-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2023-12-13 04:14 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
VikMorroHun
őstag
Hát ez tök jó. (Bár 50 EUR-ból kijön a Star Wars Zero Company is.)
Meg a DLSS 5 kép is.
-
_drk
addikt
Engem érdekel majd, de annyit pörgött a játék az elmúlt években, hogy most hirtelen annyira nem vonz.
Egyébként patch is jött, sok mindent buffoltak is.Majd ha nem lesz ennyi game amivel tolni kéne úgy is újra elő veszem.
-
Lien
aktív tag
Néztem de ennyi tartalomért erős lehúzás. Most az új klasszok azoknak lehetnek jók akik nem ismerik és a nulláról kezdik a játékot. Az öszvér szkinekre mondjuk előbb is gondolhattak volna.
-
Phoen|x
addikt
-
MageRG
addikt
Mit szóltok a Tarnished Editionhöz?
Elvileg Switch 2-re jelent meg (gyakorlatban a SotE Edition + extrák), de PC-re is jött (egy 5 eurós DLC formájában).
Az a Lucatiel set + kard jól néz ki. -
VikMorroHun
őstag
-
duronx
senior tag
Most volt időm újra játszani és a DLC nélkül végigvittem.
A steam 149 órát ír, RL170-en értem végig. Radagon és az Elden Beast nem volt annyira durva, viszont Malenia igen. Meglett ő is, de szerintem csak a szerencsén múlott, nem a tudáson.Age of the Stars ending lett. A végén már amolyan dagadt samurai módjára toltam, mert Lionel's armor volt rajtam és Elder Imp Head. Nem néz ki jól, de működött ahogy a dagi kaszabolt
. Nagakiba és Uchigatana/Rivers of Blood-dal mentem.2 hét kihagyás után nehezen rázódtam vissza, de jöhet majd a DLC
Grt, a DLC-re kösd fel a gatyád
-
thesound
addikt
Aha, Maliketh és Malenia van porondon. Eléggé hard cap jelenleg mindkettő.
Farmolni nem szoktam, de vajon lenne értelme? Az arcane-re érdemes lenne rámenni a bleed miatt? A dex 80, vigor 60 ezekre már nem érdemes rakni. A többi statra csak a min. req. miatt raktam. 153-as szinten vagyok.Most volt időm újra játszani és a DLC nélkül végigvittem.
A steam 149 órát ír, RL170-en értem végig. Radagon és az Elden Beast nem volt annyira durva, viszont Malenia igen. Meglett ő is, de szerintem csak a szerencsén múlott, nem a tudáson.Age of the Stars ending lett. A végén már amolyan dagadt samurai módjára toltam, mert Lionel's armor volt rajtam és Elder Imp Head. Nem néz ki jól, de működött ahogy a dagi kaszabolt
. Nagakiba és Uchigatana/Rivers of Blood-dal mentem.2 hét kihagyás után nehezen rázódtam vissza, de jöhet majd a DLC
-
Sas7
tag
De előtte ő fog rád, párszor. Úgy kb pár százszor. xD
-
duronx
senior tag
-
Phoen|x
addikt
Legalább nem egy pöcegödörben...
-
duronx
senior tag
Nem tudom, mikor szívtam utoljára ennyit ebben a játékban, mint tegnap este. Carian Study Hall első kör sima ügy. Ide-oda szaladgálok, néha gurulok egyet, a varázslónak esélye sincs, hogy eltaláljon. Második kör: mintha az egyik legdurvább boss lenne, annyiszor intézett el a fordított boltívnél. Akkor is, ha először lelőttem a kettő kezet, hogy ne zavarjanak. Ja, természetesen mágia ellen öltöztem, és így kb. 80% HP-t szedett le egyetlen lövéssel, és úgy is el tudott találni, amikor nem is talált el, csak a közelemben robbant a lövése. Egyszer még a boltív alatti fedezékből is lesodort valahogy...
A végén felvittem a balkezes Uchigatanát +12-re, Fiától kértem egy Baldachin's Blessinget, Miséricorde/Golden Vow (eddig nem volt rá szükség), +10 erő +10 ügyesség a flaskából, Bloody Slash Nagakiba +16, és így nagy nehezen le tudtam győzni.
A játék egyik legbosszantóbb ellensége, de ne no para lesz még bőven ilyen szopatós ellenfél
pl. a kiegészítőben a sárkányok engem kikészítenek. 15x biztos lecsapott az egyik sárkány (azon szép virágos mezőn) de végül levertem azt a szemetet
-
VikMorroHun
őstag
Nem tudom, mikor szívtam utoljára ennyit ebben a játékban, mint tegnap este. Carian Study Hall első kör sima ügy. Ide-oda szaladgálok, néha gurulok egyet, a varázslónak esélye sincs, hogy eltaláljon. Második kör: mintha az egyik legdurvább boss lenne, annyiszor intézett el a fordított boltívnél. Akkor is, ha először lelőttem a kettő kezet, hogy ne zavarjanak. Ja, természetesen mágia ellen öltöztem, és így kb. 80% HP-t szedett le egyetlen lövéssel, és úgy is el tudott találni, amikor nem is talált el, csak a közelemben robbant a lövése. Egyszer még a boltív alatti fedezékből is lesodort valahogy...
A végén felvittem a balkezes Uchigatanát +12-re, Fiától kértem egy Baldachin's Blessinget, Miséricorde/Golden Vow (eddig nem volt rá szükség), +10 erő +10 ügyesség a flaskából, Bloody Slash Nagakiba +16, és így nagy nehezen le tudtam győzni.
-
_drk
addikt
Nekem csak azért sikerült, mert második fázis elején sikerült staggerelni. De kb mindig úgy adta be, így arra rá is lehetett gyakorolni. Azt a kis hp-t meg egyszer csak sikerült.
Első fázis egyébként még nem is annyira vészes. Főleg Summonnal. Másodikra meg hiába hívod le. Egyből elhal a csóri.
-
Phoen|x
addikt
A kettő közül Maliketh lesz az egyszerűbb szvsz. Sőt, ő igazából viszonylag hamar kitapasztalható, legfeljebb az első pár ráfutásnál les az ember. De ha ráérzel, akkor szerintem ő nem lesz olyan igazán vészes.
Malenia viszont nálam is mumus. Igazából az egyetlen boss az alapjátékból, akit eddig csak idézett segítséggel győztem le. (Az első végigjátszásom során ez nagyjából nem volt kérdés. Azután a másodikban már úgy voltam, hogy menjen le ő is - mint addig mindenki - "tisztán", de elveszítettem a türelmemet egy idő után, mérgemben/gyenge pillanatomban lehívtam a mimic-et, s ketten viszont úgy vertük agyon, hogy szegény köpni nyelni sem tudott. MIndenesetre van egy - egyelőre félbemaradt - harmadik végigjátszásom még tavaszról. Ha újra megjön az ihlet, és folytatom, akkor ezúttal már tényleg csak magamban akarom legyőzni. Azután meglátjuk, hogy lesz-e türelmem.)
Egyébként a DLC végig boss keményebb nála is, az én szememben ők ketten voltak, akik "kiemelkedtek a mezőnyből" a nehézségi szintet tekintve. (Vannak idegesítő bossok rajtuk kívül is: egyesek a kamera miatt, mások az erratikus mozgáskultúrájuk, s megint mások a hitbox baromságok miatt, de ők ketten külön kategória szvsz.)
Jah, még az lemaradt, hogy nekem az egész Elden Ringben a kezdeti nehézségeket leszámítva a dlc uccsó boss okozta messze a legnagyobb kihívást. Csak valami nagyon célorientált builddel sikerült lenyomnom.
-
Phoen|x
addikt
A kettő közül Maliketh lesz az egyszerűbb szvsz. Sőt, ő igazából viszonylag hamar kitapasztalható, legfeljebb az első pár ráfutásnál les az ember. De ha ráérzel, akkor szerintem ő nem lesz olyan igazán vészes.
Malenia viszont nálam is mumus. Igazából az egyetlen boss az alapjátékból, akit eddig csak idézett segítséggel győztem le. (Az első végigjátszásom során ez nagyjából nem volt kérdés. Azután a másodikban már úgy voltam, hogy menjen le ő is - mint addig mindenki - "tisztán", de elveszítettem a türelmemet egy idő után, mérgemben/gyenge pillanatomban lehívtam a mimic-et, s ketten viszont úgy vertük agyon, hogy szegény köpni nyelni sem tudott. MIndenesetre van egy - egyelőre félbemaradt - harmadik végigjátszásom még tavaszról. Ha újra megjön az ihlet, és folytatom, akkor ezúttal már tényleg csak magamban akarom legyőzni. Azután meglátjuk, hogy lesz-e türelmem.)
Egyébként a DLC végig boss keményebb nála is, az én szememben ők ketten voltak, akik "kiemelkedtek a mezőnyből" a nehézségi szintet tekintve. (Vannak idegesítő bossok rajtuk kívül is: egyesek a kamera miatt, mások az erratikus mozgáskultúrájuk, s megint mások a hitbox baromságok miatt, de ők ketten külön kategória szvsz.)
Maliketh egy glass cannon, ha kicsit proaktív az ember akkor könnyebben lemegy, mint ha menekülne előle.
-
Gothmog
senior tag
Aha, Maliketh és Malenia van porondon. Eléggé hard cap jelenleg mindkettő.
Farmolni nem szoktam, de vajon lenne értelme? Az arcane-re érdemes lenne rámenni a bleed miatt? A dex 80, vigor 60 ezekre már nem érdemes rakni. A többi statra csak a min. req. miatt raktam. 153-as szinten vagyok.A kettő közül Maliketh lesz az egyszerűbb szvsz. Sőt, ő igazából viszonylag hamar kitapasztalható, legfeljebb az első pár ráfutásnál les az ember. De ha ráérzel, akkor szerintem ő nem lesz olyan igazán vészes.
Malenia viszont nálam is mumus. Igazából az egyetlen boss az alapjátékból, akit eddig csak idézett segítséggel győztem le. (Az első végigjátszásom során ez nagyjából nem volt kérdés. Azután a másodikban már úgy voltam, hogy menjen le ő is - mint addig mindenki - "tisztán", de elveszítettem a türelmemet egy idő után, mérgemben/gyenge pillanatomban lehívtam a mimic-et, s ketten viszont úgy vertük agyon, hogy szegény köpni nyelni sem tudott. MIndenesetre van egy - egyelőre félbemaradt - harmadik végigjátszásom még tavaszról. Ha újra megjön az ihlet, és folytatom, akkor ezúttal már tényleg csak magamban akarom legyőzni. Azután meglátjuk, hogy lesz-e türelmem.)
Egyébként a DLC végig boss keményebb nála is, az én szememben ők ketten voltak, akik "kiemelkedtek a mezőnyből" a nehézségi szintet tekintve. (Vannak idegesítő bossok rajtuk kívül is: egyesek a kamera miatt, mások az erratikus mozgáskultúrájuk, s megint mások a hitbox baromságok miatt, de ők ketten külön kategória szvsz.)
-
thesound
addikt
Aha, Maliketh és Malenia van porondon. Eléggé hard cap jelenleg mindkettő.
Farmolni nem szoktam, de vajon lenne értelme? Az arcane-re érdemes lenne rámenni a bleed miatt? A dex 80, vigor 60 ezekre már nem érdemes rakni. A többi statra csak a min. req. miatt raktam. 153-as szinten vagyok. -
Phoen|x
addikt
Teljesen udvariasan köptem le. Többször is.

