Új hozzászólás Aktív témák
-
mekker
őstag
válasz
#81556480
#140
üzenetére
Hát az Xbox 360-PS3 az kicsit más tészta, ott papíron lehet, hogy erősebb volt a PS, de viszont Xboxban jobb volt a GPU, illetve ami szintén fontos, hogy egy évvel megelőzte a PS3-at, így jóval hamarabb kezdtek rá fejleszteni a játékkészítők. A konzolgeneráció végére talán megelőzte néhány cím esetén a PS3, de más játékokban meg az Xbox "dominál", szóval 'egyik kutya, másik eb' eset.
A mostani konzolgeneráció egyszerre indult, közel azonos a hardverük felépítése, de bizony van azért 25-35% fölény a PS4 javára. Ha veszik rendesen az Xboxot, akkor nem fog előjönni látványosan a hátránya, mert csábító marad a fejlesztők számára, fognak rá rendesen optimalizálni (legfeljebb mínusz 1-2 effekt, meg néhány címnél felskálázott 1080p lesz, és hasonló 'apróságok').
Esetleg a generáció végén már gondot okozhat ez a különbség, de ezt még nem lehet tudni előre. -
#81556480
törölt tag
válasz
Meteorhead
#58
üzenetére
Az általános nextgen hírek fórumainak legjobb hozzászólása szerintem.
Leszögezem: majdnem minden hírt elolvasok a témában, de nem értek hozzá. Viszont ezzel nekem valami újat mondtál és ez tetszik.Érdekes egyébként hogy mennyi ember szidja az xboxot, de szerintem csak a száraz tények alapján, és a 99%-uk még közelről sem látott ilyet.

Én a 360 és ps3 között nem látok különbséget(játékokban). De a vérhívők itt is elvakultan tudják imádni a PS-t.Nameg az emberek többsége a grafikában várja a nextgent, én meg a játékmenetben.

-
mekker
őstag
Egyébként meg a kalózkodás is jól ki van küszöbölve mondjuk BF-COD sorozatnál, ha az első 1-2 évben akarsz vele rendesen multizni, akkor bizony meg kell venned eredetiben, de persze ez sok más online játéknál is ugyanígy működik - tudom, kikerülhetetlen rendszer nincs, de legtöbbször kell 1-2-3 év, hogy legyenek tisztességes tört szerók.
-
M@trixfan
addikt
Mennyire ment a verkli, hogy áá nem számít az a +50% compute egység ami a PS4 GPU-jában van, most meg ilyen 6-8% teljesítményekért izzadnak

-
Buci21
addikt
válasz
Set-Comment™
#134
üzenetére
kötekszel baszod, mindenki érti h PC alatt az x86 platform értendő

-
válasz
Set-Comment™
#131
üzenetére
Na jo, de az elso Xbox az tenyleg Wintel PC volt, egy P3 meg egy GeF4 volt benne meg egy Win2k OS-kent.
-
#97716736
törölt tag
válasz
korcsillio
#3
üzenetére
Náluk ez is valami

-
Mivel specifikus driverekkel fog dolgozni az összes támogatott gyártó ezért evidens hogy közvetlenebb lesz a 3D elérés Steam Os -n mint eddig linuxokon.. elvileg már most hozzniuk kellene a Windowsos szintet.
Intel is nyitott a Steam Os felé már IGP szinten meglesz a támogatás. -
válasz
sad_Vamp
#121
üzenetére
Még annyit hogy a Steam Os közvertlenebb hozzáférést fog nyújtania hardverhez
Ez benne a lényeg. Béta tesztek voltak már, ahol nem volt gyorsabb a windowsosnál de azt a szintet már ott is tudta hozni. Ha kifejezetten erre optimalizált játékok érkeznek rá és megkapja a megfelelő drivertámogattságot akkor remélhetőleg gyorsabb lesz. A másik hogy a Valve nem csak ajánl mellé hardvert ,hanem lényegesen olcsóbban meg tudod venni ugyan azt a hardvert összeállított Steam pc ként mint ha külön raknád össze. Nem tudom hogy, de az előzetes árak alapján 500 dollárért kb 7-800 dolláros gépet kapsz.
Abban viszont teljesen egyetértek, hogy meg kell várnia megjelenést és a független teszteket mert könnyen nagy bukta is lehet a dologból. -
pakriksz
őstag
válasz
sad_Vamp
#118
üzenetére
milyen kis naív vagy ha azt hiszed hogy a jobb nyer. Nem. Az nyer aki jobban tud lobbizni/több zsebpénzt fizetni az illetékeseknek (ajánlom megfigyelésre a magyar állam működését
)
A directx így terjedt el, fizetett az m$ a fejlesztőknek hogy azt használják. Tableten az intel is ezt akarja most csinálni. A pentium4-et is többen vették az A64 helyett, pedig utóbbi mindenben verte. De nem csak a számtechben van így, mindenhol mert nincs hatékony törvényi szabályozás, ami büntetné a versenykorlátozó, monopoliumra törekvő mutyikat. -
sad_Vamp
őstag
A konzol nem PC, nem igazán illik ide keverni, mert az stabil konfig. (egyébként elméletben igazad van, de a PS OS is az
)b.: nagyon nem látni, hogy mitől lenne az. Ha nem lesz benne HW közelibb támogatás u.a. a sh!t marad. Ezt kéne már megérteni. Használtam linuxot, sajnos a valóság az hogy a legtöbb esetben problémásabb és instabilabb min a win. (amikor az XPre volt a vírus burjánzás akkor jól jött, ha be kellett fejezni valami beadandót, CNC vezérlésre is kiváló, de egyébként nagyon gyengus a dolog sajnos, ez a valóság)
-
válasz
sad_Vamp
#118
üzenetére
Az hogy valami nem elterjedt, nem azt jelenti hogy rosszabb. aki linuxot használ az tudja miről beszélek. NEM állítottam hogy a linux jobb játékplatform, sőt.. de azt tudom hogy jobb LESZ ha megkapja a megfelelő támogatást, a la Steam.egyébként sok játék most is stabilabb rajt , már amit életre lehet kelteni...
Ez a Steam os nem egy linux, hanem egy linux Alapú platform. anno a playstation is hasonlóra épült , sőt jelent is meg hivatalosan Linuxos változat.és csak hogy ne felejtsd mire írtam ezt emlékeztetnélek arra amit írtál:
"Csak még senki nem állt neki PC-n egy normális alacsony hozzáférésű minimál (erőforrás fogyasztásban és problémákban) direkt játékos "op rendszert" fejleszteni PC-re."
Tessék itt lesz,van.
-
sad_Vamp
őstag
minden szentnek maga felé hajlik a keze. majd ha FÜGGETLEN tesztben olvasom, hogy mennyivel jobb a steamOS és számok/valóság is ezt támasztják alál akkor elhiszem. Ha a linux annyira játékplatform lett volna mint mondod, akkor talán arra kezdik feljeszteni a játékokat és nem winre. Ezzel szemben az lett a tendencia, hogy a kezdeti lelkesedés alább hagyott és linuxra OSXre egyre kevesebb játékot adtak ki. Igen ez teljes mértékben azt támasztja alá amit mondasz!

