-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
NorbiZsemi
tag
Ha egy játék ingyen upgrade-elhető a PS5-ös verzióra, akkor a PS5-ös lemezzel is lehet a PS4-es verziót is játszani PS5-ön, vagy ez csak a PS4-es lemezzel kivitelezhető?
-
NorbiZsemi
tag
válasz
balazs8907
#54528
üzenetére
Gondolom Auto Low Latency Mode és elvileg nincs még támogatva:
[link] -
NorbiZsemi
tag
válasz
NorbiZsemi
#53078
üzenetére
Az is furcsa, hogy valaki már szept 21-es lemezes rendelését is megkapta, nekem meg szept 19-es rendelésem volt ott, de semmi.
Szerintem másik bolttal jobban járnál, nekem is bejött a MM-os próbálkozás. -
NorbiZsemi
tag
válasz
Lackooo84
#52601
üzenetére
Én nem panaszkodásnak szántam, csak érdekel, hogy aki azt írta, hogy nincs, annak tényleg 0 vagy csak olyasmi lehet, mint nálam.
Szerintem teljesen rendben van a hangja, a gépnek. Mondjuk láttam olyan videót, amin magas, sípoló hangú coil whine volt, ami valóban idegesítő lehet. De a PS4-hez képest tényleg ég és föld

-
NorbiZsemi
tag
Aki nem tudja eldönteni, hogy coil whine-os a gép vagy csak a venti hangja:
A God of War-ban, a 60 és 30 FPS mode között kapcsolva változik a hang, így ki lehet próbálni egymás után kapcsolgatva és fülelve.
Egyébként akinek nincs coil whine-ja, annak egyáltalán semmi plusz hangja nincs a gépnek? Még úgy se ha majdnem mellé rakod a füledet és némítasz mindent?
Én azt hittem, hogy az enyémen nincs semmi, mert olyan tipikus magas hangot kerestem, de a GoW-os teszt után már hallom, hogy melyik része a hangnak a whine. Nálam egy ilyen halk és mély berregés, amit akár a ventivel is össze lehetne téveszteni.
De az esetemben nem zavaró, ha teljesen némítva van minden, akkor a konzol mellől is figyelni kell hogy kihallatszódjon. -
NorbiZsemi
tag
Amúgy a “Length of Recent Gameplay Video Clip” beállítás csinál is valamit? Beállítottam 15 sec-re, de a create menu-nél ugyanúgy 60 percre számol vissza a recent gameplay.
(Egyébként megnéztem és 1080p-ben 8GB-t ír az SSD-re óránként, ami azért nem kevés. Legalábbis több, mint az ~5, amivel előtte számoltunk) -
NorbiZsemi
tag
Akkor szerintem az teljesen rendben van, azért nem annyira gyakori a 8+ órás megszakítatlan gaming session az embereknél, hogy addig ne lehessen bedugni.
-
NorbiZsemi
tag
Nem értem miért mondták páran, hogy a DualSense-nek nem jó az akkuja. Tegnap 6,5 órát Astro-ztam úgy, hogy max-on volt a haptic feedback, adaptive triggers, és a hangszóró is és még így is megmaradt az 1/3-a az akkunak. Ezek szerint még ilyen körülmények között is bírna vagy 8 órát.
-
NorbiZsemi
tag
válasz
Mr.Wiking
#51598
üzenetére
Amit ma küldtek nekem email-t, abban ez volt:
"Tájékoztatjuk, hogy a jogszabály alapján kötelező jótállás alá eső termékek mellé az Media Markt Saturn Holding Magyarország Kft. által kiállított jótállási jegyet adunk, amely megfelel a mindenkor hatályos jogszabályi előírásoknak. "
Szerintem ez is a jan 1-től bevezetett jótállás-törvény miatt kell, amiben a 2 éves kötelező gari is van, de számítani nem számít különösebben. -
NorbiZsemi
tag
válasz
boticsek19
#51224
üzenetére
-
NorbiZsemi
tag
A Distill-hez tipp:
[link] Ezen az oldalon csak a "(0 db)" szövegre érdemes tenni egy figyelést. A mostani készletnél is frissült. -
NorbiZsemi
tag
válasz
hombre[EU]
#50675
üzenetére
Igen, annyit nem hozna a konyhára, amint amennyibe "kerülne". PC-s vonalon is inkább az Nvidia gddr6x memóriával való verseny miatt vezették be.
-
-
NorbiZsemi
tag
válasz
tboy93
#50661
üzenetére
Az FPU-kat, vagyis a floating-point unit-okat, amik a nem egész számokat számító műveleteket végzik, a kép alapján 40-45%-al megvágták. A legvalószínűbb, hogy 256bit-ről 128bit-re, ami azt jelenti, hogy 1 cilkus alatt, vagyis "egyszerre" feleannyi, 128bit-nyi adatot tud kiszámítani egy pipe, mint a Zen1 esetében.
Tehát abban hátrány, hogy kisebb teljesítménnyel tud procin nem egész számokat számolni.
Valószínűleg költség, fogyasztás helyspórolás miatt. Gondolom a játékokat nem érinti akkora mértékben ez a hátrány, ezért érte meg nekik pont itt spórolni.
Viszont ez persze mind találgatás, mert nincs hivatalos sony-s doksi az architektúráról (és valószínűleg nem is lesz).
Az Infinity Cache pedig a vram-ot cache-eli egy sokkal gyorsabb, 128 megás memóriában a GPU-n. Így effektíve olyan, mintha sokkal nagyobb sávszélű memória lenne benne.
Ennek a hiánya pedig valamivel gyengébb grafikus teljesítmény. -
NorbiZsemi
tag
válasz
NorbiZsemi
#50654
üzenetére
-
NorbiZsemi
tag
Az első publikus die shot a PS5 APU-járól: [link]
Érdekesség, hogy pár FPU hiányzik az asztali Zen2-es procikhoz képest. Illetve nincs az asztali RDNA2-es GPU-knál használt Infinity cache sem. -
NorbiZsemi
tag
válasz
Kendek
#50510
üzenetére
Hmm, mondjuk az is jó kérdés, hogy ezt hogyan oldották meg. Gondolom valamennyi hagytak emiatt a 100GB overhead-ben. Ahogy hallottam egy min. 10%-ot jó ráhagyni, ami már majdnem 80GiB. Viszont azt nem hiszem, hogy a 100 GiB-ból 80 üres lenne, főleg a PS4 működése alapján. Szóval lehet, hogy tényleg a játékokkal telepakolt SSD + a konstans írás eléggé gyilkolja.
Aggódni emiatt szerintem sem érdemes, úgysem megy egy konzol 0/24-ben. Mondjuk napi átlag 4 órával és percenként 90 megával az 7 év alatt is +55 tera.
De az bosszantó azért a számomra, hogy egy sokak által nem használt funkció, ami még élettartamot is csökkent, nem kikapcsolható. Főleg, hogy az élettartama majdnem 20%-a erre megy el. (Meg ugye a controller működését, ráhagyást, stb. nem ismerjük, szóval lehet, hogy több is) -
NorbiZsemi
tag
Egyébként PS4 esetében is lemezre ment a felvétel, ott külön partíciók vannak neki (rec_game/rec_share), azért volt a "fix max méret, akár minőségromlás árán is" elképzelés.
A PS4-nél mindennel együtt, ezt a partíciót is beleszámítva, ~100GiB-t vont le a lemezről. A PS5-nél ugye 825GB raw van, ami ~768GiB raw és mindennel együtt levonva pedig 667.2GiB marad. Szóval szerintem ugyanaz a rendszer lehet itt is.
Szerintem sem venne el több GB erőforrást a játékoktól ram-ból. -
NorbiZsemi
tag
-
NorbiZsemi
tag
Ratchet & Clank: Rift Apart június 11-én jelenik meg: [link]
-
-
NorbiZsemi
tag
válasz
Rafaking01
#49245
üzenetére
13:39 környékén vettem észre, kb 2-3 perc volt a checkout-ba beírni az infókat, de már akkor sem engedte végigvinni.
-
NorbiZsemi
tag
válasz
Jackie_Chan
#49235
üzenetére
Gondolom csak hiba, mint a Notebook-os oldalon nemrég.
Az is lehet, hogy nemsokára lesz szállítmány és azt készítik elő. -
NorbiZsemi
tag
Hmm, a Telekom oldalán kosárba lehetett tenni, már a szállítási módoknál voltam, de ott végtelenig tölt, azóta is.
-
NorbiZsemi
tag
válasz
patyi1989
#47686
üzenetére
Hát ezt nem hiszem el, abban a másodpercben felmentem, kosárba raktam és mentem a checkout-ra, amit felkerült.
Aztán fizetek kártyával, kéri a jóváhagyást a mobil appon. A mobil app lefagyott, utána az ujjlenyomat leolvasó nem működött, aztán sikerült belépnem, visszaigazoltam, elfogadta. Majd utána az oldal kiírta, hogy kártyás limit van banki oldalról, erre visszamegyek a MM oldalára, hogy inkább utalással fizetek és kiírta, hogy elfogyott.
Azért legalább arra az időre megtartanák a kosarat, ameddig az ember fizet.. -
NorbiZsemi
tag
válasz
NorbiZsemi
#47393
üzenetére
Ja bocs, ez a RT perf mode-ban van így, a 30 fps-es mode-ban 4K és 1440p között renderel.
-
NorbiZsemi
tag
válasz
GegeWarrior
#47369
üzenetére
Ennyit lehet csak tudni: [link]
-
NorbiZsemi
tag
válasz
NorbiZsemi
#47263
üzenetére
Nekem is válaszoltak: "Sajnos a weboldalunk tévesen jelezte készleten lévőnek a terméket. Jelenleg még a szeptember-decemberi előrendelések várnak teljesítésre.
Elnézést kérünk a kellemetlenségért!" -
NorbiZsemi
tag
válasz
Olibosnyak
#47262
üzenetére
Hmm, akkor viszont fura, hogy előrendeléses dolog miért fogy el az oldalon. Mindegy majd kiderül, hátha lesz előbb valami

-
NorbiZsemi
tag
válasz
Olibosnyak
#47251
üzenetére
Köszi az infót!

Egyébként megtévesztő volt az oldaluk, mert amikor rákattinttam, akkor a termékoldalon azt írta, hogy előrendelésben elfogyott, 2021 I negyedévre várható, de engedte kosárba tenni és végig vinni a rendelést. Most már nincs is kint az oldalon a termék. Akkor talán ez így most sikerült. -
NorbiZsemi
tag
válasz
Zoleee83
#44239
üzenetére
Mondjuk gondolom azért nem szoktál több száz gigás játékokat írni rá, csak simán rendszerlemez
Amúgy igen, az élettartama alatt szerintem sem lesz gond sima elhasználódással.
TH58LJT0T24BA4C típusú Toshiba TLC flash-ek vannak benne. A 6 modul ~330 TBW-re lehet rate-elve. (Referenciaként: 500 gigás 970 evo 300TBW, 1 terás 600TBW)
Az 7 évre számolva napi ~130GB írás. Azért az elég lesz nagyjából mindenkinek
(Mondjuk még ha a játék alatt folyamosan írja a video cache-et az SSD-re, azért az eléggé leviheti).
Én inkább csak az élettartam után szeretném, hogy üzemképes állapotban maradjanak és ne kelljen később sem vigyázni az írással.
Meg úgy egyébként sem egy nagy feature a külső boot, de azoknak jól jöhet, akiknek valamiért mégis fail-elt az ssd-je és mondjuk már gari után vannak. Vagy akik szeretnek sok játékot váltogatni/kipróbálni, újakat letölteni és/vagy az élettartama után is használni. -
NorbiZsemi
tag
válasz
CptAdamica
#44237
üzenetére
Azért, hogy ha elhasználódnak a flash modulok, akkor azért még lehessen használni a gépet egyszerűen.
PS4 esetén is a cserélhető HDD-ről futott az OS, de ugyanúgy nem lehet elérni, csak ha megvan a konzolonként különböző kulcs, amivel titkosítja. -
NorbiZsemi
tag
válasz
syler123
#44230
üzenetére
Csak egy példa volt a 30, mert 21-22 fokos stúdióban mérték a 94 fokos chip-hőmérsékletet, mondjuk már nálunk is előfordult annyi nyáron. Az tuti, hogy pl. délebbi országokban, sokkal melegebben is fogják használni, főleg akik már megszokták ott, hogy ilyen meleg van és nem is gondolkoznak klímában.
Én is ismerek olyat, aki távolról sem bírja egyáltalán a klímát.
Az ssd terén én is remélem, hogy külső ssd-ről is fog tudni majd boot-olni. Mondjuk azt nem hiszem, hogy még az élettartamában szétnyíródna, de retro státuszúként lehet, hogy később eléggé megfogyatkoznak majd, ha nem oldják meg a külső boot-ot.
Mondjuk a folyamatos felvétel aggasztó ez ügyben, ugye PS4 esetén az x% lefoglalt HDD tárterületre írta DVR-szerűen folyamatosan felülírva az eddigít, ameddig nem mentettél.
PS5 esetében lehet, hogy ez a cache ram-ba megy, legalábbis a kisebb felbontásból lehet rá következtetni. Mondjuk konkrét infót nem találtam róla, hogy ssd-re írja-e folyamatosan a cache-et vagy ram-ban tartja mentésig. -
NorbiZsemi
tag
válasz
Kendek
#44210
üzenetére
A Gamers Nexus azért eléggé reputable. Sony mérnöki oldalról pedig a 94 fok jóval benne van a chip 110 fokos felső limitében, nem kellene gondnak lennie. Viszont hosszútávon már azért rövidülhet az élettartama. Lehet, hogy garancián kívül vagy csak a generáció után.
Nyári 30 fokos meleg a szobában sem fog segíteni igazán rajta.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- Samsung kuponkunyeráló
- Formula-1
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Kuponkunyeráló
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Linux kezdőknek
- Friss információk és képek a OnePlus új órájáról
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- További aktív témák...
- Új PlayStation 5 Slim - CFI-2116 - 825GB, 2 év garancia 2028.03.04-ig
- Eladó Playstation 5 lemezes (CFI-1116A) ,2 gyári joy, minden tartozék
- Xbox One/Series X lemezes játékok korrekt áron eladóak/10.000Ft felett ingyen Foxpost
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- Új szériás (CFI-2116) PS5 Slim Digital 825GB/Media Markt gari 2028.01.30-ig/beszámítás ok/ingyen Fox
- 263 - Lenovo ThinkBook 16p (G6 IAX) - Intel Core U9 275HX, RTX 5060
- iKing.hu Apple iPhone 12 Pro Max 128GB Gold használt, megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
- HP AI Laptop 15 - Intel Core Ultra 7 255U 16GB 1000GB 1 év garancia
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4531,90% Akksi
- BESZÁMÍTÁS! MSI B460M i5 10400F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 6GB Zalman S2 TG FSP 600W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



