Új hozzászólás Aktív témák

  • Rover623
    félisten

    "Nem tudom miért, elvileg működnie kéne, szarok az xp_x64 driverek meg maga az az OS is..."
    Gyakorlatilag win2003 multimédiával megspékelve... igaz nálam bevált, kék halál sem volt csak nem indult el a második kari.
    Ma szórakoztam pár nv karival és úgy tűnik hogy a shader órajel nagyban befolyásoló tényezö a Physx-nél. Ergo ha a kari órajelét felhúzom semmi sem gyorsul viszont ha csak magát a shadert akkor viszont növexik a teljesytmény... ami a lol hogy ha 1 8800gt shader órajelét visszavettem a 8600gt szintjére akkor ugyan annyi eredményt kaptam fluidmark-ban... hiába volt benne több shader proc....

    és úgy tűnik hogy a shader órajel nagyban befolyásoló tényezö a Physx-nél.
    Nem igazán meglepő annak fényében, hogy a fizikát a stream procik számolják...;)

Új hozzászólás Aktív témák