-
Fototrend
Felhívjuk a topikba látogatók figyelmét, hogy a játék megjelenéskori változata még többféle instabilitási problémától szenvedett, azonban ezeket a megjelenés utáni néhány hétben megjelenő - és a uPlayben automatikusan letöltődő - patchek javították.
Új hozzászólás Aktív témák
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4134
üzenetére
Mondjuk ennyivel is beelőztelek.
Tudom ám, hogy csak ez volt a célod.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ne aggódj, jössz te még az én utcámba.
Ja és: most akkor jöhet a többi próba is!Co-Op-pal hogy állsz? Szvsz poén!

-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4132
üzenetére
A levegő "megcsapkodása" az elején egy kicsit kiábrándító volt,
de amúgy profi.
Azért a vége felé befigyelt egy kis lövöldözés:
szerintem ki lehetett volna még több pontot hozni belőle, HA az
első nem kés kill után feladod a Take Down-ok keresését, csak
lövöd az ellent (s az idő hordókat): headshotra is ad bónuszt!
-
DigitXT
félisten
válasz
intercooler
#4118
üzenetére
Na ja... És még mondják, hogy a cigi nem is "egészségtelen"?
Mindig
kiszállnak pöfékelni, ha megállt a verda: nem elb*szták a helyi lakost?
Btw. azon gondolkodom, hogy miért lehetett olyan nehéz a Co-Op? Nem
volt semmi választási lehetőségem, mert Public-ra mentem, random-ban.
(Eleve ugyanazon a pályán vagy háromszor játszottam...) Általában ment
is, bár volt pár újrakezdés, amikor mindenki kidőlt. Aztán jött ez a másik,
aminek a végén egyszerűen elakadtunk. Rohadt sok ellen volt, és durván
kevés ahhoz képest az energia, lassú az újratöltés: hiányoznak a skillek,
és még sorolhatnám. A lényeg, hogy azt sem tudom, van-e pl. választási
lehetőség nehézség tekintetében, mert gyanús, hogy ez valami negyedik
fokozat volt, legalábbis 4 kockával jelezte és azt írta mellé, hogy INSANE.A legjobb amúgy, hogy csak 2 db fegyvered lehet + gránátod sincs mindig:
nem vicc tehát, hogy Co-Op, mert csak csapatmunkában lehet megoldani.
Ha a többiek nem segítenek, egy ember (szinte) biztos nem tudja kivinni a
pályát. Viszont ehhez nem árt a kommunikáció. (Néha a chaten is beírtak,
meg egyik f*szi brummogott angolul.
De másnak nem volt mikrofonja...)Szívesen kipróbálnék azért egy Privát Co-Op-ot itteni bajtársakkal.

-
DigitXT
félisten
Ez a Co-Op baromi nehéz tud lenni.
Egyik pályán
gyakorlatilag elakadtunk a csapattal. (Ehhez képest
egy Warrior fokozatú kalóz különítmény kismiska...)Kicsit el is fáradtam, úgyhogy lazítás: Boat Trolling

-
DigitXT
félisten
-
DigitXT
félisten
válasz
imyourfriend
#4065
üzenetére
Mellékhatása amúgy a mod-nak, hogy most már van tétje a déli szigeten
való mászkálásnak is, mivel frankón kiszúrják, hogy te vagy "Hófehérke".Kivéve a Manatuaina bárban, de azok halhatatlanok: C4 robban az arcába,
de meg se rezzen. Úgy néz ki amúgy, mint egy késdobáló - katonákkal.
Sőt, az is (logo), csak kérdés, hogy a játék melyik szakaszában működik,
mert én nem találkoztam vele. Igaz, késdobálásban sosem voltam vmi jó...Egyelőre csak kb. 5 percet próbáltam a játékot a mod után: új kihívás (lol).
[ Módosította: mukibuci ]
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4063
üzenetére
A leírás szerint pont így kell használni, és működik. Még nem próbáltam
ki, mert kiviszem teljesen (minden láda is meglesz a végére, tuti ami fix).
Ha ez is megvolt, kipróbálom, mert vesztenivalóm nem lesz vele, semmi.
Attól, amit Gippo ír, nagyon nem félek, mert nem megyek fel multira...
Gippo: na igen, az Uplay-es játékoknál előfordulnak ilyen "huncutságok".
Az AC2 pl. konkrétan csak állandó (!) net kapcsolat mellett működött, de
nem is volt benne multiplayer. Csak így oldották meg a kulcs ellenőrzést. -
DigitXT
félisten
válasz
imyourfriend
#4057
üzenetére
Íme még egy érv, hogy végre megvedd a játékot... Bár elég vicces,
mert most a TESCO-ban akciósan drágább, mint megjelenéskor...De hogy konstruktív is legyek: 29 961 384 byte a mérete nálam.

Tudod mit jelent "ASCII-ban" a kód? (Természetesen megtaláltam.)
UnlockedWorldMapItems55 6E 6C 6F 63 6B 65 64 57 6F 72 6C 64 4D 61 70 49 74 65 6D 73
4E 6F 6C 6F 63 6B 65 64 57 6F 72 6C 64 4D 61 70 49 74 65 6D 73Magyarán Un helyett be kellene írni, hogy No. Ennyi.

Gippo: lásd, hogy mekkora ez a hack. Szerintem miután visszarakta
vele az ember az Outpostokat, vissza is lehet írni a dll-t... Addig meg
nem muszáj felmenni online... (Már ha ez a játék elindul net nélkül...)Szerk: ha kivittem, akkor valszeg kipróbálom én is - mert miért ne?

[ Módosította: mukibuci ]
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4024
üzenetére
ha meghal aki látott, akkor is nyüzsögnek tovább
Vettem észre.
Mondjuk bujkálással kezelhető, de
a Stealth Kill-es +XP-ket onnantól bebukta az ember.attól fagy a játék, hogy téged is felvettelek a friends listára
Vagy csak túl keményen nyomod a pontszámokat.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nekem is szaggatott párszor, de hát ilyen a játék.
a vinyók fújják a forró levegőt a videokarira
A vinyók nem fújnak semmit, pláne nem forró levegőt:
ha valami forró levegőt termel, az pont a videokari.
Amúgy lehetne játékos-listát összeírni az első HSZ-be:
hátha még egy kisebb PH-s multi is össze tudna jönni. -
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#4021
üzenetére
Kicsit próbálkoztam ezekkel: a gépi pontszám letudva + a késeléses
technikák gyakorolva. Btw. nagyon nem mindegy, hogy a játék során
mikor a próbálja az ember, mivel egy csomó skill-t lehet használni.
(Ráugrasz a szikláról, kombóval nyomod le a második ellent, esetleg
kettőre ugrasz egyszerre. Jól jön a gyors újratöltés, sok életerő, stb.)Szerk: még néhány küldetés van hátra, de a többi stat 100%-on.

Szerk 2: viszont megint elromlott az endorfin, megint csak 2,5-et tölt.
Ezért gyorsan megnéztem, a nehézségi szintet most nem állította el.Amúgy lehet "trollkodni" a Rakyat dzsipesekkel: megállnak, ráraksz
a motorháztetőre egy C4-et. Le se sz*rják, mennek tovább... Bumm.
Ellenben a zsoldosok tudják, mi fán terem a C4, és kipattan(ná)nak! -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4019
üzenetére
Jelentem, elfogadva.
Van olyan challenge (ahol pl. lehetett volna késelgetni!),
amiben csúnyán le vagyok maradva. Másokban meg egész jó helyezésem van.
Egyet viszont találtam, ahol a gépi pontszám még mindig vezeti a listát.
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4019
üzenetére
Valamikor dolgozni is kell.
(Két HSZ között.
) Majd este elfogadom.
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4017
üzenetére
sorszámozott username-mel dolgozok már
Van ilyen a fórumon is egy pár: nem is tudtam, hogy a Skype-on is bannolnak.
Szerk: egyébként DiRT-ben DigitXT2 néven voltam, mert döglődött a regisztráció,
és a magamnak lefoglalt névhez nem fértem hozzá, mert az már foglalt volt: LOL. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4015
üzenetére
nem tudtam mennyire vállalod fel itt publikusan
Már felvállaltam a "kellemesen késelgetős" HSZ-emben is.
Nem mellékesen a torrentes beszólós embernek is megírtam:
oda lehet jönni emberkedni, hogy ki töltött le, és mit.
Gondolom ő azóta is keresi a játékhoz kapott "kulcsát".
felhasználónevem azt hiszem: mikromanus
Ez iróniának jó, de amúgy valóban nem triviális, lásd pl. krx21. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4012
üzenetére
Ha felveszel friend-nek (nem enemy-nek!), akkor nem feltétlen fogunk
rögtön egymás ellen, vagy egymással (ahogy tetszik) küzdeni...
Ellenben a "Rakyat Challenge" pontszámok megjelennek. Tehát lehet
e-penis-t növelni, hogy jobbak-e vagyunk-e, vagy nem-e vagyunk-e.
Mondhatni: ha nagy a lemaradás, az egy újabb kihívás lehet.

Esetleg rádöbbent, hogy valamit addig nem csináltunk jól... Pl. anno
a "helikopteres" challenge-ben a rakétavetővel szenvedtem, azonban
rájöttem: a gépágyúval jóval egyszerűbb. (Elég a pilótát lepuffantani.)#4013: nem a Far Cry 3-on belül kell. Az Uplay alkalmazásban van egy
ilyen fül: ott beírod a nevemet (DigitXT2010), és rákattintasz, hogy "Add
friend". Ennyi - nekem meg majd jól megjelenik, hogy "Friend request",
és visszaigazolom... (Fordítva is működne, ha tudnám az Uplay neved.) -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#4010
üzenetére
ha ismered már a terepet
Tehát az első felborulásos még nem játszik?
Amúgy volt, hogy borulás után is beértem, mert
legtöbbször tényleg rengeteg idő van rájuk.
nincs sok lehetőséged hibázni...max 1-1 alkalommal
Valóban. De meglepődve tapasztaltam, hogy a
linkelt sniperes challenge-nél bőven belefért az
időbe az, hogy kb. 4-5x mellélőttem... Ezért pl.
többet kellett újratöltenem: plusz időveszteség!
Nyilván ezek sem egyformán nehezek akkor.
Ellenben van "gyorsan újratöltő skill", ami segít,
meg az a skill is segít, hogy távcsövezve is tud
csőre tölteni - közeli madarak gyorsan leesnek.Azoknál némelyik könnyebb, más nehezebb
Olyan jókat tudsz mondani...
Btw. nem értem:
hogy "nehéz" a Rakyat Challenge? Alapból csak
a gépi pontszámok ellen mész, azok meg azért
nem nagyon magasak, könnyű őket leverni. (Na
jó, talán ha mindig késsel csinálod, akkor nem!)Szerintem sokkal érdekesebb friend pontszámot
megdönteni. Ezért is javaslom, hogy vegyél fel...
(Max. el kell raknod a kést, néhány próbánál.
) -
DigitXT
félisten
Pedig nagyin könnyűek járműves (mentős) küldetések
Tökéletesen egyetértek!
A bibi csak az, hogy a linkelt verseny nehézségét
az adja, hogy az nem egy "mentős" küldetés.
Eléggé ki van centizve
a legmagasabb tétnél a rendelkezésre álló idő: ehhez képest eggyel könnyebb
fokozaton van még +15 mp-ed... amivel nyilván már meg lehet állni, kávézni is.
(A "mentős" küldetésekben meg alapból úgy néz ki, hogy 20-30 mp-ed marad:
ha össze kéne hasonlítanom a versenyekkel, akkor a legkönnyebb fokozatuk.)inkább lassabban de jól-hiba nélkül
Bizonyos versenyeknél (pl. a linkeltnél) ez úgy néz ki, hogy nyélgázon, de jól,
hiba nélkül. (Értsd: akkor veszed el a gázt, ha muszáj, jobban kijön a kanyar.)
Ja, és nem árt a mázlifaktor, mert ha a "forgalom"(!) bezavar, kezdheted elölről.A "mentős" küldetésekben ez is kisebb gond, mert tökön-paszulyon át ritkán
csapat a Rakyat dzsipes század, és azok általában olyan útvonalon mennek,
amiben kevés az út. Ebben a versenyben meg van sok: richtig a hídon jönnek
szembe, meg az emelkedőn kell őket nagy nehezen megelőzni. És még arra
is figyelni, hogy utána kijöjjön a kanyar az ugratóra. Jó szórakozás, na.
-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#4003
üzenetére
10k-s pénztárcába 350$ egy körrel?
Főleg, ha tele van a pénztárca, és 0$-t ad rá.
Amúgy csak 175$ a
nyeremény, mert 175$ volt a tét.
Nem is a pénzért szenvedtem
meg vele, csak poénból. Nem annyira sz*r a quad irányítása, csak a
billentyűzet limitál nagyon: gamepad-del tutira "simábban" vezethető. -
DigitXT
félisten
válasz
imyourfriend
#4000
üzenetére
régebben jó játékos voltam
Kiöregedtél.
Far Cry 3-ban amúgy könnyű a sniperezés. Sőt, még bénázás
is belefér egy ilyen expert challenge-be, nem kell mindent elsőre lelőni.
(Max. akkor kellene arra koncentrálni, ha tutorial videót csinálsz YouTube-ra.)Amúgy találkoztam olyan 20-22"-is Full HD (16:10-es, 1920x1200-as) monitorral,
amin olyan brutális volt az input lag, hogy egy ikont (!) nem találtam el az egérrel
a Win7 desktopon. Jó, mondjuk az egér is "vezetéknélküli" volt, így összeadódik.
Mondjuk nagyjából akkor ültem először és utoljára azelőtt a gép előtt. (Sz*r volt.)Biztos meg lehet szokni*, de hihetetlen idegesítő, mindent sokkal lassabban kell
csinálni, mert nem akkor áll meg az egér, amikor megállítod, hanem sok-sok ms
elteltével. Ugyanis nem azt látod a monitoron, amit a gép kiküld rá, hanem annak
egy korábbi (az input lag mértékének megfelelő idővel korábbi!) állapotát.
Ezért
alkalmatlan játékra (is) az ilyen monitor. Filmet nézni persze jó. Max. a szinkron
csúszik el picit, de azt vagy nem veszed észre, vagy lejátszóban utána állítod.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
*: ti. a gép gazdája napi szinten használta, és simán eltalálta az ikonokat.

pingem 30 környékén van
Neked a szerverhez képest lehet. De a másik játékosnak lehet nagyobb, tehát
nem biztos, hogy valójában ott van, mikor úgy látod, hogy. Ennek a legdurvább
példája az első FC3 multis "próbálkozásomban" volt, amikor az egyik** ellenfél
"ugrált" a pályán, tehát gyakorlatilag lehetetlen volt eltalálni.
Max. sorozattal.
(Kérdés, hogy a játék motorja mennyire kompenzálja az ilyen találatokat.
)**: ha nálam lett volna a hiba, akkor az összeset így láttam volna: nála lehetett.
Ettől függetlenül elhiszem, hogy jobban ment a célzás a 22-es monitoron. Talán
a más látószög miatt. Soktényezős a dolog. Mindenesetre ha túl nagy a kijelző,
még mindig lehet messzebb ülni tőle, de ha túl kicsi, akkor "bele kell bújni". Az
meg kifejezetten nem jó a szemnek, hogy állandóan közelre kell fókuszálnia.
-
DigitXT
félisten
válasz
imyourfriend
#3987
üzenetére
3 at lőttem az ellenfél fejére mire toujane pályán fejbe tudtam lőni
Szerintem neked input lag gondod lehet a TV-vel. Ha így van, akkor valóban
nem ajánlott játékra.
Ha valaki játékhoz vesz TV-t, akkor törekedjen arra,
hogy legyen rajta mindenféle "képjavítók" nélküli mód, ami minimalizálja az
input lag-et: minél kevesebb utófeldolgozás a TV elektronikájával, annál jobb.
(Nem biztos ugyanis, hogy a pixelt nem találtad el - csak éppen a játékban
az ellen már odébb sétált egy-két pixelt, amit te csak később látsz majd...)Mondjuk ha online toltad, akkor még a netnek is lehet hatalmas "szórása".
nem tudod eltalálni egérrel azt a pixelt amelyiket akarod
Ha ilyen problémád van, akkor: szerinted, ha egy kisebb (!!!) pixelt kellene
eltalálnod, könnyebben menne? (Ha akkora "pro" voltál, gondolom volt egy
elég érzékeny egered is: esetleg azt is kidobtad a TV vásárlásakor?
)Miről váltottál a TV-re? Ha te is CRT-ről (ugye 0 input lag), akkor az lehet.
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3981
üzenetére
Sajnos a(z) FC2 is szarabbul futott DX10-ben. Így ugyan Win7 alatt vittem ki,
de DX9-be kapcsoltam, mert látványban nem vesztettem semmit, ellenben a
játék folyamatossága összehasonlíthatatlan volt. ("Mikrolagg" nem volt, stb.)Lejárt "trial" win 7?
Úgy bizony. Anno vagy kétszer újra raktam, mert DiRT 2/3-aztam DX11-ben.
(Azelőtt persze meg volt DX9-ben is, XP alatt: nagy különbség ott sem volt.)Szóval igen: "lusti" is vagyok, ráhibáztál, kedves Rakyat kollega...

Hadd ne mondjam, hogy az a barátunk, aki nem veszi meg a játékot melyik
tábort erősíti a jelenlétével... Na jó, kimondom: természetesen a kalózt...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Fanyalodásnak amúgy akkor mondanám, ha akkora különbség lenne, mint
mondjuk annak idején a TRL-ben a Next Gen, és a sima mód közt. Persze
anno nem véletlen hívták Next Gen-nek azt a grafikát! Az adott hardverek a
töredékét tudták FPS-ben abban a módban, szinte már játszhatatlan is volt,
míg sima módban hasított, viszont brutálisan másképp nézett ki.
Ma már
ilyen ugrások nincsenek. Folyton azt kell nézni (kimerevített állóképeken?),
hogy mennyire finom az út széli kis kavics árnyékolása, vagy esetleg jobb-e
a víz fodrozódása (tesszelláció*). Konzolportoknál kibukik a szög a zsákból:
gyenge hardverre gyenge grafikát írnak, PC-n meg egy kis extra árnyékolás,
vagy +MSAA, és már fekszenek is a kisebb kártyák, vegyél nagyobbat, stb.
(Ahogy anno a Crysis "DX10 only" Very High módja is mennyire volt igaz...)Szvsz a DX11 szekere majd akkor indul meg, amikor a "Next Gen" konzolok.
Az egy dolog, hogy vannak már "DX11 only" játékok (nagy bánatomra pl. az
AC3 is ilyen, így december óta a polcomon pihen a gyűjtői kiadás), de azért
nem az a jellemző - inkább az, hogy pici +látvánnyal "adják el" a DX11-et.
A Full HD-tól amúgy abszolút nem félek, csak a TV-m (még) nem képes rá.
Kb. fél éve ott van az adatlapomon, hogy "at the moment". (Költöztem, stb.)
De ez nagyon off itt. Meg lehet nézni a videókat, mennyire szar a grafika.
*: amikor kijött a DiRT2, DX11-ben "pár kavics miatt" töredék FPS-t tudott...
Én azt mondtam, hogy ha valaki az akkori középkat. DX11-es kártyákon az
alig látható különbség miatt ~30 FPS-re fanyalodik az így járt: 60 FPS alatt
én nem játszom autóversenyt, mert élvezhetetlen. Még ha szép is a kavics.
Aztán mint írtam, toltam DX11-ben: szebbek az árnyékok! (Csak eltelt 2 év,
mire nem csak a csúcskategóriás DX11-es vasakon volt élvezhető a dolog.)yournotmyfriend: mit fogok én majd megtapasztalni? Jelenleg egy 32"-os,
s csak* HD-ready TV-m van otthon. Cégnél meg 20"-os 1600x1200-as monitor.
Tudod egész más távolságból nyújt élvezhető képet. Az, hogy neked nem jött
be a dolog, engem rohadtul nem érdekel. Tehát megkímélhetsz a tanácsaidtól.
Persze, írogasd csak nyugodtan az észrevételeidet, lelked rajta, de talán nem
kéne vele szétoffolni a topikot.
Ha erre jár egy modi, az egészet kukázhatja.*: teccikérteni, amin kisebb(!) a felbontás, ezért pont nagyobbak(!) a pixelek...
Azt rohadtul rühellem amúgy, amikor valaki ~15"-ba "pakolja bele" a Full HD-t,
aztán lehet belebújni a monitorba, hogy olvasni lehessen rajta bármit. Anélkül,
hogy szét kéne nagyítani a szöveget az eredeti kinézetéhez képest. Ugyanígy
utálom a ClearType erőltetését, amitől minden homályos. De kit érdekel, nem?
Ha úgy használod, akkor úgy használod: nem megyek oda hozzád, hogy ne...Amúgy ha 30"-ba akarsz Full HD-nél nagyobb felbontást, akkor várd meg, amíg
a 4K-t leviszik ebbe a tartományba. Értelme kevés lesz... De jól belebújhatsz.
-
DigitXT
félisten
válasz
Vasinger!
#3978
üzenetére
Az 1360x768-ra célzol? Talán azért mert a 4 éves LCD TV-m ennyit tud?

(Tervbe van már egy Full HD TV egy ideje, de eddig másra kellett a lé.
)Szerk: ha meg a DX9-re gondolsz, akkor az szintén zenész.
Nem olcsó
a Win7 manapság sem, a trial már lejárt, és nincs kedvem újrarakni, mivel
láttam, hogy jóval gyengébben fut DX11-ben, miközben (~)ugyanúgy néz ki.youarenotmyfriend: rohadtul nem kérdeztem a véleményedet, bocs.

2008 vége óta ezt a TV-t használom mindenre, nem csak játékra... (De TE
biztos jobban tudod nálam, hogy mire használható, és mire nem, LOL...
) -
DigitXT
félisten
Csak egy ötlet volt. Mondhatnám a proci limitet is, mint az optimalizálatlanság
egyik nagyon kirívó példáját (az szokott így kinézni, hogy egyik helyen leesett
az FPS, de ha két méterrel odébb nézed ugyanazt a jelenetet, akkor már zsír),
csak azt direkt nem akartam, látva, hogy szénné húzott high-end procid van.
Az SSD-det, meg a RAM-odat nem néztem. Viszont tanulságos, hogy még a
lehető legbrutálisabb gépen is tud ilyeneket csinálni egy játék. Konzolport, na.Ui: nem futó FRAPS mellett játszottam, tehát Vaas telephelyén fogalmam sincs,
hogy mennyire esett le nálam az FPS, és pontosan hol... Már rég megszoktam,
hogy ebben a játékban néha beröcög itt-ott a grafikat. Igen, DX9-ben is. Igen, kis
felbontásban is: 1360x768, amihez overkill egy GTX580SLI, de ennek ellenére.
Sok mindent észre lehet venni amúgy, ha valamihez közelítesz. Pl. azt, ahogy a
játék csereberéli az egyre részletesebb modelleket, valamiféle furcsa sakktáblás
átmenettel az egyes LOD szintek közt, stb. Ilyen a motorja: tökéletes sose lesz. -
DigitXT
félisten
Lehet, hogy akkor tölti be a környezet egy részét? Tegnap egy teljes
víruskeresés mellett játszottam fél órát, ami nagyon fogta a HDD-ket:
akkora lagok voltak, hogy öröm volt nézni. Volt, hogy másodpercekig
állt a játék - mert ha továbbment volna, nem lett volna út az autó alatt.Szóval normál esetben nem szokott az ember "loading" ikont, s ilyen
megállásokat látni játék során - de extrém körülmények között (pálya
eleje, akár) mondjuk emiatt is belassulhat, grafikától függetlenül.
Szerk: ilyen helyzetben esetleg az segíthet, ha az SSD-n van a játék.
(Nálam a rendszer van rajta. Játékoknak egyelőre ott a jó öreg HDD.) -
DigitXT
félisten
Jah, főleg alulról szemlélve.
Far Cry 3 - Underworld Revisited
Remélem a Rózsaszín Pitbullt (Mi a f*sz van) nem tiltják le alóla.
-
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#3938
üzenetére
Vagy mondjuk ezt a póker bug-ot.
Amúgy nem tudja véletlenül valaki,
hogy lehet a zsoldosok ellen "nagy tétben" játszani? A küldetés közben
nem volt választható a magasabb szint (500$ helyett 1000$ vagy 2000$),
utána meg már nem azok ülnek ott, és a max. tét Expertben 250$.
Mondjuk megszívták szegények: mindenki All-In volt, de hát én vittem.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Ez még amúgy még egy olyan dolog, ami ember ellen sokkal érdekesebb:
a gép azt csinálja, amit leprogramoztak neki, még a leosztásban is "csal".
Adott esetben persze a játékos javára, de az sem valami szórakoztató...
#3939: nofene, jó reggelt!
Egy kis multi esetleg?
Szerk: amúgy
gyanítom már, miért gázolnak annyit a dzsipesek. (A Rakyatok is egymást...)
Warrior módban szerintem gyorsabban repesztenek... Alig bírtam megelőzni.
Ő meg alig bírta bevenni a kanyart, stb. Meg hajtják egymást konvojban... És
nem vacakolnak: mennek oda ezerrel, ahol zsoldosok vannak, hadd szóljon...#3941: ilyenkor, már késő aludni menni.
Vagy korán... Vagy mindegy.
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3937
üzenetére
Mintha helyreraktad volna a FOV-ot is: alakul ez mindjárt sokkal nézhetőbb.

Amúgy igazad volt: valamikor tényleg elq*rta a játék a difficulty beállításomat
(nyilván ez is bug), mivel most, amikor visszaraktam Warriorra, akkor hirtelen
4 csíkra állt át az endorfin töltése. Érted, nem töltöttem rá, meg semmi. Csak
az opciókban átkapcsoltam: Survivor -> Warrior. Oké. És erre 2,5 csík helyett
már ott van a feltöltött 4: szerintem lenne még mit javítani az 1.05+ patch-ben.Pl. az eldobott Signature Weapon (néha?) újra nem felvehetőségétől kezdve...
-
DigitXT
félisten
Igen, mert (milyen meglepő) bugos!
Mindegy hol találod el, kinyílik.
Csak az nem jó, ha átlősz a rácsokon, és az állat kapja a nyilat/golyót, stb.
mert akkor csak ideges lesz első körben: de idegességében ő is kinyithatja.De ha mondjuk a Z93-mal szeretném a mackót nyitásra noszogatni, akkor...
Mindenesetre akkor is nagyon közel vagy, ha hátulról késeled a ketrecet.

Sőt, az már legtöbbször azt jelenti, hogy bent van a tábor területén: necc... -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3928
üzenetére
Ja, tényleg: szabadítani is késsel kell! Hát az kemény.
Abszolút csöndesen szerintem az íj a a legjobb rá...
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3926
üzenetére
kiszabadítom a tigrist, erre minenkit kikerülve kapásból rámvetette magát
Klasszikus, csak leopárddal.
Tanulság: túl közelről szabadítottad ki.
(Esetleg véletlenül seggbe lőtted a ketrec helyett.) Vagy csak bug...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3920
üzenetére
Talán azért lehet, mert mikromanus meg van győződve róla, hogy csak Ő képes az "ultra-brutálnehéz-vigyázz-rögtönmegdöglesz" Warrior fokozaton játszani a játékkal, és ebből következőleg más 1) max. közepes szinten játszik (de inkább a legkönnyebb fokozaton, hiszen 3-4 autós őrjáratot még nem is láthatott!) vagy 2) tök hülye hozzá (nem ismeri a térképet, stb.), vagy mondjuk 3) szimplán nem mond igazat (de legalábbis még nem tart ott a játékban, mint ő, stb.).
Szerintem sokkal kevesebb (tudom: nagy Rakyat hagyománynak örvendő!!!) "szurkálódásra" lenne szüksége, ha elfogadná, hogy nem (csak) ő a helikopter...
Pl. miért mondanám, hogy 2,5-et tölt az endorfin, ha nem annyit tölt?
Nekem most annyit tölt. Igen, szerintem is bug, de ezt írtam is.
Amúgy valóban nincs rá nagy szükség általában. (Figyeled: itt is megy a feszkózás, hogy ki mennyi "tuningot" használ!
A nagy királyok semmit!) De ha már akkora a kalamajka, akkor akár "Unstoppable" drogot is benyomhat az ember (OMG, az már szinte csalás!), aztán halomra lő mindenkit: hadd jöjjön a helikopter, ott van rá az LMG.
Legalább fogyogat a zsákból az a sok hülye levél, amit az ember összeszedett.
Nyilván aki a késes akciókban éli ki magát, tipikusan 1:1 ellen, az nem fog szanaszét lőni mindent, mert az egy tök másik stílus.
De az is egy stílus, és nem jobb, nem rosszabb (szerintem): elvégre ez egy FPS játék, azaz First Person Shooter. Lehet, hogy valaki eredetileg "lopakodni" akart valahol, de nem jött össze. Hát istenem. Ha ilyenkor újra betölti a játékot (mert sajnos elromlott a videója
), lelke rajta.
Ha viszont nem csak ebből a célból játszik (ti. videókészítés), akkor ilyenkor szimplán nagy levegőt vesz, stílust vált, előveszi a nehéztüzérséget.Mármint a játékban. Itt a fórumon szerintem - egymás ellen - nincs rá szükség.
Inkább vegyetek fel Uplay-en (DigitXT2010), aztán nyomassunk valamikor egy Co-Op-ot! (Feltéve, ha elindul nálam...
) Azért is jár Achievement. Persze jöhet a Team Deatch Match is, vagy a többi mód, amiről még azt sem tudom, micsoda, de biztos jó. (Jöhet egymás ellen is: mikromanus rohan felém késsel, meg dob egy pár C4-et is, én meg jól fejbeküldöm a Z93-mal - döntetlenre mentve a meccset.
)mikromanus: azokból a felvételekből, amikor valami hiba csúszott a számításodba, nem akarsz feltolni egy YouTube összeállítást?
Mondjuk kicsit felgyorsítva, Benny Hill zenével?
Lehet, hogy lenne olyan szórakoztató, mint nekem a DiRT 3-ban a rekorddöntéshez (meg a fun videóhoz) szükséges "néhány" borulást tartalmazó vidim (annyi volt, hogy egyben nem is fért el, van három része). Szerk: és még maradt feldolgozatlan, de már meguntam az összeállítást, meg lehet, hogy a nézők is. De egy Best-Of-ot ki lehetne hozni belőle, pörgősre vágva... -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3915
üzenetére
Jaja...
Éppen nekiálltam a fullos (hangtompító/bővített tár/nagy nagyítású távcső,
és a legfontosabb: dzsungel zöld festés, hogy szép legyen!) Z93-mal leszedegetni
az egyik folyóparti outpost embereit, mire "töketlen kutyaként" kezdtek rohangálni
(viszonylag messzire voltam egy sziklán: még fogalmuk sem volt, hogy honnan jön
az áldás), mire az arra járó dzsip pontosan a búvóhelyem felé jött (miközben ugye
egy lövést nem hallhatott, és engem sem láthatott), és leparkolt ott, hogy elkapjon.Persze felfedeztek... De ha már oda jöttek, akkor köszöntem szépen a gépágyút a
kocsijukon, és azzal kaszáltam le mindenkit. Aki utánuk jött, azokat is - mert nem
volt téma az Undetected foglalás. Csak alapból úgy álltam neki, mert az könnyebb. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3914
üzenetére
Azt kell figyelniük, hogy valaki be akar-e surranni
De hát azt sem figyelték, mikor bementél a tábor közepére aknát lerakni.
Komolyan mondom, majdnem kikapcsolhattad volna a riasztót is közben...nem riadóztatásban hülye AI meg korábban is téma volt
Tudom.
Ha hiszed, ha nem: olvastam a topikot korábban is.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
korábban is riadóztatnak ha gyanusan viselkedsz
Tehát ha pl. autóba szállsz. Ami azért necc, mert egyébként le se sz*rják.
Volt, hogy az útonállók géppuskás dzsipjét vittem el, nem szóltak semmit.
Persze ez is volt már, mivel leírtam korábban, mint tapasztalatot.
több egység jön és hamarabb is érkezik
Így is van. És az AMR-rel két lövésből a levegőbe küldöd őket dzsipestül.
Azért nem semmi! Jobb, mint a rakétavető. Gyorsabb, több lőszer, stb.
5 terepjáró közül válogathattam a probléma elsimítása után
Én meg 5 roncs közül.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
legrosszabb pillanatban lesz rád zabos
Előfordulhat, bár már régen volt. Ilyenkor ezeket hangtompítóval csitítom.EGyébként miért rossz ez?
Mert baromira torzít. Mint az egy halszem kamera. Nem természetes.
Ekkora látószöghöz már kicsi a 16:9-es képarány. Szélesebb monitor
kéne (esetleg 3 egymás mellett). Vagy ívben is hajlított, hogy a szélei
már a perifériás látómeződbe kerüljenek.
Amúgy tudom, hogy miért
így nyomod, mivel így többet látsz: nincs vele baj, ha nem hánysz tőle.
Attól még az arányos FOV nem lesz kocka. Max. egy 4:3-as kijelzőn.
(De ott sem négyzet alakú, csak a 16:9 után már valóban édeskevés.)Hát, ha feladod mindig a labdát...
Elég gyakran vetődsz árnyékra: azt hiszed magas labda, aztán mellé.az endorfin tuti
Nekem eddig (első két végigjátszás) mindig 4 egységet töltött a cucc.
Warriorban meg csak 2,5-et: furcsa. De azért tuti, mert megmondtad.Talán a +25% és a +50% droghatékonyság skill miatt.
Mivel már rég megvannak ezek a skillek, nem hiszem. Lehet, hogy ez
is egy újabb bug. Mintha vkitől olvastam volna, hogy ezt csinálta neki.
Nem véletlen mondtam, hogy kicsit szokj le a magas(nak vélt!) labdák
csapkodásától, mert ennyi OUT-ot még tenisz bíró nem látott.
-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3911
üzenetére
mit kellene tenniük a legnehezebben
Mondjuk nem teljesen szabadon hagyni egy hatalmas bejáratot, az összes
többin meg az elvileg védett területnek háttal állva, végig kifelé nézelődni.
Szerk: és persze amikor robbanásokban meghal a fél kalózbanda "nemám"
riadót fújnak. Elkezdenek rohangálni a tábor körül, újabb aknákra ráfutva, s
még gránáttal (C4-gyel) is jól megdobálhatók, akkor sem jönnek rá, hogy...
Szerintem alap lenne, hogy ha egyik társukat holtan látják - vagy felrobban
a fél tábor - akkor rohan az alarmhoz. (Attól még lehetne Undetected, csak
alarm triggered. Mondjuk nem 1500XP, hanem csak 1000? Érdekes lenne.)Amúgy pont ezért kérdezem: pontosan mitől nehezebb a Warrior, ha az AI
végig ugyanolyan hülye? Attól, hogy több az őrjárat, meg attól, hogy többet
sebeznek?
Félreértés ne essék, nem mikromanus videóját akarom ezzel
leszólni, mert vicces! Csak a hatalmas FOV miatt nem nagyon bírom nézni.Csak pont azokban, amiket most csinálgat (ilyen "Undetected" foglalások),
semmi jelentősége, hogy Warrior vagy Adventurer. Még ha több kalóz lenne
egy outposton, vagy már eleve több heavy... (Amúgy ez nincs véletlen így?)nem férnének el és még a végén egymást lőnék halomra.

Mondjuk ilyenre most is képesek (lásd az őrjárat gázolásos eseteit).
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3909
üzenetére
Megint kapufa kedves kollega.
Biztos kevesebb lenne belőle, ha
nem akarnál mindig hülyének nézni, és mindent belemagyarázni...Soha nem módosítottam a nehézségi fokozatot: mindig elkezdtem
a játékot egy adott nehézségi szinten, és végig úgy is hagytam.
Nem gyanúsan ritkák az őrjáratok... Eleve a déli szigeten nincs is
jelentőségük - max. ha kifejezetten aprítani kezded a zsoldosokat.
Próbálgattam rajtuk ilyen Double Take Down From Air, vagy mit.
Nem merészkedtem lezárt területre... Pontosan látom a térképen,
hogy hol van a piros határ, aminél már nem szeretnek, ha belépek:
ha viszont kocsival mászkálok a környéken (s még csak nem is a
piros határ közvetlen közelében, maguktól megtámadnak)... Ezért
nem jött be pl. a C4-es ötletem, hogy "beküldöm" nekik a dzsipet,
én kiugrom, majd rájuk robbantom az egész kócerájt... Hamarabb
megkezdődött a csata, mert eleve az autót nem szerették.
Végül: nem volt nehéz egyik quest sem... Mármint nem is tudom,
hogy mit érteszt quest alatt, de szépen lehet haladni a történettel.
Sokkal nagyobbakat sebeznek és az endorfin is csak +2,5-et tölt.
Szerintem ez a Warrior fokozat, csak bugos a mentésnél a kiírás,
amin annyira nem kell meglepődni: van jó sok bug ezen kívül is.
Amúgy megnéztem az egyik videódat (robbanószeres foglalás).
Hát nem tudom, mi abban Warrior, hogy tök nyugodtan be lehet
sétálni a kalózok közé, a tábor közepébe aknát telepíteni, mert
senki nem figyel oda - még csak kővel elterelni se kellett senkit.
Ebből következőleg az AI (mint korábban is írtam) hülye: ez van.A FOV miatt viszont többet nem nézek, mert "überbrutáldurva".
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3906
üzenetére
csak nem dobta eddig videóként fel senki
Akkor "nemvótmég".![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nincs ott láda
Nem mondod...
Az ikon (tévesen) akkor jelenik meg a térképen, ha megveszed
a területen a kincses ládákhoz a térképet 1500 dollárért.
Tehát bug. Ennyi.
BomiBoogie: mivel most éppen abban a stílusban
játszom, hogy mindent kipucolok a továbbhaladás
előtt, logikus, hogy megvettem a térképet. A franc
se fogja "céltalanul" végigjárni az egész terepet.
Az FC2-ben is sok gyémánt bőröndöt megtaláltam
magamtól, de mikor másodszor játszottam, akkor
fogtam egy bazinagy nyomtatott térképet, és azzal
"fedeztem fel" az összes bőröndöt...
Az összes
fegyverhez kellett az összes gyémánt. Bár valóban:
nem használtam minden fegyvert, értelme nem volt.Jah, és azóta rájöttem: hülyeséget ír ki a slot-oknál,
mert most is SURVIVOR-t ír, pedig tutira Warriorban
vagyok.
Szóval elsőre legkönnyebben, másodikra
közepesen (nem volt szinte különbség), harmadjára
meg Warriorban: itt is csak ritkán szívatnak meg.
Mondjuk nem értem, miért "nem szeretik" azt, ha pl.
dzsippel közelítem a bázisukat - zsoldoshacukában.
Azt ne mondják, hogy észrevették, hogy teleraktam
C4-gyel a csomagtartót, és rájuk akarom robbantani.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
DigitXT
félisten
Ezzel csak az a gond, hogy ebben a konkrét esetben:
1) a távolságmérő nem jelez magasságkülönbséget
2) a kijelölő négyzet pontosan a ládán szokott lenni
Tehát HA barlangban lenne a kincs, akkor mutatná azt,
hogy lejjebb van, ráadásul nem tűnne el az ikonja a kis
térképről, ha odaértem fölé, csak a kijelölést venné le...Ez sajnos bug lesz.

-
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#3900
üzenetére
Kipróbáltam a Team Death Match-et is...
Nyertünk.
Kicsit hamar meg lehet benne halni. Meg lagoltak az
ellenfelek: 10-20 métereket ugrált előttem. Mobilnet?
Szerk: mármint nekem az van. De a legtöbb játékos
normálisan szaladt hozzám képest: lehet hogy csak
az ugrálós netje lagolt. Persze eltalálni nem lehetett.1-1 kill befigyelt, meg egy újraélesztés. Grafika szép.
Pörgös cucc, de hát ez nem az én világom, na.
Amúgy a végén kifagyott a game retekbe.
Bugos? -
DigitXT
félisten
"hú de jó lett ez a javítás sokkal jobban játszható a multi"
Egyelőre úgy néz ki, hogy nekem a Co-Op el se indul.
Lejátszotta a videót, aztán bedobott valami lobbyba, ahol
pár másodperc múlva megjelentek emberek -> LOADINGÉs itt meghalt az egész...
Perceket vártam, de hiába. -
DigitXT
félisten
válasz
gyuromoj
#3897
üzenetére
Bevált, köszönöm! Valahogy nem gondoltam, hogy ilyen "beugratós"...

---
Kicsit lazább videó, bár megint bug, a fene enné meg: Kincs, ami nincs! -
DigitXT
félisten
válasz
csaba951
#3894
üzenetére
Ha keyboard-dal játszol, akkor az alapbeállítás rá az "F"... Bármikor lehet
vele vágni, viszont külön elővenni/kézben tartani ha jól tudom nem lehet.
Take Down-t viszont csak akkor tudsz csinálni, amikor a játék azt kiírja.
Szerk: ja, hogy a gyíkok! Azt hittem, a "gyík" kalózok. Állat ellen nem túl
jó a kés, főleg ha "morcos" állat: persze hatásos, csak te is tutira sérülsz.
Lassabb állatok ellen viszont beválhat a futás is...Vagy beugrás járgányba.
Aztán kézifékes megfordulás és módszeres gyík-kilapítás, megnyúzás.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
gyuromoj: mármint az ablakon?
Na ezt kipróbálom, hátha beválik.
-
DigitXT
félisten
Egyébként érdekes, de pont free-roamban nem olyan a Far Cry 3,
hogy mindig ugyanonnan jön ugyanaz az ellen. Érdekes tud lenni.
Akár kalóz jön, akár zsoldos, akár tigris. Meg tud lepni néha.
Pl. ma is találkoztam egy vicces jelenettel... A kalózok vitáztak a
zsoldosokkal, hogy nem kéne feszkózni, mert egy oldalon állnak:
mivel én már épp zsoldoshacukában voltam**, nem nagyon vették
zokon a gránátvetőt. A gránátot meg már nem tudták zokon venni.Nem csak abból kell kiindulni, hogy Outpost foglalás: az játéknak
csak egy része. Még csak nem is a fő része, hogy úgy mondjam.
Függetlenül attól, hogy mostanában felülreprezentált videókban.
Multit majd én is kipróbálom. Főleg a Co-Op mozgat: haverokkal
mókás lehet. A death-match, vagy mi nem az én világom (ha van
egyáltalán ebben olyan). Az 1-ben egyszer voltam fent online, de
kb. semmi értelmét nem láttam.
Ebben lehet, hogy jobb...
Amúgy a TDU2-ben is viccesebb volt a haverokkal versenyezni.*
Mármint velük, nem ellenük: csapatban... Csak sajnos gyakran
jöttek szembe a cheaterek és teljesen tönkretették az élményt.*: mondjuk ez pont nem szim, de funnak azért nem volt szar.

**: előtte azért jó volt autókázni a déli szigeten... Lépten-nyomon
agyon akartak lőni - bárki látott meg. Igaz, le is írta a játék, hogy
óvatosan közelítsd meg a helyszínt, én meg gondoltam felveszek
közben pár loot-item-et. Annyira nem volt jó ötlet - de túléltem.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
MÁS: tudja valaki esetleg, hogy ide hogyan lehet bemenni?


Az a ház, ahova Sam-mel megyünk be fent. Fent elérhető, de a
lejárót nem találom: a belső ajtó zárt és a lenti ajtók szintén.
krx21: felvettelek.
De gondolom vissza kell igazolnod, mert
egyelőre nem látlak a listában. (Mármint a játékban a toplistákban.) -
DigitXT
félisten
Ó köszönöm a vérpitstike jelzőt így 33-hoz közeledve
Erre szokták mondani, hogy a kor nem érdem, hanem állapot.
(Kedves id. Vér István Úr.
)Igazából teljesen mindegy, hogy mit szeretsz a multiban... Onnantól,
hogy kijelentetted, hogy nem veszed meg a játékot, mert neked nem
éri meg, nem értem, hogy miért offolsz tovább a játék topikjában. Az
zavar netán, hogy egyesek arról írnak, hogy "hogy ölte meg a mindig
ugyanott megjelenő ellenségeket"? Akkor miért olvasod a topikot?
én ha vezetni akarok beülök a kocsiba és vezetek
Gondolom rendszeresen kijársz a versenypályára is vele. Oh, wait...
(Btw. nekem ne mondd ezeket, ~12 éves B és ~4 éves A jogsival.
Sőt, fokozzuk a tétet: gondolkodom a C+E-n is, csak poénból.
)a kicsiknek már ilyenkor csörög a pizsama
Szerintem ha valami "amerikai szervert" fogsz ki, akkor pont frankón
az amerikai vérpistikékkel tudsz olyankor keményen összecsapni.
De ezt nyilván jobban tudod nálam, mert én hajnalban csak a single
FC3-at toltam mostanában. És azért akkor, mert akkor értem rá...
De tudod mi a jó benne? Az AI hajnalban is pont ugyanolyan. Hülye.
-
DigitXT
félisten
Márpedig egy jó játék nem csak arról szól, hogy ki a "faszább gyerek",
s kinek nagyobb az online statja (lelövöldöz mindenkit, történet nélkül),
hanem egy "interaktív mozi": természetesen nem kötelező benne részt
venni... Köszönjük, hogy megosztottad, hogy te miért nem fogsz a Far
Cry 3-mal soha játszani!
Egy jó játéknak története, és hangulata van.
Egy jó játékban nem is feltétlenül van multi! Mégis jó játék. Sok régi* is
ilyen, de pl. az AC2 nem olyan régi, de mégis kiváló játék... Amelyikbe
meg csak beleerőltették (!) a multit (pl. AC: Brotherhood és folytatásai),
abban olyan is. Nyilván a hozzád hasonló vérpistikék miatt kellett csak,
akikhez mióta bekötötték az internettet (sic!) semmi másra nem tudnak
gondolni, mint az online hentelésre / e-penis növelésre. (De hát ez van.)*: pl. Beyond Good & Evil, hihetetlen hangulattal, vagy Prince of Persia.
Vagy Tomb Raider széria, abból is inkább az újabb generációsok. Ezek
nem multis játékok, hanem történetet mesélnek/hangulatot teremtenek.Lehet szidni a Far Cry 3-at, hogy gagyi a története, de ettől függetlenül
van benne valami, amiért mégis szívesen szórakozik vele az ember...
Lásd még az is végigvitte, aki amúgy marhára unta, és csak 3000 Ft-ot
adna érte, és ezért nem a barátunk.
De ti kezet is foghattok...
Egy mozijegyért elkérnek 2K-t, s azért másfél órát szórakozol: itt meg?Btw. autós játéknál is ég és föld élő ellenfelek ellen menni - így igaz!

Egészen addig jó buli, amíg meg nem jelennek a rombolók, akik direkt
nem tartanak be semmilyen szabályt, kilöknek, szembe fordulnak, stb.
A gép legalább korrektül versenyez - már amelyik játékban... Egy JÓL
megírt AI-t legyőzni néha sokkal élvezetesebb, mint egy bolond (ámde
az nett (sic!) másik oldalán ülő) játékossal hadakozni. Sajnos a trollok
nem csak a fórumokon vannak jelen. Így a multiplayer játék (tipikusan
vadidegenek ellen) nem feltétlenül a legjobb megoldás: baráti társaság,
vagy LAN-party esete persze más. De ez már messzire vezet és OFF.csaba951: természeten nem egyszeri eset, mert ott egy konkrét lyuk
a vízben, amin a világ alá lehet úszni... Az már inkább egyszeri, hogy
épp a medve-vadász küldetésben voltam, amikor beúsztam, mivel azt
többet nem tudom felvenni egy játék során...
Amúgy véletlenül már
sikerült beesnem a világ alá egy hegyoldalon is.
Na az inkább olyan
bug, ami nem reprodukálható akármikor. Viszont ott kb. végtelen ideig
zuhantam, nem volt tenger! 4 perc után meguntam, rámentettem egyet
és betöltöttem... Ilyenkor áldás az a(z amúgy bosszantó) feature, hogy
nem pont onnan folytatja a játék, ahol mentettél (a világ alatt zuhanva). -
DigitXT
félisten
Este felveszlek, ha arra járok.
Kiírja a játék, hogy mikor online a friend.
Még nem próbáltam a multit egyáltalán, csak a Co-Op bemutatót néztem meg.
Anno a Serious Sam-ben tök bejött a Co-Op... kár, hogy általában hanyagolják.Igen, van kontrollerem, de NEM azzal játszok, mert nem tudok vele célozni.

A(z) FC2-t játszottam egér + kontroller kombóval, mert sokat kellett autózni:
vezetni kontrollerrel volt jó, mászkálni (előre-hátra-oldalra) szintén tök sima volt,
forogni/célozni meg ott volt az egér. (Más játéknál ezt soha nem csináltam.
)
Mondjuk egyszer kipróbáltam a Prince of Persiát kormánnyal, de... MEGALOL. -
DigitXT
félisten
Már csak azt nem értem, hogy miért nekünk írja?
Szerintem a fejlesztők a keblükre ölelnék*, ha Nekik írná meg
észrevételeit: a Far Cry 4 sokkal nagyszerűbb termék lehetne!*: csak ne így kezdje levelét: "I downloaded your game, and..."
Btw. engem is betalált valaki vicces figura, hogy "látszik, hogy
letöltöttem, mert csak az ilyen bugos": azóta is várom, hogy a
multiban felvegyen barátnak, aztán csapassunk egyet.
Vagy
legalább a Rakyat Challenge-eken legyen ellenfél. (Amúgy van
ember innen a PH-ról, de ő sem FC3 miatt, hanem AC2 miatt.) -
DigitXT
félisten
válasz
imyourfriend
#3858
üzenetére
Két hétig próbáltad ki és teljesen végigvitted, majd a végén,
amikor már "tét nélkül barangoltál" - meguntad az egészet.Ezután azt mondod, hogy milyen jó, hogy nem vetted meg,
s írod, hogy miket kellett volna megcsinálni a fejlesztőknek.Szvsz kb. úgy nézett volna ki a dolog, ha megcsinálják azt,
amiket hiányolsz, hogy most NEM fikáznád a játékot, hogy
így-meg-úgy meguntad, hanem azt mondanád, hogy jó volt,
DE nem vennéd meg, mert a multiról meg nem sokan írnak.Aláírásodhoz passzolva (hátha így érted!): cigányság fikázni
olyan (szellemi)terméket, amit "elhasználtunk", érte semmit
sem fizettünk. (Majd demagógiával próbáljuk kimagyarázni.)Jelzem: nem sikerült.
Ezzel én is lezártnak tekintem.
Ui: a hanganyagos példád kb. úgy nézne ki jó hasonlatként,
hogy letöltesz egy albumot, meghallgatod az egészet, majd
addig hallgatod, amíg megunod, és a végén kijelented, hogy
de jó, hogy nem vetted meg, mert tök unalmas! Legközelebb
a kedves előadó lesz szíves valami ~2 hét után is újat nyújtó
zeneszámot előállítani a számodra. Mert azt később unnád
meg, így tovább áltathatnád magad, hogy talán megvennéd... -
DigitXT
félisten
válasz
imyourfriend
#3855
üzenetére
Nem tudom, milyen jogon vársz bármit is a fejlesztőktől, ha
annyira sem értékelted a munkájukat, hogy megfizesd azt...Te nem kipróbáltad, hanem végigjátszottad: a warez az nem
demo! Még ha csak kipróbálnád, aztán megvennéd. De nem.És erre még büszke is vagy, és itt vered a tam-tamot, hogy
bár te nem vetted meg, de azért unalmas és többet vártál!Nem szoktam belemenni ilyen vitákba, de ez kicsit pofátlan.
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3850
üzenetére
A dolog ott kezdődik, hogy meg se vette...

-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3820
üzenetére
A harmadik végigjátszásnál is elfoglaltad mindet?
Mint írtam, hátra van a déli sziget, de természetesen el fogom!
nekem nem adta azt a beszippantós élményt
Hát, a fene tudja: azért ha egy ültő helyében tud vele az ember 5-6
órákat játszani, akkor nagyon sz*r nem lehet.
Persze én is írom,
hogy "sokadjára" unalmas, uis tényleg az bizonyos értelemben, de
emellett van benne valami, amiért az ember szívesen leül hozzá.
Néha egyébként a grafika is nagyon tetszetős, még DX9-ben is!

Főleg a reggeleket + délelőttöket szeretem, de a naplemente is jó.
Meg az eső. Az éjszaka úgy általában egy picit gyengébb, és kár,
hogy túl gyorsan változnak a napszakok, azért el lehet vele lenni...Ui: a sztoriban is volt egy "fordulat"*, amit nem vettem eddig észre,
mivel - ezek szerint - nem beszélgettem az összes baráttal mindig.
(Az úszóversenyes dolog.) Ja a relic a barlangban: aki azzal riogat,
hogy csak a "lázálom után" lehet felvenni, az téved, mivel bármikor
fel lehet venni, hiszen csak körbe kell mászni. Az más dolog, hogy
ha valaki nem járt körbe a barlangba korábban, akkor esetleg akkor
veszi észre a feljárót, de nem igaz, hogy ott térsz magadhoz, ahova
magadtól nem tudsz eljutni, és ha akkor nem szeded fel, akkor már
sosem lesz meg a 100%: paráztam emiatt, hogy el ne rontsam, lol!*: nem az, csak egyértelműsítés. Mondhatni az őrület erősítése.

-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3813
üzenetére
nincs is akkora jelentősége, mint amekkora lehetne
Lehetne, ha arról szólna a játék. Senki nem mondta, hogy kötelező "egyen
stílusban" nyomni. Sőt, még maga a játék is írja: your game, your choice...
Vagy valami hasonlót: az egyik töltőképernyőn olvastam.
Berontasz, mint
Rambó, és lekaszabolsz mindenkit? Hangtompítós sniperrel levadászod az
ellent egy hegytetőről? Esetleg egy késsel kommandózol körbe a bázison?
Így is, úgy is megteheted.
Max. ha az elején óvatoskodsz, gyorsabban
felfejlődsz.
Amúgy szerintem lehetett volna pl. 500/750/1500 XP, mert az
550 olyan "gyér" egy alapvetően jó, de már "éppen detected" foglalásért.
még egyszer nem csinálnám végig
Nekem most jön a déli sziget Warriorban - de eléggé unalmas, harmadjára. -
DigitXT
félisten
válasz
Richard!
#3219
üzenetére
Ezzel kapcsolatban mintha észrevettem volna egy bugot/furcsaságot ma.

Ha nem mozdulsz (egérrel vagy gombokkal), tehát csak ülsz és vársz, nem
úgy telik az napszakváltás ideje, mintha mozognál... Minden más a szokott
kerékvágásban megy: lengedezik a fű, vadászgatnak az állatok, autókáznak
a Rakyatok (kalózkodnak a kalózok), stb. Viszont, az árnyékok jelzik, hogy
valami nincs rendben! Az árnyékok ilyenkor megdermednek... (Ha mozogsz,
akkor viharsebesen kezdenek megnyúlni.) Ha megállsz, a Hold is megáll?
Szerk: speciel éjszaka futottam bele a dologba, a Hold fénye vs. sziklafal.

De gyanítom, hogy ha így van megcsinálva, akkor nappal is ugyanígy megy. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3519
üzenetére
Bölény-bivaly. Nemmindegy?
Tőlem...! Csak volt itt egy kollega, aki kapott hideget-meleget
a kazuár - strucc párbajban! Sőt, még a vaddisznó - orrszarvú
viszonylatban is "ki lett okosítva", úgyhogy csak pontosan.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
american buffalo vs. african buffalopersil: mondjuk ott konkrétan csak az ikon (!) bénaságról írt,
abban egyet kell, hogy értsek vele: a vaddisznó ikonja gagyi. -
DigitXT
félisten
Szoktak hörögni-morogni.
Én általában fülhallgatóval játszom,
szóval el sem lehet téveszteni a dolgot. Ha nagyon nem érsz rá
vele foglalkozni az animal repellent a barátod, vagy a járművek...
(Nem esküszöm meg rá, de mintha már a quadon ülve se tudna
megsebezni, talán meg sem támad: újabb hiba a játékban...
)BomiBoogie: szvsz az ilyen részeknél lehet (rá vagy kényszerítve)
a legjobb Take Down kombókat elsütni. Egyiket leszúrod, másikba
kést dobsz, stb. Persze, a heavy probléma... amíg rá nem gyújtod
a környéket.
(De ötletes megoldás az állatokra bízni a dolgot!
) -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3508
üzenetére
Ilyen a bölény és a vaddisznó is
Ez egyre jobb, most már bölény is van a játékban?
yournotmyfriend: kóstolgatunk, kóstolgatunk?

-
DigitXT
félisten
Kamerázni nem azért érdemes őket, hogy felismerd, melyik az agresszív.

Hanem azért, mert amikor a "lovak közé csapsz", hajlamosak szétszéledni:
főleg a "növényevők". Utána meg keresgélheted őket megint egyenként...
Ragadozóknál is probléma, de mondjuk a kutyafalka inkább hajlamos téged
keresni, mint te őket. Azért kemény, hogy a kutyák is ballisztikai szakértők.
lásd hangtompítós távcsöves esete. (Az összes kutya feléd indul fél km-ről.)
Tudom: arra fúj a szél, s érezték a szagod, csak nem törődtek vele a társuk
haláláig, de akkor... Akkor érezték a bosszú hívó szavát, és... Így megy ez.Shotgun: büntet!
Csak nem szabad türelmetlenül messziről lődözni vele.Furcsa "misszió": vadássz kutyát RPG-vel (anyátok)! Belelősz az egyikbe,
erre a mellette álló dzsip felrobban, magával viszi (az örök vadászmezőkre)
a másikat. Mission Failed: didn't use the RPG. A másik... Lángszóróval!
Na azok aztán menekülnek, mint a fene. Akkor fordulnak támadóra, ha már
kb. 1 méteren belül vagy: előtte meg tolhatod rájuk a lángszórót, sz*rt se ér.
Rohadtul nem lehet tudni, milyen messzire hat, csak azt, hogy nem eléggé."Öhm, nekem már rég meg van az összes craft"
Anno probléma volt vaddisznót találnod, ne tagadd!
Nem mondtam, hogy
most is az, hiszen már gondolom te is harmadszor játszod végig a játékot!"mert párduc ikon alatt sosem volt"
Hát az ikon alatt közvetlenül valóban nem, de mondjuk 50-100 méterre simán.Jó,hogy azt nem írod le, hogy kell elindítani a játékot...
Miért neked ez még mindig probléma? Nekem elsőre sikerült... Nade ennyi
csipkelődés mára már elég nekem. Valamikor dolgozni is kéne, nemde?![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
DigitXT
félisten
Figyu, én felismerem őket, hidd el, szóval ne nekem mondd...
Az rég volt már, amikor a malac ikonjánál kerestem a vaddisznót.
Nem beszélve arról, hogy kell a francnak, erre folyton belebotolok!
Már a legelső tutorial küldetésnél (kettőt kell nyúzni) van 4 db. Aztán amikor mentem le a gombákért a "zipline"-on (ami ugye villanyvezeték), ott is ette őket a fene a hegy lábánál. Persze az első végigjátszáskor nem találkozhattam velük ott, mert akkor "lesárkányrepülőztem" a barlanghoz. A dingó ikonja baromira más (így lehet könnyen tudni, hol keresd), de az állat szerintem is tök hasonló.
Mint egy "sárgás" kutya, vagy valami ilyesmi. De hát lényegében az is.persil: tévedés, nem ugyanaz a boar és a pig ikonja. Sőt, az állat is tök máshogy néz ki.
(Ami ezesetben tényleg így van, ellentétben a dingóval, lásd feljebb.) Valószínűleg azért volt nehéz találnod anno, mert mindig rossz ikonnál kerested.
Én is próbálkoztam a kutya ikonnál dingót keresni, de aztán rá kellett jönnöm, hogy nem, ez nem így működik. A játék legelején még nem látszik olyan térképrészlet, ahol jelölne dingót a térkép.
Ettől függetlenül oda lehet menni "vakon" is (senki nem mondta, hogy torony által nem lefedett területen nem mászkálhatsz, csak ott nehezebb tájékozódni), és bele lehet futni dingóba tkp. véletlenül is, hiszen nem csak az ikon 10 méteres körzetében tanyáznak.
mikromanus: na igen, a véletlenszerűség. Pl. így vannak lepakolva ketrecek is, amikben kalózok őriznek vadakat (vagy épp nem őriznek - könnyebb fokozaton - csak a ketrec van ott). Ezt nemrégiben figyeltem meg: hülye kalózoknak persze elszökött a leopárdjuk, megette őket, én meg simán levadásztam a bőr miatt. Aztán legközelebb már nem is volt ott a ketrec, meg semmi. Szóval ennyi véletlenszerűség valóban van benne. Az állatok is feltűnnek itt-ott, ráadásul marha messzire képesek "szétszéledni", ha egy ragadozó kergeti őket.

-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3496
üzenetére
Ettől a résztől én is ideges lettem picit
Erről van nagyba' szó.
dragonfx: egy természetbúvár veszett el benned.
De jó mélyen.
(Rinocérosz nincs a játékban.
)
Szerk: ettől függetlenül az ikonok tényleg gagyik. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3490
üzenetére
Nem vagy valam i gyors ezzel a hajó dologgal. Csak most tűnt fel?
Nem, már anno is olvastam (tetszett is
), csak most eszembe jutott.Egyébként nagyon el vagy tévedve, hogy hol tartok most... Bőven nem
az a mission még, amikor Willis repcsijéből (mókusruhában) kiugrunk
a déli szigetre... Milyen csalási kísérlet? Ha esetleg azt értetted volna
félre (!), hogy délre indultam egy relikviáért, az csak annyit tesz, hogy
dél felé indultam egy relikviáért. Ugyanis a rádiótoronytól délre volt.
(Amúgy egy kisebb szigeten. Fejből nem vágom az Outpostok nevét.)Ha nem esett volna le: Daisy telefonált... Akkor említi, hogy lezavarta
a prof. a barlangba, ahol talált valami érdekeset. Nohiszen. A hajót...!A vicc az, hogy mivel nincs még meg ott térképem (nincs megmászva
a torony), ezért nem tudom, hogy mekkora "kiterjedségben" veszi be a
mission kezdetét: valószínűleg elég nagyban, ha már partraszálláskor
megcsörgetnek. (Tudod, ez az a rész, amikor mész a P.C.-be Lisáért.) -
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3487
üzenetére
Régen sokkal magasabb volt a vízszint
A tengeren?
Pár évvel korábban?
(Mivel az a hajó sem lehet 1000 éves.
)
Amúgy ha már a sziget története, akkor elvileg az óriás koponyája hullott le.
Aztán az is lehet, hogy csak (szokás szerint) jól begombáztak a csávók.

-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#2800
üzenetére
Amúgy az az apróság nem tűnt fel a készítőknek, hogy hogyan került oda fel az a hajó?
Csak arról jutott eszembe, mert az előző HSZ-beli telefon épp arról szól. Rohadt idegesítő amúgy, hogy ahányszor csak ott tartasz, hogy valami mission előtt telefonál valamelyik haverod, akkor az minden egyes alkalommal meg kell hallgatnod (és néha baromi hosszú), egész addig, amíg nem végzel a missionnel...Vagy épp fordítva: mikor pl. Jason mondja Lisa-nak, hogy ő mostantól inkább a szigeten maradna, utána ahogy kijössz a barlangból, elmormolja, hogy nehezebb volt, mint gondolta, de sebaj, most már vissza Willishez... Vagy valami ilyesmit. Ezután, amíg nem találkozol Willis-szel, ezt MINDEN EGYES mellékküldetés befejezése után elmondja. Durva! (Talán még egy ártatlan pókerparty után is, LOL.)
Nade mára elég a panaszokból!
Holnap talán már eljutok a dingókig.
(Tigrisbőr az volt most sz*rásig, úgyhogy eladtam inkább párat.
) Azt hinné az ember, hogy veszélyes a tigris a játékban. Naná! Ha pl. mellélősz, akkor harapós. De egy lövés "telibe" a (legalapabb) shotgunnal, és már fekszik is...
Szegény.
-
DigitXT
félisten
Márpedig én láttam most egy krokodilt, ahogy kimászott a partra,
és elkapott egy őzet.
Kár, hogy épp nem ment videofelvétel.
(Szerk: azon kívül, hogy az őz beleesett volna a vízbe magától, a
kroki tényleg megkajálta: nem csak a búvóhelyén üldögélt végig!)Btw. kapják be a Mission Zone-jukat, meg az elcseszett mentési
rendszert! Partra szállok a kijelölt ponttól elég messze, hogy egy
rádiótornyot megmásszak, csörög a telefon... Nem gyanakodtam:
megmásztam a tornyot, még meg is örültem, hogy milyen "kicsi"
az újonnan felfedezett terület - gyorsan kipucolom. El is indultam
délre egy relikviáért, erre beszól, hogy elhagyom a Misson Zone-t.
Mondom: WTF, el sem kezdtem! Fel sem vagyok szerelkezve!
(Most unlockoltam az LMG-t, azt mondjuk vinném magammal!
)Mondom: sebaj, akkor Mission Fail lesz - nagy dolog. Felvettem
a relikviát. Mission Failed. És hova rak vissza? A sziget partjára:
úgy, hogy a rádiótorony nincs megmászva! S csörög a telefon...
De megoldom én: Abandon Mission! Erre megint jön a betöltés:
visszarak az előtte felszabadított Outpost épületébe. Hihetetlen!Na erre én: tudom ám, hogy van északon egy relikvia, felvettem.
Majd a Jet Ski-vel nagyon (!) messzire elkerülve a kijelölt pontot
szálltam partra, hogy kerülőúton kommandózzak fel a toronyba.Csörög a telefon... Ki is léptem, mert csak felidegesített.

-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3462
üzenetére
Mit gúnyolódtok, ha még olvasni sem tudtok rendesen?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
talati arany statisztika: megmutatja a Talat városkában
előforduló arany szkarabeuszok számát éves bontásban -
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3456
üzenetére
Azért a tigrisbőr eladással csak óvatosan: az elején eladtam, mert nem
kellett semmire, amikor meg kellett volna, kereshettem megint tigrist.
Igen: csinálhatták volna ezt a craftolás/lootolás/eladás rendszert jobbra.
Nekem szinte mindig tele van levéllel a zsák, mert (általában) fogalmam
sincs, hogy miből van hiány, így "érzésre" gyűjtögetem őket. Néha azért
ránézek (jók a fehér szurik, mert több összetevő darabszámát is kiírják),
és aszerint tudatosan szedek fel levelet, hogy mindig legyen tartalék.
Nincs is bosszantóbb, mint amikor a rád gyújtott épület kellős közepén
jössz rá, hogy már nincs nálad égési sérüléseket elodázó piros levél.
Vagy amikor pl. a "világ alatt" bug megtalálásánál nincs nálad kék levél,
hogy nyugodtan körülnézhess, merre lehet úszkálni... Szóval így megy.Ennél még az ACB-ben is jobb volt a loot/sell megoldás, mert igaz, hogy
rá kellett jönnöd, hogy mit hol érdemes eladni (profitmaximalizálás
), de
nem az volt, hogy pl. 25 piócás üveget felrajzolt neked, és kattintgassad
végig egyesével, ha ezeket el szeretnéd adni. Amúgy meg nem is tudod,
mennyi van nálad. Ha valamihez kellene. Kiírta az összesített értéket, és
az is kiválaszthattad, hogy mennyit szeretnél eladni, stb. Ubisoft-Ubisoft,
sandbox-sandbox... Konzolport-konzolport?
Lehet, hogy ha XBox360
vezérlővel tolnám, akkor könnyebb lenne ezeket végigkattintgatni.
-
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3452
üzenetére
nem úgy tervezték a játékot, hogy eddigre már megvan az összes skilled
Na jó, de mondjuk az elején mindjárt a "második" outpost "Undetected"
elfoglalásával (lenyilaztam őket, hehe) az 1500XP valami 2-3 skillpontot
adott (de 2-t biztos). Később persze nőnek a szintlépéshez szükséges
értékek, de a végén már ezreket csap hozzá - totál feleslegesen. Okés:
ha nem csináltál mellékküldetést és csak a főszálon rohansz végig, az
lehet, hogy kellenek az ilyen "extra XP-k". De ha pl. rájöttél, hogy lehet
relikviákat is gyűjtögetni sok-sok XP-ért (az elején még soknak számít),
akkor a második szigeten már ~fullos lehetsz, szinte mire odaérsz...
(Nem beszélve arról, ha rájössz az Undetected foglalások szépségére.)Mindenesetre sokadjára végigjátszani, minden sz*rt begyűjteni unalmas.
Tényleg lehet, hogy kéne nehezítés mod. Nem azért, hogy könnyebben
nyírjanak ki! Ki akar 2 percenként máshonnan respawnolni? Hanem hogy
a "feladatokkal" ne lehessen "túl könnyen" végezni... Durva pl. hogy csak
az első torony által mutatott térképen rengeteg állatot fel tudsz fedezni,
és rengeteg cuccot tudsz craftolni. Szinte semmit nem kell "keresgélni":
elég jól feltápolhatod magad még azelőtt, hogy a küldetésekkel haladnál.
Aztán még egy torony, még egy rakat állat - hirtelen azon kapod magad,
hogy semmire nem kell vadásznod. (Utána állatot csak akkor lősz le, ha
támad, vagy ha elborul az agyad.) Vagy ha véletlen elütötted, akkor sem
szállsz ki ellenőrizni az egészségi állapotát (megnyúzni?): mész tovább.
Erre mondom, hogy túl könnyűnek érződik, Warrior mód ide, vagy oda...
Basszus, emlékszem, hogy a Far Cry 2-ben hogy elszomorodtam, hogy
véletlenül elütöttem egy zebrát. Az tényleg véletlen volt. Itt meg... Ehh...Ha legalább azt megcsinálták volna, hogy kiírja, amikor felszedsz vmit,
hogy már abból mennyi van. Vagy ha eladásra ajánlottá válnának azok
az állatbőrök, amikre már NEM lesz SOHA szükséged... De nem... Á,
nem... Bonyolítsuk. Villogjon sárgán az állat, nyúzza csak meg, aztán
utólag jöjjön rá, hogy már a 292. kutyabőrt vette fel, majd darabonként
kattintgassa a menüben, hogy eladhassa, mert tele van atöke...zsák.
Aztán ha betelt a tárca, akkor már eladni se lehessen! Vegyen valamit!
Mit? Minden fegyver, ami kell(!), megvan: baromság volt ingyen adni az
őrtornyok megmászása miatt! Mit vegyen? Kínomban (2. végigjátszás)
már gyógyszert sem kraftoltam, hanem vásároltam, állandóan fullosan
tartottam az armort, stb. Lootolni nem tudtam, mert minden tele volt...
Aztán rájöttem! Meg kell venni minden sz*r fegyverkiegészítőt, amit pl.
soha az életben nem használnál, de legalább el van rá qrva a pénz.
A fenti méltatlankodás ellenére ma is hajnalig játszottam, mert fasza
játék! De azért vannak bosszantó hibái, amik nélkül még jobb lenne...Szerk: ja, még azt rúgnám jól tökön, aki az "alap zenébe" beletette a
kutyaugatást a háttérből. Iszonyat idegesítő, amikor valaki mondjuk a
"dzsungel hangjait" akarná figyelni, megszólal ez, és még ugat is. Ha
meg letiltod, akkor sehol nincs zene... Persze. A kocsikban is alap a
rádió, meg a sötétségérzékelős automata világításkapcsoló... Alapból
ha lopakodós autós (oximoron) megközelítést akarsz, akkor R+G-vel
kezdesz, és úgy "osonkodsz". Majd eldöntöm, hogy mikor világítson,
mikor zenélgessen (utóbbit különösen ritkán szoktam csak szeretni).Ha jól emlékszem, valaki írta, hogy valami moddal ki lehetne szedni a
"misszió-hangokat". Az sem volna hülyeség, mert mindig "brummog",
ahogy egy levelet levágok: minek? Ráadásul (skill) kétszer is.
-
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#3451
üzenetére
Mármint veled baráti (Rakyat, Privateers): egymást lövik, mint a bolondok.
Btw. Hoyt utasítása ellenére azon sem akadnak fent, ha nem szállok be a
tűzpárbajukba. Ha viszont a Rakyat oldalon szállok be, akkor vágják, hogy
áruló vagyok. Fordítva még nem próbáltam. (Zsoldosnak segíteni Rakyatot
irtani. Pedig az álcám szerint az lenne az egyik legfontosabb feladatom...) -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3440
üzenetére
Déli sziget:
ellenség az utakon? -> megvárom míg elmegy előttem -> takedown
Vagy lesz*rom őket, hadd menjenek.
Mi több: volt, hogy az útzárasdit
játszó zsoldosok gépágyús dzsipjét fogtam, és elvittem. Gondoltam, azt
már nem fogják tolerálni, de semmi! Egyedül akkor kezdtek spontán lőni
rám a déli szigeten, amikor kalózok lapultak a susnyásban.
(Az külön
érdekes, hogy zsoldoshacuka ide, vagy oda, a kalózok rögtön arcról (?!)
felismernek: mintha mindegyikkel személyesen találkoztam volna előtte.
Bár igaz lehet, mert mind ~ugyanúgy néznek ki. Biztos feltámadnak!
)Na mindegy. Nem méltatlankodásnak szántam! De a déli sziget könnyű,
ugyanis a három "frakció" közül kettő baráti, egy meg nincs jelen. Voilá.Azt hittem, hogy akkor itt délen a Rakyatok lesznek ellenségesek, mert
majd zsoldosnak hisznek, de láss csodát, ők is (arcról?!) felismernek.
(Tetkóról nem tudnak, hiszen azt takarja az ujj.) Amúgy egyszer (untam
magam, mint a fene!), láttam egy vicces balesetet. Három autó ütközött,
Rakyat-ék meg ott néztek egymásra, mint borjú az új kapura. Na fogtam
az RPG-t... Tanúk nem maradtak. (Mindenesetre abban a pillanatban azt
éreztem, hogy igen: Jason akár meg is kattanhatott a gyilkolászásban?!)Ahogy ebben a videóban is: kiugrom a dzsipből, az lezuhan, DE azért én
szétrobbantom, mert nehogymár akkor másé legyen. Mondjuk látványos,
de hatványozottan érződnek rajta az "unatkozás" jelei. Pl. kísérletezés a
játék fizikai motorjával. (Kerekek kilövése, vagy: dzsip pirítás tábortűzön.)Utóbbihoz lenne egy képem/videóm, de lehet, hogy csak a vége van meg.
Majd megnézem otthon. Érdekes volt, ahogy lassan átsült, majd puff...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
BomiBoogie: ha valami bokorban lapulsz elég messzi, akkor nem kell
izgulni, hogy észrevesznek-e, mivel nagyjából kizárt... Max. egy másik
sniperes, de mint jól tudjuk, azokkal érdemes kezdeni az irtást...
Persze: ha mellélősz, akkor a célszemély kiabálni kezd, hogy sniper!
Ilyenkor a legidegesítőbb, hogy fedezékbe vonulnak, mintha tudnák a
lövések irányát. Mindenki. Egyszerre. Megérezték? Okosak ezek, na. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3436
üzenetére
A Camp-ek tuti egyszerre váltanak át (a ruha hatására), nem kell odamenni.

Badtownba meg érdekes, hogy oda lehet teleportálni, amikor az küldetéssé válik:
még a környéken sem jártunk (térképünk sincs róla), de odaugrunk... Egy előnye
van, hogy onnantól lehet jobbról-balra is foglalni táborhelyeket+rádiótornyokat.
Amúgy a déli sziget abból a szempontból elég uncsi, hogy szinte senki nem is
akar megtámadni. Tehát ott már bőven nincs jelentősége, hogy az "ellenséges"
területen vagy-e, vagy sem, magyarán a nyugodtan lehet futkozni+autózni. (Jön
az őrjárat: nagy vicc, le se sz*rnak. Hülyének kell lenni, hogy megtámadjanak.) -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3434
üzenetére
Ööö... Amint felhúzod a zsoldoshacukát, ezek
fast travel stationként működnek.
És onnantól már nem házikó ikonok persze. Amíg megbízható vagy, addig Hoyt
főhadiszállása is ilyen, utána meg (ő az, aki megölte Hoyt) visszaáll pirosra.*
Már ha az Alpha Camp, Bravo Camp, Charlie Camp és társairól beszélünk.

Azt vágom, hogy pl. a játék elején Dr. Earnhardt háza épp ilyen ikonú, de azért
abban megegyezhetünk, hogy később az is ilyen "gyorsutazós" hellyé válik.
(Most attól függetlenül, hogy van-e a felsorolt táboroknál küldetés, vagy nincs.)*: és nem lesz ott több küldetés. Igen persze: volt, de utána már nem lesz...

A megnevezésük lehet, hogy más, valószínűleg az Assassin's Creed járt a fejemben. -
DigitXT
félisten
válasz
mikromanus
#3396
üzenetére
És az ilyenért még achievement is jár.

-
DigitXT
félisten
válasz
BomiBoogie
#3361
üzenetére
Nem megyek tovább, amíg "le nem takarítottam" az aktuálisan látott térképrészletet.
Így legalább nem lesz az, hogy a végén kajtassak 50-60 kimaradt relikvia után, stb. Meglátjuk, mennyire válik be: az őrjáratok ugye sokkal gyakoribbak, bizonyos helyeken meg spawnolnak is pofátlanul, stb. De legalább lehet, hogy így néha szükség lesz az aknára/C4-re amiket a két végigjátszás alatt egy kezemen meg tudom számolni, hányszor használtam. (Aknát kb. soha. Ill. egyszer: asszem felrobbantottam magam vele.
C4-et meg max. 5-6x, beleértve azokat a küldetéseket is, amikor kötelező volt...) -
DigitXT
félisten
A SAVE1/2/3 slotokban kiírt nehézségi fok és játékidő kb. valós lehet?
Mert akkor mindkétszer ~32 óra alatt vittem végig - közepes fokozaton.
(Végig abban voltam, hogy elsőre a legkönnyebbet választottam, LOL.)Szerk: annyi volt a különbség, hogy másodszorra már a "100%-ot" is
összegyűjtögettem, ill. a vége felé már baromira untam a mászkálást.
Most Warrior módban (SAVE3) más stratégiát követek. Hehe.
-
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#3014
üzenetére
Jó szórakozást kívánok a "víz alatti medvevadász" verzióhoz.

-
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#3013
üzenetére
Egy kis előzmény: Underworld
Érdekes, hogy itt is megvan a tenger a világ alatt, mint egy másik játékban... Azért remélem ezek a fejlesztők a föld alatti tenger teszellációjával csínján bántak... Mondjuk DX9 esetén (WinXP) hótziher....
Vigyázzunk azért, mert ahol normálisan/logikusan fel lehetne jönni levegőt venni (pl. nyílt vízfelszín), ott nem lehet, ahol viszont nem szabadna, hogy tenger legyen - a föld alatt -, ott néha fel lehet. DE ha elérünk "a világ végére", akkor ott kíméletlenül leesünk. (És hát a szárnyas ruhával machinálni ebben a helyzetben nem sokat ér: a becsapódás a semmibe garantált.
) -
DigitXT
félisten
A legerősebb állat a nyúl. Persze csak az oroszlán után, de az nincs a
játékban. (Igaz, nyúl sem.) Nade! A medve hajlamos az öngyilkosságra,
legalábbis kivételes esetben nem tud ellenállni, hogy benézzen a vízbe.Persze ehhez kell a föld alatti víz is, amiben a "zsákmányállat" úszik.

Videó csak akkor, ha majd felkúszott a YouTube-ra. Addig 5+1 képben:
MACHETE HUNT: BEARS

1. Mackó a parton bömböl... Animals remaining: 2
2. Mackó benézett a vízbe?! Animals remaining: 1
3. Már itt is van az a másik kedves szőrgolyó.

4. Ez már harap is? Talán mégsem olyan kedves... -
DigitXT
félisten
válasz
eLit-MiLan
#2212
üzenetére
de csak outpost házikókban szokott lenni
Nem ugyanezt írtam?
Egy Outpost épülete.
Nem az Outpost egy épülete - konkrétan arra
gondoltam, amibe tudsz teleportálni is (sárga
ikon), aholkólaautomatafegyverautomata van.
Szerk: és ahol mindig piros az ajtó, hehe...
-
DigitXT
félisten
válasz
Winnie The P
#2191
üzenetére
Nem égett le az egész? Ha kész, be is mondja, hogy már csak mennyi van hátra.
-
DigitXT
félisten
Endorphin boost: extra életerő, ami nem töltődik vissza

-
DigitXT
félisten
válasz
Malibutomi
#2156
üzenetére
Van itt minden, mint a búcsúban! Pl. itt ez a szellemhajó.

De: ne féljek ez csak egy játék...
A cápaúszik velem.
Dr. Earnhardt, még egy tablettát, legyen szíves! Amúgy meg
a világvégéhez kapcsolódóan: a holnap elmarad. Megint.
(Mondjuk éjfél előtt nem tudott felkúszni a YouTube-ra a vidi.) -
DigitXT
félisten
válasz
DigitXT
#1769
üzenetére
Videóban a sztori.
Sajnos az ALT+TAB ideiglenesen kinyírta a játék
egérérzékelését, ezért ilyen rövid a jelenet: nem tudtam utána fordulni. -
DigitXT
félisten
Csakhogy nem a leadott max. teljesítménye az egyetlen jellemzője egy tápegységnek, hanem pl. az sem mindegy, hogy azt milyen "leosztásban" képes leadni. Ezért lehet, hogy egy modern (12V-ra koncentráló, azt lehetőleg nem túl sok ágra szétosztó) "kisebb wattos" táp simán visz egy modern konfigot, míg egy régi, "nagyobb wattos" nem (mert pl. az 5V-os ágról ma már alig van fogyasztás). De ez annyira OFF topik itt, mint ide Lacháza: ha ilyesmikről akartok vitatkozni, akkor irány a tápos mélyvíz.

-
DigitXT
félisten
[SPOILER?]
Egy viszonylag unalmas pénzgyűjtögetős küldetést.
(Kb. 1500 dollárt lehet összeszedegetni benne, apránként.) A legjobb része, amikor az állig felfegyverzett (!!!) Jason Brody, besz*rik 1 (azaz egy db) veszett kutyától, hanyatt is esik, és a scriptelt jelenet közben az a rohadt dög simán kinyír, ha nem nyomkodod időben a gombokat. Na akkor kezdheted elölről a gyűjtögetést: fasza!
Ha meg nem gyűjtögetsz, akkor semmit nem ér az egész: nincs benne semmi extra.
Pl. utalás az Assasin's Creedre, vagy egy-két kalóz, vagy bármi történetféle. A kutyákat meg vagy jelzi a Hunter Instinct, vagy nem (egy-két helyen nem igazán: vicces, hogy csak takarásban jelez, ha előtted van, de a sötétben nem látszik, azt már nem). Ha falkát látsz, egy gránát nekik jóelőre, és még közelharc sincs...
Egy tanulság: az Animal Repellent nem véd az atomtámadástólkígyómarástól. (Valamint cápaharapástól - bár utóbbit nem ebben a küldetésben tudtam meg...
) -
DigitXT
félisten
Most indulás helyett elkezdett lehúzni a launcher egy ~273 MB-is patchet.

Kerestem a topikban, de nem találtam, hogy mostanában jött volna ki valami. -
DigitXT
félisten
Viszont óvatosan kell megválasztani, hogy melyiket / mikor lövöd ki: ha mellette áll a fószer, akkor valszeg kiszúrja a csattanást. Ha meg épp nem, de pont arra szokott járőrözni, akkor meg észreveszi, hogy megsérült a cucc, és "Szabotázs!"-t kiált: utána elkezdenek keresni... Persze ha szerencséd van / jó a taktikád, akkor egyik sem következik be, csak mondtam, hogy ilyen is lehet.

BomiBoogie: minden kilépéskor kiírja, hogy mennyit játszottál.
Aztán hogy ez utólag visszakereshető-e benne, azt nem tudom.
Új hozzászólás Aktív témák
- AI, GitHub Copilot, Claude, Gemini
- ASUS notebook topic
- OLED monitor topic
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Motoros topic
- Viccrovat
- Modding és elektronikai kérdések
- Fortnite - Battle Royale & Save the World (PC, XO, PS4, Switch, Mobil)
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- Renault, Dacia topik
- További aktív témák...
- Dell Precision 3561,15.6" FHD,i7-11850H,16GB DDR4,512GB SSD,T600 4GB VGA,WIN11
- 0perces DDR5 4800 vadiúj Ramaxel 2x12GB memória 1 év garancia
- Akció! Apple iMac 19.2 i5-8500 Radeon Pro 560X 4GB 16GB 256GB SSD 21.5" 4K Retina
- 146 - 147 - 167 - 168 - 169 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
- Lenovo ThinkPad T14 Gen1 Intel i5-10310U Refurbished - Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Azért a vége felé befigyelt egy kis lövöldözés:
De másnak nem volt mikrofonja...)
Egyik pályán


Mondjuk bujkálással kezelhető, de
Ezért
Mi több,

Nekem most annyit tölt. Igen, szerintem is bug, de ezt írtam is.
Amúgy valóban nincs rá nagy szükség általában. (Figyeled: itt is megy a feszkózás, hogy ki mennyi "tuningot" használ!
Inkább vegyetek fel Uplay-en (DigitXT2010), aztán nyomassunk valamikor egy Co-Op-ot! (Feltéve, ha elindul nálam...
)

