-
Fototrend
TILOS A WAREZ, EMLÍTÉS SZINTJÉN IS TILOS BESZÉLGETNI GÉPEK TÖRÉSÉRŐL, KALÓZKÁRTYÁKRÓL, ROM-OK FUTTATÁSÁRÓL, MINDEN EZZEL KAPCSOLATOS TÉMÁRÓL!
Új hozzászólás Aktív témák
-
-
válasz
ImpersonatoR
#10240
üzenetére
Szerintem még mindig a géphez vannak rendelve a játékok, csak transfer-rel lehet átvinni azokat új gépre.
-
-
-
-
Megvettem a Humble Bundle csomagot (100% charity), első körben felajánlom:
- Rhythm Thief & the Emperor's Treasure - Nintendo 3DS
- Super Street Fighter IV: 3D Edition - Nintendo 3DSAkinek kell bármelyik, írjon üzit és küldöm a kódot.
-
FE-ben a karakterhalál hogy is van? Stella Glow-ban nem volt ilyen, ha 0-ra csökkent egy szereplő életereje, akkor elmenekült az adott csatából és kész, Tactics Ogre-ban pedig, van három kör, hogy felélesszük a karaktert, mielőtt végleg meghalna ilyen esetben.
-
Felkerült két új FE Fates videó a Nintendo csatornájára:
A Tale of Two Families: Birthright
A Tale of Two Families: Conquest -
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10190
üzenetére
Most nézem Amazon-on, pár Atlus játéknál, amík eddig raktáron voltak most már 'Only 8 left in stock' és 'Usually dispatched within 4 to 5 days' feliratok jelentek meg....
-
válasz
japunk
#10191
üzenetére
Itthon fene tudja, érdemes felhívni pár boltot (KV, Platinum, Gamepark), mást nem nagyon tehetsz. Vagy megrendeled külföldről.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10190
üzenetére
Record Breaker-t lehet jövő héten meg is rendelem. Legyen itthon, az a biztos.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10139
üzenetére
Most írta VooĐoo kolléga a Japán fórumba, hogy a NIS America abbahagyja az Atlus játékok EU-s kiadását. Érdemes lehet, akkor gyorsan lépni, mert ki tudja mi lesz, ha elfogynak ezek a játékok. Ha minden igaz a Sega lenne az új kiadó, kérdés mennyire lesz aktív 3DS fronton...
-
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10175
üzenetére
De, írhatok róla. Meg mondjuk a Luigi's Mansion-ról is, Andris régebben írt a Logout-ra a Fantasy Life-ról, szerintem, ha engedi, azt is átvehetjük.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10173
üzenetére
Pöpec
Amúgy a Miiverse jó forrás képeket találni a játékokhoz. -
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10171
üzenetére
Akad, de nem valami vonzó. Új nehézség nincs, sőt, inkább könnyebb lesz a játék másodikra: több xp, több pénz, több szabadidő. A második végigjátszás célja, hogy minden karakterrel a kapcsolati szintet max-ra lehessen tolni, így az összes befejezés elérhető lesz. Semmi extra pálya vagy boss nem jön
Szóval tényleg csak a legnagyobb fanatikusoknak érheti meg újra végigjátszani.Pénz a végére mint látható nekem rengeteg maradt, a legdrágább fegyverek elég sok aranyba kerülnek, de alig voltak jobbak, mint amiket szereztem menet közben, így nem is vettem meg őket. Az xp úgy működik, hogy ha a karakternél magasabb szintű ellenfelet támad vagy öl meg, akkor több xp-t kap, ha kisebb szintűt, akkor meg alig, szóval emiatt nem lehet túltápolni nagyon a csapatot. A New Game +ban ezt a korlátozást kivették.
-
-
-
-
Tegnap esti Stella Glow (spoiler):
Dávid: Na te köcsög boss! Most aztán véged!! levertem mind a 2500 életerőd!!
Stella Glow: LOL, azt hiszed, hogy vége? Hogy ez volt az utolsó pálya?
Dávid: Mi?? Mi jön még?? Hagyjál már!
Stella Glow: Ó, hát csak ez a 8000 életerős kis szépség, sok sikert! Hehehehehehehe... -
-
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10148
üzenetére
Végülis én viszonylag kevés olyannal játszom, amihez a stylus kell. Wii U-ra tettem védőt, de hát annak ugye mindig szabadon van a kijelzője, szóval nem árt. Vitán sincs fóliám, amikor nem használom (sose), akkor a tokjában pihen.
Amúgy meg utóbbi két telefonomra se tettem már, régen pedig mindig.
-
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10139
üzenetére
Hát mondjuk azt tudom, hogy a játékok ideális hosszáról alapvetően mást gondolunk, nekem egy 50+ órás játék már bőven sok, csoda hogy eddig bírtam. Nem tudom a 40 óra miként jön ki, mondjuk én elég sok pályát újrakezdtem, hogy meglegyen a két bónusz feladat, ha azokra nem megyek rá, akkor lehet én is 40 körül értem volna el a végét. Igazából extra tartalom nem nagyon van a játékben, nincsenek mellékküldetések vagy extra boss-ok.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10133
üzenetére
50 óra körül járok, ez a kis grindelés még lesz szerintem +5 legalább, ha mindenkit egy szintre akarok hozni.
-
-
Szóval tegnap este úgy terveztem, hogy befejezem a Stella Glow-t. Vettem egy csomag kesudiót, egy üveg jó belga sört, feltöltöttem a 3DS-t majd kényelmesen leültem a fotelbe, felvettem a fülest. Innentől spoiler:
Már sírtam egyszer a játékkal kapcsolatban (a nem tervezhető pályákkal kapcsolatban), most sajna újra ez jön, akit ez zavar, kérem kapcsolja ki.
Elemehet a jó k** **ba aki szerint kihívás olyan boss-t betenni, aki fényévekkel nehezebb, mint eddig bármi ebben a játékban. Most nem az általános nehzéség ellen szólok, mert ha van kihívás, az nem baj, sőt, de akkor az legyen valami normális módon legyőzhető. Pl a Persona játékokban is rohadt nehezek a boss-ok, de szinte mindnek van valami gyenge pontja, amit ha megtalálva és kihasználva teljesíthető a feladat, legyen az bármilyen reménytelen is az elején.
Kb 4 órán át próbáltam a pályát, mindenféle taktikával, de egyszerűen előbb-utóbb mindig elfogytam. Az én embereim életerje 300-400 pont között van, a mana pedig 70-80 körül. Eddig a legtöbb boss, ami volt, ennek úgy a háromszorosával rendelkezett, ráadásul alig pár mana nekik a varázslat. Namármost ez az izé 2500 életerővel jön és körönként gyógyít magán. Brutál magas a védelme, szóval alig sebzek rajta és miután nekem elfogy a manán, nem is tudom már olyan gyorsan ütni, mint ő gyógyúl, szóval game over. Egy ötletem van még, minden karaktert felhúzok 40-es szintre, hogy meglegyen az összes képesség, mert hátha van még olyan, akinek van bypass armor képessége, mert más már nem jut eszembe. -

-
válasz
japunk
#10115
üzenetére
Pont tegnap próbáltam ki a Legend of Legacy demót, mert múlt héten már jött a füles, hogy a héten hoznak pár ilyen játékot itthonra a boltokba. Háááát, nem igazán jött be így a demó egy órája alapján. Maga a harcrendszer tetszik, kicsit az FF XIII-ra hasonlít azzal, hogy előre megadott szerepek vannak (guard, support, attack) viszont a véletlenszerű szintlépésnél kevés dolgot utálok jobban. Mármint nem teljesen véletlen, mert az a képesség fejlődhet, amit épp használsz, de akkor is. A másik, ami nem tetszik benne, ahogy a tereptárgyak felbukkannak a képen, először még érhető lenne, hisz feltérképezésről szól a játék, de amikor már sokadszor megyünk ugyanazon az úton, akkor már inkább az idegesítő kategória. A zene viszont nagyon tetszik, az elég jól sikerült. Az még nem derült ki számomra, hogy a többi játszható karaktert miként kezelné a játék, lehet-e bármikor váltani a csapaton vagy csak adott helyeken, mert utóbbi nem hangzik túl jól.
Szóval nemtom, terveztem a játék beszerzését, de egyelőre halasztom. -
-
válasz
unrealnoise
#10107
üzenetére
Próbáld így: menj be a "System Settings"-be, ott pedig a "Nintendo Network ID Settings'-t keresd, majd pedig "Create a New ID".
-
-
Úgy látszik a Stella Glow az utolsó fejezetre tartogatta a legjobb pályákat, egész jó kis bónusz feladatok vannak már itt. Ha minden jól megy, ma este a végére érek. Szerintem ez után folytatom majd a Fantasy Life-t, az könnyedebb móka lesz.
-
válasz
alevan
#10094
üzenetére
A lényeg annyi, hogy amikor először belenyúltak a rendszerbe az első feltörésről szóló hírek hallatán, akkor hosszútávon pont ellentétest hatást értek el, mint azt szerették volna. Ugyanis ennek a változtatásnak hála bekerült a rendszerbe több olyan hiba, amit később az ügyes programozók kihasználtak.
-
Itt egy jó hosszú technikai leírás a 3DS védelmi rendszeréről: [link]
-
-
Ha valakit érdekel: a Konzolviligához jövő héten érkezik Devil Survivor 2 és a Legend of Legacy.
-
Úgy látom Japánban lassan telítődik most már tényleg a 3DS piac, a héten jött ki az új Yo-Kai Watch játék, melyből simán elment 260 ezer darab, viszont mellé csak 30 ezer 3DS fogyott. Ilyenkor általában maguk a gépaldások is jelentősen megugranak 1-1 hétre, most ez elmaradt.
-
-
-
-
Srácok, Stella Glow tegnap úgy felidegesített, hogy majdnem kitéptem a kártyát a gépből. Eddig a játék során 99%-ban azzal a csapattal mentem, amelyikkel akartam, vagyis van jópár elhanyagolt karakterem, akik mind szintben, mind felszerelésben lemaradtak a fix csapattól. Erre most olyan a pálya, hogy előre megírták melyik karakterekkel kell harcolni és hát benne van pár ilyen szereplő is. Ami nem is lenne baj, ha a boss nem egy ütésből ölné őket, ami itt most konkrétan game over-t jelent. Mert ugye az AI ilyen szinten úgy dolgozik, hogy mindig a leggyengébb karaktert támadja ha teheti, még akkor is ha megölhetne mást, akinek esetleg kevesebb az aktuális életereje (mondjuk ezt a mechanikát ki is lehet használni elterelés végett). Szóval egyelőre megakadtam.
-
válasz
alevan
#10044
üzenetére
A klasszikus stratégiai játék más tészta (C&C, Warcraft), hisz ott nem is látsz előre mindent (fog of war) és folyton tudsz egységeket gyártani az elvesztettek helyett. Ezek a japán Tactics játékok, ahogy Feri is írja, inkább a sakkra hasonlítanak, már a pálya elején adott a teljes felállás és ha leveszik egy bábud, akkor azt már nem igazán pótolod.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10042
üzenetére
Ez az, ez sokkal tisztább módszer, megnézi az ember az elején a felállást és annak megfelelően összeállítja a csapatot. Az FF Tactics és a Tactics Ogre is inkább ezt az elvet követte. Igazából ez az egy ami nekem nagyobb negatívum a Stella Glow-ban, amúgy egész korrekt játék lett, kár hogy ez a fejlesztő csapat hattyúdala, a játék kiadása után megszüntek.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10040
üzenetére
Hát, egyszerű példa: az a feladat a pályán, hogy ölj meg egy boss-t. Szépen letakarítod a terepet a többi ellenféltől majd rámész a boss-ra, aki 10% életerőn átteleportál a pálya egy másik pontjára és megidéz maga mellé még úgy hírtelen 3-4 ellenfelet. Ilyenkor a hátsó sorodból (ahol a mondjuk a gyengébb védelmű, távolsági karakterek vannak ugye) hírtelen frontvolnal lesz. Újrakezdve erre már készül az ember és mielőtt bevinné az utolsó sebzést a boss-ba, már elkezdi átrendezni a harcmezőt, mondjuk hátrahagyva egy tankot.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10038
üzenetére
Ó, a minden meglegyen nekem már rég nem szempont.
Amúgy, spoiler nélkül, a FE Awakening-ben is van olyan, amikor csata közben valami teljesen felülírja a felállást? Mert a Stella Glow folyton ezt játsza, ezáltal szinte rákényszerít az újrakezdésre, amikor is már felkészültebben áll neki az ember a pályának, mert tudja, hogy mi jön.
-
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10013
üzenetére
Amúgy ilyen hosszú a játék, vagy van benne valami endless mode?

-
-
Stella Glow így 30 óra körényékén már kezd érezhetően nehezedni, túltápolni a karaktereket pedig nem igazán lehet, mert azaonos vagy alacsonyabb szintű ellenfél szinte semmi xp-t nem ad, szóval max annyit lehet, hogy minden csapattagot felhozni szintre és próbálgatni, hogy melyik összetétel a megfelelő az adott pályán.
