-
Fototrend
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
7
addikt
válasz
Derrewyn
#12664
üzenetére
Nem egészen. A tesztek azt mutatják, hogy a kategóriák (normal, rare, epic, legend) a már meglévő unlockjaidtól függetlenül előre eldőlnek, és a játék csak kategórián belül próbál nem-duplát választani. Ha már adott kategórián belül nincs több nem-dupla, akkor bizony duplázik.
Ha a te verziódat implementálnák, akkor túl könnyen ki lehetne játszani a rendszert az összes olcsó jutalom megvásárlásával.

-
7
addikt
válasz
Derrewyn
#12658
üzenetére
Egy ideig én is ezt hittem, aztán rámutatott valaki, hogy a hivatalos közlemény alapján ez nem egyértelmű.
"We always want the experience of opening a loot box to feel exciting and rewarding, and in our latest patch, we’re working to improve that experience in two key ways. First, we’re drastically reducing the amount of duplicates you will receive when opening loot boxes. Second, to compensate for this reduction of duplicate items, we’re also increasing the overall amount of credits you will receive from loot boxes. On average, you should be earning just as many credits, if not slightly more, from loot boxes as you did prior to these changes."
Itt nem írják, hogy a duplák többet fognak érni, csak azt, hogy a loot boxokból összességében ugyanannyi, vagy még több creditet fogsz kapni. Én két lehetőséget látok erre:
a) tényleg emelik a duplákért járó creditet
b) többször esik majd pénz -
7
addikt
válasz
Lokids
#12622
üzenetére
Azért írtam a tanácsokat, mert amikor elkezdtem kifejezetten pozitívan kommunikálni a csapatommal, és hasznos információkat megosztani velük, érezhetően eredményesebbek lettek a játékaim, és akkor kezdtem el érdemben felfele mászni rankban.

Rajtad áll, hogy megfogadod-e őket.
-
7
addikt
válasz
Lokids
#12617
üzenetére
Pár kéretlen észrevétel:
- Látom, hogy tudsz angolul. Hallom, hogy van mikrofonod. Használd! Nem kell sokat beszélni, elég csak szólni a fontosabb dolgokról (pl.: "Reaper above payload, has ultimate" "Mercy hiding in the bottom tunnel" "Soldier behind our back killing our support")
- Ne szidd a csapattársaidat, főleg ne nyilvánosan. Demotiválod vele a saját csapatodat, és nagyobb eséllyel bukjátok el a meccset.
- Köszönd meg, ha valaki segít neked, vagy jól csinálja a dolgát. A pozitív megerősítés több eredményt hoz, mint az anyázás.
-
7
addikt
Kis büszkéldkedés: boop
-
7
addikt
válasz
Lokids
#12526
üzenetére
"elvileg röhögve bírnia kéne."
Nem tudom, hogy ezt honnan veszed, de téves. A legtöbb nagy streamernek ennél sokkal erősebb konfigurációja van, mégis külön gépet használnak 1080p@60fps felvételre és streamre, hogy akadozásmentes legyen mind a stream, mind a játék. Sőt, ha visszaemlékszel 2 hónappal ezelőttre, a Ryzen 7-nek pont az volt az egyik érdekessége, hogy a sok maggal (8 mag, 16 szál) már egészen jól lehet külön gép nélkül videót készíteni.
Az, hogy jelenleg ez a 2 érdemi alternatíva van a piacon, remekül illusztrálja, hogy mennyire nem triviális normális minőségű 1080p-s felvételt csinálni.Amúgy OBS-ben NVENC-et használj, ha már GTX 1060-nal játszol. Grafikai beállításokat vedd le minimumra, nézd meg, úgy akad-e (valószínűleg fog, csak kevésbé). Ha továbbra is akad, akkor kénytelen leszel 720p-vel szöszölni.
-
7
addikt
válasz
ADAM1337
#11911
üzenetére
Mindig próbálj figyelni a csapattársaidra, és a közelükben elfeküdni. Mercyként marha frusztráló végignézni, hogy van egy ultid, el is bújsz, hogy ne szedjenek le, de a csapatod a szélrózsa minden irányába szalad, és egyszerűen nem tudod visszabillenteni a mérleget a ti javatokra, mert annyira távol vannak egymástól.
TL;DR: figyelj a pozíciódra, maradj a csapattal.

-
7
addikt
válasz
MK VII
#11905
üzenetére
Szerintem a jó elosztásnál kezdődik a történet, az összeszokás utána jön. A torik által említett 6 ember pont szerencsés csapatot alkot, ezért tudunk együtt menni:
- 1 dps main (Bocskay)
- 2 dps/tank flex (Arrow + skitzoo)
- 1 dps/support/tank flex (oxox)
- 2 support main (torik + én)Ezzel azért többé-kevésbé tudjuk tartani az eddigi metákat, és kiegyensúlyozott team compokat rakunk össze. Sőt, mivel vannak flexek is, ezért alkalomadtán tudunk kevesebben menni, vagy "cserélni" (igaz, support terén túlsúlyban vagyunk).
Nyilván itt számít az is, hogy bízunk egymásban annyira, hogy elhisszük, el tudják látni a saját feladatkörüket. Ez nagyban tehermentesít mindenkit.
-
7
addikt
válasz
Hannibhál
#11902
üzenetére
Ahogy korábban már említették, az sose jó, ha csak egy embert küldenek Pharaht irtani. Én support main vagyok, de még így is igyekszem besegíteni. Ideális esetben olyankor hozok Zenyattát (persze egyedül kevés vagyok hozzá), de ha nincs rá mód, akkor Lúcioval / Mercyvel is megeresztek egy-egy lövést.
Kis sebzés is sebzés. Sokszor pont elég arra, hogy ha nem is hal meg, elmeneküljön.
@SR téma: Az aktuális seasonben 1855-re sorolt be a játék. Most, pár játékkal később 400 ponttal feljebb vagyok. Ha tényleg jobb vagy a besorolásnál, és még van is olyan, akivel jól együtt tudsz játszani, akkor azért nem egy rémálom az előremenetel.
@torik: Ja igen, diamondot avattunk. Szép volt, majd feltornásszuk Arrowt is.

-
7
addikt
válasz
AD4MINATOR
#11454
üzenetére
Dupla esetén a rendes ár ötödét kapod (egy epic rendes ára 250, dupla esetén 50-et kapsz)
Gold esetén pedig a rendes ár felét kapod (egy epic rendes ára 250, epic goldért 125-öt kapsz) -
7
addikt
válasz
batai15
#11391
üzenetére
Az iranyitas milyensegebol fakadoan masok az eroviszonyok a hosok kozott, de a beszamolok alapjan jatszhato.
Szerintem nezz fel az Overwatchos redditre, ott reszletesebben is informalodhatsz.

-
7
addikt
Winstonnal tapasztalataim szerint 3 dolgot kell megtanulni:
- helyezkedes,
- shield hasznalata (az en szuk meritesem alapjan itt rontjak el a legtobben SR 2000 korul),
- disengage (ertsd: idoben elhuzni megfelelo menekulesi utvonalon).Ugyanakkor lehetsz akarmilyen jo Winston, ha a csapatod nem dolgozik ossze veled, marha szenvedos. En szeretek vele lenni (mint a legtobb no-aim heroval), de pont emiatt ritkan hozom.
-
7
addikt
válasz
f3rdzs0
#10468
üzenetére
Élesben még nem láttam, de az szerintem kifejezetten hasznos a leírás alapján, hogy látni lehet, meddig ér az aura.
Mondjuk ha már csökkenteni akarom a hatásfokot, én elgondolkoztam volna olyanon is, hogy a hatósugár megmarad, de minél messzebb van valaki Lúciotól, annál kevesebbet healelődik.
-
7
addikt
válasz
NyxNyxNyx
#8700
üzenetére
Én nem vagyok pártolója az egymással szembeni negativitásnak és a tisztelet hiányának. Korábban is elhatárolódtam a "gg ez" és társaitól, de az utóbbi időben rászoktam, hogy a legtöbb játékban köszönök, jó játékot kívánok mindenkinek. Vannak, akik értékelik, és kevesebb anyázást látok azóta én is.
-
7
addikt
Én azért elég sokszor látom, hogy az ellenséges Pharaht nem countereli senki, és szabadon szétszed minket; pont azért, mert soldierrel és McCreevel sem szeretek jönni az emberek az én szintemen. Tekintve, hogy én meg többnyire supportolok, és más nem is szívesen áll be healelni helyettem, az én kezem is meg van kötve.

