Új hozzászólás Aktív témák

  • nonsen5e

    veterán

    válasz Nissifer #596 üzenetére

    Az, hogy nem tudják normálisan integrálni az annak tudható be, hogy az nvidia teljesen zárt dologként adja a gameworks szeretetcsomagot, a fejlesztők magába a kódba nem nyúlhatnak, és ha normálisabb teljesítményt akarnak, akkor el van várva, hogy a gameworks köré építsék fel a játékot. (mondjuk erre is láttunk már még az átlagnál is alacsonyabb példákat)

    A gameworks az jó az egyszeri fejlesztőnek, mert nem kell megírnia magának az effekteket (vagy más, több esetben jobb alternatívát használnia), és még ott van a pénzeszsák is.
    Adjanak hozzá egy részletes és pontos leírást, engedjék a kód piszkálását, dolgozzanak együtt a fejlesztőkkel, hogy hogy lehet kihozni az effektből az adott játékon belül a maximumot és akkor mindjárt támogatnám a gameworks csomagot. Mert magát az egészet ötlet szinten nagyon is jó dolognak gondolom (ha bizonyos hátsó szándékokat elhanyagolunk), de a kivitelezés az botrányos.

    Szóval azt bárki megnézheti magának, hogy az átlagos gameworks játéknak mennyivel nagyobb a gépigénye mint a nem-gameworks játéknak, továbbá az átlagos gameworks játékban milyen irreálisan nagy a különbség a megadott Nvidia-AMD videokártyák között. És érdekes módon "kikapcsolt" gameworks effektek mellett is (talán valami kódrészlet mégis fut?).
    És nem, a PC felhasználók többsége nem olyan, ahogy az Ubisoft is azt elképzeli: "ha nem megy a játék jól, csak lemész a boltba és veszel 4 Titan X-et"

Új hozzászólás Aktív témák