Új hozzászólás Aktív témák
-
cyberkind
félisten
válasz
WATERDACA
#2803
üzenetére
Pozitív vagy a Halo-val kapcsolatban, ne legyen igazam, de ha nem lesz több Doom, esetleg ez a mostani széria trilógiává bővül, azután ez az ID Halo-t fog csinálni, mert a 343 mindent tudott a Halo-val csinálni negatív értelemben, de akár mondhatnám úgyis, hogy az új Doom-ok jobb Halo játékok mint maga a Halo.

-
cyberkind
félisten
-
cyberkind
félisten
válasz
Synthwave
#2584
üzenetére
Ott a brutal doom, az olyan szinten agresszívvé teszi a szörnyeket, mintha egy drogos pokolból jöttek volna.
El se tudom képzelni, hogy a nem original ID kiegészítők, hogy nézhetnek így ki, azok (ahogy már írtam is), piszok nehezek, de inkább logikátlanok tudnak lenni. 
Ez csak úgy extraként, én nem lepődnék meg, ha ez az ID besegítene, vagy ráállna a Halo-ra, mert az új Doom jàtékok jobban emlékeztetnek bármelyik Halo-ra, mint amit a 343 csinált.
-
-
cyberkind
félisten
Megnézve a trailer, és hát qrvára tetszik, na pont ezért lett volna jó, ha valami nagyobb infó van a kiegekről a megjelenés után/körül, mert így a season pass meg az alapjáték (még ha leárazva is) sokkal többre jön ki, mintha megveszem a deluxe-ot.
-
cyberkind
félisten
válasz
WATERDACA
#2268
üzenetére
Én ugyan nem tudom, de mindenhol azt olvasom, hogy az eredeti Doom 2 folytatása a 64, tehát ezen vonalon mozogva megcsinálják a 64-et ilyen formában, nyilván annyit változtatva mint az Eternal-ra a 16-os után, aztán megint nullázni, de inkább valamit újat kell csinálni, esetleg többet, mert ha horror is lesz, azt sokan nem akarják majd, részemről minden jöhet, mert ugyan az Eternal gameplay abszolút nem az én világom, legfőképp a gyors sebesség miatt, de amit itt megcsinált az ID, az valami eszméletlen, személyes kedvencem a soundtrack és a művészeti oldal, ja hát meg a lore, amit kicsit vicces leírni egy Doom-nál.

-
cyberkind
félisten
Na srácok, végre lement a játék, szó se róla, amikor szól a játék, hogy ha kell az Unmakyr, akkor szerezd be most, vagy már csak a vége után tudod, nem gondoltam volna, hogy jön egy ennyire hosszú, pályáról-pályára nehezedő zárás, ami brutálisan tömény és zúzós, nekem ez már sok volt, de nagyon.
Az utolsó pálya meg érdekes, de beleillett a játékba teljesen, az meg az én bénaságom, hogy nem éreztem a pályát egyszer se, így azért voltak gondok, de nem haltam meg, csak 2-3x, mindez a legkönnyebb fokozaton, viszont hiába a legkönnyebb fokozat, hogy ha érezhetően emeltek a játék végére, ha nem is annyit mint a DLC-ben, de nehezebb a játék abszolút. De ami a legjobb számomra, az a lore, a sztori, hát mi ez a bitang jó egész egy szaros Doom játéktól?
A művészi oldal meg pazar volt, pláne a 2 azonos nevű pályán, de sokszor előtte is, és kb csak átrohan a pályákon mindenki, pedig ebben is annyi munka lehet, mint a sztoriban, és senki nem állt meg időzni, sok mindent vártam, de ilyen világot és ábrázolást pont nem egy Doom-tól. 
Egy szó mint száz, nekem ez a játékmenet nem tetszik, és nem azért mert nehéz, mivel nem az
, viszont túl gyors, és túl tömény, alig van egy szabad perce az embernek, és én mindig szeretek időzni. A sztori, a látvány (nem a grafika, de az is jó), és a zene, viszont nagyon egyben van, de inkább jöjjön egy horror Doom, vagy még jobb, soulslike Doom.
Kíváncsi vagyok mit találnak ki a 3., egyben záróepizódra, de kétlem, hogy marad ez, megint egy ilyen játék már túl snassz lenne, minden extra, és kihívás nélkül. 
És ha már DLC, a kiegészítő mennyivel nehezebb, mondjuk az alapjáték utolsó 3 pályájánál?
Csak a sztori miatt, idővel jók lennének azok is. (sztori miatt Doom-ot játszani)
-
cyberkind
félisten
Azért ez nem semmi!
PROJECT BRUTALITY 3.0 [DOOM The Plutonia Experiment 21-30] -
cyberkind
félisten
Az tényleg normális dolog, hogy ebben az Arc Complex-ben lévő Slayer Gate-ben, olyan ellenfél jön, amire még az előző körből se emlékszem, pedig majdnem végigjátszottam a sztorit?

Ragnar_
Én tényleg nem viccből írtam egyszer se, hogy qrva nehéz a játék, most tolom a legkisebb fokozaton, és ugyan nem sokszor, de már 2 életet elhasználtam a feltámadásra.
Ja, és most jött az a köcsög Marauder, hiába próbálkozom, meg követem a tippeket, úgyis szar és nehéz, szóval... -
cyberkind
félisten
Ez esetben megnyugtattál, és újrakezdem, de most más taktikával.
Letolok egy pályát, rögtön is megyek vissza megkeresni és megcsinálni mindent, aztán lehet úgy járok mint te, na akkor ennyi is lesz a játéknak.
Viszont valamiért most megy a Steam átfedés, így végre tudok képeket lőni, szóval, ez is egy plusz érv az újrakezdés mellett. -
cyberkind
félisten
Van ez a Doom Hunter Base nevű pálya, ahol van egy olyan challenge, hogy használd az automap stationt, nos, én használtam amikor először jártam erre, így a cucc le van záródva, viszont a challenge nincs teljesítve, van erre valakinek bármi ötletet? Itt egy videó amiről beszélek.
Van egy érzésem, hogy újra kell majd kezdenem, de nem akarnám.
-
cyberkind
félisten
válasz
WATERDACA
#1860
üzenetére
Viccelsz, azt a rohadt Maraudert nem tudtam legyőzni sehogy se. Azért ez nem egy standard easy fokozat, ezt felejti el mindenki, játszhattam én bármilyen más játékot ennél sokkal nehezebb fokozaton.
Sokszor így se értettem mi történik a játékban, annyira sok és gyors, ja meg persze tömény.
-
cyberkind
félisten
válasz
Synthwave
#1849
üzenetére
Bújik, csak sajnos úgy bújik, hogy az újaknak ez már tetszik. Én a csatornájukat szinte a kezdetek óta követtem a streamelés bejelentéséig, de néha visszanéztem oda is, és a kezdetekben oké volt, de utána, meg pláne most ahogy megmondja, hogy ezt meg azt rakják ki mert csak, hatalmas lett a pofa a semmire. Persze leírod akár csak azt is, hogy akik miatt idejutottak, azokat leszarják a stream miatt, akkor jön a harc, pedig tényleg jól indultak, elég visszanézni az előző Doom videókat, totál más.
-
cyberkind
félisten
válasz
WATERDACA
#1829
üzenetére
Igaz-igaz, ezért elnézést!
A Sekiro is jó játék, csak nekem nem ez a stílusom, és én mást vártam a sok, klasszikus soulslike játék után. De viszont a többi cím nagyon ott van, és mindig játszatja magát.
Nem kell forradalminak lennie, de ha megnézel bármely más soulslike játékot, gyakorlatilag a Nioh tudta valamilyen szinten ezt lemásolni, senki más. A Demon's Souls előtt meg nem voltak külön kiemelve a nehéz játékok, mivel a játékok voltak reálisan nehezek, amik szép lassan elvesztették ezt az identitást az előző genben (PS3 X360). Itt a Doom Eternal nem ezt adja mint a DS, ott tudom, hogy csak rajtam múlik minden, és nem azon, milyen gyorsan tudok reagálni az ezernyi szörnyre, amik között már bossok is vannak mint itt, ettől függetlenül jó ez a játék is, csak túl tömény, és mindez gyorsan jön, én nem szeretem a tömény dolgokat. Ott az Elden Ring, az George R. R. Martinnal készül, ha egyszer elkészül.
A Jedi FO csak nagy vonalakban DS klón, amúgy nem annyira, nekem abban egy végigjátszás volt hardon, és elég is volt.
-
cyberkind
félisten
válasz
Synthwave
#1827
üzenetére
A Dark Souls emberes és fair kihívás, minden más, ahol csak több brutál enemy van, amikbe több lőszer kell, beléd meg kb egy ütés, csak szopatás, semmi több. Ha tényleg szereted az emberes kihívást, ott az összes Fromsoftware játék, amiből csak a Sekiro lóg ki a sorból, na ezek fair, de játszhatóan nehéz játékok.
