-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
heihachi
#90944
üzenetére
Jogos, egy darab narancs meg mindegyiknél durvább kidolgozottságban, jogos. Sőt! Egy madár meg mégjobban!... És egyéb hülye példák és összehasonlítások.

De tessék: mimika, textúrák, környezet kidolgozottsága/repetitívsége/egyedisége, modellrészletesség, motion capture, animációk, nem tudom mi a magyar kifejezés rá, hogy animációk közötti váltás fluiditása/természetessége, környezet viselkedése (pl a hó, amiben sétálsz, hogyan/milyen lábnyomot hagy ki/mi). Ezeket szakmailag abszolút lehet értékelni, és objektív módon, technológiai szempontból rendezni. Amúgy szokták is. És igen, amúgy mindet meg szokta nyerni a ND. De biztos erre is lesz valami baromság mondva, mert az a szokás, hogy ha valakinek nem tetszett a játék (ami amúgy teljesen jogos, a második rész valahogy szerintem sem volt az igazi), akkor egyszerűen képtelenek az emberek elfogadni, hogy attól még technológiai szempontból lehet abszolút a toppon.
A többi meg ízlés dolga. Azzal nincs értelme vitatkozni.
Ui.: ugye azt már tényleg hozzá sem kell tennem, hogy bármilyen összehasonlításnak kizárólag műfajon belül van értelme, ugye? Ezt a szintet gondolkodás és erőlködés nélkül megugorjuk, ugye?

-
válasz
#29263560
#90942
üzenetére
Figyelj, azért nem gondolom, hogy igazad van, mert nincs semmi olyan mennyiségileg mérhető dolog a naughty dog kezében, ami ne lenne adott több másik stúdió esetén is. Idő? TLOU2 fejlesztési ideje mennyi volt? Nincs olyan konkurens játék, amit ne legalább annyi ideig fejlesztettek volna? Pénz? Most azt mondod nekem, hogy ha valaki megfelelően nagykutya mondjuk egy Bethesda berkein belül azt mondja, hogy le tudjuk nyomni a ND-ot, csak kell hozzá még 50 millió, akkor ha csak esélye is van, nem kapja meg? Pláne most, hogy az MS megnyitotta a korlátlan pénzcsapokat? Emberanyag? Tudod Te mekkora a fluktuáció a játékfejlesztőknél? Szó szerint csak és kizárólag pénz és projekt kérdése a dolog.
Amúgy ez egy másik téma, de bizonyos szinten utóbbi IS tehet azért, hogy ennyi folytatás készül. Mert kurva jól mutat a CV-ben, hogy dolgoztál az Odabasz Horror 6-on, nagyon könnyű rá embert találni, és sokszor még olcsóbb is, mint új IP-re, pláne azonos szintű tehetséget. Tudás, kreativitás, tehetség, tapasztalat, management? Na igen, ez más. De lehet, hogy pont ezért mondjuk sokan, hogy a ND a story alapú játékfejlesztés abszolút csúcsa, konkrétan a mérce, amit általában évekkel később se sikerül megugrani?
-
válasz
cyberkind
#90935
üzenetére
Egy AAA játék elkészítési ideje covid meg egyéb baromságok nélkül 5-7 év. Egy konzolgeneráció 7 év. 2 AAA játék egy nagy stúdiótól egy generáció alatt teljesen normális, ez alól az egyetlen kivétel, ha volt AAA launch címük, mert akkor talán a három beleférhet. Ennél több max akkor, ha akkora a stúdió, ha párhuzamosan kettőnél több címet tud párhuzamosan fejleszteni úgy, hogy mind optimális tempóban készül (avagy 9 nő nem tud szülni egy gyereket egy hónap alatt).
Ha viszont egy stúdió dolgozik két címen, akkor mellette minimum másik 4-8 kísérlet megy a háttérben, kis csapatokkal, hogy legyen jövőkép, ne az legyen, hogy kiadták a mesterművet, aztán annyi a maradék terv, hogy patchelés meg patchvakarás.Szóval, ez a 2-3-4 cím egy generáció alatt, azt feltételezve, hogy ebből legalább egy remaster, ami ki van adva valami kisebb félig meddig külsős csapatnak, egy multi, amiben az assetek 99%-a már az előző címből kész van, és a maradék teljes értékű játék, esetleg teljesen új IP, teljesen normális.
ui.: tegyük hozzá még azt, hogy ízléstől, történettől abszolút függetlenül ki lehet jelenteni, hogy naughty dog szintű, kidolgozottságú, részletességű játékot az egész bolygón kizárólag a naughty dog tud csinálni, és akkor pláne igaz a fenti.
-
válasz
Ron Swanson
#90666
üzenetére
Ha jól számolom, ezen is van egy kellemes 10% felár, tehát a plakát végülis jól írja, a kedvezmény mértéke valóban minusz 10 százalék.
-
Ps4 játékoknál is észre lehet venni, hogy sima vagy pro gépen van futtatva (a ps5 minden ps4 játékot, ami nem kapott extra patch-et gyakorlatilag ps4 pro szinten futtat), viszont a ps5-el olyan szempontból biztos sokkal jobban jársz, hogy a ps4 generációnak lassan bőven vége. Még 1, max 2 évig jönnek rá játékok, aztán annyi volt.
A ps5 a másik oldalról ugyan drágább, de gyorsabb (ps4 játékoknál ez főleg a load time-ban nyilvánul meg), ha olyan játék van rajta, ezerszer szebb, de ami a legfontosabb, az az, hogy ha ma megveszed (és nem romlik el), mostantól számítva kb 8 évig le van tudva a dolog. -
-
válasz
KaitouP
#89217
üzenetére
Ez szerintem inkább egyéni probléma lehet, abszolút típus/emberfüggő a dolog. Mármint fejhallgatóval, persze. Nameg nem árt hozzá a normális fejhallgató, aminek van "tere" amúgy is, ezek a gamer borzalmak nem hiszem, hogy ezt képesek rendesen átadni.
Nekem nagyon jól működik a térhang fejhallgatóval, abszolút más élmény az egész, néha az állam leesett mennyire hallom mi hol/honnan/mikor, teljesen más így a játék.
Persze VR-al lesz ez az igazi, mert hiába a fasza térhang, ha nem a fejedet forgatod, hanem egy bimbót kell izgatni a forgolódáshoz.
-
-
Hat, ez nem csak a hardware-en mulik. Kb fel nap alatt siman tudok neked irni olyan programot, ami PS5-on es XSX-en is kb 2fps-el fut 720p-ben ugy, hogy az egesz progi annyi, hogy egy fekete hatter elott egy feher kocka forog.

Kival pelda erre amugy az "uj", ileltve felujitott GTA-k. Grafika kb 2005-os szint, maga a jatekement meg regebbi, eroforrasbol meg tobbet zabal, mint az RDR2.
-
válasz
Tyler Durden
#87198
üzenetére
Remelem ugy lesz, mert ez igy nem az igazi, hogy story kb semmi, csak az egesz arrol szol, hogy mesz helyszinrol helyszinre, mindenhol legyilkolsz 8-20 ellent ugyanazzal a 4-5 fegyoval, aztan mesz a kovetkezo helyszinre es kesz, kozte 1-2p maszkalas/ugralas/felfedezes.
De mondom, elso resz, ugy vagyunk vele, hogy anno ebbol ezt lehetett kihozni, belefer, csak a tobbi mar remelhetoleg ne ilyen legyen.
-
válasz
Willhunting
#87183
üzenetére
Heavy Rain az nyilván csak asszony + én voltam, gyerek a közelébe nem mehet.

-
válasz
Kendek
#87180
üzenetére
Beleraktunk most pár órát az első részbe. Tényleg nem az igazi, rengeteg agyatlan gyilkolászós harcos rész van benne, az nekünk unalmas. Sokkal inkább ilyen barangolós gondolkodós pörgős storys valamire számítottunk, ez az állandó harc erősen repetitív és unalmas.
A többi rész is ilyen ebből a szempontból? Vagy ott azért jobb az egyensúlya a dolgoknak? Max kb feleennyi harccal amúgy jó lehetne ez is, bár az irányításon nagyon érzik, hogy ps3, de azzal még megbirkózunk. -
válasz
Kendek
#87173
üzenetére
Tudjuk, hogy eredetileg PS3 jatek volt, igy fogjuk nezni. Amugy grafika nem para, ha maga a story meg a jatek amugy fasza, akkor minket nem zavar, ha picit csunyabb. Heavy Rain-nel se zavart, pedig az is minden, csak nem szep, de valami brutalisan jo jatek, ugy beszippantott, hogy kb harom nekiulesre vegignyomtuk.

-
Most fogjuk pótolni a családdal az uncharted szériát. Most jött le a Nathan Drake collection, mindjárt kezdjük. A terv az, hogy ha jó, szépen sorban végignyomjuk mindet. Remélem tényleg olyan fasza lesz, mint sokan mondják. Kíváncsi vagyok nagyon.
-
válasz
keIdor
#87108
üzenetére
Amugy igen, ezt En is nagyon utaltam, hogy lassan ugy nezett ki egy boot, hogy elindul 20 f@szsag. Vagy kinyomod, ne induljon el magatol, de akkor meg mire vegre van idod jatszani, elinditod, frissul, aztan a jatek is frissul, aztan shadert compile-ol, aztan megvarja, amig a nyolcvankilencedik fejleszto kikeresi a hatodik exenek a szamat, aztan rajosz, hogy a frissitessel valtoztattak a grafikai opciokon is, meg jott uj driver, es ezek ketten egyutt az addig faszan kiporciozott/beallitott grafikadat teljesen szejjelb@sszak, szet alt-tabozod az agyad, hogy megnezd, megis most mi micsoda, aztan beallitgatod, elso meccset elbaszod a finomhangolasra mikozben a jatek helyett folyamatosan meredt szemekkel az fps szamlalot figyeled, es vegre... Elfogyott az idod, ami volt jatszani, jobb esetben 3 nap, roszabb esetben 1-2 het mulva johet a kovetkezo kor. 14-23 evesen, amikor meg volt napi 5 oram jatszani, le se szartam, ha neha elment 1-2 ora baszakodasra, meg elveztem is. Miota az ido szo szerint kincs, azota nincs turelmem a PC gaminghez.
-
válasz
keIdor
#87026
üzenetére
Most nagyon sok dolog segiti a konzolokat, sokan olyanok is valtanak, akik a budos eletben elkepzelni nem tudtak volna ezt. Egyreszt az, hogy a mostani generacio eleg eros vas, masreszt azert, mert a PC alkatreszarak teljesen elmebeteg magassagokban jarnak. Aztan hogy ezek kozul mennyi marad, ha normalizalodik a PC piac, ki tudja. De emellett a PC-s megjelenesek is hasznosak. Plusz ugye profitot is hoznak olyan cimekbol, amikbol PS-en mar kb lehetetlen ertelmezheto mennyisegu penzt kivenni.
-
válasz
keIdor
#87017
üzenetére
A ketto erosen kapcsolodik. A SONY azt remeli, hogy a prevgenes/par eves cimek PC kiadasai novelni fogjak a PS vasarlok taborat, a'la "Latod itt milyen fasza jatekok vannak? Gyere Te is!".
Az, hogy ez mennyire mukodik, kivalo kerdes. Azt se tudom, hogy lehet-e ezt rendesen merni egyaltalan, ossze lehet-e kapcsolni a ket tabort.
-
válasz
Petyamester
#86096
üzenetére
Ha amúgy jó, én is a kábelre tippelek.
Hasonló nekem PC - TV között volt, azt kábelcsere megoldotta. -
Ha freesync, akkor van rá elméleti esély, hogy menni fog a VRR, ha egyszer végre bekerül a rendszerbe. Amúgy emiatt én lehet inkább várnék ezzel kicsit, ha már kiderült, hogy tényleg melyik monitor/technológia a jó ps5 mellé. Elvégre nem pár hónapra veszi, hanem minimum 5-7 évre, most pár hónap (remélhetőleg) mit számít még?
-
Röviden, tömören:fhd@120hz-hez elég a hdmi 2.0
Annyi a lényeg, hogy fhd vagy 4k legyen a monitor, 16:9 képaránnyal, különben nem lesz az igazi.
Amúgy abszolút saját preferencia, de én inkább vennék egy sima 60hz-es, de jó ips monitort, mint egy 120hz-es übergamert valami fostalicska tn panellel (árban sokszor kb ugyanaz).Csak mellékes megjegyzés még, hogy ha ugyanonnan fogja nézni, a 32" után a 24/27" olyan szintű visszalépés lesz felbontástól függetlenül, hogy nem lepne meg, ha utána is inkább a régi TV-t részesítené előnyben.
-
válasz
newguy9000
#85080
üzenetére
Semmiben. Max annyiban, hogy rendesen működik vezeték nélkül, meg ha bt-n használod ezeket, nem DS+jack dugóval, akkor a késleltetése kisebb. Ha a bose-t vezetékkel rádugod a DS-re akkor kapod meg a létező legjobb hangot, amit kaphatsz.
-
válasz
6absbulldog
#84874
üzenetére
Indeed.
-
válasz
nylontacsko
#83741
üzenetére
Nincs abban semmi, keves dolog idegesitobb, mint amikor mar ott van a minden, ott lebeg a szemed elott a sok sok fun, meg minden, es akkor az egesz eluszik egy kis picsanyi kis konkretan ingyenes bizbaszon. Legturelmesebb emberek szeme is el tud kezdeni tikkolni ilyenkor. Vagy mikor szerelsz valamit, es pont eggyel kevesebb olyan csavarod van, vagy csak pont abban a meretben nincs otthon villaskulcsod, vagy
...(legutobbi ilyen kalandom) pont az utolso csavar becsavarasa elott merul le az a Qrva akkus csavarhuzo 
-
válasz
nylontacsko
#83738
üzenetére
PS5 kameraval nem mukodik a PSVR. Az adapter fog kelleni hozza, de nem veszes, 1-2 heten belul altalaban megerkezik. De ha nem, fillerekert lehet kapni ebay-en/aliexpressen.
-
Remeljuk, hogy annal azert tobb.

