Új hozzászólás Aktív témák
-
negro
őstag
Nem volt az "par" es ritka. NFS III, Q3, ahogy UT is. Vagy Colin McRae Rally,
Tomb Raider III, Daikatana, Thief: The Dark Project ahogy Half-Life, stb.99-ben a mainstream jatekok boven gyarilag tudtak. Illetve sokhoz utolag jott javitas. En baromira megvoltam elegedve vele.
Ez a 3d SMR pl. nem tudja ahogy nezem. A gond anno az volt ha vki ilyen tesztet nezett vagy egy Quake II-ot 3dnow patch nelkul akkor le is irta a procit. 97-tol mar volt otthon net vagy lapoztam a Chip magazint igy maskeppen neztem a K6-2 re

-
arn
félisten
Jah azzal a par 3dnow cuccal… a tobbin meg elverzett. Mericskeltem oket eleget. Dos alatt a k6-3 szepen porog az alu es az haromszintu cache miatt, de win alatt vege egy tipikus korabeli scenarioban.
nem ez volt a jellemzo kep:

hanem ez, amellett hogy a k6-2t nem budgetprocinak szantak, mint a celeront.

-
arn
félisten
Marmint aki keson valtott… 98 karacsonyan elerheto volt a bx+300a@450, biztosan nem nezett ra utana a k6ra.
megepitettem az osszes gepet, lemertem magam. A k6 3dnow nelkul semmit sem er, en nagyon akartam szeretni, de utolagosan is egy zsakutca az egesz. Gyenge fpu (az elso k6-2 333 kb 15%al gyorsabb mint egy 233mmx), agp hibak.
-
negro
őstag
Tudom de mivel akkoriban sokan csak elozo generacios gepet vettek ha P1-ben gondolkodott, engedhetett meg maganak vki es SS7-es lapott vett, kesobb volt lehetosege K6-III-ra is valtani MB csere nelkul. Igy meg volt penz jobb VGA-ra pl. Ergo osszesegeben gyorsabb gep jatekokban mint annak aki PII-re koltott. Nekem volt K6-2-om egy Epox lapban es semmi gondom nem volt vele. 350-es 400-on de 500-at is birtak akar. Melle egy 3dfx Voodoo2 12Mb. Ami a 3DNow-val nagyon joban volt. Azonos orajeles PII szintet tudta ott ahol ezt tamogatta a jatek! De sok esetben utolag is jottek patch-ek. Nezzel vissza, kerssel ra ilyen K6-2 vs PII tesztekre V2-vel. Meglepo lesz.
-
Sanchez638
addikt
Jó kis Overdrive.. Egyszer be fogom üzemelni a saját példányomat..
-
arn
félisten
Probaltal te agpt hasznalni benne a korabeli driverekkel? A semmit se hasznalo v3al elmegy, nv kartyakkal esik, kel, meg egy riva128al is. Elvileg az egyik legjobb rev asus lap. Modernebb driverekkel ki lehet kupalni, de hol volt ez a lap addigra mar? Illetve a sajat koraban sem volt versenykepes, ha a bugoktol el is tekintunk. Retroban maradt benne a k6-3+v3, azzal ok.
-
negro
őstag
Mondjuk ha vki super socket 7-es lapott vett amibe pentium mmx kerult tudott valtani k6-2/3-ra.
De a `90-es evekben es 2000-es evekben meg tenyleg ket evente komplett gep valtas volt de azert is mert egy vagy konkretan 2 generacioval regebbi gepe volt sok embernek. Na meg mirol is volt szo? Fps-el peldazva 1994-tol es egy Doom-tol tiz ev alatt Half-Life 2-ig jutottunk 2004-re. Ossze lehet vetni utobbi 20 evvel. Hat nem sok semmi...
-
schawo
titán
válasz
Kisgépkezelő
#284
üzenetére
AoE egy nagyon egyszerű grafikájú volt a top címek között. Direkt a régi gépeket célozták vele.
-
Kisgépkezelő
senior tag
Én csak annyít tudok ehhez hozzátenni, hogy kerek 3 év külömbség volt az 97 októberében megjelent Age of Empires és a 94 októberi Pentium 75 (az aranykupakos változat) közt amin futtattam. A többi játék feleslegesen jelent meg, mert szerintem az AoE volt az egyetlen játék amivel játszottam a 97-es évből, azzal viszont rohadt sokat.

-
arn
félisten
Hat a 3 ev az eleg necces volt meg egy csucsgepnel is… pl egy 93as dx2-66 semmit sem ert 96ra. Vagy egy 95os p133 98ra. Es 93ban az emberek nagyon boldogok voltak az uj 386tal, mert egy csalad eves bevetelenek jelentos reszet jelentette - szo nem volt csucsgepekrol.
Bar ha szigoru szeretnek lenni… pontosan arra volt jo, mint amikor megvetted
azt ugyanugy futtatta, csak amit futtattal… 93ban ez a doomot jelentette (dx2 ~25 fps), 96ra a quaket (6fps), 98ra meg az unrealt (a win98 sem futott volna el, ot eves a 93as csucsgeped). Fenyevekben volt merheto az ugras. -
válasz
Synthwave
#280
üzenetére
Nos, kinél hogy alakult. Nyilván egy frissen összerakott új gép akkoriban is több évet is kibírt normál használat mellett ahogyan az addig is, viszont ha mindig újat legfrissebb technikát akart valaki akkor akár évente többször is be kellett vásárolni kb mindent.
Nálam a Thunderbird->Palomino->TBredB->Barton mind mind másik alaplapba került, aztán az A64 Venice már megint egy újabb komplett rendszert igényelt.A Thunderbird 1000@1,33 előtt a K6-II; K6-III; SlotA Athlon mind másik alaplapba került bele. Gyakran 1 éven belül 2* is új gépet raktam össze mert az új VGA-k is ugyanilyen feszített tempóban érkeztek és minél erősebb rendszert szerettem volna hozzá.
Mellette még PII Klamath , PIII Katmai, PIII Coppermine és PIII Tualatin gépeket is építettem kedvtelésből. Mindhez új alaplap, új memória VGA, HDD, stb. Kb itt szálltam ki Intel vonalon a saját célra épített gépek sorából.
-
schawo
titán
válasz
Synthwave
#280
üzenetére
90-es években, sőt, még a 2000-es elején is. De a 3 évig nagyon ritkán lehetett ellenni egy vassal. És iszonyat drága volt minden. Az ember minden megtakarítása számítógépre ment el, ha nem akart lemaradni. És a legfontosabb az volt, hogy fejben se maradjon le, arra kellett a hardver. Most van hasonló az AI-jal, de legalább hardverre nem muszáj költeni annyira.
-
Pont ezért alacsonyabb kissé a spacer vastagsága mint a die teljes magassága. Szemmel nézve majdnem egyforma magasak és a hűtő még éppen nem billeg, de csak a processzor magra fekszik fel teljesen. Ez pont elég volt ahhoz hogy a szélek ne kapjanak erős fizikai behatást szereléskor, de még így is sérültek valamennyire.
Az ábrán látható problémák elkerülésére volt javasolt eleinte a ~Thunderbird idején a kis szivacskorongokat szereléskor szikével levágni. Az általam linkelt utolsó változat már ott is ki van vágva hol a szivacskorongok találhatóak (és az SMD-k, L1-L2-L3 hidak) a processzoron. Az évek során a lesarkazásvédő lemezek is fejlődtek. Nekem volt anno mind a háromféle és az utolsón már minden stimmelt és a Barton-hoz is használtam.@#274ricsip: Én 3 db ilyen lesarkazásvédőt használtam el összesen kb. 20 db különböző Athlon(XP) processzorhoz az évek során. Nem kellett mindig újat venni belőle. Egyébként úgy emlékszem nekem benne maradtak azokban a gépekben amiket idővel sem bontottam szét mert az elavult alkatrészek miatt egyébként sem volt értelme velük tovább foglalkozni.
Akkoriban a maihoz képest óriási léptékű volt a fejlődés. Ma már felfoghatatlan hogy 1-2 évente nagyjából úgy kb. mindent ki lehetett dobni mert kvázi ócskaság lett a legtöbb alkatrész az újakhoz viszonyítva és nem nagyon volt hol azokat tovább használni az újabb build-ekben. Meg talán nem is nagyon volt olyan szintű drágaság mint manapság.
-
FF23
őstag
Itt azt írja a tag, hogy nem feltétlenül jó a lesarkazásvédő, mert megváltozhat(kis mértékben) a cpu hőátadása [link]
-
Én mindig akkor vettem másikat belőle amikor egy újabb procit szereztem be. ThunderBird->Palomino->TBredB->Barton. Az első kettőre külön volt kapható, a képen az utolsó látható ami univerzálisan mindegyikre jó és ez is terjedt el jobban. Egyébként igen, mindig benne maradt a gépben amibe be lett építve és nem az lett idővel szétbontva.
@#272 CPT.Pirk: Arra nálam alapból ment rá egy 12cm-es rendszerhűtő ventilátor 5v-on hajtva mert aggasztóan forró volt az a kártya. Később egy vaskos Slot1-es CPU hűtő bordát szereltem fel a gyári borda helyére egy 6mm vastag 12 cm-es rendszerhűtő ventilátorral. Így már csak simán meleg volt a vastag V3.
-
negro
őstag
A V3? Duplazta a V2 SLI-t. Nem igy volt az? Szemely szerint en anno azert valtottam Voodoo 2 utan Matrox G400-ra mert kb. a V3 3000 teljesitmeny szintet tudta (opengl kivetel, illetve mokolas volt azert) de a kepminosege , plane 2D-es performansza a legjobb volt. Ahogy amugy az Ati-is jobb volt kepminoseg szerint. (erdekes ez mennyire nem erdekelte az embereket a mostani "kiralyi" RT korszakban a felvalalhatatlan felskalazas idejeben, aka 3.5-ig. De hat RT on...latvanyban 10%, illetve valojaban nem, de cserebe nativon minusz 50% fps...de ez is mas tema) Friss video a Voodoo3-rol: [link]
-
ricsip
addikt
Én nem emlékszem h. nagyon elterjedt lett volna ez a lesarkazásvédő 2002-2003 környékén. Tudom h. létezett mert egyértelműen emlékszem rá, de nekem pl. nem volt, a boltban se nagyon tukmálták rám mikor vettem a procit (lehet nem véletlenül, jobb a visszajáró vásárló?), aprón se nagyon sűrűn szoktam látni hírdetni. Lehet h. minden retros-nak van 1-1 db tartalék, amitől most már 1 millió-ért sem hajlandó megválni? Mert ha jól sejtem, amelyik használatban van, azt nem lehet a borda felhelyezése után kiszabadítani, azaz a processzor egész élete során ott lesz az a lemez a borda alatt?
-
válasz
E.Kaufmann
#262
üzenetére
Az a vicces benne hogy ez egy kisker tétel volt és szinte mindenhol kapható is volt 490.-Ft listaáron az ezredforduló körül és sokat segített benne hogy a die széle ne sérüljön szerelés közben az extrém erős kampók miatt amik a hűtőt a helyén tartották. Igazi izommunka volt lapos csavarhúzóval a hűtő fel-le szerelgetés.

Én személy szerint akkor láttam utoljára fedetlen asztali cpu lapkát mivel az Athlon 64 már újra gyárilag IHS-el szerelve érkezett.@265ftc: Ha megnézed direkt ki van vágva a lemez ott ahol az SMD-k és az L1-L2-L3 összekötéseket el lehet végezni. Ez a képen már egy újabb univerzális típus mert az eredeti csak a Thunderbird-re volt jó, a Palomino-ra eleinte egy másik ilyen rézlapka kellett.
-
arn
félisten
Szerintem is kicsit tul van lihegve, volt hogy egy talcanyi athlont probaltam vegig a tuning miatt.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
E.Kaufmann
#262
üzenetére
Pont, mint az újságírás.
-
Igen, valószínűleg így lehet. Nekem szinte az összes Socket 462-es Athlon és Athlon XP processzoron volt némi lesarkazás még akkor is amikor már minden esetben használtam a lesarkazás védő lemezt processzor csere vagy újrapasztázás során.
De az is igaz hogy nálam soha egyetlen processzor sem vált működésképtelenné amiatt hogy kissé "hiányos" volt a chip széle itt-ott.
-
ricsip
addikt
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Amilyen gépem volt akkoriban egy belülről hangcsillapítóval kibélelt íróasztal szekrényben megépítve gumibakról cérnán lógó vínyókkal, örökre beválasztottak a top sufnituning tagok közé a gányolás topikban.

Egyébként az Artic MX2, aztán az MX4 pasztáknál maradtam, azok nagyon faszán működnek és filléres, miközben eléggé csúcs cucc.
-
arn
félisten
válasz
E.Kaufmann
#252
üzenetére
Meg a ficsorok jelentos reszet nem ismerte, kis texturakat hasznalt, etc…
-
Sanya
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#246
üzenetére
Vannak dolgok, amelyekre később nem büszke az ember.
Nem tudom minek pasztáztam annyiszor, de annak a korszaknak vége. Az előző gépemet 3x pasztáztam a 4 év alatt, az azt megelőzőt meg 1x sem. ( az előző tényleg nagyobb melegedett, és próbáltam hátha, de nem. Anno meg a tuning sokat számított volna, hisz pénz nélkül lehetett volna gyorsabb géphez jutni) -
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
muxi-muxi
#253
üzenetére
Igen, ezt anno boltban lehetett kapni.
Egy PC boltos ismerősöm mutatott anno egy S370-es Celeront, amire a gazdája paszta gyanánt pillanatragasztót tett. A mag közepén egy kis kráter volt miután valahogy leszedték róla a hűtőt. Azt már nem tudom, hogy így meddig ment, mielőtt a szervizbe került.
-
muxi-muxi
senior tag
válasz
CPT.Pirk
#246
üzenetére
Emlékszem, ezres környékén volt rá egy alig vékonyabb vörösréz lemez (Thunderbird 1200), és azzal az efféle veszteségeket azért minimalizálni lehetett (arra emlékszem viszont h vagy őt vagy a z 1900XP-mert rendesen lesarkaztam érdemi instabilitás nélkül). Nem voltam azzal a(z első) procival elégedett. Bár az első "valódi" procim volt (tehát nem valami herél cache-sű olcsójános), valahogy úgy emlékszem, nem volt benne különösebb tuningpotenciál, csak olyan 10%. Nem az az AMD volt, amit ma fűnek-fának ajánlanék, mert bizony a 3000-es sorozat óta (játékos) teljesítményben nagyon ott vannak. A cikkben emlegetett X3D proci meg a legjobb alternatíva gémelni AM4 foglalaton. Egy idei még az én gépemben is marad, mert a világ úgy döntött, hogy a brainrot tartalmak nagyobb üzleti potenciált jelentenek mint néhány hardcore PC-gamer arc (azért itt felvetődik bennem, h némelyik gyártó akár 20-30 fajta lapot is kiszellent magából egy-egy chipsetre. Értem én h igénylefedés, de ennyire azért nem vagyunk válogatósak...)
Egy pár hsz.-szel elébb vki felemlegette az E2160 Cerkát. Igen, annak is lehet a cipellőjét csókolgatni, mert közel 100%-os tuningpotenciál lakozott benne, le a kalappal! Én nem tudom, mivolt akkor az Intellel, de begombázhatnának.megint...
-
-
arn
félisten
válasz
E.Kaufmann
#245
üzenetére
Ugy is kb egy ev lemaradasban voltak, de meg a tobbiek is legalabb egy fel iteracioval az nv mogott kullogtak, az nv lenyegeben evente letett egy uj architekturat az asztalra, amit felevente frissitett. Az volt a 3dfx technikai hitvallasa, hogy mindent skalazni kell, ami eleg hamar kifulladt. Egy az evolucioja legelejen jaro technologiaban meg rengeteg tartalek volt.
-
Csupingo
veterán
válasz
E.Kaufmann
#248
üzenetére
Hát igen, a jó kis bitang erős, rugalmas lemezes hűtő lefogatás. Egész komoly erő kellett hozzá. Szoktam csinálni csavarhúzóval is, de akkor meg attól féltem, hogy felszántom az alaplapot.

-
ricsip
addikt
válasz
CPT.Pirk
#246
üzenetére
Mekkora sérülést bír ki egy Athlon XP vagy egy P3 Katmai / Coppermine core, mielőtt megdöglik? Mármint a lesarkazás eredménye bináris?
azaz:
0 = semmi gond nem lesz belőle, mert nem ért el a tényleges core-ig
1 = elért magáig a core-ig, a processzor instant kuka?Tehát ha megtörtént a baj, látszik a pici letörés a sarkon, az eredmény azonnal 1. indításkor kiderül, v. sunyi alattomos hibákat okozhat ha nem orbitális a letörés mérete?
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Annyira nem urban legend, láttam olyan AthlonXP procikat, amik még működtek, de a szilícium szélei kis mértékben sérültek voltak, meg voltak már gyötörve. Akkoriban nem találták még ki a procihűtő rögzítésének kulturált módját egyik cégnél sem.
De havonta minek pasztáztad újra?
-
arn
félisten
De fantasztikus idoszak volt, nekem hw szempontjabol mai napig kedvenc. Most ot ev alatt sem tortenik annyi, mint akkor egy ev alatt.
Az 3dfx mar a v2 utan elveszitette a fonalat, a tnt is sokkal eloremutatobb volt, a geforcetol meg nem volt mirol beszelni. Mai szemmel hihetetlen, hogy az s3, matrox, 3dfx, ati is ott volt meg 99. Csak kapkodta az ember a fejet. Retroban begyujtottem mindet, amit akkor kedveltem - van v3, tnt2u, g400max, gf256sdr/ddr.
-
negro
őstag
Jo, hat a `90-es evek minden szempontbol kaotikus volt. Ki hitte volna egy 3dfx is eltunik es az nvidia-hoz kerul? Mindossze a Voodoo2 megjelenes utan ~2,5 evre. Mikozben azert a Voodoo3 is meg boven jo kartya volt. (mar a 3000 es 3500, de a 2000 is ment 3000 orajeleken) Voodoo5-nel a T&L hianya viszont mar blama volt bar azert az SDR-es Gf256-al pariban volt. DDR-es 256 nagyon draga volt hiaba volt gyorsabb. A gyartast se kellett volna hazon belul eroltetni. Mennyivel maskeppen nezne ki ma a VGA piac es lenyeges, az arak, ha 4-5 szereplos lenne. Nekem volt meg Matrox kartyam is egy G400 de ok elengedtek. Intel sem zavar be sokat.
-
arn
félisten
válasz
quailstorm
#236
üzenetére
Itt gyakorlatilag azon rugozunk, hogy mit ertesz ceg alatt. Jogi es gazdasagi ertelemben megvette, hogy mi volt mogotte, az mas teszta.
Kar ertuk, mert a cyrix igazan innovativ ceg volt, es ezt az fpu dolgot az egesz piac benezte, az intelt is beleertve, mert az fpu eros procikat kezdetektol workstationbe szantak. Aztan a jatekfejlesztok lettek a kiralycsinalok, es az intel jol jart, a p2vel mar a pprot hoztak le konzumer szintre, a tobbieknek meg semmi fpuban eros nem volt az athlonig, es csak vergodes vart rajuk.
-
quailstorm
félisten
Így van, de ha úgy nézed hogy emiatt még néhány évet élt egy Cyrix IP és Cyrix architektúra leszármazottja, akkor az NS -> AMD transzfer ténylegesen technológiavásárlásról szólt, míg a VIA csak megvette, bezárta, kirúgta és felhasználta a papírt a Centaurhoz. Joshua ugye piacra nem került, szóval a VIA sosem árult Cyrix techet használó procit.
Nincs benne túlzó, de ez számomra csak egy üres héj átvétele. Galaxy on Fire 3 is létezik, csak épp köze nincs az előzményekhez, az eredeti gárda meg IP híján elment és csinált egy Everspacet.
Mindegy, nem ér ez meg ennyi szövegelést.
Lényeg hogy a VIA megvette a Cyrixet, a fejlesztőket kirúgta, a Gobi/Joshuát kukázta, M3-at kukázta, a MediaGX viszont maradt az NS-nél. Innentől Cyrix lényegében nem volt, csak az x86 licensz meg a márkanév. 6x86 IP-t nem tudom bármire használta-e a VIA, esetleg valami chipsetben, de lehet abban sem. PR ratinget is azonnal kukázták.Ahogy olvasom az NS-nél a MediaGX processzor IP és gyártás mellett Cyrixes mérnök nem nagyon maradhatott mert a továbbfejlesztést már máshol csinálták, pl. Izraelben. Szóval ugyan az alapokat a MediaGX jelenti de 1999 után már valószínűleg Cyrix mérnök nem nyúlt hozzá ahhoz sem csak más cégek.
Források: [link] [link] [link] [link] [link]
Az egész témát azért hoztam fel, mert a VIA általi Cyrix felvásárlás és a névhasználat miatt az van az emlékezetben hogy akkor a C3 biztos Cyrix alapú volt, pedig nem. Ha akkori "Cyrix processzort" akar valaki keresni akkor azt az NS és AMD háza táján lehet megtalálni ami meglepő ha valaki nem ismeri ezt a két különböző felvásárlást.
-
arn
félisten
válasz
quailstorm
#233
üzenetére
Ez alapjan az amd egy national semiconductor architekturat vett meg, amit a cyrix divizio fejlesztett, nem a “cyrixot”. A cyrix legertekesebb resze az x86 licensz volt, ez erdekelte elsosorban a viat, de hozzajuk kerult a 6x ip joga es a nev is. Szoval nincs abban semmi tulzo, hogy a cyrixot a via vette meg.
ps: A wiki alapjan meg annyi pontositas, hogy a semiconductorhoz meg a cyrixos mernokcsapat is ment, a viahoz mar nem.
-
quailstorm
félisten
válasz
quailstorm
#233
üzenetére
OK, ez így pontatlan megfogalmazás hogy nem vette meg. A kész designokat nem használták fel, a Cayenne-t befejezték és abból lett a Joshua, aztán dobták az egészet és a Centaur tervezte termékeket árulták Cyrix név alatt.
Ha 2002-2003-ban te még akartál klasszikus Cyrix tervezte technológiára alapuló procit venni akkor azt az AMD Geode-dal viszont megtehetted.
Szóval pongyolán pár sorban így tudták kétszer is eladni a Cyrixet.Nekem vékonykliensben van AMD Geode procim. Centaurjaim is vékonykliensekben vannak. Kis gányolással lehet belőlük "vastagklienst"/desktop PC-t gyártani, csak RAM-ot kell bővíteni meg nagyobb tárhelyet csinálni. Gányolni a tárhely miatt kell. Még egy laptop HDD se szokott beleférni, CF kártya meg DOM volt ezekben.
-
quailstorm
félisten
Úgy, hogy az AMD Geode a Cyrix MediaGX-ből lett kifejlesztve az átvett Cyrix mérnökök által. Míg a VIA csak a Cyrix nevet és az x86 licenszt vette meg, valójában ők a Centaur cuccait tolták (kivéve az elején a Joshua, az az egy Cyrix alapú volt).
Szóval a Cyrix processzort nem vette meg a VIA 99-ben, az maradt az NS-nél és utána az AMD vette meg és árulta tovább. -
arn
félisten
válasz
quailstorm
#229
üzenetére
97ben adtak el a national semiconductornak, 99ben a vianak. Igy jutott a via x86 licenszhez, ami eredetileg az ibmtol kerult a cyrixhez.
A geodet az amd vette meg, de mi koze annak a cyrixhez?
-
orbano
félisten
válasz
santa clause
#17
üzenetére
Nekem is hiányzik a thunderbird a listáról, a melegedés mellett a hővédelem hiánya és a törékeny kerámia tokozás is rettenetes volt.
-
arn
félisten
Itt a lenyeg az volt, hogy a pentium architekuralisan elsosorban az fpuban volt elorelepes, aluban joval kevesebb. Ezert is leptek at a konkurensek, a 6x sok szempontbol fejlettebb proci volt, tudatos dontes volt a gyenge fpu, csak eppen mint kiderult, rossz. Az egesz pcpiac ugy gondolta ha eddig nem volt jelentosege az fpunak, akkor most sem lesz, es sporolhatnak rajta.
A jatekokig gyk csak munkaallomasok, cad, render, etc hasznalta. A jatekokkal viszont hetkoznapi szintre hoztak le az igenyt.
-
ftc
nagyúr
Volt itt valaki aki VIA CPU-al szivatta magát?
Ha igen mik voltak a legroszabb dolgok?
-
arn
félisten
a phenom szvsz jo alternativa volt - jobb nem volt, de rosszabb sem... olcsobban.
6x? aki kesobb kapcsolodott be, annak volt rossz elmeny... a 6x, amikor megjelent (96 eleje) cpu resze siman jobb volt, mint a pentium, es konkretan egy szal fpus jatek nem volt a piacon. a sors ironiaja, hogy egy ev mulva mar nem ez volt a helyzet... magaban a prociban rengeteg potencial volt, akkoriban optimalizaltunk ra, es vmit 2-3x gyorsabban futatott, mint a pentium.
az fpura valo atteres, teljesen legyalulta, de ezt annyira nem volt kiszamithato, hiszen a pentium 93 ota a piacon volt, megis csak 96-97ben kezdtek el igazan hasznalni. a k5 es a k6 sem erre volt ragyurva, hasonlo okokbol, es a procik kifejlesztese akkor sem honapok kerdese volt, csak a k7tel tudtak ra erdemben reagalni, de a tobbi mar tortenelem. mindenesetre kar, mert akkor ment jopar gyarto architekturaja ment parhuzamosan, erdekes korszak volt.
szvsz felfert volna ide... cache nelkuli celeron, a p4es celeronok, a netburst a northwood kivetelevel. -
schawo
titán
Ezek közül volt
Prescottom, borzalmas kazán volt.
Cyrix 6x86 PR200+-om, ez volt minden idők legrosszabb CPU-ja. Az instabilitás és használhatatlanság mintapéldánya.Hiányolom a listárol az eredeti Pentiumot. 60MHz-es, első generációs csodám volt. FDIV bugos, 486 DX4 sebességet el nem érő, de iszonyat drága roncs volt.
-
negro
őstag
En viszonylag sokat, (mar abban a korszakban soknak szamitott) durvan ~2,5-3 evig hasznaltam azt az Inno-t. De nem volt vele gondom. Utana ATI Radeon HD 2600 XT jott a Sapphire-tol. Viszont itt kialakult egy marka huseg mert csak is Sapphire kartyakat vettem. Ha most vennek is AMD-et is az lenne.
-
válasz
muxi-muxi
#213
üzenetére
A Rialto az ATI kártyák AGP-PCIE fordítóchipjének a neve volt, az NV-ken HSI volt

Az Inno kártyákon elsősorban a hűtés volt nagyon gyenge minőségű és alulméretezett sok esetben. Legalábbis a saját tervezésű kártyáikon, hiszen természetesen az átmatricázott refkártyák esetén ugyanazt a minőséget kaptad, mint a többi gyártó esetén, csak kedvezőbb áron. Így kivitel függvényében az Inno kártya lehetett best buy, ha refkártya volt, meg lehetett egy gyenge minőségű hulladék, ha a saját tervezésű hűtésük volt rajta. Ugyanúgy a piac alját képviselték minőségben, mint manapság a Palit, de akkoriban sokkal nagyobb volt a minőségi szakadék egy top-end márka jó minőségű kártyája, és egy Inno között, mint manapság.
-
muxi-muxi
senior tag
Nem egyszer vettem Inno3D-t, mert "occsó és jó" volt. 6600 GT-ből a Rialto-s AGP verzió és PCI-e féle is ment a gépemben egy időközi platforváltás okán. Egyik sem kotlott meg alattam hálistennek. Gépben a 8800 GT- sem (szintén Inno), viszont a szekrényben artifaktosra aludta magát. 7600-as féle Inno is megfordult a háztartásban, azzal sen volt probléma. Ma már nagyon-nagy diszkont árán vagy semennyire sem vennék abból a márkából, mert hálisteennek ha igazán akarom, fussa hardverre, de akkoriban nagy csóróság és extrém játszhatnék jellemzett (ezek a VGA-k akkoriban szoctámból, netán ösztöndíjból kerültek a gépbe, a gyomorba meg kínai diákigazlványos egytálétel - Inno fajta). Mára átálltam Palitra, jó márja az is
-
KROK640
nagyúr
Az Inno 3D 6600GT nagyon sztár és best buy kártya volt egy időben, de fórumokon és élőben is rengeteg hullott el belőle, 1 éves kora előtt vagy akkorra. Mondjuk ez akkoriban jó pár embernek már általában 7600GT-re upgradet jelentett.
és ezzel nem az Inno 3D-t húzom le, mert van egy GeForce 3-asom ami Inno 3D, és mai napig működik
(24 éves kártya)Én anno az ASUS V3400TNT 16MB DLX kártyát vettem a Midtown Madness miatt
bár úgy voltam vele, hogy később más játéknál is jól jöhet. -
válasz
CPT.Pirk
#206
üzenetére
Semmi köze a 7300GT-nek a 6600GT-hez azon kívül, hogy mindkettő 8 pipe-os... Más architektúra, a 7300GT, és 1-el több Vertex Shader is van benne. Az órajele ugyanakkor (referencia ajánlás szerint) alacsonyabb, és csak DDR2 járna mellé. Az más kérdés, hogy néhány gyártó saját szakállára mellé rakott GDDR3-at is, mert a GPU kezelte, és masszív gyári tuningot alkalmazott.
-
KROK640
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#206
üzenetére
Igen, később egy komolyabb lappal már pláne lehett állítani mindent. Meg ugye a Tbred B-k már freelockosak voltak alapból, de Duronból is voltak olyanok, ott meg elég volt feldobni a szorzót. (Mondjuk én kombinálva húztam pl az Athlon XP 11×133 -ról 16×166-ra lett állítva
)Igen, most, hogy így mondod, tényleg az egy átnevezett 6600GT, jobb tuningpotenciállal.
-
KROK640
nagyúr
válasz
Synthwave
#205
üzenetére
ÚÚ, a War 3-at én először a Celeron 466, 192MB + egy kölcsön GeForce 1-el próbálta, azzal szzépen ment, de csak 1 napig mert kölcsön kártya volt. Utána az M64-es TNT2-vel játszhatatlan volt
Különben akkor még nem ghondoltam, hogy aztán 2005-től a játék oylan szinten visszatér, hogy 2006-ban EU ladder 1-ek voltunk 4v4ben, és 2009-ig toltuk a játékot komolyabban.Nekem 60FPS-re van lockolva minden, és azon belül legyen a lehető legszebb, de az első a 60FPS.
-
KROK640
nagyúr
KT880 eléggé későn jött már, és ez volt a baja. Végül ugyan jobb volt mint az NF2 Ultra, de sajnos olyan későn jött, hogy aki sokat költhetett gépre, az már A64-et vett, aki meg árérzékeny volt, az az eddigre olcsósosodott NF2-t vagy még mutatóban lévő filléres KT400-at vette.
ASUS A7V8X-X lapom volt ami KT400-as volt, a tuningal nem volt bajom vele. ECS lapja csak haveromnak volt, még az 1600+-os Athlon XPje mellé, SD RAMmal.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Jaa, az a tipik megoldás volt, hogy az FSB-t lehetett ugyan emelni, de a többi busz is ment vele... Szerencsére később lehetett fixálni az AGP frekit. Milyen más volt utána AMD-re váltani, ahol meg szabadon állíthattam mindent.
Ez a 7300GT amúgy vicces volt, gyakorlatilag a 6600GT-t kiadták újra... Szerintem az enyém is Galaxy példány volt.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Émmeg a PII 333A + 128 MB + TNT 2 Vanta 16 MB-tal játszottam ki a War 3 RoC + TFT-t. Már az csoda volt, hogy egyátalán elindult. A TFT utolsó pályáján már volt, hogy 1-3 fps, kattintottam valami egységen, és elugrott a map random pontjára; durván rákényszerített a hotkeyek bemagolására, de kitoltam.
Azóta adok az időmre és az élményre, a lelki egészségemet meg mással rombolom.

Az utóbbi 15 évben pedig legalább 100+ fps (de minél több, annál jobb, kivéve, ha a játékmotornak bizonyos fix értékek kellenek az optimális működéshez, de azok is három számjegyűek), jó frame time-okkal és jó 1/0,1% lowokkal. Ha valami casual single player, ott még akár a 50-80 fps is elmegy szódával, de meh. Nem ugyanaz a reszponzivitás, és nem csak a multi gémeket, hanem még ezeket is általában szénné butítottam (vagy ha nem is teljesen szénné, de a legnagyobb frame rate pusztító opciókat kilőttem + a felbontás is maradt SD-ben vagy nagyon max. 720p-ben), hogy durván folyjon – amire különösen érzékeny vagyok, miután a Quake 3/Quake Live sok ezer óra nyúzással kompetitívbe fordult.
-
ftc
nagyúr
KT600-am volt, 880 felénk nem igen volt...
De eléggé a lap is fontos volt... Epox lapok stabilak voltak, Abit tuning, Asrock a minden egyben lap
, MSI jó kategória, Biostar meg kaphatatlan, bár volt 1 lapomS ECS K7S5A uh milyen jó lap volt... Azóta se láttam ECS lapot...
Saphire lapom volt anti tuning, Asus szintén KT400-al... Giga lapom meg tápegység válogatós voltLehet mérlegelni rossz nem rossz CPU szerintem mindenkinek más tapasztalata volt van s lesz...
-
KROK640
nagyúr
válasz
Synthwave
#199
üzenetére
Miért? Az első Midtown Madness-t a Celeron 366-oson 32MB RAM és egy S3 Trio 3D/2X 4MB VGA mellett konkrétan 640-ben minimum grafikán 8-10FPS mellett vittem ki.
Aztán mikor jött az MM2 már a 466-osom volt, 192MB RAMmal, de az M64-es TNT2 miatt az is eléggé akadozott 15-20FPS-nél nemigen láttam többet. Szóval az Athlon XP idejére én már szokva voltam ehhez
Új hozzászólás Aktív témák
- OLED TV topic
- Háztartási gépek
- BestBuy topik
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Facebook és Messenger
- Motoros topic
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Második villámcsapás: teszteltük a ROG Raikiri II Xbox kontrollert
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- Beszámítás! Logitech G920 Driving Force Racing kormányszett + váltó garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPhone 14 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Beszámítás! Asus TUF A17 FA707RR FHD Gamer notebook - R7 6800H 16GB DDR5 512GB SSD RTX 3070 8GB W11
- Licencek + laptopok + dokkolók
- Samsung Galaxy S24 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



(ez 640x480 es demo1, nem talaltam hirtelen kepet de 1024-ben ilyen atlag ~33 volt) lathatod, ugyanannyi fps-t kaptal.



Különben akkor még nem ghondoltam, hogy aztán 2005-től a játék oylan szinten visszatér, hogy 2006-ban EU ladder 1-ek voltunk 4v4ben, és 2009-ig toltuk a játékot komolyabban.
