-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
n0tr3adY81
aktív tag
Igazából sehogy. Nem egyszer volt már ilyen gubanc, hogy mások engedély nélkül publikáltak modot. Csamassa távollétében (-decemberig) én jeleztem a modhub üzemeltetőjének, hogy nem fasza a dolog.. Mit gondolsz? Nulla válasz, holott a kommentekből egyértelműen kiderül, hogy az arc nem kapott engedélyt a módosításra. Innentől kezdve a hosting céggel kéne levelezni (szerzői jog sértés), ennyi utánajárást nem ér, inkább bele kell tojni...
Frezer: meg kell próbálni. 1 hét alatt simán el lehet sajátítani a GE kezelését készség szinten.
Onnantól kezdve már csak rutin, tapasztalat, kreativitás és IDŐ kérdése összerakni egy igényes mapot.
Két-három choppedStraw beillesztés után már fejből meg lehet csinálni, a plusz textúrák beillesztése sem nagy dolog.. YT-on számos videó/tutorial van fent, csak tudni kell keresni
Meg persze megfelelően összeállítani a map hangulatát adó textúrákat..Gondolok itt arra, hogy egy régi tanya-téesz feelinges mapban rohadtul érdekesen hat a német kocka-térkő

-
n0tr3adY81
aktív tag
Simán megoldható, Csamassa ugyanazt a *védelmet* használja rá.Aki picit járatosabb a GE-ben simán levágja. Ugyanaz mint a Holzhausen. Más megoldás nincs sajnos rá. Pl. ez is egy nagy hibája a GE-nek, hogy nem lehet jelszóval védeni a mapokat (megnyitás csak olvasásra / szerkesztésre).
A fizetéses megoldás kicsit két élű dolog (szerzői jogi oldalról). Tekintve, hogy rengeteg mások által készített modellt használ egy normálisabb map, esélytelen minden modellezőnek visszacsengetni a modell után járó részesedést, másik pedig a Giants EULA, amit ember nem olvas végig

Harmadrészről pedig, ha egyszer valaki letölti *fizetősen*, nincs rá garancia, hogy nem landol újfent egy publikus megosztón.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Nem véletlenül.
Nádasdfalva.
1. Engedély nélkül módosította és publikálta a mapot.
2. Amiket belerakott, annak az egyik fele igénytelenül van belerakva (gyakorlatilag drag&drop, környezet igazítás nélkül), másik része pedig nem működik (Giants Editor tele errorral).Írd és mond Csamassa egyedül építette a mapot a nulláról, szabadidejében (én csak a scriptelésben segítettem) cirka 7 hónap alatt. Holott azt az időt éppen mással is el tudta volna tölteni, sokkal hasznosabban. Ehhez hozzájön még gamerHZS által készített pár egyedi épületmodell, amit nem 10 perc maya-ban összerakni, letextúrázni.
Olyan oldalra rakta fel, ahol Ti ingyenesen tölthettek - igaz sebességkorlát mellett - , de neki pár eurocent visszacsörög a letöltések után (ami valljuk be még a 1 üveg sörre sem elég). Kiadás után 1 órával már ingyenes tárhely linket dobálták az emberek. Ennyit a más munkájának a megbecsüléséről.
Ezek után jön egy senkiházi nímand aki igénytelenül, minimális hozzáértéssel beleturkál a mapjába, és olyan fosokat pakol bele amik ráadásul ingame nem működnek.
Ezek után szerintem nem kell csodálkozni, ha a JÓ mapok mind mind VIP státuszban voltak, vannak, lesznek. És ezzel maximálisan egyetértek, és én is ehhez tartom magam mapkészítéskor.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Én azért annyit hozzátennék, hogy aki normálisan nekifekszik egy mapot készíteni, az rögtön beleütközik az engine korlátaiba. A 8 alap textúrán kívül bármit beteszünk, azokat már nem tudja kör alakú átlátszósággal kezelni. Leb@ssza 100%-on egy négyzet alakban oszt pá' puszi. Az, hogy mapszerkesztéskor az összes scriptet kézzel(!) kell exportálni, mert a GE csak az objektumokat kezeli...
Továbbá : nincs Intel HyperThread support. Sem a játék engine-ben, sem a Giants Editorban. Holott közel 10 éves technológia. Szóval igencsak ezer sebből vérzik, már az alapokat tekintve.Több száz térkép
Nádasdfalván és a Two Rivers-en kívül én még nem láttam normális mapot '15-höz...Talán még a Bantikow, bár az már inkább mélyigénytelen konverzió.A több ezer gép-modot ha összeveted, van kb 10-20 egyedi, a többi az mind-mind RESKIN. Áttextúrázott gépek, rajta PISTIKE15MODDING felirattal

Most készülőben van egy map, elég ütős már így 30%-on is. Facebookon tudjátok nyomon követni. Volt szerencsém beletekinteni, Nádasdfalva minőségű mapra lehet számítani. Gépigény : nem Core2Duo kategória

-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
ObiGabi
#2537
üzenetére
Egy dologra azért rávilágítanék

Hiába vágják maguk alatt a fát, mindig lesz olyan, aki megveszi.
Mert az 5.000 Ft-os árkategória akár egy húsvéti locsolkodópénzből is finanszírozható... Érdemes megnézni egy *másik* portálon a "locsolkodópénz" kategóriás játékosok hozzászólásait. Tőlük sosem lesz arra igény, hogy dinamikus talaj, kicsit összetettebb játékmenet...Esetleg beépített helyesírás ellenőrző![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Van egy bevált recept, szar tömegcikket olcsón előállítani, így biztos nem lesz deficites. Egy új engine leprogramozása egy új és hozzáértőbb fejlesztőgárdával sokkal költségesebb és munka(idő)igényesebb, mint bekopogtatni a gyártóhoz, hogy "Hello, itt van x euro, vennénk licenszt és lemodelleznénk a gépeitek....".
-
n0tr3adY81
aktív tag
Gyakorlatilag fél - 3/4 éve adták ki a '15-öt, ill. nemrég a konzolportot... És már meg is történt a bejelentés, hogy '16 fall (őszén) jön az FS17, deklarálva a már biztos változásokat (állattenyésztés, új licenc, stb).
Józan paraszti ésszel gondolkozva : a korábbi mézesmázas körítés kontra kiadott végeredmény, a már elkezdett munka és a bejelentett változásokat alapján lehet számítani engine upgrade-re?A választ mindenki sakkozza ki maga
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
n0tr3adY81
aktív tag
Gratula

Ahhoz képest, hogy csak idén ismerkedtél meg a játékkal, nívós dolog, hogy saját részre már át tudsz alakítani egy gépet. Sokaknak egy év után még egy mod-telepítés is nehézséget okoz.. Hát még a megfogalmazása![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Következő lépésnek akár jöhet is a mapszerkesztés alapfokon

-
n0tr3adY81
aktív tag
Bocs, rosszul írtam a kikommentelést, <<!- a sor elejére, -->> zárásnak.
A <specializations> -t pedig a moddesc.xml-ben találod.
Példa a specializations-re:
<specialization name="beleuchtung31" className="BEL3" filename="scripts/beleuchtungV31.lua"/>
<specialization name="zylinderV2" className="zylinderV2" filename="scripts/zylinderV2.lua" />
<specialization name="speedDisplayControl" className="SpeedDisplayControl" filename="scripts/SpeedDisplayControl.lua" />
</specializations>Példa az L10N pótlásra:
<l10n>
<text name="frontwork"><de>WorklightFront</de><en>WorklightFront</en></text>
<text name="rearwork"><de>WorklightRear</de><en>WorklightRear</en></text>
<text name="twins"><de>Zwillingsbereifung</de><en>TwinWheels</en></text>
<text name="frontloader"><de>Frontlader</de><en>frontloader</en></text>
</l10n>Ugye alapesetben legalább 2 db xml van. Az egyik a moddesc, ami egy kommersz leíró, illetve a moddesc-ben van még 1 xml-re hivatkozás, ami a (általában) a gép neve + .xml kiterjesztés.
Arra figyelj, hogy ami specializations-t törölsz, és tartozik hozzá még valami gépneve.xml-ben, ott is ki kell kommentelni. Törlést azért nem javaslom, mert ha valamit elrontasz, egyszerűbb visszatörölni a kommentelést, mint copy-paste-l az eredetiből másolgatni. -
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
matyi012345
#2457
üzenetére
Gondolom ezt a postot se xbox-ról írod.. Szerintem egy e-mailt megérne a giants supportnak, h wtf iz disz sit...Én első körben korlátra gondolok by Giants..Akár egy memória túlcsordulást megakadályozandó...Bár XBOX-on nem vagyok járatos, de amekkora
balf@szokzsenik, simán kinézem belőlük, hogy lekorlátozzák x mennyiségben a tárolható attachmentet.Van megoldás : PC, FS15 for PC, modding, üdv a normális FS világában

-
n0tr3adY81
aktív tag
Egy csipet photoshop, némi nvidia dds plugin és kész a koszolódás.
Vagy más, .dds-t támogató képfirnyákoló program.Rutinosan kb 5 perces munka az egész, elsőre 10.. YT videóval együtt

-
n0tr3adY81
aktív tag
Nincs "hagyományosan" hibamentes a te igényeid szerint
Ha már logban error free, akkor DIY modding ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Magától odébb megy = szántásmód kontra enginehiba
Kerekei nem koszolódnak = 5 perc munka, te is meg tudod csinálni.
Föld végén nem fordul rendesen vissza = maptervezési hiba / engine hiba. -
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
Patrick76496
#2430
üzenetére
Persze. A Steam a mögöttes plusz szolgáltatásokat nyújtja. Érvényes ez single-re (már ha ezt érted offline-nak), multira, illetve steam-be offline jelentkezve.
Nálam 10-11 km/h-val mennek alkalmasint a kombájnok.. Már ha elindítom az FS-t.. Hova rohanni, nem Doom 3 ez

#2431 : Akkor húzz el a boltba és vedd meg, itt nincs warezes support

-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
Patrick76496
#2425
üzenetére
Párszor már leírtam, a mögöttes plusz szolgáltatások : automatikus update, bármennyiszer bárhonnan telepíthető, nincs korong a meghajtóban...
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
Patrick76496
#2414
üzenetére
Tescoban 5k a dobozos, steamen ~30 ojró.
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
Patrick76496
#2412
üzenetére
2 tanács.
1. vedd meg eredetiben (bár ezen az sem segít).
2. Documents&Settingsben-ből töröld az FS15/shadercache-t.Ha ezután se jó, valószínűleg az integrált vga nem támogatja a SM3.0-t.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Itt nem a létszámmal van a baj, hanem a mentalitással. Mi lenne ha az ID Software is ugyanazt csinálná, mint a Giants...A Doom 4-5-6-7-8. részét is a Doom 1-nek a grafikai motorjával adná ki...

Lehet magyarázni a bizonyítványt jobbra-balra a létszámmal, az anyagiakkal.. De azt, hogy a modderek kb. 5x jobb dolgokat alkotnak szabadidőben, mint a Giants teljes munkaidőben...Na ez már nem szorul magyarázatra

-
n0tr3adY81
aktív tag
A másik dolog pedig maga az engine.. Ha jól tudom és sejtem, akkor ez még a '11-esnek a toldozott-foldozott optikai(grafika) tuningos kiadása.
Mivel modként már megjelent, így nem hiszem, hogy túl nagy ördöngősség volna leprogramozni a változó terméshozamot az időjárás függvényében. Mint ahogy a dinamikus talajt sem.. Persze nem egy grandiózus, Spin Tires szintű talajt, de na...Példaképp tudnék hozni egy másik programot : Kerbal Space Program. Kiadták a játékot, heteken belül 1.0.2 patch, aztán közölték, hogy a kövi patch már az 5-ös Unity Engine-t hozza, mert ők is belátták, hogy a mostani egy szar.
Egyszer nagyon nagyon szívesen leülnék a lead programmerrel ill. a marketingesükkel egy könnyed kávéra, hogy megértsem, mi a buli ebben -még magyar szemmel is- az emberi igénytelenség határát súroló toldozott-foldozott, játékmechanikailag idejétmúlt programhoz egyáltalán dlc-t kiadni. Mert pofa az kell hozzá, valljuk be

-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
LaMazZz
#2396
üzenetére
Nem valószínű..Túlságosan megbonyolítaná az életüket a plusz növény
Az a rengeteg animáció stbstb.. Lopni meg ugye nem tisztességes a már meglévő modokat... 
A gépekre meg csak annyit, hogy licensz...Mivel a játékkal anyagi hasznot hajtanak maguknak, és a benne szereplő jogvédett külső használatáért komoly pénzeket kell fizetniük, nem véletlenül nem szerepel benne a Claas, ill. JD, és pár másik márka. Az megint más, hogy ezek a gyártók eltekintenek a modderek "vegzálásától" addig, amíg nincs belőle anyagi hasznuk.
Szóval jótanácsként : ne kergessünk nagy álmokat

-
n0tr3adY81
aktív tag
Engem inkább az zavar, hogy enyhén szólva is túlárazottak a DLC-k. Legalábbis a mögöttes tartalmat tekintve. IT Runner 8, JCB 10 ojró. Ezért kapsz 1 gépet + pár csatolmányt és töröld szemed szád. Hozzáteszem olyan gépeket adnak pénzért, amit más előzőleg már LEGYÁRTOTT -akár még '13-ban-.
Nem akarok példákkal dobálózni, de CSAK a DLC-k ára és az adott tartalom viszonyáról : meg lehet nézni a payday2 dlc-ket. Ott 5 euróért kapsz egy új pályát, és legalább 4 új fegyvert. Vagy karaktert.
Mintahogy arról is példát lehet venni, hogy fű alatt beültették a '13-as MoreRealistic modot, aminek az lett az eredménye, hogy : #1. csúszkálnak a gépek, #2. szántás-modos gépek pattognak a földön álló helyzetben.
Vagy a Forst-mod. Kiadták úgy a játékot, hogy multiban a nem-termelési-fa gallyazáskor :#1 nincs animáció a másik kliensnél, #2. atomlagot okoz. Ezt hívom én félkész munkának...Egyszer érném meg, hogy a Giants DLC-ként kiad egy mapot.. Ja az időigényes, és kreativitás kell hozzá, mert nincs miről koppincsolni?
Ez a "maximalizáljuk a profitot minimális munkaerőbefektetéssel" mentalitás azért 2015-ben már nem éppen a legjobb megoldás, mintahogy az sem, hogy a játék futásához "alapesetben" benne kell lennie a korongnak a meghajtóban (mikor is volt ez a trend? 10 éve?
)...Aztán ki tudja, egyszer lehet szerzői jogi vita kerekedik abból, hogy honnan is vannak a JCB, IT Runner (HKL) modellek..

-
n0tr3adY81
aktív tag
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
jim bcs
#2373
üzenetére
"copy zzzz_IndividualHudFruit.zip at Mod Directory (client and server)
unpack IndividualHudFiles.zip at LS 15 Game Directory, with Directory (client) (not Server)
Bsp:
.../My Games/FarmingSimulator2015/IndividualHudFiles/*.dds"Ezek szerint a zzz_... a mods-ba, a mini hud képeket pedig az fs játék mappájába kell. Így csináltad?
-
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
jim bcs
#2363
üzenetére
#1: nem jármű modokról beszéltem, hanem az alap nádasdfalva csomag tartalmáról, ami áll:
Mapinfo.pdf
Nadasdfalva_v2_By_csamassa_15.zip
ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip
GuelleMistMod.zip
ZZZ_multiFruit.zip
AnimationMapTrigger.zip
ZZZ_ChoppedStraw.zip
WaterMilkZunhammer.zipA mapnak van egy javított kiadása, abban ezek a file-ok már nincsenek benne, csak a javított map.
Egyébként : az AnimationMapTrigger és a MapDoorTrigger nem teljesen ugyanaz. A MapDoorTrigger *funkcionálisan* '13-ból átkonvertált, míg az AnimationMapTrigger már teljesen a '15-höz írt animátor script Xentro által. Javaslom csak az AnimationMapTrigger használatát. Nálam működik rendesen a Nádasdfalva.#3. Mint korábban már írtam, üres modmappa, csak a Nádasdfalva és a hozzá kiadott modok legyenek bent. Indít megnéz, örül. Aztán lehet sorra visszapakolni a modokat, és kiderül, mivel ütközik

-
n0tr3adY81
aktív tag
Én nem látom, hogy külön meg lehetne venni.
PRODUCT INCLUDES
Saitek Farming Simulator Vehicle Side Panel with 6.6ft/2m USB Connector Cable
Saitek Farming Simulator Steering Wheel with 6.6ft/2m USB Connector Cable
Detachable Turn Knob
Gas and Brake Pedal Set
Pedals Connect to Wheel via 6ft/1.8m Connector Cable -
n0tr3adY81
aktív tag
-
n0tr3adY81
aktív tag
-
n0tr3adY81
aktív tag
Eredetileg is az volt, hogy május 20 után lesz a konzol port megjelenés, utána patch, és végül a vehicle scripting guide (ez utóbbi az a dolog, amire égető szüksége lennek a community-nek).
Kis csúszásra alapból lehetett számítani. A történet lényegi része inkább ez a "szájbefogós beta patch". Amolyan nesze-semmi-fog-meg-jól. "Na izé itt ez a patch, teszteljétek a patchet, majd még javítjuk!" Mit?! A hibákat javító patchet majd még javítjuk? Érted... Ez olyan Giants-féle kommunikáció.
A dolog másik része, hogy SEMMIBŐL nem tartana kiadniuk a scripting guide-t. És azt tartják vissza legjobban, ami életben tartja ezt a
telibefosott bughalmazt.csodálatos, mérnöki precizitással és fizikával megtervezettt játékot
Nálam lassan 2 hónapja el sem volt indítva, unalmas a steyr-bőé/huerlimann-ból átalakított, jégen csúszkáló traktorokkal játszani.
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
Wildgreen
#2305
üzenetére
Én azt javasolnám, hogy első körben csak a Nádasdfalva csomag modjai legyenek bent, úgy nézd meg. Biztos, hogy menni fog rendesen.
Ha elfogadsz egy tanácsot / trükköt (bár ezt javaslom mindenkinek) : érdemes külön-külön mappában tárolni a mapokat és a hozzájuk tartozó modokat - akár összeválogatni. Kicsit több helyet foglal, viszont nincs mod ütközés.Létrehozol egy mappát, pl FS2015MODS. Ebbe belerakod a Nádasdfalvát és a hozzá tartozó modokat.
Ezután a Documents / .... / FarmingSimulator2015/game.xml -t átírod :<modsDirectoryOverride active="true" directory="E:/FS2015MODS" />
Innentől kezdve az E:\ meghajtó FS2015MODS mappájában szereplő modokat használja. Így csak át kell nevezgetni az éppen használni kívánt mappát FS2015MODS-ra intézőben vagy TC-ben.
Azért hasznosabb, mert ha van egy beépített multifruitot tartalmazó map, és az együtt van a Nádasdfalvával, akkor a multifruitos map terményei hajlamosak megjelenni a Nádasdfalvában is. Innentől kezdve simán összeakadhat bármelyik map bármelyik moddal.
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
Wildgreen
#2301
üzenetére
Valami más mod bekavarhat.
Úgy emlékszem, amikor berheltük, hogy az alap pótkocsik MINDEN, a mapon szereplő terményt tudjanak szállítani. Valami plusz mod fog bekavarni valószínűleg.
Javaslatom, hogy a map-csomagban szereplő multifruitot használd, és írd felül a meglévőt. -
n0tr3adY81
aktív tag
Friss, ropogós!
-
n0tr3adY81
aktív tag
Hétvégén érkezik a Nádasdfalva v2 2015-ös kiadása. Volt szerencsém kipróbálni, nagyon jó munka

-
n0tr3adY81
aktív tag
"koszi de a tipet de kibrobáltam és modok nékul sem mukodik csak ki vagy nem tudok uj karit nyitani toroltem es ujra raktam megis ki vagy"
Ha ezt lefordítja valaki ómagyar 2015-ös nyelvjárásra, vendégem egy sörre...
-
n0tr3adY81
aktív tag
Giants Developer Network-on elkotyogták, hogy gőzerővel dolgoznak a konzolos verziókon, aminek a megjelenési dátuma - május 19 - után fog jönni csak az 1.3-as patch.
"Emil Drefers - GIANTS Software 24.02.2015 09:14
Hi,not a sepcific date, but I can say that currently we are working on the console versions of FS.
As soon as they are finished we will finalize the ptach 1.3 for FS15.
So, it should not take too long ... don't pin me down on this but I guess it's about less then one month.Cheers,
Emil"Ez volt febr. 24-én
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
n0tr3adY81
aktív tag
A Giants engine-ben rejlő lehetőségek, ha van hozzá motiváció
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
jim bcs
#2103
üzenetére
Majdnem...Érdekesség - ha van egy kis affinitásod a GE-hez - : tegyél be az i3d-be egy véletlenszerűen kiválasztott foliagelayeres dísznövényt.Lehet az nád, zsálya, fű, tökmindegy. Nevezd el a multifoliage résznél bushes-nak. Aztán csodálkozz, hogy minden fakszni nélkül ingame kitakarítja a borona, eke
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
n0tr3adY81
aktív tag
Kíváncsi lennék a véleményetekre az alábbiakkal kapcsolatban, ki mit gondol.
Dolgozom egy mapon, ill. pontosabban annak egy olyan részén, ami a Marhu-féle sertés/borjú istállót tartalmazza. Az eredeti elképzelés az volt, hogy ezek az épületek mint olyan, döglött állatot is "termelnek", ami aztán feldolgozóüzembe kerül és biogázként, illetve takarmányként értékesíthető (mint a valóságban).
Kisebbfajta etikai véleményháború alakult ki a modhoz kapcsolódó fórumon, amit még tovább tetézett ez a videó:
A játék PEGI (korhatár) besorolása 3 év. Szerintem ez inkább a pelenka-szimulátorra vonatkozik 3 évesen..
Nade a lényeg, ki mit gondol? Pro-kontra érvek ellenérvek az én olvasatomban, avagy van-e jogosultsága egy ilyen "modnak".Pro :
- valósághoz kapcsolódik, ezért Farming Simulator. Tekintve, hogy a farmokon vannak állatok is, és bizony nem élnek örökké..
- újabb opció a gazdálkodásra
- egyedi koncepció a mapon (akár szerves trágyaként hasznosítás)Kontra :
- nem javasolt 12 éves vérpistikéknek, akik azt hiszik a csirke zacskóban terem a sütőben.
- Giants eleve nem tette bele az állatokkal kapcsolatos más irányú lehetőséget (gondolom az értékesíthetőség és PEGI besorolás miatt)
- a játékot tekintve a vágóhídas videó (mapépítési szempontból k**va nehéz, le a kalappal) szerintem is kicsit túlzás.Mit gondoltok?
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
olivera88
#2095
üzenetére
Félig meddig. Ha van fent HiredWorkersConsumeFuelandSeed mod (azaz a munkások fogyasztják a gépben lévő vetőmagot, üzemanyagot) akkor is tovább üresen, csak épp nem csinálja a munkát.
De szerintem ha üres a gép (vetőmag) és úgy megy tovább a munkás, az azért bug, akár ő adja a vetőmagot, permetet, akár nem. Akkor legalább 1-re ugorjon fel a számláló, ne a büdös nagy semmiből permetezze.Szóval másképp fogalmazva : VISUAL bug mindenképp

-
n0tr3adY81
aktív tag
Ha befizettél az uploaded-re akkor biztos normálisan.. Ha regisztráltál csak, akkor max 70kb/s...A többi letöltőoldalnál meg kattints a downloadra, és zárd be a megnyíló 33 másik ablakot
Ezért is mondtam a modhub.us -t.
A Marhu.net -en pedig hidd el nekem, hogy főleg mapkészítőknek való cuccok vannak, és az ahhoz szükséges járművek / felépítmények
Lehet 1-2 dolog elérhető az oldalra való regisztráció nélkül, de azok a cuccok gondolom az általános mapok / gépek. -
n0tr3adY81
aktív tag
A Marhu.net regisztrációhoz kötött, inkább mapépítőknek javasolt.
A ModHub oldalt javaslom, oda *szinte* minden mod felkerül.Saját szerverre pakolja fel az uploaded.net-es és egyéb szar várjharmincmásodpercetésnaponta1kbottölthetszle oldalakra pakolt modokat. Nem fair, de szerintem korrekt.
Ha jól tudom, az uploaded.net fizet a feltöltőnek egy bizonyos letöltési szám után, ezért is pakolják fel szeretettel oda a modokat. Aztán meg ha nem vagy rá előfizetve, szedjed az 500 megás mapot 50kb/s-el... -
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
tutikas
#2055
üzenetére
Multi kombájn. Vagy viszi vagy nem.
Alapesetben a plusz terményeket a maga a map tartalmazza az esetek 99%-ban. Adott esetben ugye a gyári gépek ezeket nem tudják, így kézzel kell beleírni, kiegészíteni a gépeket ezzel az infóval. Ez az egyszerűbbik része a dolognak, a plusz termény szállításának beírása a pótkocsiba már macerásabb (fillplane stb).Normális mapkészítőknél szokás az, hogy pakkban kiadják a mappal együtt a szükséges modokat, főleg ha ilyen sárgarépa hagyma stb. van benne, ami speciális fillplane-t igényel szállításnál.

-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
olivera88
#2052
üzenetére
Question: The game displays the following error message: The selected port does not work correctly. Other players might not be able to join your game. Please activate UPNP on your router or forward the port manually.
Answer: Please activate the UPNP option on your router or cable modem. The default port of Farming-Simulator is: 10823. If you changed the default port you must also use the new port on your router or cable modem. Further is it necessary that TCP and UDP is forwarded. Please check the manual of your router or your cable modem to get instructions how to configure port forwarding.
You may also find helpful information about port forwarding on other websites. (PortForward.com)
Én az illető routere tájékán néznék szét, nem nálatok van a hiba. Az biztos, hogy tűzfalban is (windows tűzfalban benne van?) kézzel hozzáadnám a kivételekhez.
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
olivera88
#2036
üzenetére
Azért legyünk azzal tisztában, hogy nem árt emberi fogyasztásra alkalmas sávszélesség.. Ugyanis amíg te szinkronizálsz (főleg a részedről kis feltöltési sávon küldött adat) annál tovább áll a többieknél a játék. Minél több mod, annál több szinkron idő. Meg persze nem árt egy gyors processzor és ssd sem...

Bár szerintem tedd össze a két kezed az 1 mega up-nak, a szolgáltatok nagy része az upload sávot igen soványan méri. A "liláknál" 10 mega dl-nél 0.5(!) mega up-ot kapsz.
-
n0tr3adY81
aktív tag
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
McEacrhan3
#1887
üzenetére
Legyél türelemmel. A közelgő 1.3-as patch után adja ki "elvileg" a Giants a scripting guide-ot a gépekhez, addig csak sötétben tapogatózás van.
-
n0tr3adY81
aktív tag
Megnyitod a google drive-ot. Kijelölöd a mappát, amit meg akarsz osztani, majd a jobb oldal környékén lesz egy emberke sziluett egy plusz jellel. Rákatt, megnyit egy másik ablakot, majd átállítod az Anyone with the link can VIEW-ra. Majd az alatta lévő linket ágyazod be ide. Bár egyszerűbb mindenkinek ha képet raksz fel, vagy közvetlenül a letölthetőt linkeled...
-
n0tr3adY81
aktív tag
válasz
donmackó
#1822
üzenetére
Nagyjából annyit csinál, hogy követi a föld szélét, arra amit beállítasz (bal ill. jobb vágóasztalszélhez igazodjon). Meg lehet adni, hogy körbe-körbe, vagy odavissza dolgozzon, tolatással vagy vezetéses fordulással forduljon. A distance keeper pedig több gépnél hasznos. Egyébként triviális a beállítása.
Új hozzászólás Aktív témák
- Gumi és felni topik
- Linux kezdőknek
- Micro Four Thirds
- bambano: Bambanő háza tája
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- CURVE - "All your cards in one." Minden bankkártyád egyben.
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- További aktív témák...
- Vállalom telefonok,tabletek javítását ,(szoftveres hibát is,frp lock-ot is)márkától fügetlenűl
- Keresünk iPhone 15/15 Plus/15 Pro/15 Pro Max
- Telefon felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- Bomba ár! Dell Latitude 5290 - i5-8GEN I 16GB I 256SSD I 12,5" HD I Cam I W11 I Garancia!
- Dell Latitude 7280,12.5",FHD,i7-6600U,8GB DDR4, 128GB SSD,WIN11, 2 KAMERA
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)








