Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
Talán ez lett volna az alibi multiplayer játék arra, hogy ne kelljen multi módot / online-social elemeket tenni a következő ME epizódba. Nekem még az a fura, hogy a világa inkább "egy részeg Dragon Age puskákkal", mint egy "felvizezett Mass Effect klón" (mint ha inkább fantasy szeretne lenni sci-fi helyett, csak úgysincs kidolgozva annyira, hogy számítson).
-
janos666
nagyúr
válasz
ForRedGlory
#3983
üzenetére
A régi bétát adták ki véletlenül újra, vagy a következő update tesztelhető?

-
janos666
nagyúr
válasz
chaosmonger
#3963
üzenetére
Nincs benne sok játékidőm, egy-két küldetést csináltam naponta (kvázi egész nap ráérek, de sokszor mégis el kell dobnom bármit és pár percre vagy órára "dolgozni", szóval nem ideális nekem a multiplayer szerűség és a 20+ perces autosave-only single se). Két ajtó azonnal beengedett. Egyikhez gyűjtenem kellett még combo kill-t (ami nem volt nagy dolog), az utolsóhoz még ládanyitást (azóta kész lett, miközben a következőt kerestem), és most még mindig Javelin-t kéne javítanom. Tegnap játszottam 1-2 óra Freeplay-t, belebotlottam pár eseménybe, de nem láttam soha Sentinel-t, főleg nem sérültet + rátapadtam a játékostársakra és vártam hátha, de nem...
Nagy f@ss@g bemenni egy küldetésbe (Strongold?) max nehézségen, és csak arra koncentrálni, hogy ezt összehozzam?

-
janos666
nagyúr
Elakadtam, kigúgloztam, elképedtem: Most gyakorlatilag komolyan az a story sub-quest, hogy bundázzam le valakivel, hogy kétszer kifekszik, csak hogy megjavíthassam a ruháját? Na neee...

-
janos666
nagyúr
Gyakorlatilag ugyan azokat a kifogásokat tolják már 4 játék óta: először még hihető/érthető is volt valamelyest, hogy a ME3 az EA noszogatása és a saját régi "egy konzolgenerációs trilógia" ütemezésük miatt (+ kellemetlen véletlen egybeesések) lett összecsapva. Valahol még elhitte nekik picit az ember azt is, hogy megszenvedtek a Frostbite-al (de szerintem igazából az is az ő bénázásuk már jó pár éve, ha igaz, mert sok más EA-s studio használta nagyon eltérő játékokra, ami nem csúszik mind a megjelenéssel, vagy katasztrofális a kivitelezésben és/vagy futási teljesítményben, csak a Bioware mondja ezt már a harmadik játékáról, hogy "az a fránya Frotbite mindig ellopja az időt" [külön-külön minden játékuknál a nulláról kell vele megharcolniuk...]). Némileg még hihető volt az is, amit a ME:A-ról hordtak össze, de azért ott is látja szerintem a magunkféle kívülálló is, hogy felelőtlenség volt olyan kézbe adni, ami nem bírt el vele (én személy szerint talán egy ME Trilogy Remaster-t csináltattam volna először az új csapattal, aztán kezdhettek volna bele egy saját új epizódba egyedül). De most ez már szerintem sok, ide nincs már elnézhető kifogás.
Kezdek teljesen lemondani arról, hogy a következő Dragon Age viszonylag jó lesz.

-
janos666
nagyúr
Elég hamar nyaggatva és nulla immerziós szinten érzem magam a story szálon, hogy combo kill-eket és treasure chest-eket kell farmolnom darabszámra, hogy beengedjen a mágikus hang egy-egy ajtón.
Erről azonnal az jutott eszembe, hogy mennyien gyűlölték annak idején a DA:I féle koponyás astronomer(?) opcionális sidequest-et, pedig az szerintem ezerszer jobban beleillett egy fantasy világba, mint ez ide, főleg kötelezőként.
Itt egyszerűen sehogy sem tudok fejben összerakni magamnak kifogásként, hogy miként is kell értelmezni ezt a "megmérettetés" dolgot, főleg ezekkel a kritériumokkal, ebben a világban. Végképp az után, hogy olvastam már páraktól ilyeneket, hogy jó élmény a "repülés szabadsága", és most tulajdonképp abba is beleszól a játék, hogy miként gyilkolásszak. Erről a gimnazista évek jutnak eszembe a "kötelezően szabadon választható" extra tantárgyakkal és azok kötelezően opcionális feladataival.
Ettől függetlenül szerintem be fogom fejezni, csak sajnálom, hogy semmi "igazi Bioware story" félét nem kaptam, még egy falatot sem. Illetve ami mégis van, az egy max 14 évesek szintjére lebutított változata a DAI és MEA alapjainak (onnan kirángatva a szokásos copy-paste vázat és kicsit összeturmixolva a szavakat).
Még a ME:A-val is szívesebben játszottam, mint ezzel.Ami pozitív, hogy miután kipróbáltam egy második ruhát, elég éles köztük a kontraszt, tényleg teljesen másképp kéne vele játszani, nem mind egy kaptafára megy és csak egy skin (de persze inkább azonnal visszaváltottam a régire
).
+ Van pár tényleg szép, látványos terület. -
janos666
nagyúr
válasz
chaosmonger
#3948
üzenetére
"mire odaérsz akkor meg az lesz a baj, hogy nem lesz kivel játszani."
Hehe. Igen, gondoltam, hogy benne van a pakliban.
Normal nehézségen egyenlőre nagyon könnyű egyedül is (féltem, hogy hozzáskálázza-e az ellenfeleket a játékosos számához vagy Easy=Insanity lesz).
A hangvétele viszont szerintem inkább 14-16 éves korosztálynak szól, mintsem 18+ ("many Big Bad Scars"
) és most egy mellékküldetés után kifagyott az egész. Skip-et nyomtam ott a platformon, ahol a karakter lába centikkel a sík betonlapba mélyed, míg mutogatja az XP-ket, eltűnt a GUI, vártam 2 percet, aztán ALT+F4 
-
janos666
nagyúr
válasz
Imilenni
#3940
üzenetére
Kár hogy nem lehet úgy játszani, hogy kihagyjuk a párbeszédeket és a többit

Hát, szerintem épp ez az egyik baj, hogy ki akarjuk hagyni.
Én elsősorban nem a játékért, hanem a sztoriért és karakterekért szeretem a Bioware játékokat. Szóval hiába tudtam előre, hogy ez nem lesz annyira történet központú, de azért mégis vártam valami értékelhető hátteret. Viszont ahogy ma elkezdtem játszani (eddig vártam, hogy finomodjon a frissítésekkel, ma meguntam és ráfogtam hogy elkezdem), nekem is olyan érzésem volt, hogy igazából akár át is ugorhatnánk a beszélgetést, mert őszintén egyáltalán nem tud érdekelni, hogy ki mit mesél. Nem húz befelé semmiféle izgalom a játékvilágba, hogy meg szeretném ismerni az embereket, a történetüket, felfedezni a várost...
... mert amit eddig végignézettek velem, az egy unalmas sablonnak tűnik ...
Ez az első Bioware játék, ami nem ébresztett eddig bennem fel semmi olyan ösztönt, hogy be akarom járni a teljes térképet, beszélgetni minden NPC-vel mindenről, amiről csak lehet... Nem úgy, mint pl. egy Mass Effect-ben, hogy simán leálltam beszélgetni ráérősen Avina-val és a konzulátus személyzetével, mint ha egész nap ráérnék (én itt a gép előtt), mert szerettem volna magamba szívni a játék világát.
De ennek a játéknak szerintem nincs lelke. Nincs miben megfürödnöm...Még a Javelin konfigurációt sincs valahogy kedvem rendesen átnézni és átgondolni, csak rábökök valamire, és megyek tovább.
Persze lehet, hogy pár óra után jobb lesz. Most elég komor hangulatom volt, azért akartam kikapcsolódni végre valamivel.
De az se segített, hogy single player módban akartam játszani, de először nem találtam meg a "privát" módot, úgyhogy bejöttek mellém mások (zavart, mert egyrészt magányra vágytam, másrészt úgy éreztem valami "kötelezettségem" lenne, hogy ha én indítottam a játékot, akkor vezetnem kéne a csapatot, vagy ilyesmi, de még csak mikrofon sincs kötve a gépemre + akkor kezdtem a játékot, szóval nem tudtam mit kell csinálni). Aztán mikor láttam hol kell átkapcsolni privátba, akkor azt mondta a játék, hogy nem lehet freeroam módban privátot indítani.
-> HUH? Quest mehet egyedül, de szabad szaladgálás a nagyvilágban nem?
-
janos666
nagyúr
válasz
markknight
#3515
üzenetére
Nekem az első ~20 perc játékból (amiből ~5 perc az idióta, PC-n is konzol-ideológiájú menüvel való vesződés volt) az volt a benyomásom, hogy "na, ezek már megint kiadták az Andromeda-t", annyi hogy picit fel van tupírozva a táj, és fejlődött a jatpack, amivel már röpködni is lehet, nem csak ugrálni és kis távra suhanni.
Viszonylag hamar zavarni hezdett, hogy mint ha még többet kölcsönöztek volna a Dragon Age lore-ból (és még valamiből, aminek nem jut eszembe a címe, de nem Bioware cucc), mint valaha (most nem a breach volt ott az égen, mint az Andromeda elején, de tele volt fade daemon-okkal) és sajnos sohasem szerettem a Borderlands , Destiny féle lövöldözést, ahogy dobálja ki nekem a hitpoint-okat, mint egy nyerőgép (de talán hozzá tudok majd szokni).

Aztán nem is játszottam sokkal tovább, miután egyértelmű vált, hogy azért sem tetszett eddig a grafikai minőség, mert HDR10 képmódban nagyon hülyén van beállítva a tone response és/vagy black level. Az alapértelmezett 50% Brightness beállítással minden sötét árnyékos jelenet világos szürke, fakó, amitől élettelen, "kimosott" a vegyes kontrasztú jelenet. Nincs mélységérzet a képen, ha ki vannak fényesítve az árnyékok. Úgyhogy ezzel babrálgattam még másik ~10 percet, de nem találtam rá megoldást, mert lentebb húzni a Brightness-t 47-48 köré nem az igazi. Így szerintem inkább megvárom míg jó lesz a HDR10 vagy DV12 mód ahelyett, hogy SDR-ban játsszam, mert nem sietek annyira és már az Andromeda-ban is működtek ezek ~1.5 éve (pár játék patch és nVidia driver frissítés után), ha már egyszer tudja a kijelzőm és papíron a játék is. (SDR-ban szépen néz ki, csak a HDR10 a rossz, a DV12 pedig le van tiltva, de jobb is mint ha feketére zárolná kilépéskor a képernyőt, mint a beta.)
-
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#464
üzenetére
Na, egyrészt jövök akkor újra megmondani, hogy én előre megmondtam.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ugyanakkor ahogy ezt is előre megmondtam, a rossz értékelések ellenére mégis megvettem én is (pontosabban hozzájutottam kuponként, nem teljes áron).Még nem is játszottam vele, de máris van miért nyafognom, mert látom, hogy az early beta után is maradt ilyen konzolos stílusú PC port az első indítás tekintében, hogy próbál teljesen automatikusan beállítani mindent, de (nyilván?) nem sikerül neki (legalább is minden gépen ideálisra).

Legelső indításkor átváltott először HDR-be (a Windows asztal SDR-ban volt), aztán valamiért kiugrott teljes képernyőből kis ablakba, és ezzel együtt visszaváltott HDR-ből SDR-ba, majd semmit nem engedett nekem állítani ezzel kapcsolatban, csak pár alap dolgot kérdezett (pl. nyelv) és aztán indult is a pre-render videók hosszú sora (amiket így átugrottam) és kezdődött volna a játék (karakterkreálás).Nyomtam egy Alt+Enter párt, ami visszarakta teljes képernyőbe, de SDR-ban maradt, és nem engedett belépni a beállításokba, úgyhogy nyomtam egy Alt+F4 párt, ami bezárta a játékot. Reméltem, hogy második indításkor engedi majd megnyitni a részletes beállításokat, de ugyan az kezdőzött előröl.
A beta csak annyival volt "jobb", hogy az első indításkor nem HDR10, hanem DV12 képmódba váltott, és nem tudom, hogy kinek a hibájából (MS, nV, EA), de egy komplett Windows reboot kell, ha egy Frostbite játék kilép ebből a képmódból (addig fekete a képernyő). Szóval a beta-t át kellett húznom "vakon" egy másik kijelzőre, ami nem HDR/DV képes. Ezt az indítási stílust a beta-nak elnéztem, de itt szerintem már picit gáz (akkor is ha most csak aHDR10-el játszadozik az automata, ami nem zárja feketére a kijelzőt, mint a beta).
Nem értem PC-n miért kell kizárni a játékost a grafikai beállításokból, mielőtt beledobják közvetlenül a mélyvízbe, főleg mikor ennyire kényes dolog ez a HDR10 / DolbyVision kapcsolgatósdi.
Tudom, hogy nem halok bele, ha nem a nekem tetsző képi beállításokkal nézem végig az intro videókat és a karakterkreáló képernyőt, illetve ha nagyon akarom akkor eljátszok addig, míg beenged végre a menübe és újrakezdem (a videókat is megnézhetem kétszer is), de az kinek ártana, ha az első indítás után nem zárna ki teljesen a menüből?
Ez még rosszabb, mint hogy kötelezően csak a SPACE gombbal megy tovább a menü, nem elég kattintani vagy megnyomni bármelyik gombot (tudom, hogy a MEA is ilyen volt, "azonnal tisztázza indításkor, hogy ki a főnök", de attól még nem jó).
-
janos666
nagyúr
válasz
Cray Tyler
#208
üzenetére
"Én a Bioware-ben bízom, hogy jó tartalmat csinálnak."
Én nem. Csak azért jöttem írni egy post-ot, hogy elmondhassam majd, hogy "én előre megmondtam".
Szerintem ez lesz a Bioware egyik legrosszabb játéka az utóbbi 10 évből. Talán a ME:A-nál jobb lesz a maga kategóriájában, de a sajátjában már nem biztos, illetve tippre egyáltalán nem fog tetszeni azoknak, akik valami értékelhető ME vagy DA szerű játékot (ha nem is közvetlen folytatásokat, de olyasfélét) akarnak végre a Bioware-től és ezért nézelődnek (én azokat epekedve várom még akkor is, ha pesszimista vagyok az új DA felől is a ME:A óta).
De majd meglátjuk. Azért ki fogom próbálni, ha lesz rá alkalmam ingyen.
Új hozzászólás Aktív témák
- iPad topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Apple asztali gépek
- The Division 2 (PC, XO, PS4)
- Retro teló rajongók OFF topicja
- Az elmúlt 30 év legjobb processzorai
- Nintendo Switch 2
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Parfüm topik
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- További aktív témák...
- AMD Phenom II X6 1090T Black Edition Hatmagos AM3 processzor, + CPU hűtő
- Lenovo ThinkPad T480 i7-8650U / 16GB / 512GB SSD / FHD Dupla akku Win 11 Pro Szép állapot
- Kingston FURY Beast 32GB DDR4 3200MHz (Beszámítás)
- MEDION Erazer Major X20 Gamer laptop -40% i7-13700HX 16/1TB NVIDIA RTX 4070 8GB QHD 240Hz
- Seagate IronWolf 4TB HDD 100/100 Beszámítás OK!
- Samsung Galaxy Book PRO 2 /i7-1260P/16GB/512SSD/AMOLED/13.3/Intel Iris Xe/Gari
- BESZÁMÍTÁS! ASRock A520M R5 5500 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 6GB CM Masterbox MB311L ARGB 500W
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB SilentiumPC Signum SG1 750W
- AKCIÓ! Microsoft XBOX Series S 512GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core i5 9400F 6 mag 6 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

