Új hozzászólás Aktív témák
-
-=RelakS=-
veterán
Volt arról szó, hogy az Nvidia megszünteti a DSR támogatást? Nem találom a beállítások között, és az Nvidia fórumon valaki már az 577-es driverben sem találta.
-
-=RelakS=-
veterán
Valamiért a sok apró kondi a gpu alatt mindig is úgy állt, mintha csak odaszórták volna.
-
-=RelakS=-
veterán
Doom: The Dark Ages
Recommended GPU: RTX 3080 (1440p 60fps high quality)
Kíváncsi leszek

-
-=RelakS=-
veterán
válasz
-=RelakS=-
#39674
üzenetére
Tévedtem, ennek 4K Cinematic mellett is elég 7 giga vram, ha nem fut más a háttérben
Viszont nekem istenigazából egy helyen botlik egy nagyot: a nagy kapu előtti kövek közötti átsuhanás előtt. Ott viszont mindig.
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
MasterDeeJay
#39673
üzenetére
Akkor is vannak benne ilyen tüskék, ha részletességet High-ra visszaveszed?
Doom Eternal asszem 8,5GB vram-ot volt hajlandó max lefoglalni 3080-on, és úgy néztem, hogy a wukong eléggé a közelében tud kószálni. -
-=RelakS=-
veterán
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
ScomComputer
#38838
üzenetére
Ezért írtam az advanced részt, mert el sem tudom képzelni, hogy azt hogy
-
-=RelakS=-
veterán
Tegnap tűnt fel valami.
Ghostwire: Tokyo.
Mondom mintha ez a játék régen rángatott volna, lettek volna meredek frametimeok.
Aztán rájöttem, hogy a 3080 10GB-ja mégsem elég mindenre, mert a 3090-en 1080p-ben is 12+GB-ot eszik
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
SkyTrancer
#38529
üzenetére
rosszul tudod.
3440 x 1440 = UWQHD
2560 x 1440 = WQHDA 21:9 körüli kijelzők mind "Ultra-Wide" (hacsak nem néztem be valamit)
A marketing meg az UHD-ra is ráhúzta a 4K-t.
-
-=RelakS=-
veterán
Én akkor szedtem le, mikor random pillanatokban egy percig pár másodpercre be-behalasztotta a gépet. Még az egér is megállt. Nem tudom már, hogy hogy jöttem rá, hogy a Geforce Experience csinálja.
-
-=RelakS=-
veterán
Eladtam a 3080-amat, természetesen EVGA-nál be volt jegyezve a fiókomba.
Jól értem, hogy ha törlöm, akkor az új tulaj már nem fogja tudni beregisztrálni?
"Unregistering your product will remove the product from your 'My Products' page and it will not be possible to register that serial number again. You may do this after a Step-Up, Warranty or if you no longer own the product. EVGA Staff can always see products you have unregistered in case there are any issues or questions." -
-=RelakS=-
veterán
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
Busterftw
#37372
üzenetére
Azt el tudom képzelni, hogy ha van idő pepecselni a képpel, akkor két kártya kb feleannyit pepecsel, mint egy kártya. Ugyanakkor ez esetben nincs megoldva, hogy tetszőleges mennyiségű kártyára dobja szét a melót a program?
Amennyibe ezek kerülnek, szerintem akár tehetné is
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
PROTRON
#37368
üzenetére
Csak a tápcsatit néztem, az meg erősen úgy néz ki, mint a 40-es kártyákon. De igen, most találtam Tuf 3090 Ti-ről képet, és stimmel

Mondjuk a ledugózott SLI csatlakozót furcsálltam, mert a 40-es kártyákon mintha már arra sem vették volna a fáradtságot, hogy rendesen körbevágják
Amúgy miért is akarsz SLI-t? Támogatja egyáltalán még valami? Pl a driver.
