-
Fototrend
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#14175
üzenetére
ezt egy kicsit tisztábban

a tört klienst szedd le, pucold ki a %appdata% alatt a minecraftodat (ott vannak a single player mentések is a mentés mappában ha kellenek azt húzd ki) és utána szedd le a rendes klienst és telepítsd
a "másik" szerver az test pack please ignore szerverünk? oda ftb launcher kell, jobb oldalon pack codes gomb, megadod a "MegaSharkpunch"-ot idézőjel nélkül, kiírja hogy hozzáadva, 3rd party pack fülön pedig kikeresed a test pack please ignore-t, klikkelsz és indítod. letölti, telepíti, futtatja. érdemes előtte mondjuk beállítani a beállítások fülön hogy mennyi memóriát egyen, persze ez annak függvénye hogy mennyi van. de ne lepődj meg, ez lassabban indul sokkal mint a vanilla, és több memóriát is eszik, agyon van moddolva, nem csoda
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
amikor black ásni kezd ott ásás van című rovatunkban ftb tppi szerver dynmapjának underdak dimenziója látható
16k hosszú a vonal kb és 32 széles ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#56573440
törölt tag
válasz
bugmenot1
#14117
üzenetére
nem szégyen használni a wikit, a google-t illetve a fórum keresőt. nem is olyan régi bejegyzés egy alternatív megoldásra
-
#56573440
törölt tag
válasz
bugmenot1
#14109
üzenetére
"kreatívban miért nem támadnak a mobok?"
mert nem támadhatnak. a kreatív módba nem igazán kell a túlélő mód ezen aspektusa, soha nem is volt benne.
"az offline világ mekkora lehet max? és hány gb?"
+-34,359,738,368 a max koordináta. 409.27261579781770706 Petabyte ha minden chunkot legyárt.
-
-
#56573440
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#14086
üzenetére
meg linkelni se
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#14024
üzenetére
"Kösz a konfigot, amúgy szerintem nem én szoktam hőbörögni."
és megtaláltad azt amit nem linkeltem már be és annyira nagyon kellett? ami a pastebinen nem volt fent? a hőbörgést meg inkább nyers fikázásnak mondanám akkor a nem tudsz programozni mehetsz kapálni szint azért szépen definiál
építő szándék ftw \o/"Ha az ember elkezd foglalkozni valamivel, és látja hogy szar az egész, akkor próbál valami rendet tenni a káoszban."
ezen dolgoznak ők is megsúgom, próbálják ahogy lehet egységesíteni legalább a nagyobb modokat. a kicsikkel nem igazán lehet mit kezdeni.
"(másik példa a linux desktop "OS" nevű szörnyszülött)"
hmmpff ezt inkább ne feszegessük jó
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
"de érdemes, és ahogyan a Forge-t használják"
te tudod mi az a forge és ha valaki moddolni akar manapság és nem bukkit pluginokat írni akkor miért kell az? akkor miért alkotsz véleményt?
"csak a fejlesztő szarik rá"
a fejlesztő azt mondta hogy a játékot árulom, azt csináltok vele amit akartok, a saját felelősségetekre. ez jóval több mint a legtöbb játékfejlesztő szerint hozzányúlsz és letöröm a gerinced elperelem a házad. nem az ő felelőssége hogy reverse engineering után ki mit kezd vele. soha nem is ígért ilyet. egy forge jellegű api-t elkezdtek talán csinálni, de ennyi. egyébként rég kiszállt a "fejlesztő" a játék mögül, a mojangos arcok csinálják, markus nem írt bele kódot ki tudja mióta.
"jól megél a modderek munkájából ingyen, akik megírják az MC 1000%-át ingyen, aztán meg eladja milliárdokért az MS-nek az egészet"
te tényleg read only vagy. tényleg nem olvasod hogy earl is leírta akkor megpróbálom értelmesen én is. 2014 okt kimutatások 60 milla eladott példány. ebből 17 millió pc. 12 millió box. a pc és mac eladásokat együttesen lenyomja a box és a ps eladás. a pc-s játékosok igen kis része játszik moddolt mc-vel, pár százezer max. azok egy nagyon kis százaléka vette csak a modok miatt a játékot. ez a mérési hibahatár se... ne állítsuk már be globálisan azt hogy csak a moddolt mc miatt fut így a mojang mert egyszerűen ez nem igaz. számodra lehet hogy így van. te egy vagy a 60 millából. ne általánosítsunk.
"akik megírják az MC 1000%-át ingyen"
ez nekik első sorban egy hobbi. aztán az adfly is csöpögtet, mivel ismertek a modder körökben ezért pl donáció is akad itt ott, twitch-en is csöpög ez az ha streamelnek, yt csatornájuk is akad amin nézik pár százezren a kontentet, és igazából ha nem is ebből élnek, akkor is önként csinálják. nem kényszer. hobbi. egyébként meg keresnek vele a jobbak nem is szarul.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#14022
üzenetére
"És valóban, a nekem bőszen ajánlgatott launcherrel kapcsolatban tömegével jönnek ilyen elszállás gondok, szerintem aki nem tud programozni az ne programozzon, hanem menjen kapálni mondjuk. Force update ahogy említve lett.
Ez csak így ránézésre. Szóval van mit próbálgatni."linket pls amirok a launcher száll el
nem java gond, nem user error, nem modpack error, nem mod error, launcher error. 
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#14012
üzenetére
a launcherből lehet leszedni a dw-t... magában nem... launchert meg nem fogsz? továbbra se mondtál egy értelmes indokot se hogy miért...nem fáj. tényleg nem.
tudod mit extra jófej leszek. leírtam 4x, de látom tök fölöslegesen. kár volt magyarázni neked. tessék, itt az egész cofh config mappa. itt meg a teljes config mappa. dw 20 packból.
remélem tökéletesen meg fog neked felelni a jövőben, és lezárhatjuk ezt
ha megkérdeznéd hogy miért csak ennyi ore-t tud akkor előtte olvass vissza. ha hőbörögni akarsz hogy miért csak ennyit tud akkor is kérlek ugyan ezt tedd. 
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#14010
üzenetére
persze. erre épül a farm. amit mi csináltunk, az arra épül hogy amikor spawnolnak, azaz megjelennek, akkor ha látnak egy másik pigmant ami feléd rohan és haragszik rád, akkor az új is begurul. a farmban gyak meglőttél nyíllal egy pigmant, onnantól elindult az őrület és automatikusan jöttek, meghaltak, adták a goldot, adták az xp-t

ilyesmi a végeredmény csak ez a videóban nem lett befejezve.
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#14006
üzenetére
őőő na akkor kezdjük az elején
tehát ha egyedül játszol akkor nincs, a szerveren azért van mert mi építettünk
jellemzően a nether tetején lévő bedrockot áttörve (tutorial a yt-n dögivel) érdemes felépíteni az ott megnyíló üres tér tetején. 1.8 alatt a pigmanek másképp viselkednek, erre építve pedig lehet gold és xp farmot csinálni, ami gyak azt fedi hogy megjelennek, rádrontanának, de nem érnek el, helyette lezuhannak, meghalnak, goldot dobnak azt egy hopperes tárolórendszer kezeli, te meg xp-t visszapattintod magadnak

ezekre is van tutorial dögivel. nem kis projekt, de nem is valami óriási cucc
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#14004
üzenetére
o.O
tehát google-be beírva ftb-t nem találtad meg az első találatot?
download, ledob egy oldallal és .exe, vagy más kiterjesztésben le tudod rántani.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13995
üzenetére
a kérdésedet idéztem, és leírtam szó szerint ugyan azt amit előtte. te meg újra felteszed. ha nem érted mit írok kérdezz specifikusan, vagy vedd a fáradtságot és egy klikkel mégcsak nem is adflyról 2 perc alatt fel tudsz tenni egy dw-t, onnan meg a cofh mappában megtalálod a konfigokat és te is azt fogod látni amit én, akkor elhiszed hogy nem 50000 ore-ról beszélünk amit lekezel, de azért elég komoly gond, ha háromszor fel tudod tenni a kérdést, kétszer kattintani viszont már nem akarsz

-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13994
üzenetére
" Igenis, annyit segíthetne, hogy központilag menedzseli az egységességet. De egy ilyen játék amiben alapvető help sincs, és még arra is mod kell hogy mutassa mit lehet craftolni... pénz amúgy lenne, tudjuk mennyiért vette meg az MS, kíváncsi leszek mihez kezdenek vele
"hát én azért félek attól hogy az ms mit csinál majd vele... csak ne az legyen hogy újraírják meg dlc meg társai...
a moddingot nem lehet központosítani így... tudod hány mod van mc-re? millió. vagy kis pluginok vagy korrekt nagy modok, vagy szerver oldali ez az, de milliónyi van ami itt vagy ott belenyúl. sok fejlesztését átadják egymásnak, stb. ezt nem lehet koordinálni fentről. a nagyobb modderek összetartanak, van szerverük amin pl direwolf is játszik és videózik, ott "tesztelnek" verziókat, megbeszélik a dolgokat ki merre, mit fognak használni. de ők se erőltethetnek rá senkire semmit nem hogy az ms vagy a mojang. a mojang kiszedte az id-ket, azért is volt szájkarate, mert a moddereknek rohadt sok meló volt. az 1.7.x-es modokkal szívtak sokat és még nincs mindegyik kész... amíg meg ilyen eladásokat produkál, a boxon elver aaa-s játékokat addig mit görcsöljenek?
egyénként befogni az mc kliensbe a modokat meg a packokat és szanálni az ftb-t és társait tudod milyen lenne? mint amit látsz az xboxon mc szinten. ott is akkor lesz új skined ha 2 dollárért veszel packot, meg akkor kapsz kontentet ha az ms úgy látja jónak hogy átengedi. aztán boxon a lovakra csodálkoztak rá nemrég... le vannak maradva mint a borravaló mert ruglmatlan a rendszer, nem lehet kiadni abban az ütemben a kontentet ahogy azt más, független platformon, át kell tolni egy másik rendszeren hogy eljusson a játékosokhoz... fél-egy év csúszás... köszi inkább letöltök egy launchert.
id-k 1.7 óta nincsenek, ha már azon vagy akkor nem lesz ütközés, ebből nem lesz gondod.
értem én hogy mit akarsz. de mondom. a legtöbb mod nem CSAK ércet generál. és ez meg csak akkor működne, ha ingame indítanád el az eltűntető modot amikor még megy amit ki fogsz szedni, kijelölnéd hogy mi nem kell, majd azt elkezdi törölni és felülírni. az pár millió block update lenne gondolom ahogy mászkálsz a világban és ha nem járod végig az egészet az utolsó centiig, akkor ahogy kiveszed a modot ott megint bejönne a nyalóka, lyukas földdel stb. tehát mindig be kéne járni az egész generált világodat. vagy valami külső program végignyalja az összes blokkot amiből a világod áll. egy hét alatt... a retrogen amikor néztem akkor csak a player könyékén ment, csak ott nézte, nem globálisan. durva lenne 10kx10k-s mapon chunkonként blokkonként generálni egyszerre...
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13991
üzenetére
te olvasod amit írok vagy úgy igazából leszarod?
a cofh csak az általános, tech berkekben elterjedt, közösen használt érceket fogja össze. a random fisimfosom modok érceit NEM. ezek az ércek a tin a copper az aluminium és azok amiket a linkemben megtaláltál. a többit a mod fogja generálni továbbra is, de nem fog tint és copper generálni fölöslegesen a forestry, a thermal expansion, az ender io, a mekanism, stbstbstb amik egyébként akarnának by default, és lesz tele a föld 5 féle, ugyanolyan réccel csak más id-n más textúrával amik nem stackelődnek, és kézben tartható a mennyiségük is ugye ballansz miatt... azt kaptad amit kértél a cofh nem tartalmaz ore generálást mettalurgy-ra, meg kis modok érceire, mert azt ki fogja nyomon követni hogy mennyi kell azokból, hova, mit akar a modder hogy az hogy legyen leosztva, ritka legyen vagy se, stb. millió modot te se gondolod hogy bárki végignyálaz és összeszedi az egészet, ahogy a modder társadalom itt is a forge-ot használja jobb esetben aztán több megkötés nincs, nem is lehet. akkor jönne a sok nyígás meg vergődés hogy ez meg az a mod szarul lett megírva és nem folytatja a fejlesztő mert a cofh oredict-be nem teszik be a lilapicsakristályát.
a többire már nem is reagálok. az ötlet jó, do it

-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13986
üzenetére
"Minnél többet akar valami tudni, annál több lesz a hibalehetőség. Még azaz egy moddal is vannak gondok, na most ha ebből van 50..."
akkor miért legyen forge-ban ore gen ?
egyébként single playerben ezer éve játszok modokkal, mindig voltak bugok, mindig is lesznek. de ezek miatt pl nekem egyszer ha ugrott a világom. a többi olyan bug hogy az egyik mod kábelével nem megy a másik mod gépe... a szerverek meg néha lehalnak, de sokan sokfélét csinálnak, több ezer loadolt chunkkal, kivédhetetlen a hiba..."Mivel az MC fejlesztői arra sem veszik a fáradságot hogy az ütközések elkerülés végett legalább egy szabványos név adatbázis csináljanak, ezt a modpackok készítői oldják meg."
mégis miért kéne ők kéne ezen dolgozzanak? ők nem akarnak fúziós reaktort a játékba. valaki visszafejtette aztán mókolják ehhez a mojangnak aztán semmi köze, nem is akartak soha belefolyni. nem is hiszem hogy dolguk lenne...
"Értem, lassan kiderül hogy tulajdonképp ha mondjuk érceket akarok szopás és kényelmetlenség nélkül akkor modpack kell, de akkor már másik launcher is...
"és jönnek mellé gépek, amikkel 2-3-4-5x-özni lehe őket, tárolni lenezeken nem chestekben, automatizálni, stb. ha csak pár új érc kell amiből páncélt meg fegyvert lehet csinálni akkor egy mod elég metallurgy-t felteszed és örülsz.
ez a m-ore mod ez valami underground lelkes izé lelkes valamije. mivel bárki kódolhat mc-re ezért fog is. hogy szar hát így járt aki leszedi. ha egységes rendszer lenne vélhetően nem is írt volna modot.
"Ne piszkáld fel a fantáziám hogy még arra is figyelni kéne
Csak elszállás esetén nézegeted az ID ütközést?"szól az mc ha azonos id-re pakol két mod egy blokkot és nem tudja megoldani. akkor ki kéne találni hogy mire írd át configban az id-t hogy jó legyen és ne egy másikra tedd át... ilyenkor van egy mod az idfix minus, az megcsinálja, de első indítás után ki kell szedni. honnan tudná egy modder hogy valami srác a világ másik felén a 3454-ös id-t már használja? sehonnan.
"Az ércekkel kapcsolatban vetettem fel, mert az hogy eltűnik egy-két szerkezet az hagyján, de az hogy lyukacsos lesz a föld és leesek, az már nem vicc, és elméletileg nem egy magas labda megoldani, tulajdonképp a regen ellentéte."
írtam példákat hogy miért az. az ércek is olyanok mint a gépek. ha az a mod generálta, akkor ha törlöd az érc is megy vele. van olyan mod ami ércet is generál meg virágot is meg fát is. akkor annak a modnak ami az egészet vezényli tudnia kéne hogy az a föld alatt van az a föld fölött, az fa az virág az ore, és ore az kő a többi levegő. ezt semmi nem fogja kezelni, semmi nem fogja ismeri az összes jelenlegi és jövőbeli modot, hogy az mit generál, miért, és hogyan. vannak modok amik brutál nagy labirintusokat csinálnak. azokat keresse meg, és töltse végig kővel? és még mindig a felszínt kapargatjuk... ezt lekövetni azért nem olyan vidám...
"Kösz, de nekem az egész kéne, mert akkor sacc benne lesz az a mod is, amit esetleg leszedek
"
a cofh nem egy univerzális, minden modot lefedő generátor. a legtöbb tech mod ami ismertebb, használt, az mind copper, tin, aluminium, stb -t igényel. ami ezen felül van azt a mod a saját szabályai szerint teszi amit a configban le is írnak. írtam is példákat. a cofh nem szól bele hogy a quartz ami nélkül a mod nem is él hol és hogy generálódik. csak az univerzális, mindenki által használtakat fogja össze. -
#56573440
törölt tag
itt egy generáláshoz való config. van vagy 3 verzió alapból a cofh-ban. ez az egyik. ez azért nem atomfizika. de ez csak az alu, a copper és a tin kb. az ic2 fog generálni uránt a saját configja szerint, az applied energistics quartzot a saját szabályai szerint, stb. ha letöltesz egy modot azért a configját érdemes megnézni mert itt ott lehet találni benne érdekes dolgokat, amiket átbillentve igazról hamisra vagy fordítva egészen jó dolgokat lehet csinálni.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13981
üzenetére
nem igazán értem mi a gond. úgy állítod be a külön launchert mintha valami ördögtől való dolog lenne...
az ftb-ben is van egy csomó official, és egy rakat harmadik féltől származó pack. ezek managelése, frissítése nem a mojang feladata, nagyon para és lassú lenne kitolni új verziót, stb. így gyorsabb, rugalmasabb, kényelmesebb. továbbá prekonfigulrálva szedi le az egészet, tehát nem neked kell szívni az id ütközésekkel, az ore generálások beállításaival, stb. hovatovább nem is kell az egészet, mert egy ablakban klikkelve azt mondod hogy a 150 modból nekem ez meg ez meg ez nem kell. viszon'látásra
jó ez így, jobb mint egy globális katyvasz, van vagy 3 alternatív launcher, a vanillába betolnának 50-60 packot lenne ott móka kacagás...
" Biztos mindenki szíve vágya hogy nekiálljon konfigokat szerkeszteni hogy ne legyen gond."
aki kézzel áll neki annak általában ez a legkisebb szívás egy 30-40 modos packban...
" Ha le lehet tiltani, mert nem mindegyikben lehet. " pl?
"Utána valahogy kibányászom hogy amit generál milyen biome milyen körülmények milyen magasság melyik világ, sőt kibányászom a mondál milyne belső név és ID alatt szerepel (!) ("block"), szépen kitöltöm CoFH Core konfigjában regennel. Életem vágya
"nem olyan bonyolult, vagy még nem dzsumbiztál ki id ütközést ködös logok mélyéről. kb 5 perc alatt ha érted mit csinálsz akkor tokkal vonóval megvagy.
"Lehetne ez a generáló a forge része, és akkor szabványosan használhatná mind, és akkor nem csak a neveket igyekeznék szabványosítani"
ezért van a packokban mind cofh. nem kell mindent egy modulba tenni, akkor az lenne a baj hogy a tiédet miért nem használhatod. vagy másikat.
"Ami még foglalkoztat, hogy ha egy mod le van törölve, törlődik vele minden." formázod a vinyódat és csodálkozol ha eltűnik a letöltés mappád
kihúzod alóla a kontentet mit vársz? induláskor keres egy 2314-es id-vel megálldott blokkot. nincs mert törölted a modot. mit tesz bele? követ? és az a mod ami állatokat generál vagy virágot vagy fát vagy saját füvet? az mind kő? vagy legyen egy mentés a modok előttről és minden indításkor nézze meg hogy van e változás és töltse vissza azokat amiket a mod elállított? szép lenne, a világok mappája tízszeresére nőne... -
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13962
üzenetére
thermal expansion pl. azt használták nagoyn sokáig sőt szerintem sok packban most is mint egyetlen ore generáló mod. sávosan pakolja ki a cuccokat, szépen határolt hogy milyen mélységben mi lehet egyáltalán, stb.
alapvetően nem a modok feladata hogy megnézze van e más mod ami ore-t generál, mert szinte minden mod generál... ott a config file, abban szépen kikapcsolható, aztán csók. ha beteszel egy csomó tech cuccot, ami generál mind, akkor lesz a föld alatt 20 féle tin, copper és társaik. de azok is működnek egymás receptjeiben általában.
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#13936
üzenetére
itt adfly linkek vannak. nem kell letölteni semmit vársz 5 másodpercet aztán skippeled és örülsz.
-
#56573440
törölt tag
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#13799
üzenetére
a mester mc és társai mind tört szerverek. igen tudom hogy valaki majd megint jön hogy nem az mert fizettek. de az, nem fizettek, nincs ilyen licensz, mester mc-nek sem, kikerüli a mojang hitelesítést, tört, illegális pont.
a tört szerverekkel meg mindig az a baj, hogy bárki beléphet. ha kivágják akkor visszaregel és kész. így a sok troll kedvelt játszótere, semmit nem veszíthet ha elrontja mások szórakozását.
-
#56573440
törölt tag
válasz
SütiGTi
#13763
üzenetére
nincs rá lehetőség. teljesen máskép tárolja a mapokat, mások az item id-k, más a kontent a játékon belül. a box sajnos jelentősen le van maradva és le is lesz egy darabig. talán az ms kiterjeszti ezt a nagy multilevelkrosszplatformcloudbackupteknolódzsi gondolkodását és ezt is megoldják, de nem ma lesz

-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13743
üzenetére
A nei alapvetoen pont annyira csalos mint a vanilla mc. Game mode 1 es kesz. Bal also sarokban options, es maris van cheat mode meg recipe mode utobbival pl csak receptet mutat. Btw alapbol recipe modedal indul es csak ha akarod valt at.
A nei receptek... Now ez plugin fuggo. A spec recepteket neha nem irja ki mert nem tudhatja ugy van kodolva stb. Régen forestry volt gond rendszeresen a wiki meg olyan amilyen de a youtubeon akad eleg sok tutorial szerintem ehez is. Van hogy változik a recept van hogy pack függő config függő... Bar én is leirhattam volna csak eszembe se jutott hogy gond lesz

-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13740
üzenetére
"Beraktam a "world" modult (amiről egy szót se ír wiki csak egy kép van hogy más fák vannak benne) hátha abban van ez a fa, de semmi. szóval ez így az egész egy nagyon összecsapott igénytelenségnek tűnik, nem hiszem hogy érdemes lenne ezt nézegetni, de kösz a tippet."
ez így ebben a formában nem igaz
. az az oak wood strip az nem generált történet, az oak wood az teljesen alap mc fa, abból kell csinálni fűrésszel, ami a projekt red-ben benne kell hogy legyen.neked nincs véletlenül fent nei? mert azzal egy "kicsit" kényelmesebben tudnád megnézni mi hogyan merre készül el, miből van, és az miből van és az miből.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13738
üzenetére
nem sikítok, ez pont az a játék amit mindenki úgy játszik ahogy akar
a project az tud mindent
sőt annál többet is. pl nem gyengül a vezeték jele távolsától függően, a logikai kapukat meg a plafonra is lehet tenni ahogy a vezetékeket is. ha van mellette forge microparts, akkor egymás melletti blokkban is mehetnek a kábelek, el tudod őket szigetelni, stb 
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13736
üzenetére
japp van pár ilyen cucc. ez a mod nem tudom mi, de alég kevésnek tűnik nekem
akkor már project red abban vannak legalább logikai kapuk, lámpák és társai
egyébként akkor már miért nem egy eleve moddolt packot hajtasz?
akkor már lenne jobb tárolás, ore feldolgozás, mob farmolás, vagy akármi kb 
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13727
üzenetére
akkor sorjában:
ami neked kell az kb ez a függőleges rs jel vezérlésre
nem igazán számít milyen anyagot használsz a crusherben, mindegyikkel pontosan ugyanannyi idő lesz legyilkolni őket. amit az ilyen esetekben szoktak használni azok a potion variációk, főleg a harming hatékony, de az eldobható változatot érdemes használni nehogy te idd meg a levét

a kényelemsebb változat lava blade néven fut. ez viszont csak a droppot fogja adni, amíg a crusheres puhítás ha jól van beállítva akkor leviszi a mobokat olyan kevés életre hogy kézzel vagy egy potival ki lehessen őket iktatni, így xp-t is adhatnak.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13710
üzenetére
a kaja az elején nem olyan vészes, amikor kóborolsz az elején érdemes hentelni amit érsz
ha akad egy falu és van krumpli akkor meg túl is van lihegve a történet
én írtam és tényleg, de csak az elsőt látod, attól még pl egy páncél kaphat 2-3 félét, úgyhogy a többi továbbra is lutri. viszont jó hogy legalább látsz valamit mert egy silkes csákány legyártása sokkal hatékonyabb, beteszed, látod hogy nem az, akkor lvl 1-re enchantolsz valamit, én pl könyvet, aztán próbálhatod újra amíg össze nem jön

ha alagutakat ásol akkor jah elég lassan gyűlhet be, de én pl kezdésnek simán egy alagútrendszert támadok be, ott semmi perc alatt összeszedsz a falakból egy szettre valót vagy még többet is.
Buster17: a kommentedre nem sokkal a postod után pont ezt írtam

-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#13706
üzenetére
lapis kell hozzá vagy kékkő vagy hogy hívják.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13691
üzenetére
azért van ilyen is a packban
lehet belőle mapet is csinálni, de egész hatékonyan működik hazataláláshoz is
alapvetően mindig a legelső spawn pointra mutat, ha az ágyban alszol akkor se változik az irány sajnos. viszont az már elég nagy segítség tud lenni...a térképet meg ha körbe craftolod papírral nagyobb területet mutat. én ezekre szoktam esküdni

-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13679
üzenetére
a modok telepítésével jelentősen nő a gépigény általában.
a tech modok legnagyobb baja pl, hogy endgame már több ásógépből ömlik be másodpercenként egy két stack anyag, azt feldolgozod, tárolod, auto craftolod, stb, sok dolog történik sok helyen, a gépek villognak ott a fényeket számoltatja megint, stbstbstb. ezek megviselik a kliens és a szerver oldalt is...
bár annyira nem tragikus, több packot pörgettem már ki a mostani vga-mmal, és 30 alá ritkán esek fps-el. pedig csak egy gtx 650 amin ülök 4 magosított ezer éves amd procival.
-
#56573440
törölt tag
válasz
Teaway
#13660
üzenetére
nekem vanillában az jött be, hogy fordítva teszed le az ajtót. az "ajtófélfa" fele állsz szemben és annak az oldalára klikkeled rá. így amikor leteszed "nyitva" lesz, viszont a mobok szerint zárva van. ha bezárod akkor meg nyitva. értelem szerűen ha becsukod, akkor szerintük nyitva van így a zombi se töri szét, viszont átmenni se tud rajta
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13656
üzenetére
az rs téma elég kényes, nem sokan tudják jól magyarázni, köztük én se, meg nem is vagyok egy akkora expert

etho akit páran nem szeretnek de vannak jó buildjei, és sokszor levezeti elég szépen kb javasolt, akit én szoktam még nézni ebben a témában az mumbojumbo neki aztán van mindene amit érdemes és amit nem érdemes az is

off lett mert mittom én. rányomtam reflexből, aztán jól nem vettem észre

-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13652
üzenetére
jah kérem
1: nőtől redstone videót ne nézz...
2: magyar mc-s videóból mint fehér holló ami értelmes3: amit látsz az egy úgynevezett bud switch. ez block update detector leánykori nevén. azért kell az a számú item a furnace-be, mert a comparator figyeli az invertoryját, és ha több item van benne akkor erősebb redstone jelet ad ki. 2-es erősségre ennyi kell legalább.amit itt történik, az annyi, hogy amikor megnő a nád rövidre zárja a felső vezetéket és a pistont-t. utóbbi kinyúlik, leveri a nádat, de mivel az utolsó piston felfele áll az arra is mozdul el, és kiveszi a blokkot a furnace mögül. így a comparator már nem látja az invertory-t, megszűnik az rs jel, pistonok helyükre állnak, blokkot visszahúzza fentről, és megint vár a "triggerre" vagyis a növekedésre.
bud-ra van sok más megoldás is, általában az automata farmokat ilyennel szokták vezérelni.
-
-
#56573440
törölt tag
válasz
Buster17
#13595
üzenetére
minecraft.net-re be vagy jelentkezve már? akkor itt tudod megvenni a store-ban.
jobb felső sarokban azt írja hogy logged in akkor mennie kell, nem kérdez semmit utána csak hogy mivel akarsz fizetni
-
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13569
üzenetére
az enchantolást jellemzően gyémánt cuccokra szokták játszani, mert elég sok szintet (xp-t) kell beleölni legyen az páncél vagy kard, nem igazán éri meg másra. vas páncéra az elején jól jöhetnek minimál (1-5-ös szinttű ) enchantok. szerszámból meg megcsinálsz 10 csákányt és akkor 10x tovább áshatsz lent főleg kő cuccokra kár rátolni az enchantot

wikiben le van írva hogy melyik enchant mit tud, mire tehető fel, érdemes átolvasni, és lemenni lv 10-11 közés vandálkodni egy kicsit a gyémántokért fésűs áskálódással, annyira nem durván ritkák, és egy dia csákány azért bírja a kiképzést.
-
#56573440
törölt tag
válasz
mikk2000
#13565
üzenetére
amit 3 nukleáris mox reaktor hajt

aminek a működését és a tárolt energiát is monitorozod folyamatosan

és mellé egy napelemekkel lefedett bázist

amiben egy óriás reaktor tápol 4 gőzturbinát, hogy egy csákányütés nélkül kapjad az érceket
majd azt automatán feldolgozd és letárold hogy automatán craftolhass


és akkor még a varázslós modoknak neki se álltál, pedig azokban is töménytelen lehetőség van

persze ez meg a másik véglet![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#56573440
törölt tag
válasz
Geryson
#13545
üzenetére
ohh sory

milyen y-on vagy?
ami nagyobb gondnak tűnik az hogy limites milyen messze tudnak tőled spawnolni a mobok. nekem azért volt nagy a gyűrű, mert kimértem kreatívban (már nem tudom
) hogy ha állok akkor milyen messze kezdenek el megjelenni, és akkora sugarat adtam neki. nem lehet hogy túl közel vagy a platformhoz?két lehetőséget látok: 1: túl közel vagy a spawn körökhöz ezért nem vagy csak a távolabbi pontokon tudnak spawnolni 2: elég távol vagy mert lemásztál egy alsóbb pontra, de az meg túl alacsony és a bedrock alatti területet is loadolod, tehát a lent mászkáló, spawnoló pigmanek miatt nem tudsz spawnoltatni fent.
Új hozzászólás Aktív témák
- Micro Four Thirds
- bambano: Bambanő háza tája
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- CURVE - "All your cards in one." Minden bankkártyád egyben.
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Milyen külső akkumulátort mobileszközökhöz?
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- További aktív témák...
- Tablet felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
- Telefon felvásárlás!! Honor 400 Lite, Honor 400, Honor 400 Pro
- Tablet felvásárlás!! Samsung Galaxy Tab A8, Samsung Galaxy Tab A9, Samsung Galaxy Tab S6 Lite
- Xiaomi Redmi Note 11 Pro 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HP AI Laptop 15 - Intel Core Ultra 7 255U 16GB 1000GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


eldurvultam vanillában 



építő szándék ftw \o/