(Olyan több mint 500 órám van eddig a DS szériában)Régen se szerettem az fpst, és most se, igazából nekem a Doom 1-2 volt a tökéletes fps.

-
cyberkind
félisten
válasz
Plazmacucci
#1822
üzenetére
Ez jó, nekem a HL széria maga egy abszolút túlértékelt játék, ami ugyan jó, de csak ennyi, nem tudom miért van ez.
-
cyberkind
félisten
válasz
Synthwave
#1819
üzenetére
Nekem a Doom 3 éra csak az alapjáték, hiába kezdtem el a kieget, valamiért az annyira nem adta a hangulatot, de lehet csak egymás után volt "sok". Én a Doom-ra mindig hprrorként tekintettem, pont a feljebb írt dolog miatt, ez az oldala totál kimaradt az újakból, ha más nem, nagyon remélem, hogy kapni fogunk a mostani trilógia után (3 játékkal számolok ebben a stílusban), egy a 3-hoz hasonló, vagy még keményebb részt. Grafikailag sajnos nem várok olyat mint akkor, az a játék a mai napig nagyon durván néz ki, Carmack egy zseni technikai szinten, ilyen embere pedig már nincs az ID-nél.
A Thy Flesh Consumed a The Ultimate Doom +1 epizódja?
Elvileg már az se ID, pont ezért átgondolatlan és ennyire nehéz, a vicc az, hogy ha az ember átszenvedi magát az első pályán, utána könnyű lesz nagyon a játék.
-
-
cyberkind
félisten
CME
Csak 1 óra volt ez a pálya vagy pályarész?
Az utolsó halovány reményt is kiöli belőlem, hogy ezt a DLC-t egyszer meg kell vennem. 
-
cyberkind
félisten
válasz
#98320896
#1800
üzenetére
Én csak azt tudom erre írni, hogy a legkevésbé Doom játék az abszolút kedvencem, amit az életbe se gondoltam volna. Persze, lehet azon nevetni, hogy a régiek miért voltak a horrorba sorolva, de én nem egy-két régi motorostól hallottam, hogy amikor játszották azokat fülesbe, és hallották a ma már vicces mormogást, azért volt amikor teleszaladt a naci, na ilyesmi a 3. rész óta nem létezik.
Szerintem ennek a játéknak a soulslike stílus nagyon jól állna, de ilyen nem lesz, illetve ha lenne is, ez a csapat nem hiszem, hogy megtudná csinálni a 90%-ig fair, de nehéz és abszolút tanulható játékmenetet, amiben nem annyi a nehézség, hogy mások egy támadással megölnek, amíg te őket az összes lőszerrel se. -
cyberkind
félisten
válasz
Synthwave
#1791
üzenetére
Mindkét kieg jóval nehezebb minden fokozaton, mint az eredetiek, amivel nem lenne baj, de vannak olyan pályák, amire nincs ötlete az embernek, én csak ámultam anno, hogy ezt miként képzelték és társai.

Mondjuk a sztorihoz hozzátartozik, hogy a 2 kieget eredetiben csak anno próbáltam és nem tetszett, azóta csak a Brutal Doom-ban néztem, ott meg...
-
cyberkind
félisten
válasz
Synthwave
#1788
üzenetére
Pedig azok, olyan szinten ki van cseszve a játékossal a 2 nem ID kiegészítőben, mint egy játékban se, és ez meglátszik ott is, amikor a bónuszpályát nem lehet megcsinálni csalás nélkül, mert a kártya a zárt ajtó mögött, csak pont az a kártya kell ahhoz az ajtóhoz. Nem tudom pontosan melyik rész ez, de kb mindkét kieg ilyen lett, ami nevében Doom, meg nagy átlagban Doom, csak nem olyan minőségben semmilyen téren.
A Sigil új, de ránézek majd arra is, de nem várok sokat így a 2 kieg után, a Doom nekem a régi korszakból főként az Ultimate Doom, meg egy kicsit a 2. rész.Hogy a Sigil a tavaly kiadott pár pálya, így már értem miért nem foglalkoztam én ezzel.
-
cyberkind
félisten
válasz
zoo8800
#1785
üzenetére
Nekem a végefelé kellett mindent, mindenezni. Abba is hagytam a vége előtt 1-2 pályával, ez nem egy Dark Souls ahol tudja mit vár az ember és mikor, ott csak a DLC-k voltak nehezek, szarrá fejlesztett karakterrel, de itt, ahogy haladok előre, és olyan ellenek jöttek, egy szopássá vált az egész. Amíg a 2016-os részt a 3. fokozaton kezdtem el, és élveztem szenvedés nélkül, addig itt...
CME
Minimum 1-el, de az se lett volna rossz, ha a nehézség megmarad a 16-os szinten, mert az egészségesen nehéz volt, de ez kb játszhatatlan, ha az ember nem használja kötelezően a dolgokat, de még akkor is nehéz, én amikor nézek egy-két embert ahogy tolja UV-en, azt se tudom mi történik. -
cyberkind
félisten
válasz
WATERDACA
#1776
üzenetére
Én toltam az összes régi Doom-ot, és nem emlékszem, hogy az eredeti bármikor az Eternal közelébe ért volna szivatás terén. Na de a 2 kieg, amit nem Carmack csinált, na az játszhatatlan volt magasabb fokozaton, és pár pálya szó szerint a szándékos szopatásra ment, mint pl egy labirintus, amiben csak az egymást felélesztő főpapok voltak, és ha az nem elég, az ajtók úgy nyíltak, hogy átkellett menni egy bizonyos pontján a pályán, hogy a labirintus másik oldalán (valahol) kinyíljon," az ajtó, de közben figyelni kellett, hogy ne nyissunk ki mást, szintén valahol, és ez csak egy pálya a hozzánemértőktől.
Ha valakit érekel, megkereshetem ezt videó formájában. -
cyberkind
félisten
válasz
Plazmacucci
#1193
üzenetére
Én a saját játékomban se értem mi történik a legkönnyebb fokozaton sok esetben, itt meg... Nem is tudom, hogy fogok visszaszokni a Red Dead Redemption 2 után/mellett a Doom-ba, ugyanis az egyik rettenetesen lassú játék, ahol nem történik semmi, a másik meg a daráló véglete.
-
cyberkind
félisten
Köszi srácok!
-
cyberkind
félisten
Ha kitolom a játékot, utána van lehetőség visszakolbászolgatni a régebbi pályákra és begyűjteni amiket elhagytam út közben?
-
cyberkind
félisten
Ti mennyi pályán találtátok meg a nyuszit?
Én csak egyszer, pedig szinte mindenhol ott van. -
cyberkind
félisten
Kicsit spoileres az első mondat.
Az éjjel hazavittem Hayden-t, na aki ott jött miniboss a démonkutyával 3x kinyírt easy fokozaton. Szerintem az én problémám ez a gyors, maradj mozgásban játékmenet, ja meg az, ahogy haladunk előre licitál magára a játék, és engedi rám egyszerre a 3 mancubust, pókot, baron of hellt és társait. Jó játék, de ezzel a résszel ez a stílus nekem elég is lesz hosszútávra, egyszerűen valamikor már túl sok, és ez már fejezeteken belül is jönnek.
A gyűjtögetést megcsinálom a "házba", utána meg kitolom kódozgatva a játékot mint egy terminátor.
(#1140) Apollyon
Én áldom az eszemet, hogy nem Deluxe-ot vettem, mert jelenleg semmi kedvem se volna a DLC-hez, ugyanis sok, tömör a játék az ezernyi arénaharccal. A 3-at nemrég toltam ki megint, és még ma is annyira egyben az egész mint az első részek, az árnyékok és az atmoszféra valami félelmetes, imádom.
-
cyberkind
félisten
Én nem fogok acsizgatni, így is a legkönnyebb fokozaton tolom, és qrva nehéz a játék.
Soulslike stílus ide-vagy oda, bármelyik Fromsoftware játék egy könnyed séta a kertben.
Mondjuk az is tény, hogy nem szeretem az fps-t (még a kameranézetet se), a gyors játékokat se, ez meg annak a legkeményebb kombója. Az összes részt kitoltam, a régieket a klasszikus ultra violence-en, és nem volt gond, de az összes Doom közül, a legkevésbé Doom, a 3. a kedvencem, ami szerintem abszolút jól is állt ennek a szériának, azért ez nem a Wolfenstein ami abszolút megvan kötve. Szerintem még egy számozott részt elbír ez a stílus, de utána ismét rebootolni kell, vagy talán a 3. rész vonalát folytatni, mert ebben nincs több. -
cyberkind
félisten
-
cyberkind
félisten
Szép napot!
Ahogy a fórumokat olvasom, eléggé gyakori probléma (volt), hogy a steames verziónál ha lőni akar az ember egy képet, akkor kifagy a játék és vége van (legalábbis az átvezetőkben), valakinek van valami tippje erre? Az nem opció, hogy nyomd ki a steam overlayt, tekintve, hogy képeket akarok lőni.
-
cyberkind
félisten
válasz
#48613632
#811
üzenetére
Az én jelenlegi laptopom egy kaka, úgyhogy...
Szerintem pont a Bethesda miatt van DLC tervezve, elvégre annyira egyben van a sztori ahogy eddig láttam, hogy nem nagyon kellene semmi, pont mint a Wolfenstein-nél, 3 kieg, 3 különböző karakter pár órája abban a világban.
Nekem a kifejezetten az emberre erőltetett képességhasználat nem jön be, tehát az, hogy ha kell lőszer, akkor fűrészelj, ha pajzs, akkor a válladon lévő szart használd, ha meg élet, akkor a glory kill, ezenkívül nekem nagyon tetszik amit eddig láttam, kb az eredeti meg annak a folytatása lépett előre ennyit, vagy még ennyit se.
Zene szintén tetszik ahogy az 1-nél is (16-os rész), már jó pár soundtrack van a kedvencekben. 
-
cyberkind
félisten
Üdv emberek!
A DLC-kről lehet valamit tudni? Csak azért kérdezem mert a Steames változat le van árazva, és külön drágábbak a kiegek
Köszi!. -
cyberkind
félisten
Pici spoiler a sztorihoz.
Tehát gyakorlatilag ez a mostani ID és Bethesda, teljesen elfelejtette a 3. részt, és kitették a kukába?

-
cyberkind
félisten
válasz
hszilard666
#360
üzenetére
Gyünnek a DLC-k, vagy a folytatás(ok), amikből így vagy úgy, de talán kiderülnek a dolgok, én nem vettem meg, mert szerintem nem ér ennyit a Steam-es változat, nekem meg az kell, de nagyon nehéz megállnom, minimum ott folytatja ez a rész, ahol abbahagyta a 16-os, ami nagy szó.
-
cyberkind
félisten
Szép napot!
Tudni valami konkrétabbat erről a 2 single kiegészítőről? Nehezen tudom megállni a preordert, viszont nem hiszem/tudom hogy van értelme a deluxe-nak, a multi nem izgat kicsit sem.
Köszi!
-
cyberkind
félisten
Nem volt rossz a bemutató, ezután simán ott a lehetőség, hogy megint minden rendben lesz, de azonkívül, hogy bejárjuk ismét azt az utat amit az ID srácok 2 év alatt megcsináltak a 90-es években, más nem is fog történni? Tényleg nagyon jó, csak ezt már ha nem is így de láttuk egyszer, a ruha meg nem tetszik, nem Predator-t alakítunk.
Új hozzászólás Aktív témák
- Androidos tablet topic
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Válságmódban a Samsung mobildivíziója
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- Path of Exile (ARPG)
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Formula-1
- Nintendo Switch 2
- Thaiföldön már videózzák a Samsung Galaxy A37-et és A57-et
- További aktív témák...
- Intel Core i5-9500 / i7-8700T / i7-8700 / i7-9700 /i5-10500T processzorok- számla, garancia
- OnePlus Nord CE5 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I7 7700K / GTX 1080 8GB / 16GB DDR4 / 500GB SSD
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4517, 100% Akksi
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Az utolsó pálya meg érdekes, de beleillett a játékba teljesen, az meg az én bénaságom, hogy nem éreztem a pályát egyszer se, így azért voltak gondok, de nem haltam meg, csak 2-3x, mindez a legkönnyebb fokozaton, viszont hiába a legkönnyebb fokozat, hogy ha érezhetően emeltek a játék végére, ha nem is annyit mint a DLC-ben, de nehezebb a játék abszolút. De ami a legjobb számomra, az a lore, a sztori, hát mi ez a bitang jó egész egy szaros Doom játéktól?
A művészi oldal meg pazar volt, pláne a 2 azonos nevű pályán, de sokszor előtte is, és kb csak átrohan a pályákon mindenki, pedig ebben is annyi munka lehet, mint a sztoriban, és senki nem állt meg időzni, sok mindent vártam, de ilyen világot és ábrázolást pont nem egy Doom-tól. 
, viszont túl gyors, és túl tömény, alig van egy szabad perce az embernek, és én mindig szeretek időzni. A sztori, a látvány (nem a grafika, de az is jó), és a zene, viszont nagyon egyben van, de inkább jöjjön egy horror Doom, vagy még jobb, soulslike Doom.