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
TheProb
#37233
üzenetére
A figurának erre is van videója, azt találta, hogy Control Panel vagy RTSS ugyanakkora késleltetést okoz, és mindkettő működik.
zebra_hun
Mikor először hallottam a G-Sync alatti törésről, akkor külön meg kellett pl ezt a videót néznem, amit korábban linkeltem, hogy mi okozhatja. Előtte soha nem láttam, mondjuk én nem korlátozok fps-t. -
-=RelakS=-
veterán
válasz
MaddeNNNN
#37231
üzenetére
Nézd meg ezt a videót.
Simán csak pár fps-el a monitor maximális képfrissítése alá korlátozva kell a V-Sync. Vagy ez, vagy még jobban le kell korlátoznod az fps-t.
Tudtam reprodukálni, azért mondom
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
TheProb
#37229
üzenetére
Ha bekorlátozod a maximális képfrissítést driverből vagy rivatunerből, akkor kell VSync, különben a képernyő alján szétesik a kép.
Ha gyakran a maximális képfrissítés felett tud produkálni a géped, akkor kell(het) a VSync, mert ha több képet kapsz, megint lesz képtörésed.
Ha az utóbbi nem érdekel, akkor meg tökmindegy, hogy van-e VSync-ed. Legalábbis képkockasebesség korlátozás nélkül én nem láttam képtörést GSync mellett (240Hz-es monitoron). -
-=RelakS=-
veterán
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
DroiDMester
#36887
üzenetére
3 tévét nyűttem monitor gyanánt mielőtt visszatértem monitorra. A Panasonik hülyeségét (mintha 4:2:2-ben futott volna folyamatosan, és nagy volt a késleltetése) és a Philips VA panelét leszámítva nem volt gond velük. Na, jó, az LG-ben meg "fejjel lefelé" volt a panel, így nem RGB volt, hanem BGR
TV-kkel egy nagy baj van: Csak HDMI van rajtuk.
Ettől függetlenül ha meg tudnék nézni egy 55"-os 8K tévét, lehet, hogy simán áttérnék rá
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
laychi
#36723
üzenetére
Biztos megoldható lenne, de akkor pont olyan ótvarul nézne ki a UI, mint amikor mondjuk a monitor skáláz fel.
Ha jól tudom, akkor az ilyen felskálázó cuccokat azért kell a játékokba integrálni, hogy mikor elkészül a kép, utána csapja rá a beállított felbontásban a UI elemeket. -
-=RelakS=-
veterán
válasz
ScomComputer
#36713
üzenetére
Ha fut a HWiNFO, akkor fut az AB is, mert nekem az indítja

- = Zk = -
Sajnos ahogy nézem, azon nem kell agyalni, hogy az adott konfig nem hajtja ki a kártyát. A fejlesztők rácuppannak az új technológiákra, aztán nem csodálkoznék, ha két év múlva az i9-9900-am is csak malmozna egy új játékban, miközben a 4090 meg vért izzad FullHD-ban (szigorúan DLSS nélkül)
Pedig én már a mostani színvonallal is sokszor elégedett lennék, csak nézzen úgy ki az FPS, mint egy F1 autó átlagsebessége
4K-ban minimum, 8K-ban nem árthat -
-=RelakS=-
veterán
Ok, köszi.
Mivel csak a memória miatt érdekelt, ezért nem gond, hogy annyit fogyaszt, meg teljesít, mint a 3080, de ha tudok még belőle pár százalékot csiholni, akkor jöjjön csak
Most nézem:
A képemen GPU clock max: 1920Mhz
Inno3D oldalán GPU clock boost: 1695MHz
hö?
-
-=RelakS=-
veterán
Egy video driver újratelepítés vajon akkor sem árt, ha 3080-ról 3090-re vált az ember?
Elnézve ScomComputer képét, a kártyám 200Mhz-el le van maradva
-
-=RelakS=-
veterán
Nem tudom, milyen árulás van itt. Vajon az alacsony késleltetésű, de legalább lassú ramok nem voltak a legjobb ötletek?
[kép] -
-=RelakS=-
veterán
válasz
ScomComputer
#36701
üzenetére
Miért jobb a portable béta, mint a stabil 7.34?
