Új hozzászólás Aktív témák
-
Giovan!
addikt
Most volt időm ránézni, de egyelőre nem nagyon fogott meg. A gameplayek alapján egyszerre érződik komplexebbnek és kezdetlegesebbnek mint a Stellaris. Talán néhány patch és jó lesz, mindenesetre azt a pár szabad órácskámat egyelőre nem ezzel fogom elütni. Azért kösz a tippet, maga a játék nem tűnik rossznak, csak még nem az igazi.
-
Giovan!
addikt
válasz
Amartus
#1138
üzenetére
Én nagyon szeretem a poszt-apokaliptikus origint, az ad egy traitet ami habitability bónuszt ad a tomb world-ökre és még a leaderek életét is meghosszabbítja 10 vagy 20 évvel. De ez nem tartozik a konvencionális traitek közé (mivel origin-hez kötött), szóval nem tudom ez számít-e. A normál traitek közül a már fentebb is említett intelligent az ami szerintem messze a leghasznosabb (vagy legalábbis régen az volt, az új patch óta már lehet nem ez a helyzet de azzal nem nagyon volt még időm játszani sajnos).
-
Giovan!
addikt
válasz
Amartus
#1133
üzenetére
Emberekkel, mindig. A faji traiteket van hogy variálom, de az intelligent-hez nem nagyon szoktam nyúlni (szeretném azt hinni, hogy ebbe az irányba tart a fajunk fejlődése
).
Az államforma szintén változó, de a legtöbbször vagy a citizen republic-ra, vagy a martial empire-re szokott esni a választásom. -
Giovan!
addikt
válasz
Capricornus
#1126
üzenetére
Én egy belpolitikát mélyítő DLC-nek jobban örültem volna, de az admin cap átalakítása után végül is logikus, hogy a vazallusokra mennek rá, hogy a decentralizált birodalom is élhetőbb alternatíva legyen.
-
Giovan!
addikt
Frissült a Starnet AI a steam workshopban.
-
Giovan!
addikt
Friendship patch a neve. Mondjuk azzal nem árt tisztában lenni, hogy még ezzel a patchel együtt is rendkívül tápos az AI (ez csak az agresszivitását csökkenti), szóval a nehézségi szint belövésénél az elején szerintem inkább a könnyebbek közt nézelődj, míg megszokod a játékot.
-
Giovan!
addikt
-
-
Giovan!
addikt
Kint az új kieg trailere: Stellaris: Nemesis Expansion | Announcement Trailer
-
Giovan!
addikt
A Steam szerint a Starnet AI már kompatibilis is az új patchel, de mivel most átdolgozták az alloy és a consumer goods termelést is, engem kissé meglep, hogy ezt már tudja is kezelni a starnetes ai. Valaki próbálta már?
-
Giovan!
addikt
Az utóbbi időben ez a bug engem szerencsére elkerült, de régebben, mikor belefutottam, akkor általában alt+f4-et nyomtam, és visszatöltve az állást már az elvárásoknak megfelelően viselkedtek a hadihajók.
Más: a Starnet AI+ friendship patch grand admiralon, high aggressivenessel nekem az eddigi legjobb Stellaris kampányt hozta össze. Az AI pont olyan okos mint a sima Starnet-tel, viszont itt próbálja az ideológiájának megfelelő mederben tartani a külpolitikáját. Így az early és a mid game is sokkal élvezhetőbb. Ha pedig mondjuk 2-nek advenced startot adsz, akkor ezek late game-re pont megerősödnek annyira (általában a szomszédaik kárára), hogy tartani tudják veled a lépést. Szóval ez a legjobb combó szerintem, köszönöm mindenkinek aki ajánlotta a friendship patchet a starnet mellé, tényleg sokat dob a játékélményen.
-
Giovan!
addikt
válasz
CPT.Pirk
#952
üzenetére
Attól függ. Ha egy rendkívül intenzív kampányt akarsz, ahol az AI tartani tudja veled a lépést, és a legkisebb sebezhetőségre is ugrik, és ahol a közös ellenségek jelentik az egyetlen kapaszkodót ha barátkozni akarsz egy másik birodalommal, akkor maradj a sima StarNet-nél.
Ha ennél kicsit lazább, RP-sebb, az eredetire viselkedését tekintve jobban hasonlító, de annál mégis erősebb flottákkal és jobb gazdasággal operáló AI-t akarsz, akkor rakd fel a kolléga által ajánlott patchet (legalábbis ezt vettem ki .:bld:. és a patch steames leírásából).
-
Giovan!
addikt
A StarNet azért ennél kicsit többről szól. Agresszív az AI, de csak akkor, ha legalább egyenlő erőt tud veled szembeállítani, amire a játék végéig képes legalább egy-két AI empire. Ehhez elég jól kell azért menedzselnie a gazdaságát, hiszen a vanilla AI-hoz képest nem kap több bónuszt.
-
Giovan!
addikt
A StarNet AI jó lenne, csak early game-ben kb. lehetetlen bármiféle szerződést nyélbe ütni (vagy túlélni
) , annyira agresszív az AI. Három envoyom van szomszéd birodalomnál, de neutral fölé képtelenség menni. Aztán amint összeérnek a határok, csak idő kérdése mikor fog lerohanni. Mindezt admiral nehézségi fokozaton, normal aggressiveness mellett. Szóval nehezebb lesz a játék sokkal, de mindenféle egyedi karakternek híjján vannak így az AI birodalmak. Pl. egy sima Trade League is, aki kb. minden ethicben egyetért velem, inkább háborúzik, minthogy kereskedne.Ez a Friendship patch milyen? Érdemes kipróbálni? Nem butítja le nagyon az AI-t?
-
Giovan!
addikt
Ez a relic world-ös kezdés nagyon adja az AI-nak. Flottát fejleszt, terjeszkedik, föderál, szóval egész veszélyes tud maradni még end game-ben is. Én nagyon élvezem az ilyet (ti. mikor még a végén is van legalább egy méltó riválisa a birodalmadnak, aki equivalent fleet powert tud ellened felvonultatni), szóval be is raktam rögtön kettőt a forced spawn-osok közé.
-
Giovan!
addikt
*Elírtam, 1k alloy/month akart az lenni.
Amúgy ami nagyon tetszik még, hogy az AI képes összpontosítani a flottáit, és fel tudja mérni az esélyeit. Visszavonul, taktikázik, kisebb flottákkal megpróbálja megosztani az erőimet, hogy aztán a fő csapásmérő egységeivel teljesen váratlanul kilépjen egy féreglyukból és 2 hónap alatt a birodalmam központjánál legyen, szóval láthatóan foglalkoztak ezzel a fejlesztők.
Ja és az awakened empire-ök is végre tényleg úgy viselkednek, ahogy az ember elvárná tőlük. Volt egy War in Heaven a jelenlegi állásomban, és ezek a fiúk tényleg nem kímélték egymást, százezres flották hunytak ki egy pillanat alatt, de amikor az egyik legyőzte a másikat, és átvette a területeit, rögtön flottafejlesztéshez látott, pótolta a veszteségeket, és hódításba kezdett. Régen ilyesmi sem nagyon fordult elő, akkor ha egy háborúban megnyomorítódott az AI, akkor az úgy is maradt.
-
Giovan!
addikt
Vadi új állás volt. Előrehozták a tavaszi szünetet az egyetemünkön, így volt időm nekiülni a Stellarisnak, de igazából végig fastest-en játszottam, és mivel az új patch teljesen fluid még endgame-ben is, nem okozott problémát 2 nap alatt összehozni a 2450-et.
Amúgy ma reggel végre megjelent a crisis a Contingency képében. A létező legrosszabb eshetőség ez, mivel nincs Colossusom, így el fog tartani egy ideig míg elpusztítom őket, ráadásul ennek örömére az Awakened Empire is rámborította az asztalt.
Szóval most megpróbálom átállítani a birodalmam hadigazdaságra, és átlépni az 1k alloy/year álomhatárt. Mega shipyard már felépült, szóval elvileg nem lesz baj
-
Giovan!
addikt
Na most bugra futottam. 2450-re állítottam a victory yeart, itt vagy 2460-ban, elvileg meg kellett volna nyernem a játékot, de nem triggerel az endgame crisis, és emiatt nem tudok nyerni. Ilyenkor mi a teendő?
-
Giovan!
addikt
válasz
Capricornus
#848
üzenetére
Lenovo y700-asom van, krumpli GTX 960M-el, Intel Core i7-6700HQ-val és az alap 8 GB DDR4-es RAM-al és W10-el.
2430-ban vagyok most, és semmiféle akadást nem tapasztalok. Nem pörög már úgy mint a legelső évtizedekben, ezt aláírom, de azért még mindig laggmentesen teszi a dolgát, 1 sec alatt még mindig lemegy kb. 2 nap (bár ezt elég nehéz belőni), szóval nem panaszkodom. -
Giovan!
addikt
Amúgy csak szerintem elbűvölő az új kieg soundtrackje? A Stellaris zeneileg mindig is a odatette magát, de ezek az új dallamok elképesztően jól adják vissza grandiózus sci-fi hangulatot.
-
Giovan!
addikt
Megvettem a Federations-t, betöltöttem egy régebbi állásomat (small map, 2400 környéke, rengeteg, a gazdaságba még be nem illesztett pop a sok annektált ellenséges bolygó miatt), ahol nekem korábban már ultra fasten is lassúnak érződött az idő múlása, és most teljesen jól futott az új patch-el. Szóval valamit láthatóan hegesztettek a game-en

-
Giovan!
addikt
válasz
wednesday
#810
üzenetére
Jó a kérdés. Ilyenkor általában átépítek pár épületet az adott bolygón, más bolygókon is teremtek új munkahelyeket, aztán jöhet az áttelepítés, amire amúgy is szükség van, hiszen a specialist munkahelyek mind felszabadulnak a meghódított bolygókon, hiszen a nem human lakosságból (én mindig human birodalmakkal játszom, mindem más eretnekség lenne
) rabszolga lett.A popok túl értékesek számomra ahhoz, hogy csak úgy túladjak rajtuk. Persze aláírom, pepecs munka megszervezni az integrációjukat a birodalom gazdaságába, de én szeretem az ilyen pepecselést (legalábbis egy bizonyos szintig)

-
Giovan!
addikt
válasz
wednesday
#808
üzenetére
Nagyon nagy recesszió kell ahhoz, hogy túladjak az értékes munkaerőn. Inkább építek túlszaporodás esetén pár új districtet, vagy felhúzok néhány új commercial zone-t, de a birodalmam jogfosztott népességét nem teszem ki annak a veszélynek, amit a galaxis rabszolgatartó birodalmai jelentenek.
-
Giovan!
addikt
+ az is hasznos, ha xenophobe a birodalmad, azt hiszem már a sima trait is hoz vagy 10%-nyi pop growth bonust, arról már nem is beszélve, hogy így "olcsó" munkaerőre is szert tehetsz a galaxis kevésbé szerencsés fajba született polgárainak személyében. Illetve szerintem az összes advisor közül a xenophobe nyomja messze a legpoénosabb lineokat

-
Giovan!
addikt
válasz
Capricornus
#794
üzenetére
Nagyon adja az új trailer

-
Giovan!
addikt
válasz
Drenadar
#786
üzenetére
Én nem mondom hogy rendben van a játék, csak azt, hogy nem szólhat minden arról, hogy mennyira szar állapotban van és mennyit kell dolgozni hogy ismét játszható legyen. Valamikor novemberben az egyik dev diary-ben beszéltek róla, megmondták, ráállítottak egy teamet a performance körüli problémákra, és részben ezért nem adják ki az új kieget sem, mivel az, mint minden eddigi kieg, egy új ingyenes patch-el egyidőben fog megjelenni, ami orvosolni igyekszik majd a játék jelenleg kétségkívűl komoly teljesítménybeli gondjait.
-
Giovan!
addikt
Új dev diary: [link]
Sok érdekes dolog van benne, pl:
In addition, to give us the best chance of improving some of the pain points you’ve shared with us, we have assigned some of our team members to focus solely on trying to improve performance and AI. [...]
While we have been unable to give concrete information or specifics related to these issues, we can say that it is very important to us. With that said, it's important for us that you know that your feedback is not being ignored, even if we have no news to share.
We want to thank you for being such a dedicated community and helping us by providing feedback and reporting issues with the game. We appreciate this to no end and encourage you to continue voicing your thoughts to us.
Mindent összevetve nekem eddig ez a kedvenc dev diary-m a stellaris csapatától
-
Giovan!
addikt
Az utolsó emberig* áttelepíteni egy bolygó teljes lakosságát 2250 környékéig, ez azért a játék elején rendelkezésre álló források ismeretében nem tűnik túl könnyű feladatnak, szóval kihívásnak nem is rossz ez. Meg írják is, ez még nem a végleges változat, szóval lehet tesznek még hozzá valami eventet is.
*vagy más értelmes létformáig, nem akarok xenophobenak tűnni
-
Giovan!
addikt
válasz
Drenadar
#749
üzenetére
Leszarják, de mást nagyon nem is tehetnek, azon kívűl, hogy tall empire-t tolnak. De ha valaki, mint pl. én, szereti az egész galaxist
az emberiség uralma alá hajtani és kiirtani vagy rabszolgasorba taszítani az összes többi ún. "értelmes lényt"elfoglalni, nos neki nem igazán állnak a rendelkezésére eszközök, amikkel az admin capet növelhetné (kivéve azt a pár technológiát, de azok meg ezekhez a méretekhez képest jelentéktelen hatást fejtenek ki). De mintha erről is szó lett volna valamelyik dev logban, elvileg már dolgoznak a megoldáson a fejlesztők. -
Giovan!
addikt
Külön remek, hogy a végén még megoldási javaslatokat is tesz a fejlesztők felé. Remélhetőleg kezdenek ezzel valamit a Paradoxnál.
Amúgy engem az a rengeteg hibris faj is irritál. Ha elfoglalok egy xenophile birodalomtól egy bolygót, egyből megszaporodik a birodalmamban élő fajok száma pár tucattal. Erre is hozhatnának valami korlátozást, mert bár logikus, hogy a hibridek mindig random fajt hozzanak létre, de akkor is zavarnak, és a végén úgyis ki kell irtanom őket emiatt

-
Giovan!
addikt
Ja, meg jó lenne, ha a monarchiáknál ki lehetne jelölni, hogy ki legyen az örökös, sőt, akár családfát is be lehetne építeni. A demokráciáknál meg adhatna a parlament küldetéseket, vagy kifejezhetné az elégedettségét vagy a nemtetszését egy adott politikai lépéssel kapcsolatban, ami hatással lehetne a népesség boldogságára pl. Áh, olyan sok fasza dolgot lehetne beépíteni ebbe a játékba, remélem idővel minden bekerül, szurkolok nekik
-
Giovan!
addikt
Igen, már egy ideje pedzegetik, hogy eléggé át lesz dolgozva a diplomácia, bár nem tudom mennyi fog ebből megvalósulni. A kémkedésnek meg rohadtul ideje lenne, az a durva, hogy eddig nem volt benne. Tech lopás, flották hátráltatása, bolygók lázítása, leaderek meggyilkolása, terror akciók, amit csak el lehet képzelni.
-
Giovan!
addikt
Irónikus, hogy a sins of prophets mod fejlesztője pont a napokban írta steamen, hogy valami gixer van a játékkal, mert ismeretlen okokból működésképtelennek jelzi a modját az új patch. Ha már annyira odavannak a haloért, megtehetnék hogy nem cseszegetik a halo modot. Jó, tudom hogy a kiszervezett kínaiak koppintottak és nem a paradox, de akkor is.
-
Giovan!
addikt
válasz
Capricornus
#688
üzenetére
Inkább csináltak volna még egy plusz fajt ehelyett

-
Giovan!
addikt
Viccet félretéve, ezt be lehetne építeni a játékba. Ha mondjuk termelsz 100 fölötti consumer goodsot körönként, de teszem azt decent conditions-ön tartod a népet, akkor sztrájkokat kezdhetnének, meg elmozdulhatnának az egalitarian ethic irányába, egészen addig, míg át nem teszed valami egyenlőbb elosztásra a living standards-et (mondjuk social welfare-re). És ha nem rakod át, folyamatosan durvulhatna a dolod, lázadásokkal meg minden. Elvégre csak a láncaikat veszíthetik el

-
Giovan!
addikt
Gondolom az ilyen komoly problémákat hamar orvosolni fogják, nem hiszem hogy sokat ülnének rajta.
Amúgy csak én játszom mindig emberi birodalmakkal? Mondjuk azokból elég sokfélét próbáltam már ezalatt a kb. 600 óra alatt... De valahogy nem vinne rá a lelkiismeret, hogy az embernél csekélyebb fajjal (márpedig mind csekélyebb szerintem
) álljak neki meghódítani a galaxist 
-
Giovan!
addikt
Grand admiral és aggressiv ai alatt nincs is értelme a játéknak szerintem
Amúgy valóban brutál a zroni event chain. Ha minden egykori kolóniájukat megszerzed, már a zro-termelés jelentette jövedelemforrás hatalmas pluszt fog jelenteni (ha jól emlékszem együttesen valami 20 zro-t termelnek havonta), és akkor az artifactról még nem is beszéltünk. Ráadásul még a sztorija is érdekes.
-
Giovan!
addikt
válasz
Capricornus
#671
üzenetére
Kösz a tippet, ki is próbáltam. Nem tudtam átnézni mindent, de egy korábbi állásomat betöltve az mindenképpen valósnak tűnik, hogy a lategame laggal kezdtek valamit. Ránézésre kb. a duplájára gyorsult a 2450 környékén tartó kampányom, ami nem rossz eredmény.
Az új launcher annyira nem jön be, de ez már ízlés kérdése.
-
Giovan!
addikt
-
Giovan!
addikt
Én az endgame lagg miatt nem tudom sosem befejezni, azt nem birom idegekkel

Mondjuk nekem pont a mid-game a legizgalmasabb, mikor már van elég flottám, hogy nekimenjek kb. bárkinek, és még nem kell a végső krízisre tartalékolnom az erőimet.Az új kieg meg egyszerűen fantasztikus szerintem, kb. az apocalypse után ez a kedvencem. Csak az endgame laggal kezdenének valamit, meg a diplomáciát mélyítenék még kissé (esetleg a belpolitikához is hozzányúlhatnának, pl. kissé jobban felszínre hozva a parlamentáris és az anélküli rendszerek közti különbségeket), és ez lehetne a legjobb stratégiai játék amit valaha próbáltam. Csak ezek sajnos nem fognak bekövetkezni

-
Giovan!
addikt
Na, most játszottam egyet small mapon, 7 ai+ 1 fallen és 1 kalóz ellen, és 2400 környékén itt is elkezd laggolni. Ez azért szomorú, mert az előző patchben sokkal jobban ment, ott mediumon is csak enyhén lassult be az endgamere. Remélem most, hogy visszajöttek a szabiról, nekiülnek és rendbe szedik valamennyire ezt, mert elképesztő, hogy patchenként változik az endgame lagg állapota. Azt hiszem ki is veszem a játék mellől az auto-updatet steamen, amint megint leraknak egy stabil patchet az asztalra.
-
Giovan!
addikt
válasz
Drenadar
#613
üzenetére
Igen, ez szerintem is pocsékság. Valamit kezdeniük kellene ezzel, mert ez a mostani patch szétverte még azt is, ami az előzőben már javítva lett (az nekem nem akadt medium mapon endgameben sem, ezzel a mostanival meg igen).
A többszálon futást már megoldották elvileg, úgy emlékszem épp az új kieggel érkező patchben.
-
Giovan!
addikt
válasz
Drenadar
#611
üzenetére
Mi azt vettük észre hogy a pop naponta át számolja magát hogy mit szeretne csinálni és melyik frakcióba szeretne lenni.
De ez nem azért kell, hogy mikor elkészül egy épület, amibe mondjuk specialist kell, akkor ne kelljen várni vele a hónap végéig, mire használatba veszi a nép? Bár erre megoldás lehetne, ha az épületek elkészülési idejét is hónapokban számolná napok helyett, és így a popoknak sem kellene annyit gondolkodnia.
-
Giovan!
addikt
Tapasztalt már valaki olyat, hogy nem látja a játék a steames mod-okat? A steam jelzi, hogy fel vagyok iratkozva és telepítve is van, elvileg minden kiegészítő megvan a játékhoz ami szükséges a mod indításához, de mikor a stellaris indítójában a mods fülhöz lépek, egyszerűen semmi nincs ott. Eddig működtek, de most sem a régieket, sem az újakat nem jelzi.
-
Giovan!
addikt
Az új kieget aki kipróbálja, majd legyen olyan jó, és ossza meg velünk a tapasztalatait.
-
Giovan!
addikt
válasz
PeeterssoN
#559
üzenetére
Lakott bolygók is vannak a megszerzett rendszerekben? Mert amíg azokat be nem illeszted a gazdaságodba, előfordulhat, hogy bajt okoznak.
A másik amire gondolni tudok, hogy túllépted a starbase capedet.
-
Giovan!
addikt
Ismét leárazták a Stellarist és sok kiegjét (mot 27 euro a Starter Pack), és kiadtak egy új cinematicot is (szerintem az eddigi egyik legjobbat: Stellaris - Three Year Anniversary - Free Weekend 9-12th of May on Steam
-
Giovan!
addikt
Tegnap volt devlog (igazából nem az volt, de ez részletkérdés). Kb. ez a két komment keltette fel a figyelmemet:
Xentropy:
"...the time they've been given..." scares me a bit in this context. What if the "drop-dead date" comes and goes and the AI is still pants-on-head with incredibly slow lategame performance? Will extra time be budgeted or are we just left in a continual spiral of tech debt as the team is forced to move on to the next DLC? Just how long are you prepared to spend polishing the existing state?
Dnote (Product Manager):
We don't stop fixing the game just because we start working on an expansion, but it becomes a balancing act then, where as right now their sole focus is on fixing. The plan can always change if needed, I'm not completely evil.. just mostly.
-
Giovan!
addikt
Szóval akkor nagy változásra ne számítsak, hacsak nem fejlesztek a gépemen. Erre sajnos nincs lehetőségem, a procit pedig feljebb húzni nem merem a melegedés miatt, szóval marad a medium galaxy kevés frakcióval
Hát ez így már nem olyan vonzó, de persze ez nem a ti hibátok, köszi a válaszokat.Egy másik kérdésem is lenne. Az AI gyorsabb volt, és hamarabb nyitotta meg az L-Gate-et mint én. Befoglalta a galaxison túli rendszereket, és hiába tanultam ki én is pár hónap múlva a technológiát és nyitottam meg a saját L-Gate-emet, nem tudok keresztül menni rajta. Ott van az opció, hogy Go to Egress, de mikor rákattintok, odamegy a hajóm, de nem történik semmi. Nem állok háborúban az említett frakcióval, sőt, még a határaink is nyitottak. Ez bug, vagy ennek ilyennek kell lennie?
-
Giovan!
addikt
Üdv mindenkinek!
Megvettem én is a játékot, és azt kell mondanom, nagyon tetszik. Utoljára ennyit Total Warral játszottam. De lenne egy problémám, amire a neten nem igazán találtam megnyugtató megoldást. A játék közepe környékén, 200 év után, elkezd laggolni. És nem arról van szó hogy beesne 30 fps-re az addigi 60 helyett, hanem konkrétan akadozva fut a játék, még normal speeden is (i7 6700HQ van a gépemben, nem a legerősebb darab, de nem gondoltam volna hogy ennyire kevés lesz ide).
A paradox fórumokon azt olvastam, hogy a huge map és a sok AI empire az ok, szóval medium mapon, kevés lakható világgal és kevés AI empire-el később jelentkezik a probléma. A baj csak az, hogy én nem szeretnék kis mapon játszani, mert az megöli a feelinget. Az lenne a kérdésem, hogy van valami egyébb mód a lag elkerülésére, esetleg várható valami változás a közeljövőben ezzel kapcsolatban? Vagy csak nálam szarakodik ennyire?
Amúgy tényleg kár érte, mert a játék maga borzasztóan bejön, de úgy nem igazán van értelme, ha a végén már csak akadozva tudom játszani
Új hozzászólás Aktív témák
- Nyíregyháza és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- VPS - Melyik szolgáltatót?
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Xbox tulajok OFF topicja
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Samsung Galaxy S22 és S22+ - a kis vagány meg a bátyja
- Vezetékes FEJhallgatók
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- További aktív témák...
- Telefon Felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- Xbox One S 512 GB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- REFURBISHED és ÚJ - Lenovo ThinkPad 40AY Universal USB-C Dock
- Akció!!! Microsoft Surface Laptop 4 13.5" i7-1185G7 16GB 512GB 1 év garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 4500 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

).



) álljak neki meghódítani a galaxist 

