Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • MasTer

    tag

    válasz visuo #12652 üzenetére

    Sajnálom, hogy így döntöttél, talán tényleg nem a Te műfajod. Nekem megvan az összes Bl, de egyelőre csak az egyessel játszottam. Viszont az annyira tetszik, hogy talán 8x is végigjátszottam, most is játszom vele. Én szeretem csereberélni a fegyvereket, kipróbálni az újabb szerzeményeket. Egy idő után, mint minden fps, valóban repetitív, ez a műfaj sajátossága. Ezen a történet tud egy kicsit segíteni, ha nyomon követed. A Bl sorozat erőssége szerintem a lootrendszer, a "csak még egy ládát" tud elég addiktív lenni, de ezek szerint nem fogott meg Téged. Picit egy fps-be oltott Diablo hangulata van a rendszernek. A kettes és a Pre-Sequel egyelőre kicsit fura nekem, főleg a menürendszere, valahogy ez a 3d-ben elforgatott cucc nem jön be. De talán csak meg kellene szoknom, és máris játszhatnék, mert bejön a színesebb világ.

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz visuo #12652 üzenetére

    Az biztos, hogy a Bl1 iszonyat erősen indít hangulat szempontjából, de egy idő után erősen ellaposodik, mondhatni unalmassá válik. Csak az utolsó 1-2 pályán kap némi frissítést a más jellegű pálya/ellenfelek képében.

    Én azért még nem mondanék le ennyire a szériáról, főleg a Bl2 miatt. Co-op-ban kétségtelen, hogy élvezetesebb a játék (első végigjátszás után legalábbis...első körben én szeretek magamnak felfedezni mindent, a saját tempómban, figyelni a párbeszédekre/poénokra), de Bl2 még egyedül játszva is sokkal jobb a legtöbb szempontból, mint a Bl1.

    A Bl2 lényegében egy teljes nagyságrenddel jobb játék szvsz, mint a Bl1. Sokkal többféle ellenfél van (emberek, többféle szörny, böszme robotok is), sokkal változatosabbak a helyszínek (van havas, sivatagos, zöld savval mart kráteres, high tech városos pálya is...sőt még olyan pálya is van, ami egy az egyben western filmből pattant ki) még több fegyver/pajzs/akármi, sokkal több és jobb poén, még az irányított karakter is változatosabban kommunikál (siren kifogy a töltényből? "Whatever, I don't need ammo" :DDD imádom), mint a Bl1-ben. Van benne két igazán emlékezetes NPC (Tiny Tina és Mr. Torgue) és persze a főgonosz, alias Handsome Jack is megér pár misét, sőt, még egy csipetnyi tragikum is szorult a játékba (Angel sorsa). Aztán ott van a soundtrack, ami szintén nagyszerű (szemben a Bl1 unalmas zenéivel), és még a küldetések is valamivel változatosabbak. Amit kifogásolni szoktak vele szemben, hogy a loot rendszer rosszabb: nem lineáris skálázódás van szintenként, hanem exponenciális, ergo a cuccaid sokkal hamarabb avulnak el. Plusz ritkábban esnek fasza cuccok random helyekről, piros ládákban sem fogsz látni annyi legendary-t stb. Illetve olvastam már olyan véleményt is, hogy a Bl1 kopár sivársága után neki már túl színes és változatos volt a Bl2 pályák terén, de ezzel te pont fordítva lennél.

    "Nem jött be az UI-ja sem a játéknak. Túl lett bonyolítva a kismillió fegyverrel, láncmesékre emlékeztető küldetésekkel (Tedd azt, hogy megszerezd azt, de azt úgy tudod megszerezni, hogy...). Idegesített ez a sűrű nappal-éjszaka váltakozás (3x annyi időre kitolhatták volna)."

    A UI mondjuk itt sem egyszerűbb, a kismillió fegyver meg részben a játék lényege. Küldetéses dolgot nem teljesen értem, open world játékban, ahol nem teheted meg azt, hogy egy egyedi játékmechanikára építesz egy komplett pályát, szinte mindig ebből állnak a küldetések: menj ide, menj oda, vedd fel ezt, azt, nyomd meg ezt, azt, de nem tudod mert...és akkor még megint csinálni kell valami hasonlót stb. Szóval ilyen téren más játéknál sem számíthatsz sokkal jobbra. Nyilván egy GTA5 mondjuk ilyen téren lecsapja a Bl2-őt, de előbbiben sokkal erőteljesebb azért a narratíva, szóval nem is teljesen fair egymáshoz mérni őket. A nappal-éjszaka változás a Bl2-ben is elég gyors.

    Na én ennyit tudok írni, hátha jönnek még majd a többiek és megpróbálnak meggyőzni. :DDD Esetleg aki rendszeresen tud játszani, fel is ajánlja, hogy toljátok együtt.

    Persze az is lehet, hogy ez nem a te műfajod. Tény, hogy más jellegű játék, mint egy lineáris, sztoriközpontú Bioshock, vagy egy szintén lineáris, gore központú Doom.

  • MasTer

    tag

    válasz visuo #12646 üzenetére

    Én 14-es szintre fejlődött fickóval vágtam neki a szintnek, és közben lépett 15-re. De talán nem is ez a legfontosabb, hanem hogy milyen fegyvereid vannak. Egy kis csítlehetőség: a Sledge safehouse szint elején kilépsz a játék főmenüjébe. Visszatöltöd a játékot, aztán visszateleportálsz az előző szintre, a teleport kapu fölött van fegyverláda. Minden újratöltésnél más fegyverek vannak benne. Ha nem tetszik a fegyver, akkor el lehet adni, és lesz pénz. Lehet farmolni :)

  • MasTer

    tag

    válasz visuo #12637 üzenetére

    Akkor ide is bemásolom: a menüben be tudod állítani, hogy melyik küldetést akarod megcsinálni. Itt persze csak azokat látod, amiket már elvállaltál. A küldetés színe jelzi, hogy mennyire nehéz a pillanatnyi szintedhez képest: piros-nagyon nehéz, narancs-talán sikerül, zöld-a szintednek megfelelő, szürke-triviális :). Ha elvégzel egy küldetést, akkor alapból a főszálat ajánlja fel, tehát mindenképpen nézd meg a menüt és válassz olyan küldetést, ami a szintednek megfelelő. És figyelj a Clap-trap robotra (ahogy a kolléga is jelezte), bemondja, hogy kitől tudsz új küldetéseket felvenni.

    Sledge safe house: ha az elején nehezen mész tovább, akkor a végén nagy bajban leszel, mert lesz egy bossfight is, és az igazán nagy böhöm fickó :). A fegyvereket is folyamatosan csereberélni kell, mert egyre jobbakat (sebzés, tűzgyorsaság, pontosság, tárkapacitás, újratöltés sebessége, elemental fegyverek stb.) kapsz. Nem írtad, hogy milyen karakterrel kezdted, mindegyiknek van "kedvenc" fegyvere, amikhez skilleket lehet fejleszteni. Érdemes a játékban lehetőleg azonos lőszertípusú fegyvereket használni, mert tapasztalati pontokat kapsz a használat során, ami gyorsabb újratöltést, nagyobb pontosságot, plussz sebzést stb jelenthet az adott kategóriában. Én Rolandot szoktam indítani, és csak gépkarabélyt, géppuskát használok egy kis sniperrel.

  • gbors

    nagyúr

    válasz visuo #12637 üzenetére

    Böhöm nagy állat abban a küldetéssorozatban csak a Road Rage Psycho és Sledge rémlik, bár egyik sem az elején van. De ezek ilyen 16-18-as szint körül vannak emlékeim szerint, tehát ha 6-7-es szinten vagy, akkor megesznek reggelire.

    Respawn -> what [Prolixus] said. És nem csak újraindításnál élednek újra, hanem bizonyos idő (talán egy játékbeli nap) elteltével maguktól is.

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz visuo #12637 üzenetére

    Te lehet, de a fegyvereid is? Nem szinteződnek veled a fegyvereid.

    "És mi az, hogy akit már kinyírtam, azt másnapi játék újraindításnál újraéled az adott pályán?"

    Ezt úgy hívják, hogy respawn. Ez minden olyan játékban van, ahol fontos szerepe van a loot-nak, és valamennyire random potyognak a cuccok. Általában az ellenfelek (és a bossok) is újraélednek, lehet farmolni őket, újra és újra megölni őket, hátha olyan cuccokat dobnak el, amit korábban nem. Meg ha az ellenfelek nem élednének újra, akkor a küldetések teljesítése után totál kihalt lenne minden pálya. Szóval hidd el, jobb ez így. :DDD

  • gbors

    nagyúr

    válasz visuo #12633 üzenetére

    Hát, a Borderlands-nek pont az a lényege, hogy nincs általános fegyver, folyamatosan kell cserélgetni őket. Nem az a gond egyébként, hogy az ellenfelek szintje és a fegyvered szintje között nagy a különbség? Pontosan melyik küldetést csinálod?

  • VoidXs

    nagyúr

    válasz visuo #12633 üzenetére

    Az első rész level 6-7 körül elég nehéz, ha nem csinálod meg az összes mellékküldetést.

  • vitaro

    senior tag

    válasz visuo #12633 üzenetére

    Így hirtelen egy masher-t vagy double anarchy-t ajánlanék, ezeket viszonylag gyorsan lehet találni. A legjobb viszont egy Hellfire lenne szerintem, ezt azonban már nehezebb beszerezni.

Új hozzászólás Aktív témák