-
Fototrend
Felhívjuk a topikba látogatók figyelmét, hogy a játék megjelenéskori változata még többféle instabilitási problémától szenvedett, azonban ezeket a megjelenés utáni néhány hétben megjelenő - és a uPlayben automatikusan letöltődő - patchek javították.
Új hozzászólás Aktív témák
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
MPowerPH
#5548
üzenetére
Hat azt hittem javitottak. Blood Dragont pedig probaltam (1080pben, a jatekidejet figyelembe veve nem volt kedvem orakig beallitasokat haxolni), az mar rendben volt.
Kellemetlen, hogy meg mindig nem javitottak, pedig anno a 7990 melle is adtak. Es amugy jatekkent tavalyelott szerintem az ev legjobbja volt.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
MPowerPH
#5546
üzenetére
Probald meg kettovel, ugy fix 30fpsnek meg kene lennie. Esetleg vedd le mediumra, hatha, aztan utanna egyenkent allitsd feljebb a beallitasokat.
marcius ota van eyefinitym CFfel (es ket eve hasznalok eyefinityt), a Far Cry 3 volt a Rage mellett az egyetlen jatek, ami tenyleg utalta a multimonitor + cf kombot. a Ragenel meg CFtol kapasbol megorult, cserebe meg SSDrol is szonyen lassan toltotte be a texturakat.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
MPowerPH
#5531
üzenetére
Far Cry 3 brutalisan rosszul futott multimonitoron mar egy kartyan is (690 2GBvel kezdtem 5760x1080on).
megoldasok:
- 1 monitor: mivel harommal hangulatos gondolom neked sem oke
- egyes tipusu VSync: 30 fpsre fixen beallitja a jatekot, ha az ala nem esik a sebesseg, akkor megszunik a mikrolag, egyebkent tenyleg szornyu
- elvileg egy kartyaval egyebkent highon kene mennie. vedd vissza highra, annyira nem nagy a kulonbseg kinezetre, de ugy mar nekem hasznalhato volt
- amit mikromanus irt: lodd ki a post processt, az az ami az elmosas miatt megzabalja az eroforrasokat, mivel alapvetoen 16:9re talaltak ki es nem 48:9re. egyebkent a szelesebb latoter miatt multimonitorral annak az effektnek szvsz amugy sincs ertelme (periferia alapbol is el van mosodva ulopoziciotol fuggoen)
- barrel distortiont utanna tudod allitani menubol, subtitle nekem nem volt bekapcsolva.ja igen: ha jutsz valamire meg tudod irni? anno 6950el toltam vegig multimonitoron, remek volt de 7850 OC CFfel gondolom hogy megint eloveszem
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
mikromanus
#4789
üzenetére
SPOILER
you are me and me are you. egyébként valahol, talán a kotakun láttam egy olyan eszmefuttatást, hogy mekkora király lett volna, ha kiderül, hogy valójában Vaas haluja volt az egész első sziget a túristáról, akit sehogy nem tud kinyírni, pedig megpróbálja újra és újra. egyébként meg eléggé hasonlítottak Jasonnal. I killed the first man for my syster, and now I only wanna kill her. vesd össze a barátok megmentésével. emiatt is sajnáltam picit a sztorit, több lett volna benne.
DigitXT: jaja. a rúdtáncos jelenet kemény volt, egyben a végén Jason gyakorlatilag potenciális Vaassá lesz. ami a Citra endinggel teljesedik be... és mivel Citra emlékszik, hogy a drogfüggő Vaas mivé lett, lehet emiatt is konzerválja a Warriort annak csúcsán. ne legyenek illúzióink, lehet, hogy a levelek nem okoznak függőséget, viszont a folyamatos sebezhetetlenség és mámor mindenképpen súlyos pszichikai függőséget fog okozni hosszú távon. másik oldalról meg a warrior beteljesítette a küldetését a gyerekkel Citra szemszögéből.
SPOILER vége
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
mikromanus
#4763
üzenetére
én anno masteren mentem.
tervezni kell eléggé sokat, de korántsem hal az ember annyira gyorsan, mint FarCry2ben. na az elég kemény volt.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
mikromanus
#4729
üzenetére
hát, azért délen még kap az ember pár vicces fegyvert
.SPOILER
ja, részben Vaas, részben a számomra egyre idegesítőbb tru warriorz path -persze, pont nektek fog sikerülni AKval kivívni a békét a despota kattant vezetőtökkel-, részben a tény, hogy ott már el lehetett volna lépni de a karakter megy tovább a bosszúért (az öccsről mindenki azt hiszi halott). persze, mindenki őrült, a karakter is egyre jobban, ez is tény.kettőben nem volt Vaas szintű figura, őt nagyon eltalálták.
BomiBoogie: a kazuárok titkai megismerhetetlenek!

.egyébként meg ne felejtsük a lesből támadó tigris.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
mikromanus
#4723
üzenetére
SPOILER: Far Cry 2 sztori
az FC2 a heart of darkness sztorijára hasonlít (ha úgy ismerősebb, akkor Apokalpiszis most).
a történet ott indul, hogy a játékos által irányított zsoldos megérkezik egy afrikai, polgárháború dúlta országba, ahol két szembenálló(nak tűnő) fél háborúzik. a cél a fegyverkereskedő -Jackal- likvidálása, aki felfegyverezte mindkét oldalt. a sztori az északi, a déli, majd a "heart of darkness" részekre osztható fel.
az északi oldal az indítás. a Jackal után kéne menni, de ehhez kapcsolatok és fegyverek kellenek, valamint mellékesen maláriával is megfertőződik a zsoldos, amihez gyógyszereket emberek országból kimenekítése révén kaphat. a játékos mindkét oldalnak dolgozik, majd a rész végén az egyiket likvidálja egy vízesés melletti házikóban... ahol tőrbecsalják. visszatérés után választani lehet, hogy a többi megismert zsoldoskapcsolatnak segít, vagy a templomban segíti menekülni a civileket. ez hosszú távon nem jelent különbséget, mindkét jelenet ott végződik, hogy a zsoldost halottnak nézik, majd leesik a kamionról (ld még Stalker:SoC
) és a Jackal megmenti. majd közli, hogy tőrbe csalták, és a másik, áruló hadúron lehet bosszút akar állni.miután a bosszú megtörténik, az északi részre vissza lehet menni, de gyakorlatilag elhagyottnak minősítik, a sztorinak itt vége. a béke itt megborul, az összecsapások a két fél között erősödnek, illetve a játékos új zsoldosokkal is találkozik. a Jackal börtönbe került, és ennek a börtönnek a megrohamozásával végződik a második jelenetsor, illetve további két hadúr -vagy helyettesítőik- likvidálásra kerül.
a harmadik jelenetsor kb tizede hosszában az előző kettőnek külön-külön, jellemzően 1-3 óra alatt végig lehet rajta nehézségtől függően rohanni. point of no return, tehát itt már fegyvert se nagyon lehet cserélgetni. a régi, halottnak hitt zsoldosok előkerülnek: le akarnak lépni egy gyémánttal teli ládával, ami gyémántok a határőrök lefizetésére kellenének, hogy átengedjék a civileket és ezzel megakadályozzon a játékos és a jackal egy humanitárius katasztrófát. ez kb a játék legkeményebb csatája, pedig van pár necces pillanat (pl egy lőszerekkel megrakott hajó escortolása miközben rakétákkal is lövik). ezek után a cél átjutni a Jackalhoz, de előtte még útbaejthető a maradék két hadúr, akik szövetkeztek a polgári lakosság kiirtására, a nagyobb profit reményében.
a sztori végén pedig marad a választás: vagy a hegyet felrobbantani az üldöző katonák előtt (és hősi halált halni), vagy a gyémántokkal lefizetni az őröket és utánna öngyilkosságot elkövetni. mind a Jackal, mind a játékos halálos beteg, illetve ők is részesei azoknak, akik miatt nem lehet béke az országban. saját megjegyzés: gyakorlatban az őrök lefizetése után van egy robbanás, de az nekem nem pisztolylövésnek tűnik, sokkal inkább egy távoli robbanásnak. a Jackal sorsa ismeretlen, szerintem a karakterről sem eldönthető, hogy mi lett vele. viszont a civilek megmenekülnek. többek között a vége miatt se fogadták annyira pozitívan, ld még Deus Ex: Human Revolution.
ami miatt érdekes: némi politikai felhangja volt a játéknak. a visszatért király megölése (amire a fia ad megbizatást és egy aranyozott terepjáróval is jutalmaz), a katmező felgyújtása, vonat szabotálás, lőszerraktár felrobbantása, hajó eszkortálása. illetve az is érdekes, hogy fél Afrikából szedtek össze nevezetes és érdekes területeket, tehát szavannától a sűrű esőerdőig, többféle törzsi falutól a holland típusú klasszikus épületekig van minden.
SPOILER vége
az esőnek, a dzsungelnek és a napszakok változásának eszméletlen hangulata van. FC3 egy trópusi sziget, FC2 ilyen szempontból sokkal változatosabb. ami tényleg problémás, az checkpointok folyamatos újratermelődése és hogy némileg repetatív lesz emiatt, ugyanakkor a nagyon változatos környezet és éghajlat miatt én végig nagyon élveztem.
FC3 olyan szempontból jó, hogy javította a kettő összes hibáját miközben szinte az összes erejét megtartotta. a fizika és a napszakok/időjárás váltakozása lehetne probléma is, de az elsőt meg lehet indokolni (nagyon megdobja az erőforrásigényt, ami így se alacsony, a másodikkal pedig odalett volna a napsütéses trópusi pokol illúziója.
sztori tekintetében az FC3mon is lehetett volna még egy picit finomítani (akár valami nem várt fordulattal is). nem rossz, sőt kifejezetten végiggondolt, de nekem a pici plusz hiányzott. főleg, miután átértem a déli szigetre.
DigitXT: ezzel én is így voltam, amikor kijött, nem kötött le. viszont amikor újból elővettem tavaly rájöttem, hogy mennyire de mennyire jó volt. ebben részben az eyefinity is benne lehetett, de a hangulata tényleg nagyon jó.
az outpostok viszont tényleg idegesítőek voltak egy idő után. főleg a déli részen, ahol azért pár outpost eléggé durván fel volt fegyverezve. a rakétást a crash site közelében pl emiatt általában el is kerültem, ha tudtam.
egyébként tudod mi a vicces: pár helyen FC3ban is kint az út szélén a plakátok, hogy szavazz xy elnökre... néha olyan érzésem volt, hogy egy korábbi fejlesztési stádiumban lehet sokkal jobban hasonlított FC2re a sztori. ami vizsont biztos, hogy csináltak felmérést, és a többség aki játszott az FC2vel, nem emlékezett a zsoldosokra, emiatt is cserélték a sztorit/hősöket.
helyiből tényleg több volt FC3ban, viszont eléggé 1dimenziósak voltak. állatok kettőben meg tényleg nem voltak annyira gyakoriak, talán a szavannákon volt nagyobb az élet.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
huskydog17
#4700
üzenetére
izé, FC3ban is van annyi szabadság, mint a Stalkernél. ott se lehet a gyakorlatban megszakítani pár missziót (pl nuclear plant, a compass articaft CoPben).
gyakorlatilag két olyan misszió van, ahol az ember nem kap szabad kezet arról, hogy pontosan merre támad be, és talán lett volna még egy alternatíva is.
előre ne problémázz olyan dolgokon, amiknek kb nulla hatása van a játékmenetre.
(kieg: azért rendeltem elő fél évre az FC3 CEt, mert imádtam a kettőt.)
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
huskydog17
#4686
üzenetére
a vízesés környékén van egy nagyobb erdő, én ott az időjárástól függetlenül nem bírtam nagyobb tüzet gyújtani. nagyon gyúlékony pl a lezuhant helikopter környéke volt a déli részen.
egyébként esőben/eső után se ment a tűzgyújtás.
FC3ban az egysíkúbb időjárás miatt ez annyira nem volt érdekes.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#4683
üzenetére
egy kis kieg: a tüzes összehasonlítás nem mérvadó.
FC2 esetében az egyik eléggé száraz területen nézte a tüzet. igazából az északi térkép jobb felső sarka vagy a déli térkép safehousa környékén kb egyforma az éghajlat. a motor nézi a fű szárazságát (legalábbis a kettőben nézte), a nedves aljnövényzetet molotovval se lehetett begyújtani.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
huskydog17
#4679
üzenetére
tűz a háromban is kifejezetten jó, én már gyújtottam fel az erdőt égő motorú autóval "nézem, hogy beesik az fps" típusú rallyzás közben
. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
huskydog17
#4675
üzenetére
hm, fizika a növényekkel mondjuk igaz, meg hiányoltam a trópusi záport is, az eszméletlenül hangulatos volt az őserdőben. meg az éjszakai rajtaütések.
más: CFben játszik vele valaki? másnál sincs terhelve a második kártya?
-
proci985
MODERÁTOR

ja sehol. viszont ilyen szempontból remek a játék, a vadállatok miatt néha eléggé nem várt dolgok történnek. ld az esetem a medvével és a kazuárral. de volt olyan is, hogy a tökéletesen időzített és tervezett bázis megtámadás közepén megjelent egy tigris és borult a program
.BomiBoogie: és tényleg
. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
DeltaPower
#4636
üzenetére
ó igen
.avagy Far Cry 3 három sorban:
mentem medvebőrért autóval. kifutott elém a kakadu, megszólalt bennem az állatbarát, hogy talán mégse kéne elütni. hát elrántom a kormányt erre mi történik? belerohanok a barnamedvébe, ami épp a kakadut akarta levadászni. -
proci985
MODERÁTOR
a protagonist karakterek egy része idegesítő, de ennek is megvan az oka. a Far Cry 2 zsoldosai szerintem ilyen szempontból érdekesebbek voltak. ja meg a helyi harcosok eléggé egydimenziósak.
ha tetszett a Far Cry 2, akkor imádni fogod. kb mindent tud, amit a második, csak kevésbé repetatív. najó, sztori szempontjából az FC2 éjfekete heart of darkness sztorija szerintem jobb volt, bár az FC3 is jó. félreértés ne essék: jó a sztori, érdekes, remek momentumokkal, de egy picit még ez lehetett volna jobb.
CEm van, előrendeltem, nem bántam meg. nekem a tavalyi legjobb fps volt, de az utóbbi 10 évet nézve se kell szégyenkeznie. szóval oka volt a hypenak, tényleg remek programot raktak össze.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#4626
üzenetére

viccet félretéve SSDvel azért jóval gyorsabban kéne töltenie, ennyi idő alatt a memóriát majdnem meg tudná tölteni a saját adataival.
szerk: jaja, 104 még nálam is nagyon hamar betöltött, ez úgy néz ki 1.05től új feature.
-
proci985
MODERÁTOR
-
proci985
MODERÁTOR
utoljára decemberben toltam, azóta látom kapott pár frissítést. viszont most amikor újból akartam volna indítani, lockupol az első, menu előtti load screenen. ezt a problémát ismeri valaki, mit lehet vele kezdeni?
cata 13.1 van fent utolsó CAPpal.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
stormy8906
#3186
üzenetére
utolsó beta driver megoldja.
ha ráraktál msaat driverből azt vedd ki, nem szereti.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#2938
üzenetére
SPOILER
bizonyyou are me and me are you.
és
did I tell you about the definition of insanity?mikromanus: az utolsó sniper talán elölről fejre elég, de nem minden irányból. a signature sniper elég mindenhonnan, de az meg hangos (bár egy hegytetőről úgy se szúrnak ki... sajnos nincs elég zivatar a trópuson).
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#2925
üzenetére
durva SPOILER - a játék végének értelmezése, tehát aki még nem vitte végig, ne olvasson tovább.
tényleg ne.
do you know what is the definition of insanity? doing the same thing all over and over again, and hoping that this time, it will be better, it will be different.
a harcos értelmét veszti, de az utódja továbbviheti az erejét, immáron a vérgőz nélkül. úr nem kell, nem is lesz, hímsovinisztának nem mondanám annyira. női katonák és kalózok ugyan nincsenek, de abból szerintem nagyon botrány lett volna. a sziget felszabadult? Citra ugyanolyan őrült, mint a szigeten mindenki más. méghozzá egy rakás jól felfegyverzett vallási fanatikusnak parancsoló őrült.
az idézet pedig amiatt fontos, mert Vaas lett volna a következő vezetője a törzsnek. szóval nem kizárható, hogy a történelem ismétli önmagát.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#2922
üzenetére
durva SPOILER - a játék végének értelmezése, tehát aki még nem vitte végig, ne olvasson tovább.
tényleg ne.
igen, a megtermékenyítés tényleg problémás lehet. ott, abban a pillanatban Jasonnak már nincs múltja. és nincs jövője, hiszen ő a harcos, de egy harcos per definition nem élhet békében, minden más célját pedig elérte. viszont van jelene, elérte életművének csúcsát, ahol legyőzte ellenfeleit, jöjjenek azok a múltjából vagy a szigetről. Citra pedig konzerválja az ideális/eszmei Rakayat harcost azzal, hogy megöli.
marinea2: nekem is ez volt az első gondolatom
. de az inkább egy szimbolikus jelenet.dragonfx: 20 óra szerintem végigrohanva a főszálon annyi.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#2914
üzenetére
durva SPOILER - a játék végének értelmezése, tehát aki még nem vitte végig, ne olvasson tovább.
tényleg ne.
Dennis szerelmes Citrába (valamint ő is őrült, mint mindenki más a szigeten, de ez most annyira nem lényeges). ez korábban pl ott látszik, amikor leissza magát. az a love of Citra szerintem ebben a kontextusban úgy is értelmezhető, mint egy kvázi felsőbb lény -ld teokrácia, aminek Citra a vezetője/főpapja- szeretetének elutasítása, azaz eretnekség ami kontextusban súlyos bűn. tehát szerintem imponálni próbál a törzsnek és Citrának az áruló megölésével... ami megintcsak egy eléggé fura logikai következtetés, de a korábbi szövegei alapján eléggé kitaszítottnak tűnik.
igen, a barátok... hát furák. igazából Lisa nekem egy control freaknek tűnik az anyáskodó fajtából. a szerep, az elvágyódás nekem inkább ott úgy jött le, hogy próbál a jövőre tervezni, hiszen a saját környezetében megint visszanyerheti a kontrollt, amit elvesztett. ugyanúgy, a jelen sokként hatott valszeg, pótcselekszik és megpróbál pszichikai hadviselni -pl Grant sírja-. egyébként érdekes látni, ahogy a maguk módján próbálják túlélni a sokkot, a szőke csaj próbál konstruktívan (ámde nem destruktívan) tenni az ügyért, még a füves arc totálisan eltávolodik a világtól. és van persze az öcsike, ő hasonlóan gyámoltalanul kezd, mint Jason a játék legelején, hogy aztán a helikopteres jelenet közepére ő is rálépjen a káosz útjára (muszáj mégegy kört menni a légibázis felett és elpusztítani mindent). de igen, ők se teljesen szimpatikusak, de ez is lehetett a szándék, a totális elidegenítés, mindentől és mindenkitől.
a fura egyébként az, hogy a megmentés vége tényleg nem tűnt annyira pozitívnak. talán a Trainspotting (vagy túlzással élve a Reqviem egy álomért) vége volt hasonló... oké, túlélték, de mi lesz ezek után?
illetve még van egy utolsó érdekesség: abban a pillanatban, hogy a barátai halottak, Voyt halott, Citra pedig meg lett termékenyítve, Jason teljesítette a célját. és mint olyannak, nincs értelme élni. ez megválaszolja, hogy Citra miért védi meg a testével mikor a másik befejezésben megöli.
egyébként tényleg érdekes lesz látni a választásokat.
-
proci985
MODERÁTOR
durva SPOILER - a játék végének értelmezése, tehát aki még nem vitte végig, ne olvasson tovább.
tényleg ne. gyakorlatilag a sztorit végig ismerni kell az alábbiakhoz. de kevésbé belemászva a témába nehéz indokolni, hogy miért év játéka sztori szempontból.
igen, a befejezés tényleg az utóbbi évek legjobbja. illetve a sztori maga is. elsőre a főhős eléggé unszimpatikus és unrealisztikus volt, kicsit sajnáltam is, hogy nem az FC2 bérgyilkos/zsoldos vonalát vitték tovább, az erőteljes heart of darkness behatás ellenére is. főleg, hogy pár tábla (szavazz xy elnökre) alapján koncepcióra FC2 az FC1 környezetébennek indult.
a dolog valahol Vaas halálánál kezdett árnyalódni: Citra beszél Vaasról, aki vezethette volna a törzset, de rászokott a drogra és beállt Hoythoz. Vaas pedig beszél a testvéréről, akit már megölne, de először miatta gyilkolt... gyakorlatilag egy az egyben párhuzamba állítható a "Citra ending" ezzel, avagy az immár drogtól és vérszomjtól megbolondult -a Hoyt elleni küzdelem kb erről szól- Jason kinyírja azokat, akik miatt elkezdett ölni. a szerepek megcserélődtek, Citra átveszi Hoyt helyét -max innentől despota uralkodóról beszélhetünk-, Jason pedig halott. ha nem is ölné meg Citra, akkor is az lenne, így viszont ideálként konzerválódik. leállni úgyse tudna... a szörny átvette az irányítást. megőrült, mint mindenki a szigeten.
a másik befejezés emiatt annyira nyugtalanító. Jason és a többiek ugyan megmenekülnek, de milyen áron? a tetoválások, a nyomok a hegek megmaradnak. habár az utosló lázálom azt mutatja, hogy ha visszatér a barátaihoz eltűnnek a tetoválásai, tehát nem harcos többé.
fura, hogy páran első napokban különböző helyeken hiányolták a koncepciót, az átváltozást. pedig végig ott volt az, kezdve a nonlethal takedownok hiányától -itt nincs Pacifist, mint a Deus Ex:HRben-, az állatok vadászatán át az egyre nagyobb öldöklésekig. az öccsel pedig szerintem ki lehetett volna törni Hoyt börtönéből is. zseniális, ugyanakkor nyomasztó és belegondolva szörnyű.
az egészet a főhős szempontjából lehet értelmezni egy felnőttéválási rituáléként is, de ahhoz tényleg nagyon durva. végkövetkeztetés pedig ekkor az lenne hogy aki ennyire szembefordul a családjával, barátaival, az menthetetlenül elveszik? így nézve egyébként érdekes, hogy Shakespeare idézet nem volt a játékban.
-
proci985
MODERÁTOR
nálam 12.11 előtt dx9ben meghaltak az átvezetők, dx11 is nagyon lassú volt. a béta driverrel rendben volt.
tuning elhagyása egyébként nem is annyira baj, nálam pl throttlingol 200Won a kártya (fogyasztáshatár a 6950eknél), szóval dolgozik rendesen. FC2nél is keményebb terhelést kapott a rendszer, mint furmarknál és ez itt sincs másképp.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
mikromanus
#1574
üzenetére
több utánpótlási hullám van, mindet bemondják a rádióban.
na, akkor nem csak én jöttem át féligmeddig D3 topikból
. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
Vistaboy
#1236
üzenetére
frissíts drivert, a bétával nem fog szaggatni.
az első benyomások hamisak, adj neki időt. ez nem a Crysis, nem a Far Cry 2, nem a Far Cry, nem a Deus Ex (HR), nem a Stalker és nem a Skyrim.
a nehézségi szint szerintem pont jó. FC3 legnehezebb fokozata tényleg kemény volt (azokhoz tartozom, akik a legnehezebben szoktak fpsezni), ez kihívás, de alapvetően teljesíthető. azért azt ehhez tudni kell, hogy gyakorlatilag a nyíl kivételével a teljes fegyverarzenál már ismert, taktikailag pedig az FC2 módosított "mesterlövész + géppuska + gépágyú" nekem remekül kézreáll, főleg, hogy előbbi kettőre lehet és érdemes hangtompítót is pakolni. a kés meg kb egy az egyben a Deus Ex:Hr takedownja, hasonló hatékonysággal. tervezni kell, ajtóstul pedig csak és kizárólag akkor szabad a házba rontani, ha már van gépágyúd, elég lőszered és tapasztalt vagy a használatában (Crysis legnehezebbje volt még ilyen). három hullámnyi erősítést legnehezebb fokozaton másképp nem igazán lehet túlélni.
a mászkálás csak a missziók során van lekorlátozva, de leave mission opció a menüben van. egyébként mehetsz amerre akarsz. az elején tényleg kevés cuccot lehet magaddal vinni (Deus Ex:HR és Stalker is ilyen volt), de nagyon hamar kinyílik a terep és pillanatok alatt fel lehet fejleszteni amit kell.
ja és ami a legfontosabb: ne siess sehova, elvégre éppen kikapcsolódsz. ha sietni akarsz a játékon át és haladni akarsz minden áron, akkor nem fog tetszeni. ha ellenben körbe akarsz nézni, élvezni akarod a hangulatát és újra át akarod élni a Far Cry fpsnek álcázott trópusi kirándulását az FC2 szavannanézését, akkor tökéletes helyen vagy. hasonlít a Stalkerekre: nem kell mindent megtámadni (sőt), ellenben ülni a hegy tetején és nézni, ahogy a jaguár settenkedik a kecskék felé, miközben az úton jön egy csapat kalóz...
számolni kell a váratlannal, konkrétan olvastam olyan reviewert, aki a tigrisek miatt aknavetőt hordott magával (szerintem a gépágyú is elég, csak nem szabad átesni rajta). nekem csak medvét sikerült eddig gázolnom, amikor nem akartam elütni egy kakadut, az meg épp üldözte.
az autózás eddig határeset, de azt a Just Cause 2ben is szoknom kellett picit, valszeg itt is az lesz.
-
proci985
MODERÁTOR
SPOILER
még messze nem játszottam végig (badtown körül vagyok), de egyre inkább úgy tűnik, hogy Jason és Vaas igazából egyáltalán nem áll messze egymástról. depresszív befejezésre nem számítok (Far Cry 2 és Deus Ex:Hr is sok kritikát kapott érte), de azért gyanús a dolog.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
WongFeiHong
#749
üzenetére
ok, akkor tényleg marad a patchre várás.
állatvédőkre: hugom vega, ellenben a videokártyájához kapott egy FC3mat. nem tudom mit fog szólni az állatok megnyúzásához
(emberek talán okésak, ő is Carmageddonon nőtt fel). pedig épp agyalunk, hogy karácsonykor mit toljunk közösen és az FC3 is a listán van.szmegma: a déli tapírspawnpoint környékén bazilikuszok is spawnolnak, vissza kell menni ha sehol semmi. nekem a legszebb ilyenem az volt, amikor jaguárra(?) mentem, ehhez képest belefutottam egy teljes marhacsordába majd megtámadott két tigris.
mesterlövész puska egyébként ajánlott, főleg hangtompítóval.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
WongFeiHong
#735
üzenetére
fura, pedig pár napig azt furcsállta mindenki, hogy amds a játék és a GTX670-680on fut igazán jól.
patch szerintem idő kérdése, vagy jön egy béta driver.
másik variáns: lődd ki az összes monitorozót és overridert, drivert be defaultra, lehet valamelyik olyat kényszerít az enginere, amitől beőrül.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
WongFeiHong
#728
üzenetére
próbáltad kettes vsynccel? nekem az oldotta meg a problémát, meg némi grafikai finomhangolás (ld medium post process). lehet picit feljebb is tudnék menni, de eyefinitynél az ember tényleg nem áll neki pixelvadászni, amikor egyébként eléggé jól néz ki a játék
.nálam is ez volt, nem szaggatott, csak fejfájásom lett tőle egy óra után, ami azt jelenti, hogy valami nem volt rendben vele. most már oké.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
WongFeiHong
#723
üzenetére
nézd meg nélküle, nem rosszak a másikak sem, csak nem térdel be tőlük az engine és nem hibáznak.
HDAOval 40 fpsem van 5760x1080ban highon (post process és még egy van lehúzva mediumig) egy szem 6950 2gbvel.
-
proci985
MODERÁTOR
tőrt valami 400 aranyért lehet megvenni az árusnál, többi fegyver az árusnál alapból rendelkezésre áll.
WongFeiHong:2012 van, MSAAt el kell felejteni, 8x MSAAt főleg. pár effekttel feleseleges terhelést rak a rendszerre, a beépített élsimítási algoritmusok mellé azért nincs MSAA, mert feleslegesen lassú és annyival közel sem jobb.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#650
üzenetére
valamennyi jár érte, de eddig egy olyat csináltam.
DX:HRnél szerintem ez egy picit kár volt: a sima deus exben a lopakodásnak pont az volt a lényege, hogy a sokadik végigjátszásra már nem volt kihívás realisztikuson sem, kellett az extra nehézség. alapvetően elsőre ölés nélkül mentem legnehezebben (achit nem kaptam meg mivel az introban lelőttem a katonákat), utánna másodikra fegyverrel teljesen más, sokkal élvezetesebb volt. harmadikra ismét ölés nélkül kihívás volt, de egy fokkal kevésbé élvezetes, negyedikre megy augmentációk nélkül... na az úgy tényleg nehéz volt, pár helyen három pályára előre terveztem.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#635
üzenetére
ja nekem sincs
.deus ex:hrben anno megvolt a lopakodó achi anélkül, hogy bárkit megöltem volna, szóval a stílus ismerős, de ahhoz vagy nagyon ügyesen kell közelharcban mészárolni (szükségtelen), vagy valamilyen halk leterítési lehetőség kell, ami még nem áll rendelkezésre.
Pala: öregebb gamerek, akik anno valahol a q1/tomb raider 1 környékén már tolták ahogy én látom jobban tolerálják a gyengébb fpseket. akkoriban 15-20fps fölé eszméletlen bika vas kellett, ahhoz képest meg a 30fpses kompromisszum már elfogadható volt.
amíg fix 30ms egy képkocka addig szerintem nem nagyon van probléma, bár ez is játékfüggő. szaggatást onnan érzem, hogy hamarabb fáradok. persze, fix 60fps jobb lenne, de az az én kijelzősetupommal 7970 GHZ edition CFfel talán már kisebb kompromisszumokkal menne (dx9 és eyefinity eddig nagyon úgy néz ki nem szereti egymást, szóval az az út nem járható).
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
BomiBoogie
#630
üzenetére
kevert stílus itt is a célravezető. jelöld ki őket kamerával, lopózz és szedj ki amennyit tudsz, maradékot meg mészárold le, ha még maradnak.
egyelőre még nincs hangtompított fegyverem*, lehet azzal egyszerűbb lenne.
*lehet mégis van az insane edition miatt.
ellenfelek még legnehezebb fokozaton se annyira halálosak, hogy ne lehessen őket gyorsabban terminálni. (de én általában a legnehezebben játszom, FC2 utolsó nehézségéhez képest pedig azért egyszerűbb)
-
proci985
MODERÁTOR
6950 van itt is.
nekem inkább az a dilemmám, hogy 1080p@ultra vagy 3x1080p@aminmégéppjólfut (fc2 szintje már elfogadható nekem, a hatalmas fov miatt kevésbé zavaró, ha nincs minden kimaxolva nekem). viszont szélesebb FoVvel sokkal élvezetesebb, hiába kevésbé szép.
nekem diplomamunka előkészületek zajlanak, avagy 6-7 könyvön kéne végigmenni olyan 2-3 héten belül (ebből hét végéig olyan 500 oldalnak meg kell lennie).FC2vel anno hónapokig voltam el, szerintem ezzel is elleszek egy ideig most
.nanorambo: sajnáltam picit a régi térképet, bár tényleg kissé nehezen volt kezelhető néha.
-
proci985
MODERÁTOR
gyors eredmények: eyefinityben a menü és a GUI is korrekten van skálázva. a minimap fura az FC2 után, de végülis nem zavaró. cserébe hatvankétmillió dolgot jelez a játék, bár lehet, hogy okkal, pár dolog egyébként nem tudom mennyire lenne intuitív.
sebességre high beállításokat próbálgatom DX11ben 5760x1080ban, sebességre fura, lehet vsync kéne neki. nekem meg valami mérni az fpst a háttérben. FOV programból állítható, van alapból bezel correctionos beállítás is. szóval multimonitorra remek, ha bírja a gpu. és remekül is néz ki.
prerendered cutscenek viszont feketék továbbra is, utolsó stabil driverrel és bétával is. egy monitorral használva nincs ilyen baja. viszont kiterjesztett monitortól alttab után beőrül a gui átméretezése és az fps is esik, utóbbi a diablo3hoz hasonló remek "feature".
potensnek tűnik.
-
proci985
MODERÁTOR
-
proci985
MODERÁTOR
tolja más is eyefinityvel? hd6950, 3x1080p optimal beállításokkal. dx11ben fekete a kép, dx9ben meg 0.5fpst sikerült kihozni az introbol.
cata 12.10, épp próbálok keresni valami újabbat.
CPT.Pirk: optionsban tudod kapcsolni a célkeresztet.
infoért köszi, szedem a bétát (csak nehogy megint elcsessze a preseteket).
persil: a partizóson konkrétan fekete képem van, szóval neked legalább valahogy megy
. -
proci985
MODERÁTOR
eu insane editionok steamesek vagy uplayesek? ha lenne rá lehetőség, akkor maradnék steamnél.
egyszer esik, hogy a posta képtelen kihozni másnapra a csomagomat... perszer az FC3al
. (fél éve van előrendelésben, elvileg időben megjöttek és kényelmesebb lett volna ma összeszedni)
Új hozzászólás Aktív témák
- HP EliteBook 840 G10 13. gen i5, 16GB DDR5, prémium üzleti laptop! 1 év garancia
- Astro A50 4th Gen wireless + base station fejhallgató
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÚJ könyv: Walter Isaacson Elos Musk - keménykötésű
- Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i3-1315U 8GB 1TB 16" FHD+ Gar.: 1 év
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
.

.