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
ScomComputer
#36699
üzenetére
O_O
hátőizé
Ez jó lesz, vagy valami konkrétabb kéne?
Épp egy kis PortalRTX nyomkodás után van.Majd még kéne nyomkodni 3dmarkkal is, mindent kikapcsolva a háttérben, de azt már csak hónap
-
-=RelakS=-
veterán
Tegnap este vettem egy használt 3090-et:
[Hátlapja]
[PCI csati felől]
[tápcsati felől]
[külső csatik felől]
[jepp, használt, poros]
[egy kis porcica
]
A véleményem? Kapják be a marketingesek.
8K BFGPU ... persze
Nameg a 3080-ban a 10GB memória mindenre is elég? Serious Sam 4, Doom Eternal, Ghostwire: Tokyo, Scorn, Portal RTX, 4K-ban mind simán 10GB VRAM fölött tudnak lenni. És nem érdekel, ha a lefoglalt memória felét eszik meg, attól még az OBS megdöglik a háttérben.
Apropó, Portal RTX. Most, hogy már van neki elég memória, nem omlik össze, ha felbontást váltok
, ugyanakkor FullHD-ban is megevett 15GB-ot
-
-=RelakS=-
veterán
Nem sok 48"-os monitor van, emberi áron pláne nem.
Otthon 42"-os van, szerintem általában elégnek kell lennie, ha egy kicsit kisebb pixelmérettel is beéri az ember.
31" szörnyű, főleg, ha másnak is akarsz rajta mutatni valamit (hibák átbeszélése pl), és a használt programok miatt a nagyítás ki van zárva
Ilyen meg a melóhelyen van. -
-=RelakS=-
veterán
A 48" maximum akkor nagy, ha az egész képet át akarja látni, és szokásos monitor távolságra ül a monitortól. Ha 100%-ban használja a windows-t, akkor pont egy 24"-os FullHD monitornak (32"-os 1440p-nek) felel meg a tartalom a mérete.
Igen, forgatod a fejed, ha a szélét is látni akarod, de valamit valamiért.24"-ig ahogy nőttek a felbontások és a monitor méretek, ez nem nagyon volt gond, viszont utána a matek már könyörtelen azok számára, akik nem szeretnek mozivászon előtt ülni.
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
gainwardgs
#35352
üzenetére
Még nagyobb élmény lenne, ha 8K monitor lenne. Felbontásügyileg van pár kattanásom, és rühellem, amikor valamit nem tudok beállítani, mert a játék nem támogatja a 600 sor alatti felbontásokat.
Jó, az már olyan, mintha bannerben játszanék (pl 3840x540) , de akkor mi van?
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
gainwardgs
#35350
üzenetére
Alzánál hogy a kínba olcsóbb a nagyobb modell?
Mondjuk így is borzalom az ára
-
-=RelakS=-
veterán
Mert ha nem figyeled a részleteket, akkor különbséget tudsz tenni a 240 és a 120Hz között?
4K-nak megvan az az előnye, hogy játék nélkül sok helyed van, vagy nagy részletességed. Ha meg UltraWide-ban akarsz játszani, akkor az nVidia control panelben olyan felbontást állítasz be, amilyet nem szégyellsz (Pl 3840x1620 az egyik 21:9 variációhoz)
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
ribizly
#35068
üzenetére
Az biztos, hogy érdekesebb lesz, hogy 120Hz-en a 60Hz-hez tartozó késleltetés vajon mennyire lesz zavaró. Valós 120Hz-ről visszakapcsolva egy darabig tuti lehet érezni. Doom Eternal alatt speciel megőrülök egy ideig, ha fel akarok valamit venni, és bekapcsolom a V-Sync-et a stabil 60-hoz
-
-=RelakS=-
veterán
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
Garsza
#35049
üzenetére
Autóknál talán a 20-as években ez volt. 8 literes motorok, aztán az emelkedőn már épp csak feldöcögtek

Azt is érdekes, hogy már 5nm-en vannak. Vajon mikor fogy el az egész alól a fizika, és jutunk el oda, hogy fejlődés csak akkor érhető el, ha a visszafelé kompatibilitást kidobják?
