Új hozzászólás Aktív témák
-
CactuS
Arcképgyáros
Szerintem ez a játék megérdemelte volna, hogy rendesen kiadják. Az alapvető baj az volt vele, hogy lvl 20-25 után kezdtek előjönni a bugok, endgame, mint olyan nem volt benne, a statok nem sok mindent jelentettek, class-balancenak sem volt nyoma. Ezek ellenére egy nagyon kellemes 1 hónapot töltöttem el vele, reméltem, hogy idővel kijavítják, és helyreteszik ezt a játékot. Ha anno vártak volna vele még 1 fél évet a kiadással, akkor sokkal többre is vihette volna.
A wowos rész meg hát... Nekem a WotLK tette be a kaput, kb február óta nem aktív az acountom, és szerintem már nem is lesz az. Visszatértem ismét Daochoz, (classis freeshard
) nincsen szemrángásom, mint wintergraspnál vagy arénában, nincsenek 2 méteres szeneslapát méretű tőrjeim, viszont élvezem ismét a játékot (már amennyire az időm engedi) -
hommeros
őstag
válasz
Wolverine
#16
üzenetére
300.000 a trial előtti állapot.
nem védem a játékot, de tény, hogy sokat csak hasra ütés szerűen írnak ilyesmit.
Vékony. Miért lenne az? Ha 300e lenne se lenne vékony, eléggé zsúfoltak most is a szerverek... :/ Majd hamarosan nyitnak új szervert
Én meg aktív játékos vagyok, így látom, mi vékony ott és mi nem. Ott most nem a játékos szám a gond, az van most már bőven. -
hommeros
őstag
AOC tényleg nagy bukta volt, DE WHO miért is?! igen megugrott a játékos létszám a trial óta. És updatek óta igen jól szuperál. POnt ma lehetett beszélgetni IRC-n a készítőkkel, jó terveik vannak. A kiegészítő rész készítését is felfüggesztették, hogy a játékot teljesen rendbe tegyék. Szóval azért mert az nem tetszett, ne írd le, mert virágzik .
Ez a TR meg maga a borzalom.
-
Sentra
csendes tag
Ez a vége a gázos MMO-knak pedig Én még a bétát is nyomtam.
DE AZÉRT VAN EGY ERDEKESSÉGES IS. A HÉTVÉGÉN ELLÁTOGATTAM AZ ELECTROWORLDBE AHOL MÉG JELENLEG IS 6990 FORINTÉRT ÁRULJÁK.
EZ MAGYARORSZÁG!!!RIP TABULA RASA
-
Nimrod
addikt
WoW-osra nem reagálok, mert elég sok embert megbántanék a véleményemmel....
Vettem licenszet Guild Warshoz és kaptam hozzá CoH és Lineage 2 trialt ajándékba, előbbit (újra) ki is próbáltam. Mivel volt tapasztalatom (úgy egy éve próbáltam a CoV-ot szintén trial módban), ezért inkább csak az érdekelt, hogy mi változott.
Hááát... szerintem inkább az lesz a következő, amit be fognak zárni. Ezt megerősíti a chat is, amit a végjáték idején Tabulában figyeltem. Warhammer szerintem még húzni fogja, annyira nem kicsi a tábora, mint amennyire mondják.Nehéz irányítás, nehezen található küldetések... előbbivel nagyon nem értek egyet, elég gyorsan megszoktam és tetszett is. Most meg hiányzik.

A küldetések megtalálása tényleg nehéz lehet eleinte, mivel (ahogy említve is lett már) a szintkülönbségek miatt nem lehetett tudni, hogy most akkor lent vagy fent.
Viszont rengeteg nagyon jól összerakott weboldal volt, amin minden le volt írva, tényleg szájbarágósan.Lineage 2-őt most töltöm (de valamiért pokoli lassan jön le), kicsit csodálkozom hogy még az is létezik. Lehet egyedül leszek a szerveren mire bejutok?

Csöndben megjegyzem, hogy az Anarchy Online-t is temetik azóta, amióta ingyenes lett (az alap), mégis, még mindig megy és idén grafikus tuning lesz.
-
L3zl13
nagyúr
Nem játszottam vele, de így olvasva az írást kár, hogy megszüntették.
A grafikai stílusa bejön, a háttértörténet is rendben van.
Mivel inkább az offline játékokat szeretem, ezért a PvP hiánya sem zavart volna.
-
anulu
félisten
egy WoW mind felett... a köv áldozat jó eséllyel a Warhammer lesz.
-
Wolverine
félisten
Pont ez volt az egyik baja... gyakorlatilag nem reklámozták, így nagyon sokan nem is hallottak róla annak ellenére, hogy AAA kategóriás játéknak szánták.
Irányítás, célpontok megtalálása: nekem ezekkel sosem akadt problémám
Az irányításban azzal volt a legtöbb gondom, hogy mouselook volt, ami MMO-tól szokatlan, én meg nem nagyon játszom fps-ekkel
A térképek szerencsére áttekinthetőek votak, a legtöbb trükk talán azzal volt, hogy a magasságkülönbség is sokször közbeszólt az egyes térképeken; ha fentről kellett lejjebb menni, azzal nem volt gond, de fordítva néha rengeteg futást igényelt a cél elérése. Az ellenfelek is csak addig jelentettek problémát, amíg nem sikerült begyűjteni egy kék/lila fegyvert, a zöldek nem feltétlenül voltak elég erősek. Ezt leszámítva viszont meglepően barátságos volt a játék alacsony szinten a szólóban haladókkal szerintem, a legtöbb instance is több-kevesebb küszködéssel szólóban végigcsinálható volt. -
TheDragon007
senior tag
Jah én is a trialt nyomtam, a graf nem volt probléma, viszont tényleg elég hamar piszoknehéznek éreztem, több okból is:
- Alacsony szinten összeszedett küldetések magasszintű ellenséges területen
- Nem találtam az objectiveket, hiába láttam merre is vannak a térképen.
- Hamar teleszedtem magam magasszintű dolgokkal, amik aztán csak lófráltak az inventoryban
- Vagy nem is ártottak, vagy marha könnyen kivégeztek az ellenségek - nem éreztem balanszot...
- "Ölj meg 100/200/stb. ellent" - típusú küldetések, amik fárasztóak...
- Nem volt egyértelmű az irányítás/kezelés, illetve a karakter fejlesztésének szakaszai sem -
Raysen623
veterán
Én kipróbáltam a kéthetes trial verziót. Maga a játék tetszett, az elgondolása, a sztorija, a játékmenet. Legtöb bajom a grafikával volt ami eléggé akadt de ahhoz képest nem volt annyira szép. Furcsa volt megint hogy kisebb területeket tudtam csak bejárni és nem egy nagyobb világot.....bár ez annyira nem fontos.
Azt hittem jobban fogja bírni így kár érte....ez ugyanúgy járt mint a Warhammer Online vagy az Age of Conan. Nem voltak elég jól összerakva.....pénzt pedig így a vevők sem fognak beleölni sokat.... -
CimbiX
aktív tag
En a betaban kezdtem, majd meg is vettem a jatekot, s összesen olyan fel evet jatszottam a Tabula Rasa-val- jo jatek volt, fantasztikus hangulattal. Sajnos nagyon gyer volt a nepesseg, es a jatek motorja sem volt elegge kiforrott, nagyobb harcokban minden hardverrel akadt, akar minimalis beallitasoknal is... mar ez a ket tenyezö is eleg lett volna ahhoz, hogy csak a "hü mag" tartson ki a jatek mellett, de ehhez meg az is hozzajön, hogy szerintem nagyon nehez jatek volt a TR. Mivel ugye keves volt az ember, igy csapatot talalni egy-egy instahoz nem mindig volt lehetseges, es ezert sokat kellett szenvedni. En pl. a "maxos" karakteremet sem tudtam feljebb huzni a 44. szintnel (ha jol emlekszem)- persze azert sem, mert közben abbahagytam a jatekot is a tanulmanyaim miatt

Összefoglalva: kar ezert a jatekert, a hangulata es a harcrendszere sokkal jobb volt barmilyen mas, hasonlo kategoriaju jateknal. -
Vitus
őstag
Hát én két napot próbáltam egy rakás sz... volt. Ennyit is érdemelt.
Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Elektromos autók - motorok
- BestBuy ruhás topik
- Tápos kibeszélő offtopik
- CPU léghűtés kibeszélő
- Stabilan induló BIOS-t kaptak a nem induló Socket AM5-ös ASRock alaplapok
- Revolut
- Melyik tápegységet vegyem?
- Samsung kuponkunyeráló
- További aktív témák...
- 233 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080
- iPhone 11 64GB 100% (3hónap Garancia) - AKCIÓ
- Dell Pro Plus 14 Core Ultra 5 238V 32GB 512GB FHD+ TouchScreen ProSupport Plus gar: 2028.10.07
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 12 Pro Max 128GB Graphite használt, szép állapot 97% akku 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
) nincsen szemrángásom, mint wintergraspnál vagy arénában, nincsenek 2 méteres szeneslapát méretű tőrjeim, viszont élvezem ismét a játékot (már amennyire az időm engedi)





A térképek szerencsére áttekinthetőek votak, a legtöbb trükk talán azzal volt, hogy a magasságkülönbség is sokször közbeszólt az egyes térképeken; ha fentről kellett lejjebb menni, azzal nem volt gond, de fordítva néha rengeteg futást igényelt a cél elérése. Az ellenfelek is csak addig jelentettek problémát, amíg nem sikerült begyűjteni egy kék/lila fegyvert, a zöldek nem feltétlenül voltak elég erősek. Ezt leszámítva viszont meglepően barátságos volt a játék alacsony szinten a szólóban haladókkal szerintem, a legtöbb instance is több-kevesebb küszködéssel szólóban végigcsinálható volt.
