Aktív témák
-
Raymond
titán
válasz
Christoph
#10
üzenetére
Igen, mert gyakorlatilag toluk kapod az OpenGL implementaciot. Azok a gyartok akiknek komoly erdeke az OpenGL fejlodese (barmilyen okbol) viszont amugy is ARB tagjai (szavazo, vagy hozzaszolo).
[L]http://www.opengl.org/about/arb/faq.html[/L]
Az OpenGL gyakorlatilag az IrisGL->OpenGL valtas ota mar nam csak az SGI-rol szol. -
Christoph
aktív tag
Lehet hogy én vagyok hülye, de az OpenGl-t eredetileg nem a Silicon Graphics fejlesztette a saját rendszereire, és késöbb licenszelte az MS a Windowsba?
[Szerkesztve] -
Raymond
titán
Itt talalod a fejlodest a 15-ik oldalon meg ebben van egy kis ismerteto is: [L]http://developer.3dlabs.com/openGL2/presentations/siggraph2003/oglsl.pdf[/L]
Instruction limit nincs, van memory management es komolyabb flow control mint a DX9 shaderekben peldaul. De nezd att a PDF-eket, abban sok dolgot megtalalsz.
Van a 3DLabs oldalon egy parser program is ami teszteli a meghatokat es ha jol emlekszem az ATI-nal 94 vagy 97% volt a compliance.
[Szerkesztve] -
e-biza
őstag
reméljük, mert gy hogy glvertexshader12module3 nem sokat ér számomra, viszont anno directxnél összeszedték hogy egyik ennyi utasitást tud itt ilyen csere stbstb :) mit jelent nekünk az opengl2? uj videokártya? mi a helyzet a mai csucskártyákkal? 6800,x800 ezek támgoatják az opengl2.0át?
-
Raymond
titán
Oda van irva, csak tudtommal nem egeszen ugy volt (?). A 3DLabs kezdte a dolgot ez a prototipus meghajtok is csak a P10-esen alapulo Wildcat VP kartyaknal voltak talalhatoak.
Vazlatos osszehasonlitas nem hiszem hogy talalsz valahol, de lehet hogy az opengl.org-on osszedobnak valamit. -
e-biza
őstag
''ATI is proud to have led the workgroup that created the OpenGL Shading Language and its extensions,''
''Ati büszke hogy azt a csapatot vezethette amelyik elkészitette az OpenGL Shading Language-t és annak kiterjesztéseit'':F
Mind1
Igazából engem vázlatosan érdkeelne mint amikor bemutatták a Dx8.1 vs 9.0 közti különbséget.
[Szerkesztve] -
e-biza
őstag
jol olvasom hogy azaz ATi vezette az OpenGL Shading Language fejlesztését, amelyik most újrairja az OpenGL-t a driverében mert az nem megfelelő?;] Viszont jo olvasni hogy a két nagy cég ebben talán összefogott :) legalábbis remélem nem terjed majd ki ide a háború, s nem lesz olyan hogy valami megy egyiken a másikon nem. pl dx9 egyes utasitása tudoásom szerint nem minden gyárto kártyáján fut.
amúgy mi újdonságot tartalmaz? :)
[Szerkesztve] -
Raymond
titán
[L]http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=14987[/L]
Aktív témák
- Autós topik
- Építő/felújító topik
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Okos Otthon / Smart Home
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Formula-1
- iPhone-t használók OFF topikja
- További aktív témák...
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 3600X / GTX 1080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 512 Nvme SSD
- Steam, EA, Ubisoft és GoG játékkulcsok, illetve Game Pass kedvező áron, egyenesen a kiadóktól!
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 10400F 16/32GB/64GB RAM RTX 5050 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÚJ Lenovo Yoga 7 - 14" WUXGA OLED - Intel Ultra 5 226V - 16GB - 512GB - Win11 -3 év gari - HUN - PEN
- Keresünk Galaxy S21/S21+/S21 Ultra/S21 FE
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
