Új hozzászólás Aktív témák
-
Ragnar_
addikt
T - 1 day
-
Ragnar_
addikt
Én egy korrekt folytatásnak is örülnék, nekem a Doom3 is tetszett, grafikailag meg mindenképp mérföldkő volt akkoriban. Most igazából grafikailag hatalmas előrelépésre én nem számítok, szerintem UE4 beelőzte a szakmát, az infiltrator demóban látottak űberelnek mindent, az már tényleg render minőség particlek fizikája stb.., viszont a Doomnak mindig is volt hangulta, és a wolfensteinek alapján van ok a bizakodásra. Szerintem kicsit óvatosabbak a Doommal, hiszen a FO-ban már rutinosak, de a Doom kicsit más kategória, más elvárásokkal. (T-2 day)
-
s912
aktív tag
Közeleg.. közeleg.. Mindenesetre elég érdekes, hogy a fallout 4-nek már oldala is van, illetve kb. a semmiből bukkant elő és már trailer is van hozzá, míg a doom nagyon "titkos"..
Két dolog lehet.. vagy kurvanagyot bukik vagy ismét elhoz nekünk egy olyan klasszikust, ami alapjaiban rengeti meg az FPS játékokat. Ha pályaszerkesztő tényleg lesz benne, akkor nagy valószínűséggel mod-olható is lesz. Tudja ezt az id is, meg bethesda is.. Lásd skyrim -
Ragnar_
addikt
T- 3 day
-
Tyson9123
újonc
A jó öreg Revenant. Lecserélte a hőkövető rakétakilövöjét?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Ragnar_
addikt
A Doom3 nekem is tetszett grafikailag is hatalmas előrelépés volt akkoriban, a Quake4 viszont valahogy nem volt az igazi.. Quake3-at még 3DfxWoodooval játszottam annak idején singleplayer módban persze, akkor még nem volt elterjedt az internet ennyire..
(mekkora flash volt az OpenGL.Tseng 6100 VGA 1.5Mb + Woodoo 1(2) 4Mb (8Mb) 640x480 (800x600) GLQuake, GLHexen2, GLQuake2, majd Quake3 annak ugye már nem is volt software render módja ... ejh a régi szép idők de öreg vagyok
) -
Ragnar_
addikt
Azért physxel már vannak működőképes próbálkozások, szerintem a semminél jobb, Jah BFBC - ben tényleg le lehetett rombolni épületeket több fokozatban, Meg ott van ugye a Red Faction, abban is van rombolhatóság, meg a SW Force unleashedben is kicsit több az ilyen 'fizika' feature. (Azért az UE4 az eddigiek alapján úgy tűnik beelőzte az idtech5-öt, az infiltrator demo alapján legalább is.)
-
snecy20
nagyúr
Egyelőre ez még egy brutálisan számításigényes terület, de lesznek itt is majd még komoly előrelépések.

Azzal egyetérték hogy a HL2 ilyen téren igencsak úttörő volt.
Rombolhatóság terén meg a BF Bad Company 2 dobott nagyot, meg is lep, hogy a későbbi Battlefieldekben hogy nem alkalmazták olyan szinten. -
Findzs
addikt
jó lesz ez csak jönne már
nekem a 3 is tetszett és a quake 4 is
bár én elfogult vagyok mert a kedvenc játékom is id-s mégpedig a quake 3/quake live
1999 óta hetente többször játszom pár órákategyébként a q3-at egyfajta "single" módban is lehetett játszani
-
s912
aktív tag
DOOM - E3 1993 Teaser

-
Ragnar_
addikt
Jaja, L4D2 ben ott van pl. a pipebomb okozta 'lökéshullám' ami a fizikai tulajdonságokkal rendelkező objektumokra hatással van, meg ugye HL2-ben - ha jól emlékszem - pallóra kellett téglákat pakolgatni, hogy át lehessen jutni egy pályaszakaszon ... Crysisban is elég dinamikus volt a környezet. Én, ha játékfejlesztéssel foglalkoznék ez irányba próbálnám fejleszteni a játékokat. Sokkal többet ad a játékélményhez, mint néhány esetben a gyakorlatilag észrevehetetlen tesszelláció (pl. Metro, AvP) Persze azért a grafika is fontos, de az idtech5 már elég korrekt azont a téren,(Ha a wolfensteineket vesszük alapul) és ha jól tudom az új Doom már nem is idtech5-el készült, mint a Wolfensteinek, hanem idtech6-al.. Mindenesetre 2.5 hét és elvileg megtudjuk milyen is lesz a Doom.
-
Ragnar_
addikt
Jóh persze, hogy ezt-azt le lehet lődözni az ellenfelekről, de ha a gránát, meg rakéta, meg úgy általában a fegyverek, meg behatások 'megmozgatnák' a környezetet ugye a tárgyakat azoknak súlyától vagy tömegétől függő mértékben, esetleg por és repeszdarabkaparticlek, szikrák, realisztikusan viselkedő ködök
... Elvégre már nextgen van, nem kell spórolni az erőforrásokkal Xbox 360 meg PS3-ra.. -
s912
aktív tag
válasz
kriszpontaz
#70
üzenetére
Tényleg a Rage-ben is volt

-
s912
aktív tag
Új info (pletyka): a teaser-ben szereplő Revenant barátunk "páncélja" statikus. Egyesek pedig úgy gondolják, hogy akár le is lehet lőni róla, azaz "anyaszült meztelenül" kénytelen pofozni minket közelharc során

-
#10691584
törölt tag
válasz
kriszpontaz
#67
üzenetére
Bár úgy lenne.. de sajnos eléggé önfejűek a rosszabbik fajtából. Quakelive-on pl. a community már vagy másfél éve szajkózza, hogy kéne mint kéne és mit kéne javítani. reagáltak is (a 2 gyök2 főfejvesztő sponge és syncerror) = mégjobban lebutították és megcsonkították, kivettek belőle jelentős részeket, cserébe beletettek loadout-ot, item timereket, bunnyhop-ot, és "subscrive for voting" mókát, megváltoztatták a fegyverek sebzési rátáját (így 16 év megszokott után érted..) meg hasonló nyalánkságok. Előző "update-ek" solrán kiirtották a linux és mac supportot, már csak win alól működik a kliens, csonkolták a pálya szavazás lehetőségét, kivettek 8-10 alap pályát, ellenben beletették loadoutba a gránátvetőt, így a szervereket ellepték a noob trollok akik álltak egy sarokban és/vagy össze-vissza rohangáltak gránátokat szórva szanaszéjjel, így téve tönkre a többiek jéátékát bosszúból, mert amúgy fél méterről nem találnak el egy álló célpontot sem. Na ETTŐL a cégtől várni bármi értelmeset.. (értsd: Zenimax) eléggé hiábavaló dolognak tűnik..
-
#10691584
törölt tag
"Mindenesetre új Doom (id/bethesda) részéről"
Gondolom úgy érted: Zenimax El lehet felejteni az ID-t Carmack-el és a csapatával együt, akik már rég lefaroltak oculus rift-et fejleszteni, a zenishit (igen, shit) meg már évekkel ezelpőtt bekebelezte az IDsoftot szóval.. Mellesleg szerintem zenishit az egyik legótvarabb cég. Amihez hozzányúlnak csak kevesebb lesz nem több. Elvenni és csonkítani tudnak, innováció semmi.
-
s912
aktív tag
Azért kéretik pletykaként kezelni az infót
Persze nem baj, ha "meglepetésként" már tudni fogjuk -
Chp
őstag
válasz
kriszpontaz
#56
üzenetére
Az idézett szöveg nem az én ujjamból származik, a linket a kolégától kérd!
Szerk.: Látom megvan. -
Z10N
veterán
válasz
twollah1976
#21
üzenetére
Mondd, hogy a Doom3 nem volt az. Ezert demoztak a Rage-t a nagy open space-szel.
-
s912
aktív tag
válasz
kriszpontaz
#56
üzenetére
http://www.doomworld.com/vb/doom-4-general/69416-doom-4-reveal-first-impressions/
itt lesz valahol.. SGT_Mark a Brutal Doom készítője
-
-
s912
aktív tag
https://www.youtube.com/watch?v=1WWnD3Nz-3Y
"aszongya": júniusban lesz random 5000 játékos kiválasztva, aki kipróbálhatja a beta-t. Majd később a "publikus" beta (wolfhoz kapott beta kulcsosok/kódosok.) És a lényeg: pályaszerkesztő. Vagy év vége, de inkább jövőre kiadás.
-
s912
aktív tag
válasz
FoxiestFox
#47
üzenetére
Továbbra is a tavalyi, zárt ajtók mögött bemutatott demo, amit "alapul" veszek (amit leírtak azok, akik látták). És ők igencsak el voltak ájulva az új doom-ban látott .. hogy is fogalmazzak.. nem cutscene, de nem is QTE-s akció/közelharctól. A lényege, hogy átvezető videónak látszott (bár ingame grafikával), de közben mégis lehetett irányítani Doomguy-t.
Brutal Doom készítője pedig szidta id-t, hogy "ellopták" az ötletét

-
-
snecy20
nagyúr
válasz
Luck Dragon
#43
üzenetére
HL2- óta nem vettem eredeti játékot, és elterveztem hogy csak a HL3-mal törném meg a hiátust.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De tényleg ezek olyan címek lennének, amikre még az is beruházna aki alapvetően nem költ egy fillért sem játékokra. -
-
snecy20
nagyúr
válasz
Luck Dragon
#39
üzenetére
Az számomra is rejtély, hogy a Q3 gigantikus sikereit hogy nem akarták 16 év alatt újramelegíteni. Aranytojást tojó tyúk, és még csak nagy innovációk sem kellenének bele.
-
válasz
kriszpontaz
#40
üzenetére
Az egy játékos mód is jó lenne, egy nagyon jó történettel megspékelve.

-
kriszpontaz
veterán
válasz
Luck Dragon
#39
üzenetére
Én egy új "Q3 csak multi" -szerű Quake-nek nagyon nem örülnék. Nekem anno marha nagy csalódás volt az hogy a Quake I-II után nuku egyjátékos játékkal jöttek ki. Biztos nagyon jó volt egy rétegnek, de én személy szerint sokszor vagyok úgy hogy kikapcsolódásként inkább tolom egyedül, más ne másszon bele a játékba, max. COOP módon (ezért is szeretem a Borderlands sorozatot). Az új DOOMban is jó lenne egy régi jó COOP mód (mint ahogy a DOOM3 BFG-nél megtették de sajna csak konzolra).
-
Doom után a Quake sorozatot is újból kellene éleszteni, az is nagy siker lenne, főleg multi esetében egy újabb Quake 3 arena 2 kiadást. Mert mai napig játsszák.
-
s912
aktív tag
Két lövés közt észre sem vesszük

.. mindenesetre én még reménykedem, hogy az ingame grafika is ilyen lesz. Lehet, hogy ez egy támadás Doomguy részéről? (4-5 rakéta szépen elszáll Revenant mögött).. Rakétákat kilőtte az akkor még távolban lévő Revenantra, majd mivel nem találta el, ezért átvált dupla-csövesre, miközben Revenant közeledik.. Ááá, de szép is lenne
-
s912
aktív tag
Hihetetlenül tetszik Revenant "részletessége" (bocs a minőségért):

-
s912
aktív tag
válasz
kriszpontaz
#34
üzenetére
Pedig de

A demo-ban (tavaly zárt ajtók mögött) volt egy jelenet: Doomguy beérkezett egy helyiségbe, majd jobbról meglepte őt egy Revenant a levegőből (repülve). Sajnos nem vette időben észre, ezért a Revenant leszakította Doomguy karját és azt "szúrta" a fejébe. A második próbálkozásnál azt hiszem, már Doomguy nyert
-
s912
aktív tag
Már anno, amikor kiszivárogtak a képek (2013 végén, azt hiszem), már akkoris olyan érzésem volt, hogy vagy Rage DLC vagy Rage 2 a képek alapján. Viszont sajnos tényleg nem az volt, hanem Doom 4 (vagy csak szimplán Call of Doom
. Legalábbis a láncfűrész miatt. Tény, hogy Willits nem kamuzott, amikor azt mondta, hogy nem volt lelke a játéknak (nem volt doom-os). Örülök, hogy megváltoztatták. Bár érdekes lett volna ez a koncepció is (emberekkel közösen a pokol démonai ellen).. -
s912
aktív tag
A "törölt" doom 4 videóban.. 0:15 mp-től a csaj mögött, az épület tetején a csávó.. CHAINSAW