Olyan jól sikerült, hogy 50%-nál többet sebeztünk bele, mire elkezdett meteoritot játszani. A végén viszont nem akart bekattanni rajta a skarlát rohadás, úgyhogy a maradék 10% életét úgy kellett levernem róla (a hű követőim valahol eltűntek menet közben), hogy alig maradt életem nekem is.Miután végeztünk, szintlépések megvoltak (mind a 3), maradt még 19.000 rúnám. Na, akkor jöjjön a Gael-erőd, meg az oroszlán. Az őrök viszont olyan ügyesek lettek valamitől, hogy kétszer is elintéztek (egyszer beszorítottak a sarokba, és még a tűzköpő hólyag is jött, biztos ami biztos alapon), úgyhogy azt a rúna mennyiséget sikerült otthagyni.
Bezzeg az oroszlánt úgy elintéztem utána, hogy a Kaiden zsoldosszellem szinte hozzá se tudott érni.

Lementem Nokronba, mondom ügyesen kicselezem a Mimic Teart, mert nincs kedvem vacakolni vele - úgyhogy puszta kézzel indultam. Ő is. Átváltottam Zweihanderre. Ő is.

Mindegy, egy idő után megidéztem a Kaident, és ketten kényelmesen lenyomtuk a Mimicet, csak még utolsónak küldött egy Giant Hunt löketet, amit lehet, hogy felfogtam a pajzzsal, de épp elfogyott a HP-m. Utána neki is. A játék viszont elfogadta a döntetlent győzelemnek.
Meztelen harc a legjobb.
-
Bad Pritt
félisten
Teljesen udvariasan köptem le. Többször is.

Olyan jól sikerült, hogy 50%-nál többet sebeztünk bele, mire elkezdett meteoritot játszani. A végén viszont nem akart bekattanni rajta a skarlát rohadás, úgyhogy a maradék 10% életét úgy kellett levernem róla (a hű követőim valahol eltűntek menet közben), hogy alig maradt életem nekem is.Miután végeztünk, szintlépések megvoltak (mind a 3), maradt még 19.000 rúnám. Na, akkor jöjjön a Gael-erőd, meg az oroszlán. Az őrök viszont olyan ügyesek lettek valamitől, hogy kétszer is elintéztek (egyszer beszorítottak a sarokba, és még a tűzköpő hólyag is jött, biztos ami biztos alapon), úgyhogy azt a rúna mennyiséget sikerült otthagyni.
Bezzeg az oroszlánt úgy elintéztem utána, hogy a Kaiden zsoldosszellem szinte hozzá se tudott érni.

Lementem Nokronba, mondom ügyesen kicselezem a Mimic Teart, mert nincs kedvem vacakolni vele - úgyhogy puszta kézzel indultam. Ő is. Átváltottam Zweihanderre. Ő is.

Mindegy, egy idő után megidéztem a Kaident, és ketten kényelmesen lenyomtuk a Mimicet, csak még utolsónak küldött egy Giant Hunt löketet, amit lehet, hogy felfogtam a pajzzsal, de épp elfogyott a HP-m. Utána neki is. A játék viszont elfogadta a döntetlent győzelemnek.
...úgyhogy puszta kézzel indultam. Ő is. Átváltottam Zweihanderre. Ő is.
Ezt szerintem sokan benéztük minimum egyszer.
Nem elég csak elrakni a fegyvert, ki is kell venni a loadoutból. -
VikMorroHun
őstag
Teljesen udvariasan köptem le. Többször is.

Olyan jól sikerült, hogy 50%-nál többet sebeztünk bele, mire elkezdett meteoritot játszani. A végén viszont nem akart bekattanni rajta a skarlát rohadás, úgyhogy a maradék 10% életét úgy kellett levernem róla (a hű követőim valahol eltűntek menet közben), hogy alig maradt életem nekem is.Miután végeztünk, szintlépések megvoltak (mind a 3), maradt még 19.000 rúnám. Na, akkor jöjjön a Gael-erőd, meg az oroszlán. Az őrök viszont olyan ügyesek lettek valamitől, hogy kétszer is elintéztek (egyszer beszorítottak a sarokba, és még a tűzköpő hólyag is jött, biztos ami biztos alapon), úgyhogy azt a rúna mennyiséget sikerült otthagyni.
Bezzeg az oroszlánt úgy elintéztem utána, hogy a Kaiden zsoldosszellem szinte hozzá se tudott érni.

Lementem Nokronba, mondom ügyesen kicselezem a Mimic Teart, mert nincs kedvem vacakolni vele - úgyhogy puszta kézzel indultam. Ő is. Átváltottam Zweihanderre. Ő is.

Mindegy, egy idő után megidéztem a Kaident, és ketten kényelmesen lenyomtuk a Mimicet, csak még utolsónak küldött egy Giant Hunt löketet, amit lehet, hogy felfogtam a pajzzsal, de épp elfogyott a HP-m. Utána neki is. A játék viszont elfogadta a döntetlent győzelemnek.
-
thesound
addikt
Most érzem először a Haligtree-nél, hogy szivatnak. Brutál, korábban legyőzött bossok mindenhol.
-
Phoen|x
addikt
Ne légy udvariatlan!
-
VikMorroHun
őstag
-
Triathlete
senior tag
Fuh, a dupla Gargoyle-kat ott kellett hagynom a vízesésnél először. Kitesiztem magam a Royal Capital-ban és elsőre lement.
Ez tetszik, hogy nem kell szívni (annyira), ha nem akarsz, meg lehet oldani a dolgokat. Morgott meglepően könnyen lement, de a városban még szét kell néznem szerintem. Sokat barangoltam, de egy útvesztő, rengeteg hely lehet ahová nem mentem be.
Még mindig puszta dex-szel tolom, lehet ez marad az első végigjátszásra, semmi flix-flax, csak a vas.
Maradjon, jó döntés!

Legyen nagy koppanás a második, harmadikra. Fog még mosolyt csalni ez a játék az tuti, többedik nekifutásra! -
Phoen|x
addikt
-
Janusz001
őstag
Fuh, a dupla Gargoyle-kat ott kellett hagynom a vízesésnél először. Kitesiztem magam a Royal Capital-ban és elsőre lement.
Ez tetszik, hogy nem kell szívni (annyira), ha nem akarsz, meg lehet oldani a dolgokat. Morgott meglepően könnyen lement, de a városban még szét kell néznem szerintem. Sokat barangoltam, de egy útvesztő, rengeteg hely lehet ahová nem mentem be.
Még mindig puszta dex-szel tolom, lehet ez marad az első végigjátszásra, semmi flix-flax, csak a vas.
Majd ha lemész a csatornába.
-
thesound
addikt
Fuh, a dupla Gargoyle-kat ott kellett hagynom a vízesésnél először. Kitesiztem magam a Royal Capital-ban és elsőre lement.
Ez tetszik, hogy nem kell szívni (annyira), ha nem akarsz, meg lehet oldani a dolgokat. Morgott meglepően könnyen lement, de a városban még szét kell néznem szerintem. Sokat barangoltam, de egy útvesztő, rengeteg hely lehet ahová nem mentem be.
Még mindig puszta dex-szel tolom, lehet ez marad az első végigjátszásra, semmi flix-flax, csak a vas.
-
MageRG
addikt
Ja, az Ulcerated Tree Spiritről jut eszembe: a minap jártam Fringefolk Hero's Grave mélyén. Első nekifutás egész jól ment. Ide-ida vonaglott; amikor kellett, gurultam, amikor úgy nézett ki, lábsöprésre készül, ugrottam, és harcoltam tovább. Időnként persze elkapott, falhoz vágott, de alapjában véve le tudtam volna győzni, csak kifogytam a gyógyitalokból. A végén poénból azért még küzdöttem tovább, amikor már semmi életerőm sem volt (legalábbis piros szín nem látszott a képernyő tetején), de persze egy idő után kaptam még egy pofont, és vége. Utána volt olyan próba, ami 5 mp-ig tartott. Beszaladtam a rúnákért, elkapott, kiköpött, kezdhettem újra.

Végül átváltottam Bloodhound's Fangre, és kényelmesen addig vagdostam, amíg ki nem nyiffant.
Meg az is vicces volt, amikor (még a szellemeknél) nézem, hogy hiába csapdkodom őket, alig csökken az életük. Ennyire gyenge lenne a Bloodhound's Fang +5? Aztán rájöttem, hogy elfelejtettem felhörpinteni a Wondrous Physick flaskát, és így, hogy kb. 200-97 sebzéssel próbálok érvényesülni, így tényleg gyenge.

Nem tudom mit gondoltak ennél a harcnál.
Gyakorlatilag semmi kiismerhető nincs benne, mert nem tudsz egyszerre a kukacra figyelni meg a kamerával is birkózni. -
VikMorroHun
őstag
Ja, az Ulcerated Tree Spiritről jut eszembe: a minap jártam Fringefolk Hero's Grave mélyén. Első nekifutás egész jól ment. Ide-ida vonaglott; amikor kellett, gurultam, amikor úgy nézett ki, lábsöprésre készül, ugrottam, és harcoltam tovább. Időnként persze elkapott, falhoz vágott, de alapjában véve le tudtam volna győzni, csak kifogytam a gyógyitalokból. A végén poénból azért még küzdöttem tovább, amikor már semmi életerőm sem volt (legalábbis piros szín nem látszott a képernyő tetején), de persze egy idő után kaptam még egy pofont, és vége. Utána volt olyan próba, ami 5 mp-ig tartott. Beszaladtam a rúnákért, elkapott, kiköpött, kezdhettem újra.

