-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10993
üzenetére
Na, ha lesz egyszer ennyi "üresjáratom", ezt tuti megnézem! Köszi!
(Vaati videói nagyon jók, de rendszerint apró részeket/egy-egy személyt boncolgatnak nagyon hosszan, tehát általános összefoglalásnak nem az igaziak, míg pl. SoulsMate mesélős/lore-ozós végigjátszásai is hasonlóan maratoni hosszúságúak. De egy ilyen szűk kétórás "mozi", ha okosan rakták össze, pont jó lehet.
) -
Bad Pritt
félisten
válasz
#42308056
#10991
üzenetére
Gondolom azért vannak több órás videók youtube-on az egész világáról, mert nincs ott semmi.

GameSpoté épp csak két napos: The Complete ELDEN RING Timeline Explained!
-
Gothmog
senior tag
válasz
Rigormortiis
#10978
üzenetére
Én a DLC-ben (még) nem használtam semmilyen summont, de azt olvastam, hogy a gólem kovács (Taylew the Golem Smith) nagyon jól tankol (fel is húztam gyorsan tízesre, amikor megtaláltam, már készülve Radahnra
). Annyi, hogy a gyógyításáról gondoskodni kell, mert HP-ja az nincs sok (viszont veszett jó rezisztekkel rohangál, ergo könnyen tudod gyógyítani, és sokáig húzza). Mondjuk az FP költsége nem kevés (138), tehát le is kell tudni idézni. -
Gothmog
senior tag
válasz
#42308056
#10984
üzenetére
Hányas szintű a mimiced? Mert ha ilyen 1-2-3 szintek környékén rostokol, akkor nem csoda, hogy szétszedik.
A mimic egyébként pontosan azt tudja, amit te, legalábbis felszerelés ügyileg. Tehát olyan fegyvert használ, ami be van készítve elérésre nálad, olyan AoW-t használ, ami a fegyvereden van, olyan spéci tárgyakat használhat, ami gyorshelyen van nálad. Viszont gyógyitalt inni nem tud pl.
Illetve mondtam/írtam már azt is, hogy a gargoyle pároshoz ráérsz jóval később visszajönni, mert nem kötelező bossok, illetve egy opcionális terület elől "zárják el" a bejáratot. Ez nem azt jelenti, hogy farmolnod kell most orrba-szájba hozzájuk, hanem azt, hogy kalandozz másfelé, menj tovább a történettel, és majd gyere vissza, ha jobban fel lesz fejlesztve a fegyvered, erősebb lesz a spirited (amit summonolni akarsz) stb.
-
válasz
#42308056
#10984
üzenetére
2 dologból áll.
Ha szar a felszerelésed, az övé is az lesz.
Illetve magát a spirit ash-t is fel kell fejleszteni:Unlocking Spirit Ashes Upgrades
Roderika is the only NPC capable of upgrading Spirit Ashes. She offers her services after a short side quest:Talk to Roderika at the Stormhill Shack.
Head to Stormveil Castle and collect Chrysalids' Memento.
Return to Roderika and return the momento.
Travel to the Roundtable Hold, and talk to her and to Blacksmith Hewg several times until you exhaust their dialogue options.
Reload the area by leaving or other means.
Roderika will now be sat across from Blacksmith Hewg and is able to upgrade your Spirit Ashes
Upgrading Spirit Ashes
Spirit Ash Upgrades universally increase the summons' Attack Power and Defenses.Of the 84 Spirit Ashes, there are two different types of Spirit Ashes, each with their own Upgrade Materials:
51 Standard Spirit Ashes - Grave Gloveworts
33 Renowned Spirit Ashes - Ghost Gloveworts
Giant Rat Ashes are unique in that enhancing the spirit ashes will increase their numbers. -
ProEvoFan
nagyúr
válasz
Weareus
#10985
üzenetére
Ez a 'mini' boss erősebb, mint amivel most küzd. A Gargayole párost pár halál után megöltem, ami ezt a mimicet adja, vagy 50x meghaltam.
Amúgy én küldtem neki privátban tanácsot, hogy azintezze túl magát, és akkor bekapott plusz két-három ütéssel tovább bírná. Sajna nem fogadja meg, vagy nem olvasta el.
-
#42308056
törölt tag
válasz
Rigormortiis
#10978
üzenetére
Sokat a mimic se ér ellene, úgy szétszedi mint a szart még mikor egyedül van...
-
válasz
Rigormortiis
#10978
üzenetére
Szituáció függő ez is.
-
drachoHUN
senior tag
válasz
Rigormortiis
#10978
üzenetére
Mimicet is beleértettem. Ne egyedül menjen. Bár ha már ennyire ideges, akkor inkább egy hét pihenés. 😀
-
-
AsakuraDave
őstag
Ez a Fortissax harc is kegyetlen látványos, persze ha az ember veszi hozzá az időt és energiát, hogy nem a boss lábai között próbál hadonászni hanem megpróbálni a sárki előtt lenni és a fejére mérni be ütéseket. Kicsit levettem a buildemet, túl soknak éreztem a HP-mat 40-es vigorral, levittem 35 -re +rajtam van ugye a deathbed debuff -5%.
Lansseax -szal többet szívtam, de legalább jól betanultam mikor mit hogy lehet dodgeolni, persze ez azért tudott pár plusz figurát.
Viccesen ment le, mert kb 5% HP-m maradt, mikor bevittem az utolsó döfést neki, de rajtam volt az áramos szarja ami elől már nem volt staminám elgurulni így meghaltam én is és szépen egyszerre füstölgött el a testünk
-
Gothmog
senior tag
Ezen a Rominán meglepődtem: elsőre lement (nem ismertem), ráadásul 50% Hp-ig úgy szedtem le, hogy hozzám sem tudott érni!
Bementem, ott volt ez a skoprió/fülbemászó hibrid lady, és pont sikerült valahogy úgy a "tengelyéhez" besorolnom az elején, hogy amint forogni kezdett ide-oda, a karakterem folyamatosan ment vele és ütötte (és rendre el is találta), míg le nem térdelt. Bekapta a kritikust, és ezzel már 50%-on is volt. Itt jött egy fázisváltás, ami után beszívtam egy grab attackját, illetve scarlet rotos lettem a pillangó-hordájától (bekészíthettem volna igazán ellenbogyót rá, mert az aréna előtti növényzet jelezte már a környezetet), de ezzel együtt is gond nélkül leküzdhető volt. A suhintgatós támadásait mind kidodge-oltam kivétel nélkül: azok valami baromi jól ráérezhetők voltak már elsőre is. Gurulgatott is még, amiből eggyel eltalált (valamiért leesett a lock és kamerán kívülről érkezett), de azon kívül nem voltam veszélyben.Furcsa: egyrészt megdöbbentően könnyűre sikeredett így (szerintem az elején csak mázlim volt a szerencsés helyezkedéssel), viszont mégis rohadt jó volt az egész boss dizájnja, mozgása, mindene! Romina, Messmer, Midra, Rellana, ezek mind kifejezetten jó bossok voltak eddig! (Na meg a dupla fejszés death knight az egyik kazamatában, azt brutál élveztem!) Viszont mélypontok is voltak bőven a játékban (általában hit box alapon).
Azért várom már a végét, mert kezdek besokallni a január eleje óta tartó csak soulsos játékok menek dömpingtől. Azt hiszem, ha lement Radahn (már ha lemegy egyáltalán...
), egy jó időre (legalább év végéig) félreteszem a stílusba tartozó game-eket. -
#42308056
törölt tag
válasz
Tyler Durden
#10970
üzenetére
Legolcsóbb Sony volt, nem egy tartós darab.
-
-
Bad Pritt
félisten
Na, ne rontsátok el az ingyen szórakozást itt.

-
Gothmog
senior tag
válasz
#42308056
#10965
üzenetére
Te tudod...
...de szerintem egy játék alapvetően arra szolgál, hogy szórakozzál vele, élményt nyújtson, adott esetben akár tanítson is valamit, illetve pihentessen/kikapcsoljon/oldja a stresszt. (Még akkor is, ha közben néha azért felcseszi az agyadat.) Az, hogy még idegesebb, stresszesebb leszel tőle a végén, az nem jó dolog. Ez a "pénzbe került, tehát csak azért is kisajtolok belőle mindent, amit lehet, akkor is, ha nem szórakoztat"... ez szerintem egy totális tévút.
De mondom, nem szólok bele, a fenti csak az én véleményem.
-
#42308056
törölt tag
Ezt a tetves rohadt gargayole párost egyszerűen nem lehet megölni

Nem lett volna elég egy belőlük?????????????????????????
Bloodhound fang meg arra jó hogy ne találjam el, tetű lassú egy szar!!!!!!!!!!!!!!

Odajön mindkettő és folyamatosan üt hogy kéne ezt túlélni???????????????????????? RAKÁS FOS AZ EGÉSZ JÁTLJGoejoasb jirosgaepo z5vi
Úgy falhozvágtam a fülhallgatóm hogy széttört. Rohadtul elegem van az egész tetves játékból. Nagy nehezen megölök pár bosst biztos hogy a következő olyan szívás lesz hogy megint 50 órán át farmolnom kell vagy nem tudom. Legszarabb játék amivel valaha dolgom volt.
-
Astoria
csendes tag
DLC Twin Blade Rella ajtajában van egy segítő, aki segített párszor, aztán eltünt....
vissza lehet valahogy hívni vajon?
Mondjuk megkerültem az egész várat, és Rella hátsó kijáratánál is jártam, ahova akkor jutok ha Rella meghal.
-
Gothmog
senior tag
válasz
AsakuraDave
#10957
üzenetére
Igaz, hogy kontrolleren (én azt használtam csak, így az egér/bill párost nem ismerem a játék esetében), de négy "gyorshelyet" tudsz biztosítani dolgoknak (xbox controlleren Y és D-pad irány, míg PS kontrollerel - talán - háromszög és D-pad irány). Ezeknél a lenyomás kombinációra issza/keni/dobja/idézi stb. azonnal azt, amit oda beállítottál.
A semminél több ez is.
-
persil
nagyúr
válasz
AsakuraDave
#10957
üzenetére
A hosszan nyomva elso elem a varazslatoknal is mukodik.
-
válasz
AsakuraDave
#10955
üzenetére
Perverzeknek készült a játék.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
AsakuraDave
#10957
üzenetére
Nem lehet, egyirányú a spell és item kör is.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
WATERDACA
#10956
üzenetére
Ha jól tudom, bár majd kipróbálom kontrollerel, de kontrollerel legalább annyit lehet, hogy tudsz oda-vissza is lépkedni a varázslatok között, az itemeknél meg ha lenyomva tartod a gombot akkor az első itemre ugrik, nah ezt egér+bill kombónál teljesen elveszik, legalábbés én még nem jöttem rá, hogy hogy lehetne ezt bindolni...
-
válasz
AsakuraDave
#10955
üzenetére
Ez a puritán és ósdi itemrendszer a From szivatás része. Néha én is úgy érzem magam benne, mint a 2000-es évek elején, mindazonáltal ezért (is) tetszik.
-
AsakuraDave
őstag
Az itemeket és "varázslatokat" nem lehet valahogy számokra osztani? Nagyon élvezetes, hogy végig kell görgessek egérrel 25 itemet, hogy végre megtaláljam amit akarok.... Miért nem lehet egyszerűen keybindolni ezeket?
Nem is használok kb semmi itemet pont ezért mert ez a rendszer ez teljesen káosz és használhatatlan már DS óta...
Remélem majd az unokáim azért már nem ilyen szörnyű rendszert fognak kapni a 100 év múlva megjelenő soulslike játékokban...mert most megértem hogy ezt nehéz megoldani, leprogramozni, hogy az 5 slotot külön-külön bindolni lehessen
-
Bad Pritt
félisten
válasz
AsakuraDave
#10953
üzenetére
Hülyeség. Pontosan ki lehet számolni minden támadást a játékban, mert a delay idejenem változik.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#10951
üzenetére
Pont erről beszélek... engem xarrá szivatnak ezek a fos lassú crucible knightok, amiből kettővel is "kellett" harcoljak ez a boss fight előtt így kb fele flaskal mentem és hopp boss fight, mondom nem baj, csak egy darab nagy cucc, lehozom, aha, aztán jött mégegy kicsivel később xD Mégis elsőre lement, egyszerűen 1000x jobban látni mikor fognak ütni, olvasni lehet a mozgásukat, de amikor egy mob elkezdi a suhintást, és a suhintás közben félúton még megáll majd full random egyszer csak hirtelen befejezi, nah ez az, amire nem lehet felkészülni, betanulni mert random, nem tudod leolvasni a mozdulatot, nincs semmi, hogy a lábát, a karját vagy bármilyét figyeld, csak annyit tudsz, hogy nah most elindította a suhintást, most megállította és abban a pillanatban elszámolsz kettőig és dodge, és vagy jókor kezdtél jó ütembe elszámolni kettőig vagy nem, szerencse az egész.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
ProEvoFan
#10936
üzenetére
Engem a dizájnok kúrnak csak fel, hogy nem azért nem nehéz vagy döglök meg, mert ennyire balfasz vagyok, hanem azért mert úgy állítják a difficulty szintet, hogy vagy egy baszom nagy lényt beraknak egy nála kisebb területre (vagy csak egyszerre több jön belőle), readásul ez a boss vagy mini boss természetesen tele van olyan move settel, hogy körbe futja az egész termet és mindenhova lávát köp, aztán felugrik a levegőbe és egy jól timeolt dodgeal kéne kivédeni, amivel nincs is baj, mert mikor ezt a lényt a méretének megfelelő területen kell megölni, ott simán megoldom és kb be se kapok tőle ütést, de így, hogy a kamera egy bullshit és egyszerűen nem lehet látni éppen mi történik, az nem skill issue vagy skill check hanem egyszerűen egy olyan dizájn, hogy hogy szopassuk szanaszét a játékost. Továbbá ebből fakadóan elég sok ilyen boss harc nem élvezetes, nem ad "kielégülést", hogy ahh letoltam és milyen nehéz volt, hanem arról szól, hogy bemákolod éppen, hogy milyen moveseteket csinált és véletlen jókor ugortál el, ennyi és semmi több, ezt el kellene felejteni mert ez pontosan az amit az értelmező kéziszótár D-I-S-G-U-S-T-I-N-G szónál találsz

Most letoltam Rykardot és hát nem egy nehéz fight, de olyan látványos, hogy majd behugyoztam, a design ahogy kinéz a boss, a környezet, az effektek, minden, egyszerűen beteg és iszonyat jó. És ezért idegesít, hogy ha tudnak ilyet, akkor miért kell ilyen lusta megoldásokat sok helyen alkalmazni.
Amúgy még jó, hogy csináltam egy biztonsági mentést a boss fight előtt, mert utána baxhattam egy csomó küldit így majd később jövök vissza megölni, pl engem ez is idegesít, hogy ha most megölöm a bosst, akkor minden más küldit cseszhetek... meg utána olvasva, elvileg el kell majd menjek olyan területre ami még magasabb szintű így majd visszajövök agyon szintezve fél kézzel leverni megint Rykardot...make no fukn sense... -
Gothmog
senior tag
válasz
#42308056
#10950
üzenetére
Azt a kardot (Bloodhounds Fang) ajánlottam neked korábban: kb. a legkezdőbarátabb fegyver. Én is azzal vittem ki a játékot elsőre (legalábbis az utolsó kb. 40%-át).
Hamar megtalálható (kezdőterületen), erős, a méretéhez képest gyors, jó a move setje, grease-elhető, és jó az AoW-ja is. Quality buildes fegyver (str és dex skálázza a sebzését, utóbbi emlékeim szerint kicsit jobban).A gargoyle páros (korábbi hozzászólásodra reagálva) sokaknak leküzdhetetlen akadály elsőre. Én is belefutottam az első végigjátszásomban, és ők voltak, akiken akkor nem tudtam túllendülni. Annyit tettem, hogy elmentem kalandozni másfelé, s kicsit fejlődve (statokon, fegyveren, játéktudáson) visszatértem. Úgy már lementek. (A mostani végigjátszásomban meg simán átgyalogoltam rajtuk, első nekifutásra, idézés nélkül. Bele lehet ám jönni
) -
#42308056
törölt tag
válasz
Rigormortiis
#10949
üzenetére
Lehet kipróbálom majd.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#10946
üzenetére
Szerintem próbáld ki, lehet bejön valamelyik.
-
#42308056
törölt tag
válasz
Rigormortiis
#10946
üzenetére
Nem lassú az a kard?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#10942
üzenetére
Nincs legjobb, de a backhand blade-et sokan szeretik, meg a miladynek is elég fasza movesetje van.
-
Rigormortiis
veterán
A dlc-ben melyik a legjobb dex-es fegyó?
-
Bad Pritt
félisten
-
-
#42308056
törölt tag
Vicc ez a gargayole páros a föld alatt... Azért nyírtak ki mert nem tudtam átváltani a célzást arra amelyik engem támadott. Mimic amúgy nem tud életet tölteni? Úgy szétszedte mikor még egyedül volt mint a szart.
-
ProEvoFan
nagyúr
Kegyetlen mennyira felbasz egy csomó embert ez a játék.
Anno fostam tőle én is, és nagynehezen kezdtem bele ebbe a történetbe.Az online felületről rámragadt sztereotípiák is negatívan lehúztak.
Mikor elhatároztam, hogy a ku@!a anyját, ez nem fog velem kibaszni, majd elkzdtem vele játszani, egy fontos kritériumot megfogadtam...nem hagyom, hogy felbasszon. Nem is kurt fel!!!Egyszer sem!!!! Büszke is voltam magamra.
-
válasz
AsakuraDave
#10934
üzenetére
Használd jóra a dühöd nemes harcos!
-
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#10933
üzenetére
Egyiket beaggrozva leverve fél HP-ra majd úgy rám küldött egy ütést, hogy felrepültem a másikhoz
Aztán kicsit összeakadtak így a másik nem tudott megütni igazán és gyorsan lecsaptam amit már elkezdtem... utána a másik is hamar lement, de ez, hogy egy ilyen helyre ezt a megoldást tenni.... Lehetett volna valami brutál kapuőrt kitalálni ide, egy új bosst, nem újrahasználni már megint minden eddigi mobot.... Ez annyira lusta megoldás de komolyan...
Ki ölte meg ezeket "rendesen"? egyszerre harcolva a kettővel? Mert szerintem a játékosok 0,001% -ra, mindenki más ki kiteolta az egyiket és egyesével ölte le őket, szóval k.vára de semmi értelme ide 2 ilyen fost betenniük. Egy ideig szórakoztam lóháton, de mivel target lockolva esélyed sincs csak oda-vissza rohangászva bemákolná rájuk 1-1 hosszú heavy attackot, de aztán 1 ütéstől leesel a lóról és annyi voltál... -
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#10932
üzenetére
Aki kitalálta, hogy egyszerre 2 Tree Sentinelt kelljen leverni az sem arról híres, hogy tehetséges hanem egy agyhalott akit azért fizetnek mert nem ért semmihez.... Hmm, hogy legyen nehezebb a játék...hmmmhmmm....hosszas gondolkozás....hmmm...hmmm...
Áááá mindenből tegyünk be egymás mellé 2-4 extrát
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#10931
üzenetére
A hsz. után 4-5. tryra lement, lóval jobbra-kicsit előre körözve körülötte fixen missel a chargeokkal, dodgeolni azt nekem nem adta, mert nagyon minimális rá a window, medium heavy vagyok, nem tudom hogy ha papírba lennék akkor a dodge window(kb pontosan akkor kell dodgeot nyomnom mikor a szarva 1 centire van tőlem ha később akkor már elütött, ha meg hamarabb akkor a dodge közben is elüt mint egy kibebaszott tehervonat
...) több lenne-e mert akkor jah lehet könnyebb lenne, így amúgy izgi hogy figyelni kell mikor melyik gravity szarját tolja és előhívni a lovamat, ami azt jelenti, hogy miközbe futok a boss vagyis az ability elől még le kell nyomjam az E+lefele görgőt hogy summonoljam Torrentet, ezzel az a gond most rájöttem, hogy elbaxxa néha az alap táska itemeket mert az is lefele görgtésre van állítva s ha az E-t nem regeli időben akkor mielőtt feldobná a mellék tasit amibe a lovam van, akkor előtte elgörgetem az itemeket
Amúgy valami brutál delayek vannak sokszor pedig fix 60fps mindig, de pl hiába nyomom a lovon ülve a C-t ami ugye a dismount de cseszik lemászni róla pedig nem vagyok semmilyen más animációba és ez egyre gyakoribb most, hogy nyomnám a lóval a sprintet rá aztán ha már megfelelő a distance nyomnám neki a C-t, hogy dismount, hogy rárepülve megküldjem egy jó kis heavy attackal de nagyon sokszor egyszerűen nem akar leszálni erről a k.va lóról

Amúgy lovon ülve, colossal greatsword heavy attackkal el lehet vele szórakozni simán levittem fél HP-ra egyhamar így és hozzám se tudott érni.*szerk.: jah, amúgy kőkemény 21 EZER runát kaptam érte.... ez nevetséges
-
Gothmog
senior tag
válasz
AsakuraDave
#10930
üzenetére
A DLC-ben van néhány olyan elcseszett ellenfél, hogy én esküszöm, megörültem, amikor ma belefutottam egybe a DLC területen is. (Pedig kicsivel keményebb volt szvsz, mint az alapjátékbeli haverjai. Az első két-három rohamát benyaltam, mert már elszoktam tőle, de utána már nem volt gond, és levágtam.)
Szerintem amúgy ne lóról harcolj ellene, mert gyalogosan könnyű kidodge-olni a rohamait. Ha hátulró ütöd, figyelj, mert tud rúgni hátrafelé, illetve a farkával körbecsapva tud hirtelen fordulni. Ezen kívül van egy-két gravity magic a tarsolyában, de azok kiszaladhatók/dodge-olhatók. Ha ráérzel, szerintem egyáltalán em fogod már nehéz ellenfélnek találni.
Más: Nekem ma lement Metyr is a DLC-ben. Első nekifutásom után csak a fejemet vakartam, hogy ezt mégis hogyan kellene lehozni? Brutális, kitakarja a látóteret, fejel, hasal, kalimpál, oldalról a rengeteg kezével sorozatban pofoz. Azután az 5. ráfutásnál már egy ütésnyire jutottam a kinyírásától (de ő volt a gyorsabb), míg 6.-ra meglett. Meglepően jól tanulható boss. Tetszett! (Tipikusan az elsőre legyőzhetetlennek tűnő, de ahogy ráérzel, rájössz, hogy tök jól ölhető kategória.) Ja, őt is a szotyibunkóval csaptam szét. Úgy tűnik, állandósul nálam ez a fegyver!
-
AsakuraDave
őstag
Édes jó drága istenem.... aki kitalálta ezt a full grown bika-skorpió-százlábú-meteroit harcot annak a mentális képességeivel brutálisan nagy gondok vannak az biztos, hogy azt gondolja, hogy ez így oké.... ez a harc nem nehéz, egyszerűen csak bs az egész, hogy a terep is olyan, hogy a boss simán tud úgy helyezkedni, hogy amiatt a fél centi terepszint különbség miatt éppen hogycsak nem találom el a 200 méteres kardommal, persze lóval kell egy csomó támadását kivédeni mert rohadt gyorsak és akkora területet fednek le, hogy esélyed sincs elfutni, a ló persze a TE staminádat eszi, hogy betudjon sprintelni nagyon jó "feature" így ha te neked éppen nincs akkor bexoptad mert még csak lassabban fog futni mint te gyalog

A kis bányába se volt semmi, hogy nonstop támad és a fél teste nincs is a játéktérben hanem a térkép alatt vagy a falba van a fél teste, de nem baj, ezek nagyon jó mechanikák tényleg skill check.... ez a tipikus 0 ötletem van, hogy hogy legyen izgalmas és kihívásos egy boss harc így berakom egy 5nm helyre egy 25nm méretű bosst, aztán majd a spam roll kidobja, hogy épp elhajoltam e valami ütése ellen, amit ugye nem is látsz, mert be se fér a térbe, hogy figyelni tudd
*szerk.: jah, persze még valami, hogy hiába 60fps lock és a gépem kb 30%-on megy ezen a helyen, de van egy támadása mikor a farkával felpördül, nah akkor leesik vagy 5fps-re a játék
ennyire látszik, hogy mennyit foglalkoztak vele, csak oda baxták azt heló -
Moby
veterán
Ma IRL is megtaláltam az átjárót a Realm of Shadowba


-
VikMorroHun
őstag
Én meg elkezdtem Parryt tanulni a Spellblade karakterrel, aztán visszaváltottam a "rendes" hősnőre, és vele is gyakoroltam kicsit. (Közepes pajzzsal, mert azzal nehezebb. Vagyis mert azt használok.) A Warmaster's Shack melletti két barbár pont jó lesz.
Hát, nem lett jó, kb. ötödik nekifutásra sikerült egy parryt összehozni (mondjuk attól le is feküdt az ellenfél, mikor átszúrtam rajta a Nagakibát).Egyúttal adtam egy kis hideg sebzést is a pajzsnak, ami valamiért nem akart működni. Amíg két kézbe nem vettem a pajzsot - így mondjuk esélyük se volt szerencsétlen barbároknak, és olyan vicces volt nézni, ahogy lökdösöm őket, megjelenik rajtuk a kék meg a fehér színezés, de hiába erőlködnek, nem tudnak átütni a pajzson. Én meg tovább lökdösöm őket, amíg el nem feküdnek.

-
AsakuraDave
őstag
Csak engem szivat azzal a játék, hogy a critical attackot nem adja be?
Sekiro, Lies of P gond nélkül mentek, de itt vagy az van, hogy csak a critical attackot adom be tehát oda pocizionálom magam a sárga pötty elé és bal klikk vagy becopom, pedig a legtöbb boss azért lent maradt pár másodpercre és betudnék még vinni 1-2 ütést de olyankor a karakter combot visz tovább hiába állok a sárga pötyinél azt le sem xarja... ezt azért megoldhatták volna úgy, hogy targetre proccol tehát ha nem oda célzok akkor a bosst ütöm "normálisan" de ha rácélzok, amit mondjuk vizuálisan mutathatna úgy, hogy a sárga pötyi vastagabb lesz vagy nagyobb, szóval bármi hogy tudjam, hogy akkor most a critical attack lesz, mert van ahol meg több sima ütést tudok bevinni és többet sebezni mint egy criticallal pl, de persze ilyenkor meg beadja az animációt
Full inkonzisztens a játék ilyen téren, pedig aztán a Lies of P után ahol tényleg sokszor csak megérzésre tudsz védekezni, ez meredek, hogy még ennél is tudnak g.cibbett csinálni... -
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#10923
üzenetére
Na, a kardok csak cirógatták valamiért, így végül a napraforgóval vertem agyon. Azzal nem is volt olyan nehéz, csak arra kellett vigyáznom, hogy P2-ben ne találjon el ha bepörög, mert eszement nagyokat sebzett, és úgy be tudott pörögni, hogy hiána bekkeltem ki 5-6 támadását zsinórban (amik megállás nélkül jöttek), még mindig nem nyílt ablak arra, hogy gyógyitalt tudjak inni, és a következővel a sorban megfektetett.
A napraforgóval egyélbként kétszer be is térdeltettem: másodjára pont olyan 20% hp körül, így az be is tette neki a kaput. -
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10918
üzenetére
Köszi!
Azóta nem voltam a játékban (kutyát sétáltattam/nagymamának bevásárlás), de majd kísérletezek. Mindenesetre az feltűnt már, hogy ha nem dodge-olom az első rohamot (a legelején így jártam az első nekifutásnál), az egy elviselhető sebzés némi eséssel. Viszont volt, hogy nagyon rossz ütemben (kicsit korán) dodge-oltam az egyes röfirohamot, és kb. a 75-80% hp-mat levette kapából (60-as vigor, erdtree amulett+2, 70% körüli rezisztek fizikai sebzésekre mellett). Valószínűleg az volt, hogy még dodge, de már iframe nélkül - a két szarv betalált. Viszont nem lökött hanyatt vele, hanem bekerültem a teste alá, ami szintén sebzett.
MIndegy, megnézem a Maliketh pengével. Azzal szerintem 3-4 próba alatt össze fog jönni, bár az AoW-ot elfelejthetem szerintem, mert ahhoz túl izgága az ellenfél; viszont a faith sebzés és a jó move set itt aranyat fog érni szvsz. Ha meg lassú lenne hozzá a fegyver, akkor Ordovis kardjával gyepálom meg. (A napraforgót viszont szerintem elfelejtem, mert annál meglepően kicsi a reach bizonyos támadásokra, és ide az nagy hátrány lenne.)
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Gothmog
#10917
üzenetére
...de a teste alatt mégis sérülök (több hitbox egyetlen támadásra?).
Egy van az állathoz, meg kettő az agyaraknak, viszont nem olyan alakú, mint a textúra:
A teste alatt azért sérülsz, mert valamiért oda is kiér a hitbox, ami nyilván logikus a valóságban, hisz nem akarsz egy rinocérosz alá feküdni, csak a játékban meg nem.
Itt vagy az történt, hogy eredetileg nagyobb volt a boss, aztán kapott egy scale downt, viszont a hitboxokat nem csökkentették arányosan, de az is lehet, hogy direkt nagyobb és csak egy bizonyos irányban lehet kikerülni.
Később is lesznek ilyenek, amiknél nem elég csak kihasználni az iframe-eket egy random dodge során, hanem arra is kell már figyelni, hogy pontosan merre gurulsz. -
Gothmog
senior tag
Na, eddig ez a Commander Gaius a legalja technikai szempontból. Dodge-olom a vadkan rohamát (tisztán átbukfencezem a fején, nincs sebzés, mert tart az iframe), de a teste alatt mégis sérülök (több hitbox egyetlen támadásra?). De nem egyszer van, hogy el sem talál, tisztán látszik, hogy mellettem csap a feje, de azért találatnak veszi a program. Az meg már jó ismerős látvány a golden hippo óta, hogy be tud takarni az ellenfél (te balra állsz, ő közvetlenül jobbra tőled éppen úgy mozog, hogy nem látszódsz), így nem látod, mi történik. Persze, hogy közben a disznó is kalimpál a fejével, meg a fickó is odasóz a karddal sunyiban, takarásból...
Hab a tortán, hogy bizonyos pozíciókban nem tudom eltalálni az ellenfelet, mindegy milyen közel állok hozzá. (Legalábbis amikor hátulról próbáltam rásózni a röfi seggére, meglepődtem egyszer-kétszer, hogy a levegőt csapom 5 cm-ről is...)Commander Gaius! Hogyne, meg a f***om. Inkább Hitbox commandernek kellett volna elnevezni.
Ezt leszámítva különben nem egy nagy eresztés. Negyedik és ötödik próbálkozásra az előbb már 20% környékéig levertem. Csak ez is olyan gennyláda, hogy ha besebződsz, P2-ben már alig van lehetőséged érdemben gyógyulni, mert azonnal bebüntet, megállás nélkül tolja a szarságait. Meg mondjuk rá pont jobb lenne most valami faith-es cucc, mert a fagyasztásra és a vérzésre elég jó rezisztjei vannak (én meg per pillanat éppen ilyen setuppal megyek). Őt lehet, hogy pont a szottyadt napraforgóval lenne jobb megcsapkodni...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10899
üzenetére
Hát én most ráfutottam Midrára 8-10 alkalommal mire sikerült lehoznom. Váltogattam a fegyvereket is közben (Maliketh penge, napraforgó*, sőt még a cranial vesselt is befogtam munkára), és végül megint a coldos dupla great stars lett a befutó (de ezúttal larval tearrel át is "skilleztem" magam faith helyett intre pakolva, hogy a sebzés is rendben legyen).
*A napraforgó rohadt nagyokat üt, de nem a legjobb a move setje és a prelátus pörölyéhez hasonlóan alaposan kitakarja az ember látóterét.
Jó boss egyébként, sőt, baromi jó! De kicsit túltolták abból a szempontból, hogy ha bepörög, egyszerűen "élni" nem hagyja az embert. Konkrétan durva, amikor pl. a becsapódós támadásától besebződsz, majd zsinórban 6-8 támadását (mindegy, hogy milyen messze vagy tőle, mindenre "van megoldása") kellene kibekkelned, hogy egyáltalán esélyed legyen gyógyitalt inni.
Gyakorlatilag a harmadik-negyedik ráfutás táján már stabilan vittem le 50% hp alá, de ha kifogytam a staminából**, akkor általában kampec volt, mert olyan ördögi körbe kerültem (inni kell, de azt bünteti kapásból), amiből már nem sikerült kimászni.
**Nem a kétfejű teki helyett kellett volna beraknom a fókusz növelő talizmánt, ez user error volt a részemről, és pont az utolsó ráfutásomnál döbbentem rá erre - ám az a próbálkozásom szerencsésen összejött azért a végére, sőt mindössze 3 gyógyitallal megoldottam a harcot, ahogy most lecsekkoltam a karakteremet.
A duál great starsnál egyébként már első ráfutásra (meg másodikra) is levittem is 25% hp környékére, de mindig a stamina kifogyás lett a vesztem (zabálja a dupla fegyver L2 spammnél a staminát, és a "fiziksz" flaka regenerálója nem volt elég a teknős amulet nélkül, mert ha a kezembe kerül az a két buzogány, azzal bizony ütni kell, nincs finomkodás...
)Máskülönben amilyen hangulatos látványra ez az Abyssal woods, annyira üres és "lelketlen" volt a terület. Némi izgalmat (kínszenvedést, míg rájöttem a megfelelő parry ütemre) csak a lovecrafti akármicsodák jelentettek. És persze mindezt járd be gyalog...
(De ahogy eddig látom, a térkép jobb kb. harmadára ilyen hangulatos küllemű, de totál kihalt területek jutottak.) -
Csak most nézem, hogy a scarlet rot-al egész jól ölhető Radahn.
-
Vaati olyan jó videókat csinál mostanában... Nem csak az adat a lényeg, hanem maga a történetmesélés meg a képi világ sem utolsó.
-
Weareus
addikt
válasz
Phoen|x
#10911
üzenetére
Igen, de ez nem úgy volt, hogy ha neked a dlc-s kontent volt meg mondjuk lemezen, és azt platkóztad, akkor át kellett menni a dlc-be is cuccokért?
Szerintem ds3-ban pl. biztos, hogy kellett a dlc(k)-ből is valami.
Ha nem, akkor sorry, régen platkóztam azt már és öregszem is...
-
Weareus
addikt
Amit sajnálok, hogy a dlc-ben semiféle acsi-trophy kontent nincs, ami szokatlan a fromtól...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#10902
üzenetére
Oké, rájöttem, megvan, mikot kell parryzni! Így már nem lesznek vészesek, sőt, így már nagyon könnyűek. (Tényleg az volt a baj, hogy túl gyors voltam. De most már kitapasztaltam, hogy meg kell várni, míg a kezükkel (benne a kis világító szarral) pont a magasba mutatnak/felemelik függőlegesig, és akkor betolni nekik a parryt.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
AsakuraDave
#10906
üzenetére
Akkor húzni kell a fegyveren, mert az a sebzés tényleg nagyon sovány, az endurance pedig kelleni fog, ne sajnáld a pontokat rá (legalább 40-ig érdemes szvsz felhúzni, ha ilyen colossal fegyverekkel tolod. Én 50-ig tornáztam fel, de én már a dlc-ben vagyok 200+ szinten, szóval jutott rá, amennyi kellett.)
A játék nagy részében egyébként ezúttal én is a greatsworddel mentem, ezért bátorkodtam írni a staggerben tartást (tapasztalat, hogy megy) és a többi dolgot. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Gothmog
#10905
üzenetére
A Leonine-nal nem volt gondom de hamar le kell gyakni vagy beszáll mellé a Cruci is és akkor az az igazi rák
Nem sebzek annyit, meg nincs annyi staminám, hogy staggerbe tartsam, írtó lassú a fegyóm max 3-4 suhintást tudok így kellet rá az art is, hogy minél előbb lemenjen.
Hát nem tudom ilyen 180-210eket sebeztem belé, a claw se sokkal többet max dupláját, de legalább az staggerelte. A move setje megvan, csak mint írtam mintha random lenne nem ugyanaz az időzítése és ha egyszer benyalok egy ütést az legalább a HP-m 60%-a így muszáj flaskázni amit kb csak 1 moveset végén lehet vagy a jó kis player input response AI egyből rád thrustol 60km-ről. Bár ez amúgy dobott egy komoly kis fegyót így gondolom ez nem véletlen volt ennyire combos.
Valszeg Rhadan pörgös, ütemre dodgeolás után ez a lassú, kímért harc most nem adta és csak hamar felidegelt azért nem akart hamar lemenni
A claw amúgy akkora Berserk move :Đ Amikor Guts először harcol berserk armorba, akkor tolja ezt a mozdulatot Grunbled ellen.
Meg van ez a whip fegyó ami egy kard, az is az animéból van mikor Silat ellen harcol. -
Gothmog
senior tag
válasz
AsakuraDave
#10904
üzenetére
Pedig a duplaboss fightnál Radahn után a várban, amiről beszélsz, egyszerű a dolog, főleg a (guts) greatsworddel.
Először jön a Leonine. Azt gyakorlatilag minden suhintásoddal staggereled, így ha kitart a staminád, egy lendülettel agyon lehet verni.
Utána a közben odaérő Crucible már keményebb dió, de neki ki lehet tanulni a move setjét, és akkor látod majd, hogy mikor van ablak biztonságosan támadni. Addig is, ha pl. Lion's claw war of asht raksz a greatswordre, kb. megállíthatatlan leszel az ilyen Crucible knight típusú ellenfeleknél, mert olyan hyperarmort ad, hogy nem tudnak kiszakítani a war of ashes támadásból, nagyon sebzel vele, és az ellenfél poise-át is zabálja. De érdemes nem abúzálni a skillt, mert akkor megszokod a jót, elkényelmesedsz, és a vége felé lesznek bossok, akik viszont simán lecsapnak, mint a legyet, ha rosszkor időzíted a spéci támadást.Szerk.: Most nézem az utolsó fotódon, hogy Lion's calw van a kardon. Na, azzal a Crucible knight is gyerekjáték pedig.
Larvar tear nem kell achihoz az emlékeim szerint.
-
AsakuraDave
őstag
Lement Rhadan kb 5-8 try kellett már nem emlékszem kristály tisztán, mert véletlen triggereltem a fesztivált így kénytelen voltam Rhadanra menni pedig annál a kapunál már voltam, csak még nem akartam boss fightolni, azt hittem így bukok egy boss fightot de Rhadan után visszaáll a helyére a hely és újra boss kapus lesz, dehát ami odabent várt.... Ha nem is szívtam többet vele mint Rhadannal, de ezeket a "mini bossokat" iszonyatosan utálom, ezek kb erősebbek minden más bossnál amivel eddig dolgom volt, nagyon durván lekövetik a player inputot szinte nincs "window" flaskázni, csak 1-2 movesetje végén lehet amúgy 120%, hogy megüt közben. A másik idegesítő bennük, hogy szerintem a HP -juk is több mint bármelyik nagy bossnak és mellé a defense is magasabb mert alig sebzek rájuk
Így nekem tényleg csak közel tökéletes harcok árán mennek le, mikor minden elől el tudok dodgeolni vagy átugrani amit követek heavy attackal, de staggerelni is nagyon nehezen akarnak....Statok amivel lement Rhadan:
10 flaska +6 -oson, talán egy-kettő maradt belőle a végéreA 14 dexet viszont le akarom csökkenteni 12 -re és inkább Endurance -ra tenni, hogy új armor settem lehessen anélkül, hogy kelljen az Equip load-os talisman, mert ez a 3 hely nagyon csutka :S A Larval Tear ugye nem szükséges semmilyen achihoz? Mert DS3 -ban ami item kellett a respecc-hez az egyben ilyen szektás item is amivel szintezni lehet, itt ilyen nincs ugye, használhatom nyugodtan? Meg gondolom maga a rebirth-"ölés" nem számít milyen endinget kapok? Jah meg ami még izgat, az a sárkány szívek, bár egyiket se tudnám használni mert nincs elég Faith stb hozzá, de Yura mondta, hogy "mellékhatása" lehet ha az ember a sárkányok erejére vágyik. Ez csak mendemonda vagy tényleg kihatással lesz idővel a karakterre, esteleg endingre?
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10899
üzenetére
Na, te is perverz/különc vagy akkor...
Én is pont ott vagyok most (hangulatos a hely, de rohadék is egyben), és sikeresen leöltem az első lámpásfejet. Úgy 7-8 próba után. És az a baj, hogy véletlenül sikerült jól a parry időzítés, tehát nem tudom igazából még, hogy pontosan mikor is kellene elsütni. (Gyanítom, általában túl gyors voltam, mert ahogy mozdult a keze, már csináltam is. Míg egyszer hangyányit lassabb voltam, és akkor működött. Mindenesetre ez a parry nem lesz a kedvencem. Eddig sem használtam, és ezután a dögök után sem fogom.)Viszont a szotyikóró fegyvert beszereztem, felhúztam maxra, és röhejesen jól néz ki. Pont ide nem vettem kézbe, de majd kipróbálom máshol. (Az ash of warja mindenesetre jó lesz szerintem, mert ha duplán tolod el, akkor háromszor fejeltetheted meg a virágfejjel az ellenfelet. Van egy olyan gyanúm, hogy az a poise-t is törni fogja, de mocskosul. Majd kiderül.)
-
válasz
VikMorroHun
#10900
üzenetére
Sok impulzus vásárló...
Én mondjuk G.R.R.M miatt vettem meg, aztán mocskosul mást kaptam, mint amire számítottam de nagyon kellemes csalódás volt. (Életemben nem is hallottam a Fromsoftware-ről előtte
)
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy A36 5G 6/128GB, Megkímélt, Kártyafüggetlen, Töltővel, Dobozzal, 1 Év Garanciával!
- Eladó Latitude 5520 15.6" FHD IPS i7-1185G7 NVIDIA GeForce MX450 16 512GB gar
- Apple watch ultra 3 hibátlan 2026.11.10. Apple jótállás
- Samsung Galaxy S22 Ultra 8/128GB, Megkímélt, Kártyafüggetlen, Töltővel, 1 Év Garanciával!
- Xiaomi Redmi 15 5G 4/128GB, Megkímélt, Kártyafüggetlen, Töltővel, Dobozzal, 1 Év Garanciával!
- Samsung Galaxy S21 Ultra 5G 12/128GB Fekete / 12 hó jótállás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- 173 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080 (ELKELT)
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1060 6GB Zalman T4 Plus DeepCool 400W
- GYÖNYÖRŰ iPhone SE 2020 256GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4003
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

)


)


10 flaska +6 -oson, talán egy-kettő maradt belőle a végére

