Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • mert_csokis

    senior tag

    Nálam az utolsó pályán, mikor kiérek a romos utcára a civilek közé, magától elrakja a fegyvert.
    Utána már elővenni sem tudom, sőt leguggolni sem lehet vele. A katonák persze észreveszik, és lőni kezdik. De hoppá, Sam bátyó halhatatlan lett. Lazán sétálok a kordonok közt mint egy úrifiú, miközben géppisztollyal soroznak.
    Tapasztalt valaki ilyet?

  • mert_csokis

    senior tag

    válasz BalaNce87 #86 üzenetére

    Pedig hidd el, a texture detail és az environmental detail két külön fogalom.
    Miért dolgoztatja meg annyira a vga-t?
    A választ te is leírtad. Ott a példa a vidámparkos részre. Iszonyatosan komplex pályarész volt, baromi sok tereptárggyal telepakolva.
    Ott már teljesen mindegy, hogy tudod-e lökdösni vagy babrálni. Ki kell számolnia és kész.
    Ha valaki alapból high-ra állítja, majd néhány pálya után leveszi low-ra vagy medium-ra, egyből észreveszi mennyivel jobban fut a motor. Hiszen sokkal kevesebb mindent kell számoltatni a vga-val.
    Ez van, kaki az optimalizáció.
    A HDR kikapcsolásával nem lesz kevesebb fényforrásod, csak a "fényudvar" lesz kevésbé hangsúlyos. Szvsz reálisabb, nyugodtabb az egész kép. De ez már ízlés kérdése.

    A HL2 Lost Coast jó példa volt. Az egyik legjobb próbálkozás a HDR terén, de a tökéletestől igen messze van még. Gondolok itt a sárgán vakító falfelületekre, ami egy csöppet irreális, akárhogy is kap napfényt. Viszont a víz meseszép volt.

  • mert_csokis

    senior tag

    válasz ADAM1337 #76 üzenetére

    Tényleg hihetetlen, és sem értem ez hogy fordulhat elő. :U
    Egyébként nem akarok vitatkozni, de az AA sem kimondottan képminőség javító eljárás. Nem lesz tőle szebb az adott játék, nem lesznek magasabb felbontásúak a textúrák.
    Csak mesterségesen elmossa az éleket, néha az egyes feliratokat is.
    Kicsit sznob szagú a dolog, de nyílván a játékos társadalomnak feltétlen szüksége volt erre, ha már kitalálták. Ámen.

  • mert_csokis

    senior tag

    válasz BalaNce87 #66 üzenetére

    Felesleges high-ra pakolni, nem lesz tőle szebb a játék.
    Mivel nem a textúrákra vonatkozik, hanem a környezeti elemek számára. Kukák, dobozok, vérfoltok a falakon, guminyom az aszfalton, ésatöbbi. Tedd medium-ra, annyival kevesebbet kell számolnia a vga-nak.
    A legtöbbet az árnyékokon lehet spórolni. Nálam Low-on mennek. Játék közben úgysem figyeled, és egyáltalán nem vészes, mivel alapból soft shadows-t használ. Tehát "mosott" árnyékokat.
    HDR-t sem használok. Alapból utálom, mert irreális és röhejes, ahogy fénylik minden mint a nem tudom micsoda. Értem én, hogy mit akar megmutatni a technológia, de egyelőre ez még mindig gyerekcipőben jár. Még nem tudja kiszámolni mit kellene megvilágítania és mit nem. Úgyhogy csillog minden mint egy jobb bazárban.
    A Conviction meg pont az a játék, ahol szinte semmi különbséget nem látsz a HDR be vagy kikapcsolt állapota közt. Ja de. Néhány helyen le kell mondani az ablakon beszűrűdő fénycsóvákról. Na bumm.
    Kíméld a vga-d, hamár az uborkás fiúk elfelejtettek optimalizálni. Persze a valós tükröződések nálam is be vannak kapcsolva, legyen valami szép is a játékban. Az UE3 mindig is a durva shader-eiről volt híres.
    Ennyi. Nálam így, az adataimnál lévő vason vajsimán fut. Nagyon ritkán röccen be, ha elkap a hév, és az egérrel egy embereset akarok fordulni. Azt nem szeresse Sam bátyó.
    AA-t használni itt? Életveszély. Sosem használok, általában 1440x900-on játszok, és nem vettem észre hogy zavaróan recés lenne.
    Játszani akarok, nem az éleket figyelgetni.

  • mert_csokis

    senior tag

    Az environmental detail csak a pályaelemek számát változtatja meg, vagy a textúrákat is?
    Én úgy vettem észre, hogy csak az előbbit.
    Egyébként érthetetlenül lassú a motor. A többi UE3-as játék legalább 3x ilyen gyorsan képes futni.
    Látszik az idióta "lemezt berak és csak play gomb" konzol fíling. Semmi grafikai finomhangolás, minden egybe van integrálva. A játékmenet megnyírbálása is csak a konzol hatást erősíti.
    Elhagyták a szemüvegeket, se hullacipelés. Pedig a JÁTÉK minden morgás ellenére jó, jó.
    Sose áldoznék ennyi pénzt egy műanyagkorongra. Pár óra játék, és mehet a polcra...

Új hozzászólás Aktív témák