Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Firestormhun

    senior tag

    9800GX2 korai vs 174.74 driver

    Forceware 174.74:
    XP32: [link]
    XP64: [link]
    Vista32: [link]
    Vista64: [link]

    Újdonságok:
    * Supports GeForce 6, 7, 8, and 9 series GPUs including these newly released GPUs:
    o GeForce 9800 GX2
    o GeForce 9600 GT
    o GeForce 8300
    o GeForce 8200
    o GeForce 8100/NVIDIA nForce 720a
    o NVIDIA nForce 730a
    * Supports single GPU and NVIDIA SLI™ technology on DirectX 9, DirectX 10, and OpenGL, including Quad SLI technology with GeForce 9800 GX2.
    * Adds support for NVIDIA GeForce 3D Stereo Technology for GeForce 6, 7, 8, or 9 Series GPUs, including SLI technology.
    * Adds new PureVideo HD features for GeForce 9800 GX2 and 9600 GT:
    o Dynamic Contrast Enhancement
    o Dynamic Blue, Green & Skin Tone Enhancements
    o Dual-Stream Decode Acceleration*
    o Microsoft Vista Aero display mode compatibility for Blu-ray & HD DVD playback*
    * Added the following pages to the NVIDIA Control Panel:
    o Manage Custom Resolutions
    o Adjust Television Color Settings
    o Adjust Screen Size and Position
    o Move CRT Position
    * Improved performance on many DirectX 9, DirectX 10, and OpenGL applications.
    * Numerous game and application compatibility fixes. Please read the release notes for more information on product support, features, driver fixes and known compatibility issues.

    :)

  • Firestormhun

    senior tag

    válasz Dare2Live #1271 üzenetére

    Mélyebbre kell ennél tekinteni.

    MS-nek érdeke, hogy legyen a konzoljára játék és a fejlesztőknek is megéri, mert manapság már hatalmas biznisz van konzoljátékiparban, sokszorosa mint ami pc-ben. Ezért van az hogy mostanság már gyakorlatilag nincsen only PC játék, hanem multiplatform(COD4, UE3 játékok) vagy echte konzolportok(Mass effect, Assassin's Creed stb...).
    Next-gen konzolokban pár speciális featuret leszámítva ízig-vérig DX9-es videókártyák vannak. Itt jön a képbe konzol vs PC profit. Fejlesztők időhiányában nem fognak azzal vesződni, hogy a játékaik motorjába olyan dolgokat implementáljanak amelyekre a konzolok nem képesek. DX10-et így élből el lehet felejteni. PC-s verzióval külön csak akkor fognak többet foglalkozni ha azért pénzt és támogatást kapnak. Ezt bizony jószerivel gyakorlatilag csak NV teszi. Meg is lehet nézni mennyi xbox360-ról portolt játéknál figyelbe a twimtbp logo.

    Konzolok, operációs rendszerek elterjedtsége, hatalmas NV fölény hardver és szoftver ellátottság terén, ezek mind gátló tényezői geometry shader és streamout-ban dúskáló programok elterjedésében.

    Másik furcsa dolog amit lehet ezen a fórumon olvasgatni, hogy MS így meg úgy. MS tő magasról lesz@rja, hogy a vga gyártók mit csinálnak. Ő csak ad egy API-t op.rendszer alá, se több, se kevesebb.

  • Firestormhun

    senior tag

    válasz rocket #1261 üzenetére

    Jelenleg a Vista, XP oprendszert használó userek aránya is még valahol ott van vagy még lejjebb. Izmosabb támogató nélkül kétlem, hogy egy játéfejlesztő ground up DX10 engines only Vista játékot kimerne adni PC-re.
    Másik, hogy hiába szép és jó a DX10, a mellette lévő szoftveres környezet(op.rendszer, driverek, stb...) egyszerűen még mindig szánalmasan kiforratlanok.

Új hozzászólás Aktív témák