Új hozzászólás Aktív témák
-
winhate
őstag
Steam.
Értem.
Akkor köszi nem
-
westlake
félisten
Nem tudom, hogy mennyire marad meg a final-ban, de tetszik, hogy ki lehet választani, mely teszteket telepítse fel a program.
-
duc
aktív tag
Jött is új nVidia driver, nem lennék meglepve ha köze lenne ehhez.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Minden kód kötelezően multi engine. Viszont a fejlesztők dönthetik el, hogy a pipeline-okat hova töltik be. Nyilván a dolog elég egyszerű, mert csak arról van szó, hogy melyik compute futószalag menjen-e a dedikált compute motorokra. Innentől kezdve már csak a szinkronizálást kell megoldani, és ebből a DX12 még a dedikált compute motorokkal nem rendelkező hardvereknek is megfelelő kódot formál a DXKG-n keresztül. A gond ott kezdődik, hogy a Maxwell csúnyán félre van tervezve, így ennek az architektúrának nem jó a szabványos kód, pont azért, mert kötelezően aktív a multi engine. Emiatt a compute parancsokat is a fő parancsprocesszorba kell betölteni. Ha nem lenne kötelezően aktív ez, akkor az NV szimplán letilthatná a meghajtóból, de a DXKG miatt ezt nem tehetik meg.
-
Duck663
őstag
Abu, nem úgy van, hogy az aszinkron shader a DX12 kötelező elvárása? Mintha ezt olvastam volna. Mert ha az és enélkül jön egy 3DMark, akkor az szimplán hiteltelen. És még csak rá sem lehet lógatni hogy DX12 támogatású, mert nem használ ki egy olyan feature-t amely alapvető elvárása az új API-nak.
-
actival63
aktív tag
Ó Anyám! Lassan latinul fogtok beszélni mint az orvosom, hogy ne tudjam mi a bajom!

-
Abu85
HÁZIGAZDA
A finomszemcsés preempció nem hókuszpókusz. Arra azért van szükség, mert amíg a grafika kiszámítható, addig a compute nagyon nem az. Az NV évekig azért épített a rajzolási szintű preempcióra, mert kevés tranzisztort visz el és eleve single engine API-k voltak eddig. A VR és a multi engine API-kban viszont a preempció minősége dönti el, hogy a program akadni fog vagy nem. Ezért épít az Intel és az AMD durvaszemcsés és újabban finomszemcsés preempcióra. Lényegesen bonyolultabb a rendszer, de hosszabb távon megéri, mert tapasztalatot gyűjtenek akkora, amikor kell. Ráadásul az Intel és az AMD kedvezőbb helyről indult, mivel eleve RR ütemezést használtak. Az NV FCFS-t használ még mindig.
-
oliba
őstag
Az nem tudom, hogy mennyire tűnt fel, de minden évben volt valaki által agyonhypolt valami, amit lényegében alig használtak, de ha használtak is, akkor a konkurencia jobban
DX10, DX10.1, DX11, Tesszallálás, low lvl api, most az asszinkron shaderen a hangsúly, de ott van a finomszemcsés hókuszpókusz.
Megmondom mi lesz a következő egy évben. NV kijön a Pascallal és olyan durván mehet bele az asszinkron shader, hogy a város alatti tengerfenék 128x-os tesszallálással lesz asszinkron computolva és mindezt finomszemcsés preempcióval és mivel az nv már megint 10x gyorsabb lesz ebben is, így az "AMD"-nek megint ki kell találnia valamit
-
-
flashpointer
őstag
Ezt hol ovlastad?
Elite Dangeroushez sem ajanlanak AMD-t mert jelenleg mindegyikkel jatszhatatlan, tokmindegy milyen extra van benne vagy milyen eros. -
jedis
senior tag
Támogatott videókártyák ???

Troll on
Only NV ?
Lehet meg sem lepődnék rajta 
Troll off
Új hozzászólás Aktív témák
- Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Xiaomi Pad 5 - hatásos érkezés
- Jófogás tapasztalatok
- GoodSpeed: Mutasd magad topic!
- Sokkal jobb ajánlat lett elődjénél az iPhone 17e
- NVIDIA GeForce RTX 4060 / 4070 S/Ti/TiS (AD104/103)
- Tőzsde és gazdaság
- aquark: Zsebszámológépek
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 128GB Black-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4203, 94% Akksi
- Huawei Watch 5 Titanium 46mm
- Egérpadok, billentyűsapkák(keycapek), csuklótámaszok /ARCANE/DUCKY/GLORIOUS/
- HIBÁTLAN iPhone 14 Plus 256GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4561, 100% Akksi
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 3600 8GB DDR4 120GB SSD 1TB HDD GTX 1650 Super 4GB Zalman T3 Plus 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