-
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#10011
üzenetére
Ezt pofátlanság volt kiadni sima 3DS-re a Nintendo részéről.
-
-
-
-
válasz
TedThomas
#9982
üzenetére
Szerintem használható 3DS-ben, de én teljesen feleslegesnek tartom 32 GB kártya vásárlását 3DS-hez, a legnagyobb játékok 2-3 GB között mozognak, az átlag pedig 1 GB alatt van, ha digitális veszed. Ha pedig dobozosan, akkor meg szinte semmi hely nem kell nekik, max a patch-ekhez.
-
Egy kis Stella Glow update, 25 óra után, talán picit spoileren:
Szerintem az ilyen taktikai játékoban az egyik legidegesítőbb mechanika az, amikor elveszi a játék a kontrollt, hisz a teljes tervezés ilyenkor ugrik és sajnos ezzel egyre gyakrabban él a játék. Próbálom spoilermentesen leírni: a játék során a legerősebb varászlatokat nem lehet bármikor használni, eltart egy darabig, mire meglesznek az előfeltételek (térben és időben) a sikeres aktiváláshoz. Egy ilyen varázslat hatása viszont több körön keresztül is tart, szóval a maximális hatás érdekében nagyon fontos, hogy jó pillanatban használjuk, érdemes előre megtervezni ezt a pillanatot. Na és ilyenkor ha épp olyan helyzet adódik, hogy a játék közbeszól, akkor ugrik az egész és nincs más, mint az újrakezdés, persze ilyenkor már okosabban, de csomó időt veszítve. Pl. körbeveszel egy jó nehéz ellenfelet, eltolod a übervarázst, majd miután megsebzed előszor a tagot, az elteleportál a pálya másik végére, ahol már nincs senki és mire odaérek, elmúlik a varázslat hatása. Nem nagyon tapasztaltam ilyet eddig, se a FF Tactics-ban, se a Tactics Ogre-ben, vagy csak nem emlékszem.
Amúgy ahogy egyre jobban megismerjük a szereplőket és bővül a csapat, a történet is kezd egyre érdekesebb lenni, csak az elején volt nagyon általános. Ami szerencse, mert ez hajt előre, a fent leírt panaszon ellenére is.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#9979
üzenetére
Utálom, amikor a munka a szórakozás rovására megy, szar, nyomasztó és lehangoló érzés

-
Feri, rohadt idegesítő a hallgatásod.
-
-
Van akit egyszerűen a tudat, hogy nem a legjobb dolog van nála, ami zavar, ez van. Mondjuk a cégek részéről ez elég hülye lépés, hogy ilyet engednek a piacra. Nálunk a cégnél is alap, hogy minden egyes komponenshez legalább két beszállítő kell, melyek teljesítik a specifikációt, azon túl pedig lehet különbség köztük. Valszeg a Nintendo nem írta elő, hogy milyen típusú panelt kér, hanem más szempontok alapján rendelte be azokat.
-
Persze, ha elém tennék a boltban a TN és az IPS paneles gépet, én is az IPS-t választanám, de nem zavar a tudat, hogy fogalmam sincs milyen az én n3DS-em. Ha TN, akkor ez van és játszom tovább.
TV-t is amikor vettem, akkor elmentem boltba, megnéztem a kínálatot és végül egy plazmát választottam, mert annak a képe tetszett legjobban, de ugye ebben az esetben volt lehetőség vásárlás előtti megtekintésre.
Emlékszem egyik haverom 4-5 éve valamelyik Geforce kártya megvétele előtt vagy 3 hónapot szenvedett, mert ugyanazzal a névvel volt két típus és az egyik valamivel jobb volt, ami a gyakorlatban 2-3 extra fps-t jelentett, de már majdnem beleőrült, mire talált egyet. -
-
válasz
+Techno+
#9942
üzenetére
Az értékcsökkenés annyi, hogy egy bontott elektronika terméket nem tud ezek után újként eladni. Talán akkor jársz a legjobban, ha használtan veszel 3DS-t, akkor egyből láthatod mi a helyzet. Gyakran lelet látni eladó gépet és többségük nagyon jó állapotban is van.
Én OLED-es Vitát eladtam és most a Slim van. Lehet valamivel gyengébb a képminőség, de hogy USB-vel tudom tölteni az nekem megéri ezt a hátrányt. Ha a TN paneles 3DS is szabvány töltővel lenne, azonnal vennék olyat a mostani helyett, bármilyen is az

-
válasz
+Techno+
#9940
üzenetére
Itt mintha pont azt írnák, hogy sötét jeleneteknél a TN-nek van előnye. Szerintem felesleges ezen lovagolni, de ha ez neked ilyen fontos, akkor nem tudom a jó megoldás. Új gépnél nincs semmi módja, hogy megtudd előre milyen a kijelző. Van ez a 14 napos internetes elállási idő, de ha jól tudom, akkor az eladó nem köteles a teljes áron visszavenni, ha értékcsökkenést állapít meg. Ráadásul semmi sem garantálja, hogy a következő gép, amit vennél már megfelelő lenne.
Ez a betekintési probléma kézikonzolon nekem kicsit olyan, mintha valaki egy tükör hátulja miatt panaszkodna...
-
-
-
-
-
Hát Stella Glow-ban elég nehéz most már úgy megcsinálni a pályákat, hogy ne legyen halott, hiába tervezek. Szerencsére itt nincs végzetes következménye, mint FE-ben, csak jutalom járna érte.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#9913
üzenetére
Pedig megfogadtam, hogy leállok a limitált kiadások vásárlásával, ami volt eddig (Bayonetta 2), azt meg le is adtam. Ráadásul rohadtul idegesít, hogy az EU-s limitált cuccokkon ott a hülye német USK logó.
-
Amúgy ha nem jut limitált kiadás, de tervezitek megvenni az új Fire Emblem játékot, akkor melyiket választjátok majd? Én a Birthright-ot néztem ki.
-
válasz
Tyler Durden
#9906
üzenetére
Érdemes figyelni a használt piacot, ha használt gép is szóba jöhet nálad, ki lehet fogni egész jó ajánlatokat (itt a Hardveraprón, vagy a facebook-os 3DS csoportban) Boltok között nem hiszem hogy túl nagy különbség lenne, viszont ha újonnan veszed, akkor töltőt külön kell beszerezni, a géphez alapra nem adnak.
-
A Hyrule Warriors Legends-ről azt írják, hogy régi 3DS-re nem ajánlott megvenni, mert komoly technikai gondokkal küzd. Én csak n3DS-en próbáltam a demót, 3D effekt nélkül teljesen korrekt volt, azt felkapcsolva azért érezhetően darabosabb lett a játék.
-
Vannak azért hülye megoldások ebben is: a legtöbb pályán vannak bónusz feladatok, pl miénk legyen az első támadás vagy szerezzük meg az összes kincsesládát és hasonlók. Ezekért pedig elég jó jutalom jár, fegyverek, gyógyitalok. Most egy olyanba futottam bele, hogy az egyik szereplő sebeződés nélkül élje túl a pályát, ráadásul ezt a szereplőt a gép irányította. Az utolsó körig sikerült úgy helyezkednem, hogy ne legyen a közelében ellenfél, de a végén csak megtámadott egy olyat, akinek van visszatámadás képessége és persze így megsebeződött és csak nézhettem, tenni ellene már nem tudtam semmit...
-
Május 20-án érkezik a Fire Emblem Fates, három kiadásban. A Birthright és a Conquest külön-külön lesz kapható dobozosan, a Revelation csak a limitált kiadás részeként érhető el kártya formájában, amúgy meg digitális lesz megvehető a két alap mellé. Mindhárom történet ugyanonnan indul ki, a Birthright úgymond az első, könnyebb fejezet, a Conquest a második és végül a Revelation a harmadik út. Lényegében arról van szó, hogy két birodalom harcol egymás ellen és mi döntjük el, hogy melyik oldalra állunk eme háborúban.
-
7-8 óra körül járok Stella Glow-ban, egy jó kis taktika rpg, igazából semmi extra. A történet az eddigiek alapján szokásos japán klisé, amnéziás főhős, gyerekkori barát, hős lovag és hasonlók, remélem azért majd tartogat pár meglepetést, mert van benne potenciál. A pályák jóval kisebbek, mint a Fire Emblem-ben vagy a FF Tactics-ban, emiatt egy-egy csata rövidebb is, könnyebben átlátható. A nehézséggel se volt eddig gondom, talán kétszer kezdtem eddig újra pályát valami hiba miatt. A Persona játékokhoz hasonlóan lehet szabadidőt eltölteni a többi szereplővel, melynek hatására mélyebb lesz a kapcsolat és új képességeket kapnak a társaink. Az ilyen szabadidő viszont limitált, úgy látom nem lehetséges mindenkivel mindent megtanulni, ráadásul extra pénzkeresési lehetőség is csak szabadidővel oldható meg, szóval dönteni kell, hogy mire fordítjuk ezt az erőforrást. A helyezkedés csatában pedig a FE-hez hasonló, egymás mellett harcolva erősítők és védik egymást a szereplők, viszont nem lehet őket úgy összevonni egy mezőre, mint ott. A grafika és zene nagyon tetszik, jól néz ki a játék, bár a 3D hatás minimális, a legtöbb párbeszédhez van szinkron is (csak angol).
Így az új Fire Emblem küszöbén talán kihagyható játék, de később érdemes lehet a stílus kedvelőinek majd beszerezni. -
-
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#9867
üzenetére
Amúgy nekem azért elég nagy csalódás, hogy semmi kedvezmény nincs Wii U-ra már megvett VC játékok n3DS-es változataira. Főleg most, amikor a háttérben készül az állítólagos, modern My Nintendo fiókrendszer. Azért én arra számítottam titkon, hogy ha az NX nem is lesz visszafele kompatibilis a Wii U/3DS rendszerrel, de pont a Virtual Console címek elérhetőek lesznek, mindenféle újra megvásárlás nélkül. Ez így most nem túl jó előjel.
-
Super Metroid és A Link to the Past mától elérhető new 3DS VC-re. Valamit lassan megveszek kipróbálni milyen is lett az emuláció, jókat lehet olvasni a technológiáról.
-
Nem tudom a modern részekben ez miként van, de így 10 óra játék után már jönnek azért elő a Pokémon Red archaikus voltának a hibái:
- szintlépésnél néha felajánlja, hogy új képességet kapjon a Pokémon, de nem írja, hogy pl a Rage mit is jelent, így nem tudom, hogy megéri-e cserélnem a négy közül valamelyiket
- tárgyaknál ugyanez, van valami Nugget nálam, de nem tudom mire jó, mert nem írja, meg a TMxy dolgok is
Mondjuk ezek lehet régen benne voltak a játék kézikönyvében, nem tudom. Persze megnézhetném neten, hogy mi micsoda, csak most ezt úgy játszom, hogy nem akarom semmi guide-ba belenézni.
-
válasz
sirarcheer
#9856
üzenetére
Nem próbáltam ezeket 3DS-en, de ha jól tudom kézikonzolon nem igazán jók ezek a játékok, nem érik el a nagygépes változatok színvonalát.
-
válasz
Dr.F.E.R.I.
#9854
üzenetére
Pontosan nem tudom, a Gaf-on futottam bele egy ilyen témába reggel a metrón.
-
Ügyes emberek belenéztek a 3DS-en futó SNES emulátorba és elég sok leendő játékra találtak utalást, legalábbis Japánban: Final Fantasy-k, Mana, Dragon Quest-ek, Sim City, Pilotwings, Metroid és még sok egyéb. Remélem eljutnak ezek majd hozzánk is.
-
válasz
sirarcheer
#9844
üzenetére
Bár nem 3DS-en, de Wii-n nagyon szeretik a jóbarátom lányai a Kirby játékokat, egyáltalán nem nehezek (ha nem maxolni akarja az embert) és teljesen gyerekbarát a látvány is, 3DS-re is van Kirby játék (Triple Deluxe vagy még DS-ről a Canvas Curse és a Mass Attack).
Az Animal Crossing is jó lehet, bár ott talán majd több szülői segítség kell. Az Art Academy egy jó kis rajzolós játék. -
-
-
Sajna csak Japánban lesz, de eléggé jól néz ki:

-
-
-
-
-
-
Új hozzászólás Aktív témák
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! AMD Ryzen 7 9800X3D 64GB DDR5 RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5090 32GB GDDR7 1200W
- Új MSI 15 Katana FHD IPS 144Hz i7-13620H 10mag 16GB DDR5 1TB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- Eladó Honor Pad X8a 4/64GB / 12 hónap jótállás
- Samsung Galaxy S22 Ultra 12/512GB // Számla // Garancia //
- AKCIÓ! Apple Studio Display 27 5K Nanotexturált üveg monitor garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Amúgy a Miiverse jó forrás képeket találni a játékokhoz.
Szóval tényleg csak a legnagyobb fanatikusoknak érheti meg újra végigjátszani.

Szóval te hoznál nekünk Londonból cuccokat, mi meg itt megvennénk tőled