Végül átváltottam Bloodhound's Fangre, és kényelmesen addig vagdostam, amíg ki nem nyiffant.
Meg az is vicces volt, amikor (még a szellemeknél) nézem, hogy hiába csapdkodom őket, alig csökken az életük. Ennyire gyenge lenne a Bloodhound's Fang +5? Aztán rájöttem, hogy elfelejtettem felhörpinteni a Wondrous Physick flaskát, és így, hogy kb. 200-97 sebzéssel próbálok érvényesülni, így tényleg gyenge.

-
VikMorroHun
őstag
Én a galambokat a Marvel's Spider-manben utáltam, de csak azért, mert 100 km/h-val képesek repülni (volt olyan, hogy felmásztam egy háztetőre, számoltam a másodperceket, és figyeltem, hogy milyen messze van tőlem. Aztán csak át kellett váltanom a kapott értéket km/h-ra). Mindez egyébként nem lenne gond, de van olyan mellékküldetés, amiben galambokat kell hajkurászni.
A Royal Revenant számomra csak addig volt (szinte) legyőzhetetlen, amíg ki nem derült valamelyik Youtube videoból, hogy területre ható gyógyító varázslattal kell menni ellene. Azóta piskóta. (Kivéve, ha legyorsul az elején.
) -
Phoen|x
addikt
A rúnamaciktól eleinte nagyon fostam (első végigjátszás, egyben első soulslike játékom volt az ER), viszont azóta kifejezetten megszerettem őket. A távolról nekifutással még le tudnak dönteni olykor, de közelről nem nehéz kidodge-olni őket, ha nem rezel be az ember.Elemért és a kivetüléseit is nagyon utáltam eleinte, mumus volt az ürge. Azután vettem a fáradtságot, hogy kipróbáljam a parryzést, és amikor ráéreztem nála, onnantól eltűnt belőle a csúcsragadozó faktor. (A medvékkel ellentétben nála azért még meg tudok halni néha, bár csak azért, mert már direktbe úgy megyek rá, hogy csak parry + bebüntetés, de ugye nem lehet mindenét parryzni, hanem pl. gurulni is kell olykor, s ha elnézem, akkor bizony be lehet kerülni az ördögi körbe, ami egész rövidke kis kör, mert pillanatokon belül szétkap.)
Az ucerated tree spirit számomra a mai napig kiszámíthatatlan a kaotikus vonaglásával, viszont valahogy ráéreztem már, úgyhogy rendszerint nincs gond a tekergőzése kidodge-olásával, s persze ha "robbantani" akar maga körül, azt is kitanultam már. Úgyhogy, bár mindig van bennem egy kicsi aggodalom, ha rámegyek egyre (főleg a Stormveil alatt, ahol először szoktam találkozni vele adott végigjátszásban).
A halálmadár, a mesterlövész rákok és legfőképpen azok a ********** royal revenantok viszont szarjanak sünt!
Utóbbiak, amikor kalimpálva bepörögnek, főleg ha szűk a hely, a mai napig a frászt hozzák rám, és mindegy, hogy milyen cuccok vannak rajtam, mennyire "van benne a kezemben" a játék (hány órám van az aktuális etapban), erősen esélyes, hogy grace-nél újraéledéssel zárul a találka...Én a galambokat utáltam a legjobban.
-
Gothmog
senior tag
A rúnamaciktól eleinte nagyon fostam (első végigjátszás, egyben első soulslike játékom volt az ER), viszont azóta kifejezetten megszerettem őket. A távolról nekifutással még le tudnak dönteni olykor, de közelről nem nehéz kidodge-olni őket, ha nem rezel be az ember.Elemért és a kivetüléseit is nagyon utáltam eleinte, mumus volt az ürge. Azután vettem a fáradtságot, hogy kipróbáljam a parryzést, és amikor ráéreztem nála, onnantól eltűnt belőle a csúcsragadozó faktor. (A medvékkel ellentétben nála azért még meg tudok halni néha, bár csak azért, mert már direktbe úgy megyek rá, hogy csak parry + bebüntetés, de ugye nem lehet mindenét parryzni, hanem pl. gurulni is kell olykor, s ha elnézem, akkor bizony be lehet kerülni az ördögi körbe, ami egész rövidke kis kör, mert pillanatokon belül szétkap.)
Az ucerated tree spirit számomra a mai napig kiszámíthatatlan a kaotikus vonaglásával, viszont valahogy ráéreztem már, úgyhogy rendszerint nincs gond a tekergőzése kidodge-olásával, s persze ha "robbantani" akar maga körül, azt is kitanultam már. Úgyhogy, bár mindig van bennem egy kicsi aggodalom, ha rámegyek egyre (főleg a Stormveil alatt, ahol először szoktam találkozni vele adott végigjátszásban).
A halálmadár, a mesterlövész rákok és legfőképpen azok a ********** royal revenantok viszont szarjanak sünt!
Utóbbiak, amikor kalimpálva bepörögnek, főleg ha szűk a hely, a mai napig a frászt hozzák rám, és mindegy, hogy milyen cuccok vannak rajtam, mennyire "van benne a kezemben" a játék (hány órám van az aktuális etapban), erősen esélyes, hogy grace-nél újraéledéssel zárul a találka... -
persil
nagyúr
-
Phoen|x
addikt
Tegnap este (ingame és IRL is este volt) mentem az Alteus Plateau szélmalmos falucskajába. Ez volt a legparább eddig. Ahogy vihogtak a táncoló asszonyok, majd lihegve szaladtak és hörögtek, ahogy levágtam őket... Kísérteties volt, még libabőrös is lettem...
Teljesen a játék hatása alatt vagyok.
Belefutottam pár otthagyandó bossba. Most szereztem meg a Nagakiba-t (nem ölök meg egyetlen friendly NPC- sem) és 83 szinten vagyok. A Nagakiba mellé gondolkodom, hogy kell-e a másik Uchigatana vagy menjek rá valami Incantation-re. Valszeg bloodloss-os build-re mennék rá.
A páncél minden darabjából még a kezdetit használom. Az altered-et levettem róla, jgy picivel jobb statokat kapott.Tartogat még eglepetéseket...
-
thesound
addikt
Tegnap este (ingame és IRL is este volt) mentem az Alteus Plateau szélmalmos falucskajába. Ez volt a legparább eddig. Ahogy vihogtak a táncoló asszonyok, majd lihegve szaladtak és hörögtek, ahogy levágtam őket... Kísérteties volt, még libabőrös is lettem...
Teljesen a játék hatása alatt vagyok.
Belefutottam pár otthagyandó bossba. Most szereztem meg a Nagakiba-t (nem ölök meg egyetlen friendly NPC- sem) és 83 szinten vagyok. A Nagakiba mellé gondolkodom, hogy kell-e a másik Uchigatana vagy menjek rá valami Incantation-re. Valszeg bloodloss-os build-re mennék rá.
A páncél minden darabjából még a kezdetit használom. Az altered-et levettem róla, jgy picivel jobb statokat kapott. -
Gothmog
senior tag
Én heavy thrusting sword alapút próbáltam (bár pont félbehagytam az aktuális végigjátszást). Normál hitboxszal rendelkező ellenfelekkel szemben, különösen "humanoid" figurák ellen fantasztikus. Ám ha szar a hitbox, főleg egyes nagy dögöknél (hahó mindenféle röpképes és röpképtelen óriásgyíkok/sárkányok), illetve a földszintes kis genyóknál (katakombák kis kőfigurái vagy a vulgar milicia tagjai), amelyek mellett/fölött simán elszúrsz adott esetben, hiába van fent a lock, bizony lehet szívni. (Mondjuk utóbbiak ellen mindig volt bekészítve valami hadonászós fegyver is).
Heavy thrusting sword esetén már a kezdőterületen beszerezhető a Great Épée, amivel vígan el is leszel addig, míg nem találsz egy olyat, amire cserélnéd. (Az Impaling thrust ash of war valami egészen brutális vele.) Igazából nem is muszáj lecserélni, de én pl. dex/arcane buildet terveztem a félbemaradt végigjátszásomban, s oda a Bloody Helice volt a célfegyver (ez valami egészen brutálisan jó cucc), amelyet megszerezve át is "bootoltam" magam Rennalánál (str/dex alapon mentem addig a Great Épée-vel, s ekkor váltottam dex/arcane vonalra). -
VikMorroHun
őstag
Amikor egy build összeáll...

Eredetileg a szöges buzogányt ajánlják (Tower Knight), de azzal nekem sokszor gondjaim vannak, mert túl rövid/nem az igazi a kezelése (3 patkány egyszerre pl. nagyon veszélyes; Diallos meg konkrétan leiskolázott a korbácsával, mert legalább olyan gyors, mint a buzogány, viszont sokkal messzebbre elér). Zweihanderrel nincs ilyen gond; öröm nézni, ahogy folyton letérdelnek az ellenfelek.Mostanra sikerült megoldani, hogy nadrág nélkül, egy talizmánnal elbírjam a Zweihandert és a toronypajzsot egyszerre.

-
Phoen|x
addikt
Mindig kinyírom, amikor eszembe jut.
Mert Patches egy pöts.
Egyébként érdemes Liurniáig életben tartani, mert ott lehet először megvenni tőle 1 db estocot, és nem messze a kereskedőtől a másdoikat.
A dual estoc meg igencsak durva a jó ash-ekkel, pl. seppuku bleed és valami frost a másikra.Még sosem próbáltam szurkálós buildet.
-
Weareus
addikt
Mindig kinyírom, amikor eszembe jut.
Mert Patches egy pöts.
Egyébként érdemes Liurniáig életben tartani, mert ott lehet először megvenni tőle 1 db estocot, és nem messze a kereskedőtől a másdoikat.
A dual estoc meg igencsak durva a jó ash-ekkel, pl. seppuku bleed és valami frost a másikra. -
Phoen|x
addikt
Én Radahn-t vertem le tegnap (még a rune-t aktiválni kell). És gondban vagyok, mert megszereztem a Meteor Ore Blade-t es hogy menjek-e Int. irányba...
Meg azt keresem nagyon, hogy hol lehet felmenni a felső szintre, ahol alul a hatalmas trónszékben ül egy csontvázkirály. Az alsó rész kipucoltam...
Gratula!
-
thesound
addikt
Én Radahn-t vertem le tegnap (még a rune-t aktiválni kell). És gondban vagyok, mert megszereztem a Meteor Ore Blade-t es hogy menjek-e Int. irányba...
Meg azt keresem nagyon, hogy hol lehet felmenni a felső szintre, ahol alul a hatalmas trónszékben ül egy csontvázkirály. Az alsó rész kipucoltam...
-
Phoen|x
addikt
-
Phoen|x
addikt
-
Weareus
addikt
Tegnap nekimentem az Agheel-tavi sárkánynak. +5-ös Bloodhound's Fang, kellett inni egy kis lötyit, hogy használni is tudjam, aztán pár perc alatt legyőztem. (Igaz, egyszer beleszaladtam a leheletébe, de éppen sikerült túlélni.) Jó, akkor jöhet Nerius. Első menet: csapkodtam körülötte a levegőt egy buzogánnyal, már Yura is elindult segíteni, amikor könnyedén elintézett. Második menet: Bloodhound's Fang, L2, R2, vége. Na, mondom, ez gyors volt.

Akkor benézek Patches barlangjába. Csapkodnám, szúr, megint szúr, kritikus ütés, meghaltam. Nem úgy van az! Újra próbálom, ezúttal annyit variált, hogy először le akart köpni, félre gurulok, megint kritikus ütés, meghaltam. És még a rúnáimat is ott hagytam. Nem úgy van az!!! Harmadik menet: piff-paff, kritikus ütés a buzogánnyal, lement a fél élete, meghalt. Pedig mindig meg szoktam kegyelmezni neki, hátha kínál valami jó cuccot eladásra. Ezúttal nem így lesz.
Ezúttal nem így lesz.
Te kis tarnished!
-
VikMorroHun
őstag
Tegnap nekimentem az Agheel-tavi sárkánynak. +5-ös Bloodhound's Fang, kellett inni egy kis lötyit, hogy használni is tudjam, aztán pár perc alatt legyőztem. (Igaz, egyszer beleszaladtam a leheletébe, de éppen sikerült túlélni.) Jó, akkor jöhet Nerius. Első menet: csapkodtam körülötte a levegőt egy buzogánnyal, már Yura is elindult segíteni, amikor könnyedén elintézett. Második menet: Bloodhound's Fang, L2, R2, vége. Na, mondom, ez gyors volt.

Akkor benézek Patches barlangjába. Csapkodnám, szúr, megint szúr, kritikus ütés, meghaltam. Nem úgy van az! Újra próbálom, ezúttal annyit variált, hogy először le akart köpni, félre gurulok, megint kritikus ütés, meghaltam. És még a rúnáimat is ott hagytam. Nem úgy van az!!! Harmadik menet: piff-paff, kritikus ütés a buzogánnyal, lement a fél élete, meghalt. Pedig mindig meg szoktam kegyelmezni neki, hátha kínál valami jó cuccot eladásra. Ezúttal nem így lesz.
-
thesound
addikt
Igen, mert a holy sebzés intre, a tűz sebzés arcanere skáláz, ami ugye neked nincs vagy alacsony. Ha lenne, az összesített számok magasabbak is lehetnének/lennének, mint így.
Viszont akkor sem biztos, hogy többet sebeznél, a kevert sebzéstípussal, ha a kettő összege magasabb lenne...Ugyanis:
az Er-ben minden ellenfélnek külön, fix, számszerű védelme van minden sebzéstípusra
Ha egy tiszta fizikai karddal ütsz, ami 400-at sebez, abból az ellenfél levon pl. 100 védelmet, így 300-at sebzel. Ha egy osztott fegyverrel ütsz, ami 250 fizikai + 250 tűz (összesen 500), akkor a játék a fizikaiból is levon 100-at, és a tűzből is 100-at. Így a végén csak 300-at sebzel (150 + 150), hiába volt nagyobb a kiinduló szám. Persze ezek a "levonások" változnak, hogy milyen fizikális sebzéstípusra (blunt, slash, thrust, stb.) és elementálra mennyire ellenálló az adott boss/mob.Mivel tiszta dex karid van, a keen affinity lenne számodra a legjobb választás: ha ráraksz egy tűz vagy szent Ash of War-t, de megtartod a Keen affinity-t, az elemi sebzés elenyésző lesz, mert az a Faith vagy Int statból skálázódna, ami neked nincs.
Szerintem maradj a tiszta fizikai (keen) uchinál, és pluszba kenhetsz a fegyveredree különböző "grease"-ket. Ez azért jó, mert "a vas mindenkinek fáj", a greaseket meg tudod variálni boss típustól függően, hogy ki mire érzékeny.
A kétkezes ash-t, látom, a többiek már leírták részletesen. Annyi még, hogy ha találsz egy jó bleedes fegyvert/ash-t és még a move-ja is tetszik, alacsony arcane mellett is érdemes "félretenni", mert a bleed elég jó a játékban, még "late"-gameban is csak a végén van vele némi apróbb "gikszer".
Köszi az infót mindenkinek, így már érthető.
-
Weareus
addikt
Ez a fegyver sebzés hogyan működik? Úgy elvarázsolt a világ, hogy egyelőre puszta Dex-szel megyek és pusztán fizikai sebzéssel, dupla Uchigatanaval.
Azt látom, ha berakok egy pl. holy sebzéses Ash of War-t, akkor pl. a scale-elődés szerint B-ről lemegy C-re vagy D-re a Dex scale.
Amit nem értek, hogy azt látom, hogy a sebzésem szinte minden esetben csökken a számok alapján. Ilyenkor hogy számolódik? Pl. rárakok valami tüzes Ash of War-t a kardra (Keen affinity-vel), akkor a fizikai sebzés durván lecsökken és kerül rá valamennyi fire, de együtt a fizikai és a fire kisebb számot ad, mint pusztán a fizikai. Ilyenkor kevesebbet sebzek? Vagy csak próbálgassam, hogy tudok-e vele jól aprítani?
Ami hiányzik picit az ilyen összehasonlító képernyő, hogy rajtad lévő fegyver és ha változtatsz, akkor hogy változnak a számok. Persze látom, hogy piros meg kék szám, de nem látom mennyivel, csak ha váltogatom. Ez jó lenne ha egymás mellett jelenne meg.Illetve a dual wield-nél meg lehet oldani, hogy a két katanára külön-külön Ash of War-t tegyek és használni is tudjam? Mindkettőre más-más van berakva, de csak a bal kezemben lévő működik. Azt sem sokat használom, de egy pici változatosság lehet jó lenne.
Ja és valamiért kényszert érzek, hogy leírjam, ~68 órám van a game-ben és 64-es szinten vagyok, de még mindig csak ámulok. Nekem is az első souls játékom, de, hogy nem az utolsó az fix. A játéknak még a felében sem vagyok és még a DLC-t sem vettem meg, szóval még jó sokáig fogok barangolni.
A sztori részletek nem állnak annyira össze, hátha később, de majd max. a végigjátszás után utánaolvasok. Tudom a tárgyleírásokat is végig kellene olvasni, de annyira hivogat ott az a távoli rom, hogy nincs rá idő...
Igen, mert a holy sebzés intre, a tűz sebzés arcanere skáláz, ami ugye neked nincs vagy alacsony. Ha lenne, az összesített számok magasabbak is lehetnének/lennének, mint így.
Viszont akkor sem biztos, hogy többet sebeznél, a kevert sebzéstípussal, ha a kettő összege magasabb lenne...Ugyanis:
az Er-ben minden ellenfélnek külön, fix, számszerű védelme van minden sebzéstípusra
Ha egy tiszta fizikai karddal ütsz, ami 400-at sebez, abból az ellenfél levon pl. 100 védelmet, így 300-at sebzel. Ha egy osztott fegyverrel ütsz, ami 250 fizikai + 250 tűz (összesen 500), akkor a játék a fizikaiból is levon 100-at, és a tűzből is 100-at. Így a végén csak 300-at sebzel (150 + 150), hiába volt nagyobb a kiinduló szám. Persze ezek a "levonások" változnak, hogy milyen fizikális sebzéstípusra (blunt, slash, thrust, stb.) és elementálra mennyire ellenálló az adott boss/mob.Mivel tiszta dex karid van, a keen affinity lenne számodra a legjobb választás: ha ráraksz egy tűz vagy szent Ash of War-t, de megtartod a Keen affinity-t, az elemi sebzés elenyésző lesz, mert az a Faith vagy Int statból skálázódna, ami neked nincs.
Szerintem maradj a tiszta fizikai (keen) uchinál, és pluszba kenhetsz a fegyveredree különböző "grease"-ket. Ez azért jó, mert "a vas mindenkinek fáj", a greaseket meg tudod variálni boss típustól függően, hogy ki mire érzékeny.
A kétkezes ash-t, látom, a többiek már leírták részletesen. Annyi még, hogy ha találsz egy jó bleedes fegyvert/ash-t és még a move-ja is tetszik, alacsony arcane mellett is érdemes "félretenni", mert a bleed elég jó a játékban, még "late"-gameban is csak a végén van vele némi apróbb "gikszer".
-
MageRG
addikt
Ez a fegyver sebzés hogyan működik? Úgy elvarázsolt a világ, hogy egyelőre puszta Dex-szel megyek és pusztán fizikai sebzéssel, dupla Uchigatanaval.
Azt látom, ha berakok egy pl. holy sebzéses Ash of War-t, akkor pl. a scale-elődés szerint B-ről lemegy C-re vagy D-re a Dex scale.
Amit nem értek, hogy azt látom, hogy a sebzésem szinte minden esetben csökken a számok alapján. Ilyenkor hogy számolódik? Pl. rárakok valami tüzes Ash of War-t a kardra (Keen affinity-vel), akkor a fizikai sebzés durván lecsökken és kerül rá valamennyi fire, de együtt a fizikai és a fire kisebb számot ad, mint pusztán a fizikai. Ilyenkor kevesebbet sebzek? Vagy csak próbálgassam, hogy tudok-e vele jól aprítani?
Ami hiányzik picit az ilyen összehasonlító képernyő, hogy rajtad lévő fegyver és ha változtatsz, akkor hogy változnak a számok. Persze látom, hogy piros meg kék szám, de nem látom mennyivel, csak ha váltogatom. Ez jó lenne ha egymás mellett jelenne meg.Illetve a dual wield-nél meg lehet oldani, hogy a két katanára külön-külön Ash of War-t tegyek és használni is tudjam? Mindkettőre más-más van berakva, de csak a bal kezemben lévő működik. Azt sem sokat használom, de egy pici változatosság lehet jó lenne.
Ja és valamiért kényszert érzek, hogy leírjam, ~68 órám van a game-ben és 64-es szinten vagyok, de még mindig csak ámulok. Nekem is az első souls játékom, de, hogy nem az utolsó az fix. A játéknak még a felében sem vagyok és még a DLC-t sem vettem meg, szóval még jó sokáig fogok barangolni.
A sztori részletek nem állnak annyira össze, hátha később, de majd max. a végigjátszás után utánaolvasok. Tudom a tárgyleírásokat is végig kellene olvasni, de annyira hivogat ott az a távoli rom, hogy nincs rá idő...
Két fegyvernél csak az egyik AoW-t tudod elsütni, mert csak egy L2 (vagy LT) gomb van a kontrolleren.
Vagy cserélgeted a fegyvereket, vagy két kézre fogod mindig azt, amelyiket el akarod lőni.
A scalingtől én agyf*szt kaptam. Van olyan olyan fegyver ahol nem is írja ki minden stat skálázódását. -
Bad Pritt
félisten
Ez a fegyver sebzés hogyan működik? Úgy elvarázsolt a világ, hogy egyelőre puszta Dex-szel megyek és pusztán fizikai sebzéssel, dupla Uchigatanaval.
Azt látom, ha berakok egy pl. holy sebzéses Ash of War-t, akkor pl. a scale-elődés szerint B-ről lemegy C-re vagy D-re a Dex scale.
Amit nem értek, hogy azt látom, hogy a sebzésem szinte minden esetben csökken a számok alapján. Ilyenkor hogy számolódik? Pl. rárakok valami tüzes Ash of War-t a kardra (Keen affinity-vel), akkor a fizikai sebzés durván lecsökken és kerül rá valamennyi fire, de együtt a fizikai és a fire kisebb számot ad, mint pusztán a fizikai. Ilyenkor kevesebbet sebzek? Vagy csak próbálgassam, hogy tudok-e vele jól aprítani?
Ami hiányzik picit az ilyen összehasonlító képernyő, hogy rajtad lévő fegyver és ha változtatsz, akkor hogy változnak a számok. Persze látom, hogy piros meg kék szám, de nem látom mennyivel, csak ha váltogatom. Ez jó lenne ha egymás mellett jelenne meg.Illetve a dual wield-nél meg lehet oldani, hogy a két katanára külön-külön Ash of War-t tegyek és használni is tudjam? Mindkettőre más-más van berakva, de csak a bal kezemben lévő működik. Azt sem sokat használom, de egy pici változatosság lehet jó lenne.
Ja és valamiért kényszert érzek, hogy leírjam, ~68 órám van a game-ben és 64-es szinten vagyok, de még mindig csak ámulok. Nekem is az első souls játékom, de, hogy nem az utolsó az fix. A játéknak még a felében sem vagyok és még a DLC-t sem vettem meg, szóval még jó sokáig fogok barangolni.
A sztori részletek nem állnak annyira össze, hátha később, de majd max. a végigjátszás után utánaolvasok. Tudom a tárgyleírásokat is végig kellene olvasni, de annyira hivogat ott az a távoli rom, hogy nincs rá idő...
-
thesound
addikt
Ez a fegyver sebzés hogyan működik? Úgy elvarázsolt a világ, hogy egyelőre puszta Dex-szel megyek és pusztán fizikai sebzéssel, dupla Uchigatanaval.
Azt látom, ha berakok egy pl. holy sebzéses Ash of War-t, akkor pl. a scale-elődés szerint B-ről lemegy C-re vagy D-re a Dex scale.
Amit nem értek, hogy azt látom, hogy a sebzésem szinte minden esetben csökken a számok alapján. Ilyenkor hogy számolódik? Pl. rárakok valami tüzes Ash of War-t a kardra (Keen affinity-vel), akkor a fizikai sebzés durván lecsökken és kerül rá valamennyi fire, de együtt a fizikai és a fire kisebb számot ad, mint pusztán a fizikai. Ilyenkor kevesebbet sebzek? Vagy csak próbálgassam, hogy tudok-e vele jól aprítani?
Ami hiányzik picit az ilyen összehasonlító képernyő, hogy rajtad lévő fegyver és ha változtatsz, akkor hogy változnak a számok. Persze látom, hogy piros meg kék szám, de nem látom mennyivel, csak ha váltogatom. Ez jó lenne ha egymás mellett jelenne meg.Illetve a dual wield-nél meg lehet oldani, hogy a két katanára külön-külön Ash of War-t tegyek és használni is tudjam? Mindkettőre más-más van berakva, de csak a bal kezemben lévő működik. Azt sem sokat használom, de egy pici változatosság lehet jó lenne.
Ja és valamiért kényszert érzek, hogy leírjam, ~68 órám van a game-ben és 64-es szinten vagyok, de még mindig csak ámulok. Nekem is az első souls játékom, de, hogy nem az utolsó az fix. A játéknak még a felében sem vagyok és még a DLC-t sem vettem meg, szóval még jó sokáig fogok barangolni.
A sztori részletek nem állnak annyira össze, hátha később, de majd max. a végigjátszás után utánaolvasok. Tudom a tárgyleírásokat is végig kellene olvasni, de annyira hivogat ott az a távoli rom, hogy nincs rá idő...
-
centrino
senior tag
Alig várom már, hogy kijöjjön a Tarnished Edition, mert úgy tűnik megkapjuk végre az All-Time kedvenc Greatswordot:
Hosszú kihagyás után indítottam egy új "All-Boss Run"-t: egyedüli mod: Claymore a Banished Knight Greatsword kétkezes "flow" movesetjével, Claymore R2 és Sqare-Off Ash of War. Hollowslayer Claymore
-
Gothmog
senior tag
Az a durva, annyi a lehetőség, hogy a fegyvereket nem is próbalgattam úgy igazán, pedig a Bloodhound's Fang meg is van. De az itemekkel ugyanígy vagyok. Egyelőre jobban leköt a felfedezés. Na erre még elmegyek, csak a következő grace-ig... csak előreszaladok megnézni... na erre a bossra rápróbálok, hogy milyen... és hajnali 2
és ott egy NPC akit még nem láttam...Nekem az ER az első souls jellegű játékom volt, és amikor ráéreztem/behúzott, az olyan élmény volt, hogy ihajj... Szóval átérzem, amit írsz
Azóta egyébként, ha klasszikus souls játékkal játszom, akkor mindig a szabad felfedezés hiányzik egy idő után, ha meg az ER-rel, akkor alig várom mindig, hogy valamelyik jobb legacy dungeon-be elérjek, mert a szabadon kószálás mellett egy idő után a remekül összerakott, mindenféle shortcutokkal meghintett "souls típusú" pályák kezdenek hiányozni...
-
thesound
addikt
A legelső végigjátszásomban egy darabig a Stormveil castle-ben talált karomfegyverrel mentem, és ember méretű/emberszerű ellenfelek ellen nagyon élvezetes volt vele a játék. Viszont minél nagyobb az ellenfél, annál frusztrálóbb lesz, hogy könyékig kell turkálnod benne, de sokszor még úgy sem fogsz elérni találatot a nyamvadt hitbox hülyeségek miatt.
Én pl. a legutóbbi, egyelőre félbehagyott végigjátszásomban heavy thrusting sword típusú fegyverrel mentem, aminél aztán van reach rendesen, mégis a halálba idegelt néhány nagydarab dög, amiknek már a túloldalán jött ki a kard hegye, mégsem regisztrált a játék találatot (a keresztben suhintós fegyverek szerencsésebbek ezekhez, mert ott nagyobb eséllyel reménykedhetsz benne, hogy hitbox detektálási mezőt érsz a suhogtatás közepette). És emlékeim szerint ez a karomfegyverekkel még genyóbb volt ezekben az esetekben.Amúgy első végigjátszásra a létező legideálisabb (kezdőbarát) fegyver szerintem a Bloodhound's Fang. Jó a reach, király a fegyver spécije (kétlépcsős, szóval a hátraszökkenős vágásból még rá is tudsz teleportálni az ellenre), jól skálázódik/jó a sebzése, jó a move setje, véreztet és még kenheted is tűzzel, méreggel, bármivel, amivel akarod. Az a fegyver a teljes játékon végig tud kísérni. (S roppant hamar megszerezhető, már a kezdőterületen.)
Az a durva, annyi a lehetőség, hogy a fegyvereket nem is próbalgattam úgy igazán, pedig a Bloodhound's Fang meg is van. De az itemekkel ugyanígy vagyok. Egyelőre jobban leköt a felfedezés. Na erre még elmegyek, csak a következő grace-ig... csak előreszaladok megnézni... na erre a bossra rápróbálok, hogy milyen... és hajnali 2
és ott egy NPC akit még nem láttam... -
Gothmog
senior tag
Fuh, mi ez a játék? Még régen a Skyrimnél éreztem ezt, hogy csak mentem, barangoltam és olyan helyekre jutottam el, hogy a számat tátottam. Sétáltam, nézegettem, forgattam a kamerát és két harc között ámultam a világon, a hangulaton. (Hasonló ámulat érzés volt a Doom2016 és az Doom Eternal, persze picit másképpen) Nah, az Elden Ring is ilyen.
~45 óránál járok, 47-es szinten és most értem be a Lacaria akadémiára. Eléggé adta magát, hogy a vízkerékkel utazgassak még a boss előtt. Ahogy leértem alulra, ott valami vasszűz beszippantott, meghaltam és a Volcano Manor-ban találtam magam.
Dupla katanával nyomom, de elgondolkodom, hogy Wolverine-t csináljak-e a szamurájomból. Lehet vele aprítani a sima mob-okat.
A legelső végigjátszásomban egy darabig a Stormveil castle-ben talált karomfegyverrel mentem, és ember méretű/emberszerű ellenfelek ellen nagyon élvezetes volt vele a játék. Viszont minél nagyobb az ellenfél, annál frusztrálóbb lesz, hogy könyékig kell turkálnod benne, de sokszor még úgy sem fogsz elérni találatot a nyamvadt hitbox hülyeségek miatt.
Én pl. a legutóbbi, egyelőre félbehagyott végigjátszásomban heavy thrusting sword típusú fegyverrel mentem, aminél aztán van reach rendesen, mégis a halálba idegelt néhány nagydarab dög, amiknek már a túloldalán jött ki a kard hegye, mégsem regisztrált a játék találatot (a keresztben suhintós fegyverek szerencsésebbek ezekhez, mert ott nagyobb eséllyel reménykedhetsz benne, hogy hitbox detektálási mezőt érsz a suhogtatás közepette). És emlékeim szerint ez a karomfegyverekkel még genyóbb volt ezekben az esetekben.Amúgy első végigjátszásra a létező legideálisabb (kezdőbarát) fegyver szerintem a Bloodhound's Fang. Jó a reach, király a fegyver spécije (kétlépcsős, szóval a hátraszökkenős vágásból még rá is tudsz teleportálni az ellenre), jól skálázódik/jó a sebzése, jó a move setje, véreztet és még kenheted is tűzzel, méreggel, bármivel, amivel akarod. Az a fegyver a teljes játékon végig tud kísérni. (S roppant hamar megszerezhető, már a kezdőterületen.)
-
Bad Pritt
félisten
Fuh, mi ez a játék? Még régen a Skyrimnél éreztem ezt, hogy csak mentem, barangoltam és olyan helyekre jutottam el, hogy a számat tátottam. Sétáltam, nézegettem, forgattam a kamerát és két harc között ámultam a világon, a hangulaton. (Hasonló ámulat érzés volt a Doom2016 és az Doom Eternal, persze picit másképpen) Nah, az Elden Ring is ilyen.
~45 óránál járok, 47-es szinten és most értem be a Lacaria akadémiára. Eléggé adta magát, hogy a vízkerékkel utazgassak még a boss előtt. Ahogy leértem alulra, ott valami vasszűz beszippantott, meghaltam és a Volcano Manor-ban találtam magam.
Dupla katanával nyomom, de elgondolkodom, hogy Wolverine-t csináljak-e a szamurájomból. Lehet vele aprítani a sima mob-okat.
A wolverine karakter veszélyes tud lenni, mert bent kell állnod a bossok tökében hozzá. Nem lehetetlenség, de valakit frusztrál, ha nem lát semmit a játékból.

-
thesound
addikt
Most vertem le Margitot 30-as szinten, közel 20 óra játék után. Ami érdekes, hogy mentem olyan kört Margitnál, hogy csak dodge-oltam, hogy tanuljam a mozgást. Egész jól ment amíg nem ütöttem, hanem csak dodge-oltam, de ahogy elkezdtem ütni elég könnyen levert. Aztán csak sikerült. A kastélyba benéztem még (és az egyik cellába el is p*csáztak) de 5-6 boss szerűséget bejelöltem a térképen korábbról, lehet azokra kellene rámennem újra.
Fuh, mi ez a játék? Még régen a Skyrimnél éreztem ezt, hogy csak mentem, barangoltam és olyan helyekre jutottam el, hogy a számat tátottam. Sétáltam, nézegettem, forgattam a kamerát és két harc között ámultam a világon, a hangulaton. (Hasonló ámulat érzés volt a Doom2016 és az Doom Eternal, persze picit másképpen) Nah, az Elden Ring is ilyen.
~45 óránál járok, 47-es szinten és most értem be a Lacaria akadémiára. Eléggé adta magát, hogy a vízkerékkel utazgassak még a boss előtt. Ahogy leértem alulra, ott valami vasszűz beszippantott, meghaltam és a Volcano Manor-ban találtam magam.
Dupla katanával nyomom, de elgondolkodom, hogy Wolverine-t csináljak-e a szamurájomból. Lehet vele aprítani a sima mob-okat.
-
thesound
addikt
Most vertem le Margitot 30-as szinten, közel 20 óra játék után. Ami érdekes, hogy mentem olyan kört Margitnál, hogy csak dodge-oltam, hogy tanuljam a mozgást. Egész jól ment amíg nem ütöttem, hanem csak dodge-oltam, de ahogy elkezdtem ütni elég könnyen levert. Aztán csak sikerült. A kastélyba benéztem még (és az egyik cellába el is p*csáztak) de 5-6 boss szerűséget bejelöltem a térképen korábbról, lehet azokra kellene rámennem újra.
-
Phoen|x
addikt
Úgy irigyellek!
+1
-
Triathlete
senior tag
Úgy irigyellek!
-
thesound
addikt
Kelet- és Nyugat-Limgrave az első terület, amit érdemes bejárni (óvatjával), aztán a "Síró-félsziget" (Weeping Peninsula, ez van délen). Ha megjelenik egy bossnak látszó fekete lovas, torrentezz vissza a grace-hez (vagy ha engedi, teleportáj) és állítsd át reggelre, vagy délre az időt.
Köszi a tippet. 13 órát tettem bele eddig, 24-es szinten vagyok. Azért a boss szerűségek meg tudnak szivatni és bizony pánikszerű kardozásba kezdek ilyenkor aminek kb. azonnal RIP a jutalma. Van mit gyakorolni.
Spoiler mentesen olvasgattam is. Nagyob bejön eddig. Minden Ft-ot megért. -
Weareus
addikt
Elmentem délre, próbálkozom. A rákokkal teli pocsolyánál megjelent egy sárkány, ilyen gyorsan még nem iszkoltam vissza a romokhoz
. Ott meg sima kutyák ugrottak rám, el is véreztem elsőre.
Grace milyen sűrűn van? Csak a fő küldetés irányában, a többi helyen meg Marika szobor?Egyelőre még délen is úgy megyek mint egy kisegér, több virágot gyűjtöttem, mint kaszaboltam
Kelet- és Nyugat-Limgrave az első terület, amit érdemes bejárni (óvatjával), aztán a "Síró-félsziget" (Weeping Peninsula, ez van délen). Ha megjelenik egy bossnak látszó fekete lovas, torrentezz vissza a grace-hez (vagy ha engedi, teleportáj) és állítsd át reggelre, vagy délre az időt.
-
Phoen|x
addikt
Elmentem délre, próbálkozom. A rákokkal teli pocsolyánál megjelent egy sárkány, ilyen gyorsan még nem iszkoltam vissza a romokhoz
. Ott meg sima kutyák ugrottak rám, el is véreztem elsőre.
Grace milyen sűrűn van? Csak a fő küldetés irányában, a többi helyen meg Marika szobor?Egyelőre még délen is úgy megyek mint egy kisegér, több virágot gyűjtöttem, mint kaszaboltam
Aki a virágot szereti...
-
Bad Pritt
félisten
Elmentem délre, próbálkozom. A rákokkal teli pocsolyánál megjelent egy sárkány, ilyen gyorsan még nem iszkoltam vissza a romokhoz
. Ott meg sima kutyák ugrottak rám, el is véreztem elsőre.
Grace milyen sűrűn van? Csak a fő küldetés irányában, a többi helyen meg Marika szobor?Egyelőre még délen is úgy megyek mint egy kisegér, több virágot gyűjtöttem, mint kaszaboltam
Rengeteg, az egész open world úgy néz ki főleg a játék első harmadában, hogy egyiktől kb. látod a másikat és néha még egy harmadikat is mögötte.
-
thesound
addikt
first off: délnek menj.
Templomokban, arany fáknál szedd fel a cumókat, erősödj, mobokon gyakorolj. Próbálgasd a fegyvereket. Bossokkal még csak óvatosan. Minden gracenél ülj is le, nézd meg, mennyi gempa kell a szintezéshez, ha megvan, lépd is meg, ne gyűjtögesd sokáig, nehogy elbukd.Elmentem délre, próbálkozom. A rákokkal teli pocsolyánál megjelent egy sárkány, ilyen gyorsan még nem iszkoltam vissza a romokhoz
. Ott meg sima kutyák ugrottak rám, el is véreztem elsőre.
Grace milyen sűrűn van? Csak a fő küldetés irányában, a többi helyen meg Marika szobor?Egyelőre még délen is úgy megyek mint egy kisegér, több virágot gyűjtöttem, mint kaszaboltam
-
Phoen|x
addikt
Ezt pedig kár lenne kihagynod!
Én alapvetően szkeptikus vagyok a nagyon hype-olt címekkel szemben, de pár rövidebb gameplay videó (főleg a harc miatt) azért felkeltette anno az érdeklődésemet, megvettem, és számomra végül a tavalyi év legkellemesebb játékélménye kerekedett ki belőle.Persze nem tökéletes, szó sincs ilyesmiről, de van egy nagyon egyedi, egyszerre kellően (olykor bugyután, de aranyosan/szerethetően bugyután) meseszerű, de mégis sok helyen komor és sötét világa/hangulata, a felfedezős részeket (ahogy megnyílik a világ/a lehetőségek) okosan adagolja a játék, mint ahogy az újabb mechanikákat és egyre komplexebb ellenfeleket is. A harc pedig nekem nagyon-nagyon bejött. Ez a körökre osztott csatamenet, de benne real-time dodge/parry/ugrás mechanizmussal kombináció baromi jó/élvezetes szvsz, és kis türelemmel kiismerhetők az ellenfelek támadásai (hol a hanghatás, hol a mozdulat adott pontja segít, de ha beáll az ember rá, akkor nagyon korrektnek fogja érezni), vagyis ha ráérez az ember, akkor nagyon jó jutalom-érzetet ad. Persze más játékban is volt már ilyen (harcrendszer), nem ők találták fel a spanyol viaszt, de tényleg király élmény! Plusz a csapatod tagjai folyamatosan fejlődnek (szintlépések, fejleszthető fegyverek, újabb pictók, luminák stb.). És - a sztori kivégzése után, már ha az utánra hagyod - egész komoly end game tartalom van benne (magas szintre megcélzott "dungeon-ök", superbossok, az endless tower egyre nehezedő harci arénája stb.)
A játék története is jó szvsz. (bár elájulva azért nem voltam tőle), de első végigjátszásra, ha nem spoilerezel előre magadnak, akkor sokáig homályban leszel. Én a sztori szempontjából jobban élvezem most a második végigjátszásomat, mert ugye már ismerem az egészet, és így az anno elsőre érthetetlen/zűrzavaros bejátszások vagy megjegyzések is tökéletesen kontextusban ülnek így másodjára.)Nálam ez az a játék, amit néhány (max. 2-3 évente) tutira újra és újra elő fogok venni, mert egyszerűen maga a játék része az, ami van olyan élvezetes, hogy mindig képes legyen behúzni. És bár kellően hosszú és tartalmas (az első végigjátszásom 80 óra volt, és most szerintem olyan 75 körül lesz a vége), de mégsem egy maratoni 150+ órás valami, vagyis az is valahogy pont jól van belőve.
Köszi az infót!
-
Weareus
addikt
Teljesen kezdő vagyok. A tutorialt nyomtam végig, valamennyivel utána vagyok. Van valami fontos dolog amire az elején figyelni kell? Neten néztem pár beginners guide-ot, de eléggé el lehet veszni.
Vagy csak toljam, ahogy jól esik és majd rájövök a 200. halálnál / többedik végigjátszásnál?first off: délnek menj.
Templomokban, arany fáknál szedd fel a cumókat, erősödj, mobokon gyakorolj. Próbálgasd a fegyvereket. Bossokkal még csak óvatosan. Minden gracenél ülj is le, nézd meg, mennyi gempa kell a szintezéshez, ha megvan, lépd is meg, ne gyűjtögesd sokáig, nehogy elbukd. -
thesound
addikt
Teljesen kezdő vagyok. A tutorialt nyomtam végig, valamennyivel utána vagyok. Van valami fontos dolog amire az elején figyelni kell? Neten néztem pár beginners guide-ot, de eléggé el lehet veszni.
Vagy csak toljam, ahogy jól esik és majd rájövök a 200. halálnál / többedik végigjátszásnál? -
Gothmog
senior tag
Ezt pedig kár lenne kihagynod!
Én alapvetően szkeptikus vagyok a nagyon hype-olt címekkel szemben, de pár rövidebb gameplay videó (főleg a harc miatt) azért felkeltette anno az érdeklődésemet, megvettem, és számomra végül a tavalyi év legkellemesebb játékélménye kerekedett ki belőle.Persze nem tökéletes, szó sincs ilyesmiről, de van egy nagyon egyedi, egyszerre kellően (olykor bugyután, de aranyosan/szerethetően bugyután) meseszerű, de mégis sok helyen komor és sötét világa/hangulata, a felfedezős részeket (ahogy megnyílik a világ/a lehetőségek) okosan adagolja a játék, mint ahogy az újabb mechanikákat és egyre komplexebb ellenfeleket is. A harc pedig nekem nagyon-nagyon bejött. Ez a körökre osztott csatamenet, de benne real-time dodge/parry/ugrás mechanizmussal kombináció baromi jó/élvezetes szvsz, és kis türelemmel kiismerhetők az ellenfelek támadásai (hol a hanghatás, hol a mozdulat adott pontja segít, de ha beáll az ember rá, akkor nagyon korrektnek fogja érezni), vagyis ha ráérez az ember, akkor nagyon jó jutalom-érzetet ad. Persze más játékban is volt már ilyen (harcrendszer), nem ők találták fel a spanyol viaszt, de tényleg király élmény! Plusz a csapatod tagjai folyamatosan fejlődnek (szintlépések, fejleszthető fegyverek, újabb pictók, luminák stb.). És - a sztori kivégzése után, már ha az utánra hagyod - egész komoly end game tartalom van benne (magas szintre megcélzott "dungeon-ök", superbossok, az endless tower egyre nehezedő harci arénája stb.)
A játék története is jó szvsz. (bár elájulva azért nem voltam tőle), de első végigjátszásra, ha nem spoilerezel előre magadnak, akkor sokáig homályban leszel. Én a sztori szempontjából jobban élvezem most a második végigjátszásomat, mert ugye már ismerem az egészet, és így az anno elsőre érthetetlen/zűrzavaros bejátszások vagy megjegyzések is tökéletesen kontextusban ülnek így másodjára.)Nálam ez az a játék, amit néhány (max. 2-3 évente) tutira újra és újra elő fogok venni, mert egyszerűen maga a játék része az, ami van olyan élvezetes, hogy mindig képes legyen behúzni. És bár kellően hosszú és tartalmas (az első végigjátszásom 80 óra volt, és most szerintem olyan 75 körül lesz a vége), de mégsem egy maratoni 150+ órás valami, vagyis az is valahogy pont jól van belőve.
-
Phoen|x
addikt
Én valamikor március környékén hagytam félbe egy végigjátszást (Leyndell szélén), de a játék azóta is a gépemen van, és várja, hogy visszatérjen az ihlet/kedv. (Arcane buildre gyúrtam, Bloody Helice karddal aprítok, ami alapjáraton egy kegyetlen jó fegyver, bár bizonyos szituációkban, persze naná, hogy hit box problémák miatt, agyvérzés közeli állapotot előidézően szar is tud lenni.)
Most éppen Clair Obscure: Expedition 33 újrázás megy nálam. Már az end game tartalmakat tolom, lassan jönnek a DLC-vel behozott tartalmak és szuperbossok (ezeket még nem ismerem). Ezúttal csak parry-t használva játszok, dodge-ot még egyetlen darabot sem toltam el a játékban. Illetve a one shot buildeket is kerülöm, úgyhogy a nagyobb (több hp-s) dögökkel bizony körökön át püföljük egymást. (Ezt Simonnál lehet, hogy bánni fogom...
) Ha ráérez az ember a ritmusra, akkor elképesztően élvezetes így, egyúttal remek érzés, amikor a sikeres parry-sorozatok végén counterattackkal be lehet büntetni az ellent. Ha meg esetleg no hitre is lemegy egy-egy komolyabb csata, az meg a hab a tortán: totális elégedettség és "coolság" érzet.
Kacérkodom vele én is. De annyi lehetőség van játék téren, hogy bizonyos címek elé az életben nem fogok leülni.
-
nanamii_o
tag
-
MageRG
addikt
Még nem. Nemrég végeztem a Volcano Manorral.
Nem leszek népszerű a véleményemmel de szerintem a soulslike zsáner nem működik annyira egy ekkora nyílt világú játéknál.
Egyszerűen nem tudom hova menjek.
Asszem Leyndellt kellene végigdarálni, meg ott van a Lake of Rot. Meg talán még valami.
Közben amiatt aggódok hogy mit hagyok ki, ha az adott részt végigtolom. -
Gothmog
senior tag
Én valamikor március környékén hagytam félbe egy végigjátszást (Leyndell szélén), de a játék azóta is a gépemen van, és várja, hogy visszatérjen az ihlet/kedv. (Arcane buildre gyúrtam, Bloody Helice karddal aprítok, ami alapjáraton egy kegyetlen jó fegyver, bár bizonyos szituációkban, persze naná, hogy hit box problémák miatt, agyvérzés közeli állapotot előidézően szar is tud lenni.)
Most éppen Clair Obscure: Expedition 33 újrázás megy nálam. Már az end game tartalmakat tolom, lassan jönnek a DLC-vel behozott tartalmak és szuperbossok (ezeket még nem ismerem). Ezúttal csak parry-t használva játszok, dodge-ot még egyetlen darabot sem toltam el a játékban. Illetve a one shot buildeket is kerülöm, úgyhogy a nagyobb (több hp-s) dögökkel bizony körökön át püföljük egymást. (Ezt Simonnál lehet, hogy bánni fogom...
) Ha ráérez az ember a ritmusra, akkor elképesztően élvezetes így, egyúttal remek érzés, amikor a sikeres parry-sorozatok végén counterattackkal be lehet büntetni az ellent. Ha meg esetleg no hitre is lemegy egy-egy komolyabb csata, az meg a hab a tortán: totális elégedettség és "coolság" érzet.
-
Weareus
addikt
-
MageRG
addikt
Én rá akartam cuppanni. Mint kis naív gondoltam behúzom pc-re is és platinázom itt is mert most van:
- Bandai namco summer sale
- Steam summer saleDe ezek akkora nyomorultak, hogy még ilyenkor sincs rá semmi akció. A ds összes részét is jó érzés volt megvenni több mint 20k-ért akciósan, tudva hogy ps-en hozzád b*asszák lassan ingyen a trilogy verziót dlc meg mindenestű, mer hát olyan pc-re nem kell..
Ds3 egy 10 éves játék asszem, egy 5800x és egy 5070 gondolom kevés neki, mert akkorákat fagy néha a játék, hogy 10 msp-re megáll az egész kép. Ezek direkt ilyen hülyék..
Ez inkább driver hiba, döglődő ssd, vagy valami más hasonló. Nem emlékszem ilyesmikre amikor PC-n játszottam, ennél sokkal rosszabb konfiggal.
-
Weareus
addikt
Én rá akartam cuppanni. Mint kis naív gondoltam behúzom pc-re is és platinázom itt is mert most van:
- Bandai namco summer sale
- Steam summer saleDe ezek akkora nyomorultak, hogy még ilyenkor sincs rá semmi akció. A ds összes részét is jó érzés volt megvenni több mint 20k-ért akciósan, tudva hogy ps-en hozzád b*asszák lassan ingyen a trilogy verziót dlc meg mindenestű, mer hát olyan pc-re nem kell..
Ds3 egy 10 éves játék asszem, egy 5800x és egy 5070 gondolom kevés neki, mert akkorákat fagy néha a játék, hogy 10 msp-re megáll az egész kép. Ezek direkt ilyen hülyék..
Igen, és a használt lemezes 'ócó' téma pc-re nem működik, gondolom, mert ott ez nem játszik az elhasznált kód miatt. Én 2x platináztam: ps4 és ps5, ps4-en semmi teljesítmény-issue nem volt..., töltési idők nyilván hosszabbak.
-
nanamii_o
tag
Én rá akartam cuppanni. Mint kis naív gondoltam behúzom pc-re is és platinázom itt is mert most van:
- Bandai namco summer sale
- Steam summer saleDe ezek akkora nyomorultak, hogy még ilyenkor sincs rá semmi akció. A ds összes részét is jó érzés volt megvenni több mint 20k-ért akciósan, tudva hogy ps-en hozzád b*asszák lassan ingyen a trilogy verziót dlc meg mindenestű, mer hát olyan pc-re nem kell..
Ds3 egy 10 éves játék asszem, egy 5800x és egy 5070 gondolom kevés neki, mert akkorákat fagy néha a játék, hogy 10 msp-re megáll az egész kép. Ezek direkt ilyen hülyék..
-
Weareus
addikt
Jó képeket toltok!
Lassan elő kellene venni a játékot újra már. Mindegy, majd a NIOH 2 ps4-es verza után rácuppanok, ha ott befejeztem mindent is.
Csak a Reduviát nem szabad felvenni majd, mert akkor megint azzal fogom tolni.
-
Lien
aktív tag
-
Weareus
addikt
-
Gothmog
senior tag
-
Phoen|x
addikt
Ez is elérkezett. A minap komoly gondjaim támadtak a Draconic Tree Sentinellel, de azóta segítettem Millicentnek, úgyhogy az ő, Great Horned Tragoth meg - a biztonság kedvéért - egy 4-es szintű Mimic Tear segítségével csaptunk össze. Persze az elején kétszer jól leköptem skarlát rohadással is, hogy tudja, mire számítson.

Mimic Tear nélkül is majdnem sikerült, csak a végén beleszaladtam egy jókora suhintásba, amibe nem kellett volna.Miután bejutottam Leydellbe, legalább tízszer kellett végigjárnom a kezdeti útvonalat, mert folyton elintéztek az egyik szobában. Nem akartam ott hagyni azt a kb. 70.000 rúnát. Egyszer, nagy nehezen megszereztem őket, és még a szobából is kijutottam - volna, de jött egy lándzsás/villámos lovag. Sikerült legyőzni. Kéne egy grace, de nincs. Viszont ismerős területre jutottam - ha itt bekanyarodok a sarkon (újabb lovag, de el tudok szaladni mellette), akkor nemsokára lesz egy! Igen, csak előtte van egy boss a főutcán. Hoppá! Akkor futás vissza. Ott a lovag. Meg egy villámot dobáló katona. Nem baj, el tudom intézni őket. Igen, csak a boss bekukucskált a sarkon, és ő is lövöldözni kezdett...
Végül megszereztem a rúnákat, és gyorsan ugrottam is vissza a bejárat előtti grace-hez.
Jó ez a slimfit gönc.
-
VikMorroHun
őstag
Ez is elérkezett. A minap komoly gondjaim támadtak a Draconic Tree Sentinellel, de azóta segítettem Millicentnek, úgyhogy az ő, Great Horned Tragoth meg - a biztonság kedvéért - egy 4-es szintű Mimic Tear segítségével csaptunk össze. Persze az elején kétszer jól leköptem skarlát rohadással is, hogy tudja, mire számítson.

Mimic Tear nélkül is majdnem sikerült, csak a végén beleszaladtam egy jókora suhintásba, amibe nem kellett volna.Miután bejutottam Leydellbe, legalább tízszer kellett végigjárnom a kezdeti útvonalat, mert folyton elintéztek az egyik szobában. Nem akartam ott hagyni azt a kb. 70.000 rúnát. Egyszer, nagy nehezen megszereztem őket, és még a szobából is kijutottam - volna, de jött egy lándzsás/villámos lovag. Sikerült legyőzni. Kéne egy grace, de nincs. Viszont ismerős területre jutottam - ha itt bekanyarodok a sarkon (újabb lovag, de el tudok szaladni mellette), akkor nemsokára lesz egy! Igen, csak előtte van egy boss a főutcán. Hoppá! Akkor futás vissza. Ott a lovag. Meg egy villámot dobáló katona. Nem baj, el tudom intézni őket. Igen, csak a boss bekukucskált a sarkon, és ő is lövöldözni kezdett...
Végül megszereztem a rúnákat, és gyorsan ugrottam is vissza a bejárat előtti grace-hez.
-
duronx
senior tag
Tegnap, másfél hónap szünet után folytattam a kalandokat. Eleinte azon töprengtem, hogy ez tulajdonképpen milyen build lehet - de nem jöttem rá.

Úgyhogy maradtam a jól bevált Str/Dex/bleed megoldásnál, és elkértem Inquisitor Ghizától a körfűrészét. Igen ám, de nem akarta odaadni. Végül Hoslow korbácsával jobb belátásra bírtam. Utána bolyongtam egy darabig Volcano Manorban (volt olyan, amikor már azt sem tudtam, hol hagytam el a rúnákat, de végül nagy nehezen meglettek), azután bénáztam egy sort Nokronban. Sikerült kétszer egymás után ugyanott lezuhannom. A golyóbis is elintézett párszor, aztán sikerült eljutnom a "kincsig".
Ma pedig a Carian Study Hall következett, majd egy órát küszködtem a Godskin Noble nevű szemétládával a hídon. Már bekészítettem kettő altató köcsögöt, de nem akartam elpazarolni (mi van, ha egy alvás után elintéz?), ezért inkább skarlát rohadás+villámló Nagakiba+körfűrész kombóval próbálkoztam. Egyszer volt olyan, hogy már 8000 HP-t sebeztem bele - kicsit még táncolok körülötte, és legyőzöm, de ő másként gondolta.Ez volt az utolsó, amikor "begurult"...
Itt pedig hű követőmmel készülünk rendet rakni az albinauricok között.
Mindig amikor ilyen képeket látok megjön a kedvem egy kis bolyongáshoz az Elden Ringben

-
VikMorroHun
őstag
Tegnap, másfél hónap szünet után folytattam a kalandokat. Eleinte azon töprengtem, hogy ez tulajdonképpen milyen build lehet - de nem jöttem rá.

Úgyhogy maradtam a jól bevált Str/Dex/bleed megoldásnál, és elkértem Inquisitor Ghizától a körfűrészét. Igen ám, de nem akarta odaadni. Végül Hoslow korbácsával jobb belátásra bírtam. Utána bolyongtam egy darabig Volcano Manorban (volt olyan, amikor már azt sem tudtam, hol hagytam el a rúnákat, de végül nagy nehezen meglettek), azután bénáztam egy sort Nokronban. Sikerült kétszer egymás után ugyanott lezuhannom. A golyóbis is elintézett párszor, aztán sikerült eljutnom a "kincsig".
Ma pedig a Carian Study Hall következett, majd egy órát küszködtem a Godskin Noble nevű szemétládával a hídon. Már bekészítettem kettő altató köcsögöt, de nem akartam elpazarolni (mi van, ha egy alvás után elintéz?), ezért inkább skarlát rohadás+villámló Nagakiba+körfűrész kombóval próbálkoztam. Egyszer volt olyan, hogy már 8000 HP-t sebeztem bele - kicsit még táncolok körülötte, és legyőzöm, de ő másként gondolta.Ez volt az utolsó, amikor "begurult"...
Itt pedig hű követőmmel készülünk rendet rakni az albinauricok között.
-
Gothmog
senior tag
-
Triathlete
senior tag
-
Bad Pritt
félisten
Ez majdnem bejött a Finger Ruinsoknál. Azt már itt is olvastam, hogy alig van ezeknél valami, de azért csak futottam bennük egy kört, hátha némi morzsa beesik, vagy van 1-1 eldugott dungeon, azt már csak kipucolja az ember. Persze végül ment az online map, és lám, valóban tök üresek. És még a Mountainstopot, Snowfieldet szidják, milyen élettelenek. Volt ilyen téren is progress a fejlesztés során.
Durva, hogy az amúgy piszok jó játék mennyi baromságot, értelmetlenséget tartalmaz, és hogy ezeket mégis mennyire meg lehet neki bocsájtani. Talán az élményhez tartoznak a következetlen hitboxok, a falon átütés, csúszós peremek a platformer részeknél és társai. Az ember keresi az állát egy Leyndellbe, Liurniába való első belépés során, aztán prezentálják a Finger Ruinst. De mi a jobb egy tök üres Finger Ruinsnál? Hát kettő. Biztos vagyok benne, a fejlesztők tudatosan trollkodtak egy csomószor.
Azaz, arra gondoltam.
Egy órán át kutattam a semmit, mert nem akartam elhinni, hogy tényleg üres. -
Kiss_R
tag
Ez majdnem bejött a Finger Ruinsoknál. Azt már itt is olvastam, hogy alig van ezeknél valami, de azért csak futottam bennük egy kört, hátha némi morzsa beesik, vagy van 1-1 eldugott dungeon, azt már csak kipucolja az ember. Persze végül ment az online map, és lám, valóban tök üresek. És még a Mountainstopot, Snowfieldet szidják, milyen élettelenek. Volt ilyen téren is progress a fejlesztés során.
Durva, hogy az amúgy piszok jó játék mennyi baromságot, értelmetlenséget tartalmaz, és hogy ezeket mégis mennyire meg lehet neki bocsájtani. Talán az élményhez tartoznak a következetlen hitboxok, a falon átütés, csúszós peremek a platformer részeknél és társai. Az ember keresi az állát egy Leyndellbe, Liurniába való első belépés során, aztán prezentálják a Finger Ruinst. De mi a jobb egy tök üres Finger Ruinsnál? Hát kettő. Biztos vagyok benne, a fejlesztők tudatosan trollkodtak egy csomószor.
-
Bad Pritt
félisten
Akkor még ennyi szerencse sem volt a dologban, sebaj. Kettőt sikerült lecsapnom egy óra alatt kb, a többi sétafikáljon csak tovább boldogan, békességben. Felvettem azt a "rengeteg lootot", ami van itt (pár receptkönyv, meg a scadu fragment), meg kitakarítom a dungeont, aztán vissza sem nézek. Peak content a javából
Lesz peakebb content, ne félj,
mikor 1 órát keresgélsz az új területen valami hasznos után, aztán inkább indulatból felcsapod a neten a térképet és rájössz, hogy tényleg üres az egész régió. 
-
Weareus
addikt
Hát ja, madnesses-frenzy-s cuccok vannak ott:
egy talizmán, két fegyó, egy cookbook, továbbá egy fragment, meg a map.
De kb. ennyi. -
Kiss_R
tag
Akkor még ennyi szerencse sem volt a dologban, sebaj. Kettőt sikerült lecsapnom egy óra alatt kb, a többi sétafikáljon csak tovább boldogan, békességben. Felvettem azt a "rengeteg lootot", ami van itt (pár receptkönyv, meg a scadu fragment), meg kitakarítom a dungeont, aztán vissza sem nézek. Peak content a javából
-
Weareus
addikt
Mekkora poén az Abyssal Woods. Eddig a 160 óra alatt csupa olyan builddel játszottam, ami nem használt parryt, szóval my bad
.
Remélem, az ötletgazda felmenői azért nem haltak bele a csuklásba, gondolom, mennyien élvezték ezeket a mobokat. Nem olvastam utána, de szerencsére az első ilyen mob, amit levertem, pont az volt, amelyiknél a talizmán volt. Immár nem a Super Mario Bros platformerkedés a kedvenc mechanikám a játékban.Mindegy, melyiket ölöd meg, az első kill után megkapod.
Elég üres az a terület, btw, főleg torrent nélkül időhúzás kicsit. -
Phoen|x
addikt
Mekkora poén az Abyssal Woods. Eddig a 160 óra alatt csupa olyan builddel játszottam, ami nem használt parryt, szóval my bad
.
Remélem, az ötletgazda felmenői azért nem haltak bele a csuklásba, gondolom, mennyien élvezték ezeket a mobokat. Nem olvastam utána, de szerencsére az első ilyen mob, amit levertem, pont az volt, amelyiknél a talizmán volt. Immár nem a Super Mario Bros platformerkedés a kedvenc mechanikám a játékban.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- E-book olvasók
- PlayStation 5
- World of Warships
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Szia uram! Kicsi AI PC VGA helyett érdekel?
- Bemutatták, ezeket az újdonságokat hozza az Apple iPhone 18 Pro
- OLED TV topic
- Sorozatok
- SkyShowtime
- Nagyobb halaknak: Chieftec Vista Max gépház
- További aktív témák...
- Bomba ár! HP ZBook 15u G3 - i7-6G I 8GB I 256SSD I Radeon R7 I Cam I W11 I Garancia!
- Apple iPhone 14 Pro Max 128 GB Black 100% Akku 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- ASUS TUF Gaming A16 FA607PV Ryzen 9 7845HX RTX 4060 8 GB 140 W 16 GB DDR5 1 TB SSD 165
- 0 perces Samsung Galaxy S26 Ultra 5G 12/256GB Dual Sim, Kártyafüggetlen, Sky Blue, 24 hónap garancia
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad T440 - i5-4GEN I 8GB I 320-500GB I 14" HD+ I Cam I W10 I Garancia!


. Nagakiba és Uchigatana/Rivers of Blood-dal mentem.

.