Új hozzászólás Aktív témák
-
Gabor343
tag
Az aion az egy felturbózott cryengine 1-el fut, de a bukása inkább a kezdeti grindfestnek és a sorozatos NCfaileknek volt köszönhető.(meg persze annak hogy endgametartalom=0 volt) Ennek ellenére nagyon szépen kidolgozott világa van és a játék alatt szóló zenék közt is vannak művészi darabok.

De szerintem a tömegben lévő akadás se volt olyan vészes, ha észerű beállításokat használtál és nem kapcsoltál be mindenféle effectet akkor egész tűrhető volt. -
-
Gabor343
tag
Igen és még más mmokat is készítenek a cryengine valamelyik verziójával és ott nem problémáznak vele, hogy nem fogják bírni a gépek.
(#77) cain69:
Értem a problémát, de attól még meg lehetne írni úgyis a szerververziós játékot, hogy ne számolja a sok felesleges effeket. Egy jövőbeli mmonál már az is nagy fejlődés lenne ha csak a saját karaktered lenne nagyon élethű meg a környezet, a többi játékos karakterét meg a a skilljeik effectjét kicsit butítva jelenítené meg.
Amúgy meg nem értek annyira ehhez, de szerintem egy mmo szerverének nem kell max grafikán kiszámolnia, illetve megjelenítenie a játékot, elég ha azt a kliensre hagyja hogy az magasabb felbontású textúrákat használjon meg plusz effeteket rakjon 1-2 dologra.De én akkor is elvárom egy sw világában lévő játéktól, hogy a kinézete inkább a valóságra hasonlítson, mint egy rajzfilmére. Mondjuk én a The clone warsos animációs filmet is utáltam, ami szerintem megszégyenítése volt a Star Warsnak és ez az swtor is eléggé arra hajaz.
-
válasz
Cathfaern
#80
üzenetére
igen. amiről én beszélek, az az, hogy a "jobb" grafika a sok csillivillivel nagyobb szerverterheléssel is jár. még ha nem is igényel komoly számítási teljesítményt, a beérkező adatokat akkor is fogadni, rendszerezni, feldolgozni és továbbítani kell. a szerver oldali erőforrások pedig fellülről erősen korlátosak, és igazából eléggé ki lesznek használva alapesetben is. felteszem volt annyi eszük, hogy a kódot annyira modulárisra csinálták, amennyire csak lehet, ergo a későbbi fejlesztéseknek nem maga a kód lesz a gátja, és amikor beáll majd a játékoslétszám egy állandó szintre, akkor meglátják, hogy milyen irányban lehet továbbmenni.
-
Cathfaern
nagyúr
Ööö lehet én értek félre valamit, de vegyünk pl. egy olyan esetet, hogy a kard belecsap a földbe, majd ennek hatására csomó por felszáll, meg földgöröngyök is röpködnek erre arra (de ennek nincs hatása a játékmenetre). Ebben az esetben a szerver annyit küld a kliensnek, hogy na xy koordinátára becsapódott egy kard, tedd a dolgod. A probléma akkor van, ha az ilyen hatásoknak játékmenetbeli hatása is van (pl. a széteső földgöröngyökbe elbotolhat a player), de ilyenről még csak próbálkozás szinten sem hallottam (nem véletlen). Bár talán GW2-ben lesz rombolható terep, de ugyebár az nem is igazám MMO:
-
Wolverine
félisten
A grafikai problémák jelentkeznek minden multira képes játékban - nézd csak meg, hány embernek akadt be az Aion tömegben, és ők megpróbálkoztak a jobb, valósághű graffal. Ettől még a részletes spelleffektusok, és a nem scriptelt, épp ezért ki nem számítható mozgás meg fog fektetni szinte minden mai gépet. Nem véletlen, hogy az fps-ek ennyire korlátozzák, hány ember játszhat multiban...
-
szerintem nem azzal van a baj, hogy a játékosok gépe nem bírná a megjelenítést, hanem az tartana sokáig, amíg a játék megjelenítené az összes elvárt effektet, amelynek okozója egy másik játékos, pl. lövések becsapódásánál felvert törmelék. ez már 5 éve is alap volt egy realisztikus grafikával próbálkozó játéknál, viszont egy rajzfilmszerű (nem anime) környezetben az ilyen hatások opcionálisak, ha vannak, jó, ha nincsenek, senkinek nem tűnnek fel. 10v10 open world pvpnél az ilyen hatások már jelentős server loadot jelentenek, és ezt nem feltétlenül lehet azzal eltüntetni, hogy leveszed a grafikát, mert jó eséllyel ennek érzékelése nincs implementálva szerveren futó kódba, ezért mind a 20 gép ugyanúgy megkapná ezeket az infókat, csak legfeljebb nem kezdene velük semmit.
