Új hozzászólás Aktív témák
-
#08052480
törölt tag
válasz
Döglött Róka
#35
üzenetére
Valoszinuleg nem, mert csak annyi maradt meg, hogy tovabb kellett futkarozni korulottuk - ami sajnos szamomra se nem erdekes, se nem szorakoztato nem volt - hat meg ha el is volt nyujtva mint a buldozeres reszeknel. Vegig az volt az erzesem, hogy gyenge alapokra epitkezik a jatek amivel keptelen mit kezdeni - valoszinuleg ezert volt az, hogy az elso es utolso palya kozott annyi a kulonbseg, hogy erosebb lampaval vilagitasz a megsokszorozott szamu, de egyebketn detto ugyanolyan agyutoltelekekre.
-
#08052480
törölt tag
válasz
Döglött Róka
#33
üzenetére
Nekem ugy remlik az AWs hard annyit jelentett, hogy tovabb kellett vilagitani az ellenre mielott elkezdted volna loni. A Halo teljesen mas ligaban jatszik

-
#08052480
törölt tag
Pedig nem kelene meglepodni, ha valaki visszakerdez az "Alan Wake marpedig nem trehany jatek" kijelentesre, ugyanis egy ilyen hosszu ideig keszulo jatekhoz kepest az Alan Wake sok szempontbol vedhetetlen - elsosorban ami a jatekmenetet illeti. Tiz oran keresztul kell ugyanolyan kornyezetben, ugyanolyan modon romma loni ugyanazt a ket-harom fajta ellenfeltipust ugyanazzal a ket-harom fajta fegyverrel, kozben ujrainditani vagy felszaz generatort a vilag legbugyutabb minijatekaban. Valami oruletesen monoton es hijan van ilyen szempontbol barmifele kreativitasnak - ezzel szemben elkepesztoen hangulatos is tud lenni es a porgo narrativa viszi elore az embert (meg ha maga a cselekmeny nem is nagy szam). Szoval preferencia kerdese, viszont semmikepp sem meglepo, ha valaki nem szereti korbe-korbe ugyanazt csinalni.
Viszont ha a QB is csak ennyit fog tudna en konnyes bucsut veszek a Remedytol. -
Ghard
őstag
Látom nem sikerült

Szóval 2 oldalról is érdekes. Technikailag az intelnek lett volna techdemo, ehelyett azért elég ocsmány lett.( persze ez csak PCseknek érdekes)
A másik a játékmenet, ami inkább idegesítő, mint élvezetes lett szvsz. Eredetileg ez sem így festett.
Na, csak a hangalámondásos csávó részre reagáltam
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Peterson_
#19
üzenetére
Akkor rosszul tudod. A szinkronhang mindhárom részben James McCaffrey volt, de ő csak a 3. részben adta az arcát is a karakterhez. A 2. részben Max arcát Timothy Gibbs-ről mintázták.
(igazából elég lett volna rákeresni a szinkronhangra, ordít róla, hogy nem hasonlít igazán a 2. rész Max Payne-jére
) -
Peterson_
addikt
válasz
[Prolixus]
#14
üzenetére
Én úgy tudom, hogy már a kettőben is az ő arca - és hangja volt-.
A háromban csak kicsit "elgyötörté" tették. -
Hiftu
senior tag
Reagálva a kérdésekre. Rossz hallgatni a fickót. Az egy dolog, hogy akcentusa van, bár AAA játékoknál a narrációt nem lehetne igy. Viszont rosszul hangsúlyoz és még a szöveg is vacak sokszor.
-
Peat;)
veterán
A MP3 nem ehhez a gárdához kötődik. Eladták a max payne márkát a rockstarnak, semmi közük nem volt a 3. részhez már ha jól tudom. Ezek a srácok a mp 1-2, alan wake játékokat készítették eddig el és most ügyködnek a quantumon, mindegyik játékuknak volt egy hangulata, története, vannak akik szeretik őket vannak akik nem. Szerintem azon ritka fejlesztők közé tartoznak akik még élvezetből csinálják amit csinálnak, tudva, hogy nem lehet mindenkinek megfelelni. A max payne-t hogy eladták meg baromi ügyes húzásnak tekintem, ez a topik is bizonyíték arra hogy sokan gőzük nincs arról melyik játékot kiknek köszönhetjük, így nagy renomét nem vesztettek az eladással, de biztosították az anyagiakat maguknak és nekem megint egy új és másfajta élményt adtak az alan wake-el, nem pedig x.-edik rókabőrt, vagy összelopkodott játékot mint ahogy az divat. (olyannyira hogy már magas pontszámmal is jutalmazzék a "tesztelők" ezt a trendet, lásd a shadow of mordor csodaszart)
-
Chapel
addikt
MP+Alan Wake+időmanipuláció.
Nem olyan rossz kombó ez, bár ez is túl scriptnek tűnik. Ha jön meglátjuk, egy próbát megér.Imádom a MP sorozatot, mind megvan, de az, hogy a 3. részben a fél játék elnyomhatatlan cutscene, nagyon tönkrevágta a játékélményt. Örülhet az ember ha 1-2 percet egyben harcolhat, mászkálhat.

-
[Prolixus]
addikt
Igen, mondjuk tudomásom szerint csak azért, mert akkoriban a Remedy-nek nem volt pénze külön színészre, úgyhogy fogtak egy jóképű manust a stúdión belül (Lake-et) és ő lett Max. Le is cserélték szegényt a 2-re...ami hiba volt szerintem. Anno emlékszem csak pislogtam, hogy ez meg miféle Max Payne, nem is úgy néz ki ahogy ki kellene néznie.
Összeségében szerintem a legjobb választás mégis a szinkronszínész arcának alkalmazása volt a 3. részben. -
Gergosz2
veterán
nem hiszem, hogy egy hosszú életű játék lesz.
-
Thodeus
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#11
üzenetére
Nem mellesleg az ő arca virít a Max Payne 1-ben Maxen, illetve az átvezető képregényekben is ő játszik.

-
BlackSoft
addikt
Jó a videó eleje
Mégis mi a tökömön futna egy X1 exkluzív játék, WiiU-n?! 
-
Hiftu
senior tag
Elég fájdalmas volt a fickót hallgatni, aki az alaptörténetet magyarázta.
Számomra ez jelez hozzáállásbeli problémákat.
Ha ebben trehányak voltak, akkor vajon még miben? -
SunMount3r
nagyúr
PS 4-re miért neeeeem?!

-
kakuk.tamas
addikt
Stresszes lehet emberünk élete, egy ilyen kaland után...

Amúgy maga a game nem rossz, sőt! Ha lenne One-om, várnám.
Ez, és a FC jónak néz ki .De várjuk meg az első - komoly - értékeléseket...
-
dy_nmq
aktív tag
bár az Alan Wake-et folytatnak inkabb...

-
oriic
HÁZIGAZDA
Akik csak az új jelenetekre kíváncsiak pörgessenek 12:22-höz.
Új hozzászólás Aktív témák
- Laptop felvásárlás , egy darab, több darab, új , használt ! Korrekt áron !
- Xbox One / Xbox Series játékok
- Telefon felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3965
- Prémium PC házak akár 20-40% kedvezménnyel eladók garanciával, számlával! Upd. 03.16
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


)

Összeségében szerintem a legjobb választás mégis a szinkronszínész arcának alkalmazása volt a 3. részben.