És Revenant barátunk jetpack-je itt található:

-
kovgab
tag
ennyi .... ????
nanemá
-
Scholes9
nagyúr
Best teaser ever!!!!!.....
-
Pöttön
őstag
Szerencsére a játék már nem így néz ki.
Hát ha így nézne ki se kellene szerintem szégyenkeznie.
7mp-nél a félszemű csávó vagy 17mp-nél a mosolygós csaj nagyon durván nézett ki!
Ha ehez hasonló látványvilágot tud az új id motor akkor le a kalappal előttük, ez már next-gen!
-
-
Chapel
addikt
Imádom mikor jön egy trailer, hogy jelezze, hogy majd jön egy trailer....amit majd még 15 másik követ a megjelenésig

Nem tudom, a doom generációk már felnőttek, fps sok van...nem sok jót várok, illetve semmi forradalmit.
Tucatnak meg ne koptassák a nevet...végülis Skyrim végett nálam szívem csücskében vannak, várós, de szvsz 2017 előtt ebből nem lesz game.
-
james001
veterán
Engem ez a 2 mp is felcsigázott

-
Ragnar_
addikt
Én kicsit statikusnak tartom az idtech5-öt. Doom3ban is csak itt-ott volt, hogy gránátra repültek a törmelékek, meg a könnyebb tereptárgyak ez a Rageben nem volt, Wolfensteinben sem nagyon, pedig az kellene szerintem egy rombolós FPS-be. Grafikailag remélem nem spórolnak a poligonszámmal, meg a textúrafelbontással, és a fizikával, és remélem a pályaépítő progit is mellékelik hozzá, (bár a Wolfenstein után erre kevés az esély sajnos, mivel ugye ott sem volt a pályaépítő cucc elérhető ..)
-
s912
aktív tag
Akik látták tavaly a zárt ajtók mögött bemutatott demo-t, mind azt mondták, hogy a gameplay grafikája már-már ugyanaz, mint a tavalyi Doom Reveal Trailer grafikája (illetve ez a pár másodperces is).
De őszintén? Nekem bőven elég a rage grafikája is (hisz gyors mozgás közben úgysem a tájat nézem)
Vérbeli, ízig-vérig old-school (DOOM) FPS-t akarok -
Thodeus
aktív tag
Új Doom, ha még hozzácsapják a Fallout 4-et, akkor nálam már előljáróban vinné a legjobb '15E3-as konferencia címet a Bethesda.

-
snecy20
nagyúr
Nekem az a 37 mp-es bejátszás már igencsak Next-Gen szintűnek tűnik, pedig ugye a korai verzióból van...szóval nagyon nem rossz az sem!
Amúgy nyolc éve a Quake4-et is nagyon várta a közönség (szar lett). -
wolfman
veterán
Hajjajj. Ki kell toljam megint a 3. részt.

-
s912
aktív tag



-
-
s912
aktív tag
Ejj de messze van még június 14. Remélem nem zárt ajtók mögött akarja megint Bethesda mutatni a gameplay-t (mint tavaly). Az akkori "elbeszélések" szerint Brutal doom lesz az új doom (játékmenetben), id tech 6.66 motorral. Tartani fogja az old-school játékelemeket (nem lesz health regenerate; nem csak 2 fegyvert vihetünk magunkkal; lesz double-jump; különböző kivégzéseket helyeznek előtérbe (opcionális), de NEM cutscene formájában)
"A bemutatott demo-ban a játékos egy halott tengerészgyalogos karját szakította le, hogy biometrikus azonosítóként használva kinyisson egy ajtót"
"A hordók rendkívüli mértékben robbantak"
"A játékos mozgása lassan kúszó és nagyon gyors. Lassabb, mint a doom 1-é, de sokkal gyorsabb, mint a Doom 3-é"
"Láncfűrész, pisztoly, shotgun, dupla shotgun, raktéta és plasma fegyverek lesznek. Nem volt újratöltés vagy másodlagos tüzelés."
"Mancubus rendkívül kegyetlen halált halt, belének darabjait nyomta le torkán a játékos"
"A játékos az ellenség "fejére/tetejére" ugrott /többnyire IMP-ekre/ és brutális közelharci támadásokat mutatott. Fején trappolt, végtagjait szakította, 4 vagy 5 féle, különböző láncfűrészes kivégzést láthattak. Dupla shotgun szó szerint cafatokra tépte (IMP jobb felét). Volt olyan is, hogy az IMP karját felemelve próbálta magát védeni a láncfűrész ellen, de a játékos kegyetlenül karját átvágva, majd teljesen félbevágva ölte meg "
"A közelharci támadások nem lassították a játékmenetet"
"Grafika nem úttörő, de sokkal jobban néz ki, mint a Rage és lényegesen jobb, mint a Wolfenstein - The New Order. Viszont a fények és árnyékok lehengerlőek"
-
Z10N
veterán
Szerintem meg ez a Doom Reboot erdekesebb lenne. Aki daralasra vagyik eloveszi a klasszikus 1, 2, 3 -t. Gondolom az id-nel is latjak, hogy mar nem lehet eladni egy iszonyat csojatekot 2015-ben. Gondolom ezert is hagytak el a szamozast. Kovetkezonek a Quake5 van soron, a Q4 felejtheto, a QLive is kint van mar egy ideje.
-
bacsis
Közösségépítő
elkezdtem megnézni.. nekem nagyon bejött a vidi... de sajna nem értem a végéig, majd este befejezem

ha arról beszélgettek, hogy mi történik az utolsó 1,3másodpercbe, léci spoilerezzétek, nem szeretném ha lelőnétek a csattanót.. köszi

-
#10691584
törölt tag
Hát ez így eléggé...
-
cheatergs
senior tag
A második videó a Doom 4-ből kiszivárgott videó, v vmi másik - Bethesda - játék?
Remélem a másodikat, mert ez minden, csak Doom nem.
-
LordX
veterán
Kemény 2,5 másodpercnyi anyag.
Új hozzászólás Aktív témák
- PlayStation 5
- hcl: Google Drive csatolása szerveren / Nextcloud integráció
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Távol-keleti webshopok OFF topikja (játékok, kuponok, stb.)
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Nem kapsz kisebb kapszulát!
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Óra topik
- Gumi és felni topik
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! ASUS B360 i7 9700 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2070 8GB Cooler Master MasterboxTD500 FSP 650W
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11400 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2070 Super 8GB ZALMAN S2 TG Adata 600W
- Latitude 5530 27% 15.6" FHD IPS i5-1245U 16GB 512GB NVMe magyar vbill ujjolv IR kam gar
- Thrustmaster t300 gt edition + Ferrari fx599 kormány
- Apple iPad mini 7 2024 128GB MXN63 SpaceGray
- Dobozos ASUS TUF 17 Ryzen 7 7735HS 16 GB DDR5 512 GB SSD RTX 4060 (8 GB) Magyar bill
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4409
- Creative Sound BlasterX G6 7.1 USB külső hangkártya
- Panasonic Toughbook CF-XZ6-1,12",QHD,2 az 1-ben, i5-7300U,8GB RAM,256GB SSD,WIN11
- Új Honor X7d 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)





Szerk.: Látom megvan.


. Legalábbis a láncfűrész miatt. Tény, hogy Willits nem kamuzott, amikor azt mondta, hogy nem volt lelke a játéknak (nem volt doom-os). Örülök, hogy megváltoztatták. Bár érdekes lett volna ez a koncepció is (emberekkel közösen a pokol démonai ellen)..



