-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Janusz001
őstag
válasz
ChiliChili
#8798
üzenetére
Később pedig souls -ért tudsz a fegyverhez szükséges köveket venni korlátlanul, a legmagasabb kivételével (sokat nem oszt szoroz), a vendornak ehhez majd le kell adnod néhány megszerezhető itemet.
-
válasz
ChiliChili
#8798
üzenetére
Nem lehet levenni. De van alapanyag azért több fegyver tesztelgetésére is.
-
ChiliChili
tag
Jól haladok a vagabund harcosommal, bár nem kapkodom el a dolgot. Elég sokszor leesetem már innen-onnan, bénáztam el harcokat, ezért jobb is, ha a bukott rúnák számát a feledés jótékony homálya fedi. Arra jutottam, hogy tanácsot kérek, mert nem érzem a fejlődést, bár a trollokat már egész könnyedén kivégzem, de pl. a runebear még mindig komolyan próbára tesz. Most vagyok Stormveilben,
lerendezve, ellenük nekem kellett segítség.Margit és Grafted Scion
Belinkelem a status és inventory lapokat, hátha tudtok tanácsot adni, hogy mit kellene jobban fejlesztenem, azt már látom, hogy sok dologra "feleslegesen" fordítottam forrásokat, mert attól a harcosom nem lesz hatékonyabb. Az látom pl. hogy alacsonyabb szintű harcosoknak magasabb a HP/FP, gondolom Vigor, Str és Dex kell még kapjon fejlesztést.
[Status]
[Ashes of War I]
[Ashes of War II]
[Ashes]
[Sorceries]
[Incantations]
Halk kérdés: ha fejlesztettem egy fegyvert, de nem áll kézre, nem szeretem, le lehet venni róla a fejlesztést, vagy azokat a Stone-okat már buktam? Eladni nem nagyon van értelme, mert ugyanannyit kapok érte, mint amennyibe az alap fegyver kerül. -
melega
őstag
Én is ps 5 ön a ps 4 es verziót toltam.
Most amit nyomok Dragon's dogma 2 többet szívok mont a souls gamekkel, de jól jaladok vele.
Aztán a Dark Souls 1 ment magamtól a dlckkel 68 óra, Demon S remake is 80 óra DS 2 is az alapjáték 30 óra, a DS 3 ba az utolsó boss nem ment önállóan a többi igen.
A Bloodborneba van 150 órám és NG+1 végén meglett a dlc összes trófeája, NG+2 re az összes nem kódolt dungeon.
Az utolsó daughter of cosmos volt magamtól 3 óra hossza, a máaik ami szivatott az Orphan the Koss volt.Az Elden ringbe van 200 órám és jó hosszú életű karakterem Erdtree dlc megvéve.
A lords of the fallen reboot volt nekem 90 óra.
A wu long to is, de a kétfázisúakba bennhahytam a segítségeket.A Rise of the Roninba mehkaptam a legjobb befejezést, és 51/31 trófea a platinára megyek.
Not NG+al.
Két küldetés van ami nem megy az egyik mikor egy profi ninjával kell küzdeni dawnon is olyan nehéz mint hardon.
A másikba a csempész barátommal.Amúgy abban a játéknan az összes ellenséges területet felszabadítottam. Minden fast travel pontot felfedeztem.
DLCt várok hozzá.A DD 2 után a DS 2 dlcvel próbálkozom.
-
nanamii_o
tag
-
vg
veterán
Én is tegnap este kezdtem ng+3-at. Az első két boss-t lemostam két három ütéssel monk flameblade karddal. Én ps5-ön eddig a ps4-es verziót toltam, mert úgy tökéletes a 60fps, a ps5 verzió meg érezhetően akad sajnos. Viszont szuper, hogy a ps5 verzióban simán át lehet hozni a ps4 mentését.
-
Belefutottam 1-2 videóba a kieg CE-ről. Hát ilyen szart is ritkán látni. Legalábbis szvsz.
-
Woodslave
félisten
Gondoltam ha már sikerült Malenia akkor utána nézek Milicentnek. Sikerült is megtalálni megcsináltam. Eszembe jutott vajon volt olyan ember aki ezt a frenzied flame de mégse endinget össze tudta rakni Milicent Malenia vak lány bár nem tudom ő kell-e. Placebofax stb.