-
-=RelakS=-
veterán
-
-=RelakS=-
veterán
Srácok, a 40-es kártyáknak van topikja, fel kéne futtatni azt is
-
-=RelakS=-
veterán
Valaki nem követi a történéseket?
3090 árak viccesek
-
-=RelakS=-
veterán
aprón megjelentek a 330ezres 3090-ek
-
-=RelakS=-
veterán
Alzás 3080 árak viccesek:
újszerű gainward 305ezer
felbontott kártyák 334 és 345ezer
új kártyák 363ezer-től felfelé -
-=RelakS=-
veterán
válasz
warcat
#34608
üzenetére
Jay two Cents is csinált róla videó
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
Varázslóó
#34592
üzenetére
Ezek a bottleneckek nagyon furák tudnak lenni.
Stray-tól mászok mostanában a falra. 4K-n a 3080 330W körül pörög, a 9900K esetleg 20%-ot összekapar úgy, hogy az OBS is megy a háttérben. Persze az OBS használhatatlan, ha nem rakok a framerate-re szájkosarat O_O Akár másodperces framedropok is előfordulnak OBS-ben, persze, a játék szépen elketyeg 80-120fps körül. Még vadabb, hogy FullHD-n a játék sebessége nem sokat javul
-
-=RelakS=-
veterán
Van már 40x-es nvidia totyik?
-
-=RelakS=-
veterán
Na, ettől vajon más gyártóknál is lesz érzékelhető változás a környéken?
Nvidia csökkenti az FE árait Európában -
-=RelakS=-
veterán
válasz
torma1981
#34384
üzenetére
Régen Unreal Tournament 2004-ben pl be lehetett az objektumoknak állítani, hogy hány egység távolságig látszódjanak. Addig is talán LOD-al egyszerűsítettek rajta.
Az biztos, hogy amit én szeretnék látni, az igényelné, hogy ugyanaz az objektum több, kézzel finomított verzióban létezzen, mert nincs az a LOD, ami ne barmolna szét egy bonyolult objektumot.
Mondjuk az UE5 nanite rendszere elég jól nyomja. Este lehet, hogy megnézem megint azt a demót, de ha nem hight vagy az alatti felbontást használok, akkor talán csak nagyon távol (pl a tó túloldalán) vannak egyértelmű "bakik" -
-=RelakS=-
veterán
válasz
Shkiz0
#34382
üzenetére
És innentől jön a mániám, hogy köszönöm szépen, a játékok már elég részletesek. Közelről. Cserébe 10-20 méternél már eltűnnek dolgok, távolabb meg akár komplett épületek is. Nem mindig tűnik fel, de amikor igen, akkor borzasztóan zavaró.
A legviccesebb, ami pl a Saints Row legújabb verziójában van, hogy a lámpák fényei olyan 20-30m-re előtted jelennek meg
De ezt tapasztaltam a Ghostwire: Tokyo-ban is. Az Amid Evil-ben még azt hittem, hogy csak annak a mellékhatása, hogy utólag kapott RT támogatást. -
-=RelakS=-
veterán
Ki kér 20GB-os 3080-at kínai bányászoktól?
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
KAMELOT
#34374
üzenetére
A 3D cache rizsekre januárt mondtak augusztus végén.
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
zebra_hun
#34262
üzenetére
Nekem sem szokott ilyen problémám lenni. Battle(non)sense videói alapján egyszer valahogy sikerült előidézni, hogy a kép alján megjelenjen a törés (most hadd ne keressem meg, melyik videójában beszél róla, #lustadisznó), de amúgy általában még ha lassított felvételen visszanézem a felvételt, akkor sem tűnik fel semmi. Ez G-Sync + korlátlan fps + opcionálisan V-Sync mellett értendő
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
zebra_hun
#34258
üzenetére
Shogo Mobile Armor Division tuti visszavette 60Hz-re, és arról vannak még emlékeim, hogy amikor a Voodoo 1 épp bírta kakaóval, akkor hirtelen milyen szép folyamatos lett a mozgás.
