Új hozzászólás Aktív témák
-
80hun
addikt
válasz taranis #9177 üzenetére
Linkelsz valamit hogy erre hol utalnak. Nem találok olyat sem hogy hol találom a gyártás évét akár az újon
Vagy esetleg hogy miben különbözik , mert az enyém frankón belövi a színeket.
Pl itt látszik a fényképeken hogy a régin copyrighted 2009 van.
[ Szerkesztve ]
-
80hun
addikt
válasz taranis #9181 üzenetére
Már megijesztettél kicsit
Sztem nekem az új van a passportból mert a régin mint amit linkeltem 2009 van.
De te melyiket is akarod a sok közül.?
Ugye nekem kb 12e volt a passport a visszatérítés miatt
-
hibavissza
veterán
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9209 üzenetére
Generáltál hozzá a 3D LUT Creator-al LUTot? Macerás? Nekem a demóval nem sikerült értelmeset csinálnom. Finomabbak az átmenetek, elsősorban az ég alig sávosodik, (míg a resolvoson fellelhető) a felhők is fehérebbek, bár pici részletvesztésük van. Viszont a feketék ott a jobb sarokban LUT Creator-al jól bebuktak. A ninjával vagy mivel nem tudsz 422/10-et?
Fáradt őszi hangulata van vagy inkább téli, hó nélkül, olyan mintha be lenne fagyva. -
Tuninger
Topikgazda
válasz taranis #9209 üzenetére
Ne viccelj, ez már fényévekkel jobb mint volt a 12.5ös verzióban.
Engem inkább az lep meg hogy a 3D LUT creator mennyivel kultúráltabban oldja meg.
Kiváncsi lennék F-Log esetén is így viselkedik e, de valószínűleg igen, és még látványosabb a sávosodásNagyon problémás ez a DNxHR, csak a resolveal tudtam megnyitni, leközelebb kérhetjük ProResben? Vagy a windowsos resolveban nincs?
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9212 üzenetére
Aszittem most készült a felvétel és időben elég előrehaladottnak tűnt. Ez az átmenetes javulás elég jónak tűnik, kérdés mennyit kell makizni, amúgy a resolve 12.5 és 14-es között van színkezelési különbség, javulás? Ugyan az a projekt jobb lesz? 3D LUT Creator okos verzió?
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9214 üzenetére
Ettől féltem, mert amúgy a tutoriálokban látottak és eredmények alapján számomra úgy tűnik ez a legjobb gradelés és szebbnek látszik. Mintha a legjobban használná ki a rendelkezésre álló adatokat.
Azért megdobhatsz vele kíváncsi lennék rá, tudok e a kis pana videójáva valamit kezdeni.Készítettem pár darab fából, csavarból kétoldalt fogós riget. Majd teszek fel róla képet és videót. A gx80 stabijával párosítva ha nem is motoros gimbal, de meglepően jó eredményt értem el. Meg rendkívül könnyen foghatóvá, jól kézben tarthatóvá vált.
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9222 üzenetére
Furcsán használja ez a progi a videókártyát. Vegasban 4k, lutozva, +izélgetve, gpu-s Neat-tel (ami resolve alatt 4k kimenetnél nálam már 3gb miatt lehal) 1.5gb vram használat mellett le tudja számolni. Resolveban még fhd esetén is a neatet kb 20-30szor szabad módosítani mert utána már nem csinál semmit, újra kell indítani.
-
80hun
addikt
válasz taranis #9234 üzenetére
Hú annak van egy trükje
Nem olyan rég csináltam még sem emlékszem rá. Az biztos hogy addig írogattam Ft-ban különbözöféleképpen míg továbbengedett . Kicsit logikátlanúl kell beírni az összeget
De ha továbbenged és sikerül kapsz egy emailt. Nekem másnap jött még egy mail hogy jóváhagyták.
-
Tuninger
Topikgazda
-
Tuninger
Topikgazda
válasz taranis #9267 üzenetére
A REC709 és az sRGB illetve a kalibrált kijelzők 6EV dinamikában tudják megjeleníteni úgy a kontrasztot ahogy azt a valóságban is tapasztaljuk.
Megint más szavakkal: amit így vesznek fel az pont úgy néz ki mint a valóságban. Ez lenne a lényege elvileg a HDR-nek is, hogy ugyanúgy néz ki mint a valóság, csak 15EV dinamikán a 6EV feletti tartománynál nem fehéren kiég hanem egyre világosabb. Pont mint a valóságban.
Viszont ehhez kell vagy 5000 nit, vagyis eddig a valósághű nagy dinamika hiteles visszaadásához tényleg nem állt rendelkezésre a technológia.Én ezt egyébként nem érzem akkora dolognak (de még nem láttam élőbe olyan kijelzőt amin valóban HDR anyag ment volna) valahogy a LOG felvételek a rec709 kijelzőn gradelés után is hitelesnek tűnnek, pedig 8-9-10 EV van sokszor belezsúfolva az elméleti 6-ba, csak a képnek bizonyos részei nem hiteles kontraszttal vannak ábrázolva, magyarul tömörítve vannak.
Egy kolegámmal vitatkoztam a témában néhány hónapja vagy 3 órát Mondjuk ott az volt a téma hogy 8 bites SLOG3-ból lehet e HDR-re gradelni, hiszen a dinamika amit befog stimmel, viszont a színátmenetek száma nem elégséges. Ugyanez fordítva 5DRAW-nál, hogy lehet e HDR-re gradelni, hiszen 14 bit, viszont max 11EV-t fog be, a HDR szabvány pedig 15EV-ről szól Akkor jött szóba ez a kontraszt vs valóság vs megjelenítők téma. De kiváncsi vagyok ki mit gondol erről!
[ Szerkesztve ]
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9267 üzenetére
Szvsz. talán a digitális audióhoz lehetne hasonlítani, mert ott már lezajlott ez a váltás, dinamika forradalom. Ott se a két széle lett jobb a hallgatók számára hanem a közbenső minőség javult. A hangerőben a hallástartomány 0-140dB közé tehető. Az 'új' formátumok hiába tudnak 120dB dinamikát, ha egy 110dB-es hangorkán után a 30-50dB-t már kb nem is halljuk mert úgy eltompul a fülünk. Sőt ennél még szűkebbre kell keverni a zenét, egy nagyobb krescsendó után nem hallanánk a csembalót. Ha akciófilmben egy kiadósabb lövöldözés zajlik amitől majd megsüketülünk a moziban utána nem hallanánk a szereplők mozgásának zaját, meg feszültség fokozó légzését, ha valósághoz közeli hangerő dinamikát kevernének, és nem kompresszálnák össze. Ezzel a kompresszálással aztán jól vissza is élnek.
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9265 üzenetére
Fuji követhetné a Samsung nx1-t stabi terén, tudtommal hatékony az e-stabija. Tapasztalatom szerint éppen csak elég 'kiszedni' a kéz apró remegését, máris eltűnik a zavaró jitter. Ehhez nem is kell nagyot kroppolni, mercaliban 5-8% közé állítottam.
A kis panámban is van e-stabi, így a 4k kroppra nemtom miért de rákroppol. Vicces, pedig ott lenne a hely a szenzoron.
Manuális obikkal való fotózáskor is jól jöhetne amíg belenagyítasz a pontos fókuszhoz e-stabizna, lenne hely a képmozgatáshoz. -
hibavissza
veterán
válasz taranis #9265 üzenetére
Hát ez így első blikkre jónak tűnik az elképzelés. Az ár is rendben van, de próba nélkül nem venném meg. Nem tudom mennyire optimalizált a szoftver és az érzékelő dobozka kicsit ormótlan, ráadásul a tetejére tehettek volna egy vakupapucsot. Mikrofont, egyéb bizbaszt így nincs hová tenni.
Fujim lenne azonnal venném. -
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9276 üzenetére
Jók a színek. Az a rózsaszínesedés viszont többször előjön, meg a zöld is tud UV-zni, főképp a szembefénynél ahol a sötétet szűrni kell.
hibavissza: Fuji, meg mindenki más bele is tehetné a vázba és egy fájlba tolhatná a koordinátákat, vagy egyszerűen maga a videó fájl is tartalmazhatná, mint ahogy az expozíciós adatokat is jó lenne ha beleírnák.
-
MrChris
nagyúr
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9292 üzenetére
Köszi! Ezt a leírást elmentem, mert előferdült már hasonló anomália. Kislányom rikító rózsaszín ruhája megizzasztja és uv-zteti a rendszert. Néha teljesen poszterizálódik és még egy kéket is kap.
Ez egy képen jól néz ki, de mozgásban is jó? Nálam sokszor van, hogy szépen elbíbelődök aztán render után bizony kocsonyák, amőbák keletkeznek.