-
válasz
sad_Vamp
#115
üzenetére
igen mert te ezt mondod akkor úgy van igaz? Valve meg az összes Steammachine gyártó meg hülye. a Linux sokkal jobb lesz játékra mint a Win, ha meg kapja a megfelelő támogatásokat.. esetleg ennek is nézz utána, vagy esetleg .. írj emailt a gyártóknak hogy " vicc" és a több száz játék ami most is elérhető Steam Os alatt is.
Szerintem meg a winfos és az arra kialakított Directx és API féle mizéria egy vicc. Már rég Linuxon kellene játszanunk...és ez a Linux itt NEM az a Linux...esetleg nézz ennek is utána mondjuk [itt]
-
Prof
addikt
válasz
sad_Vamp
#115
üzenetére
Sajna ez van, ha komoly targyalasok mennenek az AMD-vel stb, hogy penzt rakna a Valve a Linux OpenGL driver fejlesztesbe akkor azt mondanam nevezheto "gamer linux OS"-nek. Errol semmi hir.
Amirol van hir hogy talalt par szarban levo PC hardver gyartot akinek a sokmillio felhasnzaloi tabort meglengetve kegyesen felajanlottak, hogy csinalhatnak Steam Masinakat ha ugy tart kedvuk, mert ez egy uj ingyen marketing lehetoseg nekik is.Jelenlegi informaciok szerint, ez igy van, csak egy Steam-es nepszerusito x. disztro Steam Big Picture elinditva a boot utan. + egy egyedi kontroller hozza (bar elkepzelhetonek tartom a kontroller nem is jar mindegyik steam machine-hoz)
-
sad_Vamp
őstag
Azt, hogy természetesen IGAZAD van! Csak még senki nem állt neki PC-n egy normális alacsony hozzáférésű minimál (erőforrás fogyasztásban és problémákban) direkt játékos "op rendszert" fejleszteni PC-re. Nem, mert arra jó a Win (persze, szívás szívás hátán). Hát ezért jók a konzolok semmi másért, ez nyílt titok.
-
De , 2007 ben jelent meg pc re. A GOW ot pedig 2 éve toltam végig,mert akkor vettem meg itt olcsón.a gép maga pedig akkoriban sem ért szinte semmit, netre valóként árulták itt a hardveraprón. Az unreal 3 engine nagyon barátságos a G80 gpu hoz.
Az elvakultság pedig arról szól ,hogy valaki nem látja a fától az erdőt. Ezek a gépek a mai átlag gamer pc színvonalát érik éppen el. lehet hogy kihoznak belőlük majd pár év múlva olyan grafikát amit egy MOSTANI átlag gamer pc tud, és tapsvihart kap majd a ps4 is meg a z One is, hogy végre full Hd ban elérik a stabil 30/60 fps-t. ha ez számodra azt jelenti hogy milyen szép és jó akkor hurrá, Csak tudod ezek a konzolok fogják elméletileg majd diktálni az elkövetkező 5 évben a szerencsétlen Pc játékostársadalomnak is a grafikai és portolási minőséget. ez szerinted elég lesz?
Valve
icsit olvass utána mit tett mögé a valve és mit szándékozik még mögé tenni.játékok és otthoni szórakoztatás terén. Az hogy 300 400 k-s gépek hogy jönnek ide főleg egy HL 2 höz azt nem tudom de majd kifejted. Én biztos ra veszem hogy a jelenlegi gépemmel ami durván monitor nélkül kb 100 ezret ér jobb és szebb grafikai minőséget érek el mint a ps4 vagy az One jelenleg.Amúgy meg van 360 és egy wii U is tulajdonomban , nem vagyok elvakult én sem. imádom a Boxot és most akarok venni egy ps3-t is a Last of Us miatt.de mégis úgy érzem hogy ez a teljesítmény jelenleg éppen elég , 3 év múlva pedig már igen csak csekély lesz.
A lényeg remélem a játékok színvonalában rejlene, ami sajnos egyre jobban csökken minőség terén. -
Gergosz2
veterán
válasz
Tikakukac
#110
üzenetére
igen elhiszem, hogy van bug, de azért azt is tegyük hozzá, ha egy fűszál nem úgy hajlik a játékban mint kéne akkor máris x millió blog/fórum bejegyzés születik róla, ahol megy rendesen a fikázás.
A számok arról sem hazudnak, hogy hányan okádnak már a 10. bőrös PC-s átiratos fosoktól, amik első napon patchel indulnak, aztán kell 10 DLC mire lesz belőle egyáltalán valami forma. És akkor így egy döntetlen.
Ebben egyet értek veled! Most is olvasom , hogy mi megy BF4 körül.... Eszméletlen , hogy így kiadnak egy játékot, és még azt is van pofájuk mondani, hogy a szar minőségnek nincs köze az eladásokhoz.
De bf3 is így indult, első nap már húzta le a frissítést amit már előtte x héttel bejelentettek. Arról meg nem is beszélve, hogy tavaly lemezről akartam felrakni, és telepítés után a laza 7-8 gb-t kezdett el leszedni az Origin, ami gyanítom az egész játék volt.
-
Tikakukac
titán
válasz
Cobra652
#109
üzenetére
és nem emlékszem semmi hasonlóra
Ezzel nincs gond, felfrissítheted a memóriádat, erre van az interneten az az égszakadás mennyiségű fórum és videó. Ezt nem érezni kell, ez egy alap bug volt, meg az is, ahogy mégis meg lehetett csinálni. Nyilván nálad javította magát a játék vagy valami, nem tudom.
Viszont a számok nem hazudnak, erről ennyit.
Zsír, ergo bement vagy 10hsz. és rövidzár. A számok arról sem hazudnak, hogy hányan okádnak már a 10. bőrös PC-s átiratos fosoktól, amik első napon patchel indulnak, aztán kell 10 DLC mire lesz belőle egyáltalán valami forma. És akkor így egy döntetlen.
-
-
Gergosz2
veterán
válasz
Tikakukac
#106
üzenetére
Én egy bugra emlékszem összesen, amikor AA-ban a batcave-ből nem lehetett batclaw-val egy szellőzőbe felkapaszkodni. De ezt pár nap alatt javítottá.
A enigma rádió tornyos bugról is halottam, de én az Origins-t nem megjelenéskor vettem meg, addigra már volt patch.
De mondom én más buggal nem találkoztam, pedig az AA-t meg az AC-t vagy 10 szer , Az origins eddig egyszer toltam ki.
-
Tikakukac
titán
válasz
Gergosz2
#104
üzenetére
Üsd be a bug és batman szavakat. Én konkrétan egy fél napot szoptam a beakadós meg nem kinyílós dolgokkal. Radio tower volt asszem az egyik jellegzetes hely, ami gyárilag is egy másik buggal volt megkerülhető. Elég alázós videó. Tekintsd meg. Ha nem futottál bele semmibe, akkor neked tényleg angyalaid vannak

-
Tikakukac
titán
Az első ponttal azért erősen vitatkoznék, nem 1-2 gémet toltam PC-konzolon is, megnézni mi a difi. Hiába van egy atomjátékod, ha pölö gagyi az irányítás akkor lőheted. És amíg némelyik konzolport annyira konzolport, hogy ez fennáll addig így is marad.
GTA4 az konzolra való. A fanatikusok egy dolog. Valóban rossz példa.
Batman játékok minőségi címek
Melyikünk gombázott be jobban?
Tesztelésre megkaptam, hát az barátocskám PC-n minden volt, csak nem bugmentes ls szépen játszható.Witcherről nem tudok nyilatkozni.
Azért érzed, hogy ezek sovány indokok. Nagyon.
-
"Míg konzolon közel 25millió elment belőle addig pc-n 1-2 milla közötti ez a szám..."
Nekem ugy remlik, hogy ez hatarozottan a PC-s verzio sara volt, konzolokon a toplistak allando szereploje volt, PC-n meg nem.
"Witcher 2 minőség...Hasonló az arány."
Hasonlo?... Ami szamokat lattam, aszerint az eladasok joval nagyobb resze volt PC-n, nem pedig egyjegyu szazaleka.
-
Tikakukac
titán
A szavak amiket keresel: ötlet, minőség, igényes megvalósítás.
8 évesen és ma is kiadom a pénzt a játékra, pedig ma tényleg semmi időm nincs, tényleg csak belenyalni évente 1-2 gammába.
Amíg tényleg ekkora okádék, ötlettelen, összelegózott bughalmaz fost akarnak eladni, addig ne sírjon senki szája, hogy a köcsög PC-sek warezolnak. Nyilván csoda nem lesz, ha igényesség is fellép, mint tényező, de az a nagy helyzet, hogy van PS3-am, megtehetném, hogy leszedek mindent és tolom multimanból, de egyszerűen 15 perc után a legtöbbet már töröltem is le. A 2 tetsző játékot megvettem, felmásoltam és örültem.
Ennyi az egész.
-
mentoloshypo
senior tag
Ez majd kompenzálja a PS4 még+2 giga memóriáját? (amit a Sony sunyi módon elhallgatott megjelenés előtt :p)
-
mekker
őstag
Mit szólnál hozzá, ha azt mondanám, hogy megfelelő programozással pc-ből is sokkal többet ki lehetne hozni?
Illetve a next-gen konzolok sem fognak csodákat hozni, ugyanabból a vasból szerintem max ilyen 30-50%-kal többet tudnak kihozni, és akkor már lehet sokat mondtam.Egy 7970-es karin kb 60%-kal több a feldolgozóegység, illetve az órajele is kb. 1,5-szeresén megy és akkor még a prociról nem is beszéltünk. Semmilyen trükkel nem tudnak lefaragni 100+ százalékot játékok esetén.
Ne értsetek félre, szuper dolognak tartom, hogy tud venni az ember viszonylag olcsón (főleg majd használtpiacon) egy gépet, ami nem hangos, nincs vele kb. semmi idegesítő gond és viszonylag erős, de nem kell elvárni ezektől többek, mint amik valójában. Előző generáció sem volt annyira bika, 720p-n egy alsó kategóriás rendszer, vagy egy 5-6 éves gép is tud futtatni rengeteg játékot szépen.
-
leviske
veterán
Hanem ott a PC warez is, ami nem szélsőség!

(#89) b.: A GoW nem egy 2007-es játék? Csak mert azért akkoriban egy C2D-t nemigen kaptál meg 20k-ért. Pláne nem egy akkor még nem létező 9800GT társaságában. Ha csak nem Radeonról beszélünk, de akkor meg enyhe túlzás a 720p/full grafika.
Nem értem miért elavult dolog arra felhívni a figyelmet, hogy anno a Xbox360 olyan címekkel nyitott, mint pl a Jade Empire és zárt egy Mass Effect 2/3-al. Vagy ott a PS3, ami 2007-ben már képes lett volna egy Last of Us-t futtatni, ha addigra már kiismerik annyira a gépet.
Attól, hogy X86 egység is került a gépekbe, még messze nem azokon van a hangsúly. Várjuk meg, hogy mit képesek a fejlesztők kihozni belőle.
A Valve meg gyakorlatilag nem tett le semmit az asztalra. Bevonultak Linux-ra és várják a csodát. Semmi komolyabb fejlesztést nem nyomtak le a platform felélesztése érdekében (gondolok itt saját API-ra, driver modelre, stb). Nem tudom mi abban a katarzis, hogy egy HL2-t képes elfuttatni egy i7 3970 + GeForce GTX780 röpke 300-400k-ért cserébe.
-
Sok elvakult dolgot hordasz itt össze, kicsit lazíts. Van itt pár hozzáértő arc mint olvashattad már. Senki nem szól le semmit, egyszerűen tényszerűen látják a dolgokat. Kevés lesz ez ide,(mind ps4 ,mind xbox one) főleg ha beüt a steam pc és linux alól megkapod dual oprendszerrel álmaid gépét.
Egy durva pc és egy durva konzol egyben megfejelve egy full médialejátszóval. Remélem a Valve eléri a célját és mind2 " nextgen" gépet a sarokba vágja, még jobban megerősíti az amúgy elhanyagolt. PC-s játékostársadalmat.A Gears of Warra max a játék miatt csuroghatott a Pc sek nyála,nem a grafika miatt. Amikor kijött számítógépre egy 9800 GT VGA és egy C2D 6300 procival toltam full grafikán 720 p-n fps ingadozás nélkül....kb. 20 ezret érhetett akkoriban a gép.
Kicsit lásd reálisabban a dolgokat, mert jelenleg talán még egy játék sem jelenet meg az új generációra full Hd / 60 FPS kombóban. szerinted miért?
Imádom a konzolokat, van is több darab sőt retro megszállott is vagyok. de még is látom hogy ezek a konzolok a jelennek szólnak a jövőnek ilyen formában kevésbé.
-
Puma K
nagyúr
válasz
Meteorhead
#58
üzenetére
"szétwarezolt platformon"
Melyik szétwarezolt platformra gondolsz?
Az Xbox 360-ra amire akkor kint volt TPB-n pl: a GTA V mikor még meg sem jelent hivatalosan?
Vagy a PC-re amire pl Steam-en pár éve már durva akciók keretében fillérekért lehet eredeti játékokat venni? -
mikka07
tag
válasz
#10949376
#83
üzenetére
"Remélem, hogy ez a generáció nem a be nem teljesülendő ígérgetésekkel fog eltelni - mint ahogy tette azt a korábbi!
" Ezt kifejtenéd bővebben nekem volt xbox360 és ps3 konzolom is egyikben sem csalodtam mint a kettő nagyon jó konzol rengeteg jó játékkal persze 8 év után kőnnyű egy konzolt leszolni akkoriban meg a pc-sek meg csak csorgatták a nyálukat egy gears of war,forza,gt,gta5,last of us után.Ez nem neked akart menni bocs. -
#10949376
törölt tag
Úgy gondolom ezeken a verziókon már nincs gyártási veszteség ezért ilyen hardverrel tervezték a gépeket, gondolom ,3-4 éven belül jönnek ki az új next-gen gépek így több a profit.
-
haddent
addikt
Hát legalább valamit kezdenek vele... bár kissé nevetséges az egész. Ráerőltetik a népre a kinectet ha kell ha nem, ami a már amúgy sem érces teljesítményből még lenyes egy adagot... A baj az, hogy ahhoz, hogy versenybe tudjon szállni, inkább olyan 30-40% -ot kéne gyorsulni. Persze nem feltétlen kell/akarnak versenyezni a Sony-val, ez látszik is.
Cobra652 azért ez nem teljesen így van. Neked lehet, hogy kevés a 2 új konzol, de kategórikusan ezt nem lehet kijelenteni
A cél az volt, hogy 5-6 évre 720p 30fps és 1080p 60fps közé belőve az előző generációtól sokkal szebb, látványosabb, "élőbb" (fizika, next gen effektek stb..) teljesüljenek. Ez röhögve megvan, még az XO -nál is. -
sad_Vamp
őstag
Azt is kevesen fogják fel, hogy van 1 grafikai szint ami fölött már jóval több a befektetés és nem térül meg már a fejlesztés (bár nem tartunk még ott valószínűleg).
-
mikka07
tag
Akor leírom mégegyszer 3 honapja vannak kinnt az uj konzolok mit vártok egy AAA játék fejlesztése 3-4 év egy két mulva majd olvassátok vissza a sok marhaságot ps3-on a gran turismoban milyen jól ki vannak dolgozva(szerintem etalon a mai napig) az autok pedig egy 2006-os konzol a mostani next-genek jóval erősebbek mint amit eddig megmutattak belőlük.
-
Angel1981
veterán
Hát pont ez az, hogy látványban én aztán nem érzékelek komolyabb különbségeket!
Pl. 2007 CoD 4 ---> 2013 CoD Ghost; kicsit tupíroztak a grafikán, de ha figyelembe vesszük az eltelt időt, akkor gyakorlatilag egy helyben toporogtak - és ezt az analógiát szerintem a 7. generációs konzolokra megjelent játékok 95%-ra rá lehet húzni!Mindegy, az idő majd eldönti!
Remélem, hogy ez a generáció nem a be nem teljesülendő ígérgetésekkel fog eltelni - mint ahogy tette azt a korábbi!
-
"Az ellenkezőjét meg azok akik még semmit sem értek el az életben."
Ezt beszeld meg Einsteinnel, szerintem, kulonos tekintettel a v > c allitasra.
"Nem a texture számít hanem a látvány."

Sot, a poligonszam sem szamit, a felbontas sem, meg a frame rate sem, szoval ha kiraknak egyetlen kek pixelt, akkor az tulajdonkeppen Avatar-szintu latvany, igaz?"Van más megoldás is a textúrázásra."
Tualjdonkeppen lehet proceduralisan on-the-fly generalt texturat is hasznalni, hogyne, hiszen ott a sok folosleges szamitasi teljesitmeny, hiszen az Avatart egy komplett ezernegyzetmeteres renderfarm sem tudtam real-time renderelni (nagyon nem), de egy PS4 barmikor

-
DithenS
senior tag
Semmi baj ezekkel a konzolokkal,konzol amúgy se a grafikáról szólt szerintem!!!
De egyébként meg azért adjunk a konzoloknak már legalább 1 évet könyörgöm,a konzolok 1 éve sincsenek kint de már szarozzák holott a fejlesztők még ki sem ismerték igazán a dolgokat,xbox ona-nak a hátránya szerintem az ESRAM amit ki kell ismerniük a fejlesztőknek majd és ezzel be is hozhatják majd a lemaradást a PS4hez mérten szerintem,persze lehet ott is majd az exclusive címeknél fog megjelenni,mint például a PS3 esetében a Cell igazi ereje.
Meg azért azt se felejtsük el hogy most a konzolok nagyon nagy előnyben vannak a PC-kkel szemben,persze nyílván nem nyers erőben de konzolon nem is izombol oldják meg a dolgokat mint a drága látos PC-n!
Egyszerű emberként nézve nézzétek meg az új fifát,PC-n elvileg még lehetetlen megoldani hogy azzal a motorral fusson,mint mos PS4-en meg Xbox one-on! -
"1. semmi sem lehetetlen."
Ezt altalaban olyanok szoktak mondani, akik soha semmi komolyat nem csinaltak.
Lattam, hogy hova jutott el a C64 1982-tol 2013-ig, szoval tudom, hogy ha valaki komolyan rafekszik, akkor sokat ki lehet hozni egy adott HW-bol, meg lehet trukkozni ezerrel, de a korlatok attol meg kemenyen ott vannak."Már most is durva pl egy RYSE, vagy forza, de 2-3 év múlva simán meglesz az avatar."
Persze, persze. Gondolom az abszolut nem zavar, hogy az Avatarnal egyetlen filmkockahoz a texture boven tobb, mint az XBOX/PS4 komplett 8 GB-ja.
A RYSE-ben meg leginkabb az a durva, hogy 900p-n se mindig jon ossze a 30 fps

-
"Most se érdemes nyilván Avatar szintű grafikát várni, de hosszú távon egyáltalán nem tűnik lehetetlennek."
De, az. A GPU teljesitmenye ismert, kozos cimter meg a tobbi nem segit ezeken a korlatokon, sot, tulajdonkeppen meg ront is a helyzeten, ugyanis ezek pont arrafele terelik a dolgokat, hogy a GPU-ra osszanak egy csomo olyan szamitast is, amit most vagy a CPU csinal valami agyonegszerusitett formaban, vagy egyaltalan ki sem szamoljak.
-
Paul119
addikt
válasz
Plazmacucci
#1
üzenetére
Ezt akartam írni

-
leviske
veterán
válasz
Angel1981
#59
üzenetére
Azért érdemes volna megnézni, hogy miket hoztak ki 2005/7 és miket 2011/13 táján az Xbox 360-ból és a PS3-ból. Akkoriban se indítottak hatalmas durranással, viszont mégis elég szépen fejlődtek.
Most se érdemes nyilván Avatar szintű grafikát várni, de hosszú távon egyáltalán nem tűnik lehetetlennek.
-
Eclips21
őstag
Szerintem ez csak pozitiv, persze alapbol igy kellet volna kitalalni szerintem. Minek foglalaj a helyet a kinekt ha nem megy.
-
válasz
Plazmacucci
#11
üzenetére
BS. Tegnap volt egy másik leak, ott azt hiszem a Forza Horizonnál írták az 1080p-t 60 FPS-vel. Persze egyáltalán nem biztos, hogy hiteles infó, mindenesetre a generáció elején még szívnak a fejlesztők a konzollal.
-
cairojack
aktív tag
Hajjaj, még meg sem jelent az X-bone One, de máris kevés a kakaó?? Akkor azért talán mégiscsak volt értelem annak, hogy Sony 1,5 erősebbre tervezte a sajátját.
Nagyon nem szimpi, ahogy az MS ehhez az egész XB1 kérdéshez hozzáállt. A kezdetektől rugdossák arcon a usereket. -
sad_Vamp
őstag
sírni tudnék némelyik hozzászóláson, komolyan mondom. (mit nem lehet megérteni azon, hogy ez attól nextgen, hogy bár papíron gyengébb, megfelelő programozás mellett sokkal több kihozható belőle mint a mostani csúcsból?)

-
Angel1981
veterán
Ok, rendben, egyfelől teljesen igazad van, másfelől emlékszem, hogy anno (Sony fanként) milyen "lelkes" voltam, amikor megjelent a PS3, és jöttek a szövegek a CELL-ről, és az általa művelhető "csodáról".
Akkor én is így voltam vele (látván a kezdeti gyenge játékfelhozatalt), hogy "okok, semmi gond, idő kell a fejlesztőknek, türelem, türelem"!
Aztán eltelt 1 év, és semmi. Eltelt 2 év, semmi. Eltelt 3 év, és volt ugyan pár olyan progi, ami PS3 exkluzív, és Cellre lett írva valamennyire, de hanyatt aztán nem estem tőlük. Nem mondom, hogy rondák voltak, de szépek se, inkább másak, valahogy túlságosan is "rajzoltak".
Újabb évek jöttek mentek, és ugyanúgy maradt az a recés grafika, az alacsony poligonszám, a kevés tereptárgy. Egyszerűen elfogyott a türelmem úgy 2012 környékén, és akkor már egyértelmű volt, hogy közeleg az utód, és ez ennyi volt.
Annyi az egész, hogy a mostani kezdet kísértetiesen hasonlít az akkorira, ezért "parázok" - de ne legyen igazam!

Meteorhead: okok, persze, ezeket én mind mind megértem, tényleg, csak szinte pont ilyesmiket 7 évvel ezelőtt is hallhattam, és gyakorlatilag semmi nem lett belőle!
Igen, a CELL "nem sikerült valami jól" - ez ma már tény. De annó ki beszélt erről?
Szinte csak azt lehetett hallani, hogy vadi új technológia, vadi új eljárásokkal, FANTASZTIKUS lesz, csak idő kell hozzá, türelem!Most is ezt hallom, csak az előző generáció eljátszotta az ilyen irányú bizalmamat, elnézést kérek!
Visszaszerezheti MAJD, de addig a "hiszem ha látom" elvet kell vallanom.No ennyi, erre a témára majd 1-2 év múlva visszatérhetünk ,addig megyek tankozni!

PEACE!
-
Meteorhead
aktív tag
válasz
Angel1981
#45
üzenetére
A CELL halála az volt, hogy túlságosan specifikus volt. Nagyon jó lett volna, ha rendesen használják, de nem igazán érte meg az energiát. Azzal, hogy az új konzolok PC közeliek, így átvihető a tudás és a tapasztalat. (Kérdés, hogy egyáltalán elérhetővé akarnak-e tenni egy játékot egy szétwarezolt platformon, ha fennáll a veszélye, hogy inkább PC-n tolod végig, mintsem konzolon)
Távol álljon tőlem, hogy magas lóról szónokoljak, de amikor meglátom mindig a z XBOne vs. PS4 vitákat, hogy mindenki arra veri a nyálát, hogy a PS4 mennyivel erősebb, és XBox egy fos, és milyen gagyik a játékok, akkor mindig eldurran az agyam, és ki akarom ezeket írni magamból.
Aki nem látja át, hogy mire jó a next-gen, annak meghagyom a vérengzős nyálfröcsögtetést. Az továbbra is játszon Forza 5-tel, Tekken 16-tal és társai. Ha valaki akár csak egyszer is írt már játék(szerű) programot, vagy tudja mi fán terem a grafika/GPGPU, az tudja mire jó a next-gen.
Látott már valaki reális (bármi köze van a valósághoz) törésmodellt játékban? Olvasott már cikket folyadékszimulációról játékban? Láttatok már RENDES vizet játékban? Megsúgom, a válasz: nem.
Ezek mind olyan dolgok, hogy ami most van, az mind parasztvakítás. Látszólag igazi, de a valósághoz és a játékmenethez semmi köze. Ez mind azért van, mert a previous-gen motorokba kivitelezhetetlenek. Vagy úgy ahogy van lehetetlen, vagy kell hozzá egy 12 magos Xeon 24 szálon, AVX2-vel, ami kitolja.
Nem volna sokkal jobb, ha egy MMORPG ostromba tényleg számítana, hova lősz a katapulttal, és nem csak lenne egy HP csíkja a falnak? Ha tényleg számítana, hogy megtalálod-e a gyengepontot statikailag a falban? Nem volna király, ha a viz rendesen lefolyna a lépcsőkön, domboldalakon, és a varázsló be tudná fagasztani, és nem valami előre generált template formában mennének a varázslatok, hanem lenne a környezetnek igazi hatásuk rá? EZEKHEZ kell a next-gen.
Aki nem érti meg, hogy nem ahhoz kell a next-gen, hogy a hangya f***án is látszódjon a szőr, az vegye meg a Tekken 16-ot. Aki egy kicsit is ért hozzá, vagy legalábbis nyitott az elméje, az meg higyje el, hogy ez egy rohadt nagy paradigmaváltás. Annyira új motorokat kell írni a játékokhoz, hogy... nagyon. Aki ismeri a DirectX-et, tudja hogyan működik az inkrementális képszintézis, azok tudják, hogy mi az az egész eszköztár, amit el kell felejteni.
Kis túlzással az egész DX-OpenGL a statikus színterekhez lett kitalálva, és arra, ahol semmi interakció nincs a környezet, és a grafika között, és vért kellett izzadni a fejlesztőknek, mire olyan triviális dolgokat, mint egy takarási probléma megoldása valamilyen formában bele tudták táplálni a grafikus szerelőszalagba. (Lásd OIT, TressFX és társai)
Az igazi Next-gen valahol ott kezdődik, amikor egy engine nem választja szét egymástól a színtér léptetését, és a grafikai leképezést. Ez által szebb effekteket lehet létrehozni, másfelől pedig olyan játékmechanika válik elérhetővé, ami CPU-n kivitelezhetetlen, mert csak az IGP-ben van elég kraft, hogy megoldja.
-
mikka07
tag
Még csak most jelent meg a két next gen konzol,majd egy két év mulva fogják kiadni a szebb grafikáju játékokat az elején nem éri meg gt7-et vagy gears of wart kiadni mivel még kevés gép van eladva(relativ)a gta5-ből sem fogyott volna rekord mennyiség 5 millio ps4 vagy 5 millo xbox one-ra ugyhogy türelem lesznek itt még huzocímek csak ki kell .Én vettem egy ps4-et legfeljebb várok addig játszok pc-n ,de arra soha nem lesz gran turismo, uncharted stb
-
leviske
veterán
És még sok mindené.

(#48) Def26: Nekem úgy tűnik, a PS4 viszonylatában nem elég a XO, nem általánosságban. Gondolom most kapják meg sorra, hogy a PS4-hez képest milyen effektek maradnak ki a Xbox-os változatból. Nem csoda, hogy ráfeküdtek az erőpazarlás felszámolására.
De még van időd váltani egy Intel/nVidia rendszerre a Xbox árából, mielőtt mindenki rádöbben, mennyire átverte a piacot az AMD és mennyire nem elég egy mai középkategóriás kártya a játékok futtatásához, mikor sokkal gyengébb vasakon kihoztak Uncharted szintű cuccokat.
-
Gainka
őstag
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Egyelőre csak kézzel lehet a specifikus vISA-t elérni a fejlesztőknek. És nincs rá semmilyen profilozó vagy debug cucc. A gépek képességeinek jó része így kihasználhatatlan. Az EA írt rá saját profilozót és debug környezetet, de ők tele vannak pénzzel, meg az Ignite motort eleve legalább 8 évig használják majd, tehát ez a befektetés számukra megéri.
-
Def26
félisten
Nem kellett volna bedőlni az amd dumájának. Ennyi kb.
-
Steve1207
veterán
válasz
Set-Comment™
#44
üzenetére
Jogos, de most hagyjak ki még két évet, mire kapok minőségibb munkát? Az úgy vicces

-
Angel1981
veterán
válasz
Plazmacucci
#11
üzenetére
+1

És én ettől már kb. 2 éve is tartottam, amikor az első komolyabb infók elkezdtek szivárogni a specifikációkról.
Természetesen előrelépés a dolog, de figyelembe véve, hogy most megint 6-8 évig nem lesz váltás, a PC-nek illene továbbra is egyértelműen a legszebbnek lennie - ha nem így lesz, akkor az a programozók tudatos cselekedete!
Az ötödik és hatodik generációs asztali konzoloknál (PS1 / Dreamcast, és PS2 / XBOX) megjelenésekor mindig fellángoltak a viták, hogy "vajon mennyi ideje van még a PC-nek"?
Ezek a viták általában azzal zárultak, hogy "igen, most valóban szebbek a konzolos játékok, de a PC majd be fogja érni őket, nyugi".A hetedig és nyolcadik generációnál (PS3 / XBOX 360, és PS4 / XBOX ONE) ezek a viták elmaradnak - mert már a megjelenésükkor sem érnek fel a PC-hez!

Remek irány!
#27 Gainka: ugyanez a nagyokos szövegelés ment egyeseknél a PS3 idején anno, hogy:
"Majd a Cell processzor így, majd a Cell processzor úgy!
Aki nem látja át ezt a hihetetlenül előremutató technológiát, és csak a mostani játékok alapján ítélkezik az hülye! A CELL majd ha beérik büntetni fog, húúúúúú meg háááááááá!"Ez volt 7 éve.
Azóta is várom a "csodát", de valahogy rendre elmaradt mindig, és idő közben az összes cég lehúzta a a CELL-t a WC-n - már ami magát a projectet illeti.
A SONY azáltal hogy a PS4-et PC-hez jóval közelebbi hardverre építette szintén indirekt módon elismerte a CELL architektúra bukását.Őszintén remélem, hogy tévedek, de valahogy ennél a generációnál ettől tartok.
Mennek a ködös ígérgetések, hogy "igen, látszólag ez most csak ilyen, demajdmeglátjátokhogypárévmúlvaolyanhiperszuperleszhogyhúúúmeghaaa"
Déja vu-m van!
-
rodrigez
senior tag
-
Steve1207
veterán
De tisztában vagyok vele, ezért is írtam, hogy inkább a fejlesztőknek kellene beleadni apait anyait, minthogy vacakolnak, mert nem láttunk még semmi értelmes címet és ez így hosszútávon senkinek se megoldás. Ergo csalódott user-ek. A "teljesen másként írják rá" eddig pont nem jött elő és ettől tartok a későbbiekben is.
Ha láttad eddig sose hasonlítottam össze pc vonallal, de egy-két exkluzív cím, nem hiszem, hogy akkora húzóerőt jelent most és kénytelen vagyok. Csak hülye magyar módra váltottam és az ár-minőséget kifizetődőbbnek tartom alapvetően konzolos létemre. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Ha olcsón akarták megúszni, akkor nem a legdrágább hardvert vették volna bele. Elég világos, hogy rendkívül előnytelen tendert választottak maguknak. Lényegesen többet fizetnek a SoC beszállítójának, mint korábban tették a licenceléssel. Csak az arányokat kell megfigyelni. Az AMD-nél az Xbox 360, a Wii és a Wii U végig a grafikus divízió bevételének 10-15%-áért felelt. Ami negyedévente nagyjából ~30 millió dollár volt. Persze az elején a licenc sokba került, de a többi csak aprópénz. Most viszont negyedévente 300-400 millió dollárt tettek el a két új konzolon. Persze nyilván a Sony és az MS is átgondolta, hogy ha már megkérdezte a fejlesztőket, hogy mit akarnak, akkor olyan hardvert kell választani, amit kértek, akármennyire drága.
-
Set-Comment™
senior tag
"A 150 ezres PC-m sokkal tobbet tud okosnak kuldom szeretettel, nem a felbontastol es az FPS-tol lesz nextgen valami, A 6 eves gepem 4k-ban futtatja a Quake 3-at, akkor az mar nextgen?
-
Jól van látom te is értesz ezeknek a mély lélektanához.
Akkor leírom x-edjére is.
1. A ps4-ben van egy 7870 szintű igp ami még dx alatt is fullos lenne, de itt ugye nem erről van szó.
2. A fejlesztők nem ismerik még a konzol teljes működését. Idő kell nekik amíg beletanulnak a fejlesztésbe, optimalizálásba, elkészítik a különböző rutinokat stb.
3. A sony és az ms még nem engedi, hogy olyan mélyen programozzák ezeket a gépeket mint amikre tervezve lettek. (a 2-es pont miatt) ha megengednék akkor kb fél percenként állna le a gép valamilyen hiba miatt.
4. az xbox360 egyik nyitócíme a cod2 volt. Nézd meg hol tart ma. Ezek a gépek nyers erőben is a többszörösét tudják, mint az elődeik, megfejelve olyan technológiákkal amik jelenleg csak a konzolokon érhetők el. -
JanR
addikt
Na látod ezt egy PC-s meg pont fordítva látja. A konzolosok demagóg módon ragaszkodnak a kis játékgépükhöz, hogy ez így jó.
Másrészt nem ragaszkodunk semmilyen világszemlélethez, szimplán megjegyeztük, hogy ez így gyenge lesz 6-7-8 évre SZERINTÜNK. Csak azt nem értem ebben mi sértő van, hogy az összes konzolos felháborodik ezen. De örülök, hogy a világ elhalad mellettünk

-
Prof
addikt
Ezt varni lehetett, hogy meglepik ha nem a sajat maguk ellensegei.

-
Gainka
őstag
válasz
Steve1207
#29
üzenetére
Tényleg ennyie nem vagy tisztában a dolgokkal? Mért ugy fogjátok fel hogy ps1 3850 ps2 5850 ps3 6850 ps4 290x?

Értsétek már meg hogy teljesen más technologia egy kib@szott apu van a ps és xboxban is közös cimtérrel gddr5el stb köze sincs már a cpu+vga kombohoz. Össze sem lehet hasonlítani teljesen másképp irják rá a játékokat.......
(#32) O_L_I hatalmas +1

-
O_L_I
őstag
Nem is értem, hogy miért ment tönkre a magyar játékfeljelsztés mikor itt fórumban is van min 10-15 szenior játékfejlesztő aki jobban tudja mire lesz jó a nextgen konzolok hardvere pár év múlva mint akik eredetileg kérték, hogy ilyen legyen...
-
alevan
őstag
Ez a lépés várható volt. Viszont én inkább minnél több kinectes játékot várnék (olyan apróságok, mint: a fejem mozgása esetén mozog a karakter feje (és vele együtt a kamera), ha jobbra vagy balra dőlök sarkokon, akkor a karakterem is kidől és láthatom mi vana sarok mögött, stb)
-
Spancho
senior tag
Még jó ,hogy ha nem is olyan erős akkor is mennek majd rajta a játékok egy pár évig.
'A konzolok ereje'
-
Gainka
őstag
Ugy látom még mindig sokan nem vágják mi van az xboxban meg aps4ben. + még igazi nextgen játék nem is nagyon készült na mindegy én már nem magyarászkodom éljetek tévhitben

Tomb Rider? Na igen tökéletes példa hogy egy még nem is text genre készült játék milyen jol fut a konzolokon 1080p-ben. [link]
(#26) Cobra652 Még is milyen cimeket kéne vinni 60 fpssel? Még szinte nem is készült nextgenre game,
-
kolle128
csendes tag
Ritka az ilyen, de ez egy értelmes fejlesztés volt.
-
satz18
őstag
Nem is értem mire ez a nagy szomorkodás, hisz tudjuk, hogy az xbox erőforrásai végtelenek, ugyanis megoldanak ők mindent felhőből, ami ugye 50X-es sebességnövekedést is jelenthet """"AKÁR™""""
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Mi lett belőle? Az, hogy a pl a Fifa14 már most jobban fut ott mint az én konfigomon. Már számtalanszor le lett írva, hogy a PS4-ben ténylegesen van kraft, és a gddr5 miatt a felbontással sem lesz probléma. Az a gép kifog húzni 6-7 évet simán. A box a felbontáson fog elvérezni, de ez sem biztos, ha jönnek azok a technológiák amik nem igényelnek olyan nagy sávszélt.
-
Steve1207
veterán
A végén csak rájönnek, hogy ez a teljesítmény nem sokra elég (jelenleg?)
Elég vergődés ez az új konzol mindkét gyártótól. Szép és jó a régi után, de mindig arra jutok, hogy alulméretezték őket. Lehetett látni mit lehet kihozni a régiből (lásd GTA 5), de itt valahogy nem érzem ezt az erőtöbbletet főleg úgy, hogy ténylegesen 1080p-ben alig jött valami és már a 60 fps helyett is a 30-at lövik be...
Imádom a konzolokat, de egyre jobban azt érzem, hogy a PC visszakaphatja a főbb szerepet.
Most vagy a fejlesztőkkel kellene elbeszélgetni vagy ezek alapján kukába vágni mindkét platformot. Félkész megoldásokkal viszont ne nevettessék már ki magukat az új nextgennel...
Egy példa: kis, hasonló konzol paraméterekkel megáldott ITX-em hozott pl TR-ben 30fps-t 1080p-ben elég magas beállításokkal (R7770, kis proc). Jó, nem ugyanaz, de mint konzol nagyobbak lehetnének a lehetőségek. Más játékoknál is ugyanezt látni szerintem, TR csak példa volt, BF4-et is mondhatnék vagy bármit.
Szerk: (#18) smkb: így van, új generáció kell lassan? Itt van ez, olcsó hw, vegyétek meg fogjátok be kicsit.
(#23) adamssss: reménykedjünk, jó lenne, ha igazad lenne, azért húz a szívem a konzolokhoz

-
JanR
addikt
Már is teljesítmény javításra van szükség? Nagyon kíváncsi vagyok, hogy 2 év múlva hol fog tartani a nextgen. Bízom benne, hogy tényleg azért annyira nyögvenyelős az indulás, mert nem ismerik még a platformot

-
smkb
őstag
És ez a vas 6-8 éves életciklussal fog rendelkezni
2-3 éven belül a kézi eszközök is lekörözik... de a PS4 sem sokban reménykedhet, max plusz egy év. Mindkét cég olcsón akarta megúszni, olcsójános hw megoldással. Ez lett belőle. -
Buci21
addikt
válasz
Plazmacucci
#11
üzenetére
hát, azért a 7790-emet el fogják kapni xD
pláne, mivel a 7790-esemben 14 CU, az xBoxban 12, a PS4-ben 18 darab van... szóval lesz itt még grafika

-
Tikakukac
titán
1-2 év és lesz itt 100%-os gyorsulás is. Simán.
-
-
kromatika
veterán
A semmitől ez is jobb.
-
vivanto
tag
Eddig azért ment a sírás, hogy eszi a Kinect a processt, most meg az a baj hogy mégsem?
Hé nyuszi, van sapkád?
-
Buci21
addikt
válasz
korcsillio
#3
üzenetére
ahol nincs kinect... ahol van, ott minden a regi
pofon a szarnakElottem szolonak: A PS4 orajelei lennenek emelhetok ha kijon egy uj revizioju box sztem, ok alacsonyabbra lottek be az orajeleket, de sokkal tobb a feldolgozo
-
Scoobyka
addikt
Lassan mar a tapcsatlakozon keresztul is plusz 10% teljesitmenyt akarnak kisajtolni ,hogy elerje a ps4et eroben.

Csak en erzem a kapalozast?Azert a sonytol egy olyan fricska kemeny lenne,hat akkor a relytett tartalekokat elohoznak ok is egy driver frissitessel ami plussz 20%ot dob a gepen
MS kicsit bepirulna 
-
ivarg
tag
Mindezt lefordítva már most érzik, hogy kevés a platform nyújtotta teljesítmény, vicces
-
korcsillio
addikt
6-8%-os teljesítménynövekedés

-
GeryFlash
veterán
válasz
Plazmacucci
#1
üzenetére
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Szarnak a pofon
Új hozzászólás Aktív témák
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- Számtech boltosok memoárjai, azaz amikor kiborulunk...
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Víz- gáz- és fűtésszerelés
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- Projektor topic
- Diablo IV
- További aktív témák...
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11400 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2070 Super 8GB ZALMAN S2 TG Adata 600W
- Azonnali készpénzes AMD Radeon RX 5000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- 220 - Lenovo LOQ (15ARP9) - AMD Ryzen 7 7435HS, RTX 4070
- Honor 200 Lite / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








icsit olvass utána mit tett mögé a valve és mit szándékozik még mögé tenni.játékok és otthoni szórakoztatás terén. Az hogy 300 400 k-s gépek hogy jönnek ide főleg egy HL 2 höz azt nem tudom de majd kifejted. Én biztos ra veszem hogy a jelenlegi gépemmel ami durván monitor nélkül kb 100 ezret ér jobb és szebb grafikai minőséget érek el mint a ps4 vagy az One jelenleg.
" Ezt kifejtenéd bővebben nekem volt xbox360 és ps3 konzolom is egyikben sem csalodtam mint a kettő nagyon jó konzol rengeteg jó játékkal persze 8 év után kőnnyű egy konzolt leszolni akkoriban meg a pc-sek meg csak csorgatták a nyálukat egy gears of war,forza,gt,gta5,last of us után.Ez nem neked akart menni bocs.




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

