-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
batman777
aktív tag
Érdemes lenne átnéznetek ebbe a forumba, ahol elég jól leirtuk, hogy milyen progik hogyan mennek a PhysX driverrel, Ageia kártyával és anélkül. Elvileg az Nvidia PhysX is hardveres gyorsitásért van, hogy később a GPU az Ageia kártyával azonos vagy még nagyobb sebességi szintet érjen el.
[link]
Majd ott is irok, hogy kukkantsanak át ebbe a topikba a többiek.
-
batman777
aktív tag
Ugy probáltam csinálni h a gyik legyen csak a pszihés kártya. Csak az igp adja a képet.
A proci terhelésen csodálkozok h amikor inaktiv volt a gyik akkor is 56% volt mint amikor aktiv volt a szihében. Lehet h akkor is müködött csak a program nem látta annak h aktiv vga. Gondolom majd ezt SLI-be fogják megvalositani amikor majd lehet válogatni h melyik vga számolja ezt a másik azt.
IGY NEM PROBÁLTAM. De akkor nem lesz képem. Vagyis akkor ugyan ott vagyok szerintem mint ha soloba menne a cumo.
Amugy az uj driverrel nem kell mokulni vagyis .infet másolni h felismerje a progii?Szoftveres módban 56% körül megy a CPU használat a demo alatt egy kétmagos procival szerelt gépen, mivel mindent a CPU-k számolnak. Itt a FPS is sokkal lassabb mint hardveres módban.
Ageia PhysX kártyával 16% a cpu használat és a FPS is sokkal magasabb.
Amikor Nvidia PhysX aktiválás valóban aktiv lesz, akkor nem szabad 50% feletti CPU használatot kapni elméletileg, mivel a GPU veszi át a feladatot a proci magoktól.
A demo maga szoftveres módban mindig megy, nem kell hozzá semilyen kártya, mivel a itt csak a CPU számol mindent.
-
mmdms
addikt
valakinek sikerült 320-as gts-el, vista64-en?
-
MMMiki
csendes tag
-
csiky
tag
Üdv,
arról nincs hír, hogy mikor aktiválják G94en is? (Vista x64) tudom hogy egyeseknek már megy xp x86on) -
Ottoka
őstag
-
detroitrw
addikt
valamelyik tesztembe írtam is ezt a problemet /asszem/
de érdekes módon fps csökkenést nem generált magával ...
szal ...
-
DeSanto
őstag
Hja bocs.Én kérek elnézést!

Én nem igazán vettem észre hogy egy bughalmaz lenne.
A Colin is erre a motorra épül ha jól tudom.
De ha te mondod biztos úgy van.
Végülis ha egy játék ekkora CPU kihasználtságot produkál már bugos...
-
MMMiki
csendes tag
Sziasztok! Lenne egy kis problemam a physx telepitesekor a 32bites vista fatalis hibat jelez. tipp?
-
juliabrilke
veterán
Na én szívtam is ezzel a módosított driverrel!

Minden rendben ment, de videólejátszásnál akadoztak a videók. (avi, wmv, mindegyik)
Próbáltam a codecet újrarakni és másikat is feltenni, de semmi változás nem volt.
Amikor feltettem régebbi videókártya drivert, akkor meg ment minden rendesen.
-
detroitrw
addikt
nem nem passziánsz
ugyanis a grid egy jókis bughalmaz
nekem is volt amikor ennyit mért cpu-ra /vista alatt/ aztán a patch megoldotta a problémák felét

-
munky
őstag
Üdvözlet!
Nincs olyan program ami inkább a procira tenné át a fizikát, és ugy nagy álltalánosságban sok mindent, ahelyett hogy a GPU számol?9600GT-m van, de nem megy "eléggé", és minden teszt közben nézett CPU teljesítmény szinte 3-5% alatt van...Q6600-as procom van, és ugy gondolom birná a terhelést jobbanis
, mint ~5%...A GPU meg melegszik mint...hagyjuk, a lényeg hogy nem lehetne inkább visszafele hárítni a munkákat a CPU felé? 
miért kellene mikor a GPU nagyobb számolási teljesítménnyel bír

-
DeSanto
őstag
Üdvözlet!
Nincs olyan program ami inkább a procira tenné át a fizikát, és ugy nagy álltalánosságban sok mindent, ahelyett hogy a GPU számol?9600GT-m van, de nem megy "eléggé", és minden teszt közben nézett CPU teljesítmény szinte 3-5% alatt van...Q6600-as procom van, és ugy gondolom birná a terhelést jobbanis
, mint ~5%...A GPU meg melegszik mint...hagyjuk, a lényeg hogy nem lehetne inkább visszafele hárítni a munkákat a CPU felé? 
Te tudod mit írtál?

Itt egy kép GRID közben mennyit megy a CPU-
Ahhoz képest hogy te 3-5%-ot néztél nálam közel 50%.
1600*1200 4XAA-val.
Te passziánsz közbe mérted? -
Butcher-HUN
senior tag
Hi all! A kérdésem az lenne hogy akkor most müködik 9600GT vel avagy sem? Mert igaz nálam kipipálja hogy Geforce physx , de nem éppen ugy néz ki mint a Help documentumban a képeken. Forceware 175.19 van fent Bioshock-ot probáltam és a következőket tapasztaltam: többször beakadt a játék egy-két sec-re + 2x hosszabb ideig is megállt a játék ( régebbi driverrel és physx driver nélkül nem volt ilyen ), aztán olyat csinált a kép mint ha szemetelne színek elmosodva teljesen szétesett a kép. ( elötte nem volt ilyen ) mi a fészkes fene lehet
? -
Tulkas
tag
Üdvözlet!
Nincs olyan program ami inkább a procira tenné át a fizikát, és ugy nagy álltalánosságban sok mindent, ahelyett hogy a GPU számol?9600GT-m van, de nem megy "eléggé", és minden teszt közben nézett CPU teljesítmény szinte 3-5% alatt van...Q6600-as procom van, és ugy gondolom birná a terhelést jobbanis
, mint ~5%...A GPU meg melegszik mint...hagyjuk, a lényeg hogy nem lehetne inkább visszafele hárítni a munkákat a CPU felé? 
-
taaz
tag
Ugy probáltam csinálni h a gyik legyen csak a pszihés kártya. Csak az igp adja a képet.
A proci terhelésen csodálkozok h amikor inaktiv volt a gyik akkor is 56% volt mint amikor aktiv volt a szihében. Lehet h akkor is müködött csak a program nem látta annak h aktiv vga. Gondolom majd ezt SLI-be fogják megvalositani amikor majd lehet válogatni h melyik vga számolja ezt a másik azt.
IGY NEM PROBÁLTAM. De akkor nem lesz képem. Vagyis akkor ugyan ott vagyok szerintem mint ha soloba menne a cumo.
Amugy az uj driverrel nem kell mokulni vagyis .infet másolni h felismerje a progii? -
janos666
nagyúr
Az szerintem mindegy melyik slotba van. De amúgy is úgy lenne életképes ha a lassabba megy a physx-nek szánt gef (már amelyik lapban lassabb a 2.)
Előtte kipróbáltad amúgy és a tesztelt driverrel és OS alatt befeketedett a geforce a physx driverben letiltott IGP-vel? -
taaz
tag
A demó CPU-val is felfut geforce meg ageia kártya nélkül.
Ha szürke a geforce felirat a physx driverben akkor nem üzemel. Kár, remélem mire én tesztelek 2 PCI-E-ből addigra lesz új verzió ami kicsit barátibb azzal mit is akarsz kijelölni célhardvernek (nem egyszerűen geforce vagy ageia közt váltani, hanem konkrét windows eszköz hogy 8800GTS, 9600GT vagy Ageia 100nemtommi, stb...)Holnap még adok egy esélyt a dolognak. Marad a gyik a 16x pcie-ben. Azt még nem probáltam.

-
taaz
tag
Én csak arra lettem volna kiváncsi h csak fizikára lehessen a kártyát. Az igp meg adta volna probba képpen a 3d-t.
Azt ahhogy filozta a dolgon akkor müködik másik kártyával a dolog "öszvérbe" csak ott lesz a gond ha valamelyik játékba akarom használni akkor nem fogja látni a pszihés gyikforcot., mert a progiba sem feketedett be
-
janos666
nagyúr
Na kiprobáltam . Átraktam a 4x pcie csatiba a 8800gt-t. Aztán az ati x1250-nel izitottam a rendszert. Telepitettem minden videokarit ujra. Eddig rendben volt minden. Utána kapcs az nPhysx-be. Nem látta sajna h Gyikforce van benne a progi. Na de a demok mentek.
Kérdésem: hogy a demok mindenféle képpen elindulnak, ha nincs fent az ujjab driver amivel már támogatja a fizikát?
A másik h +igp-vel illetve gyikforce soloban is 56% proci terhelést csinál a sok apro golyos tesztben.
Akinél müködik azoknál mennyire terheli a procit?A demó CPU-val is felfut geforce meg ageia kártya nélkül.
Ha szürke a geforce felirat a physx driverben akkor nem üzemel. Kár, remélem mire én tesztelek 2 PCI-E-ből addigra lesz új verzió ami kicsit barátibb azzal mit is akarsz kijelölni célhardvernek (nem egyszerűen geforce vagy ageia közt váltani, hanem konkrét windows eszköz hogy 8800GTS, 9600GT vagy Ageia 100nemtommi, stb...) -
Brumi˘
addikt
Na kiprobáltam . Átraktam a 4x pcie csatiba a 8800gt-t. Aztán az ati x1250-nel izitottam a rendszert. Telepitettem minden videokarit ujra. Eddig rendben volt minden. Utána kapcs az nPhysx-be. Nem látta sajna h Gyikforce van benne a progi. Na de a demok mentek.
Kérdésem: hogy a demok mindenféle képpen elindulnak, ha nincs fent az ujjab driver amivel már támogatja a fizikát?
A másik h +igp-vel illetve gyikforce soloban is 56% proci terhelést csinál a sok apro golyos tesztben.
Akinél müködik azoknál mennyire terheli a procit?Nálam elm megy rendesen a driver, csak egy 8800gt van a gépbe és nálam is 56%-ra terheli a procit. De ezt inkább olyannak kéne megnézni akinek 9800gtx-e van legalább.
-
Đ@n!
tag
Na kiprobáltam . Átraktam a 4x pcie csatiba a 8800gt-t. Aztán az ati x1250-nel izitottam a rendszert. Telepitettem minden videokarit ujra. Eddig rendben volt minden. Utána kapcs az nPhysx-be. Nem látta sajna h Gyikforce van benne a progi. Na de a demok mentek.
Kérdésem: hogy a demok mindenféle képpen elindulnak, ha nincs fent az ujjab driver amivel már támogatja a fizikát?
A másik h +igp-vel illetve gyikforce soloban is 56% proci terhelést csinál a sok apro golyos tesztben.
Akinél müködik azoknál mennyire terheli a procit?nah sikerül és egész jó a cuccos
várom az újabatt 
-
taaz
tag
Na kiprobáltam . Átraktam a 4x pcie csatiba a 8800gt-t. Aztán az ati x1250-nel izitottam a rendszert. Telepitettem minden videokarit ujra. Eddig rendben volt minden. Utána kapcs az nPhysx-be. Nem látta sajna h Gyikforce van benne a progi. Na de a demok mentek.
Kérdésem: hogy a demok mindenféle képpen elindulnak, ha nincs fent az ujjab driver amivel már támogatja a fizikát?
A másik h +igp-vel illetve gyikforce soloban is 56% proci terhelést csinál a sok apro golyos tesztben.
Akinél müködik azoknál mennyire terheli a procit? -
Abu85
HÁZIGAZDA
Már írtuk, hogy a jelenlegi meghajtó csak a 3Dmakit Ventédszet és az UT3-at támogatja.
A Cellfactor extreme physx pályáin ez a GPU féle fizikai számolás játszahatatlanul alacsony FPS-t eredményezne. -
Theodolit
tag
Bezony...Én is így jártam tegnap, pont ezért szedtem le. Állítólag még nem támogatja.
Egyébként mennyivel ment így?
nekem el se indult...
biztos valamit rosszul állítottam be....hogy kell be át állítani az extrém fizikát normál modu fizikára? -
biggamer
veterán
-
Szpisti
addikt
-
ffodi
veterán
üdv
sikerült feltenni Geforce 9600GT-re vista 64bit-re. letöltöttem a 177.39-es drivert egy külföldi oldalról, de előtte driver sweeper-el mindent leszedtem csökkentett módban. majd a módositott INF(177.35)ös fájl-t belemásoltam a telepitési könyvtárba( 177.39). Rendesen fement ujrainditom, eredmény: KÉP

#165 #168

Egyelőre csak XP-n aktiválható, és ott is csak a 175.19-es driverrel, ami tegnap óta elérhető az nvidia oldalán........
-
Kötelező
senior tag
üdv
sikerült feltenni Geforce 9600GT-re vista 64bit-re. letöltöttem a 177.39-es drivert egy külföldi oldalról, de előtte driver sweeper-el mindent leszedtem csökkentett módban. majd a módositott INF(177.35)ös fájl-t belemásoltam a telepitési könyvtárba( 177.39). Rendesen fement ujrainditom, eredmény: KÉP

-
Đ@n!
tag
nem tud valaki 64bit-es filet vista alá?
-
juliabrilke
veterán
hi!
Nem tudja valaki miért irja ezt ki a cellfactor revolution:
"EXTREME PHYSICS LEVEL REQUIRE AGEIA PHYSX ACCELERATOR"
Pedig nekem is g92 alapú 8800gts 512mb-s változatom van és be is tudom jelölni a Geforce PhysX-t,fel is van rakva minden és le is tudom játszani a demonstrating demokat...de mégis ezt irja ki
Nem tud valaki segíteni?!Bezony...Én is így jártam tegnap, pont ezért szedtem le. Állítólag még nem támogatja.
Egyébként mennyivel ment így?
-
Theodolit
tag
-
detroitrw
addikt
ja egyenlőre úgy néz ki XP kiváltság
felraktam a 32bites vistat s nem aktiválható(#167) Theodolit: még nagyon gyerekcipőbe ven ez a PhisiX dolog
szal ... -
Theodolit
tag
hi!
Nem tudja valaki miért irja ezt ki a cellfactor revolution:
"EXTREME PHYSICS LEVEL REQUIRE AGEIA PHYSX ACCELERATOR"
Pedig nekem is g92 alapú 8800gts 512mb-s változatom van és be is tudom jelölni a Geforce PhysX-t,fel is van rakva minden és le is tudom játszani a demonstrating demokat...de mégis ezt irja ki
Nem tud valaki segíteni?! -
Jofi81
őstag
-
ffodi
veterán
minnyá felrakom a vistát s megnézem /vantagen-t/
azt azért nem mondanám hogy működött hanem inkább egyenlőre úgy fogalmaznék hogy aktiválódott ez a PhisiX
tennap csináltam teszteket itt látszik hogy semmilyen javulás nincs [link]
bizonyos tesztek jobban életszerübben néztek ki mint ahogy a régi driverrel emlékszem /bár ez lehet az új driver hatása is/ha valamire jutottam írok

Akkor valószínű azért nem ment nekem mert te xp-n próbáltad.........nekem vista x64-en nem megy, nem lehet bekapcsolni a geforce physx-et......na mindegy még egyszer ezért megpróbálom........
-
detroitrw
addikt
Én megpróbáltam az új driverrel, de nekem azzal sem jó G94-gyel. Próbáltam már úgy is hogy driverek uninstall, aztán safe modban driver sweeper, aztán driverek fel, de így még rosszabb, mert a 3dmark vantageban a physx tesztnél azt írja ki hogy nem található az nvcuda.dll.........Nem tudom mi lehet a baj. Valakinek van valami ötlete erre?

minnyá felrakom a vistát s megnézem /vantagen-t/
azt azért nem mondanám hogy működött hanem inkább egyenlőre úgy fogalmaznék hogy aktiválódott ez a PhisiX
tennap csináltam teszteket itt látszik hogy semmilyen javulás nincs [link]
bizonyos tesztek jobban életszerübben néztek ki mint ahogy a régi driverrel emlékszem /bár ez lehet az új driver hatása is/ha valamire jutottam írok

-
ffodi
veterán
Én megpróbáltam az új driverrel, de nekem azzal sem jó G94-gyel. Próbáltam már úgy is hogy driverek uninstall, aztán safe modban driver sweeper, aztán driverek fel, de így még rosszabb, mert a 3dmark vantageban a physx tesztnél azt írja ki hogy nem található az nvcuda.dll.........Nem tudom mi lehet a baj. Valakinek van valami ötlete erre?

-
biggamer
veterán
Erről korábban már filozofálgattam ebben a topicban, tudtam hogy az INQ hetekkel ezelőtti felvetésére sokan felkapják majd a témát mikor kijön. Szerintem se minősül igazán csalásnak, mert a CPU scoret tolja fel, így a GPU score ezután is összevethető, valamint ki is kapcsolható a gyorsítás, emellett valahol még igazság is van a pontokban, mert tényleg többet nyújt így egy geforce mint egy radeon. (ha nem több FPS-t, de kevesebb FPS mellett szebb látványt és ezt mindenki magának dönti el miket tol Hihgre a játékban a kártyájához mérten, AA-t meg AF-et vagy PhysX-et; egy GTX-280 pl lazán elviszi az UT3-as techdemó mapokat is)
+ Akkor is megkapod a pluszpontokat ha Ageia kátyát raksz a gépbe radeon mellé." mert a CPU scoret tolja fel "
Akik a 3DMark pontozásra álltak rá azoknak főleg jót tesz, mert jócskán megemeli a CPU pontszámát, így az össz pontszámot is, ha jól tudom. -
mmdms
addikt
sajnos a gts-emmel nem sikerült...inaktív maratt a geforce physx rész...
-
janos666
nagyúr
Erről korábban már filozofálgattam ebben a topicban, tudtam hogy az INQ hetekkel ezelőtti felvetésére sokan felkapják majd a témát mikor kijön. Szerintem se minősül igazán csalásnak, mert a CPU scoret tolja fel, így a GPU score ezután is összevethető, valamint ki is kapcsolható a gyorsítás, emellett valahol még igazság is van a pontokban, mert tényleg többet nyújt így egy geforce mint egy radeon. (ha nem több FPS-t, de kevesebb FPS mellett szebb látványt és ezt mindenki magának dönti el miket tol Hihgre a játékban a kártyájához mérten, AA-t meg AF-et vagy PhysX-et; egy GTX-280 pl lazán elviszi az UT3-as techdemó mapokat is)
+ Akkor is megkapod a pluszpontokat ha Ageia kátyát raksz a gépbe radeon mellé. -
biggamer
veterán
-
janos666
nagyúr
Így is lehet próbálkozni:

Felül lehet írni a játék Physx-es filejait a frissel, hátha jobb lesz. (akár cellfactoryba is megérhet egy próbát)
-
janos666
nagyúr
Akkor még nagyon béta verzióban létezik szegényke.
Akkor marad tesztre a unreal3.Többektől olvastam már hogy ha a config fileban erőltették és írásvédetté tették akkor működött GRAW2-ben is, a Cell Factoryban is lehet így sikerült már valakinek, de azt a játékot nem ismerem, hol tartja a beállításait.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Cellfactorral mi a helyzet? A menüjében ki kell, hogy tudd választani a Physx card supportot? Mert nekem nem engedi beixszelni (pontosabban beixelem, utána restart és semmi
)
A Physx tulajdonságoknál ott a jelölés a kártya mellett. (tehát elméletben megy)
De ha olyan térképen akarok játszani, amihely kell a kártya, akkor kiírja, hogy nem rendelkezem vele)
Egyébként 8800GT-m van.Még keveset tudni a működésről. Később okosabbak leszünk. Egyelőre a 3Dmark és az UT3 támogatott.
Igazából technikai doksik nélkül csak találgatni tudok én is... A Cellfactor (és a komolyabb Physx képességeket felvonultató játékok - GRAW, BOS) támogatása lehetséges, hogy azért maradt ki, mert egyszerűen a CPU-s feldolgozás is gyorsabb a GPU-s-nál. Ha belegondolsz a PPU-val megtámogatva is gyér a sebesség, ha a PPU munkáját odaadod a GF karinak akkor egyenesen borzalmas lesz a teljesítmény.
Valszeg a komoly Physx számításokra az SLI-s rendszerek lesznek képessek. -
juliabrilke
veterán
-
Jofi81
őstag
Cellfactorral mi a helyzet? A menüjében ki kell, hogy tudd választani a Physx card supportot? Mert nekem nem engedi beixszelni (pontosabban beixelem, utána restart és semmi
)
A Physx tulajdonságoknál ott a jelölés a kártya mellett. (tehát elméletben megy)
De ha olyan térképen akarok játszani, amihely kell a kártya, akkor kiírja, hogy nem rendelkezem vele)
Egyébként 8800GT-m van.Ezen oldal szerint még csak az UT3 és a Vantage működik NVIDIA kártyával.
-
MasterDeeJay
veterán
Kis segítség pontról pontra ha valakinek nem jönne össze X64 alatt.
X64-es windowsom van, emiatt a 32bites moddolt ini nem volt az igazi. De "kézzel" megoldható. Kell az első hozzászólásban lévő nv4_disp.ini (továbbiakban a 32bites driver), és még a mi moddolandó inink is. (meg persze az x64-es driver)
Az iniben 2 helyen kell módósítanunk.
A [NVIDIA.Mfg] alatti sorok egyezenek meg a 32bites driver soraival a [ControlFlags] sorig. Ez határozza meg hogy milyen karira telepíthető a driver.Aztán ; Localizable Strings alatti sorokat szintén másolni a 32bites driverből az újba (ez azt határozza meg hogy mit írjon ki a driver a karia az ezközkezelőben). DE csak eddig, innentől nem bánjuk:
DiskID1 = "NVIDIA Windows XP x64 Edition Driver Library Installation Disk 1"
NVSVC.name = "NVIDIA Display Driver Service"
NVSVC.desc = "Provides system and desktop level support to the NVIDIA display driver"
NVUninstall.desc = "NVIDIA Display Driver"Ha ez megvan akkor már telepíthetjük is a cuccot. (Ha poénkodni is akartok akkor a ; Localizable Strings résznél kikeresve a kari tipusát át is lehet írni hogy mit írjon ki.)
Ezután restart, majd mehet fel a 8.06.12 physx driver. -
juliabrilke
veterán
Cellfactorral mi a helyzet? A menüjében ki kell, hogy tudd választani a Physx card supportot? Mert nekem nem engedi beixszelni (pontosabban beixelem, utána restart és semmi
)
A Physx tulajdonságoknál ott a jelölés a kártya mellett. (tehát elméletben megy)
De ha olyan térképen akarok játszani, amihely kell a kártya, akkor kiírja, hogy nem rendelkezem vele)
Egyébként 8800GT-m van. -
janos666
nagyúr
De a Havokból még egy játékban sincs olyan verzió ami támogatna ilyesmit, és a játékokat sem eszerint írták meg.
Többnyire csökkenti az FPS-t, hisz többletlátványt nyújt. De ha a CPU szétizzadta magát a fizika miatt (a grafika, AI stb. kiszolgálása mellett), a GPU-nak meg nem akkora szám és az eddigi CPU limit miatt amúgy se volt kipörgetve akkor javulhat is a teljesítmény.
-
janos666
nagyúr
Fura. Elvileg nem is a VGA drivertől kéne függenie hanem a PhysX verziótól. Ez a driver dátumra mikori? (mikor lett utoljára módosítva az nv_disp.dll?) Elvileg régebbinek kéne lennie mint a 177.39, mert 175.80 is jött már ki betaként régebben, a whql meg csak egy tanusítvány amit az MS csap mellé külön fileban. (és ezért késik a whql a betáktól)
-
schwartz
addikt
-
rumkola
nagyúr
-
schwartz
addikt
Amit eddig a CPU vegzett az ezutan sem lesz atharitva a VGA-ra. Vagy igen? Az Ageia sem a CPU-t jott levalltani hanem felturbozni a fizikat. Most maskent lesz?
-
rumkola
nagyúr
-
schwartz
addikt
-
detroitrw
addikt
-
taaz
tag
-
janos666
nagyúr
Na összejött.
Amugy olyan ugrott be h Kroszfájeres lapom van, és ha 4x pci-ba dugnák egy 8800gt akkor nem lehetne a h csak az eggyik vgat használom fizikára a másikat meg megjelenésre?
Sli-t nem támogatja ezért gondoltam ráá.
De lehet h valamelyik nap kiprobálom mert van integrált videom is. Igaz x1250 de lehet h vele is összejön a 8800 társaságában.
Vélemények szerintetek?#114, #116
#140 - Mihez képest?
-
Theodolit
tag
-
semetka
őstag
Mekkora telkesítmény növekedés várható ha kijön a driver??
Minden játékban tapasztalható lesz vagy csak a PhysX-es játékokban? -
taaz
tag
Na összejött.
Amugy olyan ugrott be h Kroszfájeres lapom van, és ha 4x pci-ba dugnák egy 8800gt akkor nem lehetne a h csak az eggyik vgat használom fizikára a másikat meg megjelenésre?
Sli-t nem támogatja ezért gondoltam ráá.
De lehet h valamelyik nap kiprobálom mert van integrált videom is. Igaz x1250 de lehet h vele is összejön a 8800 társaságában.
Vélemények szerintetek? -
schwartz
addikt
nem jo megfogalmazas hogy csalas de nem realis az eredmeny. mert a cpu tesztnel alig van a vganak dolga es ezert tud rednesen fizikat szamolni. de egy valos jatekban ahol 3dt is alig birja szegeny kiszamolni akkor a nyakaba akasztunk meg egy kis fizikat is akkor konnyen megfekudhet sebessegugyileg. mig ebbol a vantage tesztbol az jon le hogy 3X gyorsabb lesz a fizikaban.ezert nem biztos hogy jo hogy beleszamit az osszpontszamba. mert ha lenne egy olyan hogy fizikai score ami ad egy erteket az jo de abba a szamba nem kellene hogy beletartozzon amit mindenki osszehasonlitgat mert csaloka eredmenyek jonnek ki.
Ageia PhysX-el is esett az FPS ertek ha bekapcsoltad. Azonos VGA beallitasokkal, ugyanazzal a VGA-val, viszont fizika a GPU-bol, szerintem meg kevesebb FPS varhato. (a jelenlegi hardverekkel)
-
ityam
őstag
nem jo megfogalmazas hogy csalas de nem realis az eredmeny. mert a cpu tesztnel alig van a vganak dolga es ezert tud rednesen fizikat szamolni. de egy valos jatekban ahol 3dt is alig birja szegeny kiszamolni akkor a nyakaba akasztunk meg egy kis fizikat is akkor konnyen megfekudhet sebessegugyileg. mig ebbol a vantage tesztbol az jon le hogy 3X gyorsabb lesz a fizikaban.ezert nem biztos hogy jo hogy beleszamit az osszpontszamba. mert ha lenne egy olyan hogy fizikai score ami ad egy erteket az jo de abba a szamba nem kellene hogy beletartozzon amit mindenki osszehasonlitgat mert csaloka eredmenyek jonnek ki.
-
schwartz
addikt
-
janos666
nagyúr
A physx még nem SLI kompatibilis, csak 1 kártya számol fizikát. Nem tudom egyáltalán meg akarják-e csinálni többkártyásra. (bár így SLI-sek gondba lehetnek, mert ha az egyik kártyára ráterhel a fizika a másiknak be kell őt várnia a grafikához)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
-
Brumi˘
addikt
-
schwartz
addikt
Köszi.
Van valahol egy teszt hogy egy atlag ut mopon mennyit gyorsul ezzel a moddolt driverrel egy 8800Gt.
Én speciel egy 9600GSO OCvel probalnam ki ha érdemes. bár mostansag UTvel nem jáccottam más játék meg nem nagyon használja szerintem amivel jáccok. Ha valami meg nem használja akkor gondolom egy grammal sem gyorsabb.
A vantage pontszám meg annyira nem vonz.amugy ezzel az össz pontszám is növekszik vagy csak a cpu pontszám?
csak hogy mennyire fogja megkutyulni a vantage eredmenyeket hogy ki hasznalja a moddolt driveres kartyakat es ki a sima alap regebbi driver vagy nem bekapcsolt fizikai gyorsitast.Vantage-ben csunyan bekavar az uj driver az ossz pontszamba is. Viszont a GPU score nagyreszt valtozatlan.
-
DeSanto
őstag
Vantageban egyesek szerint csalás hgy az nvidia ezzel előnyhöz jut. De ha nem kis 12 évesek írnak tesztet az új VGA-król tudják hogy ezután vagy PhysX kártyát kell tenni a Radeonok mellé, vagy letiltani a GPU fizikát az nv driverben. És ha több játék használja akkor végül is nem csalás tesztelni azt is hogy megy a gépednek a fizika.
Neked is várni kell még a következő driver verzióra...
Szerintem meg nem csalás.
Nézze mindenki a GPU score-t.
Amúgy kíváncsi lennék egy 9800GTX SLI vagy 280GTX SLI "CPU" score-ra -
janos666
nagyúr
Köszi.
Van valahol egy teszt hogy egy atlag ut mopon mennyit gyorsul ezzel a moddolt driverrel egy 8800Gt.
Én speciel egy 9600GSO OCvel probalnam ki ha érdemes. bár mostansag UTvel nem jáccottam más játék meg nem nagyon használja szerintem amivel jáccok. Ha valami meg nem használja akkor gondolom egy grammal sem gyorsabb.
A vantage pontszám meg annyira nem vonz.amugy ezzel az össz pontszám is növekszik vagy csak a cpu pontszám?
csak hogy mennyire fogja megkutyulni a vantage eredmenyeket hogy ki hasznalja a moddolt driveres kartyakat es ki a sima alap regebbi driver vagy nem bekapcsolt fizikai gyorsitast.Vantageban egyesek szerint csalás hgy az nvidia ezzel előnyhöz jut. De ha nem kis 12 évesek írnak tesztet az új VGA-król tudják hogy ezután vagy PhysX kártyát kell tenni a Radeonok mellé, vagy letiltani a GPU fizikát az nv driverben. És ha több játék használja akkor végül is nem csalás tesztelni azt is hogy megy a gépednek a fizika.
Neked is várni kell még a következő driver verzióra...
-
janos666
nagyúr
cs-ben italyn ha bebaszod a granatot a piacon a bananok koze, nem esik majd le az fps (annyira)
ha egyaltalan az tamogatott jatek...

tul sok jelentosege nincs jelenleg ennek a cuccnak
de tovabb erositi majd 3dmarkban az intel/nvidia dominanciat a meg jobb eredmenyekkelviszont a jovoben varhatok olyan frissitesek/patchek az nvidiahoz kozelallo fejlesztoktol --mar megjelent jatekokhoz-- amiknek lesz ertelme is (allitolag)
1: Az Hl2 motor ízig vérig Havok, kiemelten szerepel a kis Copyright szövegben indul. (méghozzá olyan Havok mint eddig mind játékban, vagyis csak CPU-n fut)
2: A Havokot megvette az Intel, így a PhysX előretörése nem akkora öröm az Intelnek, sőtt, azután Vantageban nem is dob már annyit az nv karik mellett a quad proci, mert a CPU scoret azután a PhysX driver tolja fel 1000-rel a GPU-val, a játéktesztek meg nem annyira CPU-limitesek, főleg extrem profilban.
3: Ahol intenzív lesz a fizika ott visszaesik az FPS GPU-s fizikával (kivéve néhány esetet ahol erős CPUlimit volt), ez pont inkább oda jó ahol alig nyúlt volna a játék a PPU-s kártyához, mert akkor PPU nélkül is ugyanazt a látványt kapjuk, de alig terheli le a GPU-t.
De ez még a legelső alpha verzió ami fut GPU-n, lehet sokat gyorsul még, és elvileg a GT-200ban igazítottak hozzá ezt-azt, így a legújabb kártyákon még kevésbé esik majd tőle vissza a teljesítmény, és azokon intenzív fizika is mehet PPU kártya nélkül (ha mindegy 200 vagy 100 FPS-ed van UT3-ban, mert úgyis 60-ra limitel) -
mobbo
senior tag
cs-ben italyn ha bebaszod a granatot a piacon a bananok koze, nem esik majd le az fps (annyira)
ha egyaltalan az tamogatott jatek...

tul sok jelentosege nincs jelenleg ennek a cuccnak
de tovabb erositi majd 3dmarkban az intel/nvidia dominanciat a meg jobb eredmenyekkelviszont a jovoben varhatok olyan frissitesek/patchek az nvidiahoz kozelallo fejlesztoktol --mar megjelent jatekokhoz-- amiknek lesz ertelme is (allitolag)
-
ityam
őstag
De, ha durva a fizika akkor visszaesik tőle az FPS, mert ugyanúgy a GPU számolja azt is a shaderprocikkal. De ha nem túl durva a játék fizikája (nem direkt erre készült techdemó mapon játszod az UT-t csak pl. gyári mapon ami azért hozzányúl) akkor még belefér a plusz látványért cserébe. Pl. nem AA-t tolsz rá hanem fizikát, nem kötelező...
És a GTX-260/280 kártyákat elvileg már nem lassítja túlzott mértékben a durvább techdemó mapokkal se.Köszi.
Van valahol egy teszt hogy egy atlag ut mopon mennyit gyorsul ezzel a moddolt driverrel egy 8800Gt.
Én speciel egy 9600GSO OCvel probalnam ki ha érdemes. bár mostansag UTvel nem jáccottam más játék meg nem nagyon használja szerintem amivel jáccok. Ha valami meg nem használja akkor gondolom egy grammal sem gyorsabb.
A vantage pontszám meg annyira nem vonz.amugy ezzel az össz pontszám is növekszik vagy csak a cpu pontszám?
csak hogy mennyire fogja megkutyulni a vantage eredmenyeket hogy ki hasznalja a moddolt driveres kartyakat es ki a sima alap regebbi driver vagy nem bekapcsolt fizikai gyorsitast. -
janos666
nagyúr
azok a jatekok amik hasznaljak a physixet azokrol mintha anno azt hallottam volna hogy gyorsabb nem lett a game csak jobbakk lettek egy par effektel. most hogy a vga szamolasi sebessegebol meg pluszba veszunk el hogy tudjon fizikat is szamolni az nem lassitja be tulsagosan a jatekokat amik egyebkent is soxor inkabb vga limitesek?
mert a vganak megvan a maga keresztje a 3d szamolasaval es meg nem tudom mennyire jo a fizikat is rabizni. vagy hulyeseg amit mondok? esetleg kulon aramkoroket hasznal a fizikai szamitasokhoz? nem tartom valoszinunek hogy a 3d szamitasi sebesseget ne fogna vissza.
velemeny?De, ha durva a fizika akkor visszaesik tőle az FPS, mert ugyanúgy a GPU számolja azt is a shaderprocikkal. De ha nem túl durva a játék fizikája (nem direkt erre készült techdemó mapon játszod az UT-t csak pl. gyári mapon ami azért hozzányúl) akkor még belefér a plusz látványért cserébe. Pl. nem AA-t tolsz rá hanem fizikát, nem kötelező...
És a GTX-260/280 kártyákat elvileg már nem lassítja túlzott mértékben a durvább techdemó mapokkal se. -
plömplöm
őstag

2008 februárjában az nVidia felvásárolta a 2002-ben alapított, fizikai és AI számítások hardware-es gyorsítását is támogató, Novodex API-t létrehozó céget, az Ageiát, és ezzel magáévá tette a Physx márkanevet is.
Máig piacon vannak még a PPU (Physics Processing Unit) chipekkel szerelt Ageia gyorsítókártyák is, de az nVidia érthető és logikus okokból inkább a saját Geforce kártyáira bízta a gyorsítókártya szerepét. Így született meg a Geforce Physx márkanév, mely arra utal, hogy a logóval ellátott programok képesek a Geforce kártyák GPU-ját fizikai számításokhoz is használni.
Ez ma az nVidia saját, zárt fejlesztésű CUDA GPGPU platformján keresztül valósul meg, melyhez 177.xx-től frissebb (gyakorlatban az adott program igényeitől függően akár magasabb számú) ForceWare csomagra van szükségünk (melybe a Physx System Software telepítőjét is integrálták).Az API elméletben jelenleg is lehetővé teszi az x86-os CPU-kon (AMD, Intel, Via) és Ageia PPU-kon történő futtatást is, de gyakorlatban a legfrissebb játékoknál számítanunk kell arra, hogy csak az nVidia saját, CUDA-n keresztüli hardwares gyorsításával élvezhetjük a maximális fizikai részletességet.
Más gyártók GPU-i jelenleg nem foghatóak munkára Physx számításokhoz, mivel sem az AMD (ATI Radeonok), sem más gyártók nem támogatják a CUDA-t, az nVidia pedig nem adja ki a Physx-et más PC-s keretek közt.
A jelenleg támogatott kártyák: Legalább 32SP-t tartalmazó GPU-val és legalább 256Mb RAM-al szerelt, tehát 8600GT-től és 9500GT-től, illetve GTS220-tól erősebb Geforce-ok.
A Geforce gyorsítás kellően rugalmas, egyetlen erős GPU mellett képes az SLI rendszereken is szétosztani a számításokat a grafikai számítások megosztott elvégzése mellett, de akár egy, akár több kártyából álló SLI rendszer mellé is beiktathatunk még egy további dedikált társkártyát is, mely csak a Physx számításokért felel.
Ez utóbbi társkártya viszont alapos megfontolás tárgyát képezi, mert Physx nélkül mindig üres járatban fog futni, illetve Physx alatt ez lehet a limitáló tényező (tehát például többet ér magára hagyni egy GTX295-öt, mint mellétenni egy 8600GT-t, de egy 9800GTX mellett gyorsíthat egy 9600GT is, illetve még a GTX295 mellett is hozhat pár FPS-t egy GTX260...).A társkártyák lehetősége hozza képbe a Geforce Physx-el megtámogatott Radeon grafikus kártyára épülő rendszereket. Ezt az nVidia hivatalosan tiltja, és ellehetetleníti, de egyelőre még működőképes. Erről bővebben a Logouton:
Radeon Graphics, Nvidia PhysX + Frissítés.Társkártyának ma egy átlagos játékgéphez (GTX260, HD4890) egy 9600GT javasolt, illetve a sokkal jobb hűtésük, valamint a jövőre számolt tartalék teljesítmény miatt érdemes inkább egy 8800GTS-ben gondolkodni (vagy valahol a kettő közt, illetve egy túlméretezett CFX rendszerben már egy GTX260 is szóba jöhet).
Geforceok mellé viszont eleve nem is javasolt a társkártya, érdemesebb rendes SLI-t építeni, vagy erősebbre cserélni a meglévő Geoforce-ot.Ha egy játék Physx API-t használ, még nem jelenti azt, hogy kimagaslóan részletes fizikát, vagy bármiféle hardware-es gyorsítást támogat.
- Sok Physx-es játék csak átlagos fizikai minőséget szolgáltat, és csakis a CPU-n tud futni. Pl.: Need For Speed - Shift
- Ha egy régi játék ismeri a hardware-es Physx gyorsítókártyákat, akkor képes a korabeli Ageia kártyákon futni, de nem feltétlenül képes igénybe venni a Geforce kártyák segítségét is. Pl.: CellFactor
- Ha egy játék Geforce Physx logós, akkor a fizika képes GPU-kon is futni, de önmagában még ez sem jelenti, hogy kimagasló minőségű fizikára kell számítani, ugyanis ehhez nem elég az API támogatása, hanem a játék készítőinek is ehhez mérten kell megalkotni a pályákat. Pl: az Unreal Tournament III is használhat hardware-t, de csak a külön letölthető Physx mappack pályáin láthatunk számot tevő eltéréseket, mivel az alapjátékban a CPU sebességéhez igazították a fizika részletességét.
- Tehát, ha látványos, élethű fizikát várunk egy játéktól, szükség lesz a következő feltételek egyidejű teljesülésére: Egy hardware-es gyorsítás sebességéhez méretezett fizikai részletességet szolgáltató játék (Pl.: Cryostasis), megfelelő sebességű hardware (egy i7-től is sokkal gyorsabb CPU, vagy ma egy olcsó Geforce VGA, esetleg egy Ageia PPU kártya), a megfelelő driverek (Forceware és Physx System Software), játékpatchek (sok játékhoz később jön a Physx bővítés), és a játék menüjében a fizika részletesség lehető legmagasabb szintre történő állítása.Már megjelent, hardware-es Physx effekteket nyújtó játékok:
Batman: Arkham Asylum
Darkest of Days
Sacred 2: Fallen Angel (a GeForce PhysX patch telepítése után)
Mirror's Edge
Cryostasis
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Warmonger - Operation: Downtown Destruction
Crazy Machines II
Unreal Tournament 3 - csak gyorsítás (plusz effektek három pályán az Extreme Physics mod mappack-al)
Star Trek: D-A-C
Dark Void (patch telepítése után)Már bejelentett, hardware-es Physx effektekkel érkező játékok:
Metal Knight Zero
Nurien
PT Boats: Knights of the Sea
Star Tales
U-Wars (2010?)
Metro 2033 (2010 március)Pletyka szintjén létező, sejthetően hardware-es Physx effektekkel érkező játékok:
ArcaniA - A Gothic Tale - csak gyorsítás ... a'la UT3
Shadow Harvest
BackbreakerÖsszeállította: janos666
".7z" fájlra a shareware winrar helyett sztem az open source 7-zip ajánlása jobb ötlet...
-
ityam
őstag
azok a jatekok amik hasznaljak a physixet azokrol mintha anno azt hallottam volna hogy gyorsabb nem lett a game csak jobbakk lettek egy par effektel. most hogy a vga szamolasi sebessegebol meg pluszba veszunk el hogy tudjon fizikat is szamolni az nem lassitja be tulsagosan a jatekokat amik egyebkent is soxor inkabb vga limitesek?
mert a vganak megvan a maga keresztje a 3d szamolasaval es meg nem tudom mennyire jo a fizikat is rabizni. vagy hulyeseg amit mondok? esetleg kulon aramkoroket hasznal a fizikai szamitasokhoz? nem tartom valoszinunek hogy a 3d szamitasi sebesseget ne fogna vissza.
velemeny? -
juliabrilke
veterán
-
taaz
tag
Na ezt nekem is ki kell probálni!
Csak gondolom nálam kevés lesz a 256Mb Vram.
Igy végig olvasva a topikot arra jöttem rá h azért g92 gpukkal nem nagyon lehet ezt kihasználni. Azért olyan kari kellene ilyen feladatokra amikben több a tartalék. Pl Hiend széria.
-
Theodolit
tag
-
janos666
nagyúr
Nem kell azokat erőszakolni. Szerintem eddig szimplán csak nem érte meg a fejlesztőknek hogy egy szűk, Ageia PPU-val rendelkező réteg kedvéért fullos licencet vegyenek és alaposan kidolgozzák a játékbeli elemeket hardveresen gyorsított fizikához.
Most, ha hirtelen már rengeteg embernél ott lesz a PPU-ként is üzemelő geforce lehet eljátszanak ezzel a gondolattal. (nameg ezután könnyebb dolguk lesz ha az nvidia készségesen alájukrakja az alapokat)
Attól se kell félniük hogy túlzottan lassít ha ennyi munkát kap a GPU, mert kikapcsolható, vagy akár ugyanúgy skálázható low/med/high/veryhigh, szóval akinek van egy GTX-280a, vagy 8800GTX van SLI-be azzal nyugodtan belőheti, és gondolom ha lassabban fejlődik majd a fizika 1-2 generáció múlva nem is lesz annyira észrevehető az FPS-beni visszaesés.(#118) - Hát ja, crossfire-re nem is merném használni a 4x sínt, de erre elégnek kéne lennie. (bár állítólag igen erősen visszafogja az FPS-t ha UT3-ban a speckó Ageia mapokon mászkál az ember, úgyhogy könnyen lehet még épp ki is lesz hajtva a sín - de ilyen demómapoktól nagyobb fizikai számításigényt még sokáig nemigen kell várni valós játékokban)
Szivesen viszontlátnám még az Ageia AI cuccait is, mert elvileg arra is alkalmas az API.
-
Attix82
addikt
Igazandibol teljesen mind1 , hogy most mennyire tamogatott.... Nvnek nagy a befolyasa a jatekpiacon , igy mar nem csak maga a grafikai megjelenitesbe hanem PPUba is ra fogja eroszakolni a jatekfejlesztoket...nemhiaba kezdte el ezt az utvonalat is.
-
DeSanto
őstag
Hát addig kérdés csak míg kiderül ha berakom a két kártyát akkor felbírom-e rakni a geforcenak a forcewaret, a radeonnak meg a catalystot, és azután még bootol-e a Vista. (szerintem mennie kéne de még nem sokan próbálták, így nem lehet tudni)
Aztán már nem lehet gond, mert a játék az elsődleges videóvezérlőn fog futni, aztán csak a PhysX driveren keresztül találkozik a másodlagos videóillesztővel, de azt nem is tudja majd hogy az is VGA, nem pedig PPU kártya. (mintha elfekvőben lenne egy nv-IGP az alaplapon, attól gond nélkül futna a játék a diszkrét radeon grafikuskártyán, a physx meg a saját kis API-ján keresztül keres célhardvert, amit a geforceból emuláltak neki...)Erre a célra ha működik elég lesz a 4X-es PCIe sín is ami neked van.

szacsee: nálam is megesz 1 magot.
-
szacsee
nagyúr
Jelentem 8800GT-vel is megy.
Keldor nálad is megeszi az egyik magot a PhysX demó, mert nálam 1 mag közben 100%-on ketyeg.
Szal megen a marketing..
-
janos666
nagyúr
Hát addig kérdés csak míg kiderül ha berakom a két kártyát akkor felbírom-e rakni a geforcenak a forcewaret, a radeonnak meg a catalystot, és azután még bootol-e a Vista. (szerintem mennie kéne de még nem sokan próbálták, így nem lehet tudni)
Aztán már nem lehet gond, mert a játék az elsődleges videóvezérlőn fog futni, aztán csak a PhysX driveren keresztül találkozik a másodlagos videóillesztővel, de azt nem is tudja majd hogy az is VGA, nem pedig PPU kártya. (mintha elfekvőben lenne egy nv-IGP az alaplapon, attól gond nélkül futna a játék a diszkrét radeon grafikuskártyán, a physx meg a saját kis API-ján keresztül keres célhardvert, amit a geforceból emuláltak neki...) -
DeSanto
őstag
Nagy kérdés működni fog e a két kártya ilyen módon.
-
janos666
nagyúr
Hát az én tervem az hogy a 8800GTS-em megtartom PhysX kártyának, és veszek egy 4870-es Radeont VGA-nak.
Azért is várom a G80-as drivert hogy ki tudjam majd próbálni ennek a szituációnak az életképességét, mert most még talán elvinnék 25k-ért, de 1 hónap múlva... -
PPSH
őstag
-
Kolondrum
félisten
-
DeSanto
őstag
Akkor elvileg csak az UT3-on és a 3Dmark-on megy a dolog.
Most ezek után kezdek egy kicsit félni, hogy a GRAW-ban és a Cellfactorban egyszerűen azért nincs engedélyezve a dolog, mert azok a programok a rengeteg számítás miatt még a PPU-val is iszonyat lassúak voltak, valószínűleg ha a PPU feladatát átadjuk a GPU-nak akkor a program futása tovább romlik, így elég negatív lenne a bemutatkozás.
Egyedül a 3Dmark és az UT3 ami sebességben profitál a PPU-ból, így a GPU is gyorsít rajta.3dmark-ban persze hogy működik.
Mikor a CPU teszt van a vga-nak semmi más dolga nincs csak a fizikát számolnia. -
Macka
veterán
-
gduck
addikt
-
gduck
addikt
-
Kolondrum
félisten
-
PPSH
őstag
1. A leírásban az szerepel, hogy a 177.35-ös módosított inf fájlt kell a 177.39 driverrel használni!
2. A rendszer így tökéletesen látja a 177.39-es drivert és működik is (mármint maga a driver)! Amúgy meg külföldi fórumon írták, hogy már a 177.35-tel is működik

3. Az Nvidia PhysX driver nem "látja" a kompatibilis Gef kártyát (mivel nem is kompatibilis
)
amugy nem annyira erdekel a dolog mert mar nem sikaig lesz NV kartyam
csak kivancsisagbol neztem volna meg valtozik-e valami 
-
gduck
addikt
1. A leírásban az szerepel, hogy a 177.35-ös módosított inf fájlt kell a 177.39 driverrel használni!
2. A rendszer így tökéletesen látja a 177.39-es drivert és működik is (mármint maga a driver)! Amúgy meg külföldi fórumon írták, hogy már a 177.35-tel is működik

3. Az Nvidia PhysX driver nem "látja" a kompatibilis Gef kártyát (mivel nem is kompatibilis
)
-
DeSanto
őstag
Ott azt írja hogy nincs fizikai hardware.
Ez egyértelmű mivel akinek van (régen vett physix kártyát) annak a támogatása se szűnik meg.
Szóval azoknak akiknek olyan van azoknak nem a GPU fog számolni hanem a "célhardware".D@ve89: a részecskék számából már meg lehet állapítani hogy egyáltalán működik e a dolog.
Video-t csak ne csináljak már ha nem muszáj.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ugyan nem szeretnék senkit elkeseríteni, de most mégis kénytelen vagyok. Ezen az oldalon nézegethetitek, hogy melyik program milyen szinten támogatja a PhysX API-t. A zöld, vagy félig zöld pipa jelenti az Nvidia GPU-t használó hardveres gyorsítást, és jelenleg, valószínűleg köszönhetően az erősen béta PhysX meghajtónak, mindössze 2 ilyen szoftver létezik. Az egyiket nyilván már ki is találtátok, ez a 3DMark Vantage, a másik pedig az UT3. Szóval szerintem egyelőre nem sok értelme van ezzel foglalkozni, a csodára még kicsit várni kell

Akkor elvileg csak az UT3-on és a 3Dmark-on megy a dolog.
Most ezek után kezdek egy kicsit félni, hogy a GRAW-ban és a Cellfactorban egyszerűen azért nincs engedélyezve a dolog, mert azok a programok a rengeteg számítás miatt még a PPU-val is iszonyat lassúak voltak, valószínűleg ha a PPU feladatát átadjuk a GPU-nak akkor a program futása tovább romlik, így elég negatív lenne a bemutatkozás.
Egyedül a 3Dmark és az UT3 ami sebességben profitál a PPU-ból, így a GPU is gyorsít rajta. -
Theodolit
tag

2008 februárjában az nVidia felvásárolta a 2002-ben alapított, fizikai és AI számítások hardware-es gyorsítását is támogató, Novodex API-t létrehozó céget, az Ageiát, és ezzel magáévá tette a Physx márkanevet is.
Máig piacon vannak még a PPU (Physics Processing Unit) chipekkel szerelt Ageia gyorsítókártyák is, de az nVidia érthető és logikus okokból inkább a saját Geforce kártyáira bízta a gyorsítókártya szerepét. Így született meg a Geforce Physx márkanév, mely arra utal, hogy a logóval ellátott programok képesek a Geforce kártyák GPU-ját fizikai számításokhoz is használni.
Ez ma az nVidia saját, zárt fejlesztésű CUDA GPGPU platformján keresztül valósul meg, melyhez 177.xx-től frissebb (gyakorlatban az adott program igényeitől függően akár magasabb számú) ForceWare csomagra van szükségünk (melybe a Physx System Software telepítőjét is integrálták).Az API elméletben jelenleg is lehetővé teszi az x86-os CPU-kon (AMD, Intel, Via) és Ageia PPU-kon történő futtatást is, de gyakorlatban a legfrissebb játékoknál számítanunk kell arra, hogy csak az nVidia saját, CUDA-n keresztüli hardwares gyorsításával élvezhetjük a maximális fizikai részletességet.
Más gyártók GPU-i jelenleg nem foghatóak munkára Physx számításokhoz, mivel sem az AMD (ATI Radeonok), sem más gyártók nem támogatják a CUDA-t, az nVidia pedig nem adja ki a Physx-et más PC-s keretek közt.
A jelenleg támogatott kártyák: Legalább 32SP-t tartalmazó GPU-val és legalább 256Mb RAM-al szerelt, tehát 8600GT-től és 9500GT-től, illetve GTS220-tól erősebb Geforce-ok.
A Geforce gyorsítás kellően rugalmas, egyetlen erős GPU mellett képes az SLI rendszereken is szétosztani a számításokat a grafikai számítások megosztott elvégzése mellett, de akár egy, akár több kártyából álló SLI rendszer mellé is beiktathatunk még egy további dedikált társkártyát is, mely csak a Physx számításokért felel.
Ez utóbbi társkártya viszont alapos megfontolás tárgyát képezi, mert Physx nélkül mindig üres járatban fog futni, illetve Physx alatt ez lehet a limitáló tényező (tehát például többet ér magára hagyni egy GTX295-öt, mint mellétenni egy 8600GT-t, de egy 9800GTX mellett gyorsíthat egy 9600GT is, illetve még a GTX295 mellett is hozhat pár FPS-t egy GTX260...).A társkártyák lehetősége hozza képbe a Geforce Physx-el megtámogatott Radeon grafikus kártyára épülő rendszereket. Ezt az nVidia hivatalosan tiltja, és ellehetetleníti, de egyelőre még működőképes. Erről bővebben a Logouton:
Radeon Graphics, Nvidia PhysX + Frissítés.Társkártyának ma egy átlagos játékgéphez (GTX260, HD4890) egy 9600GT javasolt, illetve a sokkal jobb hűtésük, valamint a jövőre számolt tartalék teljesítmény miatt érdemes inkább egy 8800GTS-ben gondolkodni (vagy valahol a kettő közt, illetve egy túlméretezett CFX rendszerben már egy GTX260 is szóba jöhet).
Geforceok mellé viszont eleve nem is javasolt a társkártya, érdemesebb rendes SLI-t építeni, vagy erősebbre cserélni a meglévő Geoforce-ot.Ha egy játék Physx API-t használ, még nem jelenti azt, hogy kimagaslóan részletes fizikát, vagy bármiféle hardware-es gyorsítást támogat.
- Sok Physx-es játék csak átlagos fizikai minőséget szolgáltat, és csakis a CPU-n tud futni. Pl.: Need For Speed - Shift
- Ha egy régi játék ismeri a hardware-es Physx gyorsítókártyákat, akkor képes a korabeli Ageia kártyákon futni, de nem feltétlenül képes igénybe venni a Geforce kártyák segítségét is. Pl.: CellFactor
- Ha egy játék Geforce Physx logós, akkor a fizika képes GPU-kon is futni, de önmagában még ez sem jelenti, hogy kimagasló minőségű fizikára kell számítani, ugyanis ehhez nem elég az API támogatása, hanem a játék készítőinek is ehhez mérten kell megalkotni a pályákat. Pl: az Unreal Tournament III is használhat hardware-t, de csak a külön letölthető Physx mappack pályáin láthatunk számot tevő eltéréseket, mivel az alapjátékban a CPU sebességéhez igazították a fizika részletességét.
- Tehát, ha látványos, élethű fizikát várunk egy játéktól, szükség lesz a következő feltételek egyidejű teljesülésére: Egy hardware-es gyorsítás sebességéhez méretezett fizikai részletességet szolgáltató játék (Pl.: Cryostasis), megfelelő sebességű hardware (egy i7-től is sokkal gyorsabb CPU, vagy ma egy olcsó Geforce VGA, esetleg egy Ageia PPU kártya), a megfelelő driverek (Forceware és Physx System Software), játékpatchek (sok játékhoz később jön a Physx bővítés), és a játék menüjében a fizika részletesség lehető legmagasabb szintre történő állítása.Már megjelent, hardware-es Physx effekteket nyújtó játékok:
Batman: Arkham Asylum
Darkest of Days
Sacred 2: Fallen Angel (a GeForce PhysX patch telepítése után)
Mirror's Edge
Cryostasis
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Warmonger - Operation: Downtown Destruction
Crazy Machines II
Unreal Tournament 3 - csak gyorsítás (plusz effektek három pályán az Extreme Physics mod mappack-al)
Star Trek: D-A-C
Dark Void (patch telepítése után)Már bejelentett, hardware-es Physx effektekkel érkező játékok:
Metal Knight Zero
Nurien
PT Boats: Knights of the Sea
Star Tales
U-Wars (2010?)
Metro 2033 (2010 március)Pletyka szintjén létező, sejthetően hardware-es Physx effektekkel érkező játékok:
ArcaniA - A Gothic Tale - csak gyorsítás ... a'la UT3
Shadow Harvest
BackbreakerÖsszeállította: janos666
hi!
Megmutatnád az ezen a linken található linkageia physx settings ablakban az "info" fület?MErt nekem lehet hogy valami nem stimmel.... -
szacsee
nagyúr
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Honor Magic7 Pro - kifinomult, költséges képalkotás
- Milyen légkondit a lakásba?
- Robotporszívók
- Horgász topik
- Lőjj és hackkelj: ilyen lett a Pragmata
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Nem kéri tovább a nekik fejlesztett csúcs-GeForce-ot Kína?
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Milyen egeret válasszak?
- Proxmox VE
- További aktív témák...
- Apple iPad Smart Keyboard magyar
- Samsung Galaxy S20 Ultra / 12/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- BESZÁMÍTÁS! Sony PlayStation 5 Slim 1TB SSD lemezes konzol garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad T430s - i5-3GEN I 8GB I 320GB I 14" HD+ I Cam I W10 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





, mint ~5%...A GPU meg melegszik mint...hagyjuk, a lényeg hogy nem lehetne inkább visszafele hárítni a munkákat a CPU felé? 

várom az újabatt


