Új hozzászólás Aktív témák
-
rii
nagyúr
válasz
SebajTobias
#205
üzenetére
az a DVD mindenképpen megéri igen (-: köszi a linket!
én ha elmegyek majd a tanfolyamra, akkor csakis az összel indulóra, mert addig minden hónap minden félretehető pénzét fel fogom élni. Remélem lehet modulonként fizetni, mer'nemtom kinek van félmillája kess-ben (-:sajnos munka terén sehol sem rózsás a helyzet.
dtp-op. munkára is hatalmas túljelentkezés van. -
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#197
üzenetére
huh .... az már akkor több volt több mint fél mill.

de muszáj lesz ... nem akarok életem végéig 2d operátor lenni.
ha pár sort írsz te is rájuk, azt megköszönném, meg én is elkezdem hajszolni őket. Remélem ősszel indul valami, mert akkor tudok belevágni.ez a péntek ... ez nagyon jól hangzik, mert akkor a saját szakállamra el tudnék menni, és a munkám majd befejezném amikor akarom.
-
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#183
üzenetére
próbálok bohóckodni a maya-val, egyelőre csak felszínesen, mert eléggé leköt még az a hülye lakberendezés )))-:, amit linkeltem is pár hete kép gyanánt, így csak az alábbi felszínes kérdéseim lennének:
1.) a rendezésnél még mindig nem tudom, hogy hogy lehetne több elem közt egyenlő távolságban szétosztani a távolságokat ...
például itt. ha a Duplicate Special-nál nem pont jól jön ki a téglatestek kipakolása, akkor a feleslegest törölni, az utolsót a megfelelő helyre húzni, kijelölni az összeset, és ekkor elosztani a köztük levő helyet egyenlően, mert ugye az utolsó és az utolsó előtti közt több vagy kevesebb lett

2.) nincs gyorsbill-je a MOVE RESIZE meg a ROTATE funkciónak?

3.) miért van a RESIZE-nál, hogy a középpont úgymond adott, és mindkét irányban növeli az elemet? ..... illletve ha összegruppolom őket, akkor kb. a munkaasztal közepe lesz ennek a három elemnek is a viszonyítási pontja, ahonnan a méretezés indul, és nem a három objeltuk valamelyik széle, vagy a 3 objektum közepe.
de ez uttóbira úgy látom az UNIVERSAL MANIPULATOR jobb választás

bárcsak lehetne csak 1 irányban, - x vagy y vagy z - módosítani több elemnek.... nem pedig a sarkánál fogva ... mert így 3 irányban méretez .... -
rii
nagyúr
és amúgy egy elemre rá lehet húzni két különböző részére két különböző textúrát, színt, vagy ekkor különböző elemekből kell összerakni?
pld strataban felhúztam a falakat, de azok különböző színűek, így két különböző elemből kell felhúznom.
-
rii
nagyúr
olyan rendszer nincs, ahol nem kell bejárni, házifeladatok vannak, webről nézhető videók, e-mailen történő válaszadás probléma esetén?
hátránya, hogy a videókat utána könnyen ellophatnák, akár flash, akár más módszerrel jönne a stream
-
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#183
üzenetére
na és ilyet nem szabad nézegetni
mert arra gondolok, hogy fényéveken belül se érkek fel ennek a tudásnak még a töredékéig sem -
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#181
üzenetére
ismerkedem, ismerkedem.
van egy castle tutor, azt próbálom végigvinni, de 300x200-as képek vannak benne,
úgyhogy nem lehet kivenni rajta a menüpontokat.de a maya sztem sokat szofiztikálódott, user friendly-bb lett, vagy én edzőtdem a strata-n, de a strata-hoz képest sokkal könnyebb kezelni a - maya-ban - faces-nek nevezett részeket.
Dsitribute nincs valahol?
hoyg kiejlölök vagy 8 elemet, és vagy adott távra rendezi be pket, vagy a köztük lévő távot osztja el egyenlően.próbálok még tutorokat nézni, 2011-es könyv sztem eslytelen, én meg úgy érzem talán belevághatok a maya-ba.
-
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#178
üzenetére
ez a metnalRay gyilkos.
Ráklikkeltem, majd 10-20-30 mp szövárványkerék ... namondom f*sza .. ez is fagy
majd néztem a CPU usage-t, és láttam, hogy már ez megtekeri a gépet O.o (-:merre van ez a hypershade?

néha a space-t nyomom le, amikor pöretni akarok az ALT helyett, és persze ekkor a gyorsmenü felvillan, valamit kiválasztok, asszem pölö TOP VIEW, és utána már az ALT-al nem tudok pörgetni ... :-/
-
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#175
üzenetére
köszönöm!!!
fuhh de hattttalmas a render setting ... (-:
mit baszkuráltam el, hogy 16 színben enderel a maya, leglábbis sehol egy színátmenet a torus-on (-:
-
-
rii
nagyúr
scale tool esetén az értékek nem változnak
továbbra is 3 a width -
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#169
üzenetére
pfuhh azért ezt az Align-n nagyon patentul megcsinálták

2D-ben hozzászokik az ember .. és bár distribute egyelőre nem került elő

lenne még kérdésem ha nem gond.
a.) számomra fontos lenne a szín.
azt hol lehet adni az ojjektumoknak? (-:b.) vagy ha mondjuk fát modellez valaki, akkor valami wood-textures
c.) bár még nem csináltam semmit, de a render beállítások hol vannak? (-:
felbontás, meg hogy raytracing és társai ....ui.: amit írtm probléma, szerencsére megoldódott a 2011-es verzióval.
-
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#167
üzenetére
nagyon köszönöm!!

minden világos és érthető amit írtál.
megkérdezhetem, hogy
- az align hol van, hogy egymáshoz lehessen igazítani elemeket.
- hol lehet beadni méreteket.
- egyetlen egy nyíl szolgál kijelölésre, és hogy mikor mi alapján működik, hogy az egész objektumot kijelöli, vagy csak egy részét?nagyon nagy program, és nekem sajna hülyéskedik ... nem tudom miért. 1 cube esetén is 4-5 mp-re lebénul a program. (szivárványkerék/homokóra)
-
rii
nagyúr
válasz
arthur3d
#165
üzenetére
0-ról indulva
... csak hogy például lehet-e megadni méreteket Maya-ban, (strataban nem tudok róla)végül is amit ott lehet látni nem más, mint téglatesteket pakolhattam egymásra
meg az, hogy például AI -t importáltam, így egy alaprajzot az 1:1-ben be tudtam hozni arányok szempontjából. Maya tudna ilyet?
-
rii
nagyúr
hát ez télleg meghót. ))))-:
régebben readonly-ban is be-benézegettem ide....pedig jó volna maya-zgatni is
egy ilyen képnek hogy fognátok hozzá maya-ban? Azért kérdezném, hogy ne kelljen most vagy 5x annyi tutorial-on átmenni, mint amennyi szükséges lenne hozzá

-
rii
nagyúr
3d studio max
itt is vonnak ömbörök ... ;-)
tom, h ez maya topik akar lenni, és fenn is akar maradni, de ott is vannak maya-s arcok ...
csak zinformázió jelleggel írtam .-) -
rii
nagyúr
jaja .. muszáj sajna
-
rii
nagyúr
maya 8, 8.5-höz lehet könyvet kapni?
-
rii
nagyúr
Sziasztok!
Maya-ban hogy lehet textúrát ráhúzni egyelemre?
Előre is köszönöm a választ!
Új hozzászólás Aktív témák
- Adobe Előfizetések - Adobe Creative Cloud All Apps - 12 Hónap - 15% AKCIÓ
- Számlás!Steam,EA,Epic és egyébb játékok Pc-re vagy XBox!
- Microsoft és egyéb dobozos retro szoftverek
- Xbox / Microsoft Store feltöltőkártya kód (digitális, HU) több címlet, több db, azonnal, olcsón
- Windows 10 11 Pro Office 19 21 Pro Plus Retail kulcs 1 PC Mac AKCIÓ! Automatikus 0-24
- HP Z420 Workstation,Xeon E5-1620 CPU,8GB RAM,500GB SATA3 HDD,WIN10
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÚJ BONTATLAN Apple Macbook Air 15,3 M4 10C CPU/10C GPU/16GB/256GB - Égkék - HUN - mc7a4mg/a 3 év gar
- Apple iPhone 7/7 Plus szerviz alkatrészek, készletről akár másnapra!
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! Intel Core i5 14600K 32GB 6000MHz RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5060 8GB FSP 750W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
nagyon köszi így is minden post-ért