-
Woodslave
félisten
El lehet szórakozni Maleniaval. A sword dancet már tudom dodgelni amíg be nem fáradok. Csak qrva lassú és unalmas az első fázis a második meg halál
-
Garsza
veterán
-
Garsza
veterán
Helló! Latena questjét csinálnám a Dragon Somberstone kéne. De a végén a templomban nem aktív a sumon nem tudom megidézni. Ennek mi lehet az oka?
-
MikeWazowski
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#8771
üzenetére
Nekem ugyan ez. Várok 1-2 hónapot aztán remélem javul, ha már nem tudom refundolni...
-
Dragon's Dogmát próbálta valaki? Vélemény?
-
ThySoul
senior tag
válasz
Yodamest
#8768
üzenetére
Horizont abbahagytam pár órát követően így arról nem tudok nyilatkozni, de a Days Gone mapja szerintem feleslegesen nagy. A játék utolsó harmadát (ami konkrétan egy új mapot ad meg sztoriszálat) én egy az egyben kivágtam volna anno
Ha már nyílt világ nekem az új GoW féle semi openworld jön be. Elég nagy hogy meg lehessen tölteni tartalommal és élvezetes legyen bejárni, de nem esik át a ló túloldalára hogy 50+ órán keresztül szirszarokat kell gyűjtened
-
Yodamest
veterán
válasz
Phoen|x
#8767
üzenetére
Openworldben nekem azok jönnek be legjobban, amik nyitottak ugyan, de mégis könnyen bebarangolhatók, nem okozzák azt a “fú még erre nem voltam, akkor a holnapi napot rászánom, hogy a map ezen szegletét kipucoljam” érzést. Ilyen téren a Horizon vagy akár a Days Gone is, számomra pont elég nagy volt. De ha gonosz akarok lenni a Spyro Reignited pályáit is ideszúrhatnám, korához mérten, kicsiben, azok a pályák akkoriban pont ezt az open, de bejárható struktúrát alkalmazták.
-
válasz
MikeWazowski
#8766
üzenetére
Én speciel egyáltalán nem nem vagyok egy ow fan, de itt tetszik.
-
Yodamest
veterán
Még a korábbi grafikai/technológiai oldalra visszakanyarodva: beszéltük ugye, hogy az ER is azért elég jól megállja a helyét ilyen téren. Alapvetően én sem vagyok egy grafika geek, a feladatát ha ellátja nekem már jó, de most belebotlottam Ricsi AC Origins bemutató videójába és hát ez a 2017-es játék döbbenet, hogyan néz ki.... Szintén openworld szóval még az sem mondható, hogy kisebb terekkel dolgoztak a készítők és 5 évvel korábban is jelent meg. Ennek fényében azért említésre méltó a különbség.
-
ThySoul
senior tag
válasz
cyberkind
#8760
üzenetére
Azért a voltak gondok enyhe kifejezés a Cp2077-nél, konkrétan játszhatatlan volt az előző generáción, de megjelenés előtt azt hazudták hogy jól fut
persze ki lett javítva, de én néztem videókat mit produkál előző genen, sokszor a 30 FPS-t sem éri el úgy hogy kb mindent kivettek már belőle. Lehet jönni azzal hogy nem hagyták elsüllyedni de abba a botrányba kb a stúdiók 90%-a belebukott volna A BB szerintem megjelenéskor egész szép volt, látszott hogy egy platformra lett kiadva, Sony exeknél a látvány mindig rendben volt azt nyilván elismerem én is hogy okádékul futott
-
cyberkind
félisten
válasz
ThySoul
#8758
üzenetére
Amit a From csinál, senki más nem tudja, voltak és vannak próbálkozások, de senki nem vállalja be ezt a fajta AAA-t, és emellett, hogy csak ők vannak, még jól is tolják, persze, lehetne jobb, lásd Bloodborne, úgy nézett ki 9 éve is, mint a kiszart hányás és még ennél is rosszabbul futott PS4-en, csak a játék durva jó, ennyi, ez van a CDPR-nél is, ugyan a CP2077 nem annyira jó, mint a TW3, de egy korrekt játék volt amikor kijött, csak voltak gondok, amiket azóta javítottak/foltoztak, de ami a fontos, nem hagyták elsüllyedni a játékot, ellenben az örökös Uborkával, aki még a Division 2-ről is lemondott, csak az egyik új csapatuk ingyen megtalálta azt a pár éves hibát, amit a Ubi leszart, nem nagy talány ez.
-
Garsza
veterán
Ha megölöm eldenbestet. Cosecrated snoufieldet és heling tree -t meg lehet még utána csanálni.
Akarnám próbálni a relic great swordot. -
ThySoul
senior tag
válasz
Yodamest
#8755
üzenetére
Hogyne lennének. Nyilván valamit le kell tenni hogy bekerülj oda de azért az tisztán látszik hogy akiket szeret a szakma/játékosbázis azokkal roppant mód elnézőek. Egy ER esetében pl ha az Ubisoft adja ki valószínűleg jobban előtér lbe kerültek volna a negatívok is
De mondhatnám pl a CD projekt redet akik lehozták a valaha volt egyik legnagyobb botrányt a CP2077-el és viszonylag simán megúszták, vagy a Biowaret akik bármilyen szart csinálhatnak sosem lesznek hibások, mert a játékosok szerint a gonosz EA az oka mindennek
-
Yodamest
veterán
válasz
Bad Pritt
#8753
üzenetére
Nekem erős PC-m van, ott vajsimán fut, viszont ha már technikai hibák, nálam annyi van, hogy nem tudom HDR-ben futtatni a játékot, mert szimplán fakó lesz a kép... de ez egy ismert bug PC-n, valamelyik patch óta van jelen, de eléggé rájuk vall, hogy soha nem fogják kijavítani...
-
Yodamest
veterán
válasz
ThySoul
#8750
üzenetére
Én szeretem a játékaikat, de sokszor bennem van hogy ha ezeket egy kevésbé kedvelt stúdió húzná meg a játékosok szétszednék őket.
Ez nem kedvelt-nem kedvelt függvénye, nincsenek csak úgy kiváltságos meg nem kiváltságos csapatok. Látod a Lies of P jól sikerült, dícsérik is, a Lords of the Fallen béna, suta lett, le is húzták. Itt szimplán arról van szó, hogy jó a játék vagy nem. Ezt a fajta súlyozott harcrendszert valahogy nemigen tudják reprodukálni mások, szóval az nem mondható el, hogy nem csinálnak nagyon jól, egyedülállóan jól bizonyos dolgokat.
-
cyberkind
félisten
válasz
Bad Pritt
#8753
üzenetére
Elvileg ez a Bloodborne motorja, csak tovább finomítva, ahhoz képest sokkal jobb a helyzet, de ahogy szinte minden From soulslikenál, itt is vannak gondok az enginenel.

De még mindig nem annyira szar, mint a Dark Souls 1 PC-n, ami játszhatatlan volt.

Yodamest
Nekem is nagyon tetszik a Lies of P, de látszik az indie osztály, speciel ami nekem kéne, alig van benne, igazából erőltetei a játék, hogy szaladj végig a bossokon, ha többet akarsz látni a külsőségekből, meg talán a bossok néha túl op-k lettek. -
Yodamest
veterán
Igen, szerintem sincs, meg nem is volt gond a grafikával, anno max az optimalizáltság/pc portok voltak bénácskák, de ezt már a DS3/BB érával maguk mögött hagyták.
Vicces ez is, hogy eddig folyton ment a sav, hogy korához képest gyenge grafika és pont az ER az, ahol mindenki el van ájulva a grafikától. Én legalábbis még rossz szót és hasonló savazást mint korábban, nem hallottam az ER-re ilyen szempontból. A nagy világ valószínű eltereli a figyelmet ebben az esetben. -
persil
nagyúr
válasz
ThySoul
#8749
üzenetére
Direkt kiemeltem, hogy nem technologiai oldalat tekintve erdekel a dolog. Nyilvan, ha csak ezt nezzuk, mindig le voltak maradva. (Bar korantsem annyival, mint ahogy sokan szeretnek hinni.)
Mindent osszevetve, muveszi ertelemben meg kb. legszebb jatekok. Akarmelyik steril, elettelen fos "mai" cucc melle odamernek tenni egy ds3-at. Meg lehet nezni pl. egy halo infinite-et is, eklatans peldaja annak, hogy viszonylag friss/modern technologiaval is lehet totalisan erdektelen grafikat kesziteni.
Egy witcher 3 felett is eljart mar technologiailag az ido, megis az egyik legszebb jatek mai szemmel is.
A grafika nem csak felbontas, meg shaderek, ennel sokkal-sokkal osszetettebb. Aztan nyilvan van, aki csak arra tudja kiverni, hogy 8k vagy sem...
De az meg meg is erdemli a codokat, meg battlefieldeket.
-
ThySoul
senior tag
válasz
WATERDACA
#8744
üzenetére
A hanyagság nem csak az ER-re jellemző, egy csomó dolog van ami minden cím esetében előjött. A látvány mindig elmaradott volt az adott időszakhoz képest, boss újrahasznosítás mindig jelen volt, ezer éve nem tudták megoldani hogy a lock-on értelmesen működjön a nagyobb/gyorsabb bossoknál, még mindig képes átütni minden a falakon stb
Én szeretem a játékaikat, de sokszor bennem van hogy ha ezeket egy kevésbé kedvelt stúdió húzná meg a játékosok szétszednék őket
-
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#8746
üzenetére
Én szeretek Limgrave, liurnia, altuson lovagolni. Azok a részek nagyon szépek, jól vannak megcsinálva.
Csak hát igen, sok minden úgy nincs ott.Viszont elsőre tök jó volt felfedezni, legtöbb helyen találsz valamit. Ha más nem egy trollt vagy egy rúna macit ami agyon vág.
-
_drk
addikt
válasz
Yodamest
#8743
üzenetére
Meg van benne a design csak szét van húzva és elnagyoltabbnak tűnik.
Ha megpróbálod fejben összenyomni, összemosni az adott területet vagy akár különböző részeket is szerintem kidolgozottabb mint egy DS.
Ami rontja nagyon az össz képet Eldenben, hogy sok csúnyább/kidolgozatlan terület el van nyújtva.Nekem a DS3 így az Elden Ring után nagyok szűk, sok helyen kevés.
Mondjuk az Elden meg sok.
Valahogy majd a középutat kell megtalálni. -
Arról nem beszélve, hogy a dungeonok szinte mind egyformák, némi módosításokkal. Az ER bár egy remek játék, sok benne a hanyagság, főleg grafikai és kezelőfelület terén. Vannak olyan részek, ahol a PS3-at idézi, szemet lehet hunyni felette, de na...
Yodamest: Rá lehet fogni az open worldra, de amikor egy külső részen egy kastélyból lekúszó növény nem illik oda (mert PS3-as textúrája van), akkor az már sokkal inkább hanyagság és nemtörődömség.
-
Yodamest
veterán
Igen ez ilyen érdekes kettősség, mert technikai értelemben, nyilván az eltelt idő miatt is jobb az ER. Nagy tereket mozgat, maga a karakter is kidolgozottabb, még a páncélok, fegyverek, varázslatok (tehát amikre kimondottan figyeltek, hogy részletesek legyenek) is az új engine miatt egyszerűen jobban, stabilabban néznek ki. De ez a fajta aprólékosság hiányzik belőle a pályák terén, ami a korábbi játékokat jellemezte. Ez egyértelműen az openworld miatt van, egyszerűen nem jutott erőforrás arra, hogy ne ilyen elnagyolt legyen. Hovatovább hiszen a játék utolsó harmada is összecsapott lett kissé, látszik hogy kompromisszumokat kellett húzniuk, mert túlvállalták az egészet, túl grandiózusra akarták.
Most így belegondoltam, hogy PC-n egy Bloodborne remaster milyen jól tudna kinézni, ott is megvolt ez a fajta aprólékosság, csak a konzol iszonyat módon visszafogta a lehetőségeket.
-
persil
nagyúr
válasz
Yodamest
#8741
üzenetére
Pont ez jutott eszembe tegnap(megint a ds3-at tolom), hogy mennyivel szebb.
Felreertes ne essek, imadom az eldent, de egy katakomba/csatorna/belso terek egesz egyszeruen sokkal szebbek a ds3-ban. Aprolekosabb, reszletesebb, n+1x hangulatosabb az egesz. De meg egy tocsas reszen caplatva is millioszor jobban nez ki, hogy tukrozodik a karakter es a kornyezet a vizben. Nyilvan nem technologiai ertelemben(bar ez is erosen vitathato), de muveszi tekintetben fenyevekben jar elorebb a 3.
*Nem, a nyilt vilag egyaltalan nem mentseg arra, hogy ne lehessen bedoni harom plusz dobozt, ket lampast, meg egy kis fustot, amitol amugy haromszor lesz ha hangulatosabb. -
Yodamest
veterán
válasz
MikeWazowski
#8737
üzenetére
Hát igen ezt el kell fogadni, hogy nem arra a kihívás faktorra épít, mint a korábbi játékaik. Itt inkább a laza felfedezés, szintezés, spellek/fegyverek próbálgatása, folyamatos progress, amik a húzó erők, nem a kompetitívség.
Illetve ami engem zavar még benne esztétikai szinten, kicsit köze van a pályadesignhoz is, hogy ha néztek fej-fej mellett videókat az ER, DS3, Sekiro hármasról, jóformán az ER néz ki a leggyengébben. És itt most ne tévesszen meg senkit az ER nagy nyitott tere, ha szimplán belső tereket, a legacy dungeonokat, meg úgy általában véve a részletességet, kidolgozottságot nézitek, mind a DS3, mind a Sekiro szebbek. A Sekiro egyértelműen szebb, részletesebb, aprólékosabb a helyszínek kidolgozottsága, de még a DS3 belső terei is aprólékosabbak. A kastélyban száll fel a füst, van ez a koszos, sejtelmes megjelenítés, ami az ER inkább elnagyolt, effektektől mentes sok helyen, kevés a szálló füst, a szőnyegek a padlón. DS3-ban arra figyeltem fel, hogy sok helyen milyen szépen kidolgozott szőnyegek vannak a várakban a padlón, na ilyen az ER-ben nemigen van. Itt minden olyan elnagyolt és persze valamit valamiért, de a nyílt világ nem teljesen kárpótol ezért személy szerint.
-
Woodslave
félisten
válasz
MikeWazowski
#8737
üzenetére
ebben van valami de abban is hogy így legalább lehetett skálázni a nehézséget mindenkinek az ízlése szerint. Tegnap 156-os szinten jutottam el a twin gargoyles bosshoz meg fia champekhez. Első végigjátszásnál megtaláltam nagyjából időben most teljesen kimaradt, ezért visszamentem. 4-5 lövés volt, elsőnek meg szenvedtem vele.
A sztori bossokhoz mondjuk nem nagyon lehet túlszintezni (persze mindent lehet de azért azok kihívást jelentenek még így is - lehet nem ringed city szinten, de ha nem megy a summon megoldhatja) De pl Malenia még így 156-os mage-el se fog menni. Summon meg arra jó kb hogy a hp-ját töltse vele

De Radagon se két lövés azzal is szívok még mindig. Mondjuk tény hogy nincs erős motivációm se
-
MikeWazowski
veterán
Igen, nekem is jobban tetszett a DS széria féle world. Meg engem az is zavart, h területi adottságából adódóan yt nélkül a fele tartalmat kb kiahagytam volna. Jó, ez persze túlás, de nem találtam volna meg egy csomó mondent. És azért az az igazi, ha nem kell videókat keresgélni...
-
vg
veterán
válasz
MikeWazowski
#8734
üzenetére
Az egész kicsit el lett rontva. Ez a openworld... hát. Szerintem sokkal jobb lett volna, az egészet valami egymás utáni pályákra bontják, kb úgy mint a Lies of P. Az szuper történetmesélős is volt egyben, az is imádom. Még úgy is 100+ óra lett volna a játékidő és sokkal többet láttál volna a játékból. Hiába játszotam volna 10szer végig, olyan helyeken vannak eldugva a jobb cuccok, hogy nem találod meg. Soha. Még egy vásárolható scroll (vagy már nem is tudom minek hívják itt, recept?) utalás sincs rá. Hozzá teszem, hogy imádom a játékot, én nem értek a játék készítéshez, csak a szám nagy.
A dlc-t megveszem, azt is megpróbálom úgy végig játszani, hogy nem nézek utána. -
Yodamest
veterán
válasz
MikeWazowski
#8734
üzenetére
Az ER nem a kihívásról szól, soha nem is célozták vele azt.
-
Gothmog
senior tag
Én nem próbáltam rá az NG1+ menetre, hanem levezetésképpen csináltam egy vadonatúj karaktert (egy Hero-t), csak hogy megnézzem, mennyit is fejlődtem, míg végigvittem a játékot. A Grafted Sciont levertem kb. fele hp-ra, mielőtt megölt volna, majd utána még egy bő negyedórát bohóckodtam Limgrave-ben (szintlépés nélkül), kb. god mode-ban aprítva a közönséges ellenfelek között, míg a hídon éjjel megjelenő night cavalry azért el nem húzta a nótámat. (Azért az ő életerejéből is rendesen lefaragtam.) Mindenesetre döbbenetes élmény volt, hogy mennyivel jobb vagyok, mint amikor belevágtam három hónapja a játékba. (Pedig még mindig bőven a zöldfülű térfelén vagyok a játéktudási/ügyességi skálának.)
Ezt követően ment az unistall, és felraktam a DS Remasteredet. Ami egyrészt nagyon-nagyon ismerős így az ER után, mondhatni kézre áll (bár az ugrós támadást és az ugrást nagyon hülyén csinálták meg benne "irányításilag"), másrészt azért szokni kell, mert valahogy minden lassabban/némi késleltetéssel és kisebb tempóban zajlik ott.
-
vg
veterán
Szégyen, nem szégyen ng1+ módban végigmentem a hétvégén úgy ahogy elajjaz videójában és lecsaptam az összes 165 darab boss-t. 25-ös great mace-el nem igazán nehéz. Van köztük olyan amit soha, soha, soha nem találtam volna meg. Most még van pár cucc, azt is megcsinálom ng2+módban.
-
_drk
addikt
Attól függ mivel kezdesz. Legutóbb a prisoner szakadt set-je azzal a bumszli vas fej fedővel annyira nem jött be...
Előtte meg wretch-et indítottam amin meg semmi nincs
A soldier páncélok nekem nem tetszenek amit elején érdemes farmolni. A zsoldos páncél ami elmegy.
Kb Carian knight set az első, majd utána Radahn páncél ahonnan megindul a dolog és mindenhol belebotlasz egy setbe.DS3ban volt jó választás elsőre a knight, ott a páncél+longsword végigkísért tényleg, bár közben felvettem a szaros gatyát
-
Woodslave
félisten
Na meglett a first lord. Első fázis skip egy comet azurral a masodik mindig egy lövésnyire volt de mindig elfogyott az fp. De egyszer csak összejött
-
_drk
addikt
A játék vége felé mikor már szinte tök mindegy, mert Farum Azulába vannak az utolsó upgrade-ek. Addigra már valszeg csak haligtree maradt és Mogh Palace és Farum fele kb. De egyik se nagy terület már.
Max azt variálod, hogy a lategame bossokra mivel mész.Amúgy a páncélokkal is ez a problémám, hogy a játék feléig alig vannak, elején szinte semmi, úgy kell kukázni. Aztán meg úgy ömlik rád, hogy a legtöbbet már meg se nézed hogy néz ki.
-
Bad Pritt
félisten
Ezen felnevettem.

-
persil
nagyúr
válasz
Phoen|x
#8721
üzenetére
A jo butcher knife, nagy kedvencem, halal szexi az a cucc.
De most legutobb az elden-ben full faith karival a great omenkiller cleaver-be szerettem bele. Keptelen vagyok levaltani, egy-egy teruleten van egyertelmuen jobb, de egyszeruen semmi nem er a kozelebe, ha mindent szamitasba veszek.
-
_drk
addikt
Az a durva hogy hiába hosszú játék, kb 3-4 fegyver fér bele egy NG-be.
Legalábbis én így szeretem hogy jó pár Bosst megölök és területet kipucolok. Egy az hogy idő mire megszokom és megtanulom meg még utána élvezni is kéne
Alapból más playstyle is kell sok esetben.
Sokan szerintem ezért nem is váltanak pl katanáról vagy a nagy bunkó fegyverekről, ha már az van megszokva.A másik az hogy végtelen mati nincs is, kb 2-2 fegyvert tudsz húzni párhuzamosan.
Ng+ban meg megint más fullos builddel fegyvereket próbálgatni. Ott ha rá statolsz minden működhet.
-
Gothmog
senior tag
Köszi! (Plusz köszönet mindenkinek, aki jó tanácsokkal látott el itt a topikban!)
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#8714
üzenetére
Köszi!
167. szint, 124 óra játékidő. Azt hiszem, nem kezdek NG+-ba és új karaktert sem indítok, mert szép volt, jó volt, de egyelőre elég volt az ER-ből. Ez nem kritika, mert 95%-ban nagyon tetszett, és csak kb. 5%-ban volt idegtépő
(Azért valami batár nagy str alapú fegyveres buildet megnéznék egyszer majd. Vagy pedig egy veszett gyors dual dagger-eset. De olyat, ahol valamelyik "varázslós" statot is fejlesztem, mert most gyakorlatilag egyetlen varázslat vagy incantation nélkül toltam le a játékot, csak és kizárólag a kezemben tartott fegyverre - no meg esetenként némi grease-re - támaszkodva.)Mindenesetre az ER szvsz remek kapudrog a souls-like műfajhoz, engem behúzott, úgyhogy ma rápihenek, és holnap következik a Dark Souls 1!

-
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#8712
üzenetére
Oké, Radagont volt, hogy fél hp alá lenyomtam úgy, hogy meg sem tudott ütni (kezdtem ráérezni), bár onnantól, hogy teleportálgat, azért mindig meg tud lepni ezzel-azzal. Most legutoljára kb. 5 gyógyitalból megoldottam, és így 8 gyógyitallal a tarsolyban (átrendeztem kicsit a dolgokat, és csak egyet hagytam az FP-nek) mentem át az EB-re. Így végül is megoldottam, mert a csillagdino tetű lassú szerencsére, csak ha nem ismeri az ember a támadásait, akkor így is tud szivatni. (Azért amikor a végtelenségig kellett sárga csillaglövedékeket dodge-olnom, az nem esett jól. Na meg az sem, hogy egy rohadt nagy arénában szaladgálok utána, hogy üthessem.)
Úgy látom a végén vagyok: Rannit fogom beidézni (ha már megcsináltam a küldetését végig.)
Ui.: Bocsi mindnekitől a floodért, de már nem tudtam szerkeszteni az előző hsz-emet.
-
Gothmog
senior tag
válasz
ThySoul
#8711
üzenetére
Most lenyomtam az előbb sikeresen (tűz nélkül), erre egyből berak a következő bossra (volt egy azaz egy darab gyógyitalom még). Oké, elég lomha ez a csillagkapus, karokat és egyéb extrákat növesztett plesiosaurus akármi, igazából inkább tűnik egy rossz viccnek, mint bossnak, de egyetlen benézett támadása (nem ismerem, mit tud) elég volt ahhoz, hogy behaljak.
Nem tudom, így a végére elgurult azért kicsit az a gyógyszer.Apropó, egyszer sikerült letérdeltetnem Radagont (azért elég sok ütés kellett hozzá). Úgy meglepődtem ezen, hogy nem is tudtam kritikust beütni neki, csak két laza light attackot vertem rá.
-
Gothmog
senior tag
válasz
ThySoul
#8709
üzenetére
Remélem, nem csak parryzéssel lehet staggerelni, mert én hiába pofozom pl. felugrós heavy attackokkal (pedig a Bloodhound kard két kézben elég jól osztja a poise damage-et), ez nem akar az istennek sem megrogyni. (Most ugrottam neki újra, és három próbából az egyiknél levittem kb. 5% hp-ra, de igazából ha beindul (onnantól, hogy teleportálgatni is kezd), akkor nincs menekvés. Ha az ilyen idegbetegen felpörgős részeknél van akár egyetlen támadása is, amit nem kerülsz el sikeresen, akkor tutira elesel, és belépsz egy olyan ördögi körbe, ami tutira halálhoz vezet, nem tudsz kijönni belőle (lélegzetvételnyi időhöz jutni, hogy gyógyulni tudj érdemben pl.)
-
Gothmog
senior tag
Hát bakker, ez a Radagon... komolyan mondom, visszasírom a Crucible Knightokat. Ilyen rohadék, gyógyital-ivást automatikusan bebüntető (bármilyen távolságból) gennyládát még nem láttam a játékban, pedig van pár ellenfél, aki szinte "utazik" arra, ha inni akarsz. És természetesen ez is automatikusan megakasztja bármelyik spéci (ash-es) mozdulatodat, időnként idegbeteg módjára spammeli a mindenféle támadásait (nagyjából ha fele hp-ra leviszi az ember, akkor beindul, mint a gép, de volt hogy a harcot is úgy kedzte, hogy zsinórban kitolt vagy hat-hét támadást pihenés nélkül...), és szinte minden támadása alapból hanyatt vágós AoE effekttel jön, vagy még rosszabb esetben késleltetős AoE-val (csak egyet, dodge-olod, azt hiszed jó vagy, azután egyszer csak robban a lábad alatt a talaj). Ráadásul kell püfölni, mint a gép, mert úgy néz ki, hogy elég komoly hp poolja (vagy rezisztjei) van(nak).
Oké, tudom, hogy ezt már mindenki tudja itt valószínűleg, csak én vagyok az újszülött, akinek minden új, de muszáj volt kipuffognom magam. Nem baj, most kicsit pihentetem, azután este nekiülök. (Ez a pihentetés, majd higgadtan visszaülés Godfrey-nél is bejött.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#8706
üzenetére
Na, következőre majdnem meglett. Kb. egy heavy (vagy két normál) ütés hiányzott. (Egyúttal kipróbáltam a power stance katana-használatot - uchi és malenia hand páros. Arra legalább jó ez a harc, hogy kísérletezek.)

Egyébként ez a fázis is tetszetős: tiszta beharcidrogozott berzerker pankrátor feeling
Szerk.: Ide szerkesztve, hogy ne floodoljak. Meg is lett a következőre. Igaz, hajszál híján, és némi mázlival (a waterfowl-lal háromszor is el tudtam kapni a második fázisban büntetés nélkül). (Így viszont a második fázisát nem ismertem ki igazán. Csak próbáltam folyni mindig az eseményekkel, de azt nem sikerült még átlátnom, hogy pontosan milyen mintákban támad. )
-
Gothmog
senior tag
Oké, némi próbálgatás után most már stabilan meg a dolog Godfrey második fázisáig. Ott viszont mit lehet csinálni a felizzó/feltörő földdel? Nem látom át teljesen, de érzésre mintha a teljes pályát befedné, és rendre oneshottol. (Amúgy is eléggé bevadul itt a második fázisban - megint előjött a gyógyitalt nem lehet inni, mert nincs rá idő deja vu érzés.)
Kipróbáltam közben a Dragon King Cragblade kardot (feltoltam tizesre), és ennek elég tisztességes reach értéke van, még ha a sebzése nincs is az egekben. Plusz ez a Thundercloud form ash sem rossz, már ha talál vele az ember, és nem megy addig odébb az ellenfél.
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#8692
üzenetére
Hát malekith után amúgy is csak be van dobálva egymás hegyére hátára minden, gondolom ott elfogyott az idő vagy valami hasonló
Maga az ötlet nekem tetszett, talán kaphatott volna valami phase2-t ahol kicsit nagyobb a kihívás vagy hasonló (még így is százszor inkább ő mint a Radabeast)
-
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Woodslave
#8698
üzenetére
Teljesen pontosan én sem tudok minden összefüggést, de a támadásai attól függnek, hogy milyen questeket csináltál meg és milyen bossokat nyomtál le előtte. Egy példát jegyeztem meg: ha te nem szeded össze a Comet Azurt, akkor ő találja meg és használni is fogja ellened.
-
Gothmog
senior tag
Új hozzászólás Aktív témák
- alza vélemények - tapasztalatok
- Milyen videókártyát?
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Budapest és környéke adok-veszek-beszélgetek
- 2026 a GDDR6-os VGA-k éve lesz?
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Arc Raiders
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- További aktív témák...
- G.SKILL Ripjaws V 2x4GB 3000MHz DDR4 kit
- APC Smart-UPS 1500VA LCD RM 2U (SMT1500RMI2UC) - űj ára 450.000Ft
- Digitus Network Cabinet 19'' 42U DN-43000 white - Rack Szekrény
- BROCADE Ruckus ICX7150-24port - Switch - több db - 130Gbps
- 3D nyomtató - SAURER MarkingSolutions Signum Eco Lasersysteme - laser marking system
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 6, Samsung Galaxy Watch 7, Samsung Galaxy Watch Ultra
- Apple iPhone 12 128GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- iPhone 12 Mini 128GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4211, 94% Akksi
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2955, 100% Akksi
- BESZÁMÍTÁS! Huawei Watch 4 Pro eSIM okosóra garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest





