-
Fototrend
A Guild Wars 2 egy MMORPG típusú játék, amely ráadásul havidíjmentes.
Történetileg a Guild Wars első részét folytatja, de itt most az 5 fajnak együtt kell harcolnia, a sárkányok legyőzésének érdekében.
Új hozzászólás Aktív témák
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
nosferatue
#4769
üzenetére
Persze, ESC-> options, a listában lesz valami olyan, hogy "Evade on double tap" vagy valami hasonló. Én már az elején kivettem, mert elég ciki volt, amikor jumping puzzle közben próbáltál a platform széle felé "pöcögni" és a karaktered egy nagy s*gges ugrással levetette magát róla....
-
CactuS
Arcképgyáros
Az itemizáció azért fájó pont, mert a GW1ben tényleg csak a skin - nem volt +1 stat, vagy bármi, csak a skin -, volt a különbség, és tökéletesen működött. Aki család/munka mellett csak hétvégén ért rá játszani, az sem szenvedett hátrányt a gear hiánya miatt. Na itt ilyen nincsen.
-
CactuS
Arcképgyáros
Hát nemtom, szerintem kicist bullshit szaga van, pl: "We’re very excited about the new content, and from the reactions we have seen, so are many of you"
Nálunk a guildben - oké, mondjuk csak ~80 fő - a Fractal-on kívüli one-time event senkinek nem tetszett... (fix időpont, tömeg, lag, unalmas, idegesítő és hosszú eventsor)
Magyaráz arról, hogy tanultak az előzőekből, látják a hibákat, figyelnek az emberek véleményére:
- Ugyanúgy összehúzták az embereket 1 helyre, 1 időpontra, amit nem bírt a szerver, hiába volt késleltetett indulás
- Ahelyett, hogy követték volna a GW1 elvét - azért a játékosbázis nagy része 2 csoportból áll: ősrégi GW1esekből és Daocosokból (WvW) -, hogy fillérekért szerezhetsz maxos armor-t, behozták az exo felett álló ascended geart, aminek a legyártása/megszerzése sok idő/pénz, illetve ezzel párhuzamosan az exotic fölé húzták a Legendary szintjét. Persze, állítják, hogy nem lesz gear-ladder, de már a mostani állapotban is grindelni kell a maxos geart, nem úgy, mint régen, s csak azt remélem, hogy legalább tényleg sokáig ez marad a maxos gear...
- Pakolják az új tartalmakat ezerrel a játékba, úgy, hogy a mostaniak is bugosak, nincs olyan class, aminek ne lenne fél oldalnyi hibalistája a bugos/rosszul működő skillekről/traitekről. (pl: ~ 1 hete elb*szott mesmer iBerserk, amiről annyit írtak, hogy nem akarták nerfelni és majd javítják)
- Magyarázzák a külön csapatot a botokra. Én kb 3 hétig reportoltam egy emberkét, ugyanazzal az IDvel, aki ugyanazon a helyen botozott folyamatosan. Eredmény 0, szerintem még mindig ott farmol, csak már nem látom, mert másik szerveren vagyok
- Support a kezdetek óta szar - majdnem olyan szar, mint az ncSofté volt régen -, eddig kb 3x beszéltem velük, akkor kb 3 nap átfutási idő volt/válasz, és az alábbiakat sikerült összehozniuk:- 1. eset: Digitális elővásárló voltam és érdeklődtem, hogy a tényleg jár-e a 3 nap headstart a kulcshoz, amit kaptam. Közölték, hogy ez egy US dobozos kulcs, jár a három nap, de utána be kell mennem a boltba a dobozért és be kell írnom a rendes kulcsot is. A végén már valami Senior support taggal beszélgettem, persze azóta is játszom EUban, második kulcs beírása nélkül...
- 2. eset: Volt egy China címről érkező belépési kísérlet, amit az email auth megfogott. A kérdésem annyi lett volna, hogy először ellenőrzi a jelszót és utána küld emailt, vagy a sikeres email igazolás után ellenőriz jelszót. Nem sikerült megtudnom, végül fórumokon derítettem ki, hogy mi történt. (Egy régi GW1es oldal adatbázisát törték fel és onnan szedték ki az email/jelszómat, de ezt persze a support nem mondta)
- 3. eset: hétvégén DCztem a végső event után, 3 nappal később kaptam egy választ, hogy nem tud segíteni, de majd talán jövő hét elején lesz róla infó, hogy esetleg lesz-e kárpótlás...Félreértés ne essék, szeretném hinni, hogy minden jó lesz, és legalább olyan jó játék lesz, mint a GW1, de azt hiszem a mai fiatalok igényei egy kicsit eltorzítják az eredeti célkitűzéseket.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Sontir Fel
#4716
üzenetére
Bontatlan az más, főleg ha mondjuk Iceakos az akit találtál. (Én is tőle vettem, illetve preordereltem)
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Sontir Fel
#4714
üzenetére
Használtan vásárolt játékot venni szinte minden esetben rizikós (és itt a fórumon tiltott). A trial accal nem tudod szerintem összekötni.
Wowban egy személyivel visszaveheted bármikor az accot, még akkor is, ha a másik fél már vett rá egy kieget, meg tett rá authenticatort.
Itt is szerintem visszakérhető, ha bemutatja az eredeti kulcsot/dobozt, stb.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4712
üzenetére
Nálunk is említett valaki valamit valamivel kapcsolatban.
Azaz szintén CoFban panaszkodtak a kristályos bossra. Azt nem tudom, hogy a meser ATje pl le tudja-e szedni a boon-t, vagy a GS-3 skillje, de lehet az lesz a megoldás. (Ha a gyorsabb kristály szétverés nem megoldható) -
CactuS
Arcképgyáros
Nem lesz gear-grind a játék. A legmagasabb szint a legendary marad. Az exotic és a legendary között viszont túl nagy volt az ugrás - nyersanyag, idő, stb -, ezért bevezettek egy köztes szintet, az Ascended armort, amiből jelenleg csak a back - mystic forge - és a gyűrű - Fractal lvl 10+ - elérhető. [link]
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4682
üzenetére
Én 11ig bírtam, a visszafelé kergetés közepén elmentem aludni, mert reggel kelni kellett melóba.
Szerintem elég unalmas volt 2 órán keresztül esni/kelni szinte minden köpködéskor, néha kevésbé, néha jobban laggolva, millió+1 Karkat megölve "haladni". Az epictől ez messze volt.
Most olvastam, hogy elég sokan DCztek, remélem így engem is oda sorolnak és lehetőségem lesz a rewardot felvenni.

Ettől függetlenül örülnék, ha az ilyen 1-time only eventeket nem vasárnap késő estére tennék, mert oké, hogy az egyetemisták ráérnek, de szerintem a játékosbázis nagyobbik része dolgozik (oké, hogy USben -9 van, nekik ez kevésbé fájt).
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4677
üzenetére
Most mi? Finomhangolnak.

-
CactuS
Arcképgyáros
One time event vs A-net= 2:0...
Szarabb és laggosabb, mint a Mad King... Plusz a meghívottak se segítenek ezen. (Meghívott ismerősök közül már jelezték az eventről, hogy ez egy laggos f*s, megy vissza Wowozni inkább)
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4606
üzenetére
Vannak elvadult ötletek, nálunk az egyik kolléga egy hosszabb eszmefuttatás után indított egy Warriort, kinek a becsületes neve Kolompár Megatron lett. Nem hivatalos RP-szerveren ez külön előny - ott, ahol még WvWn is formációban menetelnek -.

Más: Akit elkapott az OMG láz az ascended armor miatt, annak itt egy magyarázat, hogy mit miért: [link]. Rövid változat: nem lesz 3 havonta gear reset.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4552
üzenetére
Engem idegesít az azért járó csillag, így nem is igazán álltam neki. WvWn ugyanis átlátszik a falon, nem veszi figyelembe a LoSt, olyan, mintha tennél magadra egy szét nagy target mark-ot. Kikapcsolni persze nem lehet.

-
CactuS
Arcképgyáros
Guardian, Engi és Mesmer után úton van a necrom is a 80 felé - illetve nézegettem a warriort is -. Nem igazán értem, hogy mi ez a guardian OPzés. A kezdeti állapothoz képest eléggé legyengült a kaszt, sebzése sehol nincs egy warriorhoz képest, PvEben a túlélése pedig utcahosszal elmarad a necrohoz képest. Viszont nagyon kellemes defensive karaktert lehet belőle csinálni - heal + bubik, bár megjegyezném, hogy party healben a mantrás mesmer se rossz -, amire mondjuk egy warrior kevésbé alkalmas.
Engi miatt ne aggódj, majd finomítják még, a toolok még bugosak néhány egyéb dologgal együtt ([link], ettől függetlenül értő kézben és gearrel lehet vele szép dolgokat művelni, korábban linkeltem pár aranyos videót pl a glasscannon granadiert.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4506
üzenetére
"Előző héten meg velünk voltatok összesorsolva WvW-re, azt ti tettétek unalmassá."
Lehet nem mindkét félnek a WRt kellett volna buzerálnia, hanem egymást is - bár akkor ugye nem lehet simán létszámfölénnyel győzni - , és akkor izgi lett volna.

(Jelenleg egyébként szó szerint nem WvWzik a másik két oldal. 1-2 camp a max, amit ki tudnak tolni, de szerintem csak a napi eventeket csinálják meg gyorsan aztán kész)
Bár a két némettel a legrosszabb, mert olyankor biztosra vehető, hogy egészen véletlenül hátbakap a 3. fél. Volt olyan, hogy az egyik Garrisont támadtuk, betörtük a külső falat, majd a belsőt, aztán levertük a védőket és pont mielőtt elfoglaltuk volna, megjelent a másik német szerver, elvertek minket, majd foglalás nélkül távoztak a keepből, mint akik jól végezték dolgukat...
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4507
üzenetére
Igen, az Arah melletti base falait nem lehet felhúzni újra, ott bugolódott be az npc, ezért nem lehetett a déli bázist visszafoglalni/megerősíteni.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
HS 2142
#4504
üzenetére
Így áll a progress WSen. Linkeltem a GW2 Fb oldalára is, hogy király a lost shore, csak éppen a jelenlegi contentet nem lehet befejezni, illetve reportoltam egy tucatszor.
Igazából pár dolog már kezd idegesíteni:
- Fórumon hetek óta sírnak, hogy Arah kapu bugos, bebugol egy idő után, de nem javítják, a bejelentések jelentős részére még csak oda sem böfögnek, hogy vették, vagy ha igen, akkor közlik, we are know it, working on it! Köszi.
- Ugyanez vonatkozik a multiboxos botokra - 5-20 db pucéran futkos cursed shore-on, lvl 5-20 környékiek vagy nagyobbak és halomra ölnek mindent -. Reportolva vannak minden nap, mégse tűnnek el...
- Tök jó, hogy jönnek az ilyen olyan világmegváltoztató tartalmak, de könyörgöm, tele van a játék a start óta bennlévő bugokkal, amik megkeserítik/ellehetetlenítik a játék élvezetét. (Nem csak az Arah event, hanem szinte az összes meta event be tud bugolni)
Ezek után még megkaptunk két olyan szervert WvWra, akik még a WRnél is bénábbak + nem is WvWznek ->dögunalom a WvW, minden a mienk, így még ott sem lehet elütni az időt.
Az említett boss a Giganticus Lupicus így saccra
Path 1 szánalmas WPk tekintetében, jelenlegi formájában hanyagoljuk. Path 2 egy fokkal jobb, ott sikerült viszonylag hamar megölni azt a dögöt (Némi corpse runnal).Egyrészt rohadt idegesítő, hogy a P2ben a GtAoE mellett még dobálja azokat az alig látható zöld szarokat, amik miatt cikkcakkban kell futkosni, ha eltalál, akkor a glasscannon karakterek kampec, másrészt már kb fél teremnyi távolságról is tudsz agrót dobni/out of combatba kerülni. És a legjobb, hogy bőven lesz lehetőség gyakorolni a megölését, ugyanis tudtommal minden útvonalon meg kell ölni.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4424
üzenetére
Build link volt, PvP verzióban még értem a rabid jewellel, PvEre megoldottam a Coral változattal, kevesebb thoughness, több power.
Csak az a tetves Temple of Balthazar lenne a mienk, 3 napja várok rá. (Átmenni meg már nem akarok az 1hetes transfer CD miatt...)
-
CactuS
Arcképgyáros
-
CactuS
Arcképgyáros
-
CactuS
Arcképgyáros
Elég sok dolog változott az első pár hét óta. (Ugye a guardian is mekkora nerfet kapott az eredeti állapotához képest, több hullámban)
Mondjuk sajnos még vannak hibák/bugok dögivel:
Az egyik legidegesítőbb számomra - ami látható -, hogy Mesmerrel blink után "megfagy" a karakter animáció és csak siklik a karakter, amíg nem ugrok egyet.
Vagy dungeonöknél említhetném a Burrowokat, amiket meteor showeren kívül mással nem is lehet szinte megölni, mert miss/obscructed-et ír folyamatosan...
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4406
üzenetére
Ez igaz, de valszeg akkor az idő szépíti meg azt, hogy a GWwiki és pársai - pl a buildes oldalak PvXwiki, pvx.wikia stb - mennyire gyorsan nőtték ki magukat anno.
(Lehet én gondolom rosszul, de a wowhead és társai sem feltétlenül csak az egy évvel azelőtti dolgokra alapoz, mivel néha vannak változások, így gondolom PTR/data mining-ból szedik össze a hiányzó infókat)
Igen, JC megvan, és valszeg a kevert megoldás lesz a jó. Csak azt nem értem, hogy akkor meg minek adnak meg PvE buildekhez legyárthatatlan statos ékszereket. (Armorból se lehet alapból craftolni, legalábbis az az egy set ami bent van ilyen statokkal kb 15-20G / darab áron van)
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4404
üzenetére
Ilyen infókat hol találtok? Hiányolok egy olyan összeszedett oldalt, mint wowhoz a wohead listája, hogy mit mikor kell/lehet csinálni.
Mad King leverése egyébként számomra csalóka volt, vagy bugod. Mondta, hogy Mad Kins says... De akár csináltuk akár nem csak jöttek a mobok, így levertünk mindent.
Más:
Condition, Precision, Thoughnesses ékszereket lehet valahonnan szedni? Armorból van 4/6 Karmas, meg instás, de ékszerből nem találok sehol. Mesmernek tennék össze, mert a legtöbb buildhez azt javasolják.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Phantomhive
#4333
üzenetére
Még sose láttam, hogy fogyna, WRen, lehet bugos, mint az openworld insta.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
lordjancso
#4324
üzenetére
Itt egy részletes leírás azokról a dolgokról, amit eddig tudni lehet az eventekről/craftolható cuccokról - amik közel sem olcsóak - és a mini dungeonről, ami nem is dungeon.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4250
üzenetére
Vagy H betű, Go to heart of the mists Majd onnan LA portal. Ezt ráadásul bárhonnan megteheti, csak SSD nélkül elég sokáig tart a plusz töltés.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Tyler Durden
#4180
üzenetére
Nekem guardian volt az első karakterem, engineer a második 80as. WvW miatt húztam fel az engit, és bár nagyon tetszik (pl: PvE Juggernaut flamethower, WvW glasscannon Granadier) mégis hiányzik a guardian és gondolkozom azon, hogy inkább azzal folytatom. Ennek egyik oka az, hogy immár találtam/tunk egy nagyobb guildet WRen, akikkel lehet együtt játszani WvWn, nem kell soloban rohangálni.
Saját tapasztalat röviden, ami hirtelen eszembe jut:
Engi pro:
- változatos toolkitek
- 1500as range (Traittel, gránáttal)
- Rifle 4. skill pushback hatása nagyon hasznos (jumping puzzlenél a párkányokon harcolók ellen különösen
)
- Rifle 5. skillje hatalmasat ugrik, egy biztos ugrás a jumping puzzleökben megfizethetetlen, minden másra ott a mastercard
- ELixir gun nagy poén
- Supply Crate nagyon hasznos elite skill, soloban és partyban egyaránt
- perma swiftness (trait + medkit)Kontra:
- Gránátos toolkitnek nincsen auto attackja - ground targetes az első skillje is -, még fast ground targettel is ízületgyilkos egy több órás WvW csata
- Toolkit felvételekor a main hand fegyver statját nem számolja a program, így pl 1 targetre nagyobban sebzek puskával, mint a Juggernautos buildben flamethrowerrelGuardian:
Pro:
- Legjobb defensive skillek, pl: Wall of reflection: WvWn tömegban hatalmas, Sanctuary PvEben skillek kiszedése, bányászat -> kényelmes
- Hihetetlenül szívósKontra:
- Talán a legkevesebb az alap HPja 80on
- Kevés ranged skill ( WvWn Staff vagy mace (1200 legalább, de gyér sebzés), ha meleeben GSt vagy Swordot használsz, és mellé kell az 1200as mace, akkor nem lesz skillből gyorsfutásod (staff)Guardian PvEben erősebbnek tűnik, vagy inkább kényelmesebbnek. (PvPben csak WvWt tolok) PvPben WvWn a guardian egyedül szenvedős, az engi távolra gránáttal baráti, ha közelebb jönnek, akkor viszont pörgetni kell a toolkiteket, jóval több skillt kell tolni, mint guardiannal.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Viktor77
#4112
üzenetére
Valóban nem egy elterjedt dolog idehaza az agancsos nyúl vagy "nyúltilop", wowos ismerősök között is inkább az "Ez mi a sz*r?" mondat hangzott el, amikor megkapták ezt a minipetet.

Az ötletek kölcsön vételével nincsen probléma, főleg, ha abból valami jó dolog születik.
Pokemon-on én csodálkozom, bár nem próbáltam live-on, de kívülről érthetetlen, hogy miért ekkora sláger. Mondjuk ezt mondják a wowra is "kívülről", aztán amikor az ember benne van, akkor beszippantja. Néha én is kacérkodom a gondolattal, hogy csak meg kéne nézni a pandát, de annyi dolog van még a GW2ben, hogy...

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
front3r
#4087
üzenetére
"Profession bundle weapons (engineer kits, elementalist conjure skills, warrior banners) can now save their autoattack status."
Végre. Már csak az kéne, hogy a kitek használatakor ne dobja el a fegyverek statját, plusz, hogy a gránátnak is legyen valami auto-attackja, úgy, mint víz alatt.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
bimbilla09
#4075
üzenetére
Elhiszem, hogy dolgoznak a goldseller problémán - ki is tiltják az accountokat, amig nagy része ugye élből lopott -. Miért nem lehet beállítani, hogy csak ismerőstől - friendlistből - lehessen levelet küldeni, aztán kész...
-
CactuS
Arcképgyáros
WvW-t amúgy se veszik komolyan a kemény PvPsek, mert nem egy zárt rendszer. Viszont látványos, annak ellenére, hogy szerintem mindenki tudja, hogy egy glass-cannon karaktert milyen könnyű counterezni, és milyen könnyen átválthat a f*sz rosszabbik felére. Persze az a rész nincs a videóban. (Én is tudom, hasonló builddel tolom WvWn)
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4068
üzenetére
Így van, az ele minden, csak nem gyenge. Más kérdés, hogy tényleg nem egy két gombos class.
Az engi sem gyenge szerintem, csak ott is pörgetni kell a toolokat/skilleket, nem elég két gombot lenyomni és aratni, ezért sokan nem tudnak vele hatékonyan játszani, így mennek a fórumokra sírni.
Vannak elég idegesítő bugok/problémák a classal kapcsolatban - pl: toolok váltásakor mindig kiveszi az autoattackot, a gránátosként egy húzósabb WvW hétvége felér egy maszti-maratonnal, annyit vered majd az 1es gombot - még fast ground targettel is, ami nem is mindig jó -, néha a turretek (főleg a healing) ledobva eltűnik, még akkor is, ha meg se mozdulsz castolás közben.Illetve van a classhoz egy tekintélyes buglista is.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4011
üzenetére
VSnek szerintem hozzánk képest túl sok pontja lesz az éjszakai foglalások miatt. Ezért mondtam, hogy inkább ti lesztek az esélyesek ennyi ponttal.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4001
üzenetére
Nah, lassan meglesz UWnak a 250k pont. Szombat hajnaltól újra készíthetitek a szopóálarcot.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#4001
üzenetére
Hát én is úgy tudtam, hogy ~ egyenlően osztja el a játékoslimitet. Csak akkor azt nem értem, ha én 1-2 perces queuevel jutok be WvWre hogyan kaphatok Outmanned buffot.

(Nem tudom mikor lépsz be WvWre, de kizártnak tartom, hogy UWn ne legyen esténként queue, amikor még szerencsétlen WRen is van. Főleg EB-re.)
Erről jut eszembe EB másnak is jobban terheli a gépét, mint a BL-ek? Nekem elég gyorsan be tud lassulni a gépem, ha egy-egy nagyobb csapat csap össze a központi térképen.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#3995
üzenetére
VS[FR] ellen láttam, hogy sokan panaszkodtak a fórumon, mert van valami éjszakai banda - kanadai fransziák - akik éjjel mindent elfoglaltak, amíg az EUsok aludtak.
2 Hét? Azt hogyan? Nem múlt hét óta van 1 hetes reset?
Jó nekem a WR, már kezdenek belejönni az emberek a WvWbe. Csak amikor csúcsidő van, akkor kicsit idegesítő, hogy a sok lúd disznót győz alapon özönlenek az UWsok, mint az oroszok és mindig pont akkor jön a következő zerg, amikor már majdnem bevertünk egy csoportot. Persze én is ideges lennék ha egy órát át queueznék a WvWhez, tuti mennék a vérszagra

Mondjuk ha az ember PvE eventeket tud farmolni, akkor közben egész sok cucc is esék az MF buffnak köszönhetően.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
#57919488
#3988
üzenetére
WvWn azért bele lehet futni. Én mostanában egy Thieffel rohangálok fel s alá, de ezen a héten inkább az a baj, hogy ha bele is megyünk egy 2 v 4-5ös szituba, akkor is tuti, hogy mire végzünk már megjelenik egy újabb rohadt csorda az UW szerverről és letrainelnek minket.
Örülnék, ha a high-pop szervereket egymáshoz tennék, mert annyira nem vicces Outmanned buffal rohangálni...
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
akela91
#3952
üzenetére
Az egy napos reg egy dolog, gondolom a GW2 eladása miatt regelt a fórumra ezzel az egyedi névvel. Az már nagyobb baj, hogy 21 évesen már nem köti le a helyesírás sem, de az angolt azt nagyon vágja...
On: Jumping puzzle-ök 24 órás reseten vannak? Ha igen, akkor a láda kinyitása után 24 óra? Vagy éjfélkor - amcsik miatt reggel 9-kor - resetel?
-
CactuS
Arcképgyáros
Azt jól látom, hogy nincsen Rifle Mystic Weapon?
Vagy csak a wiki hiányos?
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Cathfaern
#3930
üzenetére
A Bloghoz való hozzászólásokat szerintem átnyálazták rendesen, hogy kinek mi a véleménye (l"et us know what you think").
Magával a hack and slash-vel, mint végtelen farmolással nincsen gondom - megvolt mmoban is pár keleti farmolós név is
- , de nem is olyan régen a TQbe például jóval több időt öltem bele, mint magába a D3ba, mégsem untam bele. (mondjuk annak jóval hosszabb volt a storyline-a).Mint ahogy írtam, lehet, hogy megváltoztam én is - és talán ezért is várok ki a Torchlight 2vel egyelőre.
Az már az elején látszódott, hogy ekkora tömegre nem számítottak
vagy úgy voltak vele, hogy a férgese gyorsan lemorzsolódik- azért a rajtnál jelentkező problémák hetekig vissza-vissza tértek -. Azt is hangsúlyozták az elején, hogy ez nem mmo, így nem lesznek nagyobb content patchek - mondjuk ez nekem egyértelmű volt, de lehet, hogy ennyien jöttek a wowból, vagy ennyien nem tudták, hogy mi az a h&s/ hogy is működöt ez régen.Szerintem gazdaságilag sikeres volt a játék, ezt nehéz lenne vitatni az eladási adatok alapján. RMAH bárki bármennyire is fújt rá, zseniális ötlet volt a Blizz részéről, szerintem rendesen hozott a konyhára. A "bukást" én arra értettem, hogy nagyon sokan csalódtak, olyan ismerőseim is, akik anno a D2vel - is - nagyon sok időt eltöltöttek. Én is azért vettem meg, mert arra számítottam, hogy hónapokig/évekig ezt fogom nyúzni.
Nem flém keltés a cél, de kicsit olyan érzésem van a Blizzel kapcsolatban, mint az Apple cuccaival: a Blizzard bármit ad ki az siker lesz, függetlenül attól, hogy a minőség, már nem olyan, mint amit anno megszoktunk. Nem is annyira számít, mert a cég hírneve elviszi a hátán az egészet. Így lesz ez a pandával is, bőven vissza fogja hozni az elkóborolt előfizetőket. (Mondjuk az AP lejárta utáni előfizetői számokra kíváncsi leszek majd)
-
CactuS
Arcképgyáros
Ígéretek be nem tartásán, kivitelezési hibákon, csak pár példa, ami így hirtelen eszembe jutott:
- nem volt igazi end-game, arra gondoltak a random dungeon és a random dögnehéz rare packok elegek lesznek hozzá. Nem lett az, ezt idővel a Paragon levellel próbálták pótolni
- "PvP megjelenés után várhatóan egy hónappal kerül be" -> mai napig nincs arról hír, hogy kb mikorra várható, illetve több dolog is van, amit csak ígérgetnek, de hónapokig (?) húzzák a javítását/megjelenését.
- Szinte végtelen "build" lehetőség és skillek variálhatósága -> Azaz kasztonként volt 1 vagy 2 build ami életképes volt infernon, a többi kuka.
- drasztikus változtatások - kevés belső teszt -: az IAS nerf mértéke, karakterek közti különbségek, az inferno nerf mértéke minden volt, csak nem finomhangolás. Konkrétan nem tesztelték rendesen és a Blizz szokásához híven egyből baltával kezdte a balaceolást...
- Legendary buff nem érinti a már kiesett - vagy megvásárolt - darabokat, így aki olyat szeretne az bizony újra "kiütheti" vagy megveheti
- RMAH/AH/játék botok. A botok ellen hozott intézkedések sokszor a játékosokat szopatták inkább, mint a botokat. A mai napig nyüzsögnek az RMAH/AH botok a játékban, mire kiírtják már rég megkereste a következő 5-6 account árát.
- Az egyik személyes kedvencem a Wizzard bugja volt, amivel a kb ~3 (?) vagy hány hónapig konkrétan sebezhetetlen volt a karakter és vígan rohangálhatott infernon. Erre a bugra talán még blue postot sem láttam, hogy bocsi. Pedig ennyi idő alatt elég sok dolgot ki lehetett így farmolni.
- Az induláskor és utána a különböző hibák - error 37 és társai, amik hetekig borzolták a kedélyeket. (Szerintem kb csak azért szűntek meg ezek a hibák, mert a játékosok egynagyrésze abbahagyta.
- Rövid content: pár óra alatt végig játszható az egész sztory.
- Nekem az sem volt szimpatikus, hogy amikor rájöttek, hogy az akkor MF rendszer szar volt - ruha cserélgetős style -, akkor kiírtak ~5 lehetőséget, hogy a játékosok szerint melyik lenne a jó. Baszki, ezt a játékosoknak kell kitalálnia/megszavaznia? ...Személy szerint végül kivettem ~ az árát a játéknak paypalon keresztül - bár bnetre gyűjtöttem eredetileg, hogy Wow GCt vegyek -, így nem került sokba a dolog, de egyrészt az eredeti társaságból mindenki abbahagyta, így nem volt kivel tolni, másrészt már nem volt miért - Paragon level előtt már abbahagytam, így csak benéztem a patchkor, majd ki is léptem-. Jóval hosszabb contentet vártam a játéktól, izgalmasabb end-game-vel. Nem kaptam meg. Persze lehet, hogy D2 óta sokat változtam én is és a játékok is, így már csak szimplán nem az én műfajom.
-
CactuS
Arcképgyáros
Nagyon sokan neten keresztül rendelték - pl én is, ami nem számít bele a hazai eladásokba -. MoPból sok fog elkelni, ez tény, nekem sok ismerősöm megveszi, hogy meglegyen a sorozat, előfizetni viszont most nem fog, mert a GW2 leköti.
Engem még köt az AP, de a gépemen már Wow sincsen, így a 2 hónap üresbe leketyeg, de az egészben az a legbántóbb, hogy a D3 egy hatalmas csalódás volt (plusz a Blizz/Activision féle tetűség is rátett egy lapáttal, hogy GCt, noha digitális, nem vehetsz Bnet balanceról, csak ~ akkortól, amikor lejár az APk ideje....)
-
CactuS
Arcképgyáros
Nah, kicsit döcögősen, de biztosan megvan a második 80as karakterem. Remélem ez már beváltja a hozzá fűzött reményeket. Eddig tetszik, csak már fáj a kezem a sok gránátozástól.

-
CactuS
Arcképgyáros
Hm.. Mondtam, hogy meglesz a böjtje a nagy "királyságnak" WvWn... Most megkaptuk UWt...
-
CactuS
Arcképgyáros
Én munka mellett elég lassan haladok az engivel a 80 felé (50 körül vagyok), így az endgame még várat magára.

Guardian után egyébként teljesen más, nekem szórakoztatóbb, bár az tény, hogy kevésbé tud életben maradni - a bubi az hiányzik
-, és nincsen annyi support skillje. Cserébe vannak toolkitek, amig változatosak, van supportra elixir gunom, stb.Kérdés: fejlődésre WvW vagy PvE questelés szerintetek a gyorsabb?
qad: Akik PvPben magas szinten vannak, azoknak általában a PvE tartalom sem okoz különösebb nehézséget - pl kiállni a piros körből és társai
-. -
CactuS
Arcképgyáros
Az EB-s rész nekem tetszett, bár elsőre necces volt, mert úgy kellett ugrálni, hogy közben ~10 fő üldözött a másik oldalról és folyamatosan lassítani kellett őket a csapdákkal/ le kellett őket lökni.

Ha nem kergetnek, akkor annyira nem vészes, kevés a "beragad a falba a kamera és nem látsz semmit" rész, de a legvégén van az a "kanyarban" ugrás, nah az még egy kiborító rész.
-
CactuS
Arcképgyáros
Nálunk 9:00 körül szoktak lenni a patchek / esetleges szerver restartok.
Twitter: "Guild Wars 2 @GuildWars2
We will bring the servers down for maintenance in 1 hour. Estimated downtime will be 60 minutes. Thank you for your patience. ^SL" 1 órája írták, így hamarosan lesz. -
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#3745
üzenetére
Akkor még nem voltál Eternal Battleground-on, az főleg akkor beteg, ha 1-2 kedves ember bekapcsolja a csapdákat.

Mondjuk a sima borderlands se rossz, ott engem a fa gyökerére ugrálás készít ki mindig.
-
CactuS
Arcképgyáros
60 perc az sok, valami queue bug lehetett. Az meg erős túlzás, hogy osztjuk a többi szervert. A hétvége jó volt, nálunk gyengébb szervereket kaptunk - bár vasárnap estére azért a németek magukhoz tértek, Surmia meg még nálunk is low-popabb lehet, mert elég ritkán jön össze náluk nagyobb csapat -. Előtte azért nem 1x volt, hogy elverték a WRt, mint a kétfenekű dobot.
-
CactuS
Arcképgyáros
Ennél olcsóbban meg lehet venni a GW2őt? (Esetleg használtan?
) -
CactuS
Arcképgyáros
El, igen.
(Én voltam és kiemeltem, hogy WvW, illetve a videó még BWE-s, nem mai darab
)Én nem vagyok annyira hülye, hogy a fórumon beálljak a sorba, hogy kell full dps skill 1200-1500 rangere, egy hybrid karakternek. Annak viszont roppant mód örülnék, ha a buffot is ugyanúgy jutalmaznák mint a killeket. Így nem kéne meleeben makizni, meg scepterrel tag-elni az ellenfelet, hogy kapjak lootot.
kexksz: sPvPben hogy van magasabb szinten? Bármely karival szedheted a pontokat és végül minden karakternek vehetsz ki pontokból "skin" armorokat?
-
CactuS
Arcképgyáros
A szívek inkább quest hubok, nem eventek. Az eventeket narancsosabb színnel jelöli. Ha megelőzted a kis sárga szíveket, akkor valószínűleg kevés eventbe futottál bele, nem gatheringeltél.
Személy szerint én a 2. karakteremmel egyáltalán nem futottam bele ilyen "kinövésbe", főleg, hogy a skillpontokat is gyűjtögetem a többi kezdőről, hogy 30ason ki tudjam szedni az elite skilleket.
-
CactuS
Arcképgyáros
Azt hiszem talán Underworld térképén bóklásztunk WRről, és a partyban mindenkinek volt lag-spike-ja. Nem volt játszhatatlan, de érezhető volt - ahogy a guild chat is lelassult egy időre-.
Illetve egyik guild tagnak volt olyan problémája, hogy átfutott egy fél térképet, ölte a mobokat, stb, aztán amikor odaért hozzánk, akkor nem látott minket - nem overflow miatt -. Csinált egy kliens restartot és visszatette a kiindulási pontra.
(Bár ez inkább felhasználói net probléma talán, és hülyén DCzik le a kliens vagy nemtom) -
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FehérHolló
#3464
üzenetére
Én úgy olvastam - talán redditen -, hogy két részre osztották a fejlesztőket. Az egyik fele a következő kiegészítőt készíti, a másik fele a jelenlegi contentet bővíti - ha jól emlékszem újabb és újabb group/world eventekkel, dungeonre nem emlékszem -.
Más: Engi-t vajon miért hanyagolják ennyire az emberek? Nézegetem a különböző fórumokat - spvp, gwgur, gw2codex stb - és mindenhol azt látom, hogy a topikok/buildek száma kb 2/3-a bármelyik másik class topik/buildjének.
A fórumok alapján kevesebben sírnak a WvW miatt, mint a guardian-nál - ott belefáradtam, hogy nem lehet értelmes talapsztalatokat/infokat kiszedni az emberekből, mert egyből jönnek a "nincs 1200as dmg skillje a guardiannak", alacsonyabb a DPS minden más classnál stb.. hszek.
Amit eddig tapasztaltam, hogy jóval pörgősebb a guardianhoz képest, a toolokat folyamatosan kell pörgetni, váltogatni. Lehet, hogy emiatt nem annyira kedvelt?
-
CactuS
Arcképgyáros
Itt is az az utolsó infó, hogy ~500 fő/map a limit. Idővel talán bővítik, de szerintem ez nem az elsődleges szempont, ennél égetőbb problémák is vannak a játékban jelenleg.
Személy szerint egyébként szerintem az újbóli árusítást elkapkodták, még bőven lett volna mit optimalizálni/plusz erőforrást alátenni. Tegnap este pl az off. fórum is lassú volt, mint a dög, instákba bemenni nem lehetett, WvW be-belagolt, a térkép megőrült, a partyban senkit nem mutatott a tényleges helyén, stb...
tick: Még a Prophecies vége sincsen bent jelenleg a játékban. Türelem, idővel szerintem megjönnek majd ezek a területek is - kiegekben
. -
CactuS
Arcképgyáros
Hm, megint szar az insta rendszer? Első ember bemegy, többi join, nem történik semmi. Ha bemegyünk, akkor mindenki saját instát kap...
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Departed
#3414
üzenetére
Hát, nekem már az a ~10 perc is sok, amíg WvWre várok WR-en. Első héten csak páran voltunk - szó szerint - 70+os területeken, mégis sikerült elfoglalni Cursed Shoreban az insta helyet, stb... Nem kell nagy tömeg a group eventekhez sem.
Aki gondolkozik később WvWn az számoljon azzal, hogy 30 perc fölötti lesz a várakozási idő egy high popos szerveren, ha nem több.
-
CactuS
Arcképgyáros
PvEben nagyon hasznos az összerántás + Judge's Intervention + Smite Condition. Lehet vele aratni rendesen.
WvWben nekem a full supporttal az volt még a gondom, hogy hiába healeltem/bubiztam a jónépet, bag of loot-ot nem adott érte. Így kicsit nehezebben jön össze a kellő mennyiségű token

-
CactuS
Arcképgyáros
Inkább nerfelni fogják még jobban.
Meleeben semmi gond nincs a Guardiannal, én azt mondtam, hogy WvWn nagyon limitáltak a ranged (1200as) képességei, nagyobb zergek összecsapásakor meg nem sokáig él az ember, ha nekiáll pörögni a Greatsworddel.
Illetve ahogy látom elkezdték a PvX only skillek bevezetését (Guardian: "Shield of Absorption. The second half of this skill will now unlock in PvE.")
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
adamkaa777
#3297
üzenetére
Az szép, én otthagytam 80on a guardianomat, valahogy nem találom elég hasznosnak WvWn, várom a guildtársakat, hogy felérjenek 80ra, aztán meglátjuk, hogy úgy milyen.
Addig meg növekszik az engim, ami szerintem legalább olyan élvezetes, mint a Guardian, eddig.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
adamkaa777
#3295
üzenetére
Honnan szedted ki az exotic szettet ilyen gyorsan?

Más: Tud valaki egy olyan szervert, ami nem high pop-os, de mégis értelmes WvW van rajta? (Nem akarok nagy tömeget és queue-t BGre, de nem is szeretnék egy WR szinten játszani a "csőcselékkel")
-
CactuS
Arcképgyáros
+10 exp from kills kaja működik valakinél? Ölöm a mobokat, de nekem nagyon úgy tűnik, hogy csak a sima mobok után járó XPt kapom meg.

-
CactuS
Arcképgyáros
Bocs, de ezen a leíráson röhögnöm kellett.

Waypontokat Whiteside Ridge-en nem fejlesztenek - mást se nagyon, mert senki nem kísérget Doyakokat - , ahogy taktikát se készít szinte senki. Kisebb csapatok mozognak, akik akcióznak, amíg egy jól szervezett 50 fős mumble/TSes guild szembe nem jön és szét nem veri a bandát.
Melee karakterek hátrányban vannak - én guardianal tolom, tudom milyen érzés, elhiheted, de a pugot még supportolni is nehéz, így most ismerkedek egy mesmerrel -.
-
CactuS
Arcképgyáros
Copper Oreból mi ez az irdatlan nagy forgalom? Mindenki megpróbál nagy tételben olcsón venni, majd visszateszi drágábban? Vagy gyárt belőle valamit?

-
CactuS
Arcképgyáros
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
FuRiONight
#3038
üzenetére
WvWnél azért vannak ekkora távolságok, hogy ne lehessen újra és újra megjelenni a semmi közepén. (Akkor csak a totális túlerő győzne egy adott hely felett és gyk. addig menne a harc, amíg az egyik csapat képes corpse-campelni a másikat)
Egyébként a Keep/Castlenél van egy olyan, hogy build waypoint, akkor ha jól tudom oda lehet bindolni és akkor ott éledsz fel. Már ha kifejlesztik...
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Cathfaern
#3024
üzenetére
"Volt kékpost arról, hogy lesz ilyen, ha jól rémlik MoP-al együtt debutál"
Addigra - sokakkal együtt - pont lejár az APm
HS 2142-nek abban igaza van, meg ahogy írtam is vannak NPCk, akikkel lehet beszélgetni és kérdezgetni, van néhány eldugott tárgy, amiről/ből lehet olvasni, de ilyen több oldalas szöveget még nem találtam. Igaz, inkább a bányákra állt rá a szemem, de ahogy néztem nem vagyok egyedül. Tegnap előtt WvWben is megállt a harc egy pillanatra, mikor egy Rich platinum bányához értünk, és a támadó tömeg megállt bányászni.

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Cathfaern
#3018
üzenetére
Ah, akkor bocsánat, tényleg máshogy értettem.

Human karakterem még nincsen, így arról nem tudok nyilatkozni. Charr történet nekem tetszett, főleg úgy, hogy egy kisebb baráti társaság ~ egyszerre haladt és láttuk, hogy ki merre tart miután másképp döntött egy-egy szituációban, mekkora súlya volt egy-egy döntésnek.
Most így belegondolva igen, az npc-k jóval kevesebbet "szövegelnek", a personal story valamennyire vezet, hogy merre kéne bóklászni a világban, de magukon a térképeken relatív kevés a "háttér". 1-2 NPC beszédes, és röviden elmondja, hogy mit keres ott, némelyiktől lehet kérdezni amolyan Kotor-os stílusban.
70 utáni területeken megszűnnek a szív ikonok, cserébe jobb felül a questeknél megjelenik egy rövid szöveg, hogy mi a helyzet éppen, hogy áll a "történet" az adott területen. Ennek függvényében kell mászkálni és segíteni és belecsöppenni az eseményekbe - amikor épp elkapod a szál elejét, akkor ott is vannak beszélgetések, hogy ki mit és miért csinál ott, de ezek inkább csak ilyen csepp a tengerben dolgok, ahogy a dungeonök is -azokban is meg lehet tudni egy-két dolgot.
Az asura personaly story lehet még jó, mert Charrként is jókat röhögtem néha rajtuk, hogy mekkora rohadt nagy egoista, nagyképű, beképzelt füles zsebibaba az összes.

Charrként, amikor nem a frontális támadást választottam, akkor volt, hogy kaptam egy laza megjegyzést Brimstone-tól, hogy baromira nem erre a megoldásra számított tőlem, de ha már így döntöttem, akkor lássuk, hogy mi lesz belőle.
K_mester: Most 7.-én fizetem az utolsó GCt az APhez, de úgy, hogy a Wowot már letöröltem a gépemről. Nem hittem volna, hogy ennyi ideig hagyják content nélkül a játékosokat.
D3 számomra csalódás volt több szempontból - az, hogy hogyan kezelték a csalókat, maga a játék indulása és az utáni hetekig (?) elhúzódó javítások, be nem tartott ígéretek, content patchek - megjelenés után 1 hónappal PvP, aha persze... - és végül a kedvencem, az, hogy nem lehet bnet balanceról venni digitális GCt... Így utólag kár volt az egész AP, nem érte meg, de hát ez van.
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
Cathfaern
#3000
üzenetére
Először is sajnálom, hogy bizonyos fokig csalódtál a játékban, annak viszont örülök, hogy teljesen korrektül meg tudod fogalmazni, hogy miért nem tetszik - nem úgy, mint pár kolléga a wow-os topikban -.
Próbálok összeszedetten válaszolni, de melóból nem feltétlenül fog sikerülni.
Sztori/lore: Warcraft lore már nem mai gyerek, jóval nagyobb falat, ezt szerintem nem lehet kétségbe vonni. Illetve lehet, de felesleges. (Plusz a Wow sem a magával a játékkal kezdődött, rengeteg könyv van hozzá + egy játék is megelőzte, ami építette a világát)
Bár az általad említett helyek mindegyikén jártam, akkor is nem kicsit túlzásnak érzem a "nem kevés kört ver rá"-t. Engem az jobban zavart a Wowban, hogy habár ~isteneket pusztított el a karakterem mégis mindig nekem kellett a helyi parasztnak/npcnek a földkupacokat túrnom, ráadásként úgy beszélt velem, mint egy utolsó kis senkivel.
Lehet az lenne a jobb kifejezés, hogy engem jobban megfogott, jobban bele tudtam magam élni, mint Warcraft loreba.Kis spioler (?): Személy szerint nekem tetszett, ahogy a karakterem a Warbanden belül fejlődött, egyre magasabb és magasabb szintre került, majd elhagyva azt az én döntésemnek megfelelő helyre került és folytatta a "karrierjét". Kicsit szűkebb látómezővel indít, de azért a végére csak képbe kerül Tyria megmentése.
Azt nagyobb problémának érzem, hogy rengetek finom utalás van a GW első részére, amit azok akik nem játszottak vele, nem igazán értékelnek, nem igazán érzik át. Pl: Az egyik ilyen GW1es örömöm Catacombs of ascalonban volt, ahol is Prince Rurik felmenőjével találkozhattunk. Azok a guildtagok, akik nem élték át GW1etben a Propheciest, nem versenyeztek azért, hogy ki nyírhassa ki végre a feltámasztott Rurikot - miután végigszívták az egész kampányt a szerencsétlennel -, nem igazán értették, hogy én min mosolygok és miért tetszik annyira. Nekik csak egy szellem volt, egy rég elfeledett királyságból...
Szóval én értem, hogy GW2, meg párszáz évet előre rohantunk az időben, csak szerintem egy rakat dologról lemarad az, aki nem játszott az 1. részével. Ilyen a Wowban nem nagyon van, lévén a kiegen végigmegy az ember - kivéve a res scroll, meg a power lvleseket talán - és legalább felszínesen megismerkedi a loret.
End-game raid sose volt, sose lesz a játékban. Ahogy olvastam a dev blogokat és hasonlókat inkább a map/world eventek felé tolják a népet. Nem tagadom eddig csak 2 nagyobb - leszámítva a 70 feletti mapok átfogó eventjeit - "raiddel" találkoztam: vele és vele. Ezek előkészítése nem 10 perc, elég sok ember kell hozzá bár a megölésük kellő tömeg mellett inkább LFR szintű. Ezekre egyébként hétvégén minden nap visszamentünk, mert nagyon tetszettek és szerintem még egy darabig vissza is fogunk járni.
5 fős dungeonok: amikor először bementünk Catacombs of Ascalonba, akkor sikerült egy akkora - ha nem nagyobb - fetrengést levágni, mint amikor fejlődős zöld/kékben mentünk először HC 5 fősbe. A feladatok nem csak arra korlátozódnak, hogy trash összehúz > aoe > repeat until boss, boss: kiállsz a trutyiból > win, és ez nagyon tetszett. A kövekkel való "CC"zés, az apró feladatok, fejtörők - "apróbb"... mit össze szoptunk Diessa Plateau vízalatti opeworld "instájában", mire rájöttünk, hogyan kell kinyitni az egyes kapukat -.
Azt kell mondanom, hogy még az 5 fősöket sem lehet összehasonlítani a két játékban. Itt javarészt nem gearcheck van, hanem az ügyességen és a class combokon múlik a dolog.
Az is igaz, hogy 10-25 fős csapatmunkát igénylő feladatot, ahol csak rajtatok múlik nem fogsz találni - openworld nagyobb eventeket sem vehetőek ide, mert ott mindig kolbászol valaki -, még WvWn sem.
A mi guildünkben is felmerült már a kérdés, hogy mi lesz 80 után, főleg úgy, hogy nálunk is van pár recount-k*rva, akiknek anno mindenük volt a jobb gear/dps. Nekik szokni kell a dolgot, hogy itt nincsen ~2 havonta gear reset, van helyette WvW, sPvP, world eventek - naaagy ládákkal és jutalommal -, jumping puzzleok és 5 fős dungeionök explorer módban. Személy szerint a raidek talán ici-picit hiányozni fognak, de kibírom nélkülük, a párom pedig kifejezetten örül annak, hogy a heti 3-5 fix raid nap nincs többé.

A skill rendszer is szerintem jól sikerült, az alap skilleket könnyű elsajátítani, az szinte mindenkinek egyből megy, viszont a combozás már más tészta.
WvW: Én kicsit máshogy állok ehhez a dologhoz, mert személy szerint már a Wow előtt is játszottam nem egy MMOval, így volt néhány elvárásom. Nekem a Wowból hiányzott mindig is a rendes mass-pvp. WG nevetségesen kicsi volt, a Tenacity buffal pedig végképp hazavágták számomra a dolgot. A siege cuccok "építése" is nagyon le volt butítva. Az Anet tanult a Blizzardtól és megtanult lopni, mégpedig jól. Lemásolta azt amit a Mythic képtelen volt valamiért a WHOban: a Daoc RvR várrendszeres csatáit. Hatalmas koppintás és hatalmas siker. Egyedül a WvWben eltöltött időt jelző RealmRank hiányzik számomra, de hát ugye semmi sem lehet tökéletes.
Végezetül: bevallom én sokáig gondolkoztam, hogy megveszem a Pandát, mert érdekelt, hogy folytatódik a történet és tetszettek a változások - nekem bejött ez a kínai feeling -, de a GW2 megvétele után kivettem a Battle.net balanceról az ott figyelő 40 eurómat. Talán majd egyszer hosszú hónapok múlva...
-
CactuS
Arcképgyáros
Charr fővárosban lévő Headquarters - mint DRben a Seraph Headquarter - elérhetőségét tudja valaki? (Már ha van a városban)
-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
#57919488
#2940
üzenetére
A kis baráti társaságunkban már 3 ranger is van, 4.-et már nem szeretnék. Mesmer egy darab sincsen - GW1ben az első karakterem volt, aztán idővel elhagytam, mert PvEben senkinek nem kellett teambe anno... -. Ha így marad, akkor visszük a guildet a Whiteside Ridgeről, mert sajnos az javít a helyzeten, ha a következő összesorsoláskor a másik 2 szerveren is "csürhoid" banda lesz...
Valaki tudna adni egy listát a lvl 80as 2g-s (rare) armor vendorokról, hogy merre találom őket? Elvileg a personal story alapján dől el, hogy ki hol tud venni magának, de teljes listát nem találtam sehol.

bimbilla09: Dungeonökben különböző bubikkal, jól tudok supportolni, azzal nincsen baj, bár tagadhatatlan, hogy néha így is fetrengésbe megy át a dolog.

-
CactuS
Arcképgyáros
Van itt valaki, aki guardiannal játszik és már magasabb szinten jár?
Amennyire tetszett az elején, annyira kétségeim vannak jelenleg, hogy a guardian életképes lesz nekem. Sajnos nincsen másik magasabb karim - Thief/Engi amin gondolkozok, esetleg Ele - erre sokan írták, hogy nehéz vele jól játszani, de elég erős -, így viszonyítási alapom sem, hogy a többi class, hogy boldogul.
PvE: Cursed Shore-ban elég döcögős a farmolás - akár a guestek, akár a szimpla bányászat pl -. Nem arról van szó, hogy levernek, hanem arról, hogy egy évnek tűnik, mire megölök bármit is. Többféle buildet kipróbáltam, amit dpsnek tituláltak, az egyik legjobb, ami bejött az ez: [link] (Seaz féle pureDPS build) Ezzel még WvWn is lehetett jókat ökörködni bizonyos helyzetekben.
WvW: BWEk alatt valahogy jobban bejött, most eléggé feleslegesnek érzem a guiardianomat. Egyedül a futtatás az, ami látványos lehet, de lévén, hogy a karakter meleeben remekel ostromnál/tömeges összecsapásnál max a bubikat tudom letenni. Amiért szerintem nem igazán jutalmaz a rendszer- badge-et nem sokat kaptam érte... -.
Plusz tisztelet a kivételnek, de nem is igen használja a nép, inkább csak csürhe módjára rohangásznak, de ez más tészta.Mióta az eszemet tudom hibrid class játszottam healer/support ágon - paladin, priest, overlord, druida, ritu, monk etc -, de most valahogy mégse érzem magam annyira jól a bőrömben. Ennek lehet az az oka, hogy az endgame armorok közelébe nem jutottam - valahol a k80as kék/zöld/1-2 sárga szintjén vagyok és ezért érzem a karaktert egy kicsit szerencsétlennek a többihez képest. (Badge lassan jön supportként, goldom meg sose volt annyi, mint amennyibe kerül egy exotic armorset), vagy csak egyszerűen pajtásokat kéne találnom WvWre és ne próbáljak meg support karakterrel pughoz csatlakozni?
Ps: Itt szeretnék külön gratulálni azoknak a magyaroknak - neveket nem tudok és nem is akarok mondani -, akik képesek voltak a hétvégén többször is úgy nekiállni egy-egy siegenek, hogy kézzel verték az ajtót és eszükbe nem jutott volna bármilyen siege cuccot készíteni....
Szerk: A BGken lvő jumping puzzle karakter vagy account boundos? (Amenyik a blueprinteket dobja). A reset, ha jól tudom, akkor minden BG újrasorsoláskor van, igaz?
-
CactuS
Arcképgyáros
Erre valaki?

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
bajtokarpi
#2805
üzenetére
Félrefordítás, szenzációhajhász, pontatlan. Ezeken kívül semmi gond nincs vele...
Új hozzászólás Aktív témák

- Tablet felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
- Intel Xeon E5-2600v4 processzorok készleten 2680v4,2683v4,2697v4,2697Av4(áfás számla, 2 év garancia)
- HIBÁTLAN iPhone 11 Pro Max 64GB Gold -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4584
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 3 i5-1245U 14" FHD+ 16GB 512GB 1 év teljeskörű garancia
- Apple iPhone 13 Pro Max /128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku:83%
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Azaz szintén CoFban panaszkodtak a kristályos bossra. Azt nem tudom, hogy a meser ATje pl le tudja-e szedni a boon-t, vagy a GS-3 skillje, de lehet az lesz a megoldás. (Ha a gyorsabb kristály szétverés nem megoldható)



Path 1 szánalmas WPk tekintetében, jelenlegi formájában hanyagoljuk. Path 2 egy fokkal jobb, ott sikerült viszonylag hamar megölni azt a dögöt (Némi corpse runnal).
)


-.
