Új hozzászólás Aktív témák
-
Psychopeti
senior tag
Közben sikeresen megoldódott a probléma. A legfrissebb NOVR- mod letöltésével.
Gond nélkül megy és működik ahogy kell neki.
-
Psychopeti
senior tag
Sziasztok! Ezt a NOVR-modot próbálnám ki én is...
[link]
Elindítom egy kis Update-et ír ki. Utána létrehoz ezzel a címmel fájlokat:
HLA-NoVR-Launcher.exe.update
HLA-NoVR-Launcher-Helper.exe
SAM.API.dll
SAM.Game.exe
Itt a két exe fájl közül közül hiába is kattintok bármelyikre. Igazából nem történik semmi sem.
Vajon mi lehet a hiba?
Kikapcsoltam a vírusirtót is de úgy sem jutottam előrébb... -
Jakesz
addikt
-
***ANDRÁS***
aktív tag
Sziasztok! NoVR modot használom. Kérdésem az lenne, hogy lehet-e valahol állítani a felirat nagyságát? 4k-ban játszok, felirat kicsi.
-
janos666
nagyúr
válasz
chris0000
#13
üzenetére
Nekem az tűnt fel legjobban a grafikával kapcsolatban (így sík OLED-en 2D-ben), hogy a játék eleje felé van egy hasonló háztetős jelenet, mint a HL2 eleje felé. Ott a tetőburkolaton visszaverődő napfényen végre hasonlóan néz ki a HDR effekt, mint egy 2003-as, ATI Radeon 9800Pro-s HDR techdemó videón. (Csak ~17 évbe telt utolérni azt az ígéreteket.)
(Sohasem értettem, hogy ha SM 2.0-al tudtak fotorealisztikus-szerű HDR-t demózni 2003-ban, akkor 2005-ben miért csináltak SM 3.0-al szerény véleményem szerint ahhoz képest sokkal "gagyibb" bloom-os HDR-t, ami csak finomodott az EP2-vel, de még mindig nem hozták 2007-ben sem a 2003-as techdemó szerűt.)Nem tudom ezt mennyire befolyásolta a NoVR mod, de játékmechanikaiag engem zavart, hogy Alyx a HL2-ben egyértelműen sokkal mozgékonyabb, mint Gordon (kimondottan felvágós vele, hogy mekkorákat tud ugrani és hogy elér helyeket, amiket Gordon nem, ami végül is logikus, hisz nincs rajta HEV Suit és egy lőfegyver arzenál), itt viszont jelentősen lasabban mozgott és sokkal nehezebb volt vele ugrálni, mint a HL2-ben Gordon-al (érdekes módon a terep szándékosan akadályozta is sokszor, hogy könnyen lehessen ugrálni, és át lehessen élni legalább a HL2 mozgékonyságot, nem még amit Alyx letol a HL2-ben).
A befejezést nem egészen értem, hogy szó szerint véve mit jelentene, csak allegóriaként tudom értelmezni (úgy, hogy GMan megtör mindenféle 3., 4. falat a sorozat sorsával és a játékfeljesztéssel kapcsolatban).
-
janos666
nagyúr
Az a NoVR mod sajátossága, hogy Cahpter 3 alatt cheat kóddal kellett magamnak lőszert adni normál nehézségen?
Főleg azért fura, mert elég laza, sőt már vicces hangvételű, nem értem hogy lehet ennyire boldog Alyx, ha minden tölténytárról tölténytárra szaladgál a fejrágók közt, amik nem adják fel az üldözést, és előbb-utóbb eltorlaszolják (WASD-al sétálva nem lehet átlépni felettük, de nekem átugrani sem akaródzott egyszerűen).Egyébként érdekes, hogy mennyire nincs szikronban a HL2-vel a combine technológia.
-
wjbhbdux
veterán
A mod amivel VR készülék nélkül megy az Alyx eljutott arra a pontra a fejlesztésben, hogy elejétől végéig játszható.
-
nesh_019
senior tag
válasz
turbokappa
#16
üzenetére
Hali, megy VR nélkül, nekem is ment, de nem tudod rendesen végigjátszani a játékot.
Vettem egy Valve Indexet azóta nem foglalkozok a NOVR-el, ha kiakarod használni teljes mértékben a játékot akkor venned kell hozzá egy VR szettet, az igaz hogy egy modder csinálja már hozzá NOVR modot, de az még évekig eltarthat amíg elkészül, ha elkészül és nem lesz olyan nagy élmény mint egy VR szettben végigjátszani a játékot. -
turbokappa
senior tag
Üdv.
Karira megvettem a steamen, olvastam hogy VR nélkül is elindul. Nos nekem nem indul el, ill 1x sikerült elindítanom a youtubon talált módszerrel de tárgyakat nem tudtam megfogni. Aztán újratelepítettem azóta elindul de minden sötét.
Tudna vki segíteni? (Config:i5 8600k, rx480, 16G memória, asus z-370p) -
nesh_019
senior tag
sziasztok.
Belehet úgy állítani a mozgást hogy folyamatosan tudjak mozogni? Pl az analógokra állítani. Mert amikor előre hátra megyek az folyamatos és amikor forgok az nem folyamatos és instant hányinger.
Én csak ülve székből tudok vele játszani mert kicsi a helyem. -
chris0000
őstag
hi. nekem most sikerült kipróbálni egy Quest 2-vel, hát mit is mondjak Brutal!!!
javítottak is talán minden bugot, meg optimalizálták is..
hihetetlen a játékélmény... ki gondolta volna a HL1-nél, h garantáltan ilyen is lesz..
ha vki anno 20 éve azt mondta volna, h később majd benne leszel virtuális valóságban a játékban, azt mondtuk volna, h ez egy hülye...
üdv. -
DarkByte
addikt
Imént fejeztem be. Nekem azért kellett 25 óra mire végig vittem (nagyon el is húzódott, augusztus végén kezdtem játszani, csak közben sok minden történt.. és fáradtan nem erőltettem a VR-t sose), de rengeteget bámészkodtam, mert egyszerűen megérdemelte a játék. Fantasztikus az atmoszférája.
(Oculus Quest 1-el játszottam Virtual Desktop-on keresztül)Nem értek egyet a gyenge textúrákkal, szerintem rohadt jól nézett ki minden. Összevetve bármilyen más VR játékkal egyszerűen ég és föld. A fényekért külön dicséret, rengetegszer ezek adták egy-egy jelenet hangulatát.. a horror légkörön sokat dobott.

Teljesen más a HL világa úgy, hogy mindennek realisztikus mérete van hozzád képest. Mellesleg az is egészen más élmény, hogy neked kell dolgok mögé bujdosva harcolni, visszahajigálni dolgokat. Meg hogy mondjuk az újra töltés nem egy R betű, hanem megvan a saját kis szeánsza, amit ha nem fejlesztesz tökélyre, a játék második felében azért le tudnak rohanni gyorsan.
Az kicsit nekem csalódás volt, hogy a mozdítható elemek igen csak ismétlődnek a játékban (piás üveg van kegyetlen sok). Konkrétan emiatt a legvégén kellett egy kicsit a walkthrough-hoz nyúlnom, mert nem gondoltam hogy egy lehajló lemezt el tudok tolni és átbújni alatta. Kb. azon az egy ponton akadtam el.
Ugyanakkor a "russels" (gravity gloves) piszok jó. A játék vége felé is még mindig nagyon szórakoztatott a tárgyak távolról magadhoz húzása.A vége "bónusz játék" (nevezzük így) nekem iszonyat tetszett. Kár hogy kicsit rövid az egész, még szórakoztam volna.
Persze az utolsó két chapter várható volt hogy maxra pörgeti a fan service-t. A záró jelenettől azért annyira nem estem hanyatt. Sejtettem, hogy valami ilyesmi lesz. Jó, azért nem mondom, epic volt, de kicsit pongyolának érzem, jobban meg lehetett volna ágyazni neki a teljes játékidő alatt.A Jeff chapter amúgy talán a játék csúcspontja. Azt annyira eltalálták, hogy folyton olyan dolgokat kell csinálni amit nem akarsz megtenni, mindezt szűk helyeken, egy szakaszon fények nélkül, rettegni a legapróbb cselekedetektől, és még az egyik kezed sem használhatod mindig. Konkrétan muszáj volt elvinnem addig a pontig ahol egy platformon álltam és hozzáférhetetlen voltam, mert sejtettem hogy rémálmaim lesznek tőle ha nem itt hagyom félbe másnapig.

Zseniális tényleg, maradandó élmény. Kitett a Valve magáért hogy ezt VR-ben legyen értelme megvalósítani és végig játszani. Mérföldkő a maga nevében, és remélhetőleg elhozza a további AAA-s VR játékokat.
-
DarkByte
addikt
Jeff bakker...

-
chris0000
őstag
hi.korábban nem láttam, h magyar nyelv is lenne a játékban, de szerencsére már bekerült azóta az is... hmm de gondolkozom egy Index vásárlásán... korábban az Oculus CV1 is nagyon tetszett... üdv.
-
sheep
addikt
Végignyomtam én is (HP Reverb). Féltem hogy a magas felbontás miatt esetleg le kell butítani de nem, ultrán röccenés nélkül futott végig.
A játék valami fantasztikus...nagy rajongója vagyok a HL szériának régóta, és örülök hogy kijött ez a rész. Tök jól lehet irányítani a kontrollerekkel, mondjuk én ülve játszottam és arra nem jöttem rá hogy a guggolást hogy lehet megoldani, de igazából nem is volt ez olyan nagy probléma. Fegyverből lehetett volna több, illetve upgrade is lehetett volna többféle, de ez csak részletkérdés, jó volt így is.
Asszem nekiállok még egyszer
-
Psychopeti
senior tag
Csak jól látom hogy a Steam-en is csak a minimális rendszerkövetelmény van megadva?! Hol van az ajánlott és a "maximális"?
-
aerosmith
őstag
Fizikáról még annyit hogy volt egy hely ahol bebugolt a kikódolható szekrény és mindig ujratermelődött az 5 gránát.
Teleszedtem egy faládát 70 darabbal és azzal mászkáltam a pályán, amikör jött ellenség leraktam és elkezdtem szórni a gránátokat.
Aztán az egyik visszatöltés után ott voltak a gránátok a ládában de mint egy textura, többet egy darabot se lehetett belőle kivenni.
-
bbdzyx
senior tag
Bemásolom ide is a wall-of-textet, amit egy másik fórumon írtam a játékról, kivéve a végét érintő spoileres részt. Azt kivágtam.
:-O:-O:-O Pár perce fejeztem be, de azt hiszem ez a nagyjából 14 órás élmény nem csak számomra marad meghatározó élmény, hanem legalább akkora hatása lesz a játékiparra, mint anno az első és második résznek. Tudom, hogy nem egy ideig nem fog sokakhoz eljutni, de remélem a játék sikerén felbuzdulva sok kiadó meglátja a technológiában rejlő üzleti potenciált és kezd triple-A VR címek fejlesztésébe, aminek hatására olcsóbbá válnak a kütyük és többekhez eljut. A PSVR egy jó lépés volt ezen irányba, de a gyenge hardver és a kevés tartalom miatt egyelőre stagnál.
Úgy gondolom tényleg lehet ez a jövő, és a például teljesen értelmetlen TV-s felbontásvadászat (8K rly?) erőforrásait érdemesebb lenne a VR technológia fejlesztésébe fordítani, mert ugyan jó irányba halad, de kell még pár év mire teljesen kiforr. Ez a játék remélem megadja a kellő löketet ehhez.Megpróbálok magáról a játékról is írni, de sajnos kéz-a-kézben jár az élmény a technológiával. Bocs, ha csapongok, de nem volt időm összeszedni a gondolataim.
Tényleg minden az orrod előtt van. Az Index tökéletesen méri fel a távolságot, az ujjakat egyenként érzékelő kontrollerek minimális késéssel ugyan, de hihetetlen módon tudják szimulálni a kézfej mozgását és imitálni a fogást, szorítást. Mindent a kezedbe vehetsz, a legtöbb tárgy mozdítható, így mind megfogni, odébbtolni, valamint nagyjából a kívánt ívnek megfelelően eldobni azokat. Aki játszott már Source engine játékkal, az tudja, hogy a fizikai motor a szíve-lelke az egésznek, itt ez pedig hatványozottan igaz. A legtöbb fejtörő ugyanis a gravitációval való játszadozásra épül, de sokszor az ellenfelek legyőzésére sincs más mód, mint igénybe venni Newton jó öreg törvényeit. A HL2 gravity gun-ja a Alyx kesztyűihez képest vízipisztoly.
Összességében elmondhatom, hogy a grafika zseniális. A Source 2 fény, árnyék és post-process effektjei rengeteget fejlődtek az előző motorhoz képest és pont ezek azok, ami miatt annyira beszippant a játék atmoszférája. Hamar azon veszed magad, hogy már azt figyeled, hogy melyik sarok mögül bukkan ki egy árny, ami segíthet felkészülni arra, hogy ne kapj szívrohamot, amikor rádugrik váratlanul egy headcrab.
Kivetnivalót a textúrák felbontásában találtam, néhol, mintha csak a HL2-ből emeltek volna át egy-egy feliratot vagy falfelütetet. Habár ennek elveszi az élét, hogy az egész design nyomokban felfedezhető cel-shadinget tartalmaz, vagyis inkább amolyan enyhén elnagyolt rajzfilmes/karikaturisztikus módon van rajzolva. Ettől féltem is a trailert, valamint a promo képeket látva és ez részben be is igazolódott.Ellenfeleket tekintve elég nagy a választék, ráadásul mindegyiknek megvan a sajátos technikája, amivel le lehet őket győzni. Az AI a HL2 óta fejlődött valamicskét, de továbbra is butácska. Ennek ellenére élveztem volna több harcot humanoid ellenfelek ellen.
Nem igazán éreztem azt, hogy a Combine erők túlzottan próbálnák megakadályozni, hogy a szigorúan őrzött létesítményükbe bejussak. Anno sokkal jobban érződött, hogy Gordon egy közellenség, akit a rezsim mindenáron megpróbál megállítani, itt meg csak hébe-hóba rádküldenek hármasával pár bakát.Ami számomra a legfájóbb pont volt, hogy a játék 80%-ban zárt térben játszódik, régi szocreál lakóházakon, gyártelepeken keresztül vezet az utunk. Valahogy olyan érzésem volt, mintha nem tudna, vagy nem akarna a játék kilépni egy techdemo keretei közül. Nem hinném, hogy technikai korlátai lettek volna egy jóval nyitotabb játéktérnek, hisz többször is kiszabadultunk az utcára, ahol egyszer sem esett be az FPS 120 alá, így nem értem miért nem lehetett ezeket a tereket jobban kihasználni.
Akár még az is állhat a döntés mögött, hogy valójában horrorjátékot akartak fejleszteni. Legalábbis én annak éltem meg. :-D Soha életemben nem rettegtem még ennyire. Többek között ezért is tartott ennyi ideig a végigjátszás, mert vagy a motion sickness miatt kellett szünetetet tartanom, vagy pedig már nem bírtam tovább a folyamatos feszültséget, amit az ambient zajok és az indusztriális gépzene szolgált fenttartani. hogy a jumpscarekről és JEFF-ről ne is beszéljek.A másik dolog - ami valószínűleg csak nekem HL-buzinak negatívum: a túlzott humor, valamint a korábban említett kissé elnagyolt ábrázolásmód. Elvette az élét az egész komor, a "Föld le van igázva és nyomorúságos elnyomás alatt szenved" hangulatnak. A szereplők hozzáállása olyan volt mintha csak a szomszéd sarokra, a közértbe ugranának le.
Lore-buzi szívem nagyokat dobbant, amikor az újságok és egyéb eldobott lapokon, valamint a párbeszédekben elejtett apró morzsák során építették tovább az univerzumot, de maga a fő történeti szál nem sok érdemi történést tartalmaz, csak egy teljesen sablon keretet ad az utazásnak, aminek a végén azonban ledobták a bombát. Ezt érthető okokból nem tudnám spoiler nélkül részletezni.Nem tudom egy kategóriába sorolni és összehasonlítani az eddig játszott nem-VR videojátékokkal, de mivel ezen kívül még nem próbáltam más VR címet, így csak az általam előre támasztott követelmények mentén tudom értékelni magamban.
Tény, hogy soha életemben nem szórakoztam még ilyen jól, mint ezalatt a 14 óra alatt, de a fentebb említett szubjektív negatív tapasztalataim miatt én csak egy 9/10-et tudok rá adni.
Ha a HL3-ban még jobban kiaknázzák a technológiában és a motorban rejlő lehetőségeket, változatosabbá teszik a játékmenetet és a környezetet, valamint kap egy hangsúlyosabb történetet, akkor én nyugodt szívvel fogom megadni a 10/10-et. -
-
-
aerosmith
őstag
Szégyentelenül becopyzom a korábbi hozzászólásom.

Nem tudom mennyire nagy újítás, de teljesen más élmény amikor a headcrab TÉNYLEG ráugrik a fejedre és pont ki van ürülve a pisztoly te meg megpróbálod a kezeddel leverni magadról de nem sikerül erre a véredtől alig látva újratárazol és közvetlen közelről lelövöd a fejedről 50% HPnál. Majd összeszartam magam tegnap este.
Ki mire költötte az első adag fegyverupgradet? Én gondolkodtam hogy burst legyen de aztán laser sight lett és nem bántam meg.
A minigamek is nagyon poénosak a kábelhackelés meg a gépek aktiválása, stb.Hogy ne csak jót írjak, első helyszínen felvettem a kinyitott sörösüveget és ahogy belenéztem a száján, belül voltak az ujjaim. Aztán ahogy elkezdtem a járókelőket dobálni az erkélyről kukákkal dobozokkal székekkel amit túl messzire dobtam úgy látszott hogy nem ért földet, eltűnt.
-
wjbhbdux
veterán
A Valve hivatalosan bejelentette a következő Half-Life játékot. Leleplezés csütörtökön este 7-kor. [link]
Új hozzászólás Aktív témák
- Fortnite - Battle Royale & Save the World (PC, XO, PS4, Switch, Mobil)
- GTA V
- Próba
- Milyen légkondit a lakásba?
- CES 2026: újraértelmezte a billentyűzet fogalmát a HP
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Vicces képek
- Sorozatok
- Xbox tulajok OFF topicja
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- További aktív témák...
- Alienware 16 Aurora - 16" 2560x1600 120Hz, Intel Core 7 240H, RTX 5060, beszámítás!
- Alpenföhn Ben Nevis processzorhűtő
- Eladó konfig! I9-14900K 2TB SSD 32GB DDR5 RTX5070 12GB!
- Szép! Lenovo ThinkPad P15 G2 Tervező Vágó Laptop -75% 15,6" i7-11850H 32/512 A3000 4GB /1,5 Millió/
- !AKCIÓ! GAMER PC Intel Core i9-10900X/ASUS ROG Strix X299-E Gaming/NVIDIA GeForce RTX 3080/32 GB RAM
- HP Thunderbolt 4 kábel
- HIBÁTLAN iPhone 13 Mini 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4181, 94% Akksi
- HIBÁTLAN iPhone 12 Mini 64GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3645
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Okosóra felvásárlás!! Samsung Galaxy Watch 5 Pro, Samsung Galaxy Watch 6 Classic
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

üdv.
Persze az utolsó két chapter várható volt hogy maxra pörgeti a fan service-t. A záró jelenettől azért annyira nem estem hanyatt. Sejtettem, hogy valami ilyesmi lesz. Jó, azért nem mondom, epic volt, de kicsit pongyolának érzem, jobban meg lehetett volna ágyazni neki a teljes játékidő alatt.


