Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1423
üzenetére
A sorrend kb. SLI-physx (vagyis mindkét GPU renderel is, és fizikát is számol, dinamikusan elosztva), társkártya (két GPU csak renderel, egy 3. számol), bontott felezés (csak 1 GPU renderel, és 1 csak fizikázik).
Illetve a táskártyát válthat helyet az első és 3. megoldással is, attól függően milyen a társkártya. Én most a köztem megoldással, 8600GTS körüli teljesítménnyel saccoltam be középre, de ha ez egy 9600GT lenne, lenyomná a szóló GX2-t SLI-vel, illetve ha valami tuning nélküli, netán DDR2-es 8600GT, főleg ha 8500GT lenne, akkor lecsúszna a 3. helyre is.Ezt vegyes limitnek fogd fel. Akármennyi renderelési erőforrásod lehet, ha a fizikát visszafogja egy kis dedikált GPU, illetve ha eleve szűkös a renderelés teljesítmény, akkor hiába pakolsz mellé bármekkora társkártyát.
Én ma elpasszoltam a passzív 8600GT-t, hogy legyen pénzem vízhűtős cuccokra, de ha összeállt a rendszer, lehet elkezdek majd vadászni egy 8800GTS320 környékű kártyát, amit vizes blokkostól árulnak használtan.

-
janos666
nagyúr
Nem akarok bele-offolni a komoly témákba, de egyetemhez 3 dolog kell: szerencse, mák, kamu. (És ki-ki helyettesítse be magának a mák elsődleges, és különbféle átvitt értelmeit
)
Idegeskedni épp ezért nem kell soha, sokkal több múlik a vak szerencsén, mint rajtad. (Az persze más, ha Zh előtti este a könyv helyett kártyákat, pohárfenekeket, és asztallapot bámultál, de akkor sem parázni kell, csak nyugtázni hogy ez így nem okés, majd legközelebb jobban csinálom, de ami bukott, az úgyis bukott...)Ez szerintem jó taktika, már 2 félévet elvégeztem így a 8-ból 6 félév alatt, és elégedett egyetemista vagyok. Kár hogy nekem már nem végtelen az ittölthető félévek száma, 2 évvel korábban kellett volna születnem, akkor még mindig itt lennék, és még tovább is, mint így fogok.

Ma jártam egy református templomban Siójután. Jól le van robbanva.

-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1377
üzenetére
Az a vicc, hogy szerintem életem eddigi leghűvösebb kártyája volt ez, ami valaha a gépemben járt.
Nem vicc, újrapasztáztam a GPU-t, és így 56 fok körül mászkált húzva, de úgy, hogy mellette pár milliméterre majd leégett a 4870x2, és erre tolta a meleget, azért szorult be közéjük, és nem hűltek a radeon GPU-k.
Igaz, szerintem rengeteget javított a dolgon az alákent Artic MX 2 paszta, gyárilag valami száraz filmréteg volt odahúzva, ami csak acetonnal jött le (tehát csak sima felületet biztosított, nem 100%-os érintkezést). Tényeg, így jobban belegondolva kár ezért a VGA-ért, ha eladom leszarják hogy 300Ft-nyi pasztát rákentem, 1 órát elbasztam, mire megkerestem a legmagasabb stabil órajelet, és visszaírtam BIOS-ba. Főleg hogy elég is lenne a célra, ha nem sülne meg miatta a radeon...Az a baj néztem GTX275 tesztet, és széthúzva sem elég gyors, mégiscsak 1 GPU.
Akkor inkább megvárom a következő radeonokat szeptember körül, abból veszek 1 GPU-st, amire olcsóbb a blokk (addig azért összepakolom majd a radit, pumpát, stb, mert a CPU-m is kívánná a vizet...), illetve kevesebbet bukok rajta, mert tovább lesz nálam, mint ez, és ugyanúgy feleáron menne el a vizes cumója. Bár most épp arra gondoltam ezt a VGA-t tartom meg sokáig, mire nem csak ennek esik le az ára, hanem lesz használt abból, amit kinézek helyette... -
janos666
nagyúr
Jó, de a 8600GT nem csak gyorsabb, időtállób, könnyebben eladhatóbb, és beszerezhetőbb, de még olcsóbb is. Vagyis megérte volna ezt a pár nap szarakodást, mire beüzemeltem, csak nem nyert. (Az Ageia kártya 35k körül van, egy passzív 8600GT 9k körül, ha bármi másféle videókártyám lenne, nem 4870x2, akkor jó is lenne, így meg ha erre vennék 30k-ért vizesblokkot, hogy megférjenek egymás mellett, még mindíg nem lenne sokkal több a végösszeg, de a többi előnye meglenne).
-
janos666
nagyúr
Pedig kár volt vele vesződni, hiába cseréltem meg a két kártyát, így sem tudott lehűlni a 4870x2, tehát vagy visszaszereltem volna rá a zajos gyári (de csak 2 slotos, és hátra fújó) hűtést, vagy inkább kidobtam a gépből a 8600GT-t.
Toltam pár percig a Cryot, és beriasztott a Rivatuner, hogy túllépte a 100 fokot az egyik GPU. Namondom oké, és ki is hajítottam a geforce kártyát.
Talán ha mégis összedobok egy vízhűtést a nyáron (és/vagy ha majd másik VGA-m lesz amire nem 3 slotos hűtés kell), akkor újra bepróbálkozok vele (persze ha addig nem jelentik be, hogy tényleg készül az OpenCL átirat). -
janos666
nagyúr
Melegedés miatt meg kellett cserélnem a két VGA-t. (Ehhez kivettem a hangkártyát, de vennék PCI-E-es X-fit, ha nem lenne más gond, sőt, tök jól megy az alaplapi recsegőn az emulált EAX4 is
), viszont nem működik a Physx.
Most, hogy a Geforce van a felső slotban, még akkor sem hajlandó hardware módban menni a Fluidmark, ha BIOS-ban az első slotot adom meg postsreennek, eszközkezelőben letiltom a Radeon GPU-kat, és csak a Geforcenak telepítek fel 181.22-es drivert, amivel tegnap vígan száguldott még a Mirror's Edge is (csak baszott forró volt a radeon, Cryo-t úgy nem bírná el). (Illetve csak fullscreen módban van hardware, de úgy nem jó extended módban, olyan mint 186.06-al volt...)
Akkor asszem erről ennyit...
-
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#1366
üzenetére
Megvan! A PhysxDevice.dll filet kell törölni a Mirror's Edge / Binaries mappából, és máris rákap a geforcera, ha 181.22-es driver van hozzá telepítve. Illetve nem tudom honnan szedték a tanácsot neten, akik 181.77-et tartották legjobbnak, azzal a Cryostasis sem futott rendesen, ezzel viszont igen. Lehet, hogy meg sem próbáltak Vistás drivert felrakni Win7-re, és a WDDM1.1-esek közül tényleg a 181.77 működött legtöbb helyen.
(#1367) Nem, csak sok a szabadidőm, még javában dúl a vizsgaidőszak, és legtöbb ismerősöm még azzal van elfoglalva, én meg már második hete ülök itthon, mert még a családi bizniszbe se kell belefolynom, nincs még sok meló (nyár közepén már szokott...). -
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#1365
üzenetére
Mielőtt még valaki nekiállna, aztán mégsem megy: Tévedtem, úgy látszik a 181.22 is előfeltétel, de dll-eket is kell babrálni, csak ezek szerint elfelejtettem valamelyiket backupolni csere előtt, most csináltam egy clean installt, és nem jó, nekiállok egyesével dll-t frissíteni, és majd kibukik...
-
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#1364
üzenetére
Egyrészről csalódás, másrészről jó hír, hogy nem a dll-ek cserélgetése vezetett eredményre, hanem az, hogy pontosan a 181.22-es drivert sikerült felraknom. Úgy néz ki a Fluidmark hiába futott a 181.77-el is, illetve hibába tettem be a Mirrors Edge vagy a Cryostasis mappájába a Fluidmark által használt, vagy attól még frissebb, esetleg UT3-ból vett öregebb dll-eket, más driverrel nem indul be a 8600GT, 181.22-est telepítve viszont nincs szükség a dll-ek cseréjére sem, vagy más trükközésre. A Cryo nekem nem fut 100%-ig reccenéstelenül fullon, physx hardware OFF opcióval se, de most így néztem meg, hogy minden maxon (physx is, a speckó effektekkel ON), és játszható. Gondolom ha butítanék picit a grafikán már talán az is elég lenne (pl AA off) a tökéletes reccenéstelenséghez (vagy talán 9.6-os Catalyst is elég lesz), de szerintem nem a Physx fogta vissza. (legalább is ott, ahol eddig néztem, hardware ON-al eddig ott nagyon belassult, most nem változik semmi, mikor repkednek a jégszilánkok)
-
janos666
nagyúr
Háhá Háhá!
Úgy tűnik megoldottam a Mirror's Edge problémáját. Jelen pillanatban rezzenéstelenül fut a játék, miután a kommandósok kilövik az ablakokat (eddig itt képregény módba ment át).
Mivel sok mindennel babráltam már, így nem vagyok benne biztos mi segített, de rögzítem a jelenlegi állapotot, és megpróbálom leszűrni minél kevesebb szökséges lépésre a módosításokat.
Ha minden jól megy, még ma fel tudok ide tenni egy apró RAR-t, amit a játék mappájába kell másolni és/vagy leírni, konkrétan milyen driver verziókat kell telepíteni. -
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1361
üzenetére
Legutóbb albiban laktam, most szerintem megint visszamegyek koleszba (fő a változatosság, sehol sem maradok 1 évnél tovább...), amúgy jó kis hely ez az egyetem, jó sokáig lehetsz egyetemista, én eddig érdemben 2 félévet cisnáltam meg a 9-ből 6 alatt, de eszükbe sincs még kitenni, nekem se elmennide ikább mesélek még a Mirror's Edgeről.

Felraktam megint az UT3-at, nagy meglepetésemre rengeteget változott már a menü is a 2.1-es verzióban 1 éven belül, és az új grafikai opciók tényleg visszaköszönnek látványügyileg is.
Mégcsak nem is frissítettem a 2007-es physx dll-eket az ageia mappából, pedig ez a trükk tavaj kellett ahhoz, hogy tűrhetően fusson 8500GT-n is, mégis rezzenéstelenül hasított a húzott 8600GT-vel a tornado_physx és a lighthouse_physx is, akárhogy lövöldöztem a falakat/ablakokat, hiába ugrottam be a tornádó közepébe, stb...
Nem hagyott nyugodni, hogy a Mirrors Edge is UT3 motoros, így szépen át is tettem a Physx-el kapcsolatos dll fileokat az UT3-ból a ME-be, de semmi sem változott sebesség terén.
Aztán elkezdtem babrálni az ini fileban, és találtam 2 opciót, ami physx-el kapcsolatos, de nincs benne az UT3 ini filejában. Kitettem őket kommentnek, ekkor nem indult az exe, aztán próbáltam kissebb értéket megadni, semmi, nagyobbat, és akkor picit jobb lett, de még mindig játszhatatlan, miután a kommandósok kilövik az ablakokat. Mindkettő cache érték, így akár akkor is segíthetett a dolgokon, ha a CPU számol.
Úgy tűnik a dll-ek cseréje nem elég, az exe-be kéne belenyúlni, csak azt nem lehet... -
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1359
üzenetére
Persze, az 5.1-es DTS hang meg le van szarva... Egyébként van itthon egy zajkizárós Sennheiser CX-300, 10k körül volt, buszon és zajos szobában (koli/albérlet szobarárssal) zenét hallgatni kiváló, de a filmek és játékok térhangzását nem pótolja a kiváló minőségű stereo se. Egy GTX-275 vizes blokkostól kerülne annyiba, mint ez a VGA, és akkor azt vízzel lazán fel lehetne húzni a GTX-285 fölé is, úgy már nyaldosná a mostani kártyám alját, főleg ott ahol nem olyan frankó a CF hatásfoka).
A DX 10.1-et elveszteném (eddig sehol sem élveztem előnyét), és nyernék Physx-et (azt se sok helyen élvezném, de még mindíg több dolog használja, és a következő generációnál úgyis mindkét gyártó DX 11-es kártyákat dob). -
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1357
üzenetére
Nem kell ahhoz kiszedni, ha letiltom a 4870x2 GPU-it, akkor semmi gond a physx-el. Még addig is megy, míg futnak a radeon GPU-k, csak a geforce az elsődleges megjelenítő (tehát az is renderel...) Csak hát nem elég a 8600GT ahhoz, hogy végigtoljam a Mirror's Edget vagy a TS-t 1920x1200, max, 4x AA beállításokkal, akkor eleve soha nem is vettem volna 4870x2-t, nem gondolod?

Azért, mert a VGA gyári hűtésétől halkabb lett, de úgy cakkpakk még mindíg hangos nekem ez a gép. Most, hogy befelé termeli a hőt a VGA, már maxon pörög a CPU hűtője is a quad fölött így meleg időjárási körülmények közt, és fel kellett tekerni a fanmátéval a házventiket is hangosra, mióta quad és dualGPU van a gépben. Sőt, most hogy meleget szív be, és még egy 3. GPU-t is etet, már felpörgött a tápventi is (de szerintem még mindíg az a leghalkabb).
A megoldás a víz lenne, csak egy blokk annyi, mint a kártya árának a fele (mármint erre a VGA-ra, egyGPU-sra feleannyi, vagy akár kevesebből is kijön). -
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1355
üzenetére
Elsőre annyi jött le, hogy felcsigázzák a figyelmed a bevezető jelenettel. Utána ingame a játék grafikája visszatér 2008-ból 2004-be (asszem 2006-os, tehát akár hl2 grafika közelében lehetne). Mivel Physx effekteket vadásztam, így nem nagyon törődtem vele, hogy mindenki csak lő rám, néha egy-két mebert fejbelőttem, mert útban volt, akkor azonnal összestek, pislogtam az életcsíkra, nehogy meghaljak, mert akkor ugye nem tudok törhető tárgyakat keresni, de még mindíg 89 HP-m volt, pedig golyózáporban sétálgattam vagy 1 perce.
Aztán meguntam hogy szar a grafika, és nincs physx effekt, így kiléptem.A gond az, hogy szerintem 181.51-el egyáltalában rá sem kapott a fizikára. 181.77-el igen, csak úgy meg bugzott (hibásan, és lassan futott). Szerintem erre nem is lehet megoldást találni, sikeresen elbaszta az nv a játékomat... Lövöldözök majd kicsit UT3 mappackon, megvárom a TS patchet, aztán eladom a kártyát...
(Illetve gondoltam arra is, hogy elcserélem a 4870x2-t vizesblokkos GTX275-re, mert erre méregdrága a blokk, de hangos a gép, kéne bele víz...) -
janos666
nagyúr
Sikerült rákapatni a Mirror's Edget a 8600GT-re, csak a 181.71-es Win7 driverrel, mellé akár a hozzá való, akár a 186.07-ből vett cuda.dll-el is bugzik. A teljesítmény ugyanúgy siralmas ha lőni kezdik az üveget, de most olyan az üvegszilánkok szóródásának az animációja, mintha nagy, lapos kristályok nőnének a földön, amit ha nézek, akkor a szememig elnyúlik, ahogy haladok, aztán még jobban szétesik a kép, és olyan, mintha túl lenne húzva a VGA, vagy hibás lenne a GPU, ami renderel.
Még próbálkozom 1-2 driverrel, de szerintemm veszett ügy.Felraktam az infernal-t. A grafikájától 1 perc után kikészültem, nagyon FOS. Aztán azon vágódtam hanyatt, hogy csak ide-oda futkostam a pályán, folyton lövöldöztek rám, de még mindig 89 HP-m volt (én 1 fejessel el tudtam takarítani őket, olyan érzés volt, mintha GOD módban játszanék normal helyett), mire beláttam, hogy nem fogok benne semmi physx effektet fellelni.
Pedig maga a játék olyan szempontból érdekelt is volna, hogy mi az a gömb, amit a szerzetesek imádnak. Abban a bevezető videóban a grafika is szépnek tűnt a játék korához képest, de ingame már szar.Még megvárom azért a Terminator játék patch-ét, de szerintem kár volt leflexelni a kártya hátán a bordákból, hogy betegyem a semmiért, így csak olcsóbban tudok majd rajta túladni...
-
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1351
üzenetére
181.71-be áttettem a 186.07-es driver 2.2-es CUDA filejait. Miután egyszer megfagyott a játék, megint benéztem a menübe, és akkor láttam, hogy tényleg mindent maxra rakott a játék automatikusan, még a 8x AA-t is ráküldte. Levettem 4x-re, és még mindig akadt, aztán 2x-re, és jó lett. -> Mondjuk egy darab 512Mb-os 4870-el is csak 2x AA-t bírt, lehet hogy most a sok VGA driver baszogatás alatt szétesett a Crossfire, és csak 1 mag dolgozik. Ezt alátámasztaná, hogy így is lefagyott 3 perc után a játék, pedig a radeon eddig stabil volt mindenhol, és a geforce kártyán is toltam 20 perc furmarkot, és fél óra fluidmarkot, és mindig mentek még mire visszajöttem ránézni a gépre, tehát az is stabil.
Most dolgozom majd egy olyan driver packon, ami mindenből a lehető legfrissebbet használja, és a lehető legkevesebb filet telepíti. Ha kész, belepakoljuk egy Catalyst installerbe, amivel egy menetben fel lehet rakni mindkettőt. Talán még Vistán is menni fog.
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1344
üzenetére
Hát nem azért dolgoztam vele, hogy ne használjam. (Illetve nem azért barmoltam el a hűtőt, hogy utána még plusz munkával visszaállítsam az eredetit,) Vagy azt hitted egy cikk kedvéért átszerelem, aztán vissza?

A passzív 8600GT-m BIOS-ába már vissza is írtam a legmagasabb stabil órajeleket: 675/1674/837
Hát kibaszottul ajánlom neki, hogy legyen elég, mert ez kurva passzív fémborda hozzáért a jó öreg Audigy 4 hangkártyám hátához, ami úgy néz ki ettől rögtön le is égett!!!! Pedig festve volt, és úgy nézett ki, hogy standard módon áll egymás mellett a kért kártya, erre bekapcsoltam, és átpattant egy szikra a hangkártya, és a VGA hűtőbordája közt! Nabazdmeg! Beraktam közéjük egy papírdarabot, de most kussol a gép! Köthetem át a hangcuccot alaplapi recsegtetőre, és vehetek egy X-fit (mondjuk annak ideje lett volna már amúgy is, sőt, jópár éve, de szerettem az Audigy 4-emet, hosszú-hosszú éveken keresztül velem volt, miközben minden más cserélődött a gépben...)

-
janos666
nagyúr
Megjött a passzív 8600GT-m, le kellett flexelnem a hátán lévő RAM-bordák kiemelkedő darabkáit, hogy beférjen a 3 slotos 4870x2 hűtésem mellé, de üzemel. Most épp egy sajátos drivert foltozgatok, amit KillerSnake kezdett el összerakni (DNA modded driverek készítője), ha megleszek a fileok frissítésével, akkor felpróbálom, és kiderül mit szólnak hozzá a játékok.

-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1337
üzenetére
Venti maradjon csak alapon, ha nem fogsz feszt emelni, akkor nem sok esélyed van ilyen lófing ertékről égetően magasra lőni a hőfokot, előbb hal be instabilitás miatt. (G80 pl 80 fokos gyárilag, de 9800GX2-n még melegebb lehet a G92 is, Radeonokról ne is beszéljünk, 4870x2 gyári hűtővel 100 fokot nyaldos, a passzív, de izmosabb VGA-k akár 110-120 nyári kánikulában...)
Mondtam már 3x, de futtass egy ATI-tool artifact scant mellette, és az hamar elkezd szemetelni, ha hibázik a GPU, hamarabb, mint hogy egy 3DMarkon meglátszódna, és melegebb is lesz tőle a GPU 5-10 perc alatt, mint fél óra játék után. Végül a stabilitást Furmarkkal tudod csekkolni, az még durvábban befűt, és lefagyasztja a gépet, ha gond van (csak az nem jelzi az apró hibákat, ami mellett még fagyás nélkül el tudna kocogni, ha nem melegszik fel, csak néha véletlenszerűen mégis meghalna mondjuk 1 óra játék után...). Ha Ha ATI-tool hibátlan, Furmark fut 20 percet fagyés nélkül, és nem megy vele 80 fok fölé a GPU nem lehet gáz.Az eredmények szerintem korrektek, nem várható lineáris javulás a tuningtól, viszont szignifikánsan nőnek az eredményeid, ha kimaxolod mindhárom órajelet addig, amígcsak szemetelni nem kezd az artifact scan, akkor meglehet mondjuk 23 FPS. (nem vágom pontosan milyen GPU van a kártyádon, de ha 55nm-es, akkor könnyen mehet a shader 1790 köré/fölé is...) De ez csak egy benchmark a sok körül, próbálj Vantage CPU test 2-t is, sőt, játékokat érzésre, ugyan ez utóbbi a leg szubjektívebb, de a leg hasznosabb...
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1331
üzenetére
Nem, csak a grafikonnál valamiért hozzáad valamennyit az órajelhez, de a növekményeket már jól követi az is. Illetve ez csak a monitorozó plugin (ami a rivatuner bővítménye, mint egy új skin firefoxhoz...), az overclok külön kezelendő. Geforce-okon a gyártó féle rendszerdriveren keresztül kezeli az órajeleket a Rivatuner (radeonon hardware szinten a hülye BIOS-ba vésett overdrive limitek miatt), csak a kezelőfelület praktikusabb, mint az ntune, és tetszőlegesen állíthatók a felső korlátok (asszem a G80-as kártyámmal szükségem is volt rá, hogy kitoljam, neked is jól jöhet 9500-ason, azt a poweruser fülön tudod megtenni, de majd külön elmesélem másik topicban ha szükség lesz rá).
Ha rámész a driver level overclock részre, kérdezi most akarsz órajelet kiolvasni, vagy reboot után. Elég rögtön kikérni, ha nem fut már tuningoló program, és akkor látod, hogy hibátlanul kiolvassa az alapórajelet, és a magasabb monitorozott értékek is olyan mértékben ugrálnak majd felfelé, ahogy ezeket emeled)
Arra figyelj, hogy G80 óta nincs Mhz-re pnotos vezérlés, a Core/Shader szorzók végessége miatt a GPU ~25, a shader akár ~120Mhz-es lépcsőkben ugrál, kártyától és Mhz tartománytól függően. Tehát ezért kell nézni a grfikont is, hogy lásd mennyit kell tolni a csúszkán, hogy tényleg ugrojon egy lépcsőt az órajel is.
Szerintem elsőre csak a shader órajelet húzd, de azt izomból, Physx-nek az segít többet, és kevésbé melegszik tőle a GPU, mint ha szinkronban húzod (és abszolut értelemben is sokkal messzebb jutsz így a shader órajellel, ami számít is).Az adatlapom és a Ph! Rangok #1 hozzászólás sokat elárul.
-
janos666
nagyúr
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1326
üzenetére
Ha már így kéred, hozzászólok
:
Ha Radeonja, vagy S3 videókártyája lenne, akkor is el kéne, hogy induljon a játék. A Physx CPU-n is tud számolni akár a hardware-re tervezett részletetességgel is (csak <1 FPS-el nemfutva).
Nem ismerem a játékot, beírtam googlbe, de csak annyit mondott "Uwi Boll gyöngyszeme", így azt hittem filmről ad csak infót, de most második nekifutásra kiderült, hogy a nagy játékokból filmgyalázatokat gyártó filmrendező most saját játékot csinált. Van élet a földön!
-
janos666
nagyúr
Nem SDK kell neked, hanem ez: NVIDIA-PhysX-System-Software-9.09.0428
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1320
üzenetére
A 16x slot a P35-ből jön, a 16 hosszú 4x pedig az ICH9-ből, így talán még kevésbé lehetnek hatással egymásra, mint akár osztatlan 16/16x lapon, ahol mindkét slot az MCH-ba megy. (mondjuk ott se szabadna ettől lassulnia, és legalább az FSB-t se tekeri annyit, azt csak LAN és Audio kártyák fogadására találták ki).
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1317
üzenetére
Ha letolod a 2D-t, és fel a 3D-t, hamar rájössz, mivel vagy lassabb lesz, mint előtte volt, vagy gyorsabb.
Sőt, nézd meg Rivatunerrel, félreméri ugyan az órajeleket, de azt mutatja, ha ugrik egyet. Otthagyod a grafikonját a háttérben, elindítasz valami physx játékot 1 perce, kilépsz, és nézed van-e ugrás a grafikonon. -
janos666
nagyúr
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1305
üzenetére
Mint mondtam, a shader órajel a lényeg, azt kezd el húzni, attól nem is lesz sokkal forróbb a GPU, de sokat javulhat. Én vakon nagyon nem szeretek tuningolni, sokkal jobb ha pár percig fut egy artifact-scan a végső órajelen, hogy tényleg hibátlanul dolgozik-e a VGA. Indítsd el az atitoolt, kezd emelni a shader órajelet lépcsőkben és vidd amíg csak hibázni nem kezd (haggy időt hogy felmelegedjen a GPU). Alap szorzóval messze nem aknázod ki a shader órajel potenciáját, csak ha külön húzod, physx-nek meg az a jó.
A legtöbb gyári tuningos kártyán annyi a tuning, hogy BIOS-ban átírják az órajeleket. Nekem volt már olyan, hogy dobozból kibontva hibás volt egy Gainward 8800GTS Golden Sample (elvileg leválogatott GPU-k), azóta végképp nem nagyon hiszek a gyári tuningos, referencianyákos kártyákban. Esetleg ha áttervezik a nyákot, akkor lehet más a helyzet, egyébként csak a BIOS órajeleket babrálják.
Leégni nem nagyon fog, főleg ha csak addig húzod amíg nem kezd hibázni, mert már a túlmelegedéstől is szokott. Ja, és ne nagyon menjen 80 fok főlé a GPU, de 100 alatt abból se lehet nagy gáz. Ha csak a 3D órajeleket babrálod idleben nem változik semmi, ha lassabb ventiforgást akarsz akkor a 2D órajeleket lentebb lehet tekerni, de ehhez valószinűleg a ventivezérlést se árt hangolni, azt is lehet rivatunerből hőfokintervallum-fordulatszám% párokkal. -
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1298
üzenetére
Mondtam, hogy hasraütésből mondok számokat. Amúgy is van még abszolute-high-end, ha kreálhatunk enthusias kategóriát, esetleg még absolute-belépő szintet, akkor is megvan a hiányzó 10% helye, de vannnak IGP-k is.
A Rivatuner már évek óta félreméri az órajeleket Gef8/9-en. A monitorozó ablak arra viszont jó, hogy látod, ha 1-2 Mhz-ekkel lépkedsz a csúszkán, akkor mikor vált a kártya is órajelet (mert az csak ilyen 5-10/20-25hz-enként ugrál mag/shader).
Physx szempontból állítólag a shader órajel emelésével lehet érdemben profitálni a tuningból, de próbáld ki, előbb emeld a shadert ameddig megy (én 1 GPU-z mindig ATITool-al teszteltem ki, nagyon hamar jelzni ha nem hibátlan már a kártya, kár hogy multigpu-nál nem használható, és már nem frissítik), futtass Vantage-t, vesd össze a pontokat (elég a physx teszt futtatása, 1 perc), told el a GPU-t is ameddig megy, mérd le, aztán told fel a RAM-ot is, és mérj ismét, szerintem ebben a sorrenben egyre kevesebbet fog javulni az eredmény.
Ugyan így az számít legtöbbet a kártyán, hogy darabra hány SP-s a GPU.Mikor én szórakoztam vele, akkor indult be a külön kártya, ha dugtam rá egy monitor bemenetet, és kiterjesztettem rá az asztalt. Ha erre már nincs szükség, akkor szerintem az alapján következtet a driver hogy van két GPU, az egyik elsődleges videóillesztő, mindenképp azon renderel, és talál mellette egy 2. (SLI-nél 3.-4.) GPU-t, ami nincs SLI-be kötve, de megfelel a kritériumoknak, akkor arra irányítja a Physx számításait.
A vezérlőpultban nem találsz egy különálló Nvidia Physx panelt? Abban volt régen a GPU-választó. Ma ez elvileg eltűnik ha felraksz egy 18x.xx drivert, de jelen van a rendszerben, mert én most látom ezt a legfrissebb physx driverrel, geforce nélkül. Talán csak meg kell keresni a system32 mappában.
Nekem még futott a Warmonger is Win7 alól (igaz az még pre-beta verzió volt, lehet azóta összeveszik punkbusterrel, vagy hasonló...).
Oké, 41FPS végeredményben már játszható, de ha valakinek korábban 60FPS-e is volt nem akarja levágni 40-re csak Physx kedvéért (annak tudatában, hogy 80K-s VGA-n rendereltet, és csak pár 1000rel került volna többe egy erősebb physx-geforce).
Az UT3-as vitátok végre feltárta előttem miért Geforce Physx logós a Mass Effect, ezek szerint az is dolgoztat GPU-t, attól még hogy nincs hozzá nagyobb részletesség (csak gyorsul néhány %-ot, vagy legalább is némileg csökken a CPU kihasználtság).
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1296
üzenetére
Hány százalékát teszik ki a profitnak a high-end, és hány százalékát a midrange, valamint low-end kártyák eladásai? Előbbi hasraütésből saccolt számokkal szerintem olyan 10 alatt van, aztán 40-40%?
Tudtommal a VGA-n csak egy EPROM BIOS chip van, amit szokás szerint teljes törlés, és újraírás útján lehet cserélgetni (BIOS flash). Én sohasem láttam még flasheléssel kapcsolatos fileokat a driverben. A laptopomra is telepítettem már 185.xx drivert, ott se láttam ilyet (persze lehet hogy csak újabb Gef9-esekhez van ilyen drivercserével egybekötött BIOS update, ha létezik ilyen, és el van rejtve az nvflash, meg a képfileok egy xdf.sd_ fileba...).
Én úgy tudom, a CUDA a windows WDDM/XPDM driver alatt áll, tehát nem olyannyira közvetlen hardwares címzésű, hogy még a windows driver modellt is megkerülné, szerintem a hardware semmit sem tud arról, mi az, hogy CUDA. Ez is olyan, mint a DirectX, az OpenGL, OpenCL, OpenAL, csak egy HAL, amin keresztül a program eléri a hardware-t egy magadott programozói környezetben, de a windows driveren keresztül operál az eszközzel (vagy linux driveren, mielőtt kötözködne valaki...). Úgy tudom, a VGA azt se tudja, hogy ő DX 10-es, csak a GPU megfelel a DX 10 kritériumoknak, a driver pedig DX 10-et ad meg hozzá a windowsnak DDI verzióhoz. Ugyan így vannak OpenGL 3.0 kompatibilis VGA-ink, pedig még csak 2.1-es OpenGL volt kint mikor ezeket vettük, és nem kellett BIOS-t flashelni hozzá, csak drivert frissíteni.
Előző nyáron járt nálam egy DDR3-as 8500GT, 4x 1.1-es foglalatban (ICH9R vezérlőbe drótozva P35-ös lapon). Szerintem inkább a GPU volt kevés, mintsem a foglalat, de végeredményben nem bizonyult elégnek, a warmonger mondjuk szépen ment és a Vantage is sok pontot adott a CPU tesztre, de az UT3 Physx mappack lagolgatott komolyabb effektek alatt, a nurien benchmark is szaggatott, meg nem rémlik mit próbáltam még amihez kevés volt. A nemrég belinkelt Mirrors Edge teszt alapján a 8600GT is épp csak hogy elég hogy simán fusson, de elfér oda egy 9600GT is, ha tényleg biztosra akarunk menni. (és 60 FPS-re hajtunk minden játékban, nem csak játszható akárhányra ami "csak néha lassul meg, amúgy jó" kategória...)
Szerintem tedd fel újra, visszapörgettem, de nem találtam mire keresed a választ. (Így talán másnak se tűnik már fel)

Mondjuk a 4x slot elég-e kérdéshez is ellenkezően állok hozzá, mint te. Amikor renderel a kártya megy odafelé az infó a CPU-tól, a GPU számol, kiírja a RAM-ba, a DAC meg kirajzolja a monitorra (vagy kiküldi a DVI-re). Ellenben itt megy a számítanivaló, a GPU számol, beírja az eredményt a RAM-ba, onnan a CPU kiolvassa, összerakja a végeredményt, és elküldi a másik kártyának, hogy mit kell renderelni. Tehát több adat utazik Physx-el kapcsolatban a PCI sínen át, ha külön kártyát használsz erre a célre (az alatt a kártya alatt ami fizikát számol). Persze ez az össz oda-vissza kommunikáció is eltörpülhet a rendereléshez szükséges, jórészt csak-oda kommunikációhoz képest, de ha egy 8600GT teljesítményét ki lehet aknázni vele, akkor igencsak felemészt legalább 4x-nyi sávszélt, és akár minimális javulást is hozhat helyette 8/16x még 8600GT-vel is, de 9600GT-vel főleg.
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1294
üzenetére
Na azt nem hiszem el hogy flashelte a VGA BIOS-át a driver telepítője! Ahhoz benne kéne lennie a windows-os nvflash-nek és több100 VGA BIOS képfilenak a telepítőben (külön minden gyártónak, arra is figyelve nem minden azonos kártyatipust lehet keresztbeflashelni bármilyen bios verzóval)! Te arra gondolsz, hogy figyelmeztet, hogy talán villogni fog a monitor a driver telepítése közben. ("The screen may flash during the installation", vagy hasonló, nem?)

Én másképp gondolok erre, ezeket tudom elképzelni:
Véletlen bug volt, hogy nem működött a dolog, és most rejtett featureként hozták vissza.
Véletlen bug volt, és véletlenül hozták vissza (más okból babráltak abban a kódban ami ezt okozta).
Direkt iktatták ki, de meggondolták magukat. (Én eleve nem értettem miért rossz nekik ha legalább így terjed a CUDA, ha valaki így megkedveli lehet legközelebb Geforce kártyát vesz amiatt az első slotba is, hogy egyszerűbb legyen cuda-zni, és gyorsabb legyen a cudás programja is. Meghát kis kártyát veszünk hozzá, de eleve a kis kártyáknak van legnagyobb piaca egyébként is.). -
janos666
nagyúr
-
janos666
nagyúr
válasz
Zotya984
#1262
üzenetére
Tessék egy kis csemege: Geforce Power Pack v3
-
janos666
nagyúr
válasz
Zotya984
#1257
üzenetére
Érdekelne sikerül-e rákapatnotok a Mirrors Edget-t a geforcera.
(#1256) - Az én tippem szerint alapvetően a CPU-n fut a physx, csak elküldi az elvégzendő számításokat a GPU-nak (sőt, ezt maga az nv mondta, hogy amit GPU-n gyorsabb számolni azt arra küldik, amit CPU-n, azt a CPU számolja), onnan visszajönnek az eredmények, a CPU összerakja az új helyzetet, és visszaküldi a GPU-nak.
Én csak így tudom elképzelni. Ha eleve a GPU kezelné az objektumok helyzetét, akkor nehézkesebben működne ez a külön kártyát csak physx-nek dolog. Szinte titu, hogy oda-vissza megjárja a CPU-t (az mondja meg mit számoljon a GPU, és az összegzi az eredményeket). -
janos666
nagyúr
Érdekes, akkor egy tuningolt quaddal már tökmindegy, hogy hardware vagy software módban fut-e a Physx (bár nem tudod megnézni teker-e 4 szálon, vagy csak 2-n) a Terminator alatt?
Végülis játékfelylesztői odalról is jobb ha minden rendszeren ugyanúgy néz ki, és az nvidiának is jó, ha leglább látványosan több FPS-t produkálnak a kártyái CPU és/vagy vegyes limites beállításokkal tesztelve (tuning nélküli CPU, kis-közepes felbontás, esetleg nuku AA/AF...)Bár ezesetben némiképp ellent mondasz magadnak, mikor korábban úgy rebesgetted, hogy néhány pályát kihajítottak a játékból, mert nem volt elég jó táptalaj látványos fizikai effektek bemutatására. Ha lazán elfut 2magos CPU-n, akkor nem lehet olyan nagy számításigénye a effekteknek, tehát nincsenek túlspilázva, következésképp nemigen hoztak volna túlzott áldozatokat az ügy érdekében.
Mikor a Mirror's Edgen bekapcsoltam a hardware physx-et geforce nélkül 3,6-on járó E6420-al, akkor egy üvegrepesztgető sortűznél hirtelen diavetítésbe ment át a dolog, már azt hittem reset gombért kell nyúlni mire végelett a szilánkhajigálásnak és rohant tovább a csaj, mintha misem történt volna.

Szerk: Az utolsó bekezdésemről jut eszembe! Ha bepipálod, hogy márpedig te hardweres physx efekteket akarsz, akkor meg is kapod őket, dacára annak van-e geforce (vagy akár cuda.dll) a gépben. Ilyenkor a telejes részletességű, PPU/GPU-hoz szánt effektek jelennek meg, csak épp a CPU számol.
Azért van így, hogy összevethessék "Na ugye, mennyi erő van abban a geforce GPU-ban, nem elég, hogy renderel, de emellé lazán bevállal olyat, ami megszarat egy Core i7-est, így meg siklik mint a vaj".
-
janos666
nagyúr
Nem, aladom ugyan annyiért, amennyiért vettem (vagy egy 1000-ressel olcsóbban, majd meglátom melyik jelentkező gondolja komolyabban), aztán próbálkozok valami más geforceot hadrendbe szervezni. Vagy megint hibásat, vagy jót, dekissebbet (pl 8600-ast, de még mindíg nem vagyok benne biztos, hogy egy tuningolt DDR3-as 8600GT elég lesz-e stabil 60FPS-hez physx oldalról pl terminatorban vagy mirrors edgeben).
A laptopomban is 8600GT van, igaz az 512-DDR2-es verzió, ez is húzva van, és nem mondhatnám hogy repül rajta a Fluidmark, az első pár másodperc után eléggé belassul 640x480-ban is (nem tudom ilyen felbontásban mennyit visz el a renderelés, és azt se hogy hány Fluidmarkos FPS felel meg egy valós physx játék zökkenőmentes -60 körüli FPS- futtatásához, nameg itt csak 2x2Ghz-es merom C2D van alatta, nem 3,6+ quad, az is limitálhat, egy korai tesztből úgy rémlik kajázza azért a CPU-t is rendesen a physx GPU módban is).
Szerk: futtattam a laptopon Fluidmarkot, a vége felé 11FPS-t köhögött ki, de a CPU-t csak 31% körül terhelte, tehát bármi cerka elég lett volna alá kihajtani, de ez nem valós játék, hanem direkt GPU-ra írt techdemó benchmark résszel.
-
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1244
üzenetére
Ja, nekem 2.0-16x slotba menne, pár hete még 8800GS-en filóztam, csak most úgy néz ki tápot kell cserélnem miután bedugtam a gépbe az X2-t meg a Quadot, és így nem nagyon maradt rá pénz (iletve el is vitték az orrom elől a glaciátoros asust, amit kinéztem, refhűtőst meg nem akarok, de most az sincs) Vagyis 8800GTS320-at is akartam, csak a képhibás amit 5k-ért vettem nem vált be, meg most hogy az X2 miatt arrébb kellett pakolnom a winyókat, már nem is férne be. Egy kis kártya, mint pl egy 8800GTS, 9500GT még talán ellenne ott anélkül hogy felköltöznek a winyók a DVD rekeszekbe féloldalt csavarozva.
Viszont mivel valószinűleg csak addig lenne bent, amíg végigtolom a terminator játékot, meg esetleg még sórakozok kicsit a Mirror's Edge-el, aztán vagy a szekrényben pihenne új játékra várva, vagy el is adnám, így inkább költöztetném a winyókat, mintsem akadozzon a játék. Még csak az kéne hogy itt a 4870x2, meg a tuningolt quad, és néha beszaggat a játék, mert 5000-ret spóroltam a Physx kártya árán.

Holnap még úgyse rohanok vásárolni, ha felrakod a játékot nézd már meg simán fut-e 9500-al physx-elve. A mediumot direkt azért mondtam, hogy ne VGA limtes legyen...
-
janos666
nagyúr
Majd valaki csekkolja már akinek úgy is kéznél van a 2 felé VGA, hogy a terminátor játék alatt megy-e a radeon-geforce hibrid, mert én azt nem próbáltam, de állítólag már a Mirrors Edge-ben se jó, mert frissebb physx driver kell neki, mint amivel még működik a kombó. Mondjuk van pár tippem a megoldásra, de akkor csak olcsóbb geforce-al próbálgatnám.
-
janos666
nagyúr
válasz
Black-core
#1232
üzenetére
Pipát kell elé tenni, vagy a jobb oszlopba 1-est írni (ugyanaz) és akkor a monitoring ablakban ahol eddig is láttad pl a hőfokokat, most ez is előbukkan. De van egy sanda tippem, hogy G80-on nem működik, mert mikor először indítod a Rivatunert telepítés után akkor a monitorozó ablak első megnyitásakor kérdezi, hogy automatikusan bekapcsoljon-e mident amit gondol, ha ott igent nyomtál igencsak kijelez mindent, amit tud. (mintha rémlene is hogy akkoriban, mikor 8800GTS-em volt írigykedtem egy picit a radeon tulajokra emiatt a %-os kihasználtság mérés miatt.
) -
janos666
nagyúr
válasz
FeriPRO
#1229
üzenetére
Lehet nem mködik azon a kártyán, de nézd végig a poweruser fülön miket lehet bekapcsolni. Amúgy ha melegszik idlehez képest, akkor valószinűleg használatban van, ha egy egyenes vonalat húz tovább a GPU hőfok, akkor nemigen.
De talán csak GT-200tól kezdve lehet %-ra monitorozni (meg radeont R600-tól, vagy inkább 700-tól?) -
janos666
nagyúr
válasz
Black-core
#1224
üzenetére
PCI-E 2.0-ban számolva 8x/8x, PCI-E 1.1-ben nézve 16x/16x, vagyis sokat nem vesztenél vele (esetleg 1-2 FPS-t ha számít egy-két játékban ha ennyit esik a sávszél, van ahol kimérhetetlenül keveset). Elég a legolcsóbb 96 SP-s geforce is.
De GTX260 mellé tuti kell neked dedikált physx kártya? Amennyi játék jön physx-el lehet nem éri meg, ha nem elég magában a kártya adott játékhoz többetérhet GTX275-re váltani, az mindennek jót tesz, nem csak a physx-nek.
-
janos666
nagyúr
válasz
LordDarkness
#1221
üzenetére
Ja, nagy a rés a belépő és középkategória közt, így inkább a legbutább középkategóriás kártyákban kell gondolkodni. 8800GTS320, 8800GS, és használtan, mert úgy már leesett az áruk, a bolti árak nem nagyon zuhannak ennyit, inkább ottartják a polcon dísznek beszerzési áron míg nem sikerül valakire rásózni.
-
janos666
nagyúr
Lehet, ha kicsit visszaolvasol épp ezt csinálom most. Ha maradt még kérdésed kattints a nevem allatt a blogra, és keresd meg akékenszedett Physx bejegyzésem.
Qru - Kösz, igazából nekem is a 8800GS felé húz a mérce, csak végigfutottam egy tesztet, és szinte mindenhol kevesebb FPS-t produkált mint a 8800GTS (napersze alapórajelen). Azt is tudom, hogy a G92 kevesebbet fogyaszt, de a referenciahűtője csak 1 slotos, úgyhogy még így is lehet zajosabb. A tuningot kár besaccolni, ha Ultráról selejtezett A3 reves a G80, akkor az is megy mint a veszedelem, és a G92 is csak jóeséllyel tuningos, nem feltétlen bika. Az SP szám tényleg dezinformáció volt, de elsőre elhittem amiatt mert a ROP is kevesebb. Pluszpont hogy a 8800GTS-t betéve ismerem, ilyet még tesztben se láttam tegnapig. Benézek a kártyához közelebb álló topikba milyen a 8800GS refhűtés...
-
janos666
nagyúr
Na, a következő próbámhoz még segíthetnétek választani. A két versenyző: 8800GS 384Mb, és 8800GTS 320Mb
Játéktesztekben a 8800GS picivel elmarad a 8800GTS mögött, ugyanakkor a 8800GS mégiscsak G92-re épül (még ha alaposan ki is herélték), így CUDA alatt lehet hogy többet érne. Viszont ha úgy számolunk, akkor a 8800GTS-ben darabra több a shaderproci.
Nem tudom Physx szempontból melyik lehet jobb választás, ha azonos árba vesszük a kettőt.
Több SP, több ROP (bitsávszél a RAM-hoz), kissebb órajel (bár ha A3 revers, akkor a G80-at is szépen lehet tuningolni), kissebb PCI-E sávszél ł vagy Kevesebb SP, kevesebb ROP, magasabb órajel, nagyobb busz-sávszél, minimálisan, de frissebb GPU felépítés...
Tippre? -
janos666
nagyúr
Nem nyert.
Az eladó állítása szerint továbbra is futottak a játékok, miután megjelentek a csíkok (épp játszott közben, és utána is ment tovább a kép), és mikor másik gépben is kipróbálta akkor is sikerült drivert telepíteni, csak csíkos volt.
Hát nekem nem esz meg egy drivert se se az XP x86 se a Win7 x64, csak a csíkokat látom 800x600-ban, nem töltődik be az eszközillesztő, nincs HAL, nincs Physx. (Úgy is ezt csinálta ha kivettem a radeont és a felső slotba tettem egyedül a 8800ast...) -
janos666
nagyúr
válasz
zsolt1129
#1207
üzenetére
Egyszer régen kipróbáltam amúgy hogy áttettem a 8800GTS-em a 4x slotba, hogy mennyit lassul, és bár régen volt, de úgy rémlik nem is volt drasztikus a 3DMark06 pontszámesés.
De biztos ami biztos, azért áttúrtam az apróhirdetéseket, és vettem egy baráti áron kirakott használt x38 deszkát. Úgyis fúrta az oldalam, hogy ha már a 4870-el is kimérhető némi lassulás az 1.1-es 16x miatt az új játékokban (pl. mirrors edge), akkor egy 5870-et már lehet nem lesz jó a P35 lapomba tenni. Szóval már ez se lesz akadály. Már csak az kell, hogy megjelenjen az új Terminator játék. Addigis azért tolok majd egy Vantage-t.
-
janos666
nagyúr
Mondjuk az még egy jó kérdés, hogy mit szól majd a 8800GTS az 1.1-es 4x-es PCI-E foglalathoz, de mai árak mellett párezerből lecserélhetem az alaplapom is x38-ra, azon meg kap 2.0 16x-et is mindkét kártya (még a radeon is örül majd neki).
-
janos666
nagyúr
Hét közepe táján megyek haza, otthon most 7077-es 64-bites win7 van felrakva, majd szólok hogy mi a helyzet, de nemrégiben is megkeresett valaki privátban és azt mondta hogy a logoutos leírásom alapján ő is összehozott egy ilyen rendszert.
A win7-el nem lesz baj, az csak egy ilyen "kapcsoljuk ki a biztosítékot" dolog volt hogy enged futni két külön drivert. Esetleg az nvidia tehetett volna valamit ennek a sikeressége ellen szándékosan a drivereiben, de nem hiszem, mert ez inkább segíti a CUDA terjedését, mint rontaná, és amúgy is minimális az az embertömeg aki ilyenekkel szórakozik mint én.
(#1204) - Ha végigfut a 3DMark és csak tök ugyanazok a fixen álló csíkok látszódnak a hibátlanul renderelt képen, amik a windows asztal felett is ékeskednek 2D-ben, az 99%, hogy nem okoz gondot. Szerintem nem RAM hiba, hanem a RAMDAC szarakszik (vagy nem is tudom DVI-re mi küldi ki a jelet, lehet a DAC csak az analóg Dsubnak kell, a lényeg hogy a GPU és a monitor közt van a gond, nem a GPU/RAM-ban). De majd meglátjuk.
-
janos666
nagyúr
Na, találtam az apróhirdetések közt egy olyan Gainward 8800GTS640 kártyát, ami a leírása alapján tök ugyan olyan képhibákat produkál, mint az én Gainward 8800GTS320GS kártyám is csinált. A 3dMarkok és a játékok alapvetően hibátlanul futnak (a poligonok és a textúrák a helyükön vannak, FPS is megvan), tehát a renderelés megy neki, de akár windows alatt 2D-ben, letekert órajeleken, akár 3D-ben játék alatt is fixen képhibák vannak a monitoron.
Vagyis nem a renderelésnél hibázik, hanem valahogy a monitornak küldött jel a hibás.
Én akkor kigariztattam az enyém, csak ezen már nem volt garancia, úgyhogy hozzájutottam potom 5000 HUF-ért. Ha tényleg olyan jellegű a hiba, mint amilyennek mutatja magát, akkor tuti hogy tökéletes Physx kártya lesz belőle, de még ha hibázna is néha, szerintem a tárgyak mozgásán még az se lenne észrevehető (inkább fagyogatna a játék, mint bugzana a fizika, de a physx számítások alatti kihasználtság miatt szerintem nem jönne elő gond akkor se ha magánál a renderelésnél is hibázna itt-ott egy kicsit)Na, ha jövő héten hazamegyek és berakom az otthoni gépbe majd kiderül, de ha működik, akkor ezek a tipushibás G80-as kártyák lesznek a bestbuy physx karik, lehet szerezni a gariba leadott darabokból, meg a nemgaris otthontartottakból amik a kukába mennének, és 5-6k-ért árulni őket radeon tulajoknak physx-ezni.
Újrahasznosított hulladék.

-
janos666
nagyúr
Na, akkor asszem baráti áron visszavásárolok egy régi 8800GTS320-ast. (Pedig mikor eladtam tavaj nyáron szintúgy jóárasan, már akkor tudtam hogy többet érne megtartani, vagy ez lesz a vége hogy visszaveszek egy ugyanilyet párezerrel olcsóbban, csak azt hittem többet esnek majd az árak mire szaporább lesz a physx felhozatal és beficcenhet ennyiért egy G92-es kari is).
-
janos666
nagyúr
Valaki kitapasztalgatta már, hogy melyik VGA ideális dedikált physx gyorsítónak?
(Tehát melyik a leg olcsóbb geforce, amit ha berak az ember a rendes VGA-ja mellé, akkor elég gyorsan számolja a fizikát ahhoz, hogy ne nagyon fogja vissza az FPS-t?)
A Mirrors Edge nem győzött meg annyira, hogy a kevésnek bizonyult 8400GS után ismét vakon próbálkozva vegyek egy 8600GT-t, de azóta lentebb esett már a 9600GT ára is, és a Terminátor játék érdekesnek tűnik. (nameg majd eladom párezerrel olcsóbban, ha végigtoltam, és nem lesz a láthatáron új érdekes physx játék megjelenés...)
Igaz sokat javulhatott azóta a driver is, mert még a legelső verziókkal volt az hogy laggolt az UT3 a tornádó mapon.
-
janos666
nagyúr
Azóta hogy ezt leírták kijött már néhány Physx szoftver, én inkább a 2.8.1 mappa tartalmát használnám.

Annak meg ne feltétlen dőlj be hogy a demo mappából is tedd át az nxcooking.dll-t, nekem attól le is fagyott az egész. Bár nézd meg verziószámra vagy dátumra frissebb-e, mert azt is frissíthették azóta... -
janos666
nagyúr
Szerintem is:
- Ha a CPU számol szoftveres
- Ha bármiféle alaplapra integrált, vagy bővítőkártyára szerelt chip számol (ami nem egy CPU mag), az hardveres.Ha a számítás részben, vagy egészben egy, az adott munkafolyamatra nézve egy általános célú CPU-tól gyorsabb chipen (vagy gyorsítókártyán) történik, az hardveres gyorsítás.
Éppúgy hardveres az is, ha GPU számol fizikát, az is ha Ageia physx kártya.
Hisz az is épp úgy hardveres gyorsítás, mikor a játékokhoz szánt VGA-n folding kliens fehérjemolekulákat elemez, és a rák ellenszerét keresi, vagy a világűrből érkező elektromágnesen rádióhullámok közt keresi az értelmes idegenek üzenetét...A physx kártyán lévő PPU is épp úgy alkalmas lenne másra is, csaképp fizikai számításokra optimalizálták. Ő a rá hárítható feladatok közül a fizikát tudja leggyorsabban számolni, és a fizikai számításokat ő tudja leggyorsabban elvégezni. (mármint nem időben, hanem ahhoz mérten hány tranzisztor meg core van benne...)
Egy GPU a streamprocesszoraival már sokmindenre alkalmas, és a fizika számítása is elég jól fekszik neki. A GPU egy célprocesszor grafikai és egyéb jól párhuzamosítható számítási feladatok elvégzésére, beleértve a fizikázást is.
-
janos666
nagyúr
Hardware alatt "Cél-hardware"-t szokás érteni, csak röviden HW-es. Szóval ha valami célhardware számol, akkor hardweres, ha az általános célú központi processzor (ok/magok), akkor szoftveres. Akkor is ha alapvetően CPU-ra írták, vagy akkor is ha a célhardwareben is csak emulálva fut, szoftveresen idomítva a hardwarehez...
És jelen esetben a GPU egy célhardware a játékok és hasonló grafikai alkalmazások gyorsítására, jelen esetben a fizikát is beleértve. -
janos666
nagyúr
Bontsátok ki a drivert winrar-al (ha még önkibontó exe-ben van), és kézileg telepítsétek fel eszközkezelőből. Az biztosabb, akár úgy is fel lehet erőltetni ha nincs benne az inf-ben a kártya, ott szarul ismeri fel de utánna mégis jól fog működni, mert maga a driver már felismeri és jól írja ki a cintrol panelben is. Meg nehezebben fagy ki az installer, max hibát dob a windows, de akkor megmondja mi volt a hiba...
-
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#956
üzenetére
Hoppá, most így 2 nap után vettem észre, hogy a STALKER topic helyett ide küldtem ezt...
Bocs.
A te hozzászólásodra az lett volna a válaszom:Ott valami más lesz a probléma, a Crysis se nyúl a Physx-hez. Véletlen egybeeés lehet csak ha épp azután lassult meg a crysis hogy a physx beállításokat babráltad.
-
janos666
nagyúr
Nekem a 4870-esen is játszhatatlan lett a DX10-es opciótól. Levettem simán továbbfelylesztett dinamikusra, és a csúszkákat is visszarakattam maxról oda, ahova az egyszerű menü Legjobb opciója rakja, AF-et lehúztam felesre, AA-t csak a legkissebbet adtam neki. 1920x1200-ban így se mondható épp simának. Vagyis random mód lassulgat meg. Néha fordulok egyet, akkor belasul, pár mp és megint simán fut, máskor meg egyfelé nézek, mégicsak leesik az FPS. Nem a 4Gb RAM neki a kevés, winyóról nem spawnol semmit, esetleg az 512Mb-nyi VRAM-ból fut ki néha, de abból se nagyon szabadna neki.
Ez 1.5.4-el, mert az 1.5.5 telepítése után el sem indult a játék.Rosszabb a helyzet mint a Crysis Warhead-nél. Ott DX9-ben már maxon is lehetett tolni 1920-ban. (jó, persze, AA meg AF nélkül, de ott az AF eleve nem is csinál semmit a POM miatt, az AA meg az edge detect miatt bugzana úgyis...)
-
-
janos666
nagyúr
http://laptopvideo2go.com-ról töltsd le a drivert, hozzá moddolt INF-et. Azzal minden VGA-t ismerni fog bármelyik driver.
(a legfrisseb 178.15-öt ajánlom, a fórumban találod, de nem kell hozzá regelni se) -
janos666
nagyúr
Nem is annyira 8600GT-nke való a warmoger physx-el. Ha csak magán a 8600GT-n menne a fizika, egy másik VGA-n a grafika, akkor épp elég lehetne, de így kár erőltetni a Physx-et, a VGA a grafikát alig bírja kiköhögni, nemhogy fizikázzon (magában a fizika elvinné az egész GPU-t mire lesz 60 FPS)
(#752) - Nekem is fentvan az intel chipset driver, de felment. (igaz én alapból eszközkezelőből tolom fel mindíg) Mármint a centrinós, geforceM-es laptopomra értem, nem arra a gépre ami az aláírásban van...
-
janos666
nagyúr
válasz
Komplikato
#746
üzenetére
Ha a DX9 van korlátozva akkor konkrétan hogy vinné a 2GPU renderingre + 1 GPU Physx-re témát, mert a DirektX csak a 2 grafikázós GPU-hoz nyúl, a 3. hidegen hagyja, azt csak a CUDA piszkálja.
De akkor Vista alatt se nagyon lehetne QuadCF-ben vinni a DX9-es játékokat. (úgy tudom ott natív DX9 van, nem a dx10-ből van emulálva a dx9)
De maga a kernel lehet hogy csak 2 GPU-t kezel (bár nemhiszem, szerintem ez csak CF/SLI-re igaz, független driverekkel meg bármennyit) -
-
janos666
nagyúr
válasz
westlake
#728
üzenetére
Mert eddigi tapasztalatok alapján 64-bites XP-nél blue screenre vezet a két különböző driver együttes betöltődése. Nem tudom miért, elvileg működnie kéne, szarok az xp_x64 driverek meg maga az az OS is...
Ma megnéztem a laptopomon és semmivel sem ad több pontot a fluidmark driverfrissítés után 8600GT-n. Ha valamelyik játék simábban fut azt nem a Physx-ben kell kereni hanem a grafikai optimalizáltságban (1 kártyás rendszernél ugye mindkettő egyformán limitál, ha hatékonyabb a grafikázás több erőforrás marad fizikázni)
-
janos666
nagyúr
válasz
westlake
#726
üzenetére
Szerintem az XP nem darabra GPU limites, csak quad-CF és TriSLI driver nincs alá. De így 2,5Gb VRAM miatt csak 1,5Gb rendszermemóriád maradna 32-biten. A 64-bites XP is felejtős, a Server 2008 ugyan az a kernel mint a Vista SP1, az 64-bites XP pedig a server2003-ból származik. Szóval ehhez csak windows 7 marad, amiből sajna szintúgy nincs még kint 64-bites. (bár lassan jönnie kell, ha 2009-ben már megjelenést akarnak el kell kezdeni betázgatni az RC-k előtt...)
-
janos666
nagyúr
Épp egy leadtek GTS-t néztem ki, masszívabb hűtő volt rajta, de nem volt rajta tápcsati. (jobban bíztam abban hogy elfér a winyó előtt ha nincs csatija is)
Amúgy mindegy, most inkább nem veszek semmit, majd ha kijön egy 64-bites Windows 7 amit lehet valós BIOS dátummal is használni mert még nem járt le a tesztidőszaka. Ha kell addig majd félreteszem a játékokat amik most ősszel jönnek Physx-el. Vagy talán elég lesz az egyszem 4870-em is az NGO féle wrapperrel ha az előbb jön...
-
janos666
nagyúr
Ismét hasznos infó hogy a 8600GT se válogat a 4x, 8x és 16x foglalatok közt mikor Physx-re használjuk. (bár sejthető volt de sosem árt kitesztelni)

963 -> Mivel nincs külön csatlakozója így maximum 75W-ot képes felvenni a kártya a PCI-E slotból. Gyakorlatilag tehát még ennyit sem fog tartósan enni ha nem raktak rá külön csatit. Ha volt kb 70W tartalék a tápban akkor menni fog. (szerintem 300W alatt volt eddig bőven, most talán üti majd a 320W-ot ami még benevan a 420*0,75-ben)
-
janos666
nagyúr
Aha, szóval tényleg jobb egy 8600GT mint egy 8500as, ha van alatta CPU már elég is a warmongert fix60 körül tartani. (nekem ott 45 a minfps, és nemhiszem hogy sokat segít a magok száma, az összes physx demó 1 magon számol fizikát)
A DES ennyire degradál? Pfüjj, mindjárt megnézem az ESIST is nem-e elkúr itt nekem valamit.
-
janos666
nagyúr
Ezt a pontmennyiséget úgy kaptad hogy egy másik kártya renderelt és a 8600-as csak fizikát számolt? CPU mindegy, nálam pl 10% fölé se megy a terhelése fluidmarkal ha hardver physx van.
Amúgy a laptopomban 8600M GT van és az is 1700 pont körül hoz hasonló órajeleken. (persze úgy hogy a képet is rajzolja hozzá)
Alaplap hogy osztja a PCI-E sávokat? (nálam be van kapcsolva valami graphic booster is BIOS-ban ami CF-hez lenne való hogy a kártyák gyorsabban komunikáljanak egymás közt) -
janos666
nagyúr
Amúgy engem is érdekelne egy 8600GT mellékessel végzett teszt hogy megérné-e cserélnem a 8500GT-t 8600GTS-re. Nem sok a különbözet, de mire levadássza az ember a vásárlót és eladót jó árba...
-
janos666
nagyúr
válasz
Baga1983
#681
üzenetére
Nekem csak olyat játszik néha hogy a 2. GPU teszt is lefut, indulna az első CPU teszt (az AI-os, nem a physx-es), és ott user aborted hibaüzivel kilép többször egymás után. Újraraktam (újra le is töltöttem) az 1.01-es verziót, de ugyanezt csinálta. Aztán egyszercsak helyrejött, kb 2x lefutott, és megint meghalt.
Most meg nem tudom mi van vele, mert tegnap szétessett a RAID tömböm, épp recovery progikkal nyúzom hátha maradt valami. Szóval nálam lehetett valami gáz a lemezekkel is. -
janos666
nagyúr
Én jobban élveztem mikor UT3-ban a LightHouse mapon lövöldöztem a falakat, ablakokat, hordókat és szált mindenfelé a tégla. Meg az is újszerű ahogy a warmongerben fújja a szél a hamut és ami nekirepül a falnak az irányt vált (odaszorul a falnak és elindul vele párhuzamosan...)
Nálam pont a nurien az hogy: nem csak statikusan lengedezik a szoknya? (mert szoktak olyat csinálni hogy lobog az emberke ruhája csak nem ilyen jól hanem mindíg ugyanúgy) Húha...
De engem is a víz izgatna legjobban, a half-life 2 kiváló vízefektje óta álmodom a széthordható vízcseppekről... -
janos666
nagyúr
Egy kis logout írásba sűrítettem az utóbbi nap tapasztalatait. Nem lett túl jó, de már se újraírni se törölni nem volt kedvem: Radeon Graphics, Nvidia Physx
-
janos666
nagyúr
A mai 3DMark tesztjeim alapján egy 8500GT kb annyit tud mint egy Ageia Physx kártya. Na ez eddig szépen hangzik míg egy radeon mellé rakom be és 4-ed annyit se kóstál mint egy Ageia kártya, de egy GTX-280at már csúnyás visszafogna ahhoz képest amit ő egymaga produkálna ha megkapná a fizikát is. Hogy kissebb kártyáknál hol a határ, vagyis milyen grafikus VGA mellé milyen Physx-re szánt kártya dukál az jó kérdés. Úgy tippelem nálad talán még gyorsít majd valamicskét ha nem a GTS számol mindent, de már az is határeset, egy 8600GT-vel jobban jártál volna amellé.
Gyorsabb VGA-khoz már inkább 8600GT-re módosítom az ajánlásom, GTX-ek meg Radeon HD4800ak alá akár egy használt 8800GTS-320 vagy 9600GT is szóbajöhet ha inkább tartalék legyen benne mint hiány.
-
janos666
nagyúr
Ugyan az a metódus mint XP alatt, de szerintem későbbi Physx verziókkal nem kell már játszadozni ennyit, ha megoldják ez a windows asztal extendelés gondot.
A lényeg hogy már tudjuk hogy képes futni egyszerre 2 hagyomásnyos Vistára írt WDDM driver ha a windows is úgy akarja. A következő lépés átültetni ezt Vistába. (bár most is a windows 7 fut nálam, tök stabil, meg kinézetre is ugyanaz mint a Vista, szóval akár meg is tarthatnám ha nem járt volna még le és nem kéne 2007dec2-án tartanom a BIOS időt + létezne belőle 64-bites build is, nade nemsoká kiszivárog már valami frissebb anyag, az akár jobb is lehet mint a vista...
) -
janos666
nagyúr
Még nincs, elkezdtem lehúzni egy M2-t, de kiderült hogy fake, az M1 meg lassan jön le és lehet nem is tudom majd kiróbálni mert júliusban járt le az evaluation copy...
#606 -> Nemrég próbáltam beszélni Regeneration-al (physx-ről, de nem a slágerkérdést tettem fel 100.-adjára, csak asszisztációt akartam kérni ehhez a Geforce+Radeon kombóhoz, mondom ő mégiscsak bennevan a témában...), de baszott visszaírni akár annyit is hogy "hagyj békén" vagy "nem tudok/akarok segíteni"...
-
janos666
nagyúr
HAHA! Ma eszembejutott valami! Gugliztam ilyesmik után és egy Windows 7 milestone1 beszámolóban olvastam hogy a Windwos Vienában újra engedélyezve lesznek a különböző VGA driverek. Ezt utánna több forrásban megtaláltam.
Szóval holnap-holnapután feltolok egy Windows Vienna M1-et hogy mi a helyzet. A milestone1-ek általában még úgy is nagyon hasonlóak az elődhöz, szóval akár jó is lehet vista helyett.
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Ha az alaplapi hangchipnél jobbra váltanál, itt az új Sound Blaster hangkártya
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- LEGO klub
- Chieftec-Prohardver nyereményjáték
- Linux Mint
- Építő/felújító topik
- PlayStation 5
- Vége a dalnak: nincs több Samsung harmonikamobil
- Mikor lesz már jó a Bluetooth? — Bluetooth 6.0 technológia
- További aktív témák...
- Gainward GeForce RTX 5080 PHOENIX 16GB - Alza garancia 2028.11.08 - BESZÁMÍTOK!
- PALIT RTX 5070 White OC 12GB - 36 hónap garancia
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 GAMING OC ICE - Új, 2 év gari - Eladó!
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 AORUS ELITE OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- SAPPHIRE RX 9070 XT 16GB GDDR6 NITRO+ OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- iPhone 13 128Gb 100%(1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Apple iPhone 15 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- 236 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
- Apple iPhone 14 Pro / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 86%
- iPhone 17 White 256 GB - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Akkor inkább megvárom a következő radeonokat szeptember körül, abból veszek 1 GPU-st, amire olcsóbb a blokk (addig azért összepakolom majd a radit, pumpát, stb, mert a CPU-m is kívánná a vizet...), illetve kevesebbet bukok rajta, mert tovább lesz nálam, mint ez, és ugyanúgy feleáron menne el a vizes cumója. Bár most épp arra gondoltam ezt a VGA-t tartom meg sokáig, mire nem csak ennek esik le az ára, hanem lesz használt abból, amit kinézek helyette...


Bár azt azért nem mondhatjuk hogy a Physx driver képtelen lenne használni 16-tól több SP-t, mert Vantage alatt nagyságrendibb a különbség.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