nagyobb méretekben ugyanez a felesleges adatmennyiség hatványosan jelentkezik, és egy mmonál nem lehet felülről becsülni a megjelenítendő ojjektumok számát. -
Gabor343
tag
válasz
Wolverine
#72
üzenetére
Alapvetően ez a "rajzfilmszerű grafikát csinálunk mert az időtállóbb" koncepció hülyeség szerintem. Egy cryengineből(1,2,3) vagy unreal 3-ból vagy bármilyen mai modern játékmotorból egy legalább ugyanolyan jól(ha nem jobban) skálázható grafikát ki lehetne hozni. low beállítás lenne azoknak akinek nincs olyan erős gépük és nem is érdekli őket a grafika annyira, a medium az igényesbbeknek akinek egy kb átlagos játékos pcjük van és a high beállítás azoknak akik a maximumot szeretik és igen izmos pcjük van. (és az idő múlásával még ezt is ugyanúgy lehetne fejleszteni)
Ma már azért elég gyorsan fejlődik a technika, fogadni mernék rá, hogy 3-4 éven belül már olyan gépek lesznek amik crysis szintű grafika mellett 200-300(vagy akár több) playert minden gond nélkül elbírnak majd egymás mellett.
De már azért a mai átlagos gamer pck is elég erősek
Az adatlapomon olvasható géppel toltam az aiont és a wowot is 1920*1080 felbontásban high-medium beállításokon és kb sose voltak komolyabb fps problémáim.(még fővárokokban se nagyon) És szerintem az én gépem már jóval gyengébb egy mai átlagos játékos pcnél.
Szóval szerintem az mmoknak is fejlődni kell a korral.A hozzászólásod második felével viszont egyetértek.
Ha nem adnak majd ki a TOR-hoz folyamatosan frissítéseket meg új tartalmat akkor egy idő után elfogynak majd a játékosok.
Szerk:
(#4) Viktor77:
Ja, de a wow 2004es ezért elnézhető neki, másrészt meg a wow világába illik is ez a meseszerű rajzos grafika.
-
Cathfaern
nagyúr
Biztosan alapoznak rájuk, sőt ez az egész "sztori a lényeg" kifejezetten rájuk van alapozva. De ők kevesen vannak ahhoz, hogy sikerjáték lehessen ( > 1 millió aktív player), illetve a játékosok típusa miatt komoly gamer közösség sem tud kialakulni (WoW-os PvE progressz, PvP, mint e-sport, háttértámogató theorycraftra gondolok itt). Ami pedig egy MMO hosszú távú életéhez elengedhetetlen, ugyanis ők a "függők", akik évekig nem hagyják abba a játékot, illetve akik képesek értékes feedbacket nyújtani a fejlesztőknek. Casual játékosokat a feedback nem nagyon érdekli (ha meg is teszik, akkor a "kurva jó" és a "nagyon szar" szélsőségek egyikét veszi fel, nyilván mindkettő használhatatlan), és bármelyik pillanatban abbahagyhatják a játékot (mert pl. úgydöntött, hogy nekiáll biciklizni és kell a pénz egy drágább biciklire. Egy casual, csak fanság miatt játszó ilyenkor gond nélkül elfelejti a gamet).
-
Wolverine
félisten
A grafika miatt jellemzően az fps-fanok szoktak fújolni. Feleslegesen, mivel azt MMO-k között ez a graf jónak számít: elég részletes ahhoz, hogy szépen nézzen ki; és elég keveset eszik ahhoz, hogy ne dögöljön meg a kliens az erőlködéstől, ha egyszerre 5-10 játékos is a képernyőn van.
Nem mellesleg engem tényleg nem érdekel, kinek tetszik és kinek nem, ugyanis én sem fogom megvenni.SW fanok ide vagy oda, ha nincs megfelelő tartalom, ami leköti a játékosokat, akkor a TOR ugyanúgy bukni fog, mint pl. a Warhammer (aminek azért megvolt a maga bázisa, ennek ellenére ma egyetlen amerikai és két európai szerver maradt, ha jól tudom). És itt a "leköt" alatt 6-12 hónapot kell érteni.
-
Gergosz2
veterán
válasz
Cathfaern
#69
üzenetére
azért itt a fejlesztők , meg a kiadó biztosan alapoz a star wars fanokra független attól hogy MMORPG-ztek -e már. Kicsit a név alapján is akarják eladni.
Én is így voltam , hogy jött volna egy star gate MMORPG amit meg is vettem volna de ugye lefújták a projektet

Szerintem nagyobb részt az sw fanokat célozzák meg és nem a hardcore mmorpg rajongókat.Ezért lehet hogy elég casual játék lesz.
-
Viktor77
titán
Válaszolj nagyon őszintén.
Ha neadjisten ebben az új SW játékban nem lesz elég a tartalom, elszállingóznak az emberek, te ott fogsz maradni, fizetni fogod a havidíjat, csak azért mert SW?Nem vita ez, szerintem normális hangnemben elbeszélgetünk.
Én is remélem, hogy jó lesz. A játék maga nem érdekel, ráadásul aktívan WoW-ozok, de a Blizzardra is ráfér néha egy-egy komoly konkurencia, hogy kicsit csipkedjék magukat. Így én is profitálhatok egy-egy komolyabb új MMO megjelenéséből.
-
Cathfaern
nagyúr
Aki MMO-zni akar komolyabban, annak nem számít a fanság, csak akkor fog átmenni az SW-re, ha tényleg többet tud adni.
Aki viszont csak el szeretne tölteni fél - 1 órát és SW fan, az tényleg valószínűleg fog menni. Csak ott ugyebár nem az MMO miatt WoW-ozik az illető, hanem mert ott vannak a haverjai, ismerősei. Viszont ők nem mennek át, akkor már ő se fog... ördögi kör ez, nagyon nehéz megtörni a WoW egyeduralmát, és önmagában az SW logó kevés lesz. Az eddig látott dolgok alapján pedig maga a játék is kevés lesz, de ne legyen igazam.
(ettől persze még pénzügyileg sikeres lesz, ahhoz tényleg elég az SW név) -
Viktor77
titán
"hogy elcasuálódott az egész"
Most komolyan azon csodálkozol, hogy a nagytöbbség igényei szerint formálják a játékot?
Szimplán irigy vagy, hogy más is láthatja, amiért te, a "nagy raider" megszenvedett. Mindig vannak ilyen emberek, és soha nem fogom őket megérteni.A továbbiakban, ha van még mondanivalód, akkor a WoW topicban folytassuk.
-
Pont ez az, hogy wowba már harmat kevés ami tartalmat adnak arról nem beszélve hogy elcasuálódott az egész, persze ez a többségnek jó. Most ezt a firelandst is kihúzzák addig ameddig icc-t a kemény 7bossal (asszem annyi van) ki nem unja meg annyi idő alatt? Max az atom kockák 10 altal...örülök hogy abba is hagytam az egészet.

-
Ez is havidíjas lesz ugye? Olvasgattam fórumokat sokan hagyják ott a wowot miatta amit mondjuk nem csodálok wow megindult a lejtőn lefele, na de kérdés ez milyen is lesz valójában.

(#61) Viktor77 Igen tudom, de szerintem te is észrevetted, hogy mennyi klán felbomlott újabban pl BS mindkét oldalon ami nem véletlen a szar tartalom miatt. Szerintem most ez már jobban fog érződni a wowon ennek az MMO-nak a kijövetelén, persze a blizz így is tele van szal őket nem fogja bántóan érinteni.

-
-
Zsoldo
csendes tag
A véleményed kinyilvánítása és a fikázás között van egy határ amit sikerült átlépni, de úgy látom ez nem csak nekem tűnt fel. Első hozzászólásodnál ebbe a topicba elfogadtuk a véleményed, de a többibe már nem véleményt nyilvánítottál hanem fikáztad a játékot.
A továbbiakba ha valami problémád van még az általam írt hozzászólással kérlek PM formájába nekem címezd, mert biztos vagyok benne, hogy a többiek nem ezért olvassák ezt a témát!
-
-
Gergosz2
veterán
na ezt most megkaptam

Az én véleményewm szerint nem jó a grafikája.Azért is írtam hogy mindenki maga ítéli meg mi teteszik neki.
Lehet , hogy másnak ez nagyon bejön , tetszik neki ami engem nem is zavar, elfogadom nem köpöm le , rúgok bele stb.Egy fórumnak szerintem az az értelme , hogy leírják az emberek a véleményüket.
Ezért nem értem miért kell olyanokat írni , hogy a te véleményedre senki sem kíváncsi , meg Vérpisti meg stb , miért nem lehet elfogadni hogy másnak nem tetszik ez a játék. -
Cathfaern
nagyúr
válasz
Raysen623
#49
üzenetére
Egy sivatagot is meg lehet csinálni úgy, hogy ne legyen üres
Mennyi részlet, mennyi mozgás, mennyi "élet" van benne: földön futkosó bogarak, kigyók, homokat "fújja" a szél (nyilván csak effekt szinten), a dűnék rendesen redőzöttek-e, egyforma az összes dűne, vagy nagy számút megnézve is különböznek egymástól, stb.
Megjegyzem ezek tipikusan olyan dolgok, amikhez nem kell űrtechnológia, sem programozási, sem renderelési részről, ellenben kell az, hogy ne azért dolgozz a játékon, mert fizetnek érte, hanem azért mert szereted csinálni, sőt te magad is esélyes, hogy játszani fogsz vele. Mert ezeket nem lehet parancsra belevinni (illetve lehet, de meg is fog látszani).
Nem véletlen, hogy a Blizz csak olyan embereket alkalmaz, akik maguk is gamerek. Nagyon meglátszik ez a játékon. -
-
Zsoldo
csendes tag
Már csak ez hiányzott ebből a fórum témából amikor amikor a WoW rajongók meg az SW-re várók összeakasszák a bajszukat.
Különben meg a WoW egy jó MMO egyedi grafikával ami nem a világ legszebbje, de tökéletesen illik a warcrafthoz. Én személy szerint imádtam a WoW -ott 2007-2011 között játszottam vele, de már beleuntam mert nem tudott igazán újat nyújtani. Úgyhogy nagyon várom már ezt az új MMO-t sokat várok tőle és biztos sokan vagyunk így ezzel. Az meg, hogy milyen lesz eddig csak a grafikáról van bizonyíték pár gameplay videóval. A többi még sokat változhat. (Benne voltam még anno LK Bétába és ott is nagyon sokat változott a játék a béta kezdete és vége között! ) Úgyhogy a megjelenésig kb a grafika a biztos meg, hogy sokat törődtek a fejlődéshez kapcsolódó story-val. A kis insták, raidek, talentek még sokat fognak változni a megjelenésig. Remélem majd sok PH-s magyarral találkozok ingame! 
-
Cathfaern
nagyúr
Megmondom őszintén, nekem pontosan ez a bajom a mostanában "gyönyörűnek" kikiáltott mmo-kkal: Hatalmas felbontású textúra, jobb esetben részletes karakter. Viszont a tájak élettelenek, részlettelenek, az objektumok jellegtelenek, animációk sokszor darabosak. Persze ha közel mész valamihez és rázoomolsz akkor is szép éles lesz a textúra, de ha normálisan nézed, akkor számomra sokkal lelombozóbb és műbb látványt nyújt (hiába életszerűbb, mint a wow "rajzos" grafikája).
Pl. AION grafikáját kb. 15 percig bírtam.
De mégegyszer mondom, ez személyes vélemény
-
Raysen623
veterán
válasz
#51736960
#25
üzenetére
1. Nem a napra értettem.
2. Ez így van, de én objektíven szeretem szemlélni a világot, és sokszor még nekem sem tetszik. Mindazonáltal legalább nem kábítom magam
3. Köszönöm az észrevételt, javítottam (a billentyűzettel begépelt szöveg hibáit valamiért nem veszem észre időnként, én kérek elnézést).4. Ha már itt tartunk: We don't need no education :: We don't need no thought control
A "no" szócska használata tagadó mondatnál nem helyes az írott angolban.
Mindez utólagos engedelmeddel persze. -
DummyBoy
senior tag
Nagyon kiváncsi leszek erre ...
Anno én Brutálián kezdtem, annak volt fasza grafikája, szöveges volt az egész, de jó volt a hangulat és a társaság, lekötött rendesen ...
Aztán jöttek a nagy grafikus csodák, a WoW és az L2 (Ahol a Wow finoman szólva sem domborított nagyot ...) és a SW: Galaxies ...
A Galaxies-t 2 hetes triálon próbáltam ki, nagyon bejött, jók voltak a magyar társaságok, segítőkészek voltak, öröm volt játszani, aztán mikorra eldöntöttem, hogy előfizetek, addigra jött a sony és Wow szintre butította az egészet ...
Aztán kipróbáltam az L2-t, az sem lett volna rossz, de a végeláthatatlan unalmas grindelésekre nincs időm ...
Kiváncsi vagyok milyen lesz ez a SW, mert ha nem csak a grindről fog szólni, és egy egyszerű mezei wörkör, akinek napi max!!! 1 órája van csak játszani, annak is élvezetes és szórakoztató lesz, akkor asszem kipróbálom ...
Pedig anno megfogadtam, hogy nem fogok havidíjat fizetni egyetlen játékért sem ...
-
#51736960
törölt tag
szerintem a wow-nak egyáltalán nem csúnya a grafikája, csak alacsony poligonszámmal dolgozik, ezért olyan szögletes benne minden.
látványra viszont eléggé szép, ez a meseszerű képi világ nekem nagyon bejön. (az animációról ne is beszéljünk, az szintén első osztályú)a TOR pedig, hát, eléggé közepes minden téren, legalábbis a videók alapján. (nem 2011-es színvonal, az tuti)
persze lehet, hogy játékélményre meg 100-as lesz, ki kell majd próbálni

-
Raysen623
veterán
válasz
DrTroglodyte
#17
üzenetére
Nézz meg egy videón mit tudnak a soldier-ek és csodálkozz! Nem a jedi-k a tankok ebben a játékban
Hát így! -
Gergosz2
veterán
most olvasom hogy azt akarják hogy ez a játék 2025-ig kitartson.
Igen 2025-ig!!!omg!!!!
már most gyengének számít a grafikája !!!!
-
kexksz
addikt
válasz
DrTroglodyte
#17
üzenetére
Ez egy MMO, itt nincs olyan hogy egy Jedi ledarál 300 Bounty Huntert egyedül (meg amúgy is, lásd pl. Obi-Wan vs Jango Fett) mert minden kaszt balance-olva van és ugyanolyan erős.
Ilyenkor szokták felhozni, hogy "dehát a fénykard miért nem öl egy vágásból?". Szintén azért mert MMO. Ennyi erővel a Smuggler kispisztolya is ölhetne egy lövésből, mert ha meglőnek nem fogsz tovább szaladgálni az biztos.

-
DrTroglodyte
tag
Számomra még mindig nem derült ki, hogy hogyan fogják elérni, hogy ne mindenki jedi/sith akarjon lenni.
-
-kdM-
senior tag
nekem mar egeszen megszokta a szemem es mar ott tartok, hogy meg is vennem, de havi dijat nem aldozok ra
-
atee
őstag
Félő, hogy a névből fog profitálni. Valahogy nem hiszem, hogy ez a játék komolyan és stabilan sikeres lesz.
Biztos, hogy nem veszem meg az első felvonásban. Mint más nagyon várt mmo-t amikre már alig emlékszik egyáltalán valaki... pedig trónfosztó reményekkel indultak. -
Zoli133
addikt
Valahogy még nem sikerült a játékot a fejembe teljesen helyre tenni. valahogy a videók alapján nem tudom sehova rakni a játékot. nah majd megjelenés után biztos lesz trial.
-
Gergosz2
veterán
ebben a kommentben túl sok számomra az idegen szó.
Én nem szertem az mmorpg-ket , így inkább nem is kritizálom.
De azt veszem észre , hogy mindegyiket oltják ezerrel , leszarozzák meg stb és mégis úgy fogják vinni mint a cukrot. Call of Duty szériánál is így van , battlefieldnél is.Régen én is viszonylag sokat játszottam , de most már nem.Valahogy nem kötnek le, kivéve egy kettőt. Mai tizenévesek sokkal többet játszanak mint anno mi tettük.Én sem vagyok vén trotty de azért azon meglepődtem hogy képesek napi 8+ órát játszani.
Az a baj hogy sokaknál a játék már nem játék, hanem az tölti ki az egész napjukat.(És ezt a kiadók ügysen ki is használják)
-
kexksz
addikt
Beszarok hogy ez az egyetlen téma, ami MMOs híreknél elő tud kerülni.
"Szar a grafika!
Szar az MMO, mérnemSZINGLI!
Drága a dobozár!
Sok a havidíj!
Kevés a megengedett júzerszám!
Sorbanállás lesz!
Gagyi a preorder!
Lehúzás az egész!
BW megin elcseszte!
Mér csinálják xxx éve?!?!
Ez nem is igazi SW!
Kevés a kaszt!
Kevés az insta!
Nincs endcontent!
Béna animáció!
Béna főquestek!
Hülye mellék/bónusz questek!
PvP-en több percig élő karik!
Szar lowlevel videók!
Kevés szerver!
SPórolnak velünk!
Gagyi hype az egész!
WoW az jobb!
Nincs autoattack!
Fénykard nem darál jól!"Bármi panasz van még?
-
#51736960
törölt tag
legalább tisztul egy kicsit a wow, ha minden vérpisti átmegy tor-ozni

-
Xirtam
veterán
Jó ez, nálam előrendelve! Nálam WoW csere lesz!

-
Raysen623
veterán
Nálad a pont!
Témához szólva: nekem ez már tetszik, aki még kételkedik az nézzen meg egy PAX-on bemutatott videót a youtube-on. Amikor megláttam azt a bizonyos aszteroidamezőt akkor egyértelműen eldöntöttem: én ezzel játszani fogok
Rajtam kívül pedig mások is ezt gondolják, de vannak akik meg ennek ellenére sem. Ahány ember annyi féle, és ezt el tudom fogadni. Amit nem tudok elfogadni: a folyamatos fikázás jó magyar módra!
-
Kanczy
veterán
Epicnek epic, de valahogy még mindig nem győzött meg, és valsz. már nem is fog

Új hozzászólás Aktív témák
- Formula-1 humoros
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Plazma TV topic
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Mikrotik routerek
- MIUI / HyperOS topik
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy S24 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 11 64GB White-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4532,100% Akksi
- FIFA 16 Playstation 4
- Apple iPhone 17 Pro Max - Deep Blue - 256GB - ONE - ÚJ - 3 Év Jótállás.
- iPhone 12 Pro 128GB 100% (3hónap garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



látom nagyon nem bírod elviselni hogy valakinek nem tetszik ez a játék.







![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