Nekem csak egy 14"-os noname monitorom volt akkoriban, amin már 1024x768 kihívás volt. A videókártyának is, mert azt már csak HiColor-ban tudta
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
Busterftw
#34210
üzenetére
A 16GB miatt ha ugyanannyiba kerülne, mint két éve a 3080 (+ ótvar forint és euró), akkor már jöhetne, a teljesítmény növekedés csak hab a tortán.
Mondjuk az fura, hogy a 10GB-ot eddig csak Doom Eternallal tudtam megfogni, más játék alatt nem kezdett el köhögni az OBS.
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
zebra_hun
#34120
üzenetére
"A játékok megírása egy másik történet, ott meg úgy gondolkodnak, hogy vegyél új hardvert, mert mi készítők, ugyan nem fogjuk optimalizálni."
Amikor viszont egy szál izzik, (90-99% között ugrál), a többi meg szotyizik, akkor kb mindegy, mit használsz. Igen, Crysis, rólad van szó
A 3080 is csak félgőzön megy vele. -
-=RelakS=-
veterán
válasz
zebra_hun
#34118
üzenetére
Melyik játékban gondolod? i9-9900K-m van, és általában ez a proci sem megy 100%-on.
Más kérdés, hogy nem egy játék hardver kihasználása lóf... izé ... szóval rossz.Pl mostanában a Stray-től másztam falra. Bizonyos helyeken 100-110fps-t ér el. 4K? FullHD? Tökmindegy. A Proci érdektelen, nincs mérhető kihasználtsága, a 3080 sem őrül meg (pl Dead City elején az első kameránál)
-
-=RelakS=-
veterán
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
KAMELOT
#33791
üzenetére
Én olyasmit várnék el, mint a Stray, csak nem macskával, hanem Slayerrel.
Mostani (pl) Doom-ok: feladat: "Találd meg" ezt-meg azt, amivel kinyitod az ajtót, és mehetsz tovább (mutatja az objective marker, hogy hol "találod", és az utad is egyenesen oda vezet amógy.
Stray: kell ez meg az, gyűjtsd össze őket. A pályán vannak jelek, de ennyi, és össze-vissza barangolhatsz, mint valami mini open world játékban.
Persze, nem kell annyi pofázás, mint a Stray-ben, de ha valamit keresni kell, akkor az tényleg legyen keresés. -
-=RelakS=-
veterán
Nem akarom cukkolni az eladót, de ennél már az Aquának is jobb árai vannak

3090 vonalon még a ti is olcsóbb XDEhhez a bánya felszámoláshoz is sok sikert kívánok
-
-=RelakS=-
veterán
válasz
Laraxior
#33695
üzenetére
Na, ezt pláne hogy sikerült összehozni? A +2 pin egyik felén kellene lennie egy toldásnak.
Mondjuk kérdés, hogy ezen az aftermarket kábelnek kinéző valamin hogy alakították ki. Én gyári PSU kábelekkel néztem.Fotózd le a csatlakozót is, megszakértem
(amúgy légyszi, komolyan érdekel)
Új hozzászólás Aktív témák
- GTA V
- Samsung Galaxy S23 Ultra - non plus ultra
- Először beszélt bővebben az új Xbox konzolról a Microsoft
- Apple iPhone 17 - alap
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- TP-LINK routerek
- Android szakmai topik
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Battlefield 6
- Fűnyíró topik
- További aktív témák...
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4531,90% Akksi
- LG 27GS60QC-B - 27" Ívelt - 2560x1440 - 180Hz 1ms - AMD FreeSync - Adaptive Sync - sRGB 99%
- BESZÁMÍTÁS! Sony PlayStation 5 825GB SSD lemezes konzol fejhallgatóval garanciával hibátlan működés
- AKCIÓ! Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i3-1315U 8GB 1TB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Natural Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4671
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Amennyibe ezek kerülnek, szerintem akár tehetné is
4K-ban minimum, 8K-ban nem árthat
, ugyanakkor FullHD-ban is megevett 15GB-ot