-
7
addikt
válasz
Jinxb1rd
#8430
üzenetére
Tekintve, hogy az XP miatt léptem be, számomra sem bírt különösebb jelentőséggel, hogy nyerünk-e vagy sem. Örömjáték volt, és büszkeséggel tölt el, hogy ilyen mértékben meg tudtuk fordítani a vesztesnek tűnő helyzetet.
Nem is értem, miért keverted ide a taktikázást és a rankedet, hacsak nem általánosságban beszélsz, és nem is igazán a hozzászólásomban leírtakra reagáltál.
-
7
addikt
Friss élmény: 1 játék kellett lootboxhoz, gondoltam gyorsan lejátszom. Bekerültem QP-ben egy erősen egyoldalú, már javában zajló Hollywood meccsbe. Valami rage quitter helyére csúsztam be, nem is csodálom: utolsó checkpoint és a végpont között félúton haladt a payload úgy, hogy még 4:20 volt a számlálón. Persze defense-en voltam, nyertes csapatból ragelnek ki.

Nem volt healer, bepickeltem Mercyt.
A tankjaink nagyon halni akartak (Roadhog és DVa a healnek örülve csak mentek előre, payloadot nem védték, közben hátulról harasselt minket egy Genji meg egy Sombra, őket meg pikk-pakk szétkapták elöl), pedig kértem őket többször, hogy ne overextendeljenek, meg nyomogattam a group upot buzgón. A csapat többi része is szanaszét volt, rendesen pattogtam köztük.
Mondjuk azt meg kell hagyni, hogy bár egymásra és a payloadra nem figyelt a csapat, a dps-ek jól végezték a dolgukat. A tankok pár halál után megtanulták, hogy jól jön a heal, de nem vagyok hajlandó kamikazézni velük. Utána jobban figyeltek; a végére már egész kis állófogadás volt az objective körül.

Sikerült clutcholni, bár egy ponton majdnem betolták a payloadot, csak berepültem, 3x res, aztán gyorsan ki és távolról healelgettem. POTG-t sajnos nem, de áldást a Victory felirat után bőven kaptam.

-
7
addikt
Ez a netgraph. Jó dolog arra az esetre, ha meg akarod nézni, hogy mennyire stabil / gyors a kapcsolatod a szerverekkel.
Nézd meg az Options --> Controls menüpontban, hogy a Toggle Netgraph (alulról a második) billentyűkombinációja micsoda*, aztán azzal kapcsold ki.

*alapból talán Ctrl+Shift+B
-
7
addikt
válasz
AD4MINATOR
#5695
üzenetére
Meg kommunikalni sem feltetlenul kell. Egy 'Tab' megnyomasaval meg is tudja nezni, hogy kinek van ultija, illetve azt is latja, hogy akire eppen rapakolna, mennyi elettel rendelkezik.
Csak jozan esz kellene hozza.

-
-
7
addikt
PTR-ben megnéztem a competitive-et még amikor csak ott volt, nagyon jó élmény volt. Folyamatosan kommunikáló csapat, együttdolgozásra törekvés, izgalmas és érdekes volt. Amikor jött a normál verzióba is a competitive, akkor viszont ennek pont az ellenkezőjét tapasztaltam Európában: alig volt olyan competitive matchem, ahol valaki is használta volna a mikrofont, és mindenki a saját feje után ment. 47-re rankelt a rendszer, de egy csúnya loss streakkel leestem 43-ra.
Most gondoltam megpróbálom az amerikait. Volt win és loss is, de izgalmasan szorosak voltak, és folyamatosan ment a kommunikáció. Rengeteget számít a nyelvi korlát vagy annak hiánya, és számomra sokkal élvezetesebbek voltak az amerikai játékok, mert tényleg éreztem azt, hogy csapatként tudunk működni.

Ja, és sikerült is visszamásznom 45-re.
-
7
addikt
válasz
whitezo88
#4114
üzenetére
Amikor 2 ember disconnectje utan secperc alatt egyedul maradtam a sajat csapatomban, akkor gondoltam achievementekben segitek az ellenseges csapatnak (symmetraval felhuzni 3 teleportert, amit megolhetnek + symmetraturretes achievement Winstonnak).
Persze amikor 2 turret hijan megvolt a Winston achija, a csapattarsai direkt elkezdtek trollkodni vele, es nem hagytak, hogy meglegyen neki. Kedves random pub, nem mondom.

-
7
addikt
Helyzettol fugg.
Ha keves a damage es/vagy sok tank van a tuloldalon, akkor Mercy nem idealis valasztas. Bar a kispisztolya headshotokkal meglepoen hatekony, de ugye nala valasztani kell: vagy losz, vagy healelsz/buffolsz, adott pillanatban egyszerre csak egyet tudsz csinalni. Ilyenkor marad Lucio vagy Zenyatta.
Lucio akkor jo, ha folyamatosan van korulotte tovabbi 2-3 ember. Egyreszt nem tul nagy a damage outputja, masreszt a healje egy emberre eleg keves.
Zenyatta healer/debuffer/glasscannon, es ezeket mind-mind tudja egyszerre csinalni. Bar egyszerre csak egy embert tud healelni, de azt mindaddig, amig megvan a line of sight -- nem kell olyan kozel lenni hozza, mint Mercy vagy Lucio eseteben. A debuffja pedig brutalis: +50% sebzest szenved el az ellen.
Zenyatta legnagyobb hatranya, hogy nem tudja gyorsan visszahozni a hosoket az akcioba, mig a tobbi supportnak pont erre van az ultija: Mercy ujraeleszt, Lucio speedbuffol, Symmetra teleportal. Ugyanakkor healernek nem rossz, az a 30 hp/sec is egesz kellemes tud lenni, ha esszel hasznalod.
Ahogy mar D.Va eseten is beszeltuk, minden karakternek megvan a maga szerepkore, amikben erdemes alkalmazni oket. Fugg az ellenfeltol, fugg a sajat csapattol, fugg a palyatol, fugg a strategiatol, fugg a jatekostol. En egyaltalan nem irnam le Zenyattat, szamos szituacioban ot valasztom (akar egyeduli) supportkent, mert pont ra van szukseg.
-
7
addikt
Nem tudom volt-e mar, de ez erdekes video. Annyi overtime volt es annyira kiegyensulyozott csapatok, hogy mindenfele world recordok doltek meg benne.

-
7
addikt
Egeszben valaszolok:
- D.Va a legmobilabb tank. Repul, es a repulesenek a cooldownja is kisebb, mint Winston ugrasae.
- D.Va defense matrixe arra ugyan nem jo, hogy bevedjen egy csoportot, de 3 masodpercen keresztul szembol MINDEN sebzest elnyel. Ez bizony pont eleg arra, hogy egy koordinalt csapat kiszedje Bastiont. Vesd ossze ezt Winston hitponti-alapu gombjevel, vagy Zarya 2 masodperces, de amugy is maximum 200 damage-t megevo pajzsaval.
- D.Va hal meg a leglassabban az osszes tank kozul. Mechben ulve van 100 HP + 400 Armorja (a legtobb armor minden hero kozul, es annak eleg aldasos hatasai vannak, javaslom utananezni), a mechbol kimaszas 1 masodperc, mechen kivul pedig tovabbi 150 HP.
- D.Va mechjenek nem kell reloadolni. Ugyan csak kozelre sebez (de kozelre egesz turhetoen), de azt folyamatosan tudja, es eleg zavaro.
- Mechen kivul ugyan joval kevesebb a hit pointja, de a hitboxa is. A kispisztoly pedig, mint azt irtam is, mid-range-en meglepoen jol tud sebezni.
- Ha kombinalod a mobilitasat, a defense matrix + armor adta vedelmet, illetve azt, hogy point blank range-bol azert csunyan tud sebezni, lathatod, hogy osszhangban vannak a kepessegei.En ugy veszem eszre, hogy nem ismered elegge. Nem tudom, mibol fakad -- abbol-e, hogy nem jatszottal vele eleget, vagy abbol, hogy az ellenfelnel nem lattal epkezlab jatekosokat.
-
7
addikt
A legtobb tank nem tud mit kezdeni Reaperrel, pont az a lenyege.
D.Va egyebkent nem is damage dealernek valo, hanem harassernek, ezert irtam, hogy kell neki valamennyi support. Itt nem konkretan arra gondoltam, hogy healelni kell, hanem hogy a csapat tobbi tagja kompenzalja azt, amiben D.Va nem olyan jo (pl. damage) es/vagy ki tudjak hasznalni azokat a helyzeteket, amiket D.Va teremt. Megvan a maga szerepe.
Peldanak okaert nehany dolog, amiben jo:
- megfogja a payloadot
- control pointon idegesiti az ellenseget
- jelentosen megneheziti a sniperek / backline supportok dolgat
- Bastion / Torbjorn turret figyelmet magara vonja amig a tobbiek kiszedik azt
- az ultijaval kicsit kitisztitja a kritikus helyeket, megallit tamadasokat -
7
addikt
"Tanács: D.Va-t amennyire tudod hanyagold. Szinte minden szituációban van nála jobb pick."
Ebben azert nem ertunk egyet. Surun D.Vara valtok, ha a masik csapat steamrollozik es szinte megallas nelkul viszik a payloadot. Neminemu tamogatassal nagyon jol meg lehet fogni, mert D.Va nehezen hal (ha a mechet le is szedik rolad, viszonylag gyorsan ujratoltheto, plusz D.Va kettossege ilyen szempontbol kifejezetten erdekes: mechben close range harasser, mechen kivul mid-range pew-pew).
-
7
addikt
Mivel valoban unranked, ezert nem erdemes gorcsolni a nyeresen. Amig te a legjobb tudasod szerint jatszol, addig jo vagy. Pont a random pub jatekokban lehet nagyon jol megtanulni azt, hogy hogyan elheted tul a huzos helyzeteket, ha mondjuk kilovik moguled a supportot meg a csapatot, es az hosszabb tavon is hasznos ismeret.
Egyebkent en is okorkodom neha. Ma reggel offensive Torbjornt jatszottam tobb mapen is. Mukodott, tanultam belole, es meg csak nem is hatraltattam a csapatot.

Tegnap pedig (igaz, az 4-5 fos barati csapattal ment) offensive recon bastionoztem. Az is egesz jol sikerult.

@whitezo88: Botok sokkal gyengebbek, mint a rendes jatekosok, ott majdnem minden taktika mukodik, akarmennyire is eletkeptelen lenne normal helyzetben.
-
7
addikt
válasz
Feketelaszlo
#3325
üzenetére
-
7
addikt
válasz
Raysen623
#3297
üzenetére
"Márpedig ha én azt látom, hogy se healer, se tank a láthatáron, akkor onnantól kezdve engem sem érdekel és csak játszom, mert tudom veszíteni fogunk."
Ez nem igaz. Többször is kerültem olyan játékba, ahol nem volt se healer, se tank. Végiggondoltam, hogy hogyan vagyok a leghasznosabb, és választottam egy megfelelő karaktert. Kompozíciótól és objective-től függően simán találsz olyat, aki kellőképpen hasznos és még nyerni is lehet.
Egyik tegnapi játékomban pl. random pubosok között csupa low HP offense és defense hero volt, tank / support egy sem. Bejöttem Mercyvel, healeltem rogyásig (59% team damage-et healeltem vissza), és legyűrtük a másik csapatot. Az egyik legdinamikusabb Mercy playem volt, mert bár a kompozíció nem volt ígéretes, a többiek jól játszottak és figyeltek egymásra + rám, nekem pedig bőven adtak munkát.Nem érdemes vesztesnek elkönyvelni egy fordulót. Igenis meg lehet fordítani reménytelennek tűnő helyzeteket, pozitív hangnemben kommunikálva segítséget kérni vagy javaslatokat tenni, és csak úgy általában élvezni a kihívást.
A csapattársaid is alapvetően nyerni szeretnének, úgyhogy ha látják, hogy pl. egy tank vagy egy support tud nekik segíteni, figyelembe veszik és igyekeznek úgy játszani, hogy előnyt kovácsoljanak belőle.Aztán persze ott vannak azok a reménytelen esetek, akik kígyót-békát mondanak a csapatukra, de azokkal általában nem foglalkozom, úgyis van még elég dolog, amire figyelhetek egy-egy játékban.
-
7
addikt
válasz
tibee77
#3292
üzenetére
"Na igen szep taktika de quickplay-ben ilyet megoldani idegenekkel,ts nelkül lehetetlen.Räadäsul mindig mindenki jobban tudja, hogy mi a jo neki..."
Valóban nem jön össze sokszor, de ha normálisan állunk egymáshoz, és építő jelleggel, kedvesen szólunk a csapattársakhoz és ellenfelekhez egyaránt, akkor nagyobb eséllyel érhető el változás. Aztán vagy bejön, vagy nem, de legalább a hangulat jobb. Volt nem egy meccsem, ahol nem találtuk meg a szükséges összhangot, de a chaten sírvaröhögtem, annyira ment az oda-vissza poénkodás, és egyáltalán nem esett rosszul, hogy kikaptunk.
"Es mi a blizz reakcioja erre?Aki hamarabb kilep, mert nem akar ällandoan vesziteni az csökkentett xp-t kap onnantol bünteteskent."
Személy szerint én ennek örülök. Sokkal kevesebb rage quitet látok miatta, mint TF2-ben, és ma is volt olyan random pubos meccsem, ahol Doradon gyakorlatilag beragasztottak minket a spawnra, és sokadik hero swapek után az utolsó utáni pillanatban toltuk át a payloadot az első checkpointon. Utána pedig már megvolt a lendület, és hajszálnyival ugyan, de meg is nyertük.
Ha nincs penalty a kilépésért, akkor folyamatosan léptek volna ki tőlünk a játékosok, és akkor bizony tényleg esélyünk sem lett volna visszahozni, mert reménytelennek tűnt a helyzet.Nem hosszú egy-egy meccs, 10 perc alatt lemegy egy forduló. Annyit bőven megér bentmaradni, addig is gyakorolsz és tanulsz.
-
7
addikt
válasz
Raysen623
#3290
üzenetére
Egy jól kommunikáló csapat ellen egy rosszul kommunikáló csapat szinte mindig veszteni fog. 5 Torbjörn + 1 Tracer ellen csomó mindent meg lehet csinálni, itt egy példacsapat:
- 2 Winston (gyorsan bent vannak, AOE, shield | tracer ellen is jók)
- Mercy (hatékony healer, gyorsan mozog)
- Genji (flanker, turretek ellen még reflect is van, ha ésszel dolgozik)
- Widowmaker (sniper, a turretek hatótávján kívülről tud aprítani)
- Junkrat (masszív AOE, közvetlen rálátás nélkül is tud turreteket ölni, ha tudja hol van)A 2 Winstonnak és a Mercynek együtt kell dolgoznia, Widow és Genji a saját útjukat járják, Junkrat pedig tisztogat ahol épp tud. Megoldható, viszonylag hamar ki lehet csikarni hero swapet néhány Torbjörnből. Volskayanál egyébként is elég hosszú idő a respawn + első ponthoz visszagyaloglás, úgyhogy ha 2 Torbjörnt + hozzájuk tartozó turreteket sikerül kiszedni, már megtörik az ellenállás.
Csak ehhez tényleg az kell, hogy a csapat akarjon együtt dolgozni, és a tagok tudják a saját szerepüket.
Új hozzászólás Aktív témák
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- MasterDeeJay: Mi ez a pici videókártya? AMD E9173 teszt
- Milyen TV-t vegyek?
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- BestBuy topik
- Casco és kötelező gépjármű felelősségbiztosítás
- Formula-1
- Házimozi haladó szinten
- Fotók, videók mobillal
- Path of Exile 2
- További aktív témák...
- Apple Watch Series 8 41mm GPS, Újszerű, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Sierra Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4224
- Gyári DELL, HP, LENOVO,Asus,Fujitsu laptop töltők, 27% ÁFA
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- 16gb (2x8gb) Micron DDR5 SODIMM 4800 Mhz RAM
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
TBT