-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
AsakuraDave
őstag
Az Elden Ring elbújhat a Jedi Survivor dupla béka boss fightja mögött...inkább 120x megölöm Maleniát mint ezeket.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Tyler Durden
#11777
üzenetére
Vagy egzakt 4. adj neki és pihi vagy egyszerre négyet ne többet mert akkor skippelsz egy részt a küldijéből.
-
AsakuraDave
őstag
[link] Mágikus karakterrel azért durván könnyebb volt ez a dungeon-ös Tree Spirit fight, emlékszem ez volt az első boss fight ami úgy igazán kikészített idegileg a Guts roleplay végigjátszásom alatt, azt hittem letörlöm már a genyóba

#11774 Phoen|x
Igen, főleg ha előtte adsz neki 4 deathroot-ot, megpihensz és vele kifutsz a gargoyle-hoz
-
AsakuraDave
őstag
Radahn is easypeasy sorcerer karakterrel, mondjuk persze papír vagy és 1,5 ütésbe meghalsz, de szarrá lehet szedni spellekkel
Meteorozása után megküldtem hátulról egy full FP costos Rock Blasterrel, utána már csak 2-3 spell kellett neki, de pont az utolsó castoláskor tolta rám a meteorokat így szépen egyszerre haltunk meg
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Phoen|x
#11756
üzenetére
Hát inkább az, hogy melee karakter után felüdülés, hogy nem szopódsz be az ütésed animációja miatt mert egy ezred másodperccel hamarabb ütöttél a kelleténél vagy mazo vagy és colossal fegyóval tolod amivel aztán tényleg egy jó pár boss harc abból áll, hogy végig dodgeolod a boss 20 kombós move setjét hogy aztán kemény EGY ütést be tudjál vinni
Trash ellen elképesztően erős már early game a varázslat, meg is lepődtem hogy egy pewpew után már feküdt minden, miközben meleebe ahol 100x nagyobb az esélye, hogy megütnek, több ütést be kellett vigyek pedig kétkezes kardom volt már akkor is...
Másrészt azért az a POV boss harcoknál, hogy végre nagyjából végig a boss előtt vagyok nem a lába alatt figurázok és igazából nem is tudom, mert nem is látom, hogy éppen mit csinál némelyik nagyobb méretű boss, az azért egy felüdülés és volt ahol meg is lepődtem, hogy oh, ennek ilyen vagány mozdulatai vannak
Aztán jön egy-két magic immune boss ahol szopol mint a kismalac de amúgy easymode.
Gondolkozom egy faith incantation játszáson is, sokkal nagyobb a választék a spellek között holy-fire-blackflame és sorolhatnám, nem leszel olyan helyzetben hogy nem tudsz sebzést bevinni mert közel immunis az ellen. Sorcival cometezés azért kicsit uncsivá válik hiába hal meg kb minden 1 lövéstől de már tikkelek a spell hang effektjétől.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11751
üzenetére
Caelidben meglett a Night Comet és a Rock Blaster sorcery, hát naggyon durva

Night Comet elől nem dodgeolnak, a Rock Blaster meg ledarált mindent is, a Nox duo mini boss fightnál az 1631HP-t úgy törölt le a képernyőről, hogy időm se volt elszámolni kettőig
Most nem tudom, hogy Lusat vagy Azur botját dolgozzam meg és használjam, az egyik jobb dmg de 50%-al több FP a másik meg "csak" 20%-al több FP és "elvileg" gyorsabb spell cast, ami mondjuk majd late game Azur Comet finomságokra lehet kelleni fog hmm hmmm... -
AsakuraDave
őstag
lvl62 sorcival a Leonine Misbegotten + Crucible fight teljes fordítottja a melee karakteremnek, a Misbegotten rész volt nagy cumi főleg hogy állandóan elakadsz mindenbe
A spelleket néha nem dodgeolja máskor meg kb lehetetlen eltalálni, nagyon random hogy nyitáskor mit csinál, a Crucible meg csak a retkes input reading miatt tud bexopatni sorci karival rangedből amúgy easy.
A Radagon Icon talizmánt mindig használom és elvileg az Azur staff-al kimaxolódik a spell casting speed, de én rohadtul nem érzékelem a különbséget ha Radagon Icon + Azur Staff vagy Radagon Icon + már fejlesztett staffal varázsolok.
Tolta már itt valaki sorci karival végig? Milyen spelleket használtatok mert némelyik már annyira sok FP hogy hiába sebez sokat ha misselek vele akkor cummanter van kemínyen, olvasgattam fextralife-ot, elvileg early games spellek amik haszontalanok a játék közepe-vége felé meg OP lesz ahogy egyre több az intellectem, most 52 inten vagyok. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11715
üzenetére
Nekem most leginkább egy Gandalf jut róla eszembe ahogy a jobb kezemben egy kis kard van míg a másikba meg a bot.
Pedig csak a kék varázslatokhoz akartam valami 1000 éves tapasztalattal rendelkező ősi magit összerakni akinek tiszta szotty az egész teste de akrobatákat megszégyenítve gurul el a sárkányok karmai között
majd egy igével rá zúdítja a világ összes varázslatát az ellenre.
Tegnap még pottyant egy Meteorite spell a tarsolyba, hát tud darálni csak elég RNG hogy hova érkeznek a kométák de nagy bossok ellen működhet -
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11713
üzenetére
Jaaaah értem
Nekem ilyen Malenia harc alatt volt, hogy a grab támadásával mellém érkezett vagy 5m-re, mert oldalra dodgeoltam, és elkezdte a "miss" animációt(ilyenkor ugye ott marad és kicsit elszomorodik, hogy nem tudott elkapni) de abban a pillanatban a játék meggondolta magát és ott volt(teleportált) a karakterem a kezében és már dobta is fel szerencsétlen karakteremet..a többit gondolom tudjátok
Tegnap Sorci karival én is neki estem egy macinak, sajnos előtte már egy HP flaskám elment, és úgy ment le, hogy távolról tolta a rám rohanos és rám ugrós támadását, Glintstone-t a felugrása pillanatában tudtam kb elkezdeni castolni stamina hiányában, és pont mire elért volna az ugrásával sikerült egy második Glintsone-t is kinyomnom a botomból ami megölte, jah, ekkor már 0.1% HP-n voltam vagy 20másodperce vele, alig pánikoltam
-
AsakuraDave
őstag
Benéztem Calidbe és toltam egy kis gyilkolászást, de aztán inkább átugrottam Ranni nénjéhez megnézni a kilátást:
A karakterem nem volt elájulva tőle

-
AsakuraDave
őstag
válasz
Tyler Durden
#11543
üzenetére
Mit értesz "förmedve" alatt?
Úgy tudom, csak ha ki lett offolva, akkor nem tudod már megszerezni. Az Amber Starlightot kell neki megszerezned, utána adja úgy emlékszem. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11640
üzenetére
De látod, hogy nem kell, le lehet hozni skillből ilyen cuccok nélkül is, normálisan haladva a térképen, nem pedig cheese tactics... Nem rakom magam hátrányba, egyszerűen haladok ahogy az intended... sőt most minden, a játék adta lehetőségeket használom is(többek közt pl a weaknesseket mint bleed, frost stb), nem úgy mint 1st playtrough alatt amikor konkrét roleplay miatt(bocsáss meg, hogy egy RPG-t így merek játszani) keretek közé tettem magam, hogy nem használhatok ezt meg azt....
Ha Rennala ellen akartak volna OP sorci spelleket a játékos kezébe adni akkor valamelyik early dungeonbe lehetett volna olyan spell de nem, nem rakták hanem mid game helyre tették mivel ott már tényleg kelleni fog ilyen erősebb spell....
Okos játékos = nem kell dodgeolni semmit, nem kell semmire figyelni, csak verni a gombot hogy meghalljon a boss 2 spelltől
Ezt már kiveséztük párszor, persze tök jó hogy lehet így mert a kazsuál és szomszéd Marika néni is végig tudja játszani de aki azért játszik vele mert ez egy nehéz játék ami próbára teszi a tudásod, skilledet az hagy tolja már a játékot úgy, ahogy azt amúgyis kitalálták/tervezték(persze majd a DS széria meg Sekiro fejlesztői amúgy pont ilyen cheese, noskill játékot csináltak direkt, nem csak gondoltak arra, hogy aki bénább annak is lehessen sikerélménye...
) -
AsakuraDave
őstag
válasz
Tyler Durden
#11641
üzenetére
Glinstone sárkány, Rennala lift előtti NPC és maga Rennala nagy szopás volt sorci karival eddig, de minden más sokkal könnyebb. Szerintem innentől már jobb lesz megint aztán meglátjuk, lehetnek meglepetések hogy a többi boss és mob majd mit reagál spellekre.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11638
üzenetére
A Gravity Well az egyetlen gravity sorc amihez normális végigjátszás során hozzá jut az ember mire Rennala elé kerül, hidd el, hogy próbáltam és lófaszt se sebzett Rennalába

A Meteorite és Rock Sling nem Rennala szintre van kitalálva, nem is úgy vannak elhejezve a játékba. Nem tudom feltünt e, de használok affinity aow-okat amiket pl az első játszásom alatt nem használtam, egyrészt mert Colossal GS-re nincs is korai ami jó másrészt Guts roleplay során nem fogok "varázslatos" aow-ot rátenni max bleed ami elfogadható volt számomra. De úgy látom neked az, hogy ha nem annyiból áll egy boss fight, hogy csak megfejeled a billentyűzetet és meghal a boss akkor az önszopatás, majd egyszer talán rájössz mennyivel többet ér és nagyobb élmény skillből lehozni a boss fightokat mint mindenféle idióta OP oneshot buildel tolni...
Ha már vagyok egy helyen akkor ott azért vagyok mert azt kipucolom és végigtolom a mapot nem azért hogy felvegyek az ott eldugott OP fegyót/varázslatot amivel aztán faceroll minden, ahelyett, hogy az early game nehézségeivel megküzdeni és megtanulni mechanikákat.
Jah amúgy még Rennala liftje előtti invader szerű Carian szettes enemy volt agyrák sorcival, ott konkrétan pajzsot kellett felvegyek és parry+crit attack tudtam csak megölni mert amúgy 0dmg és mindent egyből parryzik és one hitel. Kétkezes karddal jump attackolva jóóóóóval könnyebb volt
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11632
üzenetére
Hát igen, de mint írtam én nem fogok ilyen megoldásokat tolni, hogy átugrok egy lvl100-as területre gyorsan felkapni egy OP spellt amivel early game mindent meg tudok easypeasy ölni, ez nem skill és én valahol skillből akarom megoldani a harcokat.
Sorci karit indítva mindenképp toljatok Faith pontokat is, hogy legalább a legalapabb fire incantokat tudjátok tolni, azzal +blood karddal phase1 Rennala easypeasy phase2 meg meleebe kell lenni végig, a szellemek ellen csak dodgeolni, nem mondom hogy nem volt close a fight
De durva látni hogy ilyen karival mennyivel könnyeb úgy alles minden eddig, kivéve a sorci sárkányt meg most Rennalát akik meg Malenia szintű koncentrációt igényelnek.
-
AsakuraDave
őstag
Sorcererként Rennala esélytelen
-
AsakuraDave
őstag
Sorcery/Incant sebzéseket úgy tudom növelni, hogy fejlesztem a staff/seal-t? Egyelőre ez nem teljesen tiszta nekem most :S
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Rigormortiis
#11616
üzenetére
Pedig az Elden Ring (base game) aztán tényleg nem durván nehéz játék, hogy külső segítők kelljenek de még summon se igazán, mert kb a bossok 80%-a olyan, hogy ha van elég HP-d és sebzésed akkor a végtelenségig tudod tolni velük a harcot. Nagyon jó példa erre Asmongold aki iszonyat túlszintezve heavy jump attackokkal 2000 sebzéseket vitt be minden bossba miközbe volt vagy 3000+ HP-ja és kb nem is figyelt arra, hogy elkerülje a bossok támadásait mert csak felállt és kiflaskázta a sebzést amit bekapott, konkrétan a játék arról szólt neki, hogy ő a boss és az AI megpróbálja leverni a HP-ját. Vagy ott van KaiCenat, akit amúgy én távolról kerülök, de láttam, hogy letolt minden boss a játékba summon használat nélkül, oké 150+ órába telt neki és meghalt vagy 1800 alkalommal de kitartó volt és addig próbálta újra és újra a harcokat mig valami kis muscle memory beégett neki és megtudta csinálni még Malenia -t is! [link] Readásul egy olyan anomália volt ez a sztrímje, hogy közel 400% -al megugrott a játékosok száma úgy hogy már több mint 2 éves a játék!
Most a Sekirot tolja, ami amúgy érdekes, hogy nekem pl a Sekiro "könnyebb" volt, ott nem kaptam ilyen agyfaszt mint ebbe a játékba, mert ott nem a szar kamerakezelés meg a "beteszünk egy nehezebb lényből többet egy kis helyre" miatt haltam meg hanem tényleg skill issue, az utolsó boss a fő Isshin-t nem tudtam megölni a Demon of Hatredet meg megsem mertem próbálni, de ezeknél sem az van hogy azért nem tudtam őket letolni mert szar a mechanika a játékba hanem egyszerűen tényleg ennyire nehéz a játék. Valószínűleg ha neki sikerül a mostani sztrím sessionbe letolni ezeket akkor neki megyek énis mert az Elden Ringbe is ez vitt mindig, hogy ha egy ilyen arc mint ez a nyomorult Kai képes letolni mindent kvázi segítség nélkül akkor nehogy már nekem ne legyen ennyi skillem. Kiváncsi vagyok, hogy a Corrupted Monkon túl fog e tudni jutni, nekem az volt egy nagyobb skill check arra emlékszem.

-
AsakuraDave
őstag
válasz
VikMorroHun
#11584
üzenetére
Nem, az simán lement mert annak nem volt 80%-os magic defje és írtó lassúak nagyon könnyű dodgeolni, ennél értem a sztorit, hogy ez a sárkány Liurnia-ban mágusokat evett és ezért is ilyen glinstone-os a teste meg minden, de ha nem kezdtem volna el pont azzal próbálkozni korábbban, hogy valami int+faith buildem legyen, akkor konkrétan nem tudtam volna sebezni a sárkányt. Így is a Flame Sling egy nagyon lassú spell elég alacsony hatótávval és csak a fightot tudtam vele nyitni meg 1-2mozdulatát dodgeolva rögtön rádobni egyet dehát alig sebzi az is(100-120 ha feje közepére esik), ami miatt le tudtam gyakni az a kardon lévő ash of war, vagyis hogy szerencsére valahol korábban felvettem meg azt a stone-t amivel tudtam blood affinityt rátenni a kardra ezzel az ash of war-ral(3x proccoltam rá hemmot és ugye procconként növekszik, hogy mennyit kell bevinni a proccoláshoz, szóval nem volt kevés idő úgy, hogy mage buildel a melee sebzésed 30-40), és olyan helyen még nem jártam ami nem a szintemnek megfelelő lett volna, szóval maximum ezek lehetnek normál esetben nálad. Az összes tűzokádása one shotol és képes bebugolni, hogy mielőtt elindítja ezeket a fújásokat pont a fújás előtt elmozdul így teljesen máshova fújja mint ahova várnád, amikor meg maga alá fújja az a legcsodássabb, mert a környezet miatt van hogy szikla miatt vagy egy k.va farönk miatt nem mozdul a sárkány semerre hanem csak felszáll, ugyanis normális esetben ilyenkor kicsit hátrébb rugaszkodik pont ezért lehet alóla ló nélkül is akár kifutni ha jó a reflexed és kb azonnal észleled, hogy ezt fogja csinálni, de itt a bugos fos környezet miatt lehet neked 0.1ms reakciód, nem fogsz tudni elmenekülni. Szóval adott egy fight ami simán a Te hibád nélkül képes one shotolni, 5percen át tökéletesen csinálok mindent erre egy ilyen bugos maga alá szarása miatt meghalok...
Ha ez nincs akkor lemegy egy try alatt, de RNG az egész, hogy az adott harc alatt most épp hányszor sorolja be az AI, hogy maga alá köpjön, máskor lehet, hogy 1x se csinálja mert full random, nincs fix moveset, hogy mi után mit tol.*szerk.: Most Raya Lucaria is pofán ver, mert alig sebzek varázslatokkal, rám persze astro cuccban (magasabb magic def mint bármelyik nehezebb, "komolyabb" armor amim lehetne jelenleg) is 500-akat lőnek a sorcik.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11578
üzenetére
Azt hittem agyvérzést kapok már

-
AsakuraDave
őstag
Pfff nah jó ez a játék amúgy tényleg egy hatalmas nagy bullshit, konkrétan nulla, de kibebaszott nagy nulla agyuk van a fejlesztőknek, hogy a játék legelejére betesznek egy sárkányt aki konkrétan immunis a varázslatokra, így Sorci karakterrel úgy szopod a retkes faszt, hogy az valami csodálatos.... Rákerestem és a sok girnya kis csicska aki sorcival öli meg azok valamiért érdekes módon mind azzal a retkes rock slingel megy amit amúgy Lucarianal csak 3x magasabb szintű helyről tudsz megszerezni, ergo rohand be a mapot a csicska kecskelovaddal szedj fel olyan itemet amihez kurvára nem kéne még hozzájutnod, csak azért, mert a sorcinak konkrétan nulla sebzése van minden spellel ebbe a retkes sárkányba... Emellett ugyebár a csicska sárkány akármeddig eltud szállni és simán respawnol a helyére, szerencsére a HP-ja nem regenerálódik, de ez most komoly? Ordít a játékról, hogy nem, hogy nulla de konkrétan minuszban van a quality controllja.
Jah és amikor maga alá fújja a szarját az olyan bugos fos, hogy néha eltávolodik így van esélyed kifutni LÓVAL IGEN KIBEBASZOTT LÓVAL, amúgy meg elkezd követni és ESÉLYED SINCS
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11510
üzenetére
De közben meg a Godrick fist weapon spécijét beadja ha az van bal kézben, még úgyis ha nincs meg hozzá minden statod:

-
AsakuraDave
őstag
-
AsakuraDave
őstag
Az mitől függ vagy mi határozza meg, hogy mi lesz a spéci támadásom? Mert pl jobb kézben GS Lions Claw + bal kézben Godrick sárkány fist weapon és a specko ability ilyenkor a Godrick fist weapon a tűzhányás nem pedig a Lions Claw, viszont beteszem bal kézbe a Black Knife daggert és ilyenkor meg a GS Lions Claw lesz a spécim nem a Black Knife féle OP move
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Rigormortiis
#11498
üzenetére
Aha, mage karival
-
AsakuraDave
őstag
Margit nénje first try
Fuu emlékszem mennyit szívtam itt a Lordsworn Greatsword-el a melee karakteremmel, majdnem fel is adtam a játékot

-
AsakuraDave
őstag
Indítottam egy Astrologer karaktert, kiváncsi vagyok mage kaszttal milyen a jháték

Hát Tree Sentinel 5 try után megfeküdt, Sárkány is kb. És még semmi extra spell csak az alap kis pew pew meg a az aoe pew pew van de az nagggyon durva, hogy egyszerre hány mobot megöl egy lövéssel
Bal kézben a bot és job kézben a kard, így tudok rendesen kardozni is akár és mellé lőni ezerrel. Nem tudom only spellel el tudok e jutni komolyabb bossokig. De tetszik, hogy reagálnak a spellekre, pl a Tree Sentinel vissza dobta rám a spellt, az kicsit fájt

-
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11464
üzenetére
Rákerestem közben van-e kifejezetten SOTE fórum itt, de csak a tesztes hsz-ekbe néztem bele, ahol Te is kritikusan írsz (végre valahára
) bár én ezeket már most, csak az alapjátékkal játszva, közvetlen 180 órányi DS3 és Lies of P után, szóval elég élénkek még az emlékeim mind DS3 és Lies of P terén így úgy gondolom, hogy eléggé valid kritikákat fogalmaztam meg(A megfogalmazás lehet néha alpári volt, sajnos ilyen mikor idegbe rak a game
)
Az endgame mint írtam nevetségesen gagyi volt, miután 2-2,5 napom elment Malenia -ra az utána lévő dolgokon már szinte faceroll volt átmennem, már ott tartottam, hogy nem azért nem játszom, mert nem tudnám megölni a következő bosst, hanem annyira unalmas lett, persze ennek egy része biztos, hogy kiégés Malenia-n, Malenia-án, Blade of Miquella -án, tehát Malenia-án, Blade of Miquella aki Malenia, Blade of Miquella azaz A Malenia, Blade of Miquella.
Nah de ha tényleg SOTE is reuse, reuse és reuse az k.va nagy baj
Illetve a 2.hsz nagy részével egyetértek, de gondolom ez már átment Nektek, amit adok azok a bossok dizájnjai, területek, zenék mesteriek aztán magával a boss harc gyakorlatban kivitelezése már más tészta helyenként, amiben a fő ludas még mindig ez a borzalmas, tipik From kamera kezelése áll. A játék végén az utolsó talizmán ami kellett az achihoz, hogy azt három ugyanolyan fos "őrizze"
bevallom egyre volt idegrendszerem még a végigjátszás után, a másik kettőt kicseleztem és csak felkaptam az itemet azt csháááá! A játék 30-40% -át ki lehetne vágni + kicsit jobb iránymutatás, ha már open world és akkor lehetne 10/10, de így nem jobb mint bármelyik Dark Souls(ha, jogosan, figyelembe vesszük a kor adta technológiát, mit lehetett akkoriban lefejleszteni) rész.
Nem is értem, hogy aki írta a SOTE tesztet az alapjátékban majdnem lvl200 volt a végére, hát én kb tényleg minden kis zeg-zugot bejártam, 250óra ment bele(persze sokszor a háttérben futott a játék órákat miközben videókat néztem, meg itt fórumoztam) és 150 alatt vagyok, úgy, hogy mindent soloban öltem le, végig Guts roleplay(tehát nem használtam kb semmi itemet csak a b@szom nagy kardomat, nem stackeltem buffokat meg ilyen, számomra, game breaking dolgokat nem csináltam[konkrétan annyi buffot lehet stackelni, hogy minden boss one shotolható]). -
AsakuraDave
őstag
A DLC amúgy, hogy működik? Ha a base game már NG+(vagy sokadik +), akkor SOTE terület is azon az NG+ szinten lesz mint a base game? Utobbi tűnik logikusnak így sima NG -ben lenne érdemes neki néznem majd.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
#42308056
#11461
üzenetére
Ez olyan boss pedig ahol szinte muszáj betanulnod, hogy melyik támadása elől hogy érdemes dodgeolni, az ütés irányába-ellentétesen-vagy hátra stb. Utána már sokkal jobban fog menni. Aztán phase2 a szárnyaslepke effektekkel engem teljesen megborított, hiába csinálta nagyrészt ugyanazt mint phase1, egyszerűen nekem teljesen új movesetnek tűnt minden
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11447
üzenetére
Amit nem értek, hogy most akkor az egészet azért csináltam végig, hogy a végén
egy négykezű, kék színű babával d*ghasson a karakterem? Ez valami elbaxott hentai game volt mindvégig
-
AsakuraDave
őstag
Nah kivégeztem Radagont és az Elden Beastet “is”
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Radagon harc kicsivel nehezebb volt nekem mint Godfrey, de kicsit ötlettelen volt, olyan érzésem volt végig, hogy ő csak szeretne kovácsolni és hagyjam már békén
Ide nem kell amúgy lvl150, én 139 voltam és bő 10 pontom már egy ideje direkt olyan statra raktam ami nem erősítette a karakterem. Elden Beast no comment, inkább lett volna Radagon valami uber nehéz harc
@erahurka
Nem tudom Te hogy játszod de annyi smithing stonet ad a játék ha csinálod a kisebb dungeon részeket hogy nekem a játék felére már vagy 20db +20as fegyom is lehetett volna. Elég bő kezűen adagolja a smithing stone-okat sztem a játék, Deák Soulsba jóval nehezebb volt ott tényleg el kellett köteleződni ahhoz a fegyohoz amit elkezdtél fejleszteni. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11443
üzenetére
Oh, olyannal még nem találkoztam, hogy Claw közben kiütnek
Én annyit nerfelnék rajta amúgy, hogy közben kapjunk be több sebzést +10-20%, mert ahogy nézem sokan tényleg ezt spammelve vernek le mindent, de nekem valahogy sosincs "window" rá, tehát azért bevinni 1200-1300 sebzést, hogy több mint a fele HP-m lemenjen, nekem nem éri meg, Malenia ellen is csak kétszer használtam, 1x phase1 alatt meg 1x phase2 alatt a crit sebzések után mert amúgy meg mindig mellé ment vagy túl nagy damaget kaptam be cserébe.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11441
üzenetére
Nekem Lion Claw se kellett igazán :Đ A grabes támadása után meg valahogy mindig úgy jött ki a lépés, hogy pont akkor engedett a játék rollolni a felállásból mire pont beért volna a támadása így helyettem is időzítette a játék a perfect dodgeot
Amúgy látványra, mozgásra nagyon ott van, mikor megindul feléd mint egy oroszlán neked ugrik de előtte a levegőben egy pillanatra megtorpan, az uhhh, tudod, hogy ez fájni fog
-
-
AsakuraDave
őstag
Hát ez a Godfrey is nagyon könnyű boss volt, 100 órányi és NG+++ Lies of P játszás után az ilyen szintű delay támadások engem már nem xopatnak be, ugrálni meg szeretek mivel az a main sebzésem
Maleniat lehet érdemes az alapjáték végére hagyni, mert miután ott cumiztam majdnem 3 napon át, a többi endgame boss eddig nagyon langyi(Maliketh, Placi, Gideon, Godfrey). Meg is néztem más játszását, hogy nem e hagytam ki véletlen valami mechanikát mert túl sokat sebeztem volna bele, de nem, ez ennyit tudott. A földrengései lehetnének halálosabbak vagy 2nd phase grabje instant kill mint Malenia/Astel stb mert így gyengének tűnik a fiú, pedighát first Elden Lord és HP-ba defbe nem vagyok erősebb Malenia óta, sőt HP-mat visszább vettem. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Phoen|x
#11425
üzenetére
Le is ment 5 próbálkozásból, de futott vissza a franc, egy enemy sincs útközben ami meg tudna ütni csak az a rohadt platform amiről 10-ből 9x lecsúszik a karakterem

A Midir féle lézernyalábos támadás te jóisten.... szerencsére csak egy talált el és éppen hogy csak túléltem. -
AsakuraDave
őstag
Aki kitalálta ezt, hogy vissza kelljen futni Placi harchoz
többször halok meg a k.va lejutásba mint maga a fightba
olyan szar helyre van téve az a platform hogy csak egy egzakt szögben kicsit hátrébb mint a sziget széle kell előre rollolni, idióta barmok
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11418
üzenetére
Megöltem mégegyszer, igaz ez is elég csúnya kill volt, nem igazán jöttek össze a dodge-ok de valahogy sikerült túlélnem
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11417
üzenetére
Armorja is jó gyengus, azért az, hogy Blaidd armor settje több poiset és defet ad az azért fáj
Pedig lore alapján Ő is ilyen Radahn/Malenia szintű elmebaj, csak ugye mindkettő kb erejének tizedén van, viszont róla így ilyen infó nincs, csak hogy ugye ellopták a kombináltfogóját, de minden Demigod retteg már csak a neve hallatán. Ahh nem tudom, nagyon kiégtem amúgy Malenia óta, valahol örülök, hogy ilyen könnyen lement de valahol meg harcolnék vele még percekig
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11404
üzenetére
Nah fukk me man
Maliketh 2nd phase röviden és tömören: első ugrása elől dodge --> jön a második ütés ugye egyből amit át lehet ugrani, így --> jump heavy attack --> Maliketh overhead csapás ezt elég könnyű side steppel kivédeni, így --> jump heavy attack --> Maliketh staggered --> Crit attack --> Maliketh crit támadásból feltápászkodik, ez alatt egy Lion's Claw és egy sima meele swing és meghalt csóri
A phase1 meg nevetségesen könnyű amúgy, szerintem a kápolnába sokkal erősebb volt, ott konkrétan mint egy megvadult nyuszi ugrált össze vissza közben csapkodott és dobált minden szart, itt meg olyan lassú mintha nem is ugyanaz a lény lenne. Ez a hely tuti nem lvl120-as, 90-100 inkább, hogy tényleg nehéz, kihívás is legyen.
Ajj.....most nem tudom, hogy újra töltsem e a mentésem és megpróbáljam e megölni "rendesen".

Amúgy küzdöttem vele pár próbát, de ez tuti sok idő lenne mire clean kill lenne, hát a kamera az valami borzalmas, readásul mikor a levegőben lövöldözik rám ott a becsapódó lézere olyan füst effektet generál mögöttem és persze az pont benne van a kamerába, és nem látom a bosst tőle
Nem brutál nehéz amúgy, csak ez is tipikus találd ki most mit csinál mert nem látsz lófaszt se a kamera miatt 
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11403
üzenetére
Írtam korábban, hogy előre félek a Godskin duo-tól, hát ennél könnyebb boss fightom se volt még a játék során
Pedig guide-ok alapján nem is vagyok túlszintezve...
Most vagyok Maliketh kapuja előtt, és valamiért úgy érzem, hogy ez fel fog érni egy Malenia szintű megroppanáshoz
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11308
üzenetére
WFD-n kívűl mindent tudtam fixen dodgeolni(WFD is inkább phase2 volt gond) csak nagyon koncentrálnom kellett, így gondoltam, hogy mimiccel nem lenne benne sok kihívás, meg egyre többször ment phase2 50% hp-ig, pár 20%-ig, aztán a híres 1%
utána persze rengeteg elcseszett próba az ideg miatt, majd 1-2óra pihi és siker, pedig már párszor ott voltam hogy ott hagyom a francba végleg az egész játékot.
Köszönöm, hogy kibír a topik, sokat segített, hogy itt dühönghettem

-
AsakuraDave
őstag
válasz
#42308056
#11305
üzenetére
Itt akkorát ütnek a kombók, és kb csak azt tol tehát egy ütést nem fogsz bekapni hanem akkor min kettőt-hármat, és ahhoz, hogy ennyi sebzést túl élj nagyon sok HP kell, defense többet ért érzésre, de ha meg csak azt használnék akkor sebzésem nincsen, penge élen táncolás ez a harc. Persze lehet folyamatosan hátrálni meg kifutni minden támadás range-ből, de az nem izgi, max ha tényleg azon múlik a végén az utolsó 1 ütés, akkor azt mondom OK. De nézd meg a videómat, én próbálok meele range meg képességeinek a hatáskörében maradni, nem csak sprintelek a semmibe hanem időzítem és irányítom(többé-kevésbé
) a kitéréseket. -
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11303
üzenetére
Csávókám Phase 1 alatt úgy, hogy nohit tolta, 19,774 -gyet sebzett bele Malenia-ba, ekkora már nincs is látható piros HP csíkja a bossnak, majd még két extra Night Shard lövéssel 538 sebzést, konkrétan 1839 -cel többet kellett bele sebeznie, hogy átvigye Phase 2-be...
Phase 2 alatt 16,469 sebzés után mondja be a szövegét mikor megölöd, itt bekapott sebzést a player ugyan, de lehet itt is van valami turpisság...
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Phoen|x
#11302
üzenetére
Nem őt szidtam sose
Nem ő tehet róla, hogy ilyen a kódja és hitboxa, hanem az a kis ***** ***** ***** ***** *** **** ***** **** **** Miyazaki, aki persze életében egy percet sem tolta a játékait így kb fogalma sincs róla, hogy az elgondolásai, hogy is néznek ki a gyakorlatban, és mennyire frusztrálóak, nem is túl nehezek igazából, hanem ez a tessék most kikapcsolom a kamerát meg tolok egy tríszixtit kétszer, hogy találd ki hol a boss és éppen milyen mozdulattal akar pofán csapni -
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11301
üzenetére
[link] Sajnos a killről pont nem lett videó mert már csak úgy mentem neki, hogy gyakorlás mert ha a pofámból indítja a WFD -t azt tudjam már túlélni, aztán lement
Viszont ez a kis mocsok, ahogy látható a videóba, tolt pár WFD -t, a vége volt a legfincsibb hogy a virágrohamos szarja után egyből úgy gondolta jó lesz egy WFD, én fel sem fogtam mi fog most történni, egy miatyánkra se volt időm

Viszont szerintem még mindig látványosabb így a harc mint bármelyik cheese taktikás, geci nehéz de mikor lemegy az kifizetődő, bár egy poharam bánta meg az asztalom
Mikor 0.1% HP-val maradt fent, akkorát bele basztam a közepébe, hogy lett rajta egy kis kráter meg a poharam felpattant és ahogy asztalt ért eltört, szerencse, hogy nem volt benne pia mert a gépem is bánhatta volna
(200órám alatt első, és remélem, hogy utolsó ilyen pattanásom
)
Amúgy ez fix plot armor ennél a bossnál, hogy nem ütheted át phase1-ből phase2-be úgy, hogy az egy adott sebzésnél több legyen, olyankor lerakja kb 0.1HP-ra, hogy egy tör dobásba is bele dögöljön, de azért ez jó nagy kibaszás, főleg ilyen lassú fegyveres karakterrel játszva...
Jöhetnek az okosak majd megmagyarázni, hogy ez nem így van, de tessék, itt az ékes példája ennek: [link] csávókám konkrétan csak erre a mechanikára tart magánál egy botot és night shardot (mert a sima spelleket tudtommal dodgeolja fixen). HA tudnátok emiatt hányszor haltam meg vérszemet kapva, hogy ezt már nem hiszem el baszki...
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11299
üzenetére
VÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉGRE
Respeccelnem kellett 50 vigorra
Erre -5% HP debuff (tudom önszopatás, de ha már benyeltem a keblemre ölelést akkor roleplayezem úgy végig
) De amúgy full random, volt hogy már Rhadan runát is betoltam, hogy annyi HP-m legyen mint a picsa azt leszarom lesz benne facetankolás, de ugyanúgy megölt mintha csak 1500HP-m lett volna.
Ez kb 12 óra bőnyálas szopás volt, igaz megspóroltam volna vagy 6 órát ha előbb rakok blood vagy frost affinityt a fegyóra. Igazából a HP itt tök mindegy, kurva sok múlik a luckon, hogy melyik move setteket kapod és hogy mikor, hogy éppen hol vagy a karakterrel, ha nem minden ilyen felugrós szarját úgy tolja el hogy a fejed felett van akkor 80%-al több esélyed van, végül a HP-m nem is számított 5 flaska elég volt az egész harc során.*szerk.: LEL most látom hogy egy ghost is ott van mögöttem Guts karddal hát ez mekkora már
-
AsakuraDave
őstag
válasz
VikMorroHun
#11298
üzenetére
Lehet ám gameplay videót csinálni ahogy megölöd Greatswordel

-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11296
üzenetére
SAFZHUAESWGDSGDSGDSGDGSGDS
S
G
GS
DGS
G
G
DS
DS
SFAFR1343FQDSGSDSGSGG
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11295
üzenetére
Ő megtud ütni 5km-ről én suhintok én nem, mert nekem a játék legrövidebb kardja van a kezembe
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Weareus
#11294
üzenetére
Szedtem már ki bleed proccol én is, nem feltételen kell dobálozás, de nálam fele annyi ideig sincs levegőbe, konkrétan egy görgetésnyi idő.
Konkrétan facetankolja vagy 10 ütését ő meg bevisz vagy 20 ütést meg 2 proccot, ez annyi, hogy tudom nyomni az előre + ütés gombot.... Akkor idehívom a szomszéd macskáját, hogy ölje le
Milyen jó mechanika már, hogy ha fejed fölé kapod a WFD-t, akkor körözzél a boss körül kettőt meg dodgeolj 3óra20perc15másodperc irányába, hogy ne kapd be az egész kombót 
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11292
üzenetére
Imádom, most konkrétan úgy nyit a boss hogy a szikrázos faszságát nyomja el egymás után háromszor
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11291
üzenetére
Most untam meg, hogy ennek van a világ leghosszab kardja lehetek a pálya másik felén, akkor is megüt vele mert miért ne... Konkrétan a Guts Greatsword nem akkora mint ez a fos.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Weareus
#11289
üzenetére
Nézd meg az összes videót ahol GS-sel ölik, nagyon max 1 elmeroggyant van aki nem végig valami noskill faszsággal tolja mint giant hunt meg 650 buff, mert annyira kegyetlen geci nehéz időzíteni ezen a fighton vele, érdekes, hogy minden nagy nohitrun valami gyors szarral van.
Időm nincs rádobni, ha alatta álok mikor felrepül sokkal hamarabb elkezdni a kombót. -
AsakuraDave
őstag
válasz
#42308056
#11286
üzenetére
Értelmetlen mert ott marad a karakterem egy R2 után 5mpig egyhelyben és csak agyonbasz mire vége lenne a retkes animációmnak....
Phase2 WFD az teljesen más mint phase1??!??!?!?!?! Bármit csinálok esélyem sincs kivédeni, phase1 már 10-ből 8x simán kidodgeolom sebzés nélkül, itt meg mintha 10x annyit hadonászna így nincs az az iframe amivel ki lehetne védeni
Lement 20%HP-ra és lehet meg is lehetett volna csak persze a retkes claw mellé ment...
Tolt rám harc közben 2 olyan narutos faszságot amivel nyitja phase2-t, meg a virágos klónod hülyeségét, érdekes, hogy arra amire van időzítés és dodge ritmus mint pl ez a virágos szar, ezt no hit kivédem, aztán persze még kellett egy WFD a vége előtt amit nem lehet iframezni... -
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11279
üzenetére
Nah tessék, lehet nézegetni: [nothibox] vs [hitbox]
Ha rossz lenne a szemetek:
vs
*szerk.: Én amúgy tudom, hogy miért nem adja be, kurva egyszerű rá a válasz.
Amúgy az is kurva nevetséges, hogy néha elkocog majdnem a kapuig Malenia, máskor meg szinte középen várakozik
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11277
üzenetére
Kizárt mert mikor már ennyire fent van eddig mindig beadta, volt olyan is, hogy egy ezred másodpercre láttam, hogy a grab animációt beadja tehát a karakterem Malenia kezében aztán gyorsan újra kalkulálta a játék a dolgokat és mentem tovább a grab támadás animációja nélkül
Csooooooodás ez a fight komolyan....1 perc alatt átjutok phase1 ha nincsenek ilyen nyomorúságok, de hogy ezek miatt halok meg 10-ből 8x az is fix 
Meg persze a crit animáció.... nekem fél napot kell várjak hogy a karakterem kislábujja végre ne mozogjon, hogy ne normál támadásba kezdjen hanem végre vegye észre hogy az a kurva boss crit helyzetben van... ebbe miért lett volna olyan kurva nehéz betenni azt a retkes piros pöttyöt, hogy aktiválni lehessen a critet, lásd vizuálisan mikor vagy jó helyen, de nem, persze azért nem mert full random az egész és akkor kiderülne, hogy mennyire tré az egész szoftver kódja -
AsakuraDave
őstag
[link] Nah szóval, 1:06 az ütésem konkrétan mintha fingot reszelnék vele, érdekes, hogy mikor a virágokat szagolja crit után, akkor a claw simán besebzi, de eddig mindig meg tudtam így ütni miközben áll felfelé, most úgy gondolta a játék, hogy NO. Meg aztán minek tranzicionálni phase2-be mikor leviszi az ember 0-ra a HP-ját, nem? Működik minden mechanika pont úgy, ahogyan kell
Az egész játék egy szájbavert rng fest, hogy mikor mit ad be és mit nem.*szerk.: 1:42 támadása mikor rámbasz bal fentről sréhen majd egyből pofán basz a kardjának a nyelével és hátra ugrik, ez konkrétan olyan move set amit még a fextralife sem jegyez mert semmi de végképp semmi telegraphja sincsen, ezt is csak szerencsével lehet kivédeni, hogy kb minden ütése elől sréhen balra dodgeolsz, hát kösz szépen örülük billentyűzeten hogy egyszerre 5 gombot kell nyomjak minden egyes retkes mozdulathoz és akkor vagy beadja vagy nem, ezért nem fogok kattogós billentyűzetet venni.... a kis ujjam így is konkrétan teljesen kikészül a shift nyomkodásába, akiknek nagyobb kezük van el nem tudom képzelni milyen fizikai fájdalmakat érezhetnek 5perc játék után a kisujjukban
Az is nagyon jól működik, hogy felugrok és ugye heavy attack de hiába nyomom hozzá az irányt, hogy arra van a boss arra üssed már te nyomorék, nem a karakter olyan luftot üt hogy elsírom magam tőle
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11257
üzenetére
Újabb csodás mechanika, konkrétan nincs HP-ja a picsának de nem megy át phase2-be, erre persze megüt és kezdődik minden előről.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11256
üzenetére
Direkt delayeztem roll után az ütésemet mert tudom, hogy sose működik a crit támadás csak ha hagyom fél órát a karakteremet várni mielőtt hozzányúlnék mert egy búza.
Érdekes, hogy erre amúgy egy olyan kurva jó és biztos hihetetlen nagy programozást igénylő megoldás volt a Dark Souls részekben, de a legjobb a Lies of P megoldása ahol konkrétan tudod direkt nem proccolni a crit hitet, de nem, itt legyen ilyen 50-50 amúgy is annyira jól működik minden ebbe a fos játékba.
Status effect nem ér semmit sem, egyrészt lemegy a buff a fegyóról másrészt meg láthatod, hogy fél percenként lehet csak megütni GS-sel vagy megbasz. Addigra minden stagger és status effectje lemegy 0-ra így amúgy ennyit arról, hogy milyen OP a stagger rajta, hogy 2:20perc alatt kb a videó vége felé sikerült végre egy stagger de persze crit attack nem, mert egy fos a hitbox.
Charge heavy? Csináljak videót, hogy ha fél másodpercel is ha tovább növelem az ütéseim idejét meddig tart a harc? Charge heavy az plusz idő mig kiüti és több idő abból bármi mást is tovább csinálni, roll, támadás stb. Esélytelen ilyeneket tolni itt. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11254
üzenetére
Ott van konkrétan a videó és kép, lehet, hogy nem csalnak, sőt valószínű és nem is gondoltam komolyan, de jól mutatja, hogy mennyire RNG az egész. A karaktere még pont félig guggolt mert olyan ütembe jött ki jump attackja és Malenia támadása, ez nem skill nem tudás hanem luck, millió+1 próba, amiért persze jár a keksz a kitartásért de, hogy ezt nem tudja 3x megismételni arra befizetek.

Amúgy tessék, jelenleg ilyenek miatt szopok mint malac a jégen, hogy pl a búza karakter baszik crit támadást ütni helyette a normál támadását kezdi el. Stab támadásomat nem veszi be Malenia pedig ha megállítod a videót látszik, hogy konkrétan a pofájába van a kardom hegye, de persze az ő kardja lehet fél méterre tőlem én akkoris bekapom a sebzését. Mostanában non-stop nyomja a balra ugrás kombó vegyítve jobbra ugrás kombóval majd egyből a szikrázó támadását amikor rád chargeol és a kombóba van még egy szikrás támadása ami vagy lassú vagy gyors, nem tudod előre megmondani, vagyis elvileg a fejét jobban lefelé tartja charge előtt de ki a k.va anyja tudja azt figyelni?! Nevetséges.
[tessékkinevetni] -
AsakuraDave
őstag
Már nem azért, de [ez] mi a retkes f.szom?!?!?!?!?! Képkockára pontosan meg lehet állítani a videót és látni, hogy telibe van baszva a pofája a kis csicskának, de nem, Ő nem kap be sebzést
Én állandóan ilyen miatt döglök meg mert a retkes karakter 5mp-ig veri a pöcsét egy jump heavy attack után és baszik elgurulni. Hiszi a faszom el ezek után bármelyik videót, rng, csalás az egész. Meg ez is, hogy persze átfut a boss alá így a phase2 kezdése gyakorlatilag csak dísznek van, nem skill check. Gameplay a javából...
-
AsakuraDave
őstag
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11240
üzenetére
Phase 2 fél HP-ig sikerült, ez amúgy könnyebb phase volt elsőre, főleg, hogy nem healel itt már így lehet érdemben tradelni... De ide eljutni baszki 8-10 flaska és 10 a maxom jelenleg

-
AsakuraDave
őstag
Hát ez a patch kurvára hiányzott, Malenia most olyan kurva agresszív az első phase alatt is, hogy 25 támadást lenyom egyben
Flower dancet utolsó ugrását nem lehet kivédeni műr úgy, hogy csak állsz egyhelyben és természetesen az sebez a legtöbbet, így ha az első kettőt sikerül kidodgeolnom akkor természetesen itt egy harmadik ami 10x annyit sebez mint az előzőek
-
AsakuraDave
őstag
[link] Amúgy jól látható, hogy mikor okádja a retket akkor hiába vagyok 60fps-en, az animáció max 30fps és a mozgás is annyinak érződik
Amúgy csak fun, hogy ez a peak experience a játéknak, egy újabb ugyanolyan boss ugyanolyan támadásokkal egy még kisebb helyen ahol szerencsére le lehet esni is
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Weareus
#11224
üzenetére
Hát próbálom megtalálni az utat itt az élvezetes kihívás vs faceroll gameplay között, de elég nehéz, főleg hogy a terület mobok általában erősebbek mint a boss vagy annyian vannak egyszerre, hogy amilyen szinten azokat le lehet verni, a boss már piskóta. Mivel még mindig nem vagyok kimaxolva fegyveren meg HP-m is a debuff miatt kevesebb, ezt direkt bent hagytam hogy azért ne tudjak végig tankolni bossokat, ne azért tudjam már lenyomni mert több HP-m volt mint amennyit a boss sebezni tud, most flaskázni mindenki tud
De lehet Lord of Blood volt az utolsó ilyen boss, vagy már csak nagyon kiégtem ezekbe a több órás tryokba, boss moveok betanulásába. Lord of Bloodnál már kipróbáltam meztelen menni és a low weight dodge vs medium weight dodge is durván érezhető, hogy low weight mellett sztem min 2 frame több van, fextralife szerint egyforma de érzésre teljesen más volt, x0.88-al távolabb visz lehet ezt érzem? Nem tudom, nekem szimplán az, hogy egymás után minden gyorsan adja be a rollokat low vs med is hatalmas a különbség, readásul fix 60fps mellett nem 30. Nem akarok no hit bossokat ölni, de azért az, hogy 30% dmg reduction az így kb teljesen haszontalan az azért fáj, 50+ érződik hogy van valami armor rajtam.@_drk
Igen, ezért mondom, hogy területre mérten, és azért a Mountaintops, Snowfield ez a két terület elég kihalt volt kb csak arra vannak, hogy van 1 boss ott, az pl. jópofa, hogy a trollokon nagy havas bunda van a hegyekbe de mit keresnek ott ezek az ujjacskák? Meg mitől van kettő ami nagyobb mint maga a Fire Giant. Szóval olyan random, nem volt ötletük hát ezt dobta nekik a chatgpt pedig aztán havas tájra szerintem sok mindent ki lehetett volna még találni, az íjászok is ilyen hát itt vagyunk 4-5en de ennyi nagyon sok értelmük nincs a területen csak úgy vannak, de legalább egy új enemy volt végre, igaz rohadt idegesítőek. -
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11220
üzenetére
Ez a Haligtree most annyira felkúrt, hogy ennyire unalmas reuse az egész, aztán most eljutottam Malenia termébe, ide kb a területen 5perc se eljutni így most főképp felkúrt, hogy amúgy ez egy ilyen apró terület kb csak azért van, hogy valahova betegyék ezt a bosst. Nincs is kedvem gyakorolni a fightot, bullshit reach-e van, nagyobb mint a Greatswordnek, egyszer elrontok egy dodge-t akkor vége olyan staggert rak rád, hogy nem tudsz dodgeolni, semmit se tudsz csinálni, max ha van annyi HP-d végig botlakozza a karaktered és amúgyis 2,5 ütés -1500HP ergo kb a legalapabb támadását is tökéletesen dodgeolni kell vagy min oda a fél HP-d.
Az létezik, hogy leszarja a játék, hogy védekezek? Oké, hogy csak 80% reduction de Malenia ugyanannyit healel magán, ergo ha 1dmg-t is visz csak be nekem, a HP-ja akkor is felmegy ezerrel? -
AsakuraDave
őstag
Ezt Te sem gondolhatod komolyan, konkrétan bármelyik Dark Souls részben nincs ennyi reuse, területre levetítve meg aztán főleg. Még annyi sem volt bennük, hogy valami speckó baszó páncélzatot csináljanak az ugyanolyan ellenségekre csak más területen, helyette csak van ződ, piros, kék meg sárga....
Arról már ne is tartsunk diskurzust, hogy mennyi modell lett átemelve dark souls-ból a játékba... -
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11214
üzenetére
Milyen faszságomba? Most komolyan kezdjek el videókat csinálni? Mert megteszem simán

Az is eléggé egyértelművé teszi, hogy mennyire rossz az irány a játék nehézségi szintjének növelésében, hogy konkrétan lvl120-ason van a zsebembe közel 1,5millió értékű runa úgy, hogy sosem farmoltam őket hanem mobok dobják, tele van random loot, sokszor tök eldugott helyeken és useless runa van ott.
A DS3 valamiért nem volt tele rakva ennyi free souls-al, ott fosni kellett, hogy jajj elveszítem a nehezen szerzett soulokat, itt meg bármikor otthagyok 500ezer runát mert úgyis tele van velük a játék.
Nem értem, hogy 1/3 játék után, hogy és miért kellett ennyire elcseszni, pedig annyira fasza lehetne, a boss fightok tényleg mentálisak a dizájn és art directionnel, de a jól működő souls formulát így elcseszni, hatalmas hiba az open world, nem tudják balanceolni, mert most lehet valaki 200-as szinten jön Haligtree-be 5ezer HP-val meg sebzéssel annak persze hogy ezek nem nagy nehézségek leverni...nem linearitást tenni egy ilyen játékba...főleg hogy a végén úgyis csak egy út van, hatalmas hatalmas hiba...
Már most várom, hogy itt Haligtreeben is legyen egy Tree Spirit lehetőleg valami kis terembe mert az még nem volt...elégszer
DS3-ban helyszínről helyszinre más lények, fokozodó nehézség..egyszerűen ott be volt lőve mindenMost lehet magyarázni hogy ott van a crafting meg tényleg 500 item, de ilyen item management mellett senki se fogja kihasználni mert csak kín és nyűg az egész, akkor tessék rendes bindelhető itemezést nem ilyen kőkorszaki egyirányű item választást...nevetséges.
-
AsakuraDave
őstag
Tudom figyelmedbe ajánlani a [fextralife] oldalon a "Locations" szekciót azon belül is az "Enemies" al-szekciót
Ha kigyűjti az ember egy excelbe, érdekes, hogy a játék területének 1/3 -dát bejárva konkrétan már nem fog az ember új ellenfelekkel találkozni csak ismétlődik minden újra és újra és újra. És ugye mikor lvl50-esen te szívsz egy ellenfél ellen amit aztán nagy nehezen legyőzöl és haladsz tovább, majd lvl100-ason megint ugyanez az ellenfél jön csak mostmár 2-3 egyszerre 5x annyi sebzéssel és HP-val, akkor tudod, hogy nem, kurvára nem lesz itt jó időtöltésed, mert tudod, hogy ezek szarok, szar ellenük harcolnod. Ez konkrétan az örület fogalma, hogy újra és újra és újra ugyanazt a szart kell csinálnod és közben azt hiszed majd lesz jobb vagy ez meg fog változni, de nem, kurvára nem fog megváltozni mert ez megy aztán végig egészen a játék legvégéig.A személyeskedésedet meg tartsd meg magadnak, és menj vissza imádkozni a fehér foltos Elden Ring játékod dobozához.

-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11196
üzenetére
Jah, és itt még fentről is elkezdenek ám lőni a ballisták, akikből így amúgy 90fokos szögben jönnek ki a boltok
Erre a sportra kell bosst spwanoltatni, megnézni meddig bírja. Amúgy lement, még beszálltak a lenti ballistás arcok is a buliba, akkor kezdtek el fentről is lőni, így muszáj voltam befutni a kastélyba és ott legyakni a 3 szart, miközben a tree meg spammelte a holys szarját mikor 55 lézer kezd el rád lőni. Igazán élvezetes, lehetett volna ez a főfőboss is akár, de már "megszoktam" ezt a fos dizájn, hogy eljutni a bossig 100x nehezebb általában mint aztán maga a boss fight. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11205
üzenetére
Mutasd meg, hol mondják, hogy így kell.
A játék "tele" van guideokkal, konkrétan a szádba rágja a stagger mechanikát, hogy jump attackolj, érdekes, hogy erre nem tanít meg, hogy használd ki, hogy az AI egy buta szar ami nem tud megütni ha testközelben körbe futod
Miközben pl Mohg olyan 360 noscope-okat tud tolni, hogy lefosod a bokádat, de biztos ez intended, hogy a robbantós szarját majd így kell dodgeolni, érdekes én azt 100-ból 99x simán kidodgeolom így biztos nem skill issue hanem easy mode és glitch használat, tudod ha pl egy MMORPG-ben, mint a WoW-ban ha így ölnek meg bossokat főleg olyan guildek akik top-top guildek bannolják őket a retkesbe, tudod miért? Mert GLITCH KIHASZNÁLAT TILTOTT, ajánlom, hogy olvasd végig amúgy a játékban a terms&condition részt mert 1000%, hogy szerepel benne glitch használatért ban járó szöveg mivel van benne multiplayer 
-
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11199
üzenetére
Nem én glitchelem ki az AI-t ami amúgyis nagyon béna
Hanem Ti, Ti használjátok ki azt, hogy ha a boss testével szorosan fut a karaktered az egyik irányba akkor dodgeolni sem kell mert mellé fog menni az ütése. Nem tudjátok lehozni skillből, hogy jól időzítve dodgeoljátok a kombókat, támadásokat inkább ilyen gagyi glitcheléshez folyamodtok, gratulálok, aztán meg nekem magyaráztok aki nem bugolja a harcokat...
Akkor minek van a bossnak move setje egyáltalán? Úgyis lehetne harcolni vele, hogy csak áll egy helyben hisz úgyis szartok a mechanikákra csak a glitchelés megy ezerrel, az meg nem mechanika, nem úgy tervezték és találták ki, hogy nah majd itt amúgy nem is kell semmit csinálni csak a boss lábához szorosan körbe futni.
Persze, biztos, azért főztem ma kaját, hogy azt egyből kidobjam a kukába. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Bad Pritt
#11195
üzenetére
Kérlek szépen, [link] ezt a részt mutasd már meg nekem, hogy a rákba csináljátok meg, mert már csak 3 bossom van hátra, de eddig egyik sem volt annyira lehetetlen mint ez a rész
Most ütött le 100% HP-ról a fa, egy ütéssel és 1450HP-m van kereken.
És nem, nem ilyen csicskagyász megoldások, hogy elkiteolgatom őket 1v1-re, mert ez megint az, hogy akkor azt igazolja, hogy mennyire kurva szar dizájn, hogy csak odabasznak a fejlesztők 3 erős mobot azt csá.
Idáig jutok el, hogy megölöm az egyik csicska lovagot, de addigra mindig 10000000%-ban rámver a fa és persze pont azt ami 1500-at sebez.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11189
üzenetére
Az a fás trió, bocsánat, most ütötte le a fa 1450HP -mat egy ütéssel miközben a másik két lófasszal vívtam
Így igen, olyan 1500+ HP kell, hogy legyen nálad.
[link] Szóval érted, behúzza 1v1 -re
Istenem az ilyen hogy tudja élvezni a gameplayt? Ez annyira szomorú, így a szomszéd macskája is meg tudná ölni...Biztos ezért rakták ilyen helyre 2 másik erős mobbal mert amúgy 1v1-re kell húzni őket 
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11191
üzenetére
Elvileg már csak 3 fő bossom van hátra, és eddig mindent alul gearelve toltam le(10db +6-os flaska, +10-es fegyver amit csak Lord of Blood-ra toltam fel). Malénia meg az Elden Beast lesz szerintem amivel napokat fogok szopni, de itt Elphaelen simán vannak olyan trash groupok amiken biztos, hogy sokkal de sokkal de tényleg sokkkkkkal több időt el kell basznom, hogy lemenjenek és valszeg lófaszt nem fognak dobni. Mint múltkor a retkes radagon kutya snowfieldbe, végre megölöm erre semmi még csak runát is alig adott, jah várj, volt egy teleport utána ami elvitt olyan helyre ahova onnan fél perc se lóval.
Szopat-szopat-és szopat a játék, mintha ez a nyomorék a saját gyerekkori traumáit tette volna bele a játékba. Persze 1500+ HP-val minden lemegy, csak kurvára nem élvezetes mert unalmas fos facetank játék.A Revenantokkal nem foglakozom mert a legnagyobb bullshit kategória, konkrétan nincs boss a játékban amelyiket nem ölné meg simán, így ezek után mit erőlködjek?
[link] Érdekes, hogy pont a célközönség, az ázsiai csodagyerekek ragelnek a legelborultabb cringebb stílusban
Amúgy az a Frenzied ugrálós fos is...hát ott tényleg elhiszem, hogy valaki úgy fog kinézni mint az ottani mobok, mert ilyen szar platformozást még játékban nem láttam, vagy ennyire szánalmasan bénák a fejlesztők vagy egyértelmű szopatásról van itt szó. Mert ez nem nehézség csak szimplán szar. -
AsakuraDave
őstag
Haligtree map röviden és tömören:
Lusta, unalmas és ismétlődő. Ez a 3 szó amivel egy az egyben le lehet írni ezt a játékot.
A 3 kristály pár try után simán lement, de nagyon unalmas, már ásítozok, hogy miután bejártam az 1/3 térképet azóta csak ugyanazokkal találkozok, annyi különbséggel, hogy most egy ütésük 5000-ret üt és 5x annyi HP-juk van, jah meg persze egyre több jön belőlük egyszerre.Nem tudom mi történt a fejlesztés során, de valószínűleg agyeltávolító műtéten estek át

-
AsakuraDave
őstag
Nah, jó pár óra gyakorlás után végre lement Lord of Blood, hát muszáj voltam feltolni a fegyómat +20-ig, igaz az első phase már úgy megy, hogy kb meg sem tud ütni, de a második a sok tócsa genyó miatt nagy szopás tud lenni, nagyon kell helyezkedni mert ha beszorulsz és körbe pakol + egy ütése majdnem megöl az kb annyi volt a fight.
Csak poénból amúgy kipróbáltam az első Tree Sentinel által dobott Halberd-del, csak ugye az semennyire sincs fejlesztve, és többször staggereltem vele a bosst mint a Greatsword-del, egyszerűen nem számít, hogy mekkora az alap stagger ha abból amúgy kell 4-5 ütés, mert ilyen fightok alatt ilyen kurva lassú fegyverrel te ezt nem tudod kivitelezni, konkrétan két ütés között van, hogy eltelik fél perc mert a boss olyan move settet tol, hogy nincs window támadni ilyen lassú fegyverrel, és nem is üthetem meg egymás után kétszer mert akkor beragadok a támadás animációba és kapni fogok a pofámra. GS-sel csakis jump+heavy attack tudtam eddig staggerelni, ha csak ütögetek az lehetetlen mert olyan kurva lassú, hogy tényleg ütsz egyet aztán vársz fél percet mire újra van ablakod megütni a bosst, így a stagger mindig maxról indul és nem tudod áttörni.
Viszont mivel feltoltam a sebzésem, nem használtam a curse leszedő teart így ki kellet flaskáznom azt a részét, így úgy ahogy még kifizetődő-élmény volt a harc de azért kicsit spok volt a sebzésem, lehet elég lett volna +15....

ui.: Ha tud valaki valami prot aki jól tolja GS-sel és vannak gameplayek azt szívesen fogadom
Mert vagy még mindig nem használom ki/jól a move settet amit lehet vele, mert kajak amióta meg lett ez a fegyver és használom azt érzékelem, hogy egyre lassabb vele ütni és rollolni ütés után... Lehet mondjuk, hogy mivel játék közben alt+tabolgatok oda-vissza az megbolondítja a játékot, de van olyan is, hogy fix 60fps ugye de érzem, látom, hogy ez max 40fps mert annyira darabos mindennek a mozgása és az input még lassabb, vagy köztudottan vannak ilyen gondok a játék motorjával, hogy be-belassul időnként?
-
AsakuraDave
őstag
nembírom
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#11170
üzenetére
Ez a térkép fextralife -os, onnan van a kép is amit beraktam, hogy a Shunning Grounds az ilyen lvl150+
Hát érdekes, mondjuk ha Ashen Leyndell alatt gondolják tolni, akkor a térkép is reális, de amúgy ott, Shunning Grounds, mondjuk kemény volt minden mob, a csatornát nem is jártam be 100% -ra az biztos, mert hamarabb kifogyott a flaskám
csak eltaláltam Dung Eaterig meg Mogh-ig valahogy 
Most csak fél óra próbálkozás volt a Deathbird ami Snowfieldbe van kb 1:1 mint Mountaintop, de ez nagyon szerette spammelni a gömbös felrobbantos cuccát valamiért nekem. Elvileg a legelsőt hagytam ki, Caelid vertem le a legelsőt tök véletlen találtam rá, ott csodálkoztam is, hogy milyen kis könnyedén lement aztán Mountaintoppos négykézlábra tett keményen.

Sárkik ellen csak mikor elszáll tőlem messzire és elkezd okádni arra persze lovat használok mindig, amúgy minden más kb ha időben észreveszed akkor simán kifutható.
*a fagyos volt talán szivatós mert az egyből besebezNálam az szokott lenni, hogy suhintok és a suhintás felénél mondom, hogy hú bazdmeg rollolni kell dehát ilyenkor már csak egy ima segít max
DS3 Greatswordhöz vagyok szokva az azért jóval gyorsabb anim vagy valami nagyon furcsa anomália van mert így idővel ahogy toltam mintha egyre lassabbak lennének az animációi a karakteremnek. 
*szerk.: szerintem amúgy ezeket a játékokat pont, hogy első végigjátszáskor kell a legkeményebben tolni, tehát nincs túlszintezés és társai mert így megtanulsz mindent, az NG+ nekem DS, Lies of P elég faceroll volt aztán
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Rigormortiis
#11161
üzenetére
Azzal, hogy általában a nehézség növelését nem a komplikáltabb ellenfelekkel hanem szimplán azzal érik el, hogy be tesznek egy korábbi bossból “lesser” kiadást a térkép minden sarkára ami persze hiába “lesser” jóval többet sebez és jóval több HP-val van ellátva = lazy & boring
Viszont, ha én ezeknek megfelelő szintre húzom a karakterem akkor meg aztán a következő boss fightok túl könnyűek lesznek. Egyáltalán nem következetes a játék, amikor eljutok egy új helyre és megint ugyanazt az enemyt látom és tudom, hogy nah ez most itt jól el fog picsázni mert tuti tízszer olyan erős mint a korábbi helyen és van egy ütése a tízből amit nem tudok kivédeni, az már eléggé frusztráló…Már kérdeztem de nem kaptam rá választ, hogy a Shunning Grounds tényleg endgame hely e mert kb lvl100 pucoltam ki a hely fő bossával együtt. Szóval hol van itt a balance? Nekem a Snowfield jóval nehezebb hely mint ez a Shunning Grounds azt 50 szint különbséget írnak rá….
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#11159
üzenetére
*a fejlesztéssel az a kurva nagy probléma, hogy lehetetlen megtalálni a sweet spotot, amikor még élvezetesek maradnak a harcok vs pár ütéstől fekszenek az ellenfelek(főleg, hogy tudom, hogy a fegyóm kurva nagy sebzésre lenne képes de ezt nem akarok kihasználni mert odavész az egész gameplay, majd minden egyes jump heavyre staggerelek bossokat, nah ne nevettes már ez nem kihívás, csak sajnos e köré van építve a játék, azért a lvl1/no hit runok is +25 meg ilyen olyan weaknesst kihasználó ashes of war moddal(fire/cold stb) vannak), ezért marad a fixen alulszintezés/fejlesztés és skillből lehozás, mivel jó ötletnek tartották hogy soulslike játékba nem lineáris utat tenni....hát nem, kurvára nem jó ötlet, max annak jó akit nem érdekel, hogy sokszor csak úgy át facerollol bossokon
Új hozzászólás Aktív témák
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft
- Filmvilág
- Okos Otthon / Smart Home
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Garmin Venu 4 - a nagy ugrás
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- GoodSpeed: Mutasd magad topic!
- Battlefield 6
- További aktív témák...
- Dell Latitude 7280,12.5",FHD,i7-6600U,8GB DDR4, 128GB SSD,WIN11, 2 KAMERA
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4031
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro Max 256GB Natural Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4652, 91% Akksi
- Apple iPhone 12 Mini / 64GB / Kártyafüggetlen / 12HÓ Garancia / Akku: 100%
- Apple iPhone XR 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

majd egy igével rá zúdítja a világ összes varázslatát az ellenre.
Nekem ilyen Malenia harc alatt volt, hogy a grab támadásával mellém érkezett vagy 5m-re, mert oldalra dodgeoltam, és elkezdte a "miss" animációt(ilyenkor ugye ott marad és kicsit elszomorodik, hogy nem tudott elkapni) de abban a pillanatban a játék meggondolta magát és ott volt(teleportált) a karakterem a kezében és már dobta is fel szerencsétlen karakteremet..a többit gondolom tudjátok


Ha ez nincs akkor lemegy egy try alatt, de RNG az egész, hogy az adott harc alatt most épp hányszor sorolja be az AI, hogy maga alá köpjön, máskor lehet, hogy 1x se csinálja mert full random, nincs fix moveset, hogy mi után mit tol.

Ha nincs semmi jobb kézben akkor konkrétan a Kick spécit adja
Bal kézben GS, marad a Black Knife spécije: 


) bár én ezeket már most, csak az alapjátékkal játszva, közvetlen 180 órányi DS3 és Lies of P után, szóval elég élénkek még az emlékeim mind DS3 és Lies of P terén így úgy gondolom, hogy eléggé valid kritikákat fogalmaztam meg(A megfogalmazás lehet néha alpári volt, sajnos ilyen mikor idegbe rak a game 



Respeccelnem kellett 50 vigorra 
SFAFR1343FQDSGSDSGSGG
vs

