-
Fototrend
Ez a 3DMark verzió legacy státuszban van, így a következő linken ingyenes kulcsot találsz hozzá:
Legacy 3DMark benchmarks
A 3DMark11 listára kerülés feltételei
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Whit3Rav3n
#1010
üzenetére
Úgy nem működik. Lefele skáláz, de felfele nem. Megoldható, csak nincs értelme.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Whit3Rav3n
#1008
üzenetére
Az App. default esetén a 64x a maximum. Az AMD optimized esetén profil válogatja, de mivel még nincs profil, így ott is a 64x a maximum. A variálható meg egyértelmű, te állítod be a maximumot.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Whit3Rav3n
#998
üzenetére
Próbáld ki ugyanezt Extreme beállítással. Engem is érdekel, mennyit számít. A P-s eredmény az túró, alig tesszellál.

-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Dr. Romano
#646
üzenetére
Egy X presetet nem akarsz ráereszteni?

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Eredetileg már kint kellene lennie a 265-ös drivernek. A Futuremark még csúsztatta is az november végére tervezett megjelenést, mert úgy volt, hogy a héten lesz új GeForce driver, de valószínűleg megint megbukott a WHQL teszten. Leghamarabb a következő hétre várható új eredmény. Ha jó, akkor ki lesz adva az a driver, ami átment.
Azt nehéz megcsinálni, hogy a jelenlegi driverekkel jó legyen, mert ezek lehet, hogy alapértelmezés mellett rossz profilt töltenek be. A 10.11-es Catalyst sem jó alapból, de jött a CAP4, ami már betölti a megfelelően működő profilt. Lényegében nem csak az NV-nek van/volt szüksége frissítésre. -
Abu85
HÁZIGAZDA
A Futuremark most valszeg nem hibázott. A tervek szerint két hete kint kellene lennie a 265.xx-nek, de valamiért nem kap WHQL aláírást. Valami nincs rendben a 260-as sorozattal, mert a 260.99-et három hónap alatt sikerült kvalifikálni. Maximum három hét a DCT MS WHWL tesztelés, szóval legalább háromszor visszadobták a drivert. Igazából az a nagy kérdés, hogy miért nem írják alá a drivereket. Ugye ennek ezer oka lehet, így találgatni nem érdemes. Ami biztos, hogy a 265-ben van SLI támogatás a 3Dmark 11-re, csak a driver késik valamiért.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az Atin futna 1 FPS-sel, míg az NV-ken 2-vel. Hatalmas győzelem lenne.
Nyilván a tesszellátor egy fantasztikus eszköz arra, hogy a raszterizálás hatékonyságát lenullázd, és ezzel elképesztő gépigényt lehet kreálni. Való igaz, hogy az NV stratégiája ez, de nézd meg, hogy mennyire működik. Egyelőre egy játékban csináltak olyat, hogy a raszter hatékonyságát feláldozták a több háromszögért, de ott sem lett gyakorlati előnye ennek, csak az FPS-eket törték le. Szerencsére ez a játék nulla terhelést jelent még a leggyengébb kártyáknak is az egyszerű magasságtérképből generált táj miatt. Ergo soha sem fog ez a döntés a játszhatóság rovására menni. Nézz meg egy Heavent, és ahol egyénileg be tudsz állítani a 24x-es tesszellálást, ha a faktort rátolod 2.00-ra Extreme szint mellett. A sárkánynál még 3 way SLI-s GTX 580-nal sincs az FPS 15 fölött. Ez jelentené a győzelmet? És akkor még hol vagyunk a maximálisan megengedett 64x-es faktortól.
Nyilván elfogadható döntés, hogy az NV a Fermit professzionális szintre tervezte, ott ennek a setup motornak valós előnyei vannak, mert nem hátráltatja a rendszert a 2x2 grides raszterizálás. Ám a valós időben renderelt játékokban ez megoldhatatlan probléma, így a PC-ben csak tranzisztorok százmillióinak kidobását eredményezte ez a setup kialakítás. Természetesen a Futuremark előtt is ott volt a döntés, hogy megölik a rasztert, és nézhetjük az 1-2 FPS-est 64-es szintű tesszellálási faktor mellett, vagy korlátozzák a faktort, és megpróbálják a legkisebb háromszögméretet legalább négy pixel fölé tolni. Ha ez lenne az átlag, akkor még mindig 30% alatti lenne a raszter hatékonysága, de az már jelentősen jobb a 10% alattinál, amit 64-es szintű tesszellálással simán el lehet érni. Az, hogy hogyan döntöttek, kiderül később. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Akkor látom mégiscsak publikus a megjelenés pontos napja.
Hát nincsenek formában a Futuremarknál, de a lényeg, hogy jön.(#43) Crytek: Miért jó az, ha kicsinálod a raszter hatékonyságát. Így sem fogja normális sebességgel futtatni semmi, hát még akkor mi lenne, ha a raszterizálás hatékonysága 10 és 50% közé esne?
Legjobb esetben lenne 2-3 FPS-ed. 
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Hát azt kell, hogy mondjam, hogy nem rossz. Tényleg, funkciókban gazdag. Benchmark mivolta miatt valószínűleg fLeSs nem veszi be tesztre, de most talán használható mark született vagy születik.
Sajna a megjelenés napja nekem zűrös lesz (nem mondhatom el mikor lesz, ne is kérdezzétek ... nagyon közel van), de amint lehet összerittyentek egy írást róla.
Lesz egy meglepim is, ha minden jól megy, de meg kell dolgozni érte. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Mert hivatalosan még nem jelentették be.
Itt a mail:
Over the weekend we made the difficult decision to postpone the launch of 3DMark 11 by a few days.Our aim is that 3DMark 11 should provide accurate, reliable and consistent results from the start. With that goal in mind we are taking some extra time now to fix a couple of difficult bugs rather than patching the benchmark immediately after launch.
It might take a day, it might be a week, but either way we'll be in touch again soon to confirm the new launch date ... (ez a része már nem publikus)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Atom_Anti
#20
üzenetére
Valószínűleg az lehet, amit mondanak a bétatesztelők. Az új márk nagyon érzékeny lett a memória-sávszélességre. Két pofára zabálja a videoramot is. Talán ennek az új tesszelláló algoritmus lehet az oka. A kritikus felbontású részeket a program előre felbontja és eltárolja a VRAM-ban, majd azt nem kell többet tesszellálni, hanem csak be kell tölteni. Ezzel sebességet nyertek a fejlesztők. Mondjuk a rasztert így is szétszívatják, szóval a négyes teszt nem igazán lesz folyamatos, maximum CF vagy SLI-vel. Az AFR valamivel jobban tűri a raszter terhelését, bár kétségtelen, hogy ott se várhatunk csodát.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
CPU:i7 960
Windows 7 x64
262.99
260.99
10.10HD5870CF :X2350
GTX580 :X1748
HD5870 :X1234
HD6870 :X1120
GTX 460 :X923
HD6850 :X899
HD5830 :X845nApoleon infója, szóval megbízhatónak számít. Állítólag a 4-es teszt szaggat mint a szemét. Abban lesz kemény tesszellálás.
Mindegyik kártyán kinyírja a rasztert. 
Kis kártyák versenye Performance módban:
GTS 450:604
HD5750:602
HD5770:722
Itt minden szaggat.
Új hozzászólás Aktív témák
- BestBuy topik
- PlayStation 5
- Huszadik születésnapjára eléggé megváltozott az Antec nagytornya
- iRacing.com - a legélethűbb -online- autós szimulátor bajnokság
- Micro Four Thirds
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Hobby elektronika
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- VR topik
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H310M i5 8500 16GB DDR4 240GB SSD GTX 1060 6GB Zalman T3 Plus CoolerMaster 500W
- billentyűzetek - kiárusítás - Logitech, Corsair, ASUS
- Részletfizetés. BankMentes. Kamatmentes. Új noblechairs EPIC műbőr FEKETE - FEKETE. 3 év garancia!
- Új és újszerű 15-16 Gamer, irodai, üzleti, készülékek nagyon kedvező alkalmi áron Garanciával!
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A16, Samsung Galaxy A26, Samsung Galaxy A36, Samsung Galaxy A56
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Legjobb esetben lenne 2-3 FPS-ed. 
Mindegyik kártyán kinyírja a rasztert. 