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9298 üzenetére
Sikerült megoldani. Ha valakinél előjönne Win alatt, akkor a c:\Program Files\Common Files\OFX\ mappában kell keresni a hibát okozó plugint. Legegyszerűbb eltávolítani (bezippelni) az összeset, majd egyet tegyél vissza Resolve indít, color módnál engedélyezd az OpenFX-t. Amelyiknél lehal az a hibás. Aztán hogy mitől vált hibássá nemtom, szerencsére annál amit soha sem haszmáltam.
4k-ban szerkeszted? Nálam a project fhd, eddig csak a neatnél van az a probléma, hogy egy idő után nem csinál semmit. Szerencsére render előtt egy progi újraindítással kikerülhető. 4k-ban összefossa magát a resolve is, neta is.
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9304 üzenetére
Tehát csak ideiglenes maszkoláshoz használja? Kvázi bőr alapú lesz a 'WB', világosítás? Jól néz ki meg hatásos, talán könnyíti és gyorsítja, de azért lehet, hogy nélküle is behúznám a wb csúszkát. Ott tetszik jobban ahol ez nem elég és helyileg kell pepecselni az árnyékos arcon és akkor csak ahhoz a részhez nyúl az ember. Pedig Canon raw
Ezt az egészet lehet valahogy hasznosítani videónál? -
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9322 üzenetére
Videó részre gondoltam, lehet hogy annak jót tesz, gondolom nem véletlenül ezek a pixelszámok. Mikor a gh4 megjelent akkoriban ígérték, hogy az olimpia környékén már 8k-s kamerájuk lesz, abba még bele kell húzni. Nézegettem a gh5 180fps-t, tök jó hogy van, csak kissé leesik az élesség, meg keményebb, tipikus első generációs interpolált kamu fhd kinézetű. Ettől még bevállalnám játszásra
-
-
MrChris
nagyúr
-
MrChris
nagyúr
válasz taranis #9396 üzenetére
A Resolvenak nincs olyan kimenete mint a tif csak videóban? Mert hogy az a ronda sötét ég tifben sokkal kevésbé sávosodik, resolve mindenféle formátumában meg egész brutálisan, ha nem írtam ez az egyik fő problémám. Csináltam ilyen esti videókat és ezek a területek jelenleg használhatatlanul sávosodnak, blokkosodnak, az eredetiben meg nincs jelen. Talán mondanom se kell, hogy a preview ablakban sincs olyan nyoma a sávosodásnak, mint ami a videó formátumok kimeneténél. Azt gondolnám egy tömörítetlen formátumban azt kéne visszakapnom. Azt már az xmediarecoddal elég jól lehet kompresszálni.
Ma már nemtom kipróbálni, de holnap igen. -
Márton
nagyúr
válasz taranis #9414 üzenetére
köszi, megvan a holnapi olvasmány
igazából 4k 3d tv vásárlás előtt állok, és nem tudom, h 2015-ös modell is elég-e, vagy 2016-os kell, ami hdr-es. Nyilván évekre veszem.Emlékszem, mikor meglátogattam a vidéken élő nagymamámat, azt mondta: "fiam, egy napon még emberek fogják pazarolni az idejüket arra, hogy elolvassák amit írsz"
-
Tuninger
Topikgazda
válasz taranis #9414 üzenetére
Lehet már feltettem a költői kérdést, de most elsütöm még egyszer:
Ahogy a cikkből is látszik a HDRhez elvileg 10 bit kell és 15 EV dinamika.
Ha van 14 EV dinamikám de csak 8 bitem, akkor tudok belőle HDR tartalmat csinálni? (SLOG2, a6300)
Ha van 11,7 EV dinamikám de az 14 bites, tudok belőle HDR tartalmat csinálni? (5D RAW)
Ha van 10 EV dinamikám ami 8 bites, akkor a sima REC709 6EV-jéhez képest tudok belőle HDR-t csinálni? (GoPro Protune)Ha van egy olyan felvételem ami csak 6 EV dinamikájú vagyis kis kontrasztú, felhős környezetet rögzített, látok különbséget egy HDR TV és egy nem HDR TV között?
Bármikor sétáltam a médiamarktban és néztem a promó videókat, parasztvakításnak éreztem ezt a HDR storyt. Lehet ha látnék élőben egy Atomos Shogunt ami ki is van hajtva rendesen az meggyőzne
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs