Keresés

Aktív témák

  • Dilikutya

    félisten

    válasz Winner_hun #404 üzenetére

    A 1154alpha mikori verzió? Ez ugye már nem az, ami évekkel ezelőtt került ki?

  • Dilikutya

    félisten

    válasz HolloW #359 üzenetére

    Annyira komoly RPG elemekre azért ne számítsunk szerintem ;] Tudod, általában azok a játékok szoktak csalódást okozni, amiről a fejlesztők minden fűt-fát ígérnek. Majd jövő decemberben olvassuk vissza a topikot, hogy kinek lett végül igaza:) Én azt mondom, hogy egy látványos, grafikai-fizikai-MI újításokkal előrukkoló játék lesz, esetleg néhány újdonsággal a játékmenetben. De várjunk csak!! Hiszen ez 2006 decemberében jelenik meg. Addigra könnyen elképzelhető, hogy azok sem számítanak már újdonságnak majd, amit most még annak hirdetnek. Sőt mi több, lehet, hogy még csak kimagasló grafikája sem lesz (hiszen nem lehet évről évre újraírni a játékot, hogy jól meghajtsa az aktuális csúcsvasat). Annyira régóta készül már, és annyira soká lesz még kész, hogy már semmiben sem lehetünk biztosak :) Gondolj bele, 2006 végén már legalább 5 éves lesz a projekt... tudom, nem egy Duke Nukem-i kor, de azért nem rossz:)

  • Dilikutya

    félisten

    válasz d3rad #356 üzenetére

    Ez még csak egy 2002-es alpha, amit én próbáltam, így a grafikáról most ne ebszéljünk, mert nincs értelme. Akkoriban biztos szép volt, nekem most is tetszik, de nem ez a lényeg. Az MI-nek természetesen még nyoma sincs ebben a verzióban. Igaz, én csak patkányokkal találkoztam, mert utána kifagyott. De MI ida vagy oda, akkor is csak egy HL klónként tekintek rá. Az, hogy nem töltöget annyit, mint a Source, a játékmenethez nem tesz hozzá semmi, pusztán technikai kérdés.
    Ez szubjektív, egyéni vélemény, én így gondolom.

    [Szerkesztve]

  • Dilikutya

    félisten

    válasz HolloW #355 üzenetére

    A grafika nyilván szebb, részletesebb lesz, hiszen ez egy 3 éves korai verzió. De a többi marad, amit elmondtam. Manapság nehéz már újat mutatni az FPS műfajában. Nekem akaratlanul is a Half-Life 2 jutott eszembe, ahogy belenéztem az alpha verzióba.

  • Dilikutya

    félisten

    válasz HolloW #353 üzenetére

    2 féle bat fájl van, demo és game, ez utóbbival inul a játszható rész ellenfelekkel. A demo nekem gond nélkül megy, csak felbontást nem tudok állítani. A game-et viszont ha elinditom, akkor pillanatok alatt kifagyott az egész windows. Azóta nem próbáltam ismét. De nem is tetszett. A grafika 3 év elteltével sem csúnya, de maga a játék első ránézésre nem jött be, sablonos horror FPS-nek ígérkezik, amit az eddig látott/hallott infók is alá támasztanak. A mindenféle grafikai, fizikai nyalánkságok csak lóf... cintányérral, maga a játék nem tűnik erősnek. Éppúgy, mint a Doom3.

  • Dilikutya

    félisten

    válasz Archer #321 üzenetére

    Annyira azért nem régi a S.T.A.L.K.E.R. alpha verziója. Akkoriban a 9800pro volt a csúcskártya. Szerintem DX8-as kártya nélkül semmilyen körülmények között sem fog elindulni, ergo a GF4MX tulajdonosok megint háboroghatnak, akárcsak a GF2 gazdái. Azt nem veszik figyelembe, hogy 5-6 éves technológiáról van szó, azóta lett pár új dolog a 3 dimenziós grafikában, modellezésben. A gépigényre pedig véletlenül se következtessen senki abból, hogy mi volt a csúcs 2-3 éve, amikor kikerült az első működő verzió. A THQ-nál valami nagy dobásra készülnek, nem túl valószínű, hogy emberbarát gépigénnyel megússzuk. Abban már korántsem vagyok biztos, hogy maga a játék is jó lesz-e, de a gépigénye mindenesetre húzós lesz, mint a ''nagydobásoknak'' általában. Azt most nem tudom, hogy melyik VGA gyártó szép, színes lógóját fogjuk majd látni az indítóképernyőn, bár gyanítom, hogy a felsőközépkategória alatt teljesen mindegy lesz, mert szenvedni fognak a kártyák. Efölött pedig mindegy lesz, mert 1024-es felbontástól kezdve bírni fogják. Természetesen nem a mostani kártyákról beszélek, hanem a majdani megjelenés idején létezőkről. A S.T.A.L.K.E.R. esetében ugyanis nem hallottam olyan hírekről, miszerint mindent megtennének azért, hogy kisebb gépeken is élvezhetően fusson a játék. Ez van, a PC-s játékipar ilyen szemét módon működik. Ezért maradtam a GTA / MoHAA / CoD játékoknál.
    Kaphatnék én is abból a linkből?:)

    [Szerkesztve]

  • Dilikutya

    félisten

    válasz Mosqu!to #171 üzenetére

    De ha egyszer az AK47-nek már 50 éve ugyanaz a hangja és ugyanugy tárazzák, a te kedvedért minek megváltoztatni.
    Én pl nem hallom 3 éve ugyanazokat a hangokat, mert nem CS-zek. De amugy nem lehetséges hogy nem ugyanaz, hanem scak hasonló? elvégre AK47 hangjára olyan túl sok különböző variáció nem lehetséges.
    amugy egy 2002-es tesztverziónak még igazán kár felróni a hangokat, sőt bármit. ha minden kész lett volna már akkor, akkor biztos nem 2004 végén jelenne meg....

Aktív témák