Új hozzászólás Aktív témák

  • L_ajos

    őstag

    Szintezés és Quest lvl eloszlás:

    •Alban Hills (levels 6-11)
    •Tyrrhenian Shores (levels 6-11)
    •Caere Bay (levels 12-19)
    •Venatrix Glades (levels 12-19)
    •Vinetum (levels 20-24)
    •Circian Highlands (levels 21-25)
    •Abellinum (levels 25-30)
    •Cliffs of Anxur (levels 25-30)

  • L_ajos

    őstag

    Ez határozottan tetszik:

    Going forward, our development priorities are as follows:

    •Polish – Such as improvements to existing content/features, bugs (weekly)
    •Content – For example, new levels, classes, animations, dungeons etc. (monthly)
    •New game systems – Which may include crafting, Politics, PvP (quarterly)

  • L_ajos

    őstag

    A játék idején az ókori Róma egyre erősebb, miközben ellenségei, a karthágóiak, a gallok és más nemzetek ki akarják hasítani a maguk szeletét a birodalomból. Eközben mitológiai szörnyek, gorgók, minotauruszok, fúriák garázdálkodnak mindenfelé, és veszélyeztetik a fiatal köztársaság biztonságát. A játékosok római hősöket személyesítenek meg, akiknek epikus küldetésekben (melyeknek száma ezer felett lesz) kell megvédeniük a birodalmat, annak érdekeit és népét, miközben a római mitológia ősi isteneinek is kedvében járnak. Ez a felsőbb szövetség a hősöket �isteni erők� birtokába juttatja, melyeket fel lehet használni a csatákban a szörnyek, vagy akár más játékosok ellen is a PvP küzdelmekben.

    A játék legfőbb truvája az innovatív küzdőstílus, melyet Stieg Hedlund, a legendás Diablo II tervezője álmodott meg. Nem véletlen tehát, hogy a G&H dinamikus, drámai és kegyetlen csatái leginkább az akció/RPG-re hajaznak, itt viszont az egyes mozdulatokat össze lehet kapcsolni gyilkos kombókká, sőt ezek végét egy igazi kivégzőmozdulattal tehetjük gyilkossá. Az összecsapások lehetnek fegyveresek, vagy akár gladiátorpárbaj-szerű kézitusák, melybe a készítők az ókori olimpiák birkózófogásait is belegyúrták.

    A másik nagy aspektus a csapatalapú harc, amelyben NPC-k seregének irányítását nyerhetjük el, ezeket különféle (tradicionális, vagy általunk kitalált) formációkba rendezhetjük, haditaktikákat dolgozhatunk ki számukra, felállítva közelharcos, távolsági támadó és/vagy mágiával operáló alakzatokat, kiképezhetjük őket, igazi hadvezérként. Ami különösen izgalmassá teszi mindezt, hogy nemcsak emberekből, hanem mitológiai lényekből is állhat kis csapatunk, így oldalunkon küzdhet a Minotaurusz, de mechanikus lények, sőt küklopszok is leshetik parancsainkat!

    ( PGO )

    EU Server - Kiscsaj nével vagyok jelen. Akinek van kedve csatlakozni, tegye meg bátran!

    Ha többen is összejönnénk, alapíthatnánk "fúrumot" :)

Új hozzászólás Aktív témák