-
Fototrend
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
brumi1024
veterán
Hátha valakit érdekel, PvE statok. 0.6% winrate a sima módban, legendary nehézségen.

-
brumi1024
veterán
Jól emlékszem, hogy ez a D.va skin elérhető lesz később lootboxokból? Egyszerűen nem visz rá a lélek, hogy elindítsam ezt a játékot.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#11184
üzenetére
"hozzanak a widow ellen egy majmot"
Vagy egy Genjit, aki a dolgát teszi, és nem a frontline-on ugrál. A majom sokkal kevésbé idegesítő/sokkal könnyebb pick Widownak, mint egy jó Genji. Zenyattat abból a szempontból nem tartom jó ötletnek, hogy lassú és papír, így viszonylag könnyű megölni Widownak, ha figyel.
-
brumi1024
veterán
Ja látom, viszont az nincs kikötve, hogy mikor csinálom meg a 4x 5 játékot május 22-ig. Nyerni sem kell és csak az első 5 meccs lehet vs AI.
(#11090) saen: Heti quest van (5 meccs), de minden Nexus challenges quest nyitva marad május 22-ig, a sorrendiség fontos egyedül. Itt van infó. Kellene keresni jó játékosokat, akik ellen gyorsan ki lehet kapni.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán

Itt meg egy olyan Widowmaker válogatás, ahol betölti a DPS szerepet is a karakter.
-
brumi1024
veterán
válasz
leviske
#10827
üzenetére
Tény, hogy nagy előny a flexibilisség, de azért lehet mászást rendezni soloban, egy karival is. Én az előző szezonban D.va-val bronzból platináig másztam, mindenféle komoly akadály nélkül, 1x óra játékidő alatt.
Más: mostanában valahogy kifogom játékindításkor azokat az intervallumokat, amikor egymás után 10-szer bedob ilyen utolsó 10 másodperces meccsekre. Egyrészt ennek semmi értelme, azon kívül, hogy rontja a user experience-t (azért 5-6 ilyen meccs után elmegy a kedvem a várakozástól, ha egy gyors meccsre ugrottam csak be), másrészt a játékosközösség nagy része képtelen veszíteni.
Komolyan kötelezővé kellene tenni gyerekkorban valami csapatsportot, mert röhej, hogy minden meccsre jut vagy egy csendesgyilkos (csendben vár, majd egy pillanatban lelép egy f.ck youval kezdődő monológ után), vagy egy már az elejétől fogva idegeskedő játékos. Ez egy játék, ezek az emberek mit csinálnak valós stresszhelyzetben?
-
brumi1024
veterán
válasz
MeghaL0L
#10800
üzenetére
"mígnem szerencse folytán bevág majd mondjuk 2400 környékére (most mondtam valamit), mert jó volt a csapatod, smurf acc-osokhoz kerültél... akármi."
Ez azért nem fogja egyértelműen befolyásolni a dolgot, mert nem azon a tíz meccsen múlik a rangja, hanem az előtte lévő QP meccseken összeszedett hidden MMR-on. Az a 10 meccs szerintem meglepően keveset nem számít.
-
brumi1024
veterán
válasz
ADAM1337
#10792
üzenetére
Az nincs (legalábbis rankeden). Az alap játékmódok ezek.
-
brumi1024
veterán
válasz
Hannibhál
#10749
üzenetére
QP is benne van, ott alapvetően ez alapján megy a matchmaking (végülis ez a neve, matchmaking rating). Ezért van az, hogy ritkán találkozik az ember GM játékosokkal QP-ben, hacsak nem GM ő maga is. Továbbá ez mindenkit besorol, függetlenül attól, hogy compozott-e az illető valaha, vagy sem. Bővebb infó itt.
-
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#10715
üzenetére
Nagyon-nagyon óvatosan kell vele játszani, kevés az élete, nagyon könnyű 1v1-ben legyőzni. Lásd itt, 0:34-től, Hanzoval a Mercy után eredtem, jött utánam Orisa és előtte táncoltam, de nem tudott megölni. Egy tank, egy egyértelműen medium range hőst.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#10704
üzenetére
Láttam már hasznosnak Orisa-t, de jelenlegi formájában túl könnyű megölni, főleg a Hold méretű head hitboxával. Egy jó csapattal viszont elég hatékony szerintem, mondjuk nekem nem új, egy hónapja már játszom vele.
(#10705) Pocok256: Ezt mondjuk túlzásnak tartom, Widow pl baromira hard countere.
-
brumi1024
veterán
válasz
Hannibhál
#10627
üzenetére
Miért, miben segít a HT az OW esetén, ami a különbség egy 4690K és egy 4790K közt? Segítek, semmiben*. Illetve én nem szerintemet mondtam illetve nem tippelek a 980 Ti témában, hanem így játszom.
* Nem semmiben, de nem annyiban, hogy az egyik "beadja a kulcsot" a másik pedig minden problémát megold.
-
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#10602
üzenetére
"Azt a részét nem értem a karakternek, hogy hammerezésnél miért nincs fejlövés? Egyszerűen logikátlan.
"Teljesen logikus, csak gondolom megjelenéskor nem játszottál McCree-vel, messze túl OP volt. A hammer egyébként sem igazán éri meg (kivétel shieldbustra hammer, roll, hammer), többet sebez a flash plusz headshot, ha konzisztensen betalálsz fejre.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
Eddig oké, de itt az nem vezet semmire, hogy egyből jön a válts, mert sz.rul játszol. Vele kerültél egy csapatba, ez van, abban a pillanatban bukódik el a meccs, amikor valaki elkezdi a toxic magatartást. Az adott szituációból kell kihozni a maximumot, teljesen mindegy, milyenek a körülmények. Nagyjából az alapdolog, amit a csapatsportoknál megtanítanak az edzők, hogy nem mutogatunk a másikra.
-
brumi1024
veterán
válasz
bazs0811
#10500
üzenetére
"1600-1800 alatt töredékére esik a nyertes meccsek száma és sokszorosára a frusztráció"
Ez abban nem stimmel, hogy ha van vesztes van nyertes is. Ott is törekedik a rendszer az 50% körüli winrate-re, és ha valaki adott szint körül stagnál, akkor meg is van.
Egyébként a rendszerrel magával nagy baj nincs szerintem. Előző szezonban egyedül felmásztam 1405-ről platinába, különösebb hajkihullás nélkül, viszonylag rövid idő alatt. Ami sokkal inkább kellene az az, hogy mindenki temperamentumának megfelelően bevenné szépen a nyugtatóját a játék előtt és emberként próbálja meg kezelni a másikat, mindegy, hogy ő éppen aktuálisan hogy játszik. A közösségen viszont nem a fejlesztők tudnak javítani, hanem a játékosok.
-
brumi1024
veterán
A döntetlenre nem erőltették meg magukat, de ez volt a logikus lépés, kíváncsi leszek a hatására.
Lúcio-ra: szerintem Stylosa írta le jól, hogy az a fő probléma vele, hogy könnyen unalmassá válik. Oké, lehet vele lövöldözni, de túl gyakran megy át a dolog abba, hogy random ugrálgatsz egy falon, hogy túlélj, és ez azért annyira nem érződik impactfulnak, illetve a badass/epic érzést egy titanfall sokkal jobban megadja ilyen téren, mert jobb a fizika.
f3rdzs0: Azért azt ki ne találjuk, hogy Lucio Pharah counter, mert ennyi erővel Rein is az.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
brumi1024
veterán
Ha már nemrég linkelte valaki az előzőt, akkor itt a mostani WTF moments, amibe 3:16-nál be is kerültem.

-
brumi1024
veterán
válasz
Harambee
#10122
üzenetére
Van továbbfejlesztett változat is.

-
brumi1024
veterán
Néhány meccs után: Orisa szerintem fun hős (nekem sokkal jobban tetszik, mint Sombra), és simán lehet, hogy a comp része lesz. Widow és Hanzo viszont nagyon hard countere, akkora hitboxa van a fejének, hogy kihívás nem eltalálni.
-
brumi1024
veterán
Ott a smiley, vicc volt. Egy hónapja megmondtam egyébként, hogy így baj lesz Bastionnel.
(#10015) Jinxb1rd: Persze, csak akkor senki nem gondolta, hogy ez átmegy, legalábbis amit ott akkor véghez lehetett vele vinni PTR-on az nem tűnt reálisnak. Aztán nyomtak egy yolot a fejlesztők.
-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
Bastion nem probléma, Bastion jelenlegi formájában nagyon vicces.
Tegnap egy 3v3 alatt végig vele voltam, 2v1-es szituból (egy 3400-as SR-ű Zarya és egy Ana volt ellenem) simán kihoztam 1v1-et, majd a meccs vége előtt 10 sec-kel (Zaryanak volt kb 15 élete, de nekem is) nyert Zarya egy kósza jobbklikkel. És nem használtam turret módot, ultinkat mindketten előttük. 
-
brumi1024
veterán
Játszottam vele négy meccset PTR-on, normál compokkal (megbeszéltük a teamchatben a többiekkel, hogy ne hülyüljünk), mind a négyszer gold elim (30 körüli egy Gibraltar attacknál), és egyszer sem léptem be turret módba. Az elég gyenge lett, de a recon mód, a szaladgálva (jobbklikkes) heallel beteg. S76-nak sokkal jobban szór a fegyvere.
-
brumi1024
veterán
Szerintem simán hozzá lehetne adni egy új fület az összefoglalóban lévő spreadsheetbe, ahol SR-enként kialakulhatnának csapatok. Ott azt is le lehet írni ki mikor ér rá, milyen szerepekben játszik, és ha jól van vezetve kitöltődhetnek a korábbi nem teljesített kérésekkel a foghíjas csapatok.
-
brumi1024
veterán
Ha jól találtad el természetesen. 25*9 a maximális sebzése egy lövésnek (ideális távolságban), míg Zarya shieldje 200-at véd. Az utána jövő hook oneshot pedig fejlövés esetén áll, az sem változott jelentősen (csak a hook már jó helyre húz). Tanulság: ne menj neki egyedül egy jó Roadhognak.

-
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#9744
üzenetére
Az is egy apró, de már jópár patch óta bentlévő bug, hogy ha másnak köszönsz/mondasz valamit (rajta van a célkereszted a cselekedetkor, és a chatben hozzáteszi a to [játékosnév] részt) akkor azt a karakter nem mondja ki. Elég feltűnő mert rengetegen spammelik ezeket a sorokat a harcba való visszagyalogoláskor. PTR-on is bent vopt tegnap.
-
brumi1024
veterán
Jézusom, ma rászabadultak az csökkent képességűek az arcade-ra? Addig oké, hogy képtelenek megkülönböztetni a "your"-t a "you're"-tól, de hogy mindenre beszólnak, miközben az összes amit csinálnak az, hogy ugrálva rohangásznak... 2-0-ról simán elbukjuk a meccset, mert dps-t pickel az, aki képtelen használni McCree flashbangjét...
-
brumi1024
veterán
Új Bastion tapasztalatok (két meccs alapján): nekem tetszik.
Gibraltar pálya, attack és def, mindkét meccsen kártyát kaptam a recon killekre, elsőn 21 kill /30, másodikon 28 kill /35. A turret mód így messze nem az, mint előtte volt, de a fegyvere baromi pontos, értelmes aim-mel sokkal kevésbé probléma Bastionnek egy Pharah, mint S76-nak (ez lehet hogy baj). A menetközben gyógyítás ezen sokat segít.(#9630) GODx: Pont egy ilyet akartam csinálni (és el is kezdtem), de így nem fogok.

Mondjuk az vicc, hogy a lövés, a kill, a hero váltás és a nézelődés is afk-nak számít és lövés közben kirak a szerverről... De az ulti line spammelése már nem afk tevékenység.

-
brumi1024
veterán
-
brumi1024
veterán
válasz
Pocok256
#9486
üzenetére
Ezek a szintek közt csupán egy rossz nap a különbség (nem is kell rosszul játszanod, elég ha rosszul reagálod le az enemy compot - előfordul). Ezért az ilyen nagyképű "kacsalövölde" kijelentésektől tartózkodnék.
Próbáltad már amúgy a kacsalövészetet? Csak mert nem először használod ezt a kifejezést rossz kontextusban. Ha nem akkor szerintem meglepődnél mennyire nem szinonima az egyszerűségre.
-
brumi1024
veterán
Illetve amit még senki nem hozott fel, hogy ezek a statok az adott elo-ban előforduló enemykre érvényesek. Produkálhatok 600-as SR-en GM statokat Pharah-val, ha mondjuk 10 meccsből 1-en találkozok elég jól lövő enemyvel, aki counterel, de ugyanezzel a tudással ha bedobnak GM-be esélyesen nem tudnék érvényesülni. Ez csupán annyit jelent, hogy a szintemen nem tudtak mit kezdeni a D.vammal.
mobal: Plat vagyok, ez csak a statok alapján "oszt" be. Nem vagyok GM szinten, bár lesz időm gyakorolni a szalagszakadásnak köszönhetően.

Jinxb1rd: Igen, ez egyértelmű. 3000 körül (illetve az új D.va-val) ezt már nem tudnám megcsinálni.
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#9426
üzenetére
-
brumi1024
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#9378
üzenetére
Én most az utóbbi időben nem játszottam comp-ot (külföldön vagyok), de előtte volt egy 1100 SR mászásom. Nagyjából 60% körüli a winrate-em.
-
brumi1024
veterán
válasz
Jinxb1rd
#9155
üzenetére
Milyen ütem az az olyan ütem? Szerintem ég és föld a különbség. De itt van élesben is. Nagyjából 4x ekkora konstans frekvenciával nyomtam a gombot, és eddig úgy is lehetett ezt használni.
Más: viszont az emote, voice line, paint wheelek nagyon jók.
Roadhog is jó lett, sokkal jobb, mint a PTR-on volt első körben, mert (talán a közösségi kérések alapján) leimplementálták, hogy a hook csökkenti az elkapott target impulzusát.
Új hozzászólás Aktív témák
- Garmin Forerunner 405 GPS óra
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Xbox One / Xbox Series játékok
- Apple iPhone 15 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Alpine Green-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4665, 100% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



"





TBT