Új hozzászólás Aktív témák
-
boba6
senior tag
tudom kicsit régen volt ez már téma, de nekem úgy tűnik még mindig nem műxik a hardveres gyorsítás AGP 6800 alatt PureVideo-val sem... van erre vmi orvosság?
csak mert A64 3200+ alatt az 1080p már néha picit megakad(tényleg csak picit de észrevehető)
-
dezz
nagyúr
''Nem ezt jelenti véletlenül a biliear átméretezés?''
Nem, az már eddig is volt. Ha megnézed a képet is, nem csak a doksit, itt egy élesítés is van, tulajdonképpen épp az az újdonsága. Olyan érzetet kelt, mintha eleve nagyobb felbontású lenne a kép.
Nekem nagyon tetszik, hogy pl. a ~320x240-es videók fél-3/4 képernyőn (nagyfelbontású megjelenítőn, monitor ill. HDTV) sem olyan rosszak, mosottak, vagy egy DVD-s kép is jobb fullscreenben. (Egyes hibák is jobban kijönnek az élesítés miatt, de érdekes módon a végeredmény akkor is jobb a szemnek.)
Egyébként ez a élesített nagyítási módszer a nagyméretű plazmaképernyők egyik újdonsága is mostanában, olyan 2 milkó fölött.
Ja, és még valami: ehhez nem kell a PureVideo Decodert feltenni, ezt alapból tudják az új kártyák! (Bizonyos megjelenítési felületeknél, ill. renderelési módoknál [pl. BSPlayerben állítható] nem működik, mint pl. VMR 7/9 renderless.) -
erdoke
titán
válasz
janpotocki #7 üzenetére
Nagyon meggyőző ez a pürévideo.
-
Tithian
őstag
Megnéztem a Purevideo trailert
Bővebben: link
van benne pár kisebb lódítás...
A w/, w/o purevideo részeknél helyenként olyan a PV nélküli kép, mintha VHS-ről szakasztották volna. -
Tithian
őstag
Végre egy normális bemutató a Purevideo-ról:
Bővebben: link -
Tithian
őstag
A WMV-(HD) olyasmi, mint a DivX.
A szabvány itt a felbontás (16:9 esetén például 1280x720 = 720p, 1920x540 = 1080i, 1920x1080 = 1080p) és a képminőség.
A bitráta attól függ, mennyire tömörítik be a digit. adatfolyamot, ami rendes HDTV adásnál például ~20-30 megabit/sec is lehet, egyéb forrásnál pedig éppen annyi amennyi.
Megnéztem az Alexander trailert, pár helyen 1-2 képkocka kieshetett, de az összhatás még élvezhető, folyamatos volt.
[Szerkesztve] -
gergod
tag
Megnéztem ezt a microsoft-os preview-okat és arra lettem figyelmes, hogy a T2-t 8000 valahány kbit/s a bitrátája, addig pl a Nagy Sanyi 10000 valahány kbit/s-es. Mind a kettő 1080p-s. Más szabvány?
A gépemen a kisebbik akadozásmentes, de ezt a nagy Sanyát nemigazán szereti (akadozik) Ezen egy Gf 6800 Gt változtatna? -
janpotocki
senior tag
félreérthetően fogalmaztam, bocs. sem a kijelzőt magát, sem az lcd-kijelzőket érintő szubpixel-antialiasinget (vö. adobe cooltype) nem akartam idekeverni.
az aa-példa csak annyiban helytálló, hogy itt is több mintapixelt vesznek alapul az adott pixel értékének kiszámításához (és ezeket a kijelzők szubpixeleitől függetlenül szintén hívják szubpixeleknek is), és ezzel akár kockás élek simítása is megoldható.
a lényeg tehát csak annyi, hogy nem csak a közvetlenül szomszédos pixeleket veszi tekintetbe az eljárás. -
lenox
veterán
Tudni nem feltetlenul kell rola, de jo szures nelkul kulonosen a kicsinyitett kep szarul nez ki, szal termeszetesen ez a szures mindenkinek kell. Az lenne a legjobb, ha az ember tudta nelkul a hardver magatol csinalna, de az nvidia beszopatta magat, hogy bereklamoztak a sok funkciot, aztan nem mukodott, es mindenki szamon akarta kerni rajtuk. Most majd hatha fog mukodni.
-
Pentax
tag
Őszintén,nekem mint átlag júzernek,kell ez nekem?
Vagy ha kell,mikor,s mire? -
lenox
veterán
Hat nem is tudom, hogy kezdjem...
Ugye 'eredetileg' egy kep az folytonos, vagyis nem pixelekbol all. Amikor az ember pixeles kepet csinal belole, akkor mintavetelezi. Ez csomo mindent csinal a keppel, a lenyeg az, hogy ahhoz, hogy jol nezzen ki a kep (ne legyen rajta aliasing, vagyis a nagyfrekvenzias jelek ne lapolodjanak at a mintavetelezes miatt) egy alulatereszto szurovel meg kell szurni. A tokeletes alulatereszto szuro az a sync nevu szuro (sin(x)/x). Mivel ez egy nem veges tartoju fuggveny, ezert digitalis rendszerekben (pl. szamitogep) ilyen szurest nem lehet csinalni. Viszont jol lehet kozeliteni. Egy eleg jo kozelites a Lanczos szurok csoportja. Szerintem siman talalsz a google-val ilyet, lanczos filter vagy lanczos function ilyesmi neven. Pl. sin(x)/x*sin(3*x)/(3*x). Ennek az a lenyege, hogy a sync filter veges tartojuva van teve, az adott peldaban 3 'hullam' vagy lobe utan. Tehat ez pl. egy 3-lobe Lanczos. Lehetne 2 vagy 4 sot akarmennyi is, nyilvan minel nagyobb annal nagyobb a szamitasigeny, es annal jobb a szures. A gyakorlatban 3-lobe az mar eleg szokott lenni.
Bicubic szures az olyan szures, amikor 3-adfoku fuggvenyt hasznalunk a sulyok eloallitasara (ugye a cel kepen egy adott pixel az eredeti kepen 2 pixel koze esik, mondjuk az n. es az n+1-edik koze, az n-tol x-re, ennek az x-nek lesznek a sulyok 3-adfoku fuggvenyei). Tok sok fajta bicubic szuro van, mindegyiknek megvan a hatranya/elonye, keress ra pl. Catmull-Rom, Mitchell. Ezek 4 pontot hasznalnak (n-1-tol n+2-ig).
Bilinear szures elsofoku fuggvenyt hasznal, konkretan ha az n. pixel szine x1, az n+1-e x2, akkor (1-x)*x1+x*x2 lesz az uj szin. Ez tok gagyin nez ki, a #7-es hozzaszolasban a bal oldali az bilinear. -
DummyBoy
senior tag
Akkor elmagyarázom, hogy ez mire jó!
Adott egy gép amiben van egy 9800XT , 2 moncsi, egyik monitoron filmnézés vagy TV, másikon NFSU2 ... na ebben a gépben VGA csere után már akad a TV és film képe NFSU2 alatt ... (Bár mondjuk más alatt nem)
Igen, lehet hogy erre neked nincs szükséged, és még sok embernek, de Én viszont várom ezerrel
Ezt nehezen teszteled, hasonlóan mint a HT-t a P4-ben ... És nem is igen érdekelnek a tesztek eredményei! Menjenek a filmek játék közben és kész
[Szerkesztve] -
Tithian
őstag
Megnéztem ezt a trailert (1080p verzió) is, felvettem 1920x1080-ra a desktopot, a prociterhelés átlag 30%-on állt. Ment szépen.
Jó dolog a HW-gyorsítás, csak hát egy ilyen alapvetően hcgamer kártyánál, mint a 6600-6800 igazán az extrém esetektől eltekintve nem oszt, nem szoroz. Ha látható minőségjavítás is fog társulni hozzá, az persze javít a helyzeten
A hibát abban látom, hogy a 6200 csak ''SD hardware accelerated decode and HD hardware accelerated decode up to 720p'' és ''Spatial-Temporal De-Interlacing'' képességekkel rendelkezik (rendelkezne), pedig pont ebben az árkategóriában lehetne nagy jelentősége a dolognak, illetve AGP-sen csak az amúgy is izmos kártyák támogatják ezt az új eljárást.
Olyan, mint az adócsökkentés a leggazdagabbaknak.
A decode/encode teljesítmény javulásáról sehol egy számadat, így papíron ez nem sokat ér. Persze ha látnék egy normális teszteredményt, lehet, hogy másképp látnám a helyzetet, csakhát ott még nem tartunk... -
lenox
veterán
Bilinear szures csak 4 mintat hasznal osszesen (ket-ket mintat a x es y iranyu atmeretezesnel). Ez az nvidia fele szures meg 4-et hasznal az egyik, 5-ot a masik iranyban. Amugy egy real-time alkalmazasnal 20 pontos szurest nemigen alkalmaznak, a bilineart ugyan mar mindenki fikazza (ugye ez 2 pontos), de a kulonfele bicubic szuroket mar el szoktak fogadni (4 pontos), a kulonbozo Lanczos szuresek meg mindenkinek kiralyak (6 ponttol felfele).
-
-
Tithian
őstag
''A WMV HD hardveresen támogatott lejátszásához a Windows Media Player frissítésére lesz szükség, ez egyelőre nem érhető el a nagyközönség számára.''
Mit érne a harveresen támogatott lejátszás
Mindenféle teszteredmény hiányában nekem marketingfogásnak tűnik. -
LordX
veterán
A nVidia PDF azt mondja, hogy ''minden megjelenítőn (CRT / TFT / TV) a legoptimálisabb''.. Nah, az tuti, hogy nem a subpixel-AA..
Átnéve azt a doksit, úgy érzem, hogy két lineáris szűrőt használnak: egy 4 mintásat függőlegesen, és egy 5 mintásat vízszintesen (vagy fordítva, mindegy). Nem ezt jelenti véletlenül a biliear átméretezés? -
válasz
janpotocki #7 üzenetére
Hogy ez nem szubpixel-aa, az tuti.
Egyreszt ezen van vmi filter, masreszt a szubpixel-aa kellemetlen tulajdonsaga, hogy az elek szelei elszinezodnek (mivel nem teljes erteku pixelek, hanem csak egy-egy szinkomponens kapcsolodik be). -
válasz
janpotocki #3 üzenetére
De ezt magyarul nem subpixel-antialiasingnak hivjak? (Es csak TFT-ken mukodik igazabol)
-
LordX
veterán
válasz
janpotocki #3 üzenetére
Aham.. 4-5 mintás lineális szűrő, vízszintesen+függőlegesen használva = bilinear filter. Egyébkétn a 4-5 minta az gyenge, úgy 20 mintás szűrő viszont már jó képet tud adni.
-
anulu
félisten
na álljon meg a nászmenet! mi az, h 30 napos Trial? tudtommal ez a cucc ahhoz kell, h előhozzuk a GeF 6-os széria +szolgáltatását. R-GO ezért már egyszer fizettünk (nem is keveset), amikor megvettük a kártyát. kapják be a hátam!
-
janpotocki
senior tag
válasz
janpotocki #5 üzenetére
egy konkrét példa:
-
Gorneck
legenda
válasz
janpotocki #5 üzenetére
Itt is van róla szó! Bővebben: link
-
janpotocki
senior tag
kicsit hasonló az eljárás az antialiasinghez. ha egy képet nagyítunk, kellemetlen pixeles élek jönnek létre, ezeket képes simítani. emellett pl. homogén színű felületek átméretezésekor keletkezett zavaró foltokat is képes javítani
-
Gorneck
legenda
''A hagyományos monitorok vagy televízió-készülékek legfontosabb alkotóeleme a megjelenítő képcső, esetünkben a katódsugárcső. (Angol elnevezése Cathode Ray Tube, azaz CRT). Ha a képernyőt elég nagy távolságból nézzük (általában a képátló négyszerese-ötszöröse javasolt), a megjelenített kép folytonosnak látszik. Közelről azonban felismerhető, hogy a képek nem folyamatos vonalakból állnak (ami a videokép alapvető jellemzője), hanem valójában apró pontokból épülnek fel. Ezeket a pontokat képelemeknek vagy pixeleknek nevezzük. Egy képpont három ''alképpontból'' (szubpixel) áll, amelyek rendre a három alapszín egyikének felelnek meg. Az egyes képpontok szigorú rend szerint mátrixba rendeződnek. A képernyőn a pontok úgy rajzolódnak ki, hogy az elekronsugár végigfut a felületen balról-jobbra és fentről lefelé (ahogy írunk). Tehát elkezdi a bal felső sarokban, vízszintes (valójában kissé ferde) vonalban halad -- ahol kell, nagyobb energiával dolgozik -- egészen a képernyő jobb széléig. Itt kioltásra kerül, visszafut a bal oldalra és az előbb meghúzott sor alatt, ahhoz közel húz egy következő sort. Ezt egészen addig folytatja, amíg eléri a képernyő alját. Ekkor az elektronsugár visszatér a bal felső sarokba (képkioltás), és kezdődik minden elölről.''
Nem ez?! -
LordX
veterán
''szót érdemel még az új, szubpixeleket is számításba vevő skálázási eljárás''
?!?!?!?!
Miket?!? Ez hülye marketing, mi az, hogy szubpixel? -
DummyBoy
senior tag
''...valamint az összes AGP-s 6800-as kártya esetében le kell viszont egyelőre mondani egy hiba miatt a WMV HD hardveres gyorsításáról...''
Egyelőre? De meddig kell várnunk rá? Fog ez egyáltalán működni valaha?
[Szerkesztve]
Új hozzászólás Aktív témák
- Mozilla Firefox
- sellerbuyer: Mivel fotózz és videózz 2025-ben? Elég egy mobil vagy kell egy kamera?
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Milyen videókártyát?
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Vicces képek
- Miskolc és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Villanyszerelés
- Mikrotik routerek
- sziku69: Szólánc.
- További aktív témák...
- 2 db (130 / 131) - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4080
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RTX 5060Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Update 09.27. - Bomba árak 2025-ben is! Üzleti - Consumer laptopok DELL FUJITSU HP LENOVO
- HIBÁTLAN iPhone 13 mini 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3287
- Bomba ár! Fujitsu T935 Convertible: i5-5G I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I Cam I W10 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest