Keresés

Aktív témák

  • Draki

    aktív tag

    válasz F-ECT$ #3697 üzenetére

    :) Van benne vmi. Bár én még a régi Ti4600-ommal végig nyomtam 800x600 mediumon süvített, de highon is simán játszható volt... :D Úgyhogy egyelőre marad a 4.8 Catalyst (bétákat elvből nem szeretem :) ) aztán majd csere 4.9-re...

    Monnyuk szvsz az ATI driver írói nem a Doom3 megjelenése után értesültek a játék specifikációiról. Szóval illet volna a hivatalos megjelenés dátumára már beépíteni a szükséges driver módosításokat a Catalystba és nem utólag tűzoltó munkában megoldani... :(

    [Szerkesztve]

  • Draki

    aktív tag

    válasz c41r0^ #3695 üzenetére

    :) Na ja.

    De azért a játékok többsége direct3d alapú szal. elég nagy áldozat ez a Doom3 oltárán... ;] (Nem is beszélve arról, hogy a régebbi OGL-es játékok már nem dolgoztatják meg a mai vidkarikat igazán. Még a Call of Duty sem.)

    [Szerkesztve]

  • Draki

    aktív tag

    válasz c41r0^ #3693 üzenetére

    Igen ezért is sajnálom picit, hogy nem teszteltem egy Quake3 motorú játékot, mert az ugye megint OGL lett volna... :) De attól hogy OGL-re optimalizált a 4.8 Omega (egyébként mint ahogyan mondták 4.9béta Catalystból van átültetve az OGL én is lecsekkoltam a verzió számokat :) ) miért megy lasabban direct3d alatt. Nem lesz gyorsabb az OK, de hogy lasabb?! :F

  • Draki

    aktív tag

    Kicsit jobban beleástam magam ebbe a driver ügybe és furcsa dolgokat tapasztaltam:

    Doom3-ban az a helyzet amit már korábban is kifejtettem. Omega 4.8 a leggyorsabb ez egyértelmű. 3Dmark03-ban ismét csak Omega győzelem. Ugyanakkor elvégeztem néhány egyéb játék tesztet is (és azt hiszem ez a leglényegesebb hiszen 3Dmark-kal nem lehet játszani :) ).

    Az erdmény furcsa. Az Omega driver csigalassú FarCry alatt. Egy a játékban jól bejárt pályán haladtam végig 1024x768 minden high-on. 4.8-as Omega driver 30-31 fps-sel döcögött. A 4.8-as Catalyst pedig nem nagyon akart 40 fps alá menni... Úgylátszik mégsem olyan nagy csoda ez az Omega driver pedig kezdtem reménykedni benne. Egyébként ahogy elkezdtem FarCry-t nyomni az Omegával éreztem, hogy vmi nem stimmel.
    Hasonló volt a helyzet (arányiban talán kicsit enyhébb de még mindig jelentős) UT2004 alatt is. Vmilyen Quake3-as motorú játék alatt sajnos nem volt már kedvem letesztelni, de azoknál úgyis mindegy milyen driver van a vas alatt így is úgy is 1000-rel megy. :)

    Mindenesetre ha vki Doom3-at szeretné végig nyomni akkor érdemes Omegázni, egyébként meg felejtős az egész... sajnos.

    Röviden ennyi az amit a 4.8-as Omega driverről érdemes tudni. Kár érte. Elsőre pedig nagyon megtetszett... :O

    (Azt viszont teljesen érthetetlen számomra, hogyan tud ez a driver 3Dmark03-ban mindennél gyorsabb lenni :F Egy kis csalásra gyanakszom...:(( Ejnye-bejnye. )

  • Draki

    aktív tag

    válasz F-ECT$ #3690 üzenetére

    Hát lehetséges. De Doom3-on kívül végül is minden jól ment az összes Catalysttal szal nem tom. Végül is nem olyan fontos a dolog. A lényeg hogy most megy. :)

  • Draki

    aktív tag

    válasz F-ECT$ #3678 üzenetére

    Az lehet de akkor mivel magyarázod azt, hogy 4.9b catalysttal borzalmasan szagatott a gém még mediumon is!! Ugyanez volt 4.8-as Catalysttal is. mindegy milyen felbontást állítottam be mindig szagatott. Teljesen agyament módon az segített neki, ha bekapcsoltam az AA-t 2x-esre. Így sokkal kevésbé szagatott és ellehetett vele játszogatni 1024x768 mediumon, de vhogy nem volt az igazi.

    Most az Omega 4.8-as driverrel viszont ilyen szagattás nincs vagy csak nagyon minimális ráadásul úgy 1024x768 highon simán tudok játszani pedig én nagyon finnyás vagyok (25 fps környékét már szagattásnak érzem). Szal nem tudom mit csináltak ezzel az Omega driverrel, de az biztos hogy a 4.9b Catalysttal számomra élvezhetetlen volt a Doom3 (Catalyst 4.8 detto) viszont ezzel az Omega driverrel végre normálisan játszhatóvá vált a játék. Ezt add össze...

    Végül is nekem tökmindegy mitcsináltak az Omega házatáján, de nekem megoldotta azt amit a Catalyst nem tudott... kicsit vicces a dolog. (Ha az OGL része ugyanaz a két drivernek akkor mitől van ilyen drasztikus különbség nálam a kettő között :F Nem értem.)

    [Szerkesztve]

  • Draki

    aktív tag

    válasz szesa #3640 üzenetére

    Hát ezt így azért nem mondanám...
    Szvsz miután megkapod a soulcubot szinte képtelenség meghalni... (Na jó kis tulzás, de elég nehéz. :) ) Ha lemegy kicsit az életerőd rávágsz egy soulcubot egy ocsmányságra és kész. Komolyan már a végefelé kezdtem sajnálni azokat a rondaságokat. Annyira esélytelenek szegénykék...

    A soulcube előtt azért kell figyelni, de nem vészes az sem. Szerintem nem túl nehéz fps a Doom 3 inkább csak hosszú... ami persze nem baj. :)

    más: 4.8-as Catalystra épülő Omega driver nagyon ütős lett! Doom 3 szempontból legalábbis midenképpen, de úgy vettem észre minden gyorsult egy picit... :) Még 3Dmark-ban is 100 pontot ver a sima 4.8-as Catalystra! :D Na jó ez csak vicc volt. De komolyan mondom, hogy érezhetően gyorsult a 9800pro kártyám az omega driverrel a Doom 3 pedig szárnyakat kapott tőle. Az ATI driver írói meg szégyelhetik magukat 4.9b Catalysttal együtt... vicc.

    [Szerkesztve]

  • Draki

    aktív tag

    válasz F-ECT$ #3165 üzenetére

    Szerintem meg nem. :)
    Attól lesz jó játék a Doom3, hogy a plazmastukker skulója szebben füstölög meg robban szét az Imp aranyos buksiján? :)

    Te sem gondolhatod komolyan...

    A hangulata miatt jó a játék és ezt sok-sok tényező együttesen eredményezi. A garafika finomságai egy nagyon apró szelet a tortából (amit ha teheti az ember nyilván nem vet meg :) ). Pl. a hihetetlenül jól eltalált hangok és zörejek ezerszer többet nyomnak a latba. A pályák kialakítása és változatossága megint sokkal fontosbbak... de még sorolhatnám.

    Ha egy ilyen ocsmányságokkal teli játékban ahol a sötétből bármelyik pillanatban rádvetheti magát egy ilyen pokolfajzat neked az a legfontosabb, hogy a villogó neoncsőnek milyen az árnyéka akkor tényleg beteg vagy... :DDD
    (No offense, csak vicc.)


  • Draki

    aktív tag

    válasz Segnior_Barthez #3159 üzenetére

    Miért ne menne Ti4200-vel a Doom 3? Kicsit meghúzva 640x480 mediumon már 30-35 fps megvan. Vagy legroszabb esetben 800x600 low-ban. Tök jól lehet Doom3-at nyomni Ti4200-vel. Jó kicsit vissza kell venni az efektekből, de a hangulat a lényeg... nem igaz?

  • Draki

    aktív tag

    Én is szórakoztam egy picit a Detonatorokkal meg a Forcewarekkel.
    Az én Ti4600-os kártyám nagyon nem szerette az új 61.77-es drivert 5-10 fpssel lassult átlagosan a játékban. A másik két versenyző a 45.23-as és az 56.72-es driver volt köztük nem volt jelentős különbség a 45.23-as talán fürgébb volt, de ez alig mérhető (kb. 1fps :) ).
    Asszem amíg ez a vidkarim addig nem fogok többet drivert updatelni, mert úgytűnik csak lassabb lesz tőle a kicsike... :(

    :C 45.23

  • Draki

    aktív tag

    válasz Frigo #2411 üzenetére

    Nem tom aszondják hogy vmi csodát művelt a microfos az Xboxon, mert állítólag teljesen korrektül irányítható gampaddal is... hiszem ha látom, de olyanok mondták akik fogtak már billentyűzetet is a kezük között. :U

  • Draki

    aktív tag

    Én most nyomom újra Nightmare-en. Nagyon aranyos... :D
    Kellenek hozzá idegek az biztos. Mindjárt bejutok a Delta részlegekbe, de most kicsit holtponton vagyok. Már kezd nekem is sok lenni a para. :B

    Ezután valami barbis Sim Life szerű full rózsaszín spílel fogok nyomulni legalább 1 hétig! :DDD

    A cyberdemon a végén tényleg elég gyér lett, hozzám se tudott érni szegényke. Apránként brassóit csinált belőle a soulcube. :)

    Nekem személy szerint a BFG-és tanklábú ocsmányság okozta a legnagyobb nehézséget, bár a DOOM3 összeségében azért elég könnyen kipörgethető.
    Ha valaki igazán durva dolgokat akar látni az vigye végig a Halo-t Legendary fokozaton. Szerintem az aki megcsinálja az tényleg csak a legendákban létezik... vagy csak én vagyok béna. Amióta kijött a Halo szoktam vele játszani néha-néha de még most se sikerült végig nyomnon azon a görcs legendaryn, de végig fogom vinni csak idő kérdése... :D

    Egy biztos: Nagyon beteg, de iszonyatosan hangulatos gém lett a DM3. Nekem nagyon teszik. :P

  • Draki

    aktív tag

    válasz VW #2250 üzenetére

    Ha monitor lennék én is szétszakadnék, ha ilyen ocsmányságokat kéne megjelenítenem mint amik a DM3-ban vannk... :D

    Egyébként szvsz tényleg a TFT miatt van. Hiába 16ms ide vagy oda úgylátszik még az is sok. :(

    mod: Én is próbáltam TFT moncsin játszani bekapcsoltam a Vsync-et nem segített neki. :(

    [Szerkesztve]

  • Draki

    aktív tag

    válasz Cathfaern #1938 üzenetére

    :F Akkor miről?
    Azt írtam, hogy 25 fps környékére esik a DM3 nálam 800*600-ban highon.
    Erre azt mondtad, hogy az szubjektív hogy vki játszhatónak tartja vagy sem.
    Szerintem meg nem szubjektív, mert hiába érzi vki játszhatónak a 25 fpst, ha multiba csak a golyófogó szerepét tudja betölteni, ami valljuk be nem túl szórakoztató... :)
    Nem a multin van itt a lényeg, hanem azon hogy nem lehet normálisan játszani 25 fpssel. Single player módban nyilván kiügyeskedi az ember, mert a szörnyek, ellenfelek mindig ugyanonnan támadnak és ugyanúgy, ezért alkalmazkodik hozzá az ember, de multiban ez nem így van ott a reakció idő sokkal fontosabb és ott nem fér bele a tökölés a célzásnál. Ebbe azthiszem semmi szubjektivitás.
    Egyjátékos üzemmódban is nehzebb 25 fpssel nyomni mint 50-nel, de az ember nyilván megoldja a feladatot és hozzászokik a dologhoz. Ezt végülis nevezheted szubjektivitásnak, de szerintem inkább csak olyan megszoksz vagy megszöksz szituáció a dolog.
    Na mindegy ezen nem érdemes vitázni hiszen 100-ad rangú kérdés! :)
    Abban gondolom egyetértünk, hogy egy 1.6-os durcin egy Ti4200-vel nem fog senkisem highon 800*600-ban játszani mg 20fps-sel sem. Az maximum diavetítésre jó.

  • Draki

    aktív tag

    válasz Cathfaern #1935 üzenetére

    Háát nem tom. Ha valaki 20 fps környékén nem érzi, hogy akad egy gém az már gond (szvsz). Akkor már nem is lehet normálisan célozni. 30 fps is necces, de ott még el lehet maszatolni.
    Szubjektivitás ide vagy oda, ha felmész multizni vhová akkor esélyed sincs 20-30 fps-sel... Min 40 fps-sel kell szaldgálnod a tökéletes célzáshoz (Hál'istennek DM3-ban van fps limiter ezért nem lesz nagy előnyben akinek erőgépe van. :) ).
    Különben meghaltál. :D

  • Draki

    aktív tag

    válasz Kain #1920 üzenetére

    Hiszi a piszi... :)

    Az aláírásomban szereplő gépen megy rendesen a DM3 800*600-ban high alatt és már ott is érezni lehet, hogy nagyon határon mozog a gép teljesítő képessége (25 fps egy jól sikerült plazma sorozat közepette :D ).

    Az 1.6-os durcin 512MB rammal plusz gyengébb vidkarival kizárt, hogy normálisan játszható legyen highon. Mediumon talán elmehet.





Aktív témák