Új hozzászólás Aktív témák
-
Bencus88
nagyúr
jaj ne írkáljatok még a végén kedvet kapok hozzá újra

-
Bencus88
nagyúr
Akkor viszont bocs srácok, augusztusi magazinban olvastam. Úgy látszik el vannak maradva

-
Bencus88
nagyúr
válasz
Sirandrish
#80
üzenetére
Érkezik egy vadonatúj térkép egy háborús helyszín. Corsairs Stronghold. a lényeg, 30 feletti karakterek mehetnek oda az egyik fele védőként a másik támadóként szerepel majd. A feladat az erdőkben megbújó kristályok elpusztítása. 20-20 elleni háborúról van szó, amibe hadigépeket is magunkal vihetünk. Lesznek tankok léghajók
Ja és egyeenlő esélyek lesznek, mert aki 60 alatti azt felhúzza a gép meg kap extra képességeket. -
Bencus88
nagyúr
válasz
Sirandrish
#78
üzenetére
Én már rád is firkantottam

Mellesleg olvastam, hogy jön egy nagyobb patch pvp-ről fog szólni többek közt. Ha érdekel valakit utána nézek és leírom a lényegét.
-
Bencus88
nagyúr
Engem pont az MMORPG tud lekötni a legjobban, de voltak korszakaim, mikor minden jöhetett és elvoltam velük 1-2 órát, de ennyi. Nagy wowos is voltam, de már az sem jelent Nekem kihívást. Ott is ugyan az van jönnek új insták új set-ek, de már kicsit lerágott csont az is. Most újra elkezdtem Guild Wars 2-vel játszani és nagyon leköt remélem később is így marad.
Amúgy partyban sokkal jobb és élvezetes, de nem ilyen semmittevő kis hulladékokkal, akik mert ingyenes meg nincs jobb dolguk egész nap afkolnak a játékban arra jön valaki azt meg kihívják duelre. Nem is értem ezeknek hogy van ennyi idejük, vagy nem szólnak rájuk a szüleik, hogy mozdulj már meg. Na mind1 kedvedet nem akarom elvenni a játéktól, nagyon szép részek vannak benne, de tényleg számomra idővel már kicsit unalmassá vált.
-
Bencus88
nagyúr
Én abba hagytam. Pedig másodszor adtam esélyt a játéknak.Sajnos idővel már annyira monotonná válnak a questek, hogy bele untam. Ugyan az mindenhol. Ölj meg 10 ilyet 10 olyat meg szedj 5 ilyet. Amúgy minden mással meg voltam elégedve, lehet még később vissza térek, de most pihentetem a dolgot.
-
Bencus88
nagyúr
Nem tudjátok ilyen béka mountot amin a teleportálos muki ül lehet szerezni?
-
Bencus88
nagyúr
Nálatok se megy a Tera?
hopp bocsánat

Our weekly server maintenance will take place on Tuesday, 2nd of April 2013 from 08:00 CEST (7 am UK) until approximately 12:00 CEST (11:00am UK).
-
Bencus88
nagyúr
Srácok az miért lehet, hogy az elején a gyakorló mapon láttuk egymást ismerősömmel és most meg nem? beinvite-oltam látom merre mozog, de nem látom...
-
Bencus88
nagyúr
Hali!
Újra fel készülök tenni a játékot. Régen én vettem kódot mikor még nem volt ingyenes.Az a kérdésem, hogy a klienst töltsem, vagy steamen keresztül is működni fog? És persze megmarad e minden.
Leszedtem a setup exet. Remélem ezzel minden a régi lesz

-
Bencus88
nagyúr
Igen a havi díjas dolgoknak a wow mellett sajnos nincs jövőjük.Remélem majd kiveszik belőle.Amúgy a gold kereskedelemmel is lehet keresni, de így sajnos nem fog elegendő játékost vonzani a játék.Meglátjuk én szerintem teszek rá egy próbát

Jó lenne tudni mennyien játsszák most csak nem találtam róla infót.
-
Bencus88
nagyúr
Parancsolj:

Kevés olyan játéktípus van manapság, ami annyira a bevált sémákra épül, mint az MMORPG. A műfaj alapjai gyakorlatilag az EverQuest óta változatlanok, különösen a harcok: ráklikkelünk egy ellenfélre, majd elkezdjük nyomogatni a számsoron a különféle támadásokat, miközben az ellenfelünk továbbra is rendületlenül csapkod minket. Ez meglehetősen jól működik, viszont a játékosok egy évtized után kezdenek ráunni a formulára. Ezért is övezi nagy várakozás a The Exiled Realms of Arborea, vagy ahogy mindenki nevezi: a TERA megjelenését.
A játékot a dél-koreai Bluehole Studios készítette, és hazájában már tavaly novemberben megjelent, de nyugaton (Észak-Amerika és Európa) május elején indulnak el a szerverek. Noha mind a fejlesztőcsapatnak, mind az eredeti kiadónak ez az első próbálkozása, viszont a programozók nagy része korábban a műfaj veteránjának számító NCSoft (Lineage, Guild Wars, Aion) alkalmazásában álltak, tehát lényegében tapasztalt emberek keze munkájával van dolgunk.
Ránézésre a játék nem tűnik nagy “was ist das”-nak, bár ha már szóba került, beszéljünk kicsit a grafikáról: a TERA az első MMORPG, ami az Unreal Engine 3-at használva készült el (ha az All Point Bulletin-t nem soroljuk ide) és a készítők kihasználták a motor nyújtotta képességeket: gyönyörű, színpompás világ tárul a szemünk elé. Igaz, hogy a kinézet továbbra is magán hordozza a távol keleti jegyeket, ez főleg a karaktereinken szembetűnő: a férfiak nagyon kemények, a nők lengén öltözöttek és nem hiányoznak a kisállatka szerű lények sem. Viszont az aprólékos munkának köszönhetően a látvány megközelíti napjaink offline RPG-inek képi világát.
De a grafika mégsem az MMO-k legfőbb vonzereje, bár tény, hogy manapság már igenis sokat számít. Akkor mégis miért várja a nyugat ezt a játékot, és már zeng a megjelenése előtt ódákat? Egyszerűen azért, mert a TERA nem kevesebbet vállalt be, mint a műfaj teljes megújítását, a játékmechanika felpörgetését. Röviden: ezentúl nem fog “Channeling” és ehhez hasonló felirat megjelenni a képernyőn, hanem egy akciójáték módjára folyamatosan megy a támadás, tehát real time, a mi ügyességünknek és reflexeinknek megfelelően támadnak karaktereink!
Mindez leginkább a nem multi orientált címekben tapasztalható, valós idejű küzdelmeket eredményez, vagyis a TERA-ban úgy harcolhatunk, mintha nem is online játékban lennénk. Emiatt a harcrendszer leginkább a Kingdoms of Amalur: Reckoning-ban látottakhoz fog hasonlítani (csak kevésbé látványos, hatásvadász körítésben), ami megszokottá vált már az akciójátékokban, de az MMO műfajában kevésbé. Ez a megoldás előrevetíti a műfaj jövőjét is, vagyis ha beválik a játékosoknak (márpedig egyelőre nagyon így néz ki), akkor akár követendő példává is válhat.
A készítők szerint ez azért jó, mert ezentúl nem csak a képességek tömkelege határozza meg egy karakter teljesítményét, hanem a játékos tudása is. Sőt, akik korábban sok, konzolos akciójátékot végigvittek, pláne co-operative módban, azok most kamatoztathatják a gyakorlati tapasztalatukat. Persze ettől még megmarad a szólózás is, sőt, a dinamikus harcrendszer és az akár gamepadra is helyezhető irányítás révén a játék akár új réteget is megfoghat (a játék gépigénye ma már átlagosnak mondható, de, mint minden MMO, ez is rengeteg memóriát igényel, ezt ne felejtsük el).
Persze emellett ne feledkezzünk meg a játék tartalmi részéről sem, mert mit ér a nagyszerű újításra alapozott játékmenet, ha nincs rajta felépítmény. A TERA-ról bátran kijelenthető, hogy bizony van benne munka és tartalom, nem csak a már említett grafikára és a játékmenetre vonatkozóan. Összesen hét fajból lehet választani, amik között az ember-elf pároson túl különféle egyéb fantázialények is megtalálhatóak: a sárkányszerű Aman-ok, vagy a démonikus Castanisc-ok.
Érdekesség, hogy egyeseknél nem lehet nemi identitást meghatározni, mert csak egyféle van belőlük, bár az Elin és a Popori lényegében ugyanolyan emberke-állatka hibrid, csak az egyik hím, a másik nőnemű kiadásban.
Ezek a fajok összesen nyolc kasztból választhatnak, amik között megtalálhatóak a különféle harcosok, íjászok, mágusok, valamint a gyógyítók is. Ez utóbbi kínálat úgy tűnik, maradt a hagyományos, megszokott úton, nem nagyon akartak újfajta rendszerekkel kísérletezni – ami ha jól ki van balanszolva, nem is jelenthet bajt, ellenben a készítők nem akarták már rögtön a játék elején megkötni a játékosok kezét: a WoW-val és a SW:TOR-ral ellentétben itt nincs fajhoz kötve a frakció, hanem idővel mindenki saját maga döntheti el, hogy kikhez csatlakozik.
A játék havidíjas modellben működik, ami manapság merésznek tűnhet a Free-2-Play játékok elterjedésének és sikerének korában, viszont az EVE Online-hoz hasonlóan ebben a játékban is ki lehet termelni a havidíjat pusztán a játék során megszerezhető arannyal. A rendszer ott már bevált és sikeresen megcsappantották a gold farmerek számát (hiába, önző lény az ember), persze ennek folyamatos fenntartásához valószínűleg heti 10-12 órányi játék lesz szükséges, alsó hangon.
Mint írtuk, a TERA Dél-Koreában már megjelent, viszont sok nyugati játékos is játszik vele, mivel a rendszer nem régiózáras, de ha nem beszélünk koreaiul, akkor csak értelmetlen kriksz-krakszokat láthatunk a képernyőnkön. Az ő véleményük alapján bátran kijelenthető, hogy a játék 2012 egyik legnagyobb MMORPG megjelenése lesz, sőt, a nyugati verzió állítólag jobban fog illeszkedni az itteni játékosok mentalitásához, kultúrájához (Persze azért a maciszerű Poporik maradnak.)forrás: [link]
-
Bencus88
nagyúr
Sziasztok! Őszintén szólva meglepődtem mikor megláttam, hogy nincs ilyen téma.Azt gondoltam több ezer hsz-el találok majd, de nem így volt.Tegnap volt szerencsém kipróbálni a TERA-t és kb 5 órán keresztül le se vettem a monitorról a szemem.Kicsit vissza hozta a régi wowos emlékeket.Most van 7 napos kipróbálási lehetőség és mindenkinek nagyon ajánlom, hogy tegye, mert elképesztően jól sikerült játék lett.
Új hozzászólás Aktív témák

- Jo Nesbo: LEOPÁRD (nem olvasott)
- Dell Latitude 5410 - 14", Core i5 10210U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Samsung Galaxy S25 Ultra 5G 12/256GB Titanium Black használt, szép állapot 6 hónap garancia
- Dell Latitude 7320 i5-1145G7 16GB 256GB 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB SilentiumPC Signum SG1 750W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Talán majd valamikor a közel,távoli jövőben 




