Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • NyMRooD

    addikt

    válasz Döglött Róka #216876 üzenetére

    Saját konzolra rész: az ex címeknek nem az a lényege, hogy mennyit adnak el belőle, hanem, hogy hányan vesznek miatta konzolt, amire eladnak egy sor másik játékot, ami után szép nagy jutalékot kapnak, még a lemezes címek után is. Szóval ha egy ex cím visszahozza az árát és bevonz/ott tart egy jelentős ember tömeget a platformon már bőven sikeres. A Death Stranding meg azért jött PC-re mert csak úgy vállalta Kojima, a HZD meg azért mert Kojima a teljes engine-t portolta, így könnyű átültetni és jó beetetés a jövőre esedékes folytatás miatt. Egyébként meg egy ex cím nem attól jó, hogy ex, hanem attól, hogy a Sony és a Nintendo szabad kezet add hozzá a fejlesztőknek meg egy nagy keret összeget is és így olyasmiket kaphatunk amit máshonnan nem (még negatív értelmezésben is korrekt iparos munkákat kapunk megfelelő mennyiségű tartalommal, amit egy Ubisoft, EA, Activision nem nyújt). Egyébként az MS-nél is megvan ennek a gyakorlata lásd Forza sorozatokat, Gears of War-t vagy a Halo-t (Infinite-el kapcsolatban higgyük el, hogy szebb lesz) de ilyen volt/lesz a Fable is és szerintem a Ori második része is 1-1 Ubisoft AAA címet megszégyenítő költségvetéssel készülhetett, jövőbeli példának meg ott a Stalker 2, ami talán sohasem készülhetne el az MS-nélkül (már egy ideje voltak negatív pletykák a stúdióról). Szóval ez az ex címek lényege, olyan játékok amik el sem készülhettek volna vagy ha mégis jóval kisebb büdzséből , gyengébb minőségben (legalább is én így látom, aztán lehet, hogy tévedek).

    xCloud és PSNow rész: Én értelmezésem szerint ez azt jelenti, hogy az ex címek hülyeségek: "Lásd exkluzívok. Sony azt mondja, lehet kapni, de csak PS-re (igaz, kezdik már észrevenni, hogy ez zsákutca, lásd Death Stranding és társai)". A Sony-nak és a Nintendo-nak nincs saját oprendszere, hogy ott is úgy profitálhassanak 1-1 címből, tehát ők csak saját konzoljukra tudják kiadni, az MS sem adja ki Mac OS-re a címeit, pedig ott is van ~100 millió user (de az xCloud sem jön iOS-re, bár az már nem csak az MS-en múlik). Streaming esetében pedig még többet fognak számítani az ex címek, mert 2-5 ugyan olyan árú és minőségi szolgáltatás között a tartalom lesz a döntő. Másrészről a PSNow-al a Sony is ezt csinálja, csak nem 0-day dobja be. A Gamepass-t meg a PSNow-al kár összehasonlítani, mert egyrészt még nem ugyan az a kettő és utóbbi csak egy maréknyi helyen elérhető, másrészt az a 700 ezer nagyobb bevételt termel mint a 10 millió, bár a'szem a két adat nem egy évből származik, mármint akkor még a PSNow drágább volt, a Gamepass-nak meg nem volt 10 millió előfizetője, szóval az a több inkább hasonló nagyságrendű összeget jelent (itt viszont tényleg érvényesül az amit xbox hardver eladásnál mondtál, tehát nem számít hány előfizető van, ha ugyan annyit hoz a konyhára). A következő gen-re úgy néz ki, hogy közelíteni fog egymáshoz a két szolgáltatás, PSNow-ba jönnek frissebb játékok és talán kapacitást is fognak bővíteni rendesen (a natívan futtatható játékok már le is tölthetőek, tehát olyan mint a GP) a Gamepass-ba meg jön az xCloud és majd be áll az ára állandóra, így nem lesz szinte ingyen elérhető, tartalmilag meg a Gamepass lesz a frissebb, legalább is saját játékok tekintetében, a PSNow-ban meg több játék lesz.

    De még mindig nem gondolom, hogy a konzolok eltűnnének majd és azt sem hiszem, hogy egyik pillanatról a másikra hatalmas sikerré válna a streaming, szerintem hosszú évekbe fog ez kerülni. Egyébként tippre az MS lesz benne a népszerűbb, mert komolyabban veszi mint a Sony.

Új hozzászólás Aktív témák