-
Fototrend

ARC Raiders egy TPS/TPP nézetű, PvPvE extraction shooter, amelyet az Embark Studios fejlesztett az Unreal Engine 5 segítségével. A játék célja, hogy a játékosok egy gépek által uralt Földön zsákmányt gyűjtsenek, túléljenek és fejlődjenek. A projekt mögött veterán fejlesztők állnak, akik korábban az EA-nél dolgoztak, köztük Patrick Söderlund, az EA DICE egykori vezérigazgatója.
Új hozzászólás Aktív témák
-
shotika
őstag
Én viszonylag ritkán talalkozom ilyenekkel. De ha a sipolos otleted mondjuk megcsinalnak, akkor a kemperek kikoltoznenek az extract kozeli placcokra.
Electro vagy Night Damon Power nagyon szemét hely tud lenni, mert nem lehet fellatni az exfil melletti sziklas reszre, onnan viszont szepen ki lehet szedegetni az embereket. Sot, Pattern Housebol Osprey/ Renegaddel ugy lovod ki a teamet, h fel se fogjak mivan.
-
shotika
őstag
Electro eventet jol lenerfelték. Szinte semmit nem lehet lootolni es amit talalsz az is szemét... Kar h a teli mapokat kivették, mert igy kb megint csak a nightmode maradt bp-t keresni. (Meg az uncovered event, de az meg unslmas)
-
shotika
őstag
válasz
poszmetpeti8
#3434
üzenetére
Nem hiszem, hogy a géppel van a baj. 3 megoldást tudok.
- Érdemes kiüríteni az Nvidia cache mappáját.
- A Nexus modról töltsd le az ARC Raiders - Ultimate Engine Tweaks-et, ami tulajdonképpen egy .ini fájl.
- Itt töröld ki a Pioneer cache fájlt. (egyébként az ini fájlt ugyanide, a Config/WindowsClient mappába kell berakni)
-
shotika
őstag
Jött valami 700 megás tapasz, de semmi info.
-
shotika
őstag
válasz
Triathlete
#3350
üzenetére
Ha ilyen kreativak lesznek, mint pl a téli mapokkal (ahol még inkabb kihat a jatekmenetre az idojaras), akkor szerintem nem kell aggodni. Ami nekem nagyon hianyzik, az talán az osszetettebb kuldik - de egy olyan gomb is kéne h halal utan (ha van elég eroforras) akkor ujra egy kattintassal vissza tudd vasarolni az elozo loadoutot.
-
shotika
őstag
Ki milyen beállításokkal tolja?
Nekem minden Epicen, RTX High és remekül fut, általábam fluid. Néha van amikor megzavarodna a shaderek és el kezd stutterelni, de már vannak rá trükkjeim.
Legutóbbi update-tel a legtöbb beállítást cinematicra is lehet rakni, de azt még nem próbáltam. -
shotika
őstag
-
shotika
őstag
válasz
shotika
#2944
üzenetére
Meglett a hógolyós Trial egy random arccal. 2 Rocketeer kellett hozzá, mert a másik társunk egy vadbarom volt és hiába szóltunk neki, hogy ne lője a robotot, ő csak azért is leszedte...
Sajnos a trial és a project miatt is be kell mennem Stellára, de mindenesetre gyorsabban haladok a mostani szezonban - egy valagnyi gyémántos itemem már félre van rakva a projecthez.
Amivel kevésbé haladok jelenleg, azok a küldik, de hamarosan azok is sorra kerülnek.Blueprintekben viszont egész máshogy alakul, mint múltkor. A legtöbb bp-m fegyver attachment, gránát, viszont fegyverhez most jóval kevesebbet találok - legalábbis olyat ami még nincs meg. Az elmúlt két napban 5 db Venator bp-t nyitottam
(de olyan is volt, hogy két egymás mellett lévő fiókban defi bp-t találtam)A téli event is kész. A legtöbb időt a serpenyő megtalálása és a bogyók szedegetése volt.
-
shotika
őstag
Solo az kb early mission és lootolásra jó, nincs értelme komolyabb geart bevinni rá. Nem feltétlen azért, mert féltik, hanem mert teljesen feleslegesen kockáztat olyan geart, amit 3-mas teamekben hatékonyabb használni.
Én wipe óta most vittem először kék fegyvert (Venator 4), amit a játék azzal hálált meg, hogy fight közben letérdelt egy Unreal crash üzenettel. Természetesen mindenem odalett.
-
shotika
őstag
válasz
Tyler Durden
#2852
üzenetére
Rattlerrel tényleg kezdhetnének már valamit, talán a legszarabb fegyver a játékban. Én emelném az alaplőszert (18/22/26/30), vagy gyorsítanám a reloadot.
-
shotika
őstag
A Windows nem tudja megfelelően kitakarítani/karbantartani a cache-t. Nem a kártya a probléma, és úgy gondolom nem is a driver okozza. (3060Ti-ról váltottam 9070xt-re és ugyanúgy elő tud jönni a probléma)
Van olyan eset is, amikor más (mondjuk GPU igényesebb) játéknál szemeteli tele a Vramot, és az hatással marad a következő játékra is.Amik nálam ilyenkor segítenek:
- X ideig fut a játék és egy idő után felülírja a memóriát
- játék újra indítása
- videokari driver újraindítása (Win + Ctrl + Shift + B)
- gép restartÉn azt vettem észre, hogy az Unreal Engine 5-ös játékok érzékenyebbek a Vram-ra.
-
shotika
őstag
Maga a loot random, de a színnel jelölt területeken általában több a nyitható láda, illetve a secure breach, meg valamivel magasabb az esély a jobb lootra.
220 óra után azért kijön a matek, a kulcsos helyek a legjobbak éjszaka, de még akkor is van esély arra, hogy kb semmit se találsz. Viszont kulcs találásra nekem eddig pl Dam-on a pálya széli házak adták talán a legtöbbet. (de olyan is volt, hogy egy run alatt nappal 3 blueprint is esett) -
shotika
őstag
Szerintem (es remelem) idovel itt is lesznek komplexebb kuldik - a Dmz-t en is imadtam ezek miatt -, de elso korben pont eleg volt a jelenlegi, hogy megismerjuk a jatekot. Sokan még a lvl 75ot se ertek el, es a kuldiket se csinaltak vegig, szoval van idejuk még hegeszteni a temat.
Azert persze azt is remelem en is, hogy a wipe nem csak annyit jelent majd h mindent ujra - unalmas lenne ha mind a 6x kuldin megint vegig kene menni. -
shotika
őstag
válasz
nanamii_o
#2120
üzenetére
Én i5 13600k / 3060TI-al játszom vele 2k-ban, és az Unreal Engine ellenére meglepően jól fut. 85-100 fps nyílt terepen, Stella Montison 140 körül.
Rtx beállítás staticon (ez eszi meg a legtöbb fps, ha feljebb van tolva), DLSS quality, a többit így pakoltam:
(mehetne feljebb is, de sok esetben a jobb visibilty miatt vettem vissza)
-
shotika
őstag
Megvolt a héten az elso knockolt raider hatch exfillem. Buried Cityben kilottek minket pont a hatch kozeleben, igy be tudtam rajta maszni.
Szerintem azota is keresik a testem
-
shotika
őstag
Van nyersanyagom, de azok, amik a fegyo upgrade-hez kellenek, az van, hogy eléggé lefogy. Nekem is volt 500 felett a metal partsom, és volt 100-150 mechanical komponensem is. Aztán néha van egy szopóbb szériám és elég hamar el lehet égetni ezeket a szarokat.
De meg is forgathatom a dolgot:
nem azért van a nyersanyag, hogy ott nézegessem a stashben
-
shotika
őstag
Amúgy blueprint vadászatra, de akár egyszerűbb küldikre elég egy looting mk1 vagy mk2, meg pár adrelinalin. Nulla kockázat. Soloban Nightraid, gyorsan elszaladni a jó helyre/helyekre, és ha értékes itemet találsz, azt be a safepocketbe. Fegyvert a legtöbb medium/high tier helyen amúgy is lehet találni, és nem égeted a geart.
-
shotika
őstag
válasz
Tyler Durden
#2021
üzenetére
Én se nézegetni tartom a fegyokat a stashben, de 160 óra játék után nincs mindig kedvem lootolgatni mindenféle nyersanyagot, hogy fejlesztgessek.
-
shotika
őstag
Én pl szeretem összeállítani a felszerelést, de ugyanakkor rendkívül kényelmes játékos is vagyok, és sok esetben azért megyek free lódival, vagy alap cuccokkal, mert gyorsabban ott vagyok újra a mapon. Ráadásul (főleg 4-es szintre) felhúzni egy fegyvert elég drága, szinte mindenhez mechanical / adv mech kell, amiből sosincs elég.
-
shotika
őstag
Freeloadout-tal mentünk harveresterezni, sima egyes Harpinnal szedtem le két tagot, akik gearelve jöttek be
#1940SoulReaver: 150 órát raktam eddig bele, de egy kezemen meg tudom számolni, hányszor akadtam össze direkt kemperrel.
Nem tudom, hogy a te esetedben is hasonló volt, de egy jó beállítással elég nagy előnyre lehet szert tenni. A már többször említett Night Mode audiobeállítással pl a Control tetején, azt is meghallom, ha valaki ziplane-nal feljön (a kamerákról és ajtókról nem beszélve), te meg ráadásul kilőttél egy trapet
Soloban ilyet nem lehet csinálni. Azt a trapet nem véletlenül rakták oda, és te beleszaladtál, és free kill voltál. -
shotika
őstag
-
shotika
őstag
válasz
Sunrider987
#1822
üzenetére
Mi az, hogy "azért robbant, mert casualnak adta el magát"??
Ilyet sose reklamozott a csapat, ráadásul open beta is volt a jatekbol, barki free kiprobalhatta 4 napon keresztul.
De még ha valaki nem is probálta, mert "casual" jatekos, akkor is letezik egy olyan, hogy tudatos vasarlas.(Egyáltalan, miaz hogy casual? Én nem hiszem, hogy a jatekosokat 2 pakkba lehetne sorolni, a hc és a casual)
Elden Ringgel én kb 2 orat jatszottam es ott is hagytam, de alapbol nem szeretem a soulslike jellegu jatekokat, mert idegesitoen nehezek (és emiatt farasztoak), viszont nem is vertem az asztal emiatt. Az a stilus ilyen, aki ezt szereti, az megtalalja benne a szamitasait - és valoszinuleg nem azert adtak belole el ennyit, mert beleraktak egy summon buildet.
-
shotika
őstag
válasz
Sunrider987
#1801
üzenetére
Kezdjük azzal, hogy én egy szóval nem mondtam, hogy csak csapatban játszom és csak a pvp-t szeretem benne. Ugyanazokkal a dolgokkal találkoztam/találkozom én is, amikkel ti is, annyi a különbség, hogy én elfogadtam, hogy ez a játék így működik. Mindig benne van a pakliban, hogy egy random enemy átver, vagy lekempel az exfilnél, vagy bármi. Majd legközelebb jobban figyelek.
Nem sértésből mondom, de páran itt nagyon ráfeszültök erre a játékra. Én a questekből jó párnak soloban álltam neki, volt amikor sikerült leteamelni, de volt amikor vért kellett izzadnom.
"Mar joideje ervenyben van egy uj ertekrendszer, semmilyen jatek nem eri meg az elpazarolt idot ha nem talalom meg benne a szamitasomat"
Jó reggelt!! Ez mindig is így működött. Nem NEKED fejlesztenek játékot, hanem TE döntöd el, hogy egy játékot mennyire találsz jónak.Függetlenül attól, hogy az Arc most nagyot robbant, az extraction shooterek világa egy külön szelete a játékvilágnak, ami stílusában magában hordozza a hardcore-t, mert itt más jellegű tétje van a játéknak, mint az eddig megszokott kategóriáknak. (érdekes módon egy Arena Breakoutban vagy Delta Forceban és azok topicjában senki nem rinyál hogy azért nem tudja megcsinálni az aktuális küldit, mert lelőtték mások - az Arcban miért??)
De maga a hc jelleg is csak addig annyira "komoly", amíg rá nem érzel a cuccra.Azt viszont nagyon jól látod, hogy ha nem tetszik, akkor lehet menni máshova. Tisztelettel.
A Finals-t felhozni példának ebben a kontextusban pedig azért butaság, mert ugyan érdekes volt bevinni a rombolhatóságot egy aréna shooterbe, csak épp azon kívül semmi különleges nem volt a játékban, ami ott tartotta volna a játékosokat. Ami pedig azon kívül volt benne, az ezt a piacot 20 éve 2 szereplővel uraló CoD és CS sokkal jobban tudta - és ebbe még egy kvázi "végtelen" pénzzel gazdálkodó Ubisoft bicskája is beletört.
-
shotika
őstag
válasz
Sunrider987
#1773
üzenetére
Sztem rendben van az rng. Nekem pl kb a harmada van meg, de igy viszont mindig ott a lehetoseg h kiesik vmi fasza bp. Kiszámíthatóság kb addig van, amig questel az ember, az boven eleg ido arra, hogy megismerjuk a jatekot, potyogjanak a cuccok, bp-k stb. 3 hete jelent meg a jatek, es mar megy a hiszti, h nincs meg minden cucc.
Workbencheknél mar jott az info, h még tovabb lehet majd fejleszteni stb, folyamatosan figyelik a visszajelzeseket, es majd kitalaljak hogyan tovabb.Itt egy baromi jo jatek, ami jol keveri a stilusokat, ujszeru elmenyt ad es van egy nagyon jo alapja az egesznek - jonnek az updatek is, balance-ok stb.
Hagyjatok nekik idot, már az is elkepeszto h egy ilyen kis csapat ennyi penzbol egy ilyet meg tudott alkotni.

-
shotika
őstag
A vitához némi saját tapasztalat.
Nagyjából 140 órát belerakva, elérve a 75-ös szintet (egyébként a Steames játékosok 2.2%-a érte még csak el), már csak egy küldetés maradt hátra.
Az elején még elég karcosan ment, de aztán hamar bele rázódtam (rázódtunk), bár nem fogok hazudni, sok k.rva anyázás is volt, de ha be is daráltak, 2 perc múlva újra run és tanulva az előzőkből mindig tovább fejlődtünk. Ahogy írták előttem, ez egy PvPvE game, és ehhez kell alkalmazkodni. Kiismerni, hogy adott szituban mi a legoptimálisabb teendő, kiismerni a mapot, a helyeket na meg persze a különféle fegyvereket, eszközöket. Ha ügyes vagy, egy sima Sticherrel is meg lehet nyerni a fightot (nekem az egyik kedvenc fegyom), azt meg fillérekből le lehet gyártani. Ha sokat halsz (akár freeloadout-tal), akkor változtatni kell a mechanikán.
A questek teljesítésével egyre több lehetőség nyílik meg, blueprinteket is ad a játék, és ha soloban nem megy, akkor kell szerezni embereket és együtt menni, úgy azért sokkal fun-abb a játék.
A gear-parát el kell engedni, vagy ha mégis értékes a zsákmány, akkor találd fel magad, és juss ki valahogy. -
shotika
őstag
Ó igen
Hatalmas fun volt 
(2x küldtük le egymás után. A 2. runban az volt a vicces, hogy a Matriarch mellett két team lőtte egymást a hídon, oda szaladtunk, kérdeztük, hogy "team up?", mire abbahagyták a fightot és együtt vertük le a gépet
)

-
shotika
őstag
válasz
Szeszkazán
#1615
üzenetére
Rendkívül idegesítő, ha valaki a teamből nem push-to-talk-ra rakja a voice chatet, és hallasz minden billentyű leütést és fingást...
-
shotika
őstag
válasz
Tyler Durden
#1384
üzenetére
3man ra akadtunk egy maganyos emberre, kerte h ne oljuk meg. Eljott velunk az extraction pontra (kezem az Anvilen vegig), es ahogy el kezdtuk potyogni a gépet, a gyerek tuzet nyitott rank. Két shottal le kuldtem a gyereket, es knockoltuk mielott jott az extract kiiras.
-
shotika
őstag
Ezt a tetves weapon swapot bugot scrollozásnál javítsák már ki, kezd a tököm kilenni azzal, hogy emiatt bukom a pvp-ket.
-
shotika
őstag
50-es szint felett, nagyjából 80 óra game utáni tapasztalatok:
- A stash még maxra fejlesztve is hamar betelik. Rengeteg olyan craft anyag van, amiknek bőven lehetne növelni a stack számát.
- A fegyverváltás scrollal még mindig bugos. Jó pár pvp-t azon bukok el továbbra is, hogy ösztönből cserélném így a fegyót, ami mondjuk üres, és visszavált rá a játék.
- A barikádos glitcheléssel továbbra se kell kulcs a legtöbb ajtóhoz.
- Meccs végén jó lenne egy átláthatóbb statisztika, hogy mi történt az adott meccsen, illetve az elmúlt meccsek statjai külön-külön is megnézhetők lennének. -
shotika
őstag
válasz
spleenszuru
#918
üzenetére
Én most bementem Spaceportra solo, free loadout, mindenki tok baratsagos volt. Beleszaladtam egy 4es teambe is, ok is random alltak ossze
-
shotika
őstag
válasz
spleenszuru
#820
üzenetére
Én reggel ertem el a piros ág vegere, johetnek a spéci breachek

-
shotika
őstag
Tényleg, a játékban van valahol valami statisztika? (pl hány raidert öltél, hányszor jutottál ki stb)
-
shotika
őstag
válasz
spleenszuru
#641
üzenetére
A repkedo robotoknak a szarnyaikat kell kiloni, attol osszezavarodnak es neha le is esnek a foldre - de mindegyiknek van gyengepontja. (Jo, a Rocketeer meg a nagypók az maceras tud lenni, mert nagyon durvát sebeznek)
-
shotika
őstag
6-an lőttük egyszerre a Rocketeert
Aztán mind a 6-an ki is sétáltunk
-
shotika
őstag
válasz
Komplikato
#492
üzenetére
Meccs elején össze akadtunk egy másik 3 fős teammel, és úgy nagyjából 4-5 percig harcoltunk, de nem bírtunk egymással, végül kibékültünk
Meccs végén újra találkoztunk velük és együtt mentünk ki. -
shotika
őstag
válasz
CptAdamica
#410
üzenetére
En is megvettem reggel.
Eddig egy tucat runbol 3x haltam. Egyszer leestem (a vicc az h a random probalt segiteni, de ő is lezuhant mellém - kép is van
).
A masik 2 a kivonasi pontnal. (Egyszer player, egyszer robot)
Egyebkent kurva jo hangulata van a jateknak, es mar kezdem atlatni mi mire jo pontosan.
-
shotika
őstag
Új hozzászólás Aktív témák
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Mikrotik routerek
- MIUI / HyperOS topik
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Kompakt vízhűtés
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- További aktív témák...
- Panasonic Toughbook CF-XZ6-1,12",QHD,2 az 1-ben, i5-7300U,8GB RAM,256GB SSD,WIN11
- GYÖNYÖRŰ iPhone 11 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4355
- Nvidia Quadro és AMD FirePro kártyák - számla, 6 hó gar.
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB DDR5 RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Latitude 5530 Core i5 1245U, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




RazoR