-
Fototrend

__________________________________________________________
*A Topicban működik a Spoiler TAG (SP), legyetek szíves használni!*
[Cyberpunk 2077 screenshot & érdekességek topic]
________________________________________
Magyar Discord Szerver
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
RetepNyaraB
#35898
üzenetére
Witcher kard.
-
válasz
Phoen|x
#35888
üzenetére
Gwynbleidd Rulz!
Csak Smasher ellen nem jó. Mármint leverné, de sajnos ő elég veszélyes közelről. -
mvkly
senior tag
válasz
tibaimp
#35896
üzenetére
Amúgy tudod melyik igazán cheat kibervert használom már vagy 2 végigjátszás óta (s most indítom a következőt)? A moddolt Leeroy Ligament System-et (nem'tom mi a fordítása), ami megnövelt alapsebességet ad. Számomra ezzel vált teljessé az Arasakából kiszakadt női Winston Wolf, a problémamegoldó. Ez, párosítva az airdash-el, valami álom. Még az imádott CT-3X motorról is szinte leszoktam e miatt. Csak az épületeket nézem, melyikre tudok felkapaszkodni és onnan viharsebességgel tovalibbenni a célig, tetőről tetőre.
-
mvkly
senior tag
válasz
tibaimp
#35893
üzenetére
Én az újban próbáltam, gyenge ott se volt, ha esetleg nerfelték volna korábban. Nyilván egy bizonyos szint kell hozzá, de nem vagyok benne jártas. Majd valaki a topikból.
Nagyon akartam egy faja kis késes buildet, amikor instant kill egy fejdobás után, az katarzis, kár, hogy kb. 5/3 a találati arányom. Talán ehhez is alapvető lenne egy sandevistan? Jorus?
-
Katana buildet tol valaki?
-
-
PAtr0n
addikt
Nem lehet, hogy mindig azt mutatja, mennyire vagy légvonalban?
Kb. mint a waze amikor rákeresel egy úticélra, de utána a megtett km nyilván több, de a tervezett útvonalnál már jól mutatja. A CP nem, mindig légvonal.#35837Phoen|x
A leg-emlékezetesebb, legijesztőbb, legcsodálatosabb, és leginkább meghatóbb küldetés volt számomra, ámblokk végig. Nálam nagyon betalált a Phantom Liberty.Lizzy Wizzy előadása a színpadon a korlátról nézve nagyon megérintett.

És az a bulihangulat ami ott volt, nagyon adta a 2000-es évek eleji diszkós feelinget!
-
-
looser
addikt
Úgy is kell :-)
Most "végeztem" a Bill Jablonsky küldivel, nem kísérgetem már sehova a bűnöző csókát (tudom, érdekes nézőpont egy zsoldos szemszögéből), ott ba**ódjon meg. Vasquez szerintem messze a legkeményebb ellenfél a játékban, pontos, gyors erős; bár lehet, hogy az én mindenre gyúrós V-m nem tud ellenállni három pisztolygolyónak... Ez az ostoba "börtönben megtaláltam istent" duma részemről scheißegal....
Na de nem is ezért írok, hanem mert újabb gyöngyszemnek voltam szemtanúja, tudom, a konfigom, a beállítások, a Jupiter egy vonalban van a Marssal vagy ilyesmi, de ezek a gliccsek valahol elég szórakoztatóak :-) Szóval ugye ha megtámadod Vasques-t, az indítja a rendőri érdeklődést. Kocsi átvesz, pár varázslat, végül felrobbantottam melette egy sporttárs mociját, ami a 8000-es sérüléssel (ekkor már kb. felénél volt) nullázta le a derék kékruhás hápéját. Viszont amikor elült a balhé, lementem, pár rendőr beszállt a kocsiba, összevissza ment, gázolta a kollégákat, majd amikor nekiment a falnak és felrobbant a kocsi, újra jöttek a csillagok. Pedig ebben teljesen vétlen voltam, csak rosszkor rossz helyen :-) -
mvkly
senior tag
válasz
Phoen|x
#35875
üzenetére
Ha esetleg belecsapnál a közepébe act2-vel kezdve ("a" headshot után), vannak 2.31-el kompatibilis mentett állások (például, bár ez pont női
). Van, hogy nincs kedvem ledarálni a felvezetés 6-10 óráját. A pontok eloszthatóak a mentésben, a külső meg természetesen csak a techdokin múlik.
A DLC-nél megéri a másik utat is végignyomni, plusz (sztem fontos) háttérsztorit ad a Reed-SoMi pároshoz, az egyebekről nem is szólva, sőt.
A végefőcímben nekem is visszaköszönt John Barry, telitalálat a CDPR-tól. -
Ratrak
aktív tag
válasz
Phoen|x
#35875
üzenetére
Jah, a többség a zinterneten úgy néz ki, a női hangot jobban preferálja. Szerintem mindkettő szuper az esetek 90%-ában, a csaj a "felfokozott érzelmi helyzeteket" szerintem kevésbé adja át hitelesen, de fene tudja. Viszont a normál helyzetekben meg talán hangyafülnyit jobb/ügyesebb. Ami miatt nekem a ffi jobban bejön az az, hogy rommátápolva amikor a csaj keménykedik, nekem egyszerűen nem jön át a hangjából, hogy mennyire fenyegető, a srácnak ez jobban megy. Viszont a Judys románc meg jobban bejön, mint a Panames, (bár Panam amúgy jobban tetszik) szóval elég szoros a verseny

De amúgy ez is ízlések és pofonok... Én pl. a többségi véleménnyel ellentétben a jó Keanu totál egyhangú monoton narrálását nem tartom túl sokra, szerintem kb. annyi érzelemmel tölti meg Silverhandet, hogy annál egy vasbeton szarkofágban több élet van...
Ugyanazzal az egyen-tónussal tolja végig majdnem az egész játékot. Pedig rengeteg különböző érzelmi vonal megjelenik a játék során, amiből a voice acting nem sokat ad át - megintcsak, szerintem - és ezt akkor is tartom, amikor amúgy tökre bírom az embert, meg a filmjei zömét is, meg minden. És amúgy a szövegek, amiket mond, általában tök jól meg vannak írva.Aztán van egy-két rész, ahol mintha elfeledkezne magáról, és egész jól átjön, hogy van ám ott érzelem is.... Értem, hogy kiégett rocksztár, de punks not dead, egy punk, főleg, amikor az elveiről, a politikai és egyéb céljairól, világnézetéről és tapasztalatairól beszél, nekem ne legyen ilyen fakó leszedált élettelen izé, kiégés meg chipben lakás ide vagy oda. A múltbeli jelenetekről nem is beszélve. Akkor még nem volt kiégett, és akkor is pont ugyanazzal az élettelen monotónussal beszél, bármiről is legyen szó éppen.
Egy igazán jó voice actor meg tudná azt csinálni, hogy érezd a látszólagos letargia mögött a bármikor kirobbanni akaró feszültséget, ami időnként robbanjon is ki, amikor indokolt. Ezt én hiányolom, minden tiszteletem mellett és ellenére.Jackie szinkronja, ellenben fenomenális. Meg a legtöbb NPC-é is. Judy, Panam, Saul, Reed, Takemura... Takemura mennyire tökéletesen viszi bele a megvetést és lenézést a hangjába amikor kell?! Imádom. Pedig amúgy ő is a monoton hangú, érzelmileg fegyelmezett karakter archetípusa.
Anyway, bocsi, elkalandoztam picit...
Szóval V hangja összességében tök jó, legyen férfi vagy nő - és azért irgalmatlan mennyiségű szöveg felmodásáról IS beszélünk ugye.... -
-
Lepörgött a kieg. Hát nem semmi. Szvsz erős story. Már pénteken vagy szombaton reggel megcsináltam a 99%-át és csak
Reedet kellett agyonlőni, de nem akaródzott a dolog.
A credits nekem tiszta James Bond feeling am. -
mvkly
senior tag
Megvolt a mai jó cselekedet. Jotaro-t mindig öröm elkapni. Ezúttal motoros lánckarddal (azért ez is milyen ötlet a készítőktől) lett aprítva, még éltében.
S ezzel megnyílt Regina Jones következő feladata, az apa-fia BD duó Watsonból. -
mvkly
senior tag
Banális apróság, de mindig kíváncsi voltam rá: a játékban megadott távolságok valósak? Nekem kicsit kevésnek tűnnek az úti cél fölött kiírt értékek.
Az utca, ahol lakom, kereken 1km. Motoroztam már végig - nem feltétlenül betartva a sebességkorlátozást -, valahogy nem adja ki az 1:1 arányt, játék vs. IRL.
Nem találtam erről bejegyzést sehol sem.#35869 Ratrak
Talán csak annyi van a sunyulás erőltetése mögött, hogy sokadik karakterrel az ember keresi az újat, a kihívást. Ezt a lehetőséget szerintem közepesre lehozta a CDPR, ez elég is, hisz e mellett van még jó pár módja az aprításnak, ahogy írtad.
A Dishonored különben nekem is nagy kedvencem, a 2. most is fent van gépen. Sírni tudnék, hogy ennek sem lesz folytatása... -
Ratrak
aktív tag
Nah, hát van akkor mindenféle vélemény a CP sunnyogós játékélményével kapcsolatban....
Én tartom, hogy itt nekem nem adja annyira a lopakodás, máshol meg igen, de nem baj, lehet ezerféleképpen játszani, pont ez a jó benne.Amúgy pont most fejeztem be egy adag SoMi-s szálat (
), zseniális ez a része is a játéknak. Nekem valahogy Reed is és Takemura is nagyon szimpik, függetlenül attól, hogy a játék világában ők a "balekok" úgymond (Johhny mindkettőt rommá oltja egyfolytában, és nyilván van is benne valami...most a Cynosure-os horrorjáték vonal ment, a végén megadva neki a végakaratát, elég vad volt ez is...
)
Gondolom mert én is hasonló balek vagyok.És bakker már megint azon agyalok, hogy már közel a vége, hogy a következő végigjátszást milyen karival fogom csinálni....
Miközben egy csomó játék vár még rá, hogy kipróbáljam/végigvigyem.... de ez a cím egyszerűen engem sem ereszt hosszú távon.... (főleg VR-ban)
Ha valahogy a Dishonored-öket meg a Deathloop-ot át lehetne rakni VR-ra, na, még az lenne az a kategória, hogy "okéééé, akkor egy hónap fizetésnélküli, és ne keressetek" - persze nem, mert nincs ilyen a cégnél és Asszony is kinyírna, de azért atyagatya, azok is olyan címek, hogy már van bennük 3-4 köröm minimum, darabonként....
-
tibaimp
nagyúr
A Sniper Elite-ek nekem is megvannak, és valóban jók. Az a gondom ott is, hogy amíg megy a lopakodás, addig megy, bár jobban szeretem a sound mask-olt távoli lövéseket a sniper-rel és a hangtompítós kis pisztolyt, csak ilyenkor meg holttesteket találják meg főleg a sniper-nél és azon bukok le. Utána már csak a géppityu marad, meg a hent. A tankokat bírtam nagyon, mikor ki kell sakkozni, hogy hol járőrözik és aláaknázni...
-
zseko
veterán
válasz
tibaimp
#35866
üzenetére
Én órákat képes vagyok elb.szni a lopakodással
Ebben nagyon bejött a két sniper sorozat. Nyilván Easy fokozaton (legelőször mindig azon játszom) mert a szórakozás a cél, nem az idegroham 
Itt szerintem legalább 2.5-3x annyi idő telt el mint amit ír, mert ha nem jött össze akkor vissza a mentés és elölről:
Két személyt kellett fixen kinyírni, egy harmadikat ajtókulcs miatt ütöttem ki (nem volt szükséges, csak így egyszerűbb volt), a többi meg türelmetlenség miatt lett.A Cyberpunk-ban is lopakodással és hackeléssel megyek, erre a skillre mentem rá és ez van maxolva, kamerák, lövegek ki, aztán távolról meghackelem az embereket is, de valamiért nem annyira szórakoztató mint más játékokban, így most legutóbb már inkább odamentem és agyba-főbe vertem őket ököllel

-
Sunrider987
aktív tag
Nem vagyunk egyformak (nekem az volt az elso, a pre nerf netrunerrel iszonyat mit lehetett muvelni legendary szintu felszerelessel). Amugy azon gondolkoztam hogy mas jatekokban a stealth nem ugyanilyen kiterjedt mint a CP vilagaban ahol mindenhol vannak kamerak es mindenki a nethez van kapcsolodva, igy azert sokkal nehezebb eszrevetlennek maradni, szerintem. Majdnem mintha azt mondanam hogy az osszes tobbi jatekban az ellenfelek latomezejenek allando atfedese lenne. Majdnem.
-
zseko
veterán
válasz
Sunrider987
#35861
üzenetére
Én arra jöttem rá hogy nagyon bírom a lopakodós játékmódot, az összes Sniper Elite, Sniper Ghost Warrior megvan, a két Thief Simulator meg a Dishonored-ek is, még Far Cry-okat és a Wolfensteineket is úgy játszom, ám a CP annyira nem adja magát nekem ehhez.
-
Beszarás milyen storyk vannak dogtownban.
-
Sunrider987
aktív tag
válasz
Ratrak
#35860
üzenetére
A stealth nem csak annyi hogy meglatnak. Ebben a jatekban ezeregy lehetoseg van ra, kezdve a felderitestol hogy az osszes utvonalat ismered, azt is amin a leheto legkevesebb ellenfel van( mindig van olyan hogy gyakorlatilag combat nelkul vegigmehetsz, mindig), hasznalod-e a hangtompitos pisztolyt ami hangtompitoval is akkorat ut hogy azonnal osszecsuklik a celpont, itt fontos hogy kiszamoljad mert a hangtompito levesz a fegyver sebzesebol nem csak passzivan van rajta. Meg az hogy fejre losz a garantalt crit miatt.
Hasznalsz-e cyberware-t ami lathatatlanna tesz, vagy olyat ami vakit es suketit es levalaszt a netrol tehat ha combatba is keveredsz a celpontal senki se reagal majd ra. Nekem meg az belefer a stealthbe ha egy celpontot meg ketszer meg kell utni/loni mert valamit elbenaztam de az emlitett elokeszuletek miatt senki se latja/halja. A hullajat meg eldugom hogy ne riasszon az se. Es igy tovabb.
A jatek konnyu. Ha full stealth-et szeretnel akkor kb ezt mind be kell tartanod cserebe sokkal erdekesebb lesz a jatek. Amugy meg ja amig meg nem unod addig lehet zuzni, a Phantom Liberty legjobb reklamjaban V igazi adrenalin bombakent pusztit, motorrol ugrik levegoben valt melee-re es slam, nekem az a vidi hozta meg a kedvem hogy megvasaroljam. De az alapjatekot megjeleneskor full stealthbe toltam(igaz akkor meg a netrunner az nagyon godmode volt). -
Ratrak
aktív tag
válasz
proci985
#35858
üzenetére
Lehet mást értünk konzisztens alatt. Én úgy tapasztalom, hogy néha ugyanolyan helyzetben simán kiszúrnak (megy fel a detect-jelző), máskor meg nem. Néha kiszúrnak a magasból, vagy félig-átlátható felület mögül (rácsos ipari padlón keresztül, vagy irodai környezetben bizonyos nem totálátlászó üvegfelületek mögül, pl), máskor meg nem. Ez nekem nem konzisztens. Jah, term. kimaxolt cool-al. Hogy könnyű-e vagy sem, reális vagy sem, az egy totál másik történet. Próbálkoztam ebben a játékban a lopakodós menetekkel, de mindig a rambo-verziónál kötöttem ki valahogy. A Dishonoredeket, meg Thiefeket meg a leghardabb fokozaton toltam végig, és elsősorban pont azért, mert ott szórakoztató volt a lopakodás számomra, itt meg nem az, és ennek fő okát a fentebb említett dologban látom. A másik, hogy ott nem tetszett a nem-lopakodós játék, itt meg tetszik, szóval lehet, hogy simán csak erről van szó, a CP-ban nekem nem adja a lopakodás, viszont nagyon bejön a zúzás, ezért amint nem jön össze a sunnyogás valamiért, inkább hagyom a fenébe ahelyett, hogy nyolcvanhatszor visszatölteném (mint a D és T sorikban).
Ettől még nektek szabad teljesen más élményeket szerezni ugyanarról, valszeg sokkal ügyesebbek is vagytok nálam, nem vagyunk egyformák.
-
mvkly
senior tag
válasz
proci985
#35858
üzenetére
Így van, még a DLC zsúfoltabb küldetéseit is meg lehet csinálni hangtalanul, hackelés nélkül. Utóbbinál a kamerákat leszámítva, mert ott asszem a kések is riasztanak, ha van közeli ellen. A szemimplantos Militech mérnök, vagy Aaron techdokija is hozható.
So-Mi és az űrközpont még nem jött össze, bár túl sok próbám még nem volt vele. -
proci985
MODERÁTOR
-
GhanBuri Ghan
őstag
válasz
Ratrak
#35856
üzenetére
Harmadik végigjátszásnál már kifejezetten arra mentem, hogy mindenkit észrevétlenül szedjek le. Ahol mondjuk ketten voltak fixen egymás mellett a húszból (a gyár előtti őrbódéban), ott őket hagyta a legvégére. Valahogy mindig a hangtompítós pisztolynál kötöttem ki, ott meg ez adja magát.
-
Ratrak
aktív tag
válasz
GhanBuri Ghan
#35855
üzenetére
Én valahogy inkonzisztensnek érzem ezt a játékot lopakodás szempontból, hogy mikor mit vesznek észre és mit nem. Pedig Dishonoredeken (sőt, Thief-eken...) nőttem fel kb., szóval finoman fogalmazva sem áll messze tőlem a zsáner. De itt valahogy én is úgy járok többnyire, mint ahogy Phoenix meme-jén szerepel
Egyszerűen nem érzem elég... fontosnak, hogy visszatöltsem, ha valami nem jön össze, és általában valami nem jön össze
És akkor jön a bum-bumm, meg a repkedő végtagok...
-
GhanBuri Ghan
őstag
Nem futtok neki elég sokszor. Egy idő után már bekötött szemmel, félkézzel fog menni a lopakodós ügyintézés
-
mvkly
senior tag
válasz
Phoen|x
#35847
üzenetére
Így lesz a 4 perces céllövöldéből egy 35 perces izzadós, sarokban guggolós, scannelős menet
Ehhez ezt a szemgolyót tudom ajánlani: [the oracle] -
muxi-muxi
senior tag
válasz
Phoen|x
#35844
üzenetére
Na ja, késsel kezd, Satarával befejez. Pedig milyen jó is, amikor dobálja a Ninjutsu pontokat... Volt olyan kezdeti build-em, ami pisztolyos volt (fejlövés rulez), lehet századik végigjátszásra előveszem megint...
Kár h a Satara, az eredeti skillfával, 1.63-ig peccselve csak X missziókimenetellel szerezhető meg (nem spoilerezem el, de asszem ezután egy legendary-t lehet venni valami szénné moddolt bandatagtól.) -
tibaimp
nagyúr
válasz
Phoen|x
#35844
üzenetére
Ez nagyin így van, legalábbis nálam

szerk:
Tyler Durden
-
-
-
mvkly
senior tag
-
zseko
veterán
-
válasz
muxi-muxi
#35836
üzenetére
Én csak a CA-t és a film grain-t...már ahol ki lehet.
RE Requiem-et vettem meg nemrég, ott pl. csak mod van rá, nincs a settings-ben lehetőség kilőni a film grain-t.
Ezzel együtt is jelenleg a világ legszebb játéka (PT-el), nálam az Alan Wake 2-t taszította le a trónról. -
Ratrak
aktív tag
hehe, én meg a somewhat damaged-el küzdök...

Eleve nem bírom a horrorjátékokat, és most még VR-ban is vagyok, kb. 10-15percet tudok egy menetben letolni, és ha közben véletlenül zsizseg a család a háttérben, akkor még annyit sem....
Iszonyat hangulatos, csak nekem már-már túl "sok".Story-szempontból amúgy SoMi szerintem
mindenképpen halott ember, a lényeg inkább az, hogy a blackwall-AI-kat mennyire szabadítjuk rá a világra.... És hát abból a szempontból sem túl jók a kilátások, egyik befejezésnél sem.... -
-
Most vagyok a black sapphireben. Mocsok jó küldetés.
-
tibaimp
nagyúr
válasz
Tyler Durden
#35833
üzenetére
+1! Így van
Phoen|x: Pedig nagyon jó a csaj szinkronja, jobb, mint a faszi! 4 karakteremből az utolsó 3 női V volt!
-
válasz
Tyler Durden
#35833
üzenetére
Én is inkább kalandozok mindenfelé. Biztos rengeteg dolog kimaradt így is. Én még egy female V végigjátszást tervezek, de lehet soha nem állok neki.
-
-
zseko
veterán
válasz
CJ4567
#35798
üzenetére
Az én személyes véleményem az, hogy ha a készítők nem barmolnák össze a játékokat következetesen a túltolt barnás/sárgás felütéssel valamint a felesleges köddel, és kicsit optimalizálnák a színeket, látva amiket reshade-el ki lehet hozni ebből, na meg az elég gyakran ócska textúrák helyett értelmeset készítenének, amikre szintén van példa a sok mod kapcsán, már alapból is jobban tudnának kinézni a játékok.
-
tibaimp
nagyúr
Az a baj, hogy én meg pont nem ilyen vagyok, ha elkezdek egy játékot, azt kitolom, megpróbálom kimaxolni, így én majd valamikor később játszom újra.
Ami nálam nem volt meg eddig, hogy az összes Legendás fegyver összeszedtem volna, amit a házban a falon tárol V! Na, azokat megszándékozom majd szerezni a következő végigjátszáskor.
-
Dogtownban nem az igazi a performance series x-en. Sokszor belassul.
-
looser
addikt
Az egy jó kis questline. Mondjuk nehéz csendben végigvinni a No Easy Way Out-ot (egy ideje mindenhova gránáttal köszönök be), de tényleg relatív jó a lezárás. Mondjuk Fred edző nem lett szimpatikus a Razor elleni küzdelem előtti ajánlatával, ahogy Viktor Vektor sem (bár az ő avatarját öltöttem magamra, de ő a korrupció ellenére mégis valahogy szimpatikus), amiket olvasni lehet tőle Jackie garázsában.
-
Vesa
Topikgazda
válasz
tibaimp
#35823
üzenetére
Én már nem is tudom hányadik karaktert tolom. De leginkább nem is játszom már végig, mert már minden megvolt. A várost viszont nem tudom elengedni. Állandóan elkap még ma is, hogy pár kört motorozzak csak úgy random, néhány bandát elintézzek, vagy keresgéljek még esetleges kimaradt shardokat mindenféle elfeledett helyen (bár már az se nagyon van több, de sose lehet tudni, értek már meglepetések
). Van olyan Map, ahol a létező minden is be van jelölve, de szándékosan nem nézem meg még most sem. -
mvkly
senior tag
PL, Aaron (a bokszoló)
Jó volt végre találkozni ennek a vonalnak a pozitív kifutásával. A készítőknek még az is eszébe jutott, hogy fotókkal és Fred edző üzenetével aláhúzzák azt. Egy happy end Dogtownban, ki hinné? -
muxi-muxi
senior tag
Jelen, megint tolom a régi skillfával, DLC nélkül, most már azonban kicsit lecsontosítottam a gameplayt, ötven óra alatt végigviszem, johhny extra kéréseit nem teljesítve, Delamain szálat ignorálva, versenyeket kihagyva, így is több tartalom van benne mint némely franchise három részében...
Most már azért észreveszem, h vannak benne fejlesztésügyileg elhanyagolt helyek, amik azért néha kiábrándítóan néznek ki. Ha valamihez komparálom, akkor az a Stalker 2 (oké, alma-körte reláció), grafikailag mindkettő néha álleejtős és rengeteg időt el lehet kis világukban b@xni. Mindkettőben vannak olyan endingek, amik valahogy nem vonzanak, mert nem passzolnak a morális mércémhez, vagy csak simán letargikusak. Mindkettő nagykanállal eszi a gépemet, cserébe nagyon immerzívek. Szeretek az efféle játékokban "vasazni", jól elmerülni az apróbb XP-tápoló kisküldikben. Házon belül a Witcher 3 ilyen, nem is véletlen, hogy gyakran egyfajta átskinezett Vajákot látok V sztorijában. Fallout-Starfield reláció hasonló déja vu. -
válasz
GhanBuri Ghan
#35820
üzenetére
Hja hát rengeteg output van, lehet te csináltad a legjobban (:
-
válasz
RetepNyaraB
#35821
üzenetére
Igaz.
-
-
GhanBuri Ghan
őstag
válasz
Tyler Durden
#35818
üzenetére
Én nem adtam át Myerséknek, nem is örültek neki. Ott halt meg a Cynosure bunkerben. -
válasz
Tyler Durden
#35818
üzenetére
Nem vagyok expert, de amennyire nézegettem az endingeket
olyan igazán qvrva happy nincs is köztük. -
válasz
GhanBuri Ghan
#35817
üzenetére
Van benne valami, ezért is írtam, hogy nekem keserédes volt az a vonal. Az külön negatív, hogy még Reed-t is meg kellett ölni miatta.. 
Viszont mennyivel jobb ha átadom Myerséknek és ők használják fel a saját céljaikra? -
GhanBuri Ghan
őstag
válasz
Tyler Durden
#35813
üzenetére
Így utánolvasgatva a sztorinak, szerintem So Mi-t a legrosszabb választás megmenteni - Blue Eyes projektje, aki maga is szinte biztosan egy BlackWall mögötti AI, és azt láttuk So Mi-n is, hogy mik tudnak átjönni onnan - és ő pedig nem azért menne a Holdra, hogy ott békésen éljen egy távoli farmon, hanem a rogue AI-ok használnák ki a saját céljaik érdekében. Persze So Mi-t ismerve egyébként még enélkül is garantáltan bajba keverné ott magát, hogy azon üssön a legnagyobbat, aki segíteni akar neki. So Mi a fordított V az én értelmezésemben. -
válasz
Tyler Durden
#35813
üzenetére
Köszi!
Én nem vittem még végig. Eddig az abszolút kedvencem az oil fields jelenet. Zene, hangulat, párbeszéd, tanulság... -
tibaimp
nagyúr
válasz
Tyler Durden
#35813
üzenetére
Köszi az összefoglalót! Annó én is kb. így voltam vele, ezért kezdtem gyorsan egy 2. végigjátszást, de már női karakterrel és másik előzménnyel, majd megcsináltam az összes ending-et egy 3. karakterrel. A 4-el meg a DLC-t néztem meg, így szép lassan bele is ment ~520 óra....
-
Az elmúlt cirka másfél órában 2x is lepergett a stáblista. 1x a kieg majd utána az alapjáték után. Ülök és bámulok magam elé, próbálom emészteni a dolgokat, hááát nem lesz könnyű. Nem terveztem többször végigjátszani, így igyekeztem alaposan kivesézni mind a base game-t, mind a kiegészítőt. 150 óra ment bele, nem néztem spoilereket, nem néztem buildet, mondhatni magam voltam + a játék. És akkor most a spoileres tartalom, jöjjön az én sztorim, endingem..
A kiegben már az eleje beszippantott, mentsük meg az elnököt majd legyünk NUS ügynökök, eszméletlen éltem az egészet. Myersben tetszett, hogy elnök létére nem egy bénabéla /a szabadításkor azt hittem, hogy vmi kösztümös mamikát kell kiterelgetnem a halál torkából/, viszont sejtettem, hogy nem lesz egy grál lovag /mondjuk akkor szemétládának se gondoltam, amekkora
/Reed szintén nagyon eltalált karakter, a nagybetűs ügynök, jó volt együtt "melózni" vele. Aztán bejött a képbe Songbird és valamilyen szinten innen indult meg a szarkavarás. All in all a végén elég sokat örlődtem, hogy mi lenne a jó lépés, végül letettem a voksom mellette. Elvittem a kilövő állomásra és segítettem, hogy eljusson a Holdra, kikerüljön a NUS, de legfőképp Myers karmai közül. Közben kiderül, hogy valahol engem is átbaltázott So Mi és ezt tetőzték azzal, hogy ha végig akartam menni az elkezdett úton, akkor meg kellett ölnöm Reed-t. Nem gondoltam volna, hogy ekkora kenyértöréssel jár ez a szál.. 
Összességében még nem néztem meg, hogy milyen endingek vannak /ezt most tervezem bepótolni/, nekem ez ilyen bittersweet ending lett, de vállalom, hogy én ezt éreztem helyesnek.. Alapjáték. Sztori megintcsak brilliáns, nem csak a főszál, hanem a mellékszálak is. Olyan szinten csinálják meg a küldiket, hogy egy ídő után az ember kötődni kezd a karakterekhez, legyen az Judy, Panam, Rogue vagy maga Jhonny. Endingben szintén nem tudom mennyire lehetett volna jobb/rosszabb, ismétlem magamat, de ez az én sztorim, az én döntéseim. A legvégén én úgy voltam, hogy tartozom annyival Jhonnynak, hogy a big endinget vigye ő végig Rogue-al /ha már a mozinál nem tudtak kiteljesedni/. Nem vagyok lelkizős típus, de Rogue-t rettenetesen sajnáltam, hogy meghalt, nem volt kérdés, hogy Smasher életét nem fogom megkímélni. A végén letaglózott, hogy V nem menthető meg, ahogy Art mondja V elveszít mindent, Jhonny pedig megnyerhet mindent. Nem volt kérdés, hogy nem ragaszkodom az ideig/óráig túléléshez, így átadtam a testem, Jhonny pedig kapott még egy esélyt. Nehéz lesz most egy ideig új játékot kezdeni, tegnap este fejeztem be, simán a hatása alatt vagyok még. Pár hétig nem is tervezek semmi nagy volumenű címet, valszín ilyen tingli-tangli gamekkel leszek el. All in all ez a játék egy gyönyszem, nagyon örülök, hogy nem maradt ki a végigjátszásaim közül. Aki esetleg bármikor is beleolvas a topikba és még nem játszott vele, vagy csak nem tud dönteni, hogy megéri e egy esélyt adni a játéknak, annak egy tanácsom van, ne habozzon, egy remek utazásnak néz elébe..
-
-
mvkly
senior tag
válasz
looser
#35809
üzenetére
Nemtom hanyadik karit tolom ugyanabban a felállásban, még a külső is ugyanaz. Asszem a CP karakter evolúciója elérte nálam a plafont a pisztoly (Dying Night)+minimál hack szinten. Hébe-hóba repül 1-2 lézergránát is
Bár most barátkozom a késekkel, legendary-n ölég baráti, a hitbox is "segít".
Valaki nemrég írta a topikban, hogy kikapcsolódásként egy zúzós nap után sétálgat Night City-ben, és ez mennyire igaz! -
looser
addikt
Mindig eldöntöm, hogy na most akkor ez meg az lesz a kari, de az totál unalomba fullad, ezért elkezdek mindenfelé pakolgatni. Állati jópofa, hogy odakúrok egy gránátot, rájuk tolok egy fertőzést majd kiosztok pár pofont :-)
#35808 Jorus: igen, csak az a gáz, hogy ezek nőnek az adott képességre adott pontokkal együtt. Ilyenre nem emlékszem az elmúlt öt évből és 1000+ órából, hogy ilyen szinten már ekkora techet/testet vár el valahol a játék. Ugyanitt az Arasaka ipari parkban van még egy ajtó, az már 20-as techet igényelt, ugyanígy 38-as karinál. Ezt fájlalom kissé :-)
-
tizenkettő
csendes tag
Srácok, nagyon szépen köszi mindenkinek az újabb infókat, tényleg!
Most közbejött valami, ami minden időmet elviszi, azért sem válaszoltam idáig. Szóval most az egész dolog jegelve, remélhetőleg nem sokáig. -
looser
addikt
Azért ez disznóság... Hiába növelem a tech-et, ezen a szinten is belefutok kinyithatatlan ajtóba. Ennek így nincs sok értelme, szerintem. Most is vegyestüzelésű V-t indítottam :-)
-
aujjobba
addikt
€20.99 a CP, €19.49 a phantom liberty a steam akcioban.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
CJ4567
#35800
üzenetére
valszeg a transfer modell fut a második kártyán framenként az egész képre targetelve.
namost, visszatérve ONba, cyberpunkban ugye az RT/PT adja az élmény egy részét, a transformer modell meg azt csinálja amire tréningezve van. mármint ha közelebbről megnézed, elmászik a teljes paletta és az összes fény-árnyék.
mvkly: starfieldről nekem egy rossz insta filter ugrott be.
-
mvkly
senior tag
válasz
CJ4567
#35798
üzenetére
Ugyanazt látom, mint ti, de erről a Will Smith-es AI spagetti videó jut eszembe, majd lesz jobb is ez a ficsőr. A Requiem vagy a Starfield arc kapcsán az első ami eszembe jutott, hogy emberi, aztán persze az, amit írtatok. Ezen a szinten nekem is befogadhatatlan. Bár a Starfield-nél talán elviselném a főbb karaktereknél akár most is.
Hogy topiknál maradjak, az npc-ket nem vitte túlzásba a CDPR, ezen sokat nem rontana a DLSS5. A nevesítettek esetében pedig látni kellene, mire mondok nemet.
Új hozzászólás Aktív témák
Hivatalos oldal:
Cyberpunk.net
Hivatalos fórum:
forums.cdprojektred.com
Hivatalos Twitter fiók:
@CyberpunkGame
Hivatalos Youtube csatorna:
@CyberpunkGame
Összefoglaló a világról és a háttérről:
Cyberpunk, Chippin In
- GIGABYTE RX 6800 XT 16GB GDDR6 GAMING OC - Eladó!
- BESZÁMÍTÁS! ASRock A520M R5 5500 16GB DDR4 500GB SSD RX 5700XT 8GB Rampage SHIVA Seasonic 650W
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RX 6650 XT 8GB Rampage SHIVA FSP 650W
- BESZÁMÍTÁS! ASUS B450M R7 5700 32GB DDR4 512GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA Cooler Master 650W
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11500 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA Adata 600W
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4302
- Eladó új állapotban levő Redmi Note 11 4/64GB szürke / 12 hónap jótállás
- BESZÁMÍTÁS! ASUS B550M R7 5700X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB Aerocool P500B Digi ARGB 750W
- Lenovo ThinkPad X1 Active Noise Cancellation fejhallgató
- BESZÁMÍTÁS! MSI Gaming X RTX 3060Ti 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Song ismét megmenekült.
Ugyanazzal az egyen-tónussal tolja végig majdnem az egész játékot. Pedig rengeteg különböző érzelmi vonal megjelenik a játék során, amiből a voice acting nem sokat ad át - megintcsak, szerintem - és ezt akkor is tartom, amikor amúgy tökre bírom az embert, meg a filmjei zömét is, meg minden. És amúgy a szövegek, amiket mond, általában tök jól meg vannak írva.
Ebben nagyon bejött a két sniper sorozat. Nyilván Easy fokozaton (legelőször mindig azon játszom) mert a szórakozás a cél, nem az idegroham
És akkor jön a bum-bumm, meg a repkedő végtagok...

Cifu