Új hozzászólás Aktív témák
-
Gaskin
aktív tag
Van egy kis problémám. Egy olyan max file-t buzerálok, ami sok textúrát kezel. Közel 40db-ot. Minden egyes textúrán módosítani akarok, illetve a nevüket is meg kell változtatnom. Így az eredeti ~40 helyébe már megvan az új 40db, amelyekre le kell cserélnem a már meglévőket. Szóval felhozom a material editort, és ott szépen be tudom tölteni az egyes slot-okba az egyes anyagokhoz linkelt textúrákat. Megy is frankón a cserélgetés, DE csak 24db slot van a mat. editorban, ami ha betelik,akkor nem tudom hogyan tudom megváltoztatni a maradék 15 textúrát, mert nem tudom már hová betölteni őket. Mit lehet ilyenkor csinálni? Biztos amatőr kérdés, de nem tudom mit tegyek. Előre is kösz a választ.
-
Gaskin
aktív tag
válasz
Nyúltáp
#5538
üzenetére
Oh! És ismét Te segítettél! Köszönöm!
Amúgy azért nem jó, ha exportálás előtt méretezem le a testet, mert feltétlen biztosítanom kell(ene) hogy a tárgy relatív helyzete az origóhoz képest semmit ne változzon. Ezt pedig ahogy nézem, egy előzetesen az origóba mozgatott, de a testhez linkelt kontrollpont nélkül nem nagyon tudom pontosan megtenni. Bár kétségtelen, lehet ismét én nem tudok valamit. Thx!! -
Gaskin
aktív tag
Üdv!
Volna egy problémám. Rajzolok egy modellt.(illetve inkább többet) Példaképp legyen a valós kiterjedése ~1.5m az objektumnak. Eddig egy system unit 1cm-ert reprezentált. Rendben is volt minden. Aztán méter unitra kellett áttérnem. Mondom ok. A modellt szépen át méreteztem 1/100-adára, de a perspekítvikus view-m nem műkszik a legjobban. Látszik nem ilyen méretű objektum(ok)ra van optimalizálva. Legalábbis alapból. Ez amúgy abban mutatkozik meg a legjobban, hogy ha forgatom a tárgyat, akkor a "vágási sík" túl közelre kerül. Tehát még mielőtt rendesen rá tudnék nagyítani a tárgya, már felmetszett testet látok. Tehát kb mintha egy 3d megjelenítőnél a "near plane" értéke túl nagy lenne. Az már csak hab a tortán, hogy feltehetően kerekítési hiba miatt, ha egy nézetben centerbe akarom hozni a tárgyat, akkor "center"-re nem képes erre, nem középre rendezi a tárgyat, így manuálisan kell ezt beállítani stb... Amúgy a kimeneti formátumnak feltétlen méter egységben kellene lennie, hogy szoftveresen ne kelljen már átméretezni később. (Vagy inkább úgy mondanám, hogy a 3d objektumaim dimenzióinak az értéke 1-10 közé kellene hogy essen.)
Tehát összefoglalva. A problémám szerint, a "kevés egységből" álló objektumokat (hossz püll = 1-3 unit) csak igen "nehézkesen" kezeli a perspektívikus nézet. Mit kéne át állítgatnom, hogy ez jó legyen? A unit settings-nél a display unit-al már próbálkoztam, de az ahogy néztem csak annyit tesz, hogy a kiírt méret értékeket váltja át.
Biztos amatőr kérdés, de én nem tudom a választ.
Előre is kösz. -
Gaskin
aktív tag
Üdv!
Kéne egy kis segítség. Valsz pitiáner dolog, de engem megfogott.. Egy helikopátert rajzolok. A test egy "tojás" volt egy darabból. Aztán kivágtam belőle egy részt, majd vissza attacholtam. Na azóta ezeken a háromszögeken "elcsesződtek" a fények. Nem egyenletes az átmenet. Ez a mellékelt képen is látszik.
Link:
Az "auto smoth" funkcióval az istenért nem tudom rendbe rakni. Ha nem ezzel, akkor hogyan kell ezt? Amennyiben már ki lett tárgyalva ez, akkor ezer bocs..
Előre is kösz. -
Gaskin
aktív tag
Sziasztok!
Egy meglehetősen pitiáner kérdésem lenne. Ha kijelölést végzek a lebökös, négyszögrajzolós módszerrel, akkor hogyan tudom beállítani, hogy csak azok a felületek jelölődjenek ki, melyek teljes egészében benne voltak a kijelölési zónában, vagyis ne a deafult kijelölés jöjjön létre, ami az összes érintett felületet kijelöli. Bocs, hogy ilyet kérdezek, de nem működik a Help-em. Régen tudtam már ezt, de 2-3 év távlatából már nem emlékszek. Ja! egy ősrégi 3.1-es max-ot használgatok.
Előre is kösz.
Új hozzászólás Aktív témák
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- YouTube
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- Számtech boltosok memoárjai, azaz amikor kiborulunk...
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Víz- gáz- és fűtésszerelés
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- További aktív témák...
- iking.hu Apple iPhone 15 128GB Blue használt, karcmentes 86% akku 6 hónap garancia
- Endgame Gear & Xtrfy gamer egerek /MZ1/OP1 8K/XM2we/XM1R/XM1 RGB (fehér/fekete/lila)/
- Corsair VENGEANCE Pro 32GB (4x8GB) DDR4 2800MHz
- Jó ÁRON ELADÓ! Üzleti HP Elitebook 1040 G9 Laptop! / i5-1245U 16GB 256GB FHD
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Amúgy azért nem jó, ha exportálás előtt méretezem le a testet, mert feltétlen biztosítanom kell(ene) hogy a tárgy relatív helyzete az origóhoz képest semmit ne változzon. Ezt pedig ahogy nézem, egy előzetesen az origóba mozgatott, de a testhez linkelt kontrollpont nélkül nem nagyon tudom pontosan megtenni. Bár kétségtelen, lehet ismét én nem tudok valamit. Thx!!