Új hozzászólás Aktív témák
-
Lomha 8V
addikt
válasz
Piszkos-Fred
#6
üzenetére
Várjuk ki mi lesz abból, lehet, hogy előbb bedől. Bár nem hiszem, de mindennel mellé lehet nyúlni.
-
Piszkos-Fred
aktív tag
válasz
GypsFulvus2
#7
üzenetére
5 évre tervezték a projektet, kb. 3-4 év alatt lesz szerintem - szépen adagolva - elérhető a teljes kontinens, kiegekkel és a DLC-kkel. Már most akkora kiszabott nagy az ESO területe, hogy vétek lett volna egyből belerakni teljes Tamrielt. Esetleg ha sandboxnak készült volna, de mint tudjuk, nem az lett. A maradék két évben jöhetnek a szomszédos kontinensek.
De ez csak egy ötlet volt, az is lehet, hogy decemberben lelövik a szervereket és vége a játéknak.
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Piszkos-Fred
#6
üzenetére
4-5 év? Ez csak vicc, ugye? Ennyi idő alatt még a Beyond Skyrim project is elkészül...
-
imibogyo
veterán
Lehet bennem van a hiba, de nekem a Skyrim Dragonborn DLC-ben lévő Morrowind "világ" hangulata jobban bejön. Nem lenne egyszerűbb azt teljes Morrowind-é modolni, mint egy újat alkotni? És egyúttal akkor az alap Skyrim világ is megmaradna (bár ennek ellenkezőjéről most sem volt szó a hírben), de legalább nem kell hozzá az alap Morrowind is (például nekem az nincs meg, csak az Obli + összes kieg. és a Skyrim + összes kieg.).
De gondolom a modellek és textúrák miatt kell az alap Morrowind, mert igy azokat talán nem kell teljesen újraalkotni, csak áttextúrázni és picit a modellt feljavítani.

-
Lomha 8V
addikt
Nagyon kíváncsian várom, hogy mi lesz ebből.

-
.mf
veterán
"és a köd helyett normál látótáv"
Tavaly, amikor több év TES-kihagyás után az Oblivion + Morrowind + Morrobliviont végre nagy nehezen összehegesztettem és elkezdtem vele játszani, számomra pont ez ölte meg a dolgot. Seyda Neenből, már a hajóról elláttam egészen Vivecig
Régen még, eredeti Morrowindben a Seyda Neen melletti félszigeten lévő katakombát megtalálni sem volt olyan egyszerű, már az is egy kisebb kaland volt...
Nekem valahogy hozzá tartozott a hangulathoz, hogy egy kicsit szürke ködös, és nem látunk el a végtelenségig, úgy kell keresgélni helyeket, embereket, bolyongani a tartományokban; a méret is gondolom hw-sw-es limitációk miatt volt "csak akkora" (akkoriban az óriásinak számított), a mostaniban talán érdemesebb lenne nagyobb távolságokra széthúzni a helyeket. Vagy kivenni a végtelen látótávolságot... -
Wlac
Ármester
Őszintén szólva az Ashland pont az a terület, ahol alig vehető észre a különbség a Morrowind és a Skyrim között. Persze, a kövek textúrái részletesebbek, és a köd helyett normál látótáv csücsül a dimbes-dombos tájon, de - szigorúan! - ezen videó alapján nem sok értelme volt a befektetett munkának.
Új hozzászólás Aktív témák
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Diablo IV
- Asztrofotózás
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Parkside szerszám kibeszélő
- További aktív témák...
- Asus TUF B650-Plus Wifi alaplap
- Dell Latitude 5300 13,3" FHD IPS touch, i5 - i7 8665U, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- BESZÁMÍTÁS! 1TB Samsung 870 EVO 2,5" SATA SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- 209 - Lenovo Yoga Pro 7 (14APH8) - AMD Ryzen 7 7840HS, no GPU
- 210 - Lenovo IdeaPad 5 Pro (16ARH7) - AMD Ryzen 7 6800HS, RTX 3050Ti
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Régen még, eredeti Morrowindben a Seyda Neen melletti félszigeten lévő katakombát megtalálni sem volt olyan egyszerű, már az is egy kisebb kaland volt...
