-
Fototrend
A többek között a Grand Theft Auto 3ról elhíresült Rockstar Games egy vadonatúj bűnügyi játékot jelentett be , amely a negyvenes évek Los Angeles-ében játszódik. L.A. Noire-t a Team Bondi nevű ausztrál fejlesztőcsapat hegeszti és címét és témáját valószínűleg az L.A. Confidential című híres film noir ihlette meg. Az L.A. Noire egy Cole Phelps nevű rendőrről szól, akinek az 1947-es Los Angeles bűnözőivel kell felvennie a harcot. Az alapfelállás hasonlít a GTA játékokhoz, azaz most is adva van egy részletes és nagy város, amit bejárhatunk, de a történet teljesen lineáris, és lényege nem a szabadság, hanem a nyomozati munka. A játék új technológiai bravúr segítségével teszi hihetetlenül élethűvé a szereplők arcát, akikről a kihallgatásokkor a hanglejtésük és a mimikájuk alapján kell eldöntetnünk, hogy hazudnak-e vagy sem.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Silenzio
addikt
Szerintem nem a gépigény a ludas. Valami bug lehet, amivel még nem tudtak/nem akartak megküzdeni. A GTX 275-höz képest a 9800 GT-m egy kalap szar, mégis akadás nélkül ment majdnem maxon. Gondolom, az alap hogy FXAA-t használtok, ugye?
Jobb híján torrentoldalakon néztem meg, hogy hogy megy a cucc, így az esetleges javítások hatását is nyomon lehet követni. A legtöbb kommentelő szerint köze nincs a GTA IV-hez, jól fut. Ahol mégsem, ott nem tudom mi lehet a baj. -
Silenzio
addikt
Ajha... Patch fent van? Erdeti verziónál nem kérdés. Lehet, hogy lassú a procid neki... Vga-ból már a fele is elég ennek a szintnek.
kovy29: mivel a játék automatikusan frissül, google-ben nem kecsegtet sok eredménnyel a keresés. Ha virágboltid van, a NAGY torrent oldalak felé keresgélj szerintem...
-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#44
üzenetére
Igen, a játék második fele később egy egésszé áll össze, de az benne a zseniális, hogy a az utolsó két nap eseményeiig mégsem lehet összerakni, miről szól ez az egész.
Nagyon hosszú volt és elég katartikus a vége. Szerintem kár volt az L.A. Confidentialt nyúlniuk, mert sokkal jobb sztorit hoztak össze. Szerintem holnap megírom a tesztet és talán még a héten vagy hétfőn felkerülhet. Aztán átnyergelek Batmanre. 
-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#41
üzenetére
Megfejtettem a Black Dahlia-gyilkosságok elkövetőjének kilétét. Nem volt nehéz, csak tele von iszonytató ügyességi részekkel. Az irányítás meg sajnos nem olyan jó mint az Assassin's Creedben.

Nem szükséges előlről kezdened, a bizonyítékok újra előkerülnek, de a játék nem várja el tőled, hogy emlékezz az elkövetőkre és a bizonyítási eljárásra. Teljesen rendhagyó a küldetés, elme-hajsza a városon át.
Viszont Shelley-versekből kell kihámozni, hová kell menni nyomozni, így vagy végigjátszással nyomhatja az ember, vagy ha anyanyelvi szinten beszél angolul, vagy ha ismeri L. A.-t, esetleg már annyit kocsikázott a városban, hogy összegyűjtött minden nevezetességet képeslapon. Azokat használja fel ugyanis a játék. Furcsa mód, ha nem szórakoztál ilyennel, sokkal könnyebb a dolgod, mert egy kis kérdőjel formájában megjelenik a térképen az eddig hírből sem ismert, új helyszín.
Én persze szorgalmas voltam, így szoptam mint a torkos. 
-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#39
üzenetére
Sejtettem. Ez nagyon érdekes, olyan Frankeinstein-effektus, hogy az első áldozatot hívták Black Dahliának, aztán ráragadt a gyilkosra a titulus. Csak a miheztartás végett: nem tudom mi a játék vége, de sosem kapták el.

Amúgy nem csak ebben korhű a játék. A McCarthy-korszak kommunista üldözésére rengeteg riport, rádióhír stb. utal. Akkoriban felforgatták egész Hollywoodot, rengeteg nagyság azért menekült el, mert megvádolták kommunizmussal. Chaplin például. Az USA történelmének legundorítóbb pár éve a Nixon-korszak mellett. .)
-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#35
üzenetére
Na, megcsináltam az ügyet. A bizonyítékok mindegyike előkerült, két rossz interjú döntésem volt mindössze a 16-ból. 5 csillagot kaptam.
<spoiler alert> Az a lényeg, hogy nincs jó vagy rossz megoldás. Pl. a pedofil csávó tud az overálról, ismeri a rajta lévő monogramot. Ennek ellenére azt állítja, csak érintőlegesen találkozott a kocsival és az arany pillangóval. A kötél fajtájára mindketten negatívan reagálnak, semmi jelentősége nincs, mi a foglalkozásuk. A férj veterán, a pedofil csávó meg imád fojtogatni - vagy csak ironizál, mert egy pszichopata seggfej. Nem lehet dönteni, a kötél beszerzésének meg nincs köze a foglalkozásukhoz.
Utánaolvastam fórumokon, mindenki kétségbe van esve, ki lehetett valójában a gyilkos. Nincs jó megoldás, ez a titka a dolognak. Vád alá helyeztettem a pedofilt, mert klasszikus pszichopata és volt pár ellentmondásos könnyelműség az egészben. A férj viszont azért akarta elégetni a véres cipőt, mert gyanúba keverte volna, pedig nyúlvér. Elhittem és jó megoldásnak könyvelte el a program.
A lényeg pedig: a főnök azért cseszett le, mert ismerte korábbról a pedó csókát, és elvárta, hogy rács mögé kerüljön függetlenül az igazságtól. Még Rusty is célozgat rá, hogy csukassuk le a patkányt, a gyereknek az apja mellett a helye, ha ő a gyilkos, ha nem. <spoiler vége>
A fentiek fényében nem csak hogy bonyolult, de még zseniálisabb, mint eddig.

-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#22
üzenetére
"Más fórumokban olvastam, mint a játék egyik legnagyobb hibáját, hogy az ügyet nem lehet elrontani. Ha elengedsz valakit, vagy nem jól kérdezel ki, akkor látszólag holtpontra jut az ügy, de ilyenkor mindig érkezik egy névtelen telefonhívás, vagy egy ismeretlen rendőr odamegy hozzád, hogy talált vmi új infót, ilyenek."
Ez nem igaz hál' istennek. Most csináltam meg az autókereskedős/autótolvajos küldetést, és hát pocsék lett a végeredmény. Két gyanúsított ellen semmi bizonyíték sem volt. Persze a letartóztatás megtörténik, mert a nyomok alapján abszolúte sárosak, de a játék maximálisan realista: egyrészt ugyanúgy működik a bizonyítási eljárás, mint a valóságban. Neked, mint detektívnek, jogodban áll megejteni a letartóztatást, de konkrét bizonyítékok nélkül a. lecsesz a főnököd, b. (lásd a.) az ügyészség vagy nem teszi meg a vádemelést, vagy elbukja az ügyet. Másrészt akár a valóságban, itt sem rúgnak ki egy ilyen malőr miatt. Eddig két olyan esetem volt, ahol nem is hallgattam ki minden lehetséges tanút/gyanúsítottat, másrészt nem tettem fel minden kérdést, harmadrészt nem találtam meg minden bizonyítékot. Szóval a játékban nagyon sok leágazás van.
Az, hogy nem lehet elrontani egy ügyet, nem hiba, épphogy zseniális megoldás. Elegem volt azokból a játékokból, ahhol mission failed lett pusztán attól, hogy valamit nem a fejlesztők kénye-kedve szerint csináltál. Eddig számomra ez az év játéka. Lehet, nem olyan tartalmas mint a GTA IV vagy a Skyrim, de ilyen játék még tényleg nem volt soha.

-
Silenzio
addikt
Nem lehet valahogy elnyomni a beszélgetések szövegét? Mocsok idegesítő 3x is nekifutni, ha valamit elrontok.
-
Silenzio
addikt
Fura, mennyire nem érdekli a fórumtársakat ez a játék. 2 új hsz, míg a Skyrimnél 230?! Pedig reprezentatív PC-s adatok még nem lévén (tudom, tilos a warez, de ez azért még csupán az említése lesz) felmentem ma az egyik legnagyobb torrentoldalra, és sokkal többen töltötték le a PC verziót, mint a Skyrimet és a Modern Warfare 3-at!
Az eladások nem tudom, mit fognak tükrözni, szkeptikus is vagyok hosszú évek óta a pc-sekkel, csak a CoD meg az MMO-k dívnak. Pedig ez a játék megérdemelné a figyelmet, mivel jópár dologban egyedülálló, CoD-ból meg tucatnyi van, no meg klónok garmadája. Abszolút megéri az árát, még ha kissé lineáris is.
szecska24: milyen patch? Nem látok hivatalos patch-et.
-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#22
üzenetére
Véleményem szerint ha 20 évig működött kalandjátékokban a save game/load game hatásos intézménye, semmi gond nem származott abból, ha elcsesztél valamit. Csak sűrűn kellett menteni. Gond abból volt, ha egy illogikusan felépített játék tovább engedett úgy, hogy valamit nem csináltál meg, és így beragadva a játék "elszállt".
Szóval igazad van, ezt marhára nem így kellett volna megcsinálni. Vagy legyen rpg módra szerteágazó sok alternatív megoldással és mellékküldetéssel, vagy legyen tétje és mentsen a delikvens, hogy ha valamit elront, ki kelljen javítania. A második segítségnek utána néztem, a Rockstar Games Social Clubban szavazásra bocsájtják a problémád. A gond csak az, hogy igen gyakran nem a helyes megoldás kapja a legtöbb szavazatot.

Apropó, ha 1997-ben a Blade Runner ezerféle képpen végigtolható kaland-játékmenetet kínált, egy mai technológiával készült sandbox-szerű program miért ilyen lineáris?
Minden esetre annál többet érdemel a játék, hogy most tartsunk a 23. hozzászólásnál.
Szerk: az első hozzászólásra: az L.A. Confidential nem film noir, hanem neo noir, ugyanis a filmtörténész taxonómia szerint semmi olyanra nem használható a film noir kifejezés, ami 1957 (A gonosz érintése) után készült. Ha film, ha játék. Úgyhogy ez is neo noir.
Mint a film noir ihletettje. -
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#20
üzenetére
Ha jól értem, a kikérdezések esetében meg kell "saccolni", ki mikor mond igazat, illetve milyen a viszonya az ügyhöz, van-e vaj a fején, satöbbi. Van valami intuíció gomb is. Kérdés: az mire való, illetve mi van, ha elengedünk valakit, aki sáros? A kalandjátékok legtöbbjében újra lehet próbálkozni. Itt bukta van, load game, vagy mi?
-
Silenzio
addikt
válasz
KubanitoS
#17
üzenetére
Akkor leírom, miféle séma szerint működik egy Call of Duty-szerű játék.
idétlen vektoros/globális videó - > helyszínre érkezés - > gyaloglás - > szkript - > lövöldözés - > gyaloglás - > szkript - > gyaloglás - > idétlen vektoros/globális videó
Ezt ismételgesd 23-szor tetszőleges sorrendben, és kész a játék.
Egy valódi crpg kivételével a legtöbb játékban mindössze 3 féle dolgot kell csinálni, a lényeg a körítés, a szituációk változása és a nehezítés.Apropó: eladtam az 5850-esem és egy 9800 GT-vel nyomulok átmenetileg. A mai napon kipróbáltam vele a Dead Islandet, a Modern Warfare III-at, a Skyrimet, a Crysis 2-t és ezt. 1440*900-ban vagy maximum, vagy medium/high beállításokkal mindegyik 30-40 fps felett teljesített (Dead Island 70 fps max grafikán), butítani komolyabban csak a Skyrimet kellett, ott is high volt az átlag beállítás. A Noire ugyan kiiktatja a frapsot valami miatt, de azért az érezhető, hogy nem szaggat ez sem. Még élsimítással sem. Újra feltenném a kérdést, amit tavasszal egy 8800 Gt-vel eltöltött pár hónap után már megtettem: mi a fenének 2008 óta vga-t venni? Erre a felbontásra tök fölösleges ennél jobb. Amíg 1998-ban vettél egy MMX200-at Voodoo 1-gyel 200-ból, és 2000-ben a hajadra is kenhetted, 2009-ben vettél egy 4 magost dx10-es kártyával, és 2 év múlva nem változott semmi. Már a fejlesztésnek/tuningnak sincs értelme, unalmas lett az élet.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Új hozzászólás Aktív témák

- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Milyen routert?
- Honor 200 Pro - mobilportré
- Crimson Desert
- E-roller topik
- iPhone topik
- OTP Bank topic
- További aktív témák...
- MSI Cyborg 15 - 15.6"FHD 144Hz - Intel 7 240H 16GB - 1TB - RTX 5060 - Win11 - 1,5 év garancia
- MacBook Air 15" (M3, 8 GB RAM, 512 GB SSD)
- iKing.Hu - Használt, karcmentes Google Pixel 9 Pro Fold Obsidian színben, 256 GB tárhellyel, 6 hónap
- Új Honor X7d 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte GA-Z87X-UD4H Z87 chipset alaplap garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nagyon hosszú volt és elég katartikus a vége. Szerintem kár volt az L.A. Confidentialt nyúlniuk, mert sokkal jobb sztorit hoztak össze. Szerintem holnap megírom a tesztet és talán még a héten vagy hétfőn felkerülhet. Aztán átnyergelek Batmanre. 

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