De amugy persze, lehet venni lassabbat, csak minek? Megis, mennyivel olcsobb, plane ha igy szamolunk, hogy 6 evre elore vesszuk? Mennyire jon ki a differencia? Havi 20-30 forintra? Erdemes ezert baszakodni, meg remenykedni, hogy nem lesz baj, minden jo lesz, ahelyett, hogy egy normalisat venne az ember es le van tudva az egesz kerdeskor? -
Ha a jatekot ugy fejlesztik, hogy minimum 5500MB/s streamre szamitanak az SSD-tol, akkor szerinted az alabbiak kozul melyik forgatokonyv fog megvalosulni?
A) A szoftver rant egyet a vallan es kozli, hogy ugyan, 500MB/s semmi
B) Szarul fog mukodni, es/vagy crashel a picsaba az egesz -
válasz
Krisz0630
#82823
üzenetére
Kosznom a valaszt, teljesen korrekt.

Amugy jah, oszinten szolva abszolut latom az ertelmet annak is, hogy valaki mondjuk par evente cserelgeti a ket konzolt, ha nem akar egyszerre kettot tartni, plane most, hogy vegre boxon is lesznek valamire valo ex cimek, es nem csak 1-2.
Sot, igazabol tok jo otlet. Kijatszol mindent, ami erdekel az egyik oldalon, kb 1:1-be valtasz a masik oldalra, vegignyomod az ex cimeket, mire vegzel, a masik oldalon megint lesz egy szakajtonyi. Igy lehet a legkevesebb penzbol a legtobb elmenyt kapni kb lemondas nelkul, tetszik. -
Na igen, de engem nem csak az erdekel, hogy miert jobb a PS, hanem az is, hogy miert jobb a box. Elobbi a box topikban, utobbi meg itt tud kivaltani akkora agyatlan flamewar frocsogest, hogy ihaj, azert irtam, hogy lehet jobban jarunk a masik topicban, nem ezt szemeteljuk tele, plusz onnan eleg konnyen es eleg hamar kivagunk embereket, ha ugy van. Eleg alacsony a tolerancia ilyen teren, es nagyon nem szeretnem, hogy itt megint elinduljon ez a hulyeseg.
Persze ha kibirja a nep, hogy ne flamelje / trollkodja szet az egeszet, tolem aztan johet ide is.

-
válasz
Krisz0630
#82757
üzenetére
Akar privatban is johet, mert nem akarom, hogy valami idiota flamewar legyen belole, de leirod legyszi, hogy hogyhogy igy alakult?
Oszinten kivancsi vagyok, mert a PS5->XSX->PS5 egy eleg egyedi "eletpalya".(->XSX?
)Abszolut konfrontacio - es - flamewar szandek mentesen kerdezem, illetve tudom, hogy erosen szubjektiv a dolog, tenyleg csak erdekel a hogymimerre.

szerk: Lehet az a legjobb, ha ITT irod le, es akkor nincs ez a topik se teleszemetelve, ott meg azert
igyekszunk normalis stilust tartani, hiaba kepviselteti magat mindket (harom? n?) tabor.neha nehezen, de
-
válasz
RangerFox
#82618
üzenetére
Huh, gondolom embere, meg cége válogatja, nálunk minimális a különbség (sokszor covid alatt konkrétan produktívabb volt a csapat, mint előtte
). Igaz nálunk gyakorlatilag a csapatból egyetlen egy ember van, aki nem senior, de Ő is közel van, hogy az legyen, tehát mindenki szépen tud önállóan dolgozni, minimális kommunikáció kell onnantól, hogy meg van tervezve/ki van találva, hogy mi hogy legyen.
A tervezés az tényleg több idő volt, mint amikor bent voltunk az irodában, de cserébe utána a kevesebb zavaró tényező miatti magasabb prodiktivitás ezt ellensúlyozza szépen. -
válasz
CptAdamica
#82604
üzenetére
Egyetertek! Az elejen meg elment, amikor meg senki nem tudta, hogy megis, milyen hatasai lesznek az otthonrol dolgozasnak a fejlesztesre, de mostanra ez mar nevetseges.
Amugy hogy milyen hatasai vannak a fejlesztesre a valosagban? Szinte semmilyen, BS az egesz, plane miota azert ha nagyon whiteboardozni kell vagy valami, amihez ott kell lenni szemelyesen, azt azert meg lehetett mar az utobbi par honapban oldani a vilagon kb barhol 1-2 hetente egyszer.
Lehet nem kene eroltetni a kedves managementnek az olyan datumokat, amikrol mar a megszulesenek a pillanataban tudja mindenki, hogy tarthatatlan, es akkor nem lenne ez a blama.
Amugy eskuszom, ha vegre lenne valaki, aki nem akarna a hulye covidra fogni, csak siman kiallna, es annyit mondana, hogy elQrtuk, "tultoltuk, Belaim! Ratoltuk, tultoltuk!" azt barmikor jobban becsulnem, mint ezt a baromsagot, hogy fogjuk barmire, csak azt ne kelljen bevallani, hogy hibaztunk, hulyeseget mondtunk mar az elejetol, es tudtuk is amugy, csak remenykedtunk a csodaban.
Es ez mindenkire igaz ujabban sajnos.
-
-
válasz
negyven2
#82421
üzenetére
Csak a vegere reagalok, mert mar inkabb elengedtem a maradekot, ugysincs ertelme alapon.

"Az, hogy az amerikai hadsereg, PS3-ból akart szuperszámítógépet éppitteni... nos, lehet annak ugyan annyi a valóságalapja, mint hogy Saddam Hussein PS2 alapú szuperszámítógép rendszert akart használni, rakétairányító rendszernek."
Saddam dologrol meg nem hallottam, de nagyon jo.
US air force + PS3 supercomputer viszont konkretan teny.
-
Szinten. CP2077-et biztos vegig fogom jatszani... Majd egyszer. Eredetileg az volt a tippem, hogy erre ~1 ev eleg lesz, de nagyon ugy nez ki, hogy nem. Perpill ugy gondolom, hogy megvarom, amig a nativ PS5 verzio szarra van patch-elve, ilyen-olyan DLC-kkel meg egyebekkel talan belekerult sok olyan dolog, amit igertek (es ezek mukodnek is), aztan valami ultimate editionre majd raugrok, de csak ha mar tenyleg ugy latszik, hogy vegre nem csak megjelent, hanem el is keszult a jatek.
-
válasz
Szabi®
#82355
üzenetére
De a pc-nél mindig igaz, hogy gyorsabban avul. Ps4-nél is igaz, hogy a megjelenés napi csúcskártyák mostanra egy kalap szart se érnek kb (ok, most pont de, de ez a teljesen abnormális piac miatt van).
Az egyetlen értelmes összehasonlítás az, ha vesszük a multiplatform játékokat, és összenézzük a konzol grafot meg a pc-s max grafikát, aztán ennyi.
De amúgy ezzel is az a baj, hogy melyiket, ugye, mert van, ami fos konzolon, de nem azért, mert gyenge.
Ah, mindegy, hülyeség volt belemenni, semmi értelme, még az elvileg harmatgyenge sima fat Ps4-nél is van olyan, amiben a mai napig agyon veri a legerősebb PC-t is a memóriakoherencia miatt, pedig papiron az aztán tényleg gyenge volt, már mikor megjelent is.Mindegy, hagyjuk, mert minél többet agyalok rajta, hogy lehetne egy értelmes összehasonlítást csinálni, hogy legyen egy tényként kezelhető konklúzió finghegyezés helyett, aztán akinek igaza van igaza van és kész, annál inkább rájövök, hogy sehogy. Nameg a kérdés is hülyeség úgyis.

-
válasz
Szabi®
#82353
üzenetére
Játékra tudtál, mert az már akkor is elsősorban a gpu-n meg a memória mennyiségén múlt, single core-ban meg amnyira nem volt erős a cell. A több magot meg évekig tanulták, mire ki tudták használni, illetve volt hozzá olyan környezet, hogy ez ne reszelővel rejszolás legyen.
Szóval kizárólag cpu-t nézve papiron teljesen igazad van, a cell nagyon sokkal megelőzte a korát, illetve sokat köszönhet neki az egész ipar, de teljes rendszert nézve simán tudtál olyan PC-t építeni, ami erősebb volt. Csak fel kellett hozzá törni a malacperselyt. Meg a nagyi sírját. Meg eladni a házad, kocsid, asszonyt valami arabnak, ilyesmi.
-
Játék alatt nem szokta pörgetni a lemezt. Simán lehet, hogy még telepít, csak már játszható.
Nekem az a tapasztalat, hogy amikor bekapcsol a gép, ha van benne lemez, azt pörgeti pár percig, meg utána ha elindítom a játékot, akkor is pár percig, de utána hála égnek bekussol.
Nem nagyon hangos az se, de a konzol annyira néma, hogy mégis idegesítő. -
válasz
kecsu10
#82326
üzenetére
Bocs, de ebben a hsz-ben kicsit sok a marhaság.
"Amit most a csúcs Nvidia kártyák tudnak, azt majd nagyjából a ps6 fogja tudni."
Miért nem azonnal a ps29? A technológia meg úgy dönt, hogy az nv annyira erős, hogy inkább megsértődik és egy helyben marad, vagy mi? Hagyjuk már. Plusz eleve baromság hasonlítgatni. Ps4-ben a gpu elvileg ma már olyan tré, hogy kb egy hűtőben erősebb van, aztán mégis kifacsart magából egy uncharted 4-et, egy hzd-t meg egy tlou2-t. Mondj PC-n olyan játékot, ami annyira gyönyörű, mint a tlou2. Max grafon persze, ne szarozzunk.A másik ez:
"Épp kérdeztem a srácokat, hogy a PS3/x360 időszakban a pc-k hogyan viszonyultak a konzolhoz, és mondták, hogy nagyjából kb egy szint volt."
A "srácoknak" fingjuk nincs, miről beszélnek. Pont ugyan ez volt, hogy már amikor megjelent, lehetett erősebb PC-t építeni, ha a gatyádat is ráköltötted. Pár év múlva meg aztán pláne. Max azt tudom elképzelni, hogy a srácoknak (mint a legtöbbünknek akkoriban) fostalicska gépe volt, nagyon maximum alsó-középkategóriás, aztán ugyanazt látták a konzolon, mint a PC-n, ezért emlékeznek rá úgy, hogy kb egy szint. De, ismét, ez most is így van.
Nemrég jött PC-re a hzd, death stranding, detroit. Ha kb középkategóriás, vagy az alatti géped van, hiába erősebb papíron, mint a konzol, kb ugyanazt fogod látni, vagy még rosszabbat, mint egy sima fat ps4-en.Semmi, de semmi értelme hasonlítgatni, ezt mikor fogadják már el az emberek végre?
-
Na ez az, ez zavar. Gépen azt mondom, hogy gyere vazzeg, beszéljünk erről.

Régen toltam, az utóbbi bő 5 évben egyszer játszottam fps-t gépen pár hónapja egy ilyen céges gyilkoljuk pe egymást munkaidőben ökörködéssel, de fél óra múlva nagyon előjött az az irgalmatlan mennyiségű q3 arena, ami a kezemben volt. Ok, nem volt 90% feletti a rail, de bőven 70% felett volt azért. És nem mx518-al, mint régen, hanem egy fostalicska (ok, logitech és elvileg gamer de fostalicska) vezeték nélküli egérrel.Kontrollerrel... Hááát... Végülis, ahogy mondod, kell a többi játékosnak is a pont, szóval ha úgy vesszük, van valami hasznom a pályán...

-
válasz
ProEvoFan
#82313
üzenetére
Biztos sokan, mert ahogy fentebb irtak, meg nyugaton is elkezdtek, meg a jomodubb csaladok is, mert olyan ara van a PC gamingnek, ami mar az O gyomrukat is megfekszi. Az Astro meg ilyen teren is zsenialis, mert miatta ugy kezdik a konzolozast, hogy mennyira kiralysag a kontroller, nem ugy, mint En, hogy blergh, ez borzalmas - de aztan megszoktam. Tovabbra is ugy gondolom, hogy borzalmas az eger-billentyuzethez kepest, de mar nem erdekel, osztonszeruen kezelem, a jatekra figyelek.

-
Hmmm... Igazad lehet. Novembertol Juliusig ment el 10 milla. Az azt jelenti, hogy nagyon honyoritva, beletippelve azt is, hogy nyilvan megjelenes elott is le volt gyartva sok, de azt is, hogy nyilvan porog a gyartas felfele, kb havi 1 milla konzolra jon ki.
Akkor 2022Q2 (tehat mondjuk majus - Q2 kozepe) az 17 milla. Huh, jo alaposan mellelottem.

De most egyszerusitettek a gyartason, plusz minden porog ezerrel, legyunk optimistak, tegyuk fel, hogy majusig 20 milla. Akkor is durva lenne, ha meg mindig nem lehetne kapni. Es meg az is kb minden rekordot megdontene.
-
válasz
Aciduzzu
#82243
üzenetére
Minden viszonyítás kérdése.

Amúgy simán lehet, hogy annyi túlóra van a hátuk mögött, hogy ha ki kéne fizetni, 10 konzol lenne fejenként az ára. Ok, ez megszokott, normális dolog játékfejlesztésben teljesen (én is ezért nem mentem át), és máshol ennyit se kapnak érte cserébe.
De amúgy jogos, nem apróság. És nagyon jófej dolog.
-
válasz
NvidiaRTX
#82201
üzenetére
Jo dontes.
Lemezessel varni se kell, max egy hettel megjelenes utan szokott lenni hasznaltan lemez, megveszed mondjuk 20k-ert, 1-2 het alatt kijatszod, elpasszolod 15-17k-ert, es kesz, 3-5 pisztolyorru Matyasert kijatszottad a legujabb single player AAA-t.Jatek soran vegig bent kell lennie a lemeznek, igen.
Nem baj. Azert 4-5 evente vedd ki, hogy mukodik-e meg a meghajto egyaltalan.
-
válasz
F-ECT$
#82197
üzenetére
Jó lenne, de általában sajnos nem.

Pedig biztos vagyok benne, hogy amúgy igény az lenne rá, hogy az überkiller fünf fucking thousand bllodlust massacre nevű, fél tv-t kitöltő puskával ha az ellenfél feje helyett az asztalon lévő hamutálat találod el, ne az legyen a dolog vége, hogy a golyó kilapul a hamutálon, aztán ennyi. -
válasz
ribizly
#82178
üzenetére
Ha csak annyi visszajönne a divatba, hogy a fizika rendesen szimulálva van, és ez a játék szerves része, már akkorát nyerünk mi játékosok, hogy az nem igaz.
Anno 2000-es évek elején nagy divat volt a fizika, úgy is nézett ki, lesz belőle valami, aztán most ott tartunk, hogy a megfelelő fűszál fejreállítja a tankot, ha úgy sikerül.
-
válasz
balazs025
#82126
üzenetére
Utobbi lesz (van), egyertelmuen. RT-vel szep, aztan barmi masra meg lehet mondani, hogy max grafikan szep, ha nem tetszik, vegyel jobb gepet. Konzolos RT is ezert lesz nagyon aktivan hasznalva, mert nagyon egyszeru skalazni, ha mar ugyis RT-t hasznalsz, tamogatni meg tamogatja.
Szerk: UE5 fele numen viszont nagyon tetszik, meglepoen gyors konzolon es PC-n is, nem kell hozza RT-kepes HW, szep, es konnyu/gyors is vele a fejlesztes. UE4 utan egy feludules, hogy nem kell szorakozni azzal, hogy jo lett-e a feny, aztan ha nem, baszogatni a fenyforrast picit es varni megint 30-90 percet, hogy jo lett-e. Aztan ha nem, megint lehet tokolni meg varni, es ezt addig csinalni, amig
kesz nem leszugy nem dontesz, hogy baszok az egeszbe, jo az ugy!
UE5-ben mindez konkretan eloben tortenik, zsenialis. Es szep! Ok, nem RT szint, de nagyon kozel van, es aki nem tudja mit kell nezni, vagy nem keresi direkt mondjuk szakmai artalom cimszo alatt, az a budos eletben nem fogja eszrevenni a trukkozest. -
válasz
Griff55
#82107
üzenetére
Félreértik az emberek az rt-t. A legnagyobb előnye nem az, hogy ilyen meg olyan valósághű, meg tyűha de jól néz ki.
A legnagyobb előnye az, hogy a fejlesztőnek nem kell vele sokat foglalkozni. Idő, pénz, komplexitás, compile, gyakorlatilag fejlesztői oldalon az rt csupa haszon. -
válasz
Farkassacred
#81926
üzenetére
+1
-
Biztosan lesz itt olyan, akivel ezt le fohod tudni boltolni majd, de ahhoz előbb az kell, hogy az MS elkezdje végre kiadni az ex címeket, és azok lehetőleg olyan minőségűek legyenek.
Szóval szerintem sima ügy, de még nagyon nem most, hanem mondjuk pár év múlva.
Tegyük hozzá, ha a PS4 ex címekkel játszottál, akkor PS5 oldalról ugyan jobb a helyzet sokkal, de annyival azért még nem, hogy megérje ezzel szórakozni, szóval nem veszítesz sokat azzal, hogy kivársz pár évet, amikor végre mindkét oldalon megindul a dömping.
Persze ha meg nem játszottál a PS4 ex címekkel sem, akkor meg egy hónap akkor se elég, ha minden nap 10 órát tudsz előtte ülni és csak az ex címekkel játszol, szóval akkor meg ezerszer jobban jársz, ha simán veszel egy PS-t és kész. Ezesetben megéri, hidd el. -
válasz
KaitouP
#81699
üzenetére
A temaban/univerzumban? Hajajj! Nagyon, de nagyon jo jatekot lehetne belole csinalni, mondjuk fps/tps rpg (a'la Mass Effect) mufajban!
Ha sikerulne eltalalni a hangulatot, zenet, szereploket, egy jo story, es szerintem akar legenda is lehetne belole... Csak sajnos nagyon ritka az, hogy ez bejon, altalaban a filmes/kepregenyes jatekok eleg gyengecskere szoktak sikerulni. Ok, pokember az kivetel, tehat van remeny, de sajnos a tapasztalat a masik iranyba mutat.
-
válasz
bgunne
#81627
üzenetére
Nem mukodne. Gondold vegig miert. Minden jateknak van egy felepitese, angolul azt szoktak mondani, hogy "flow", ami szepen kifejezi, magyarul nem tudom, van-e ra jo kifejezes.
Ez a "flow" ez idealis esetben egy olyan dolog, ami a regi es uj jatekosoknak is kedvez, de a fontos az utobbi. Nem teheted meg, hogy az uj jatekost a porban hagyod.
Namost, ahogy jatszol, eloszor egyszeru a dolog, van 1-2 mozdulat, 1-2 gomb, amit nyomkodsz es kesz. Aztan szepen lassan, ahogy halad a jatek, tanulsz uj dolgokat, amiktol egyre erdekesebb, de bonyolultabb is a jatek, egyre tobb dolgot kell kombinalni, egyre tobb gomb es kombo jelenik meg, stb. Ez mind szep es jo, mert egyenkent kapod, es mindegyiket van idod begyakorolni, megtanulni, hasznalni. Igy a jatek vegen mar osszevissza jar a kezed a (esetunkben) kontrolleren, izommemoriabol csinalsz mindent es tudsz a jatekra, harcra, tortenetre, parbeszedre, beszolasokra stb figyelni.
Egy uj jatekosra ezt nem borithatod ra egyszerre, mert 20 perc utan hagyna az egeszet a picsaba. Plusz mar az elejetol rohadt nehez lenne a jatek, mert a regi jatekosoknak se lehet unalmas ugy, hogy reflexbol tudjak az osszes kombinaciot. Plusz, a kenyelmesen elerheto, "ergonomikus" kombok mennyisege eleg fix, meg billentyuzet eseten is, nemhogy egy par gombos kontrollernel. Ha mar eleve ugy kezdened, hogy ki lenne maxolva, nagyon nehez lenne megoldani, hogy jo legyen a "flow", ahogy fejlodsz, es ne csak oncelu nehezites legyen, hanem konkret elmeny. Vagy le kell lassitani a jatekot annyira, hogy legyen ideje a jatekosnak vegignyomkodni a 8 gombos kombot.
Egyszeruen nem mukodik a dolog. Egy sima lovoldozos jateknal, ahol van uj pancel, max 2-3 kepesseg, meg egyre jobb fegyverek/toltenyek, ott meg lehet oldani, ennek ellenere meg ott se szoktak a fentiek miatt. -
Ehhhhh, jo, akkor itt gyakorlatilag kb meg a neve se biztos, ezt el is engedtem, ~3 ev mulva visszaterunk ra, hogy egyaltalan el-e meg a projekt, annal hamarabb ebbol biztos nem lesz semmi. Mondjuk az eddigi tapasztalatok alapjan, ha egy jatek igy indul, akkor utana se nagyon, ha meg is jelenik, eselyes, hogy azt fogjuk kivanni, hogy inkabb ne tette volna.
-
"Azért ezzel óvatosan, mert ez lényegében egy free-to-play vámpíros battle royale játék semmi más. PC-re most jelent meg a korai kiadás. Szerintem ha rendes Vampire játékra vársz, akkor érdemes még türelmesnek lenni és megvárni a Bloodlines 2-t."
Oh vazz, hat akkor reszemrol errol ennyit, abszolut nem erdekel az n+1-edik hulye BR jatek. Plane ha kilugozzak erte a vampire-t, attol meg merges is vagyok. Varunk tovabb valami ertelmesre az univerzumon belul, drukkolok a Bloodlines 2-nek, hatha. Koszi az infot, ez igy azert jobb, mint ha vegre kijon, racuppanok ezerrel, es akkor derul ki a marhasag.
-
-
válasz
Silεncε
#81480
üzenetére
De van, folyamatosan. Csak nem tul egyszeru bekerulni. Plusz nem art hozza Londonban, vagy ahhoz nagyon kozel lakni (interjuzni viszont lehet barhonnan kb, ha olyan a jelolt, altalaban szivesen vallalja a ceg a bevandorlasos szponzoraciot, hogy ki tudjon jonni a nep).

Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest









