-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
mikromanus
veterán
EZ ilyen. Ha cannon helyett zelákat csinálsz, akkor nem olyan acélos a muta védelmed (kivéve ha mellette gáztartalmú egységekből valami levegőre is jó unitot hozol). De legalább gazdaságos voltál...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Amúgy is csak akkor kell sok cannon ha szívózik. EGyébként ledobsz 2-3 darabot és minden ellen védve vagy. Vagyis kihúzod addig míg bewarpolsz vagy odaér a sereged. Építkezéssel és canonokkal nem csak a muta ellen biztosítod magadat, hanem minden más besurranó egység ellen is. A protoss seregben emellett elég erős tud lenni. Ha a zerg azonos exppel nyomul, akkor többnyire bukik is. Legalábbis kevés olyan pro vagy verseny meccset láttam ahol azonos bázisszámon nem rush taktikával a zerg érdemben felvette a versenyt protossal vagy terrannal. Mondjuk nekem a több exp is kevés lehet, mert gyenge vagyok mint az algopyrin.

A phoenix meg harash unit. Meg muta ellenes. Ha adott az eszköz, akkor használni kell alkalmanként. Az meg hülyeség, hogy elhullik muta ellen. 20 mutás mennyiségnél már illik a távolsági upgrade. Onnan meg a muta elég esélytelen. A corruptor jó ellene, scak picit lomha. Erre nem kellene külön buff.edit: de ha kemény vagy és nem tudja a muta ostrom se megtörni a zeláidat, akkor csak rajta. Nem kell cannon

oxox: nem jövök itt az ultrakiller zelákkal, de itt a splash melletti érvelésnél olyan csacskaságok voltak amiben kb egy-egy unitot akartak szembeállítani egy vegyes légi, vagy légi-földi tömeg ellen. Úgy nehéz. Ne is legyen egy unit önmagában instant win, vagy esélyes pozícióban!
-
mikromanus
veterán
Jó meccs volt, de a proti cseszte el. Ennek ellenére végig kiélezett volt és nagyon neccesen lett csak meg: Ettől mi az OP? Szétszórta a proti a seregét 19:50-nél és beszopta megérdemelten. Meg azért az is gáz, hogy a phoenixekkel ott virgonckodott a corruptorokkal. ELvileg az a countere, de ő kemény. Lenyomja a 7 vs 6 lőtávval. Szerintem ott is bukott jópár phoenixet. Ha nem bontja meg a seregét P win. Ha kevesebbet harcol a mass corruptor ellen phoenix-szel, akkor is P win. Evvan. A muta OP.

edit: Sok-sok termelő bázis előnnyel is szopóágon volt a zerg. Mondjuk az a 3rd bevédés proti részről nagyon csúnya volt. Csak aztán picit ellazázta a dolgot.
-
mikromanus
veterán
Ebben a meccsben meg nyert helyzetből veszit a zerg-proti páros, mert az Ásóka OP. Ja, meg mert nulla detektoruk volt hosszú percekig.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
EbbizacikiA mozit mindjárt nézem, csak hozok popcornt.

-
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40548
üzenetére
"ülsz a bázisod ban vársz hogy maxolj"
Ez minden fajnak autoloss. Az unitok meg opciók és nem teljesek. zela mass stalker-colo pl egész jó tarolni, zela-rchone se rossz, mass void alatti terepfogó földi is hasznos alkalmanként. Phoenix colo stalker iis egész jó. Ha phoenixet counterelni akar zerg, akkor corruptor, meg esetleg infestor kelleni fog,. Onnan meg semmivel se kevésbé színes mint a proti.
Vagy sok muta meg 100 ling nekiindul a bázisodnak? Pár force field és csak a mutákat klell leszedni. A könnyű kis unitok nagy seregben elég sérülékenyek. A melee egységek proti ellen meg még inkább. Persze van ahol jók, de ha beseggelsz a báézisodon és várod a csodát, akkor nem fog megérkezni (max tengernyi zerg formájában).![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#40551) adrian360
A kavics olcsó, a gáz nem az. Sok void, vagy warpolt zelák simán széttépik a "légvédelmes" expet. Voidok ellen is kevés simán. HA nem egy megy vagy helyezkedik,a kkor onnan zergnek szopás mire hoz több védelmet.Az egyik genyább kombó volta void rush zelákakl régebben. Queeneket ha besebzia zela, akkor onnan már szar a dolog... Utáltam ezt nagyon... -
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40544
üzenetére
Az alap post baromság. Picsogás a köbön. A phoenix kb keresztbe leszarja a lingeket, így nem igazán értem minek lenne az problémás,. A zela sorfal és stalkerek vagy bármi mögötte meg feltartja a lingeket. Coloval még inkább. A sok archon is gáz a zerg könnyű unitoknak. A táv archonnál meg azonos a mutával, stalker meg messzebb lő. Biztos veszett hatékony 20 muta 20 stalker ellen, de azért én nem ugranék nekik. A gázos unitok mellé a proti keményebb only minmeral unitot tud hozni. Nem kell splash. Így sincs hátrányban a proti.
edit: ja, meg a sentry is elég jól kizárja a lingeket alkalmanként, a pattogó szarokra mutánál is jó a hatása azt hiszem. Nem azt mondom, hogy egyszerű védeni, de semmivel se nehezebb, mint a protoss timing vagy max sereges pushokat zergnek.
-
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40535
üzenetére
Recall, blink stalker, storm, hógolyók vagy simán megindul a seregével és átgázol közben ugyanúgy a zerg expeken, csak utána semmi se marad. Nagyon durva gombócokat tud gyúrni a proti és a recall-lal kb semmit se bukik ha jól csinálja. Különben is ott a phoenix. Fejlesztve röhögve kimicrozza a mutákat. Baráti területen meg nem nagyon lesz ellene funghal. Ha meg váratlanul ér 20 muta, akkor meg is érdemled a buktát.
rohadtul nem kellene már túltápolni minden fajt arra amire van countere. A zvz-ben már amúgy is kinyírták a mutázást. 52,2 DPS egy spore-n? Nevetséges. -
mikromanus
veterán
válasz
Tayuya
#40473
üzenetére
Vannak olyan mapok is, ahol folyamtosan gyűlik az anyag, amit fejlesztésre vagy építésre-gyártásra-egységekre költhetsz és küldöd be a darálóba. Ha letarolod az ellen bázisát, akkor nyersz. Azt hiszem valami nexus deffense volt talán a megfelelője SC1-ben. Volt olyan is, hogy folyamatosan jött az ellen, neked meg ölni kellett és ha elért mégus x darab a map végére, akkor game over. Ezek meg talán turret deffense néven futottak.Tuti itt is van hasonló map.
-
mikromanus
veterán
válasz
Tayuya
#40468
üzenetére
Talán pár remake map lehet hasonló. Sok anyag, szűk bejáró. Ha van, akkor a Big Game Hunter ilyen lehet. Esetleg egy-két nyolcszemélyes FFA map. Oktató pályáról nem tudok, de ha beraksz 1-2 AI-t, akkor idővel sanyargatni próbálnak. Nem ostobák és egy bázissal nem veheted fel a versenyt egy korlátlanul terjeszkedő ellennel, így báziscsücsülősdi az bukta lesz. A custom meg single player map (is lehet). Valami speckó modra fáj a fogad?
-
mikromanus
veterán
válasz
whitezo88
#40445
üzenetére
NEm rossz, bár nem mai darab. Most már nem kell tech lab. Gyakrabban is használják. Mindenesetre jól időzítette az indulást szerencsétlen.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Tegnap volt egy zvp-m. Fast exp (szerű) forge first builddel próbálkozott. Nagyon trükkös gyerek volt, de ennyiszer ennyi helyen bukni még senkit se láttam.
- blokkolta a naturalt pylonnal, de nem vonta vissza (leszedték a lingek)
- a 2nd expnél a probe orra előtt raktam le a hatcheryt (nem sikerült a blokkolás)
- biztos ammi biztos azért lerakta a pylont oda is és elkedte a cannonokat rakni. 4 ling leszedte. A probe-ot is.
- kiküld még egy probe-ot és megkisérli becanonozni a naturalt (bukja mert hozzáférnek a lingek. +2 pylon és a probe is bukik)
- gyorsan légire techelt közben és küldte volna a két oracle-t, csak támadott pár lingem és leszedte az egyik cannont és egy pylont rágcsáltak amit a többi nem ért el. Elkezdte lőni a lingeket, így leraktam pár sporet
- nekimegy az expnek. Mire kikel a spore leszed egy darab queent. A spore leszedi az egyik oraclet a másik pirosba még épp elmenekül
- hogy ki tudjon jönni a bentrekedt seregével kilőtt egy pylont, amitől elment az áram a röppentyűgyárban
- no, akkor letarol majd jól mass zela-stalkerral. Az egyik exp védtelen, csak pár ling és egy queen van. Mikorra odaért én is betámadtam egy rakat mutával. Mire leszedte az expem lenulláztam mindkét bázisa probe állományát, leszedtem a cannonokat és kilőttem a warpolt stalkereket
- mutákkal leszedtem egy pylont ami kilőtt 3 gw-tMaradt nekem két bázis full feltöltve jól bevédve és érintetlenül + rengeteg anyag. Neki két probe elszórva a mapon és minimális sereg és anyag. Fel akartam rakni, de goldos létére annyit bénázott, hogy szégyeltem volna a dolgot helyette is. Még megszóltok, hogy ilyen bronz replyket osztok meg

-
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40440
üzenetére
150 játszott meg több tucat (vagy az összes fele) nyert az mind rankedre vonatkozik a "fő" ablakrésznél ahol a ladderes liga besorolások vannak. Vagy nem? Röviden picit fura.
edit: a webes profil is hibás most. Asszongya van némi bökkenő a honlapon

-
mikromanus
veterán
Némelyik meccsnél nem jelzi a színét-jelét az ellenfélnek. Azaz hogy melyik ligában van. Megérteném ha besoroló meccs lenne, de ezek játszottak vagy 150 1v1-et. Épp lefokozás után/előtt vannak vagy előléptetés előtt?
A WCS-t nem tudom. Talán youtube-on ez is megvan. A tegnapit az eredeti helyen újraadták később. Am délelőtt si ment.
edit: fent is van. Keress rá ezekre a szavakra és egy hét avgy egy nap időtartalomra szűkíts: wcs starcraft 2 moonglade alicia
Vagy akik épp játszottak. Szerintem ez volt a tegnapi utolsó. -
mikromanus
veterán
Stephano streamel. A zerg ellennek nem jött be a sok-sok muta attack. Még úgy se, hogy nem volt kész egy spore sem. Erre "Wtf?! F*cking no skill boy" Aztán kilép miután megalázza néhány queen. Leginkább önelégült mosoly, vagy jóleső káröröm lehetett az az arc Stephanon utána

-
mikromanus
veterán
Ma valami zerg nap van? 15-ből 13 zvz lett

-
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40407
üzenetére
Én is platinára emlékeztem, itt is azt írta valaki (oxox?), de másik fórumon mintha ebben se hittek volna páran mikor kérdeztem.

Tesztelem a mapokat (kb mind új nekem). Egyszer elszúrtam a buildet (20 másodpercet késtek a felderítőim) kétszer megvolt a ragequit. Picit szégyenlem magam, de úgy tűnik a 9 pool 6 lingjére sincsen felkészülve a platinás protoss népség. Azért ott már illene reflexből fogni az ilyen elavult technikákat, nem?
-
mikromanus
veterán
A besorolásos max gold az tévhit. Ötből 4 win és platina vagyok. A diamondos utolsó eltaposott mint egy férget. Ellustultam az elsőkön.
(meg aztán platina fölé eddig se mentem) -
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40403
üzenetére
Ha csak mi miből jön ki a kérdés, akkor nyomjon AI ellen (minnél gyengébb ellen kezdetben). Különben kijön, hogy szar ez a faj mert nem jut ideje semmire. Ember ellen nem érdemes ezzel vesződni szerintem, max ha ismerősökkel hülyülsz. Jó, timing és BO tesztelésre nem az igazi az AI, de ilyen fajjal/unitokkal kisérletezésre tökéletes. A replay nézés hasznosabb az ilyen mikor mi jön ki és mivel mit lehet lecsapni dolgokra. Ott legalább tudja is az adott ellen mit csinál (ha jót nézel). Ha több fajjal akarsz játszani, akkor jó a random játék. Ha egy fajjal, csak ismerni akarod az ellent, akkor időpazarlás (már játszani vele 10-20-at). Mondjuk lehet nem kellene dumálnom, mert elég sok random achim megvan, így épp teszteltem régen így is. Nem volt sok sikerélmény. A random winek 90%-a a fő fajjal volt meg. Sokat ebből nem profitáltam.

-
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40400
üzenetére
Ok, értem. Akkor másnak (mondjuk egy kezdőnek) sokkal egyszerűbb randomként indulni, 3 faj gyorsbillentyűit, épületeit, tech fáját, build ordereit és irányítását megtanulni, mint egy fajét? Picit azért eltérőek ezek a fránya fajok, nem?
Jó. Neked biztos egyszerűbb volt. Én gyengébb vagyok.
-
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40398
üzenetére
Az épület-egységgyártásra ott help vagy a teamliquides (esetleg bnetes) tech tree és egységleírások. Egyszerűbb így megjegyezni. Meg ezek elég alap dolgok. Ha én most nekiesnék terrannal játszani és 8 perc végére tudnám lehozni az első pár heliont, akkor ez alapján készüljek terran ellen majd a helion agresszióra mikor zergként játszok? Van amire jó a kipróbálás meg tast map, de kicsi a hasznossága sokat randomkoni.
-
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40396
üzenetére
Jó, ez nem volt pontos. De inkább ez, mint az, hogy "Minden meccset nézz vissza". Mondjuk az elején sok kérdéses dolog lehet, tehát sok replay lesz visszanézve. De szerinted nézzen vissza egy replyt ahol mondjuk zergként 15 hatch -16 pool - 16 gast akart és 6. percben rakta le a hatchet 20 drone-nál, mert valamit kifelejtett? Azért elég sok alapvető hiba egyértelmű visszanézés nélkül is. Persze ha harmadjára is ugyanazzal szív, vagy nem egyértelmű hol bukta, akkor hasznos lehet a reply nézegetés.
edit:
A kipróbálásról meg: az alapján akarnád megállapítani, hogy elsőbbséget kell-e adni a balról érkező kamionnak, hogy vezettél-e már kamiont? Van és lesz egy rakat olyan dolog amit az új fajjal nem tudsz megcsinálni, de minden 10 meccses silveres lehizza már rutinból. Most azért játsz le 10 meccset (vagy 15-öt a más faj beidegződések miatt)? Rohadtul nem hasznos zergként tudni később, hogy a barakkból melyik billentyűvel lehet marinet gyártani. -
mikromanus
veterán
Kis macro jellegű statisztika (van minden párosításra)
-
mikromanus
veterán
válasz
Winner_hun
#40391
üzenetére
Ja, goldra jó mindegyik sok gyakorlással.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Felesleges időpazarlás. Nem véletlenül 2-3%-a a teljes master és gm ligának csak a random. Minnél magasabb liga annál kevesebben állják meg a helyüket randomként. Talajvízszinten 9-10%-ban vannak randomok. Platinában 8,6, diamondban 6,4 csak.(#40392) euzsolt
Azért ez túlzás. Pár kezdő BO hasznos lehet. Azt be kell gakorolni Replayt meg csak akkor ha valami kérdéses. A timing-ok elleni védekezés is elég jól le van írva némelyik build elírásnál.
Amúgy van most valami timing lista HotS-ra? Régebben volt valami. Hasznos tudni kb mikor jön egy reaper rush, vagy egy helion támadás, esetleg banshee, vagy hellbat drop.(#40394) föccer
Nem hiszem. A terrant nem szeretem, nem is játszok vele és felesleges is vele próbálkoznom. Elég az, hogy tudom mi ellen mi hatékony, kb mikor milyen támadást tud indítani, mikor védtelen a bázisa. Nem kell ismernem az MMM kezelést hogy el tudjam taposni, vagy tudjam mikor van halálraítélve a próbálkozás (szemmértékre kb megy ha nagyon egyértelmű). -
mikromanus
veterán
válasz
nepszter1
#40385
üzenetére
Inkább ne sajtolj! Esetleg alkalmanként. Nem árt a változatosság. A derítést kell begyakorolni, kis macrot, mi ellen mi jó, minimális (majd több) unit kontrollt. Zerg ellen falazást, bár anélkül is fogható a muttershitkór miatt az agresszió.
A random fajválasztás szerintem hülyeség. Minden fajjal nem lehetsz jó. Max akkor opció ez ha nem tudod melyiket szeretnéd használni. Jobb egyet jól használni, mint hármat szarul.+használd a HotS unitokat. Némelyik ha időben hozod nagyon erős tud lenni és nem egyszerű gazdaságosan fogni. Az oracle például kifejezetten szívás szokott lenni zergként védve. Ha le is szedem akkor is simán gallyravágja a gazdaságomat. Ha nem derítem és kettő jön, akkor kb mehetek is kifele (kettő kinyír mindent ha nincs spore, meg 2 vagy több queen a megfelelő helyen). Ott már csak abban bízhatok hogy kifogynak az energiából mielőtt teljesen kinyírnak. A mothership core is nagyon jó. Minden skillje hasznos és viszonylag hamar kijöhet.
-
mikromanus
veterán
válasz
nepszter1
#40383
üzenetére
Deríts időben, kb nézz utána mi ellen mi jó (meg hogy a scout info normál esetben milyen buildre utalhat az adott fajnál)! Meg persze a rush kezelést és a macrozást is picit be kell gyakorolni. Azért a silverbe vagy goldba jutni nem nagy ördöngősség. A másik módszer, hogy begyakorolsz 1-2 sajtosabb módszert és felküzdöd magadat. Bronz-silver szinten iszonyat noob módszerekkel nyomulnak egyesek. MAss marine 5 raxból (első 5 percben alig egységgel), vagy valami mass ling, proxy barakk, vagy proxy gw, cannon rush. Az építőbajnokoktól mindig agyf@szt kaptam mikor még bronz-silverben voltam. Kb 6 ling az első 4-5 percben kb kinyírhatja őket teljesen, de emiatt később veszett neghéz fogni őket. Csak ecora és gyártókapacitásra mennek, így ha "normálisan" játszol zsenge az esélyed.
A jó derítés és alapból rushra építkezés az elején igen jó megoldás lehet arrafele. 2-3 meccs után (kell a gyakorlat) kb 80%-ban nyerni fogsz vele.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
edit: kivéve nagyobb mapokon, mert ott a rush és timing atatckok kevésbé ütősek.
-
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40381
üzenetére
Ilyet nem mondanék, de ha így véled...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Max pár skill és timing az OP. Gondolom ezek azért kezelhetőek, mert magasabb ligákban erősen képviselteti magát a zerg. Nem valamelyik faj, hanem némely játékos az IMBA. MVP például legutóbb igencsak kemény volt legutóbb. Meg "Dél-Korea OP"
2013 WCS Season 1 America: Premier League
Akik kiérdemelték a bejutást (nem meghívottak), azok mind koreaiak. A sárga veszedelem megszállja Amerikát
(ezek közt épp kisebbség a zerg, de a meghívottakkal ezt keményen ellensúlyozták)
-
mikromanus
veterán
válasz
mikromanus
#40374
üzenetére
double proxy rax - bunker rush. Volt vagy 5 perc. Gyökérség. Hja, nagyon pro.

-
mikromanus
veterán
MIndjárt indul a GSL döntő. Innovation vs Soulkey. . Most még picit hephajkodnak előtte

-
mikromanus
veterán
válasz
Visormail
#40361
üzenetére
Jaja, Feltúnt talán épp ugyanebben a meccsben amikor elvéreztem a tank-hellbat hordával szemben a hydrákkal, miközben látótávolságra volt az expednél a helion és tank hordád.Kb épp lőtávon kívül. Nem volt elég idegem és időm sikítani a chaten. El is véreztem. Végül az a meccs is meglett azt hiszem, bár eléggé necces volt néhol.

-
mikromanus
veterán
válasz
Visormail
#40355
üzenetére
Az is vicces volt, amikor betörtem a bázisukra ultrákkal és lingekkel és 5 percig lőtt bansheekkal mire leszedett. Aztán a végére befutottál tank-helion kombóval és meglepett, hogy ennyi sok banshhe van ott. Te is kb annyira vagy multitask barát, mint én úgy látom

(Persze azért többnyire jól reagálsz a helyzetekre, de néha mindenki mellényúl)
-
mikromanus
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#40353
üzenetére
A starteres custom map választás a trükkös része. A teamplay is segít ha valamennyire ismered már a társad. Kölcsönös szószból kihúzás gyakran bepottyan. Amit lingekkel az elején nem tudok fogni, azt elintézi pár helion (mellesleg támadásnál is hasznos kombónak írták ezt valahol) .

-
mikromanus
veterán
válasz
BeLucZ
#40350
üzenetére
Erre nem értem miért kell sunnyogni: A custom map épp erre való. Vagy nem akarod elriasztani a kölyökszöcskéket az irdatlan nagy szinteddel és színes képkerettel?

A héten sok disconnectet és amatőrt kaptunk. Elég jó a sorozatunk. 33 win megszakítás nélkül. 40-ből egy bukta...

-
mikromanus
veterán
válasz
Visormail
#40333
üzenetére
Igazán szerezhetnél már egy teljes verziós Starcraftot. Nézd meg a match history-dat és szégyeld magad!
Szerencsétlen kezdők belépnek, látják starteres kezdő vagy tei is, erra az 5. percben arcukba kapnak 10 heliont. Gonosz dolog ám ez. Túl OP vagy a "belépőszinthez".
-
mikromanus
veterán
válasz
mikromanus
#40324
üzenetére
Javítva/kiszedve a kilátászavaró nagyja. Auz hiszem le is szedhetem a másikat. A hang picit visszhangosnak tűnik talán. Eh, jó lesz

Starcraft 2 HotS - 2v2 - Viper trolling - Siegebreakers - HD versionAz egységek picit így is mintha nagyok lennének. Némelyik esetleg nagyobb lett valamikor, hogy könnyebb legyen kiszedni? (viperek esetleg?)
-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40335
üzenetére
Nem csak a kicibálás, de a ködöcske is nagyon jó tud lenni. Ha korlátozottak a mozgási lehetőségek, vagy le akarod az ellent rohanni, de nagy a tűzereje, akkor elég jól hasznosítható. A zerg kapott pár igen jó ostromtörő lehetőséget. A másik két faj meg inkább aljaskodó egységeket/skilleket. Van pár jó lehetőség a HotS-ban...
Szombatig lehet akkor tétmeccseket játszani? Be kellene sorolódnom. Erősen küzd egymással az önbecsülésem(jobb legyek - jobb liga), és a szadizmusom (hogy ne riasszam el customban az ellent szar ligába kellene jutni). Majd elválik melyik felem nyer.

-
mikromanus
veterán
A hang totál jó volt. Mondjuk a kész végeredményt már csökkentett hangerőn néztem, hogy ne riadjanak mag a kutyák a szomszéd utcában, de nem tűnt fel a turpisság. Hm, akkor lehet Újra kell majd forgatnom"

A trollkodás azt jelenti, hogy nem macro játékot játszottam. Az aljaskodás, besurranás, partizán/terrorista harcmodor nagyon jól ment, de a nagy sereg összedobása és fogása már kevésbé. Jobb elvarrni időben a szálakat. 60-80supplyig elég jól tartottam magma, de efelett, vagy 3-4 bázissal már nagyon sokfele kellett volna figyelnem, ami nem ment annyira. A korai pusht, rusht, sajtot, vagy túltermeléses "bevédést" meg platina közepe-első harmadáig nem valami jól kezelte az ellen
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
A társam potyás, így hazátlan-ligátlan nemzet vagyunk. Ez azért jó, mert nem menekülnek olyan gyorsan a kezdők (bá regyre idegesítőbbek tudnak lenni).

Egyébként kb platinásokig helytállunk. Masterest is elpáholtunk már, de csak ha a társa kezdő, ő meg sokat kihagyott és más fajjal jött mint szokott (másként nem lett volna ilyen topa, hacsak nem volt részeg némelyiK). Amíg játszottam laddert is, addig gold-platina voltam. Normál játékkal (amiben néha macrozni is próbáltam ami nagyon nem ment) inkább gold, trollkodással meg platina felső harmad. Csapatban amikor nagy néha 2v2-eztünk, akkor platinába kerültem (azaz legjobbjaim platina solo (4*), platina csapat (2*), kihagyás vagy fél év)A kép meg lehet azért ilyen, mert a saját akcióimat mutatta, annál meg nagy izgalmamba valamikor lehet bezoomoltam picit. Majd este ellenőrzöm teljes felfedéssel is.

edit: az ostromzáras haloványkék ellen azt hiszem platina lehetett (vagy diamond?), a társa talán gold, vagy kezdő. Mindig engem szivattak, aztán kis rombolás után felmorzsolódott az egész inváziós seregük a tank/helion-lingeken. Sokat szívtam, de a mélykék ellent legyalultam azért szépen és a végén totál kifogyott az anyagból. Nekem bezzeg maradtak tartalékaim. Inkább ezen vérezhettek el. Sokat pazaroltak, aztán nem tudtak se légi, se földi fölényt szerezni középen. Mehetett a cibálósdi.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
válasz
Visormail
#40326
üzenetére
Ja. Én is furának láttam picit. Biztos megzápult az egérgörgő (vagy ami zoomol). Esetleg a felvevő progi hülyéskedik. Farcry 3-at valahogy nem hajlandó felismerni 1-2 hete... Meg tömörítés nélkül vettem fel. Lehet ez kavart be picit.
Egyszer kirántotatm egy menekülő maraudert is. Nagyon költséghatékony volt

-
mikromanus
veterán
Kis esti troll videó. Viper hasznossági demonstráció:
Starcraft 2 HotS - 2v2 - Viper trolling - SiegebreakersMondjuk ezen a meccsen elég sokat szívtam, de a vége elég muris

-
mikromanus
veterán
Beírod youtube keresőbe, azt' okulsz a látottakból és hallottakból. Pl az elsőre:
Starcraft 2 Brutal Legend Achievement Guide - HotS Back in the SaddleAngoltudás hasznos. Mondjuk anélkül is értelmezhető a módszer

-
mikromanus
veterán
Hát... Lehet.

Winter Is ComingAchihoz és eléréshez biztos most is van valami végigjátszás videó a youtube-on. Bár brutál alatt mind megoldható önerőből is. Brutálon is gondolom ha elég skilles valaki...
-
mikromanus
veterán
Hétfőtől Ladder season Lock. Aki elő akar lépni, vagy le akarja küzdeni magát az addig tegye meg. Hétfő után resetig nem lesz már előléptetés/lefokozás. Hm... el kellene lőnöm a besorolókat. Aztán esetleg pár sajt és meglehet a következő platinás zárásom

-
mikromanus
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#40307
üzenetére
Áh, megtaláltam. Nem mai darab. Amikor játszottam, akkro voltak olyan részek a ladder mezőnyben, akik imádtak építkezni. Ilyen forever bronz, meg silver erősségűek. Kb 5 percig csak építkeztek, aztán eltaposták zsenge "macro" próbálkozásaimat. ilyenkor gurult el néha a gyógyszer és próbálkoztam 9 poollal. Platina alsó harmadáig majd minden protoss beszívta. Platinában azért már volt ellenállás és nem nagyon érte meg. csak néha hülyülésnek.
[G] 9 pool opening ZvP. Zergling/baneling/Infest
Mondjuk kis és közepes mapokon működött jól. Elég szűkös a felhasználási terület. Aki meg tal darim mapon beszívja protossként, az meg is érdemelte

Elsődlegesen az volt ebben a muris, hogy alábecsülte a többség a veszélyt, vagy épp túlreagálta. Mindkét esetben easy win + ragequit.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#40304
üzenetére
Ja, sajna ha nem közvetlen rushra megyek, csak nem falaz, akkor már könnyebben védi a komiszságokat a proti. Azért arra jó lehet a korai agresszió, hogy visszavessük az őskorba az ecoját. Ha a háttérben drone-ozgatva több drone lesz mint probe a végére, akkor nyereséges volt a vállalkozás. Főként ha még kergetőzik is a lingekkel. Azt hiszem 9, vagy 11 pool volt "derítő" 6 linggel az ami elég jól bejött. Az építőbajnokokat meg falazási ellenzőket elég szépen be lehetett vele fenyíteni még WoL-ban. Azért most se feltétlen haszontalan. A korai lingek elég jól távoltarthatják az expedtől a komisz rush buildeket (proxy gw vagy cannonrusht). Ha nem otthon védi magát, akkro megsarcolható erősen. Majd tesztelem valamikor. Bár eleinte vagy gyenge ellent kapok, vagy én leszek béna, így nem feltétlen mérvadó ha bebukok

Olyan platina körül már azért voltak olyanok akik elég jól kezelték az ilyesmit, nagyobb mapokon meg nem is annyira meggyőző.
-
mikromanus
veterán
Kimaradt egy fél évnyi, így lesz 5 lehetőségem belerázódni a random sajtszerető buildek terelgetésébe/hárításába. Vagy villámkéz zergként jobb megelőzni a bajt alapon terrort terjesztek a Starcraft bolygóin a placement meccsekben. Azaz "agresszív derítő taktika" (alias rush)

A platina és silver közti eltérést a kisszámú platina miatt nem sikerült azonosítanom, a diamond-masteres kerete meg szerintem terepszínű pofát vágott. 2-3-t találtunk az utóbbi 2 napon. Tegnap meg a disconnect-kilépés-abszolut beginner tengelyen mozogtak a 2v2 custom ellenfelek.
-
mikromanus
veterán
A profilban jobb oldalt a két liga jelölés mit mutat? A legjobb elért csoport besorolásodat a pályafutásod alatt? Solora sszongya kemény platina voltam négyszer, csapatban kétszer. Aztaa... ennyire kocka voltam és nem riadtam meg a kihívásoktól régebben?
Ebben a szezonban besoroló nincs még. Akkorha egyet vétek, akkor simán lehetek bronz? Csak mert egyet tuti elcseszek, a bronzban viszont lenne sikerélményem. No, este majd döntök. Vagy szunya, vagy besorolómeccs.A meccs indulásakor a betöltésnél ha van már besorolásod, akkor a keret színe mutatja ezt? Ez eddig fel se tűnt. Csak a bronz-silver warrioroknál az utóbbi pár napban. A mastereeseket sajna nem ismerem fel ez alapján. Csak tudnám mit keresnek ezek custom starteres mapokon.. .Gonosz kis trollok

-
mikromanus
veterán
JA, azt xavix13 linkelte. Ez azért megtörte a pókerarcot mindkét oldalon

Olvasom a hozzászólásokat. Csak azt néztem korábban, hogy minden eltűnt. Leírás olvasása után ma újranéztem és tényleg így volt a bukta: Nekiment Stephano a seregnek banákkal, erre felkapta 3 medivac-kal a nagyját, a célzott wm lövés a banákra meg leszedte mindhármat unittal tömve. Korábban csak azt láttam, hogy pikk-pakk, volt-nincs sereg.
(picit fáradt voltam, hogy nem esett le a fail mértéke elsőre)Ez is mehet majd a későbbi best videós szavazásokra, amiket néha bedobnak versenyeken a holtidőben. Instatnt win lenne az ilyen megmérettetésen.
-
mikromanus
veterán
Ööö.. Most akkor a 2-2-es fejlesztésű ling-bana-roach kombót letarolta a 0-0-s terran bio+hellbat sereg? Hm értem. MVP ténylkeg túl erős Európába
( v -
mikromanus
veterán
Hát ja. 55 perc és kikapott végül. Türelmetlen lett kissé Dimaga. Szépen beködösíti a területet, leszedi a tankok nagyját, nagy előnyt szerez aztán belefut a kimerült seregével a maradék siegetankba és elhullik. Ha addig támad amíg van cloud fedezet és visszavonul, akkor a jó életben nem éhezteti ki MVP. Azért elég beteg meccs volt

Durva koreai strapabírás és türelem van MVP-ben... -
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40225
üzenetére
Hát akkor deríted hol van a sok ásóka és megszórod szikrákkal meg colo tűzzel. Mindenre van ellenszer. A zergnek is. Nincs gond a játékkal. Ha azt mondom "OP", akkor az azt jelenti: "nekem gyakran nehéz kezelni". Nem több, nem kevesebb. Ha tényleg olyan imba, meg OP lenne egyik vagy másik faj, akkor a bronz és silver harcosoknál a zerg túlzott arányban lenne, feljebb meg kisebb arányban. Gondolom nem így van, mert akkor már "szétbalanceolták volna" a játékot. Ha nagyon borulnak az arányok, akkor azért azzal törődik a bliz (többnyire). A HotS minenesetre a javára vált a játéknak még ha nem is tudom az újabb aljasságokat még kellőképp elhárítani néha.
(#40227) oxox
A ht caster unit és a skilljeinek van range-je. A sh-nak ha bele akarod erőltetni ezt a szemléletet, akkro 3 a range-je, de egész más jelelgű az egység mint a többi a sc2-ben. Se nem caster, se nem közvetlenül harci. Közvetve viszont ranged
edit: csak akkor gond ez ha a senkiföldjén csatáztok és nem nyer a protoss. Ha sokat nyer az összecsapáson, akkor annyira nem nagy szám a szaporaság. Főként ha közel vagy már valamelyik exphez. Fél perc alatt már nem is marad semmi amit rombolni lehet. Ez inkább csak vélemény. Ultra mókán kívül elég nehezen tartom a limitet... Nem vagyok mérvadó a 200 vs 200 harcokban.
-
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40222
üzenetére
broodlord tetü lassú és csak ground attackot nyomat egyedi célpontra. Mondjuk a broodlingok elég falánkak. Ha nem rablóportyáról van szó, hanem nagy seregről, akkor a lingek elég nagy véráldozattal juthatnak csak közel és nem tudják körülvenni az immot és a stalkert sem. A broodlord tényleg jó ha ott van ahol kell, nem kell visszavonulni és elég fedezet van hozzá.
oxox: azért buksz, mert nem áll kézre a fürgeség. Vagy mert tudat alatt az van benned, hogy "zerg? Mindig bukok zerg ellen". Aztán tényleg. Vagy megsajnálod az ellent és hagyod nyerni

A zerg nagyon jó, csak eco előny kell hozzá, meg kellő szabadság hogy felszívja magát. Onnan már kezelhetőbb. Ha nem sikerül +1 bázist megtartani a proti vagy terranhoz képest, akkor elég nehéz a win (kivéve a rush vagy korai agressziónál). Mondjuk nekem épp a rablóportya szerű rész megy jobban, de nem is veszélyeztetném a diamond ladder csapatot ha játszanék. Max gold-platina voltam. Nekem olyan "dobjunk fel egy érmét" nagyságú esélyem van. Vagy bejön, vagy nem. Customban többnyire bejön. Furcsán súlyozott oda az érmém.
" swarmhostnak mennyi a range-e"
0. Nincs támadása. Range a loctusnak van. Az meg azt hiszem 3. Hogy elmászik az más tészta. Most akkor a stalker unlimited ranges lenne, mert oda megy ahova akar (vagy tud)? -
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40212
üzenetére
3 másodperc egy nagyobb csatában kb el is dönti a kimenetelt. Ha kiesik az ultra ennyi időre, akkor a többi unit már sokkal esélytelenebb. (az ultra is jó eséllyel csúnyán besérül mire átjut). Az összes "ranged" harci unitja a zergnek rövidlátó.
Proti: tempest-colo-immo-stalker-sentry--phioenix (mind fejlesztve ha van táv fejlesztés): 15-9-6-6-5-7zerg meg: muta(3)-hydra(6)-roach(4)-corruptor(6)
Mondjuk a SH szürke zóna. A loctusok épp csak 3 rangesek, de elég jól sebeznek és "ingyen vannak" a storm és a masszív colo tűz sajna gyorsan semlegesíti öket... A lingek is csúnyán olvadnak. A viper ködöcskéje igencsak szükséges volt már. Így tán valamivel kiegyensúlyozottabb a móka. -
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40210
üzenetére
Előre küld laza csatárláncban pár zelát. Hátulról meg lövi az egész deathball. Sokat aztán nem lehet microzni ha nem fér át köztük. Az ilyenj szarságok elég kiábrándítóak. Ha benyomod az attackot valamire mögötte, akkor ott toporzékol a masszív tűzben a zelák előtt. Se átgázolás, se megkerülésre nincs agya az AI-nek. Szerintem ez lehet az oka az ultrák alulorezentrálságának a vesrenyeken, vagy mert picit költségesek...
-
mikromanus
veterán
FF= sebezhetetlen akadály amit esélye sincs az ellennek "counterelni" az elején, amivel meg tudná az öngyilkosság zergként. (ritkán látok fast ultrát valahogy zvp-ben, de amúgy önmagában ultrát se nagyon versenyeken), Bárhova ledobható, akár unitra is
Time warp: belassítja az időt. Kivéve saját magadnak. No persze
Bana támadás: teljesen logikus, hogy a raj a saját mérgére/savjára ellenállást fejleszt ki.
"vagy op, hogy a tank mar alapban siegel, vagy op, hogy a medic plussz sebesseget kapott....."
az mindkettő. meg hogy a vasembert (hellbatot) is "gyógyítja" a dokihajó. A spuri sebesség menekülésre nem Op, csak ha bedropolásnál használja, akkor elég nehézkes kezelni a dropot így.
A phoenix se épp gyengus. Szép, hogy a corruptor "countere", csak gyorsabb nála a phoenix, nagyobb a lőtáv (fejlesztve tuti) és menet közben is lő. Csupa OP unit van ennél a fránya protonsnál. Ettől még nem érzek késztetést áttérni. Inkább a minnél változatosabb és agresszívebb megsemmisítésre érzek késztetést
Minden op ami ellen nincs védelem. Más kérdés, hogy balance összességében (úgy-ahog) megvan-e vagy nincs mellette. A scan és FF OP, de gondolom szükséges. Olyan gyenge ez a két faj, hogy kell nekik valami ami vonzóvá teszi őket.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként meg az OP az előző hozzászólásomban idézőjelben volt, mert annyira azért nem egyértelmű. Egyszerűen csak csodákra képes megfelelő kezelben.

(#40207) oxox
Az az OP, hogy MMM kis kézügyességgel, vagy proti zelotokat előreküldve simán kimicrozza az ultrát. Egy 2 méteres ksi pörsenés utját állja egy robogó tehervonatnak. Elég életszerűtlen...edit: az EMP nem logikátlan, max a hatótávolsága. A területre hatás elég logikus, hosz amolyan robbanás jellegű jelenség.
-
mikromanus
veterán
válasz
whitezo88
#40200
üzenetére
"Balance Update #1[3]
Widow mines will no longer damage each other with their splash damage. "Egymást nem sebzik, ahogy a banák sem. A cloud és a time warp inkább a kérdéses. A time warp saját unitra nem hat ahogy nézem. (mint a legtöbb proti skill ez is logikátlanul "OP".)
-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40191
üzenetére
Az infestor tényleg hasznos. Sebez, "röghöz köt" és beásva is közlekedik. Nagyon hasznos és aljas unit. A viper is jó tud lenni. A köd igen "OP" terran unitok ellen. Planetary ostrom ellen is jó, siege tank ellen is és bio seregre is (csak azok kimozognak. Funghallal együtt elég durva lehet, csak ilyen kombóra kevés vagyok). Alsóbb ligákban az ásóka (swarm host) is elég jó. Nagy tömegnél meg még inkább. Erősebb seregnél vagy ellenfélnél azért kisebbek a lehetőségek benne, de sok esetben amolyan joly joker unit. Jó támadni, lehet védeni is a maint-expet, jó ingyen sebzést osztani, meg fedezéknek míg átállsz másra...
edit:+Pár kérdés: a viper "köd" hat a saját és baráti egységekre is, vagy azokra nem hat hátrányosan? A proti időlassító mező csak az ellenre hat vagy mindenkire? A WM mindenkit sebez, nem csak az ellent (azt hiszem ezt írtátok, hogy saját unitok is sérülnek)?
-
mikromanus
veterán
A hellbat vagy a wm drop is nagyon aljas tud lenni. A 8 seces turbo medi és a hellbat heal is elég... erős.
A roach. mókát majd kipróbálom. Mondjuk azzal is volt pár jó muri, de inkább ling-bana-muta-ultra ágon mozgolódok. Roach oknál volt hogy bekúsztam az ellen bázisára amíg megindult az MMM horda felém. A termelését mintha elvágták volna. Azt se tudta honnan jön a vész
(persze volt olyan is, hogy csúnyán széttéptek mass MMM-mel.)
basetrade-ben talán lehozhatta volna, de visszafordult leszedni az ásókákat. Onnan meg győzött az eco előny.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
Nem igazán korai rush ez. Amolyan "forever bronz" taktika. x percig csak építkezik (max pár marine van az első 6 percben), aztán jól letarol. A roach nem az igazi ilyesmire, ha meg nem alapból rushra megyek, akkor jó eséllyel lekésem a megtorlási lehetőséget. Bár ha nem falaznak, akkor van esély.
Tüzet tűzzel módszerrel és nem "bebetonozom magam" taktikával akarom letarolni ezeket is valahogy. Olyan nincs, hogy valami ne szög legyen, ha kalapács vagyok
A roach és a bana is gázigényes,így könnyen fejlesztés hátrányba kerülök. No, majd kitesztelem. A ling olcsó, így szerintem hamar beleférhet a3. (eco) hatch is, vagy ha merész vagyok, akkor egy újabb exp. Utóbbi esetben picit sérülékenyebbnek tűnik a helyzet... A legbiztosabb a bronzosok ellen épp a korai agresszió. Ideges leszek mikor megnézem a build orderüket és látom, hogy kb semmijük sincs a 5-6. percig és így nyertek. Néha lefőzhetetlenül nagy noob vagyok. Persze épp ki is aludhatom magam egyszer és akkor reflexből fogom az ilyet (?)... -
mikromanus
veterán
Tegnap 2v2 hobbi játékban starteres haverral "beújítottunk". A temple mapon nyomultunk. ELső ellenfelek: zt. Oks. A zerg nyomta ellenem a 8 poolt, majd a lingek + a legtöbb drone rush-sal megkisérelt becravlerezni. Némi áldozat árán lenyomtam, erre kilépett. Egy kissé megcsúsztam miatta. 1-2 perc és beállított1-2 bansheeval a társa. No, ez nem nézett ki jól. Kissé meg voltunk zavarodva, így eléggé szétkapott. (Nem volt társnak se légiereje, marine meg eléggé sérülékenynek bizonyult, nekem meg egy queenem volt. Megkésett scanek súlyosbították a helyzetet. A terepszínű bansheek szétkapták a queenem. 1 másodpercen múlt. Ha jókor kapok suppport scant nyerek kb +fél percet
). Azért miután megindult a teljes seregével eltakarítani ami megmaradt (hatch nem is volt "otthon") és a társam letarolta kapásból kilépett. Pedig olyan jól rákészültem a szövetséges expen a visszavágásra... 
A másikban ugyanezen a mapon meg masteres zerget meg még egy zerget kaptunk. Kissé rossz volt a helyzetfelismerésem. Az exp nem volt rossz, meg is akadályoztam az ő expjét, csak nem kezdtem el linget szarni, így simán letarolt. Mire beért a masteres társa már elhullottam. Roachra menni nem egy nagy ötlet. Szerintem exp, egy queen a mainen, majd csak lingeket kellett volna húzni és easy win egyszerűen scak a több ling miatt is, de én "macroztam"

Talán még egyet nyomtunk ezen, de ott is valami dia-master párost kaptunk. Picit ideges voltam. Mentünk is vi
ssza a közös kezdőhelyes mapokra...Amúgy a noob buildeknek mi a countere. Pl 2-3 rax mass marine? 1 base bana bust ha 2 raxot látok? Vagy exp és mass ling? Mennyi hatch kell 3 raxnyi marine push fogásra? main+ex+macro hatch?
Ahogy néztem macroban elég jól felszívom magam, de a sereg gyártásban nagyon el vagyok maradva. Picit fejlesztenem kellene a multitasking képességemet...

-
mikromanus
veterán
válasz
Tenken
#40104
üzenetére
Igazából "hobbi" szinten elég az emberi APS is. 60-80-nal már jól lehet boldogulni. Persze időnként kellhet több, meg fene se tudja mi tartozik bele/mit számol a játék bele. Jellemzően a játék elején, rush fogásnál (vagy épp rusholásnál) kellhet jobb micro. Nagyobb seregeknél azért annyira nem lehet ügyeskedni. Ott már stabil és erős macroval ki lehet húzni gyatrább egység kontrollal is. Gyorsbillentyűk, groupok használata hasznos tud lenni. Meg esetleg a képernyő pozíció mentések is, bár azt nem nagyon használtam eddig (de jónak tűnik).
Persze a deathballoknál a caster unitok kezeléséhez, meg a különféle egységek pozicionálásához kell némi ügyesség, vagy épp az ellen használja ki az izeltebb ujjait és egy szint felett már hátrányban leszel. Nem kell magasra törni. Én elvoltam platina-gold körül amíg laddereztem, de a megszállottabbak itt azt hiszem diamondban is elég jól megállják a helyüket. Akik meg megrögzött casual gamerek, azoknak jó az is ahova épp besorolódnak. Vagy a custom gamek is.

-
mikromanus
veterán
2v2 custom monsterként 18-as win sorom lett. Aztán jött egy-két diamondos és masteres és elkente a szánkat. Azért 20-ból 19 win így is lett. Mondjuk utána már vegyesebb volt a menet. Nagyon leadták az önbecsülésüket a kiscsillagok és briliánsok tegnap. Starteres mapokon alázzák meg magukat ilyen magamfajjta casualokkal??? (2485 játszott meccs "csak")

-
mikromanus
veterán
Lehet sajtmester is az ilyen, aki "megtért" és próbál macrózni, vagy más fajjal kisérletezget mint amivel bekerült az adott csoportba. Tegnap 2v2-ben például volt egy masteres (vagy diamondos volt ez?) aki kizárólag ghostokat húzott. Volt 7 atomja a végén csak nem tudta ellőni. Expelni expelt veszettül, de sokat nem ért, mert nem tudott elég gázt lopni hogy bevédje. Ultrák ellen addig bírja a ghost is csak amíg nem látják.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szerintem ő protival lehetett korábban (vagy zerggel). Másik lehetőség, hogy nagyon lebecsülte az agresszivitásunkat.
-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40089
üzenetére
Ha jól csinálja, akkor nem sok ling fér közel hozzájuk és nagy területen gyorsan elhullik a ling állomány. ultrák ellen meg a siege tank-thor kombó elég hatékony. A crackling fejlesztés sem volt azt hiszem még kész, ráadásul az "csak" +20% rágási sebességet ad. A funghal jól sebez és megszűnteti mozgékonyságot, viszont nagyobb seregnél llingek ellen nem nagyon kell a helionokkal vagy hellbatokkal helyezkedni. A lingek érkeznek első sorban, azok meg pont meg is felelnek elsőre

-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40084
üzenetére
1-1 volt. Nem vártad meg míg meglesz a 2-2, mert adódott a ziccer amit nem akartál kihagyni (kidugta az orrát és csetlett-botlott)

Neki +1 dam upgrade volt földi vasakra. Blue flame helionokkal, vagy hellbatokkal csúnya mészárlás lehet mass lingnél. Csak +1 factory kellett volna a helionokra, meg pár melós vagy mule az expre az ellátásukhoz. Így járt. Ha nagyon izmozni akartál volna, akkor azért upgradekben jobb is lehettél volna. Elég későn kezdtél fejlesztgetni. Ő meg a lehető legrosszabb módon mozdult. Ha később dönt az indulás mellett, akkor még indulás előtt lerohanod és a szűk bejáróban tovább kitarthat. Így körülvetted és bőséges lett a vacsora/uzsonna.
-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40081
üzenetére
Ez a terran goldos? hm... Nem csinált semmit. nem támadott (csak beküldött meghalni fedezet nélkül egy WM-et), nem húzott elég SCV-t (expen 5 volt. 15 percnél 10 a mineralon), látta mire mész, volt is mineral dögivel, de egy darab heliont se hozott mass ling ellen, 3-3 turretet húz és csak utána nézi mire is mentél... Hát ja. feladta a labdát szépen. Azért az a creep a végén szép seggbrúgó csizma formában terjeszkedett. Ez szándékos?

-
mikromanus
veterán
Jajj, ez nagyon rózsaszín

-
mikromanus
veterán
HOgy lehet elszúrni egy olyan meccset amit lehetetlen elszúrni már? Hát így. Ezt szerintem egy olyan is lehozta volna aki most játszik először zerggel. De vörös harcos már tapasztalt volt. Az is sima win lehetett volna, ha move paranccsal elnyújtott sorban beküldi a lingeket. De ezek beálltak a robbanásba szép tömötten hogy minnél többet érjen. 2-3 exp és mass drone attack is instant win lehetett volna miután nem maradt scv. Komolyan ilyenektől leépül az agyam. Kell a lazítás néha

-
mikromanus
veterán
Azért az, hogy 20. alkalommal is csak belefut ugyanabba a WM-be és kinyiratja magát az elég extrém. Meg az a kemény muta kör is a végén. Nem szoktam terran győzelemnek örülni, de ez olyan fájdalmas, hogy az már jó

20. perc és 15 drone? Fogjatokleeee!!!

5:29-5:32-ről kellene csinálni gifet
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
Ez azért kemény meccs vó't

.Bronze League Heroes - Episode 11 - GREETINGS COMMANDER - Gik vs Charmless - StarCraft 2 . -
mikromanus
veterán
Elől archone (kamu), mögötte stalker és colossus. Vagy colossus magában. Azokat nem éri el. Így értettem. Ha viszont támadni akarja és hülye az útvonaltervezése (szerintem az még mindig) az AI-nak, akkor csak kavarog a kamu egységek előtt

Kevert saját-halu egységekre azért láttam pár meccset példaként, de igaz, hogy ez elég ritka. Ha a valós egységeket hátrébbvonod, akkor szerintem változik a "prioritás" a célválasztásnál, így azért tud a kamu unit is tankolni. Ha nem változik, akkor meg beleszaladnak a többi egységed tüzébe. Ha meg nincs hatással a célválasztásnál scan után, hogy mit választ az ellen célként, akkor jó eséllyel felfog némi sebzést a halu. A legjobb gondolom a körbeforcefieldezés, vagy sereg félbevágás forcefileddel és sz@rráégetés coloval lenne, csak ugye azok a fránya vikingek még mindig ott lehetnek.
Most néézem a Bronze heroes meccseket. Fizikai fájdalom gyötör néha már a látványtól is...

-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40066
üzenetére
Mind mutáns, de én a Rank jellemzőre gondoltam. Szerintem ez is csak "névtuning". Killszámtól függ az unitok rankja. 20 killel metamorph a zerg, a terran legjobb rank Commander, a protoss meg az Executor. Épület rombolásra is jár a kill.

-
mikromanus
veterán
AI tényleg a nem halucinációkat akarja zuzni? Halucináció zárt fallal mit kezd? Ha nem tudja megkerülni, akkor lövi a kamu unitokat, vagy csak kavarognak? Murisan hangzik. ELől 4-5 halucinált archon,mögötte pár colossus. A colok aprítanak, a marinék-marauderek meg csak bolyonganak a "fal" előtt. Attól hogy tudja az ellen, hogy nem igazi még nem tud átgázolni a "semmin".

Más téma: az egységek rankjának van bármi jelentősége, vagy csak jól néz ki a sok metamorph rankos ling a seregben?

-
mikromanus
veterán
Ehhehe. Tényleg. Halucináció. Az is aljas tud lenni. Bekeversz párat a seregbe, aztán mehet a szerencsejáték. Akkor se biztos hogy jó célra tud lőni ha látja melyik a halucináció. A nagy kavarodásban minden kis genyó nehezítés jól jöhet. 2-3 lövésnyi extra sebzés a colokból simán az oldaladra billentheti a mérleget.

-
mikromanus
veterán
válasz
BeLucZ
#40060
üzenetére
A nagy tömegre jó a funghal, mert egyrészt sebez szépen, másrészt nem tudnak eliszkolni.

A cloud miatt meg nem tudnak messzire lőni a bent lévők, így kiküszöbölhető a megközelítéskori lingveszteség + talán még melee támadéás közben is kisebb lesz a veszteség (mindenkinek 1 range-je van belül, így a sok-sok sornyi mara-marine közül csak 1-2 sornyi tud sebezni
A köd önmagában (fuunghal nélkül) is jó ostromtörésre a többi egység mellé, vagy akkor ha nem tud az ellen kihátrálni belőle. Vagy ha olyan hülye, hogy nem is akar kimozdulni.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Jó planetary ellen is. Nem tudja lőni a roachokat ha azok 3-4 egységnyi távról savazgatnak.Minden mellé erősen ajánlottak nagy seregeknél a faj support unitjai. Néha már én is használom őket. Néha már jól is.
-
mikromanus
veterán
válasz
mikromanus
#40058
üzenetére
Egyébként ötletelésben tudok vadakat mondani/írni, de a felét se tudnám megcsinálni. Nem kell komolyan venni engem ha nagyon elszalad a ló

-
mikromanus
veterán
válasz
föccer
#40056
üzenetére
infestor+viper (funghal+cloud) kombó, aztán jöhet a roach-hydra vagy a hostok, vagy a bana-ling-ultra.(?) Mondjuk nekem max vagy a funghal, vagy a ködöcske jönne össze, az meg annyira nem pöpec. Ha mégis megfogod és bevakítod az ellent, akkor a ling-ultra-bana csúnyán szét is tépi a biomasszát. Talán a köd nlkül is meglehet, de ott keményen sérülhetnek masszív MMM kombónál a könnyű kis lingek. Csak ződtakony akciónál meg kimozdulhatnak (már ha van hova). A vipereknek meg egy esélyük lesz ha nem masszív hydra (vagy queen) hátvéd van, így elsőre meg kellene lennie a főseregnek.
(#40057) oxox
Akkro így jártál. A proti deathballt mindig is utáltam zergként. Jó tudni, hogy az is megszívhatja.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Observert kiemeli? Mégis hogyan. Nem kell annyira előreküldeni. A phoenixek nehezen kezelhetőek tán nagy csetepatéban, de minden vegyes sereg az. Hátrébb colok (9 range), előtte phoenix, alattuk mass stalker, elöl meg a zelák? A ghostokat se nehezebb szerintem kezelni a ttemplarok ellen, mint fordítva. Teljesen egyenlőek az esélyek. Persze ha kérdéses, akkro meg is kerülhető a csata és mehetsz közvetlen a hátországára. vagy míg kitéregetsz, addig bewarpolsz némi zelát/dt-t a hátországba. Amíg erős, addig kitérsz, ha elkapod a gazdaságát, akkor már lehet keménykedni, ha meg támad, akkro mehet épp base trade módban is. -
mikromanus
veterán
válasz
adrian360
#40053
üzenetére
Esetleg feedback vs EMP párbaj. Aztán jöhet a storm.
Mondjuk ez necces, mert a templar tetülassú és a skilljei 9 range-esek a ghost 10-zel szemben azt hiszem. Esetleg upgraded phoenixek a légiekre (esetleg ghost emelgetésre) + stalker zela hátul meg mass colo? A sok colo pikk-pakk kinyírja a földieket. Ha el akarja hátrébb érni őket akkor bekerülnek a vikingek a phoenixek lőtávolságába, ha meg rájuk lőne, akkor visszahúzod és kap a stalkerektől. Szép elmélet, de aki kivitelezi, az megérdemel egy nagy kövér pirospontot (meg a wint)
-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40003
üzenetére
Eh, kicsúsztam. A limittel mindig hadilábon állok. A partizán és terrorista harcmodorral jól elvagyok, aztán meg tele vagyok anyaggal. Itt nem volt gond mert volt rajtuk fogás és nem expeltek elég agresszívan, de ezzel tényleg sokszor szívok ha bátor az ellen vagy nagy sereget dob össze.

-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#40003
üzenetére
A kis rush után volt 10 droneja, nekem 11. Picit elböktem, de még expre is maradt anyag. A későbbi semmi gazdaság meg a muták miatt volt. Leszedtem nullára a dronejait. Mit csinál? Persze hogy linget. aztán egyesével húzza csak a droneokat mert nincs anyag

Meg beáll a banákkal egyedül marine fedezet nélkül olyan helyekre ahol simán leszedhető mutával. Sokkot kapott szegény az elején már.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
Ez a meccs aranyos volt. Van amikor semmi nem jön be. Hál' istenenk most az ellen szívott. Picit passzívak voltak. Én se vagyok egy villámléptű, de itt nagyon offenzív és expanzív voltam. Már az ellenhez képest. Bár az is igaz, hogy minek mozduljanak ki ha csak szívás van vele?

Nem igazán GM team meccsAzért az a bana akna jól összejött. Épp visszavomnulna, erre sss... 42-ből 1 marine marad. Mondjuk a muták is behozták az árukat. Teljes zerg eco romban, a terran is kb befeleződött és 9 muta miatt húztak vagy 10 turretet + 3 sporet.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
mikromanus
veterán
oxox is OP

Az jó ha nem tudják mire vélni a lépéseidet. Én még WoL legelején csináltam azt, hogy a mainre raktam még egy hatchet hogy több ling legyen (nem függött annyira az injecttől és védhető volt). A proti probe áll ott és kb látszik rajta, hogy nem tudja ez meg miaf@sz akar lenni. Be is bukta. Szerintem expelt a lingek meg széttépték. Meglepően sokszor bejött.

-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#39997
üzenetére
Folyamatosan gyártotta a probeokat. Ha kihasználsz 1-2 ziccert, akkor kisebb deathballra futja csak míg teljesen kifogy
1. kör. Beküldted és magárahagytad a 10 linget. 10 ling vs 20 probe = 10 ling és 2 probe halott
2. kör: nydus. 16 probe bukta. Ez mondjuk szépen bejött
3. kör: muták. 13 probe kb. Nem rossz, bár ha csak a probe-okra mész és nem '"microzod" menet közben, akkor nem buksz mutát és több tiszta lövés lehetett volna a probeokra (maradt 32. Veeszteség 1200 anyag nálad vs 1500 anyag veszteség nála. Összesítve így is nyerő)
4. kör: muták 5 mutáért 5 probe (mondjuk bukott 3 phoenixet is). Északról deríted, hogy alig védett, délről betámadod a fősereg orra előtt. Kis troll
Ha a phoenixek után északra húzol, akkor 1, vagy 2 tiszta soprozat sima lett volna a mining bázison még. Veszteség nélkül. De a nagy csatában ki vesz mindent észre? A légierejét és egy colot szépen lesarcoltad utána. Azért a lehetőségeek nagyját észrevetted.
5. kör. Ott a teljes sereged, betámadod és leszedsz 7-9 probeot ingyen. Nem rossz, de 4 stalker és 2 cannon védte az expet, neked meg ott volt kint vagy 70 ling és 20 roach, 7 bana meg némi infestor
. Erre visszavonulsz. Van türelmed
Ezután leraktál egy rakat spinét az expjeidre és a mainre. 40 drone maradt (5 bázisra), neki meg 46 probe. Felszívta magát és kifogyás előtt picitvel kitámadt. Ezt eléggé bebuktad.Még jó, hogy érdemben nem volt már termelése és nem is expelt.
edit: azt mondjuk nem értem minek küldesz be egy rakat overt előre a csata fölé. Hog ynehezebben microzza az unitjait? Akkor tán nem kellene annyira összehúzni a felhőt.

-
mikromanus
veterán
válasz
Formaster
#39992
üzenetére
Aztán utána átgázolt a saját forcefieldjein. Onnan szabad a pálya

Aljaskodásban és dolgozó irtásban egész jó vagyok. Nagy sereg kezelésében és a háttérben közben a gyártás-expelés kivitelezésében kevésbé. Egy-egy muta vagy ling agresszió után alkalmanként lekerül 3-4 "eco hatch" is emiatt. Már ha nem tarolnak le lendületből.

Új hozzászólás Aktív témák

- Óriás! Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700 / RTX 3080 / 16GB DDR4 / 512GB SSD!
- HP Omen gamer szék Citadel
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen1 munkaállomás - i7 10875H 16GB DDR4 512GB SSD Quadro T1000 4GB W
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE B550M R7 5700X 32GB DDR4 512GB SSD RTX 4070 Super 12GB NZXT H510i NZXT 850W
- LG 27GR95UM - 27" MiniLED - UHD 4K - 160Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 1000
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)










