Új hozzászólás Aktív témák
-
frame>24
addikt
válasz
Szuperboci
#778
üzenetére
Öhöjj, megvilágosodtam, mint szentjánosbogár a lámpaboltban!

Na, akkor már csak egy bajom maradt, mielőtt bótba mennék, itt írják alább a srácok, hogy a legújabb patch-el ilyen felbontás + textura issue-k vannak, pláne ATi kártyákkal, és ugye nekem HD4850...

-
frame>24
addikt
válasz
TazLeacher
#649
üzenetére
Kicsit visszaolvastam a topikban, és nem értem a következő hozzáállást:
"Tipp: az elején ne cserélgess rúnákat. A játék elején minden küldit végig lehet nyomni simán "ökölharccal". Viszont olyan 15-20 szint körül majd eljutsz oda, hogy semmi értéke nem lesz a pénznek, és fel fog vetni a soka arany. Logikusan az elején, amikor nincs az embernek pénzze, simán odadob 3-4 rúnát egyért cserébe, később meg veri a fejét a falba, hogy milyen jól jönne most az a pár rúna, mert pénzed van dögivel, rúna meg alig."
Nem tök mindegy, hogy már az elején kezded el költeni a pontokat (rúnákat) a képességekre, vagy később? Ugyanis mindenképp meg kell tanulni egy rúnát ahhoz, hogy, bírj egy adott skillt (mesterséget, vagy hogy hívják ezen játékban, mert van "másik" skill is).
Érted, mennyivel jobb, ha csak - mittudomén -, 20. szinten nyom egy dologra, amit addig nem használt, holott, ha előbb megtanulja, már akkor, jóval előbb tudja használni...
Az összesen talált rúnák száma ugyanannyi, függtelenül attól, hogy mikor költi el...
Szóval:

szerk.: a lényeg úgy is az, hogy már az elején is aszerint cseréled a rúnákat (azoktól szabadulsz meg), ami számodra haszontalan, a tervezett képességekre cseréled, tuningolod...
-
frame>24
addikt
Hmm...A 2-ben a rare cuccok a (citrom-) sárgák voltak. A unique cucc az arany-barnás színű. (már a neve, ugye) A rare-ek sokkal gyakoribbak és szarabbak is, szvsz felcserélted a nevet, holott ugyanarra gondolsz...(
)
A diablo2 első játszásaikor engem is megtévesztett a sárga szín, ami az új részben csak a rare itemeket jelöli. -
frame>24
addikt
válasz
Hegyirabló
#282
üzenetére
Bocsánat, de Te mennyire kevered össze a szezont a fazonnal, mikor egy (feltehetően sok könyvet látott) költő irodalmi témájú fordításait veted össze az itt tárgyalt játékfordításokkal, ahol sok esetben láthatóan huszadrangú műveltséggel és nyelvi érzékkel rendelkező emberek ténykednek?!
Ha a fordítást nézem, amit idéztél, már ott sem az eredeti szöveg van: bright ---> sárga láng...persze a lényeg átjön, de már picit más, de ez amúgy is szabad fordítás mindig.
Nem vagyok boldog, és nem értem, miért dühítettünk így fel.
-
frame>24
addikt
válasz
Hegyirabló
#280
üzenetére
Na egy pillanat!
Én nem akarok egyikőtökkel sem veszekedni!
De kénytelen vagyok megerősíteni: a nyelvek lényege, hogy saját formájukban adják át a legtöbbet. Gondolj arra, hogy fizikai szinten is, bármilyen jelkonverzió adatveszteséget okoz. Ugyanez a helyzet, konvergens módon, a nyelvekkel is.
Nem a magyar nyelv lingvisztikai értékét köpjük ezzel arcon, csak arról van szó, hogy bizonyos formákat nem LEHET igazán élethűen, "jóízűen" fordítani. (mint mindenhol, kivételek itt is vannak, de általánosságban mindig torzulás az eredmény)
Inkább vállalom hogy sznob vagyok, de nem találkoztam a játékiparban olyan fordítással, ami megközelítette volna a tűrhető szintet.
Továbbá, a magyarra fordítás nehézsége épp az, hogy nyelvtnában, ritmusában homlokegyenst eltér az európai nyelvektől. Pl. az angol-német-holland-svéd-norvég nyelvek egymás között sokkal átjárhatóbbak, mint a mienk bármilyen más nyelvvel a világon. Áldás és átok egyszerre.
-
frame>24
addikt
válasz
Hegyirabló
#256
üzenetére
Mivel demo-zik, feltehetően a szeráf

-
frame>24
addikt
Jómunkásember vagyok, + mint írtam lejebb (v. feljebb, beállításfüggő), nem én vettem meg. Várok vele addig, amíg látom, milyen magasabb szinteken, hétvégente úgyis látom, hogy haladnak vele mások.
mod: oly furcsa, rajtunk kívül senki egy betűt se ír? Még Vistaboy sem, a topik-gazda. Hát senki nem tolja e potenciális remekművet?!

mod2: jah, nem is Vistaboy nyitotta a topikot, de ő karolta fel.
-
frame>24
addikt
Nem tudom, hogy most csalódást okozok-e, de mi persze rögtön a sötét kampányt választottuk, --> ettől még az intro és a KEZDŐ hely nem változik, ellenben a teljesíthető küldetések igen.
Hátasokkal közlekedni abszolúte van értelme, mert mi lan-ban még a "megyét" sem hagytuk el, és így is bazi sok barangolás van, ehhez képest az egész map hatalmas. Pont azon sírtunk, hogy mikor találunk már leglább vmi istállót, de még nem sikerült. (Persze elején voltunk még nagyon)
Jah még annyi, hogy az intro nekem annyira tetszett, hogy n-szer néztem meg, illik alá ez power metalos, sárkányölős zene, és magának a videónak is van egyfajta infantilis bája, ahogy a seraph belép a jelenetbe!
...hmmm, le is töltöm valahonnan magamnak 
-
frame>24
addikt
De a demo nem fog neked összeszedni má semmit
Annyi a jó hírem, hogy láttam az egészt térképet, és például ott van neked a sivatag az egész, szép nyílt tereppel együtt. Egyébként, megvan a többi régi játéktér tetemes része is.
A strory miatt persze az elfek erdős-kacskaringós földjén kezdünk, ezért a "folyosós" jelleg, ha emlékszel, az 1-ben is hasonló volt. Hozzá kell tenni, a demohoz képest a kezdő hely már némileg más a teljes game-ben, nem tökugyanaz vár majd, ha újra elkezded. -
frame>24
addikt
válasz
ScouserHUN
#234
üzenetére
Mi?! Már van hozzá javítás?? Én nem tudok róla...(2.10?)
De érted, az csesz fel, ma már semmit nem tudnak alapvető hibák nélkül kiadni!!!

Szerintem ne WoW-ozz többet!
---> link -
frame>24
addikt
Na akkor gyorsan egy kis full verzsönös (eredeti) LAN-os tapasztalat:
- fejlődés nehézkes (már itt az elején!), a sok mellék-küldi megcsinálása nélkül jóformán szintet se lépsz, vazze (kevés xp a szörnyektől?)
- mintha jóval kevesebb rúna esne, akkor is, ha ketten nyomtuk (összes számuk alatta van a single-ben felszedettekhez képest, kb. ugyanannyi játék után)
- bugos ellenfelek: miután kinyírtad, félig a földbe süllyedve csapkod... (ennél már csak az volt röhejesebb, még az 1-ben, mikor multiban gyakran a ló hátán állva jelent meg a másik player
)
- bugos küldik: ha valakit el kell hozni vhonnan, és leadni a quest-adónál, gyakran nálad marad a megmentett személy...
- nagy térkép behozása (m) után gyakran akadni kezd, mint állat
- windowsba való kilépés gyakran hibaüzenettel: rossz memóriacímre hivatkozik a sacred2.exe...Hát b+, üljenek vissza a monitor elé patch-et írni! Még jó, hogy nem én vettem meg.
Blöerf!
-
frame>24
addikt
válasz
frame>24
#210
üzenetére
Meg azt is akartam mondani, hogy a térkép alapján NEM folyosóban kell menni (vannak helyek, ahol nincs környezeti akadály a térkép szerint, mégse mehetsz oda), szerintem ezt CSAK a demóban vezették be, hogy kevesebb helyet foglaljon. Ezt látszik alátámasztani az imént megjelent cikk, ("A játéktér abszolút nyitott,...")
Teljesen össze vagyok zavarodva... -
frame>24
addikt
Ezt nem értem, nálam jött egy csomó alacsonyabb szintű ellenfél is, gyakorlatilag meg is rekedtem 7-es szinten.
Nem ugyanazzal a demoval toljuk?
NA majd még megnézem, ha ez is olyan lesz, mint Oblivion, hogy hiába lépsz szintet, akkor azonnal bukó, kuka, etc.

+nálam nem volt desktopra kidobás
Vááááá, pedig épp örültem, hogy itt végre lehet a setét oldalt is választani
-
frame>24
addikt
A game options menüben be lehet állítani a "free" camera movementet, akkor középső gombot nyomva lehet úgy dönteni, hogy azért egész kényelmes. A zenét én sem értem, bár gondolom nem akarták rögtön ellőni a puskaport, szvsz nagy BOSS-fight-oknál jön majd be zúzás.
Jah, azt kell mondjam, a zene bizonyos helyeken (nálam 2x fordult elő) tiszta Oblivion volt, nekem leglábbis azonnal belenyilalt a fejembe, hogy totál ugyanezt hallottam már, és az az Obli volt.
Combokat nem is próbáltam, a "special movement"-ek valóban néha nyögve nyelősen jönnek be, sebzés nuku. Első és fájó bugok egyike lehet. -
frame>24
addikt
Nade várjá, ugye nem az van, hogy a hétvégén megjelenő magyar feliratos verziót nem lehet angol nyelven telepíteni?!
Én ezekkel képtelen vagyok magyarul játszani, hát keresem, hogy Options, erre nincsen, csak Beállítások, potion helyett ital, meg elixír, szóval hagyjá 'má' -
frame>24
addikt
Most is van jó kis BeeEffGee, elég magabiztosan lehet vele osztani az ellent :-]]
(megentettem a Runemaster fiát, lehet cserélni a rúnákat
) -
frame>24
addikt
hallod ez milyen LoL: itt vannak a kaszt-specifikus "mount"ok, hátas állatok, v nemtom, hogy kéne ezt fordítani, amiken lovagolhatsz.
A temple guardiannak ilyen "monowheel"-je van, külön HUD-dal, mint a vadászrepülőknek.

Sok érdekes infó van még a weblapon, én csak most nézem át.
-
frame>24
addikt
válasz
Hegyirabló
#167
üzenetére
Nade ami cuccaidhoz van írva az csak nem laptop, azon hogy megy? Kíváncsi vagyok.
-
frame>24
addikt
válasz
Vistaboy
#159
üzenetére
hmm, egy próbát mindenképp megér a demo, grafikában hatalmasat lépett előre a program.
(igen, tudom, ez manapság kevés, de lagalább télleg szép)Most még csak a szeráf választható, de össz. 6 karakter van. Átformálták a szintlépést, az attribútumok kb. maradtak, de a képességeknél van kavarás, úgy vettem észre. A régi "érmés", skill-rúnás tanulási rész megmaradt, gondolom megen lehet transzformálni, csak combo mestert még nem találtam. (najó, 5. szint, épphogy belenéztem)
A küldetéseket a térkép és a jelölő nyilacskák alapján eddig meg tudtam oldani, csak sajnos németből nagyon gyér ismereteim vannak, jobb lenne ezt angolul próbálni majd, hogy rendesen értsem, miről van szó.A teljes verzióban lehet majd választani "árnyék" és "fény" kampány között, a 3-3 kaszt ezekbe sorolható (legalábbis ez tűnik logikusnak).
A játék alapban az én konfigomat "mittel" (közepes) graf. beállításokra rakta, a monitoromhoz maximális, 1440*900 felbontással. Felhúztam mindent, kivéve AA, ekkor 25-50 fps között mozog.
Azért azon nagyon felröhögtem, mikor kaszabolás közben a csajszi bekiáltotta németül:
Für die Seraphim! [fonetikusan kb.: füüüh' díííí zéééhááfíííím!] (ezt hallani kell, LoL!)Mennyé haza, próbáld ki!

-
frame>24
addikt
Én remekül szórakozom a postjaidon! Sőt, sajnos most 2 hétre el is megyek a napon süttetni magam, hogy eleget tehessek előző hsz-ednek
bár én csak balatoni herkenytyűket fogok rágcsálni...
Ezt a Széklet 2-t meg majd akkor próbálom ki, ha már megjelent. Azért majd kíváncsi leszek, bár nem sok reményt fűzök hozzá. -
frame>24
addikt
hmmm...a cikk alapján nekem úgy tűnik, az együttest kifejezetten a fantasy és a hack'n'slash inspirálja, sőt Sacred fan-ek, és várják a kettőt is...(vagy csak jó a marketing, bár nem hiszem, hogy ez most hoax)
valami bonus quest-tel lehet unlock-olni a mjúzikot...
De tényleg, tipikus jó kis b@szós-kardozós zene, ez most betalált
-
frame>24
addikt
Elolvastam a cikket. Már épp kirobbantam az örömtől, oly buzdító dolgokat írnak, erre a végén:
"The bad news is that if you unlock an achievement it will only be the host who gets the points, but multiplayer mode should be a good way to work together to unlock achievements,..."
Hát ez nem tetszett az 1. részben sem, quest-ezésnél mindig veszekedni kellett, hogy ki kapjon egy adott bonus/jutalom-cuccot, ill. váltani egymást. Erre itt meg - ha jól értem - még ennyi lehetőség sincs, mindenképp a host kap mindent
Miért, azt kérdem, miééért??? Megőrülök, hát nem lehet a diablo egyszerű és jól működő rendszerét rekreálni?? Hiába a technika + a szép graf. megen jól bevásárolunk
Új hozzászólás Aktív témák
- Telefon felvásárlás!! Apple Watch Series 6/Apple Watch Series 7/Apple Watch Series 8
- 2x32GB TESZTELT, hibátlan, GARANCIÁLIS notebook RAM 2666, 3200
- PANASONIC Toughbook CF-53,i5-3340M,4GB RAM,500GB HDD,DVD,WIN10
- Bialetti kézi kávéőrlő
- Alkalmi vétel! HP Omen 17! I7 12700H / RTX 3070Ti 8GB / 1TB Nvme SSD / 16GB DDR5 !
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

)


...hmmm, le is töltöm valahonnan magamnak

)